Каменный терем: Каменный терем Благовещенского

Каменный терем Тимофеева | Мастерская «Древнерусский Дом»

В нашей стране сохранилось много зданий, которые считают культурным наследием России. Дом бывшей земской управы в городе Камышин, в котором сейчас расположен историко-краеведческий музей – один из таких исторических памятников. В 2009 году он занял первое место на конкурсе «Жемчужина Волгоградской области». У здания богатая история и необычная архитектура.

Заседания земского собрания города Камышин проходили в съёмном доме местного купца, в котором не хватало места, чтобы разместить уездные учреждения. Решение о строительстве здания для земской управы было принято в конце XIX века, однако, городские власти не располагали крупными средствами на постройку большого просторного дома. Выделил крупный денежный заём для этой цели Дмитрий Адамович Олсуфьев, бывший на то время председателем земского собрания и предводителем уездного дворянства. История сохранила о нём свидетельства, как о добром и справедливом человеке, который за свои деньги обустраивал городскую набережную, спонсировал строительство школ и больниц и выделял средства на их содержание.

Для постройки дома выбрали место на пересечении Набережной и Царицынской улицы. Руководил строительными работами архитектор Андрей Тимофеевич Тимофеев. Открытие новой земской управы состоялось в конце сентября 1901 года, через 15 месяцев после начала строительства. Красота и величие нового здания поразили местных жителей и столичных репортёров, которые присутствовали на церемонии открытия. Талантливый архитектор построил здание в стиле «русского барокко» с элементами московско-ярославского зодчества.

Архитектурный стиль барокко, в котором А. Т. Тимофеев построил дом управы, в переводе с итальянского языка означает причудливый. Основные черты этого стиля – торжественность форм, обилие лепнины и скульптур, роскошь убранства и простор внутренних помещений, в которые свет проникает через многие дверные и оконные проёмы. От европейского стиля русское барокко отличается окраской здания в два цвета и использованием позолоты во внутренней и внешней отделке.

При строительстве дома земской управы А. Т. Тимофеев внёс в архитектуру здания элементы московско-ярославского зодчества, присущую ей узорчатость. Этот истинно русский стиль архитектуры начал формироваться в XVII веке. Ему характерны шатровые крыши, узорные наличники на окнах, витые пилястры и чердачные окна, по форме напоминающие кокошник.

Построенное двухэтажное здание по своей красоте и внутреннему обустройству превосходило все строения города Камышин и не уступало губернским и столичным домам. Комнаты дома с водопроводом обогревались центральным паровым отоплением. На первом этаже проводились заседания и располагались общество трезвости, воинское присутствие и дворянская опека. Второй этаж занимали квартиры, которые сдавались для погашения займа на строительство. В доме по праздникам проходили чтения для народа, а с балконов проводились благотворительные концерты для сбора средств на нужды города.

После революции здание занимали советские партийные учреждения. Характерная особенность дома – звёзды в чердачных окошках, которые многие считают наследием советской эпохи. Однако это масонские знаки, установленные при строительстве по просьбе Д. А. Олсуфьева, который входил в тайный орден вольных каменщиков.

Сейчас в этом здании находится городской историко-краеведческий музей, основанный в 1961 году по просьбе местных жителей. Дом земской управы – визитная карточка Камышина причислен к памятникам архитектуры федерального значения. Его изображения украшают открытки, марки, туристические буклеты и узнаваемы нашими согражданами и зарубежными туристами.

https://kelohouse.ru/modern46.html

Подробнее о наших проектах вы можете посмотреть в наших видео:

Облет дома-проект Царский Терем

Проект дома в Суздальском стиле-облет

Облет дома-проект в стиле ар-нуво

Облет дома в сказочном стиле

Проект бани Кенозеро 34 м2-облет

Проект бани из лафета-Каргополье

Терем-баня

Эскизный проект Терема в неорусском стиле

Архитектурный эскиз гостиницы в неорусском стиле

Музеи:

Музей деревянного зодчества Семёнково-облет

Музей Малые Корелы-облет

Музей деревянного зодчества Витославицы

Этномир Древнерусский дворец и Русская деревня-облет

Танго Терема

Облет рубленного дома в процессе строительства

Зрелищный облет дома в рустикальном стиле

Боярский Терем

Кенозеро-облет

Древнерусский дом-кошель

Интерьеры деревянного дома (коллекция №1)

Ратная палата

Облет дома в славянском стиле

Терем Владивосток

На нашем канале представлены различные направления архитектурного творчества. Вы начнете смотреть на город другими глазами, поскольку станете разбираться в архитектуре. У вас сформируется свое собственно чувство стиля и вкуса, что важно и ценно для всего нашего коллектива. Мы познакомим вас с архитектурным творчеством – от канадских домов и русского деревянного модерна – до домов, выполненных в древнерусском стиле и архитектурных мотивов царской резиденции в Измайлово.
Перейти на канал

Водогрейные котлы от Компании Терем М

Одними из главных составляющих уюта и комфорта как в жилых, так и в производственных помещениях является наличие обогрева и горячей воды. Выполнить эту задачу можно при наличии современных котельных, оборудованных водогрейными котлами высокой мощности. Фирма «Терем М» является одним из ведущих производственно-торговых предприятий Удмуртии, которое с 1999 года занимается проектированием, производством, монтажом и реализацией водогрейных котлов, мазутных горелок, автономных подогревателей мазута для котельных и пр.

При помощи котельных, оборудованных продукцией фирмы «Терем М», жилые, складские, производственные и общественные помещения будут надежно обеспечены качественным отоплением в холодное время года, а также снабжены горячей водой. Мы не только производим котельное оборудование, но также занимаемся его монтажом и комплектацией.

Производственно-торговая фирма «Терем М» занимается:

  • производством и поставкой  водогрейных котлов, работающих на любом топливе;
  • проектированием, монтажом и комплектацией оборудования котельных и ЦТП;
  • производством и реализацией мазутных горелок нескольких модификаций, автономных подогревателей мазута для котельных, топок для сжигания топлива низких сортов и пр.

Водогрейные котлы, выпускаемые фирмой «Терем М», бывают нескольких видов:

  • жидкотопливные;
  • твердотопливные;
  • газовые.

Котел на жидком топливе в основном работает на мазуте встречаются случаи использования дизельного топлива, нефти, отработанного машинного масла и прочих горючих жидкостей. Эта разновидность котлов завоевала высокую популярность из-за отсутствия зависимости от газопровода, возможности частичной или полной автоматизации и достаточно высокого КПД. Данные модификации котлов рекомендуется использовать в условиях отсутствия магистрального газопровода. Основным преимуществом котлов на жидком топливе является полная автономность.

Котел на твердом топливе использует каменный уголь, торф, опилки, дрова и пр. Такие котлы используются в местностях, где поставки газа или электричества затруднены. Среди преимуществ этих котлов следует отметить относительную дешевизну топлива и  достаточно высокий КПД. 

Газовый котел, как следует из названия, в качестве топлива использует газ. Эта разновидность котлов пользуется высоким спросом в районах, подключенных к газовой магистрали. Они экономичны, технологичны, эксплуатация котлов на данном топливе относительно чистая по сравнению с другими видами топлива (твердое и жидкое), также существует возможность полной автоматизации котельной. 

Наша продукция пользуется популярностью в сфере ЖКХ, детских лагерях и санаториях, на базах отдыха, в небольших поселках, на нефтегазовых месторождениях, в малом бизнесе (обогрев и снабжение горячей водой производственных помещений, гаражей и пр.).

Котельное оборудование, произведенное фирмой «Терем М», отличается своим качеством, надежностью, экономичностью, высокой рентабельностью и простотой в эксплуатации. Вы можете получить консультацию у нашего специалиста, который порекомендует вам наиболее выгодный для вас вариант котельного оборудования, способного справиться с поставленными перед ним задачами. Установка и монтаж производятся выездной бригадой, которая быстро и качественно установит  котел и  комплектующие, а также проведет пуско-наладочные работы.

К 120-летию постройки «Каменный Терем» — 16 Ноября 2015 — Блог

Возможно, в вашем распоряжении есть автомобиль… Поберегите бензин. Предлагаю вам пройтись по Екатеринбургу именно пешком. В каждом городе есть приметные места, их знают все, показывают гостям и туристам… Обратимся к одной из усадеб города.

…Шагая вдоль каменной ограды по огромным гулким гранитным плитам, (сохранившийся старый екатеринбургский тротуар), можно увидеть рядом гранитные тумбы — некогда своеобразные ограничители для пешеходов от проезжающих по улице экипажей. Мы в прошлом столетии — перед домом Железнова на улице Златоустовская, ныне улица Розы Люксембург, дом 56. Самая красивая усадьба Екатеринбурга, на мой взгляд. Она напоминает роскошный сказочный терем, весь в тонких кружевах. Мастер «плёл» их из обычных красных кирпичей, но так искусно и со знанием они уложены, что дом притягивает взгляд, будто излучает некие теплые волны, некую загадочность и дыхание истории. Здание построено в неорусском стиле, основанном на использовании традиций древне-русского зодчества и народного искусства. Не остановиться невозможно! Такой удивительный эффект создают все старые, даже полуразрушенные постройки.

Усадьба Железнова была построена в период с 1892 по 1895 гг. Но достоверно известно, что Железнов со своей женой и четырьмя детьми поселился здесь в 1905 году. Дом на Златоустовской купил уже готовый. Говорят, что внутри были парадные лестницы из белого мрамора, просторные с ажурной лепниной залы и холлы, ковры, дорогие картины. Особый колорит вносили камины и высокие изразцовые голландские печи. Одну из комнат занимала обширная библиотека…

Это было под силу только очень состоятельному человеку. Сам Алексей Анфиногенович Железнов был выдающимся человеком своего времени. Уроженец петербургской губернии, участвовал в русско-турецкой войне 1877 — 1878 гг., за храбрость отмечен боевыми наградами: знаком «Высшей доблести» двух степеней и Черногорским серебряным крестом . Увлекался коневодством, конными бегами, неоднократно участвовал в ипподромных скачках в Екатеринбурге и других городах Урала, ездил даже в Петербург. После военной службы устроился в акционерное общество «Б.И. Виннер» ( Б.И. Виннер — петербургский дворянин, полковник артиллерии, (известный в научных кругах) ученый-химик), которое занималось производством и продажей пороха, динамита и других взрывчатых веществ, что было очень важно в то время для страны. По некоторым данным при содействии Железнова было открыто отделение и на Урале.

Кроме службы в акционерной компании Железнов был известен как меценат и благотворитель , активно занимался предпринимательством. Львиную долю доходов ему приносили золотой прииск, серебряно-свинцовые рудники и угольные копи в разных губерниях России.

В наши дни остается лишь представить, как была устроена классическая екатеринбургская усадьба: главный дом, двор, клумба в центре двора — ее объезжали экипажи; далее сараи и хозяйственные постройки, за ними и за домом — сад, спускавшийся до Исети, с насыпными горками, беседками, широкими лестницами и аллеями, с южной стороны огороженный красивой стеной из красного кирпича… Был здесь когда-то большой фонтан, воду в него подавали из чана, что стоял под крышей квадратной башни дома, а во дворе росли диковинные цветы. Для своей жены Марии Алексей Железнов приобрел оранжерею, затем открыл магазин с большим выбором элитных сортов роз, азалий, хризантем, других цветов из лучших питомников России , Франции, Италии.

Восхищает трепетное отношение Алексея Анфиногеновича к любимой жене, его великодушие. Мария Ефимовна при своей привлекательности была нелюдима, замкнута, отличалась некоторыми странностями. Например, страдала клептоманией. Это знали все торговцы. И когда богатая дама в магазине тайком что-то прятала — будто не замечали, а муж поодаль ходил за ней и расплачивался за ворованный товар. Железновы были завзятыми театралами, в новом оперном завели персональную ложу, что было тогда очень модно. И вот, 7 ноября 1914 года — в этот день давали премьеру Шарля Гуно «Ромео и Джульетта» — Мария Железнова во время представления внезапно скончалась. Погребли ее на кладбище Новотихвинского монастыря. Могила не сохранилась. После кончины супруги Железнов так и не женился…

Летом 1919 года, когда в очередной раз менялась власть, семья Железнова уехала с Колчаком, и след ее потерялся где-то в Томске. У одного из сыновей с отцом была переписка до 1926 года. В то время Алексею Анфиногеновичу Железнову было уже за 70…

Сколько еще разных и даже трагических судеб людей будет связано с этим удивительным домом! Особняк Железнова в последующие годы менял хозяев много раз. Над его входом вывешивали свой черный флаг анархисты. Здесь искали клад большевики. Размещалась детская площадка. Формировалась какая-то воинская часть. В 30-е годы дом передали в ведение народного образования, в полуподвале были классы школы № 93 для слабослышащих детей с нарушением опорно-двигательного аппарата и другими серьезными хворями. А верхние этажи обширного здания занимали семьи учителей…

Дом Железнова не только памятник архитектуры конца XIX столетия, это еще и памятник науке, где в 1941-43 гг. работал «звездный дозор» страны. С первых дней Отечественной войны дом № 56 на улице Розы Люксембург внесен в реестр сугубо секретных объектов города. Сюда спец.эшелон привез эвакуированный из Москвы Государственный астрономический институт имени П.К. Штернберга (ГАИШ ) . Служба времени — самые точные часы государства — дни и ночи несла свой дозор, сигналы принимал и фронт и тыл, по ним сверяли часы и минуты военных операций, по ним геодезисты и картографы уточняли долготы и широты тех пунктов, где шли бои и планировались военные действия.

С 1988 -2013 гг. по официальным данным в здании располагался Институт истории и археологии УрОРАН.

…Прошло 120 лет. Дом еще держит удары времени.

Несмотря на то, что с течением времени усадьба утратила значительную часть своего архитектурного богатства, этот особняк сохраняет в себе атмосферу и колорит старого Екатеринбурга и по-прежнему относится к шедеврам уральского зодчества рубежа XIX-XX веков. Как хочется, чтобы дом Железнова в наше время имел достойного хранителя…

Татьяна Рябинина, экскурсовод.

Предложения со словом «терем»

Мы нашли 54 предложения со словом «терем». Также посмотрите синонимы «терем».
Значение слова

  • Кровля Каменного терема была вызолочена, как можно заключить из того, что в начале XVIII ст.
  • Кто терема на века ставит, кто царь-пушки льёт, кто песни сочиняет.
  • Летопись упоминает каменные города, церкви и терема, построенные княгиней в разных частях страны.
  • Далее к западу от этой палаты по линии Кремлевской горы, к Москве-реке, стояли чердаки, или терема.
  • То и дело шастает она черной тенью в терем к Марьюшке вместе с мамушками своими, свадьбу сорвать пытается.
  • Прекратились жестокие забавы, не было слышно «срамных» песен, исчезли девки, наполнявшие терема дворца.
  • А вот царевна вышла из терема и села на солнце сушить волосы после бани.
  • Святые ворота, похожие на въезд в боярский терем, выпустили их на берег Гавани Благополучия.
  • Оставшиеся здания, Грановитая палата, Каменный терем с верховыми церквями и Потешный дворец большей частью значительно переделаны.
  • В древних народных песнях
    терем
    носит эпитет высокого, каким он и был всегда.
  • По обычаю священной старины, в царские терема свозили дочерей высшей московской аристократии.
  • Хорош княжеский терем, не наглядеться на его резные галереи, точеные башенки, высокое крыльцо.
  • Древляне ушли, а Ольга велела у терема своего, за городом, вырыть большую и глубокую яму.
  • Загадка, таинственный сфинкс для меня эта обитательница подвижного терема!
  • Отличительной чертой теремов, или чердаков, были красные, нередко двойные, окна, прорубленные на все четыре стороны терема.
  • После чая мы пошли опять в Терема и осматривали разные книги и письма Петра, вот одно из них: Катеринушка друг мой!
  • По словам летописи, «Ольга посмотрела на них из терема и спросила: «Довольны ли честью?» А они закричали: «Ох!
  • Возле Терема, в уровень с его комнатами, на расстоянии от него 10 саженей, в конце XVII ст.
  • Но русская церковь оставит навсегда ощущение сказочного терема, где, по тому моему наивному представлению, Боженька не строгий, а добрый.
  • Этот Набережный терем находился возле самой церкви Благовещения, которая была первым домовым храмом московских князей.
  • Даже сегодня одно из зданий сохранилось в своей нижней, каменной части (над которой обычно стояли жилые деревянные терема).
  • Соскочил с белого горячего коня, бросил поводья подоспевшему слуге, поспешил в
    терем
    .
  • Терем составлял только увенчание здания, верхний ярус хором, как общим именем прозывались остальные ярусы и вся совокупность строений.
  • Не внял Ярополк ему, отправился в княжеский терем к брату.
  • Для Ольги построили первые каменные здания: дворец в Киеве и загородный терем.
  • Ночью по приказу Ольги ее челядь выкопала глубокую и широкую яму перед крыльцом княжеского терема.
  • В начале мая 1896 года в правой части вокзала вырос нарядный расписной деревянный терем.
  • https://sinonim.org/
  • Она запомнила слова всех оперных арий спектакля «Терем
    теремок», но перевирала мелодию, когда пыталась воспроизвести ее для слушателей.
  • Наружные стены Терема и государевых покоев и до сих пор сохраняют богатые украшения из разноцветных изразцов.
  • Передний двор представлял площадь между церковью Спаса за Золотою решеткою и зданием Терема.
  • Из-за Хвалынского моря летел огненный змей по синему небу во дальнюю деревушку, во терем к деве могуч богатырь.
  • Мальчика короновали в три года, в семь лет он стал сиротой, в 12 он забирался на островерхие терема и спихивал оттуда кошек и собак.
  • Она взяла ее на житье в свой терем, и скоро девушку стали величать царской невестой.
  • Только священнослужители и родственники были единственными посетителями царского терема.
  • Потайные ходы вели из терема в храм, где царица и царевны скрывались за специальными красными занавесями от взглядов других прихожан.
  • Но русская церковь оставит навсегда ощущение сказочного терема, где (по тому моему наивному представлению) Боженька не строгий, а добрый.
  • Из резного дерева, сказочно прекрасный терем-дворец стоял на холме, на виду всего города.
  • Соревнование, кто лучше, солиднее отгрохает терем, по показателям наверняка опередило соревнование по производству металла.
  • Это был старинный московский терем с узорным красным крыльцом, фигурными арками, расписными палатами и окошками домиком.
  • Девушка никуда не выходила из своего терема, только и делала, что молилась в часовенке.
  • Не была она и поклонницей старины, защитницей “узорного терема”, как писала ее поклонница Марина Цветаева.
  • А сгорел сказочный терем, а разрушили красивые храмы, которые стояли бы века.
  • Украшен терем затейливыми расписными узорами, кружевными окнами, крылечком тесовым.
  • А теперь его из-за страшной хвори, приключившейся с Марьей, даже наверх, в женский терем, не допускали.
  • На дворе близ терема можно было увидать княжеских слуг, конюхов и дворников, коротающих свой досуг за игрой в шашки или бабки.
  • Ключевский ставил в заслугу Софье то, что она «вышла из
    терема
    и отворила двери этого терема для всех желающих».
  • Теперь Софью ждал либо ненавистный терем, либо не менее ненавистный монастырь.
  • Лет в 12 он забирался на островерхие терема и сталкивал «с стремнин высоких» кошек и собак, тварь бессловесную.
  • Внутри терема особенным убранством отличались сени, или столовая комната, где происходили пиршества.
  • Но перед встречей с Ольгой предложили помыться в бане, специально для этого построенной у ее терема.
  • Не многим затворницам терема удалось приобрести историческую известность.
  • Через неделю-другую снова нагрянули бояре в княжеский
    терем
    .
  • Здесь были возведены бревенчатый княжеский терем и всевозможные хозяйственные постройки.
  • Ширвиндт имел в виду передачу «Теремтеремок», которую он сам создал и вел на Центральном телевидении.

Источник – ознакомительные фрагменты книг с ЛитРес.

Мы надеемся, что наш сервис помог вам придумать или составить предложение. Если нет, напишите комментарий. Мы поможем вам.

  • Поиск занял 0.038 сек. Вспомните, как часто вы ищете, чем заменить слово? Добавьте sinonim.org в закладки, чтобы быстро искать синонимы, антонимы, ассоциации и предложения.

Пишите, мы рады комментариям

Терем прованса не боится: невероятный дизайн для современной избы

https://realty.ria.ru/20190606/1555325228.html

Терем прованса не боится: невероятный дизайн для современной избы

Терем прованса не боится: невероятный дизайн для современной избы

Казалось бы, деревянными домами на шести сотках сложно удивить окружающих, однако современные архитекторы доказывают, что старый добрый сруб на новый лад будет… Недвижимость РИА Новости, 06.06.2019

2019-06-06T14:20

2019-06-06T14:20

2019-06-06T14:20

архитектура

строительство

жилье

мастерская дизайна — полезное

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdn24.img.ria.ru/images/155532/44/1555324484_0:94:900:600_1920x0_80_0_0_a1b891a554ef74cf622756a87d2f652f.jpg

Казалось бы, деревянными домами на шести сотках сложно удивить окружающих, однако современные архитекторы доказывают, что старый добрый сруб на новый лад будет выглядеть «бомбически» оригинально, причем не только снаружи. Эксперты рассказали сайту «РИА Недвижимость», почему не нужно стесняться жить в княжеском дворце и как правильно оформить такой интерьер, чтобы не переборщить.

Недвижимость РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2019

Недвижимость РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://realty.ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

Недвижимость РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

https://cdn24.img.ria.ru/images/155532/44/1555324484_59:0:859:600_1920x0_80_0_0_8af532daba129e09e0dbaf23134e2d49.jpg

Недвижимость РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Недвижимость РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

фото, архитектура, строительство, жилье, мастерская дизайна — полезное

Выставка-ярмарка «Каменный цветок»

Уважаемые апатитчане и гости города!

С 13 по 17 февраля 2019 года во Дворце культуры города Апатиты (ул. Ленина, д.24) будет проходить межрегиональная выставка-ярмарка коллекционных минералов и изделий из камня «Каменный цветок-2019».
14 февраля в 13.30 в большом выставочном зале Дворца культуры состоится торжественная церемония открытия выставки-ярмарки «Каменный цветок-2019».
В выставке примут участие мастера, художественные салоны, предприниматели, предприятия и ремесленники из разных городов Мурманской области и регионов России.
Здесь будут представлены: уникальные работы мастеров-камнерезов, художников, ювелиров; большой ассортимент изделий из природного камня, картин из каменной крошки, ювелирных украшений, бижутерии, изделий и сувениров прикладного творчества и многое другое.
В Программу мероприятий включены мастер-классы по обработке камня (изготовление шаров и кабошонов), мастер-классы прикладного творчества, лекции «Минералы музея Геологического института КНЦ РАН: Прошлое. Настоящее. Будущее», «Сокровища Кольского полуострова: облицовочные камни Мурманской области»), литературный вечер «Рубцовские чтения», показ фильмов («Полярные сияния над Хибинами»), презентация книги «Танцующие сияния», экскурсии по залам выставки и в Геологическом музее КНЦ РАН, День театра «Русский терем» (г. Москва), концертная программа.  

Выставка-ярмарка «Каменный цветок -2019»
приглашает Вас на встречу с удивительным и прекрасным миром камня! 

Выставка-ярмарка работает ежедневно с 11.00 до 19.00 часов. 

Контакты:
Бигоцкая О.Х. — директор НП «Выставочный центр», тел. (81555)62003, 62930.
Учаева А.В. — заведующий сектором развития предпринимательства отдела экономического развития Администрации города Апатиты, тел. (81555)60212.

Программа 26-й межрегиональной выставки-ярмарки коллекционных минералов и изделий из камня «Каменный цветок — 2019»

 

Get in Russia

9:45 встреча на ЖД вокзале г. Галич

Трансфер в терем Асташево.

Некогда большая деревня ныне имеет всего 1 дом и настоящий резной терем с гостевыми домами. В 1897 году этот прекрасный дом построил в подарок для своей жены местный крестьянин-отходник Мартьян Сазонов. Добившись успеха на строительстве и отделке в Санкт-Петербурге, он вернулся в родные края и женился второй раз на молодой местной девушке Елизавете. Места здесь тихие и невероятно дивные. Дальше начинаются реликтовые леса, нет населённых пунктов, а воздух просто окрыляет. В 2008 году терем представлял из себя дом-призрак, оставленный глубоко в зарослях, доживал он свои дни. Подъездная «дорога» открывала большую внедорожную экспедицию, а на месте деревни не так просто было отыскать его. Благодаря огромной команде энтузиастов терем был отреставрирован с любовью к каждой детали и сейчас представляет не только яркий пример резной архитектуры, но и гостевую усадьбу. Здесь комфортные гостевые номера в тереме с подлинно историческими интерьерами, в пристройке терема и коттеджах с отреставрированными антикварными предметами быта и интерьера в сочетании с современными технологиями и комфортными уборными комнатами. Богатый купеческий отдых и полный комфорт. Главное правило – все вещи служат человеку! Это живой музей в реальной жизни. Ни одна, даже самая дорогая ценность, не закрыта, как в музее, от человека. Здесь можно и нужно пользоваться вещами, изучать содержимое сундуков, слушать пластинки на граммофоне, лежать на печи, пользоваться мебелью, пить чай из старинного сервиза и много другое. А в нежилом музейном помещении Вас встретит голос ключницы и расскажет о фотографиях Мартьяна и Елизаветы. Всё самое интересное и необычное ждёт Вас в стенах терема.

Добро пожаловать!

~12:00 Прибытие в терем. Размещение в номерах.

12:30 – 13:00 Общий сбор в трапезной. Брифинг в сочетании с поздним завтраком из местных эко-продуктов.

Далее нас ждёт подбор лыж и ботинок.

ВАЖНО иметь свою комфортную экипировку для лыжных прогулок.

В этот день предстоит лыжное путешествие в урочище Озерки.

Это чудесное место в тихих и диких краях неразрывно связано с историей нашего терема Асташово. На сегодняшний день деревня не жилая, не имеет автомобильного сообщения и только на лыжах, снегоходах, квадроциклах или пешком можно сюда добраться.

Лыжня проходит по красивейшим живописным местам, сменяя картинки леса на поля и обратно. В сильно снежные дни деревья и кустарники склоняются над тропой и создают сказочный зимний тоннель. Дух захватывает от чистого снега и красоты местной природы.

В урочище до наших дней сохранилась оставленная святыня этого села – Церковь Ризположения 1813 года. В 14 веке на этом месте был монастырь Великая пустынь, основанный Авраамием Городецким. В начале 19 века на средства прихожан и помещицы Нелидовой вместо деревянных монастырских храмов был построен каменный, а в 1855 году достроена колокольня.

Сейчас мы сможем увидеть остатки колокольни и основного здания, на территории старого кладбища.

В урочище так же есть круглое озеро.

Лыжный маршрут протяженностью 5-5,5 км.

На маршруте куратором организуется небольшой кофе-брейк.

Вечером возвращение в гостевую усадьбу.

Ужин в трапезной.

Посещение бани для желающих.

Винодельня Stone Tower | Помещения для приемов

Место проведения свадьбы нашей мечты! С того момента, как мы приехали в винодельню Stone Tower, чтобы посетить место с нашим планировщиком, мы знали, что в этом есть что-то особенное (и не только потому, что они дали нам шампанское, когда мы приехали). Нас встретила … координатор мероприятия

Джиллиан, и она провела для нас долгую и углубленную экскурсию по территории. На протяжении всего тура Джиллиан спрашивала о нашем видении этого большого дня и предложила нам, что идеальным местом для проведения церемонии будет их комната с винным баком (мы хотели провести церемонию в помещении из-за времени года, когда мы хотели пожениться. ).Изначально мы скептически отнеслись к этой идее, но как только мы посетили комнату с резервуаром, нас сразу поразило пространство. Он был великолепен, совершенен и уникален, с высокими потолками и залитым естественным светом, его пространство было неземным. Кроме того, Джиллиан показала нам визуализацию и планы нового дегустационного зала и помещения для проведения мероприятий, которые в настоящее время строятся. В тот момент мы с женой знали, что именно здесь мы хотим пожениться. В течение следующих десяти месяцев мы постоянно общались с Джиллиан, которая предоставляла нам многочисленные новости о строительстве и экскурсиях по помещениям до их завершения, а также координировала свои действия с нашим свадебным планировщиком.Кроме того, как только мы подписали контракт на последнее место для приемов (после завершения строительства), мы решили провести репетиционный ужин в Сарай, который был их предыдущим местом для проведения мероприятий, и Джиллиан сыграла важную роль в его планировании. Цены на то, насколько невероятная обстановка и уровень предоставляемых услуг были конкурентоспособными, вы наверняка получите здесь свою «отдачу от вложенных средств». Заведение дает рекомендации для поставщиков общественного питания, но будет работать с кем бы вы ни выбрали и имеет все необходимое для удовлетворения всех потребностей.Они также очень хорошо работают с любыми координаторами, которые у вас могут быть, и были более или менее безупречны для нас и позволяли нам просто наслаждаться нашим днем. Следует также отметить, что вам придется использовать их вино для вашего мероприятия. Хорошая новость в том, что их вино ФАНТАСТИЧЕСКОЕ и по хорошей цене. В день свадьбы мы были очень довольны тем, как все обернулось. Помещение для мероприятий было великолепно оформлено и подготовлено (Джиллиан работала с нашим свадебным организатором в течение дня) и обеспечило идеальную обстановку для особого дня.Джиллиан и остальные сотрудники Stone Tower были невероятными, и мы до сих пор возвращаемся сюда каждые пару месяцев, чтобы насладиться их вином и обстановкой! Если вы действительно ищете прекрасное место для проведения мероприятия, свадьбы или дегустации вин, вам НЕОБХОДИМО посетить Каменную Башню!

Каменная башня — Официальная Life is Feudal Wiki

Каменная башня
Описание
Тип Каменные стены
Хитпоинтов
Вместимость 0 Камней
Животные
Точки привязки
Очки сбора
Рецепт
Кол-во Состав Влияние
80 × Доска Amberwood 10%
100 × Формованная порода 40%
600 × Глина 10%
× [[]]%
× [[]]%
× [[]]%
× [[]]%
Прочность Оборудование Влияние
15 Молот 5%
[[]]%
[[]]%
Ремесло
Требуемый навык Кладка
Минимальный уровень квалификации 30
Влияние навыков 35%
Пусковой инструмент
Продолжительность изготовления 6
Итоговое количество
Требуемая сумма
ID 507

Каменная башня является частью прочного оборонительного сооружения, которое представляет собой каменную стену.Он намного выше и может быть установлен изнутри, где есть несколько узких прорезей для стрел, или наверху, откуда обзор намного лучше, и это оказывается еще более эффективной оборонительной позицией для лучников.

Эта башня спроектирована так, чтобы выступать наружу от каменной стены, чтобы лучники могли стрелять в нападающих с внешней стороны ваших стен. Есть также Каменная Внутренняя Башня, которая расширяется внутрь.

Размер объекта

Каменная башня требует досок (твердых или мягких пород) вместо досок из янтаря.Доска Amberwood не существует в Вашей собственной версии.

  • Каменная башня

История каменной башни в государственном парке Аллегани

Гражданский корпус охраны природы ФДР завершил проекты для штатов, округов и городов. (Фото: Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

Непоколебимая позиция среди холмов парка штата Аллегани на западе Нью-Йорка — небольшое напоминание об огромных усилиях; Новый курс президента Франклина Делано Рузвельта.Небольшая смотровая башня, построенная Гражданским корпусом охраны природы, использовалась для наблюдения за всем, от окружающих лесов до звездных ночей. Его перспективы менялись с расширением.

История государственного парка Аллегани

История государственного парка восходит к инженеру Амасе Стоуну, который в 1873 году приобрел 7000 акров земли в городах Элко и Ред-Хаус. Совместными усилиями Общество естественных наук Буффало и Общество охраны птиц, рыб и дичи приобрело землю и 20 июля 1921 года открыло государственный парк Аллегани.Парк вырос до более чем 65 000 акров и включает в себя природные тропы, пешеходные тропы и песчаные пляжи.

Гражданский Корпус Сохранения

К 1933 году Гражданский Корпус Сохранения был частью Нового курса Рузвельта; план президента по выводу нации из Великой депрессии. Намерение Гражданского корпуса охраны природы состояло в том, чтобы создавать рабочие места, заставляя безработных, неженатых мужчин от 18 до 25 лет работать, сохраняя природные ресурсы на сельских, государственных или управляемых землях страны.Эти проекты курировало Министерство сельского хозяйства при Министерстве внутренних дел.

Рота 249

В июне 1933 года рота 249 Гражданского корпуса охраны природы прибыла в государственный парк Аллегани. Одной группе в районе Красного дома было поручено построить каменную смотровую башню на вершине холма. Мужчины начали строительство Каменной башни в октябре 1933 года. Их лагерь излишков палаток времен Первой мировой войны располагался чуть ниже того места, где сейчас стоит башня. В башню есть винтовая лестница, ведущая на верхнюю палубу, состоящую из деревянных перил.В центре его верхней палубы была выгравирована стрелка, указывающая на север. Каменная башня была завершена в ноябре того же года.

Как добраться

Государственный парк Аллегани расположен в западном штате Нью-Йорк и состоит всего из двух застроенных территорий. Район красных домов в северной части и район квакеров в южной части. Каменная башня находится в северной части района Красного дома. От межштатной автомагистрали 86 / Rt. По южной скоростной автомагистрали № 17 сверните на выезд № 19 в сторону государственного парка Аллегани.Следуйте по маршруту 2 государственного парка Аллегани через пункт взимания платы, пока не дойдете до озера Ред-Хаус. Большинство мероприятий Красного дома, а также административное здание окружают озеро. Вы должны повернуть направо на Маршрут 1 государственного парка Аллегени, чтобы добраться до этих достопримечательностей. Однако, чтобы добраться до башни, поверните налево на Маршрут 1. Следуйте по Маршруту 1, пока не дойдете до Stone Tower Road, затем поверните налево и продолжайте движение по гравийной дороге к башне. Автомобилям разрешено подъезжать к башне, однако вы можете оставить машину на главной дороге и подняться к башне, которая находится менее чем в полумиле.Стоимость зависит от сезона и занятий.

Ссылки

Ресурсы

Биография писателя

Ким Филлипс — писательница из Лисберга, штат Вирджиния. Ее работы публиковались в «Флоридском журнале», а также в различных исторических публикациях. В 2010 году Филлипс выпустила свою первую книгу «Тогда и сейчас, округ Ли» через издательство Arcadia Publishing. Она также является сертифицированным дрессировщиком собак, а также владельцем и главным тренером в Собачьей академии Святого Иуды в Лисбурге, Вирджиния.

Прохождение Маски Маджоры — Храм Каменной Башни

В то время как последние три храма сосредоточились на соответствующих масках трансформации, этот использует их все.Также гораздо сложнее отслеживать, куда вы должны идти. Вы можете принести несколько фей в бутылках, а также немного зеленого зелья, если не Chateau Romani. Также было бы хорошо использовать перевернутую песню времени, чтобы у вас было достаточно времени для ее завершения. Если вы планируете заполучить всех Бродячих Фей, вам придется многократно выходить и снова входить в храм, так что будьте эмоционально готовы к этому раздражению.

Подъезд

Когда вы впервые войдете в храм, вы заметите, что некоторые вещи перевернуты, например платформы над вами.Не волнуйтесь, вам придется изучить их позже. Прежде всего, достаньте Лук Героя и выстрелите в статую с золотым глазом прямо перед собой. Это вызовет появление сундука на ближайшей платформе. Насмехайтесь над настоящей бомбой и отражайте ее своим щитом или стреляйте в нее издалека, затем прыгайте на платформу, надев Капюшон кролика или маску Зора, и откройте сундук, чтобы найти свою первую Бродячую фею.

Бродячая фея # 1 Выстрелите переключателем с золотым глазом в один из глаз гигантской фигуры прямо перед собой.Прыгайте в сундук, который появляется, используя Капюшон кролика или Маску Зора, и откройте сундук.

Имея это в руках, вы можете пройти через две двери. Введите тот, что слева.

Переключатели напольные

Бегите сюда, убивая всех Настоящих Бомбчей (используйте свой Щит). В этой комнате четыре переключателя, но с Элегией пустоты вы можете удерживать одновременно только три. Прямо напротив двери, через которую вы вошли, есть потрескавшаяся стена. Используйте бомбу или взрывную маску, чтобы взорвать его, открыв несколько ящиков, за которыми находится большой блок, который вы можете толкать / тянуть.Перетащите его к ближайшему переключателю, чтобы он оставался нажатым. ПРИМЕЧАНИЕ : В версии для Nintendo 64 здесь есть небольшие ящики, которые вы можете поднять. Поднимите один и поместите его на любой из маленьких выключателей в комнате.

Теперь используйте Элегию пустоты, чтобы удерживать оставшиеся два маленьких переключателя, используя Human Link и Zora Link. Большой переключатель можно удерживать только пустой оболочкой Goron Link.

Во второй половине комнаты на полу есть два темных пятна.Поместите бомбу (или используйте маску взрыва) на участке без травы, чтобы открыть дыру. Наденьте Маску Горона и либо упадите, либо спуститесь по ближайшей лестнице в нижнюю комнату.

Темный подвал — Маленький ключ, Карта подземелья

В этой комнате (которая очень темная в версии для Nintendo 64) встаньте на свет и используйте Mirror Shield, чтобы отразить свет на Sun Block перед вами. Превратитесь в Goron Link и пройдите через лаву. В этой комнате шесть статуй Армоса, и как только вы нанесете им удар, они активируются и начнут подпрыгивать по комнате.Победите всех шестерых, и появится сундук с сокровищами, содержащий Маленький Ключ. ПРИМЕЧАНИЕ : В версии для Nintendo 64 активируются только 4 из 6 статуй.

Кроме того, после снятия солнечного блока вы также можете добраться до сундука, содержащего карту подземелья. Учитывая, насколько массивным и запутанным становится это подземелье, это одна из самых ценных карт подземелий в игре.

Перед тем, как уйти, нужно найти Бродячую Фею. Посмотрите на потолок, откуда светит солнце.Рядом есть цель, поэтому зацепитесь за нее с помощью Hookshot, а затем откройте сундук, чтобы получить вторую бродячую фею. Вернитесь наверх и используйте Маленький Ключ на запертой двери.

Бродячая фея # 2 Убейте цель на потолке, чтобы добраться до скрытого выступа с сундуком.

Мостик

ПРИМЕЧАНИЕ : Эта комната заметно отличается в версиях Nintendo 64 и Nintendo 3DS.

Nintendo 3DS

Прыгайте в воду и плывите на другую сторону.Поднимитесь на выступ, и вы увидите переключатель на полу в южном конце комнаты. Вы можете использовать Zora Link и прыгнуть на этот уступ, но гораздо более простой метод — просто использовать Deku Link и прыгнуть по воде. Нажмите на выключатель, и появится сундук с сокровищами, содержащий Маленький Ключ. Возьмите его и снова прыгайте в воду. На этот раз проплывите через отверстие под Dexihand.

Нинтендо 64

Будьте осторожны, избегайте мин с шипами, а на другом конце комнаты вы увидите странно стоящую руку Декси.Позвольте ему схватить вас, и он бросит вас на уступ. В остальном выступ слишком высок, чтобы добраться до него самостоятельно.

В обеих версиях игры вы увидите кристаллический переключатель на другой стороне этой металлической стены. В настоящее время он недоступен, но вы можете легко нажать на переключатель, используя бомбу или вращающуюся атаку. Это не поможет сразу, но позволит вам позже получить Бродячую фею.

Бродячая фея # 13.1 В воде, позвольте Dexihand подбросить вас на уступ.Встаньте рядом с металлической решеткой и используйте Бомбу или Вращающуюся атаку, чтобы нажать на кристаллический переключатель на другой стороне.

Заполненная водой комната

Как только вы войдете в эту большую, наполненную водой комнату, опускайтесь на дно и победите врагов. Проплывите через них, используя электрический барьер (R). Как только о них позаботятся, либо пройдите за шипованные мины, либо уничтожьте их, используя свои двойные резаки (заряд B), либо используйте Z + R, чтобы войти в них. Встаньте на переключатель на полу, чтобы сундук стал перевернутым.Это позволит вам получить небольшой ключик позже.

Всплыть на поверхность и забраться на уступ (или прыжок с дельфином). Встаньте на свет и отразите его в зеркало на южной стене. Зарядите его немного, а затем пробегите по отражению света, который он проецирует на ближайший Солнечный блок. Это откроет путь к входу, а также нишу с сундуком, охраняемым Настоящим Бомбчу. Используйте свой щит, чтобы победить его, затем откройте сундук, чтобы получить компас. При этом войдите в запертую дверь на севере.

Зеркальная камера

В этой комнате есть два черных боа, которые будут постоянно появляться. Это раздражает, поскольку вам придется использовать зеркала в этой комнате, чтобы отражать свет и решать головоломки. Чтобы упростить задачу, вы можете носить каменную маску, чтобы они все время игнорировали вас. Как только вы войдете, наденьте Маску Горона и пробейте подозрительные столбы возле двери, через которую вы вошли. Это покажет свет, исходящий из дыры в потолке.

Прежде всего, встаньте на свет и поверните направо.Используйте свой зеркальный щит, чтобы отразить свет на крайнее левое лицо Солнца, чтобы появился сундук с третьей Бродячей феей. Затем снова встаньте на свет и лицом к центру. Зарядите зеркало справа, подбегите и используйте его, чтобы удалить блок от солнца. Передайте Неджирон (или наденьте Каменную Маску) и откройте сундук, чтобы найти четвертую Бродячую Фею.

Бродячая фея # 3 На стенах рядом с источником света есть шесть Ликов Солнца. Повернувшись лицом от двери, поверните направо и отразите свет на дальнюю левую.

Бродячая фея # 4 Стоя на свету лицом к центру комнаты, отразите свет на зеркало справа от центральной колонны. Как только он зарядится, бегите по нему и отражайте свет, чтобы солнечный блок справа от вас исчез. Пройдите мимо Неджирона и откройте сундук.

Теперь, чтобы продолжить движение в этой комнате, вам нужно зарядить зеркала в левой части комнаты. Это сделать очень сложно из-за Черных Боев, но если у вас есть Каменная маска, это намного проще.

Встаньте на свет и лицом к левому зеркалу на центральной стойке. Убейте всех черных боёв, когда они подойдут к вам, и ждите. Появится только один из черных боёв (справа). Подождите, пока он нападет на вас, и режьте меч, как только он приблизится. Немедленно нажмите и удерживайте кнопку R, пока Черный Бое не появится снова и не прервет вас. Убейте его, бегите вперед и сразу же начинайте заряжать следующее зеркало. Как только ваше текущее отражение не сработает, бегите вперед, убейте следующего Черного Бо и быстро отражайтесь на Солнечном блоке.Это может занять пару попыток, но это лучший способ выделить у вас как можно больше времени. Войдите в следующую дверь.

U-образная комната

Эта область заполнена лавой и имеет несколько воздушных насосов, которые поднимаются вверх. Пока не обращайте внимания на насосы и наденьте Маску Горона. Спрыгивайте в нижнюю часть комнаты, и вы увидите большой переключатель рядом с входом. Используйте Горонский фунт, чтобы толкнуть его вниз, что временно уберет огонь вокруг переключателя на полу на противоположной стороне комнаты, также в лаве.

Эта деталь очень сложная. Обычно ходите по комнате и перекатывайтесь с A, чтобы увеличить скорость. Проблема в том, что если вы ударились о стену, это сильно замедлит вас, и вы не добьетесь этого. Лучше по большей части игнорировать перекатывание. Сосредоточьтесь на ходьбе в правильном направлении и держите A только тогда, когда вы делаете прямую растяжку. Никогда не отпускайте аналоговый джойстик. Прокатавшись короткими очередями примерно три или четыре раза, вы сможете сделать это без особых проблем. Если вы боретесь с этим, не удивляйтесь, так как это, вероятно, сложнее всего заполучить Бродячую Фею за всю игру.Как только вам удастся наступить на переключатель, наверху появится большой сундук, который вы сможете открыть через мгновение.

Бродячая фея # 6.1 Ударьте выключателем в лаве и перекатитесь в другой конец комнаты, чтобы нажать другой выключатель.

Вернитесь в первую сторону комнаты и поднимитесь по лестнице, чтобы снова подняться. Наденьте маску Деку и используйте Цветок Деку, чтобы полететь над лавой. После перезарядки при первом порыве воздуха сверните налево и соберите рупии, затем откройте сундук, чтобы найти свою пятую Бродячую фею.

Наденьте Маску Горона, спрыгните в лаву, поднимитесь по лестнице, наденьте Маску Деку и снова начните летать. Это может быть довольно сложно, но просто помните, что ваше время полета полностью восстанавливается всякий раз, когда вы касаетесь порыва воздуха. Неуклонно перемещайтесь по комнате, переходя от порыва к порыву воздуха. Может быть полезно попытаться повернуть так, чтобы вы смотрели в правильном направлении, и использовать нацеливание по оси Z для центрирования угла камеры. Дойдя до конца, откройте большой сундук, чтобы получить шестую Бродячую Фею.Разрежьте банки, если хотите, затем войдите в дверь.

Бродячая фея # 5 Летите в альков в первой части комнаты.

Бродячая фея # 6.2 Откройте сундук, как только доберетесь до него.

Мастер Гаро

Этот парень выглядит знакомым, но, к сожалению, его мечи не ломаются из-за вашего Щита, как у других Гаро, с которыми вы, возможно, сталкивались раньше. Если у вас есть Bunny Hood, наденьте его, так как он позволит вам быстрее убежать от его атак.

Этот парень уязвим только после успешной атаки, а это значит, что даже если вы отклоните его мечи, его охрана останется наготове.Уловка для победы над ним заключается в том, чтобы полностью избегать его атак, чтобы он промахивался, оставляя его уязвимым на несколько мгновений. Самый простой способ сделать это — просто создать резервную копию. Когда он атакует вас, отклонитесь в сторону, а затем вернитесь после того, как он нанесет удар, чтобы нанести хороший удар своим собственным мечом.

Если вы встанете слишком далеко, когда он бросится на вас, он исчезнет и появится прямо перед вами. Когда он это делает, лучше всего бежать туда, где он только что был, затем развернуться и ударить его по спине.Это довольно предсказуемо, поэтому у вас не должно возникнуть проблем.

Хотя можно сражаться и за Деку, и за Зора Линка, если ему удастся ударить вас, вам придется перезапустить битву, так как вам не разрешено загореться (так что не сражайтесь в таких формах) . Тем не менее, он довольно прост в вашей форме горона, так как на коротких и средних дистанциях вы можете просто использовать A + B, чтобы выполнить удар горона, который поразит его, как только он закончит свою атаку. Немедленно нажмите R для защиты, иначе его контратака поразит вас.

После того, как вы победите его, он даст вам очень полезную информацию, как и другие Гаро, которых вы видели раньше. Откройте большой сундук, который он оставляет, и найдите предмет подземелья — Стрелы света. Выходите через следующую дверь.

Мост Hiploop

Эта небольшая комната выглядит довольно запутанной. Если вы упадете, просто выстрелите в цель на потолке. Поднимитесь на небольшой выступающий кусок металла и прыгните на тощую платформу, где вы найдете новую разновидность врага, с которым вы сталкивались раньше: Hiploop в маске.Просто используйте Hookshot несколько раз, чтобы снять шлем и убить. Войдите в следующую дверь.

Мостик

Вы снова оказались в одной из предыдущих комнат, где вся вода, но на этот раз вы оказались на вершине моста. Бегите вперед, чтобы сразиться со своим первым Eyegore. Бегите вперед и Z нацельтесь на него, затем встаньте рядом, чтобы заставить его атаковать. Быстро отступите, чтобы не получить урон, и выстрелите ему в глаз, который желтый и уязвимый сразу после атаки. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока он не умрет, что создаст большой сундук рядом с другой дверью.Откройте его, чтобы найти седьмую бродячую фею. Пройдите в следующую дверь, чтобы вернуться в прихожую. Откройте сундук впереди, если вы еще этого не сделали, и выйдите из храма.

Бродячая фея № 7 Убейте Глазого Жрафа.

Башня с переворачивающимся камнем

ПРИМЕЧАНИЕ : Это немного отличается в версиях для Nintendo 64 и Nintendo 3DS.

В версии для Nintendo 3DS это упрощено, поскольку, выйдя на улицу, вы можете просто взглянуть над входом в темницу, где увидите красную точку.Стреляй световой стрелой и все.

Нинтендо 64

Вернувшись наружу, наступите на крайний правый переключатель (который показывает красную эмблему, о которой говорил Мастер Гаро) и поместите на него статую с Элегией Пустоты. Встаньте на один из боковых блоков и выстрелите в эмблему Стрелой Света, которая затем перевернет всю Каменную Башню (включая храм). Как только вы появитесь снова, перепрыгните через блоки и войдите в перевернутый храм.

Вход (перевернутый)

Когда вы снова войдете в храм, вы можете почувствовать себя немного неуютно из-за облаков под вами.Есть несколько небольших ящиков со стрелами и волшебными банками, если у вас мало. Прежде всего, встаньте на символ Маски Маджоры на полу и развернитесь. Посмотрите прямо вверх, и вы увидите лицо Солнца в «нижней части», которую вы, возможно, исследовали ранее, когда храм находился правой стороной вверх. Стреляйте в него световой стрелой, чтобы в центре появился большой сундук с восьмой Бродячей Феей. При этом войдите в единственную доступную дверь.

Бродячая фея # 8 В первой комнате выстрелите в Солнечное лицо световой стрелой, чтобы создать сундук с сокровищами.

Помещение с воздушным насосом

Как только вы войдете, выстрелите в солнечный блок из световой стрелы, чтобы он исчез. За углом вы увидите несколько порывов ветра, которые поднимаются вверх. Спрыгните в нижнюю часть комнаты и развернитесь. Прямо под платформой, на которой вы стояли, есть замороженный глаз. Выстрелите в него огненной стрелой, чтобы растопить его и в ближайшей нише появится большой сундук. Наденьте Маску Деку и используйте центральный порыв воздуха, чтобы добраться до нее, получив девятую Бродячую Фею.

Бродячая фея # 9 Под платформой с цветком, с которого вы начинаете, выстрелите в выключатель замороженного глаза из огненной стрелы. Используйте средний воздушный насос, чтобы добраться до платформы, где появляется сундук.

Подлетите к платформе посередине с помощью Masked Hiploop (которую можно убить, просто несколько раз ударив Hookshot). Пройдите в отверстие в одном конце и ступите на переключатель на полу, чтобы сундук снова появился на другой стороне моста. Вернитесь и откройте его, чтобы найти Маленький Ключ.

Прежде чем покинуть эту комнату, вы можете сделать несколько вещей. В восточной части комнаты примерно на полпути находится платформа с Цветком Деку и переключателем на полу. Становитесь на выключатель и поместите на него статую с Элегией пустоты, чтобы погасить огонь вокруг сундука наверху. Используйте самый высокий воздушный насос, чтобы добраться до этой верхней северной платформы, осторожно с Шипованными минами, и откройте сундук, чтобы получить десятую Бродячую Фею.

Бродячая фея # 10 Поместите статую на переключатель на полу на восточной платформе, чтобы погасить пламя.Подлетите к северной платформе, где вас ждет сундук.

Далее спрыгните на центральный мост и развернитесь. Посмотрите на ту же платформу (север) и выстрелите в перевернутое лицо Солнца из светлой стрелы, чтобы создать перевернутый сундук. Это позволит вам получить Бродячую фею позже.

Бродячая фея # 14.1 На краю северной платформы находится Лицо Солнца. Стреляйте в него световой стрелой, чтобы появился сундук. Вы сможете открыть это через мгновение.

Это все для этой комнаты.С Маленьким Ключом и Бродячими Феями в руках перенесите западный воздушный насос на самую высокую платформу, избегая Шипованных Мин и войдите в запертую дверь.

Откидная головоломка: лава

Стреляйте по красной эмблеме через комнату, чтобы перевернуть эту область. Наденьте Маску Горона и пройдите через лаву к средней платформе. Снимите Маску Горона и снова выстрелите в эмблему, затем бегите к двери.

Flipping Puzzle: Block

Эта головоломка требует, чтобы вы снова и снова переворачивали комнату.Все, что вы пытаетесь сделать, это переместить блок Majora’s Mask как можно дальше, перевернуть, переместить снова, повторить. Если у вас заканчивается магия или стрелы, зеленый и желтый ChuChus будут постоянно появляться снова. Я не уверен, кто подумал, что эта комната была хорошей идеей … Дело не в том, что это сложно, просто без нужды долго. Цель состоит в том, чтобы зафиксировать блок в углу, противоположном тому, где он изначально начинался.

Как только блок будет на месте, дверь откроется. Вы можете либо дважды перевернуть комнату, чтобы добраться до двери, чтобы приземлиться на верхнюю платформу, либо вы можете просто подняться наверх с маской Зора.Войдите в следующую дверь

Wizrobe (4-й раз)

Тебе, наверное, надоел этот чрезмерно используемый мини-босс, но, к сожалению, ты не в последний раз с ним столкнешься!

Он сражается так же, как обычно, точно так же, как и разновидность Замка Икана, у него есть огненная атака, которая разрывается на несколько различных пылающих камней и распространяется по области при попадании, что затрудняет уклонение. У него есть две более высокие области для появления, а также магма, падающая с потолка. Кроме того, у него даже больше здоровья, чем когда-либо прежде, но это не должно быть проблемой.Просто посмотрите на свою мини-карту и бегите к красной точке, чтобы атаковать его. Когда он появится высоко, просто стреляйте в него стрелами.

После того, как он был побежден, используйте Hookshot на появившемся сундуке и откройте его, чтобы получить одиннадцатую Бродячую Фею. Затем спуститесь по ступенькам.

Бродячая фея # 11 Победите Виззроба и откройте появившийся сундук.

Поэ и армо смерти

Когда вы войдете в эту новую область, открытую для неба, вы встретите нового врага по имени По.Когда они невидимы, они неуязвимы, но когда вы их победите, вы сможете втиснуть их дух в бутылку и позже продать их за 50 рупий в Магазине диковинок. Прихватите несколько, если хотите, а затем используйте цветок, чтобы перейти на другую сторону. Как только вы окажетесь там, используйте второй цветок, чтобы войти в более высокую нишу справа от вас.

Это перевернутая версия комнаты со всеми переключателями, которые вам приходилось использовать для открытия ворот ранее. В этой версии он наполнен новым врагом по имени Death Armos, который приносит настоящую боль.Вы должны стрелять в них световыми стрелами, чтобы перевернуть их, а затем бежать под ними, чтобы они ударились головой и убили их. Вы можете попробовать игнорировать их, но это немного сложнее. Если у вас есть каменная маска, вы можете просто надеть ее, потому что они не смогут вас видеть.

Идите в дальний конец этой области и встаньте на выключатель на полу, чтобы погасить пламя. Используйте Элегию пустоты, чтобы оставить на ней статую и удерживайте ее нажатой, затем откройте сундук, чтобы получить Маленький Ключ.Вернитесь к началу этого раздела и спрыгните на платформу. Войдите в следующую дверь.

Sky Room

Как только вы войдете, вы увидите дверь справа от вас. НЕ ИДИТЕ по этому пути. Вместо этого используйте стрелу на одной из шипованных мин впереди, чтобы заставить их столкнуться, что убьет две из них. Используйте цветок, чтобы перелететь на эту среднюю платформу и остерегайтесь вредоносных банок. Используйте цветок здесь, чтобы добраться до следующей двери.

Коридор Голубого пузыря

Эти враги сглазят вас, если они коснутся вас, из-за чего вы не сможете использовать свой меч в течение короткого периода времени.Вы можете сыграть Песнь бурь, чтобы снять это проклятие в любое время. Кроме того, синие пузыри не смогут увидеть вас, если вы наденете каменную маску. Попробуйте стрелять в них стрелами света, чтобы с каждого из них выпало по 50 рупий. Отлично! Вы можете повторно войти в эту комнату несколько раз, если хотите пополнить свой кошелек. Разрежьте ящики в конце, чтобы запастись магией и стрелами, затем войдите в следующую дверь.

Гомесс

Один из самых крутых мини-боссов в игре, Гомесс окружает себя летучими мышами, что делает его неуязвимым.Сами летучие мыши можно убить, но они будут появляться снова постоянно. Вы можете использовать это в своих интересах, используя маску Зора, Z нацеливаясь на него и удерживая R + B, чтобы использовать электрический барьер, чтобы убить кучу летучих мышей (вы не можете пострадать при этом). Это не повредит самому Гомесу, но летучие мыши будут уронить Волшебные банки и стрелы, когда будут побеждены. Используйте эту тактику для пополнения запасов всякий раз, когда вы начинаете опускаться.

Всегда защищайтесь от этого парня, когда это возможно, так как его атаки могут отнять у вас хороший кусок сердца.Если вы встанете слишком близко, вас ударит летучая мышь, поэтому постарайтесь держаться подальше. Если вы будете слишком далеко (через комнату), он отправит летучих мышей за вами, чего довольно сложно избежать (используйте маску Зора или маску Деку).

Уловка для победы над ним заключается в том, чтобы Z нацелить его во время защиты, подождать, пока он не атакует, а затем выстрелить в него световой стрелой, чтобы летучие мыши временно ушли. Это обнажает сферу в его груди, которая является его слабым местом. Быстро бегите вперед и рубите его.Он немедленно контратакует, поэтому как можно скорее защищайтесь снова.

Вот и все! Просто повторите этот процесс несколько раз, чтобы победить Гомесса. Как упоминалось ранее, убивайте летучих мышей, чтобы получить больше магии, если у вас кончится, так как эта битва сильно истощает ваши ресурсы.

После крутой сцены, показывающей поражение Гомесса, ближайшая дверь откроется. Разрежьте банки в углах комнаты, чтобы найти Сердца Восстановления, и откройте большой красочный сундук, чтобы получить Ключ Босса.С этим вернитесь в предыдущую комнату, запаситесь стрелами и магией, а также стреляйте по синим пузырям с помощью световых стрел, чтобы получить еще несколько рупий.

Sky Room

Снова стреляйте из Spike Mines и летите в среднюю область справа. Остерегайтесь банок с убийцами и снова летите в другой конец комнаты. СЕЙЧАС вы можете пройти через боковую дверь (южную), которую мы игнорировали ранее.

Подъезд

Вы снова в стартовой комнате, но в углу, противоположном от входа.На следующей платформе есть Death Armos, и это довольно неприятно, поскольку у вас ограниченное пространство. Перепрыгивайте через перекат (на дополнительное расстояние, чтобы не лезть наверх) или наденьте Капюшон кролика или маску Зора. Оказавшись там, выстрелите в него световой стрелой, чтобы перевернуть и заставить его наступить себе на голову, чтобы победить. В качестве альтернативы вы можете просто надеть каменную маску и не обращать на нее внимания.

Встаньте на переключатель на полу, чтобы сундук появился перевернутым над верхней платформой в центре комнаты.Вы можете нацелить его Z, если хотите, а затем выстрелить в него, чтобы добраться до последней области храма. Пройдите через запертую дверь.

Бродячая фея # 12.1. Встаньте на выключатель рядом с Армосом Смерти, чтобы на потолке появился сундук.

Мостик

Вот еще один Eyegore, но он посложнее. На этот раз он стреляет энергетическими лучами, которые можно отклонить (немного неловко) с помощью Mirror Shield. Вы можете убить его, оглушив его световыми стрелами, а затем выстрелив ему в глаз обычными стрелами, или вы можете просто подойти ближе и использовать тот же метод, что и в прошлый раз.В любом случае, после нескольких ударов, он будет побежден. ПРИМЕЧАНИЕ : В версии для Nintendo 64 он оставит после себя большой сундук с сокровищами, в котором находится маска гиганта. Однако в версии для Nintendo 3DS вы не сможете получить новую маску до середины битвы с боссом. Пройдите через следующую дверь.

Бревенчатая комната с шипами (дверь босса)

В этой последней комнате (кажется знакомой, не так ли?) Бегите вперед и ударьте по Кристальному переключателю. Это создает перевернутый сундук, из которого вы можете выстрелить крючком, чтобы добраться до верхней платформы.Выстрелите в следующую цель, чтобы она упала и получила больше рупий. Спрыгните отсюда, и вы найдете Beamos и несколько сосудов (два из которых живы), которые вы можете использовать, чтобы заполнить магию, стрелы, бомбы и сердца восстановления. Если вы готовы, можете идти вперед и войти в дверь босса.

Бродячая фея # 15.1 Нажмите Кристальный переключатель, и появится сундук с сокровищами, который мы вскоре откроем.

Флип для фей

На этом этапе руководство расскажет о других Бродячих Феях, над которыми вы усердно работали.Если вы не хотите их собирать, смело переходите к боссу. В противном случае сыграйте Песню Парения, чтобы вернуться ко входу, выйдите из храма и снова сыграйте Песню Парения, чтобы перейти к Каменной Башне (которая перевернет ее, сэкономив немного времени). Вам нужно будет снова сыграть Элегию пустоты на переключателях пола, чтобы создать мост для повторного входа в храм.

Подъезд

Теперь, когда храм снова находится правой стороной вверх, бегите вперед и прыгайте в нижнюю область с Bombchu.Победите его, затем откройте сундук, который вы создали ранее для своей двенадцатой Бродячей Феи. Поднимитесь по лестнице и войдите в западную дверь.

Бродячая фея # 12.2 В комнате входа на нижнем уровне откройте сундук с сокровищами, чтобы получить Бродячую фею.

Мостик

Победите всех Bombchus и завершите загадку переключателя снова, используя Элегию пустоты, чтобы нажимать переключатели, а также используя ближайшие ящики. Пройдите через ворота, а также дверь справа, чтобы вернуться в заполненную водой комнату с мостом Eyegore посередине.Если вы нажмете Хрустальный переключатель на другой стороне комнаты раньше в темнице, значит, вы в хорошей форме. Если нет, прыгайте в воду и плывите на другую сторону.

Примечание : В версии для Nintendo 64 вы можете позволить Dexihand намеренно схватить вас, и он бросит вас на верхний выступ. На другой стороне решетки вы увидите хрустальный выключатель. Вы можете избавиться от блока с помощью Light Arrow или просто уничтожить его, используя Spin Attack или заложив бомбу (или используя Blast Mask).Это заставит сундук появиться на противоположной стороне комнаты.

Есть несколько способов вернуться туда. Вы можете сыграть Песню парения и вернуться к входу, а затем вернуться к головоломке с переключателем, но это немного раздражает. Вместо этого прыгайте в воду и доберитесь до дальнего западного края, затем наденьте маску Зора, глядя на выступ. Из-за того, что вы выросли и вы смещаетесь в воде, вы сможете ухватиться за уступ.

Используйте стрелку света на блоке от солнца и победите Бимос.Откройте большой сундук, чтобы найти свою тринадцатую Бродячую Фею. Прыгайте обратно в воду и плывите через отверстие на восток, прямо под Dexihand.

Stray Fairy # 13.2 Удалите Sun Block и откройте сундук, который мы создали ранее.

Камера, заполненная водой

Плывите вперед и спускайтесь. На платформе перед вами находится сундук, который вы создали ранее, стреляя в Солнце. Откройте его, чтобы получить свою четырнадцатую Бродячую Фею. Всплывите на поверхность и войдите в северную дверь.

Бродячая фея # 14.2 Опустите вниз и откройте сундук наверху южной платформы.

Мост Hiploop

Следуйте этой серии комнат, которые кружат вокруг, через Черный Бое и Зеркальную комнату, U-образную комнату и место, где вы сражались с Мастером Гаро. В конце концов вы попадете в комнату, заполненную металлом, и на уступе будет висеть Хип-петля в маске. Вместо этого спрыгните в нижнюю часть комнаты и откройте сундук в конце, чтобы найти пятнадцатую Бродячую Фею.

Бродячая фея # 15.2 В комнате входа спрыгните в яму и откройте сундук, который вы создали ранее.

К камере босса

Собрав все собранные, летите обратно ко входу и уходите. Встаньте на крайний правый переключатель снаружи и оставьте статую, затем снова выстрелите в красную эмблему, чтобы перевернуть храм. Войдите и посмотрите вверх, чтобы увидеть открытый сундук, висящий вверх дном на потолке. Выстрелите в нее и следуйте за дверями, пока не доберетесь до Комнаты с шипами.

Выстрел крючком в перевернутый сундук на потолке, затем выстрел из крюка в цель перед вами.Спрыгивайте вниз и собирайте вкусности в банках, если хотите, а затем войдите в дверь босса, когда будете готовы. Внутри вы увидите песчаную яму (это перевернутая версия Мастерской Гаро). Теперь ничего не остается, как прыгать и начинать эту битву.

Гигантское насекомое в маске: TWINMOLD

ПРИМЕЧАНИЕ : Этот босс кардинально отличается в зависимости от того, играете ли вы на Nintendo 64 или Nintendo 3DS. Обе стратегии перечислены ниже.

Nintendo 3DS версии

По сути, это две битвы в одной, первая часть посвящена существу Синему Твинмолду.Он будет парить в воздухе, и на его нижней стороне вы увидите три глаза. Вытащите свой обычный Лук Героя и выстрелите во все три глаза. Это заставит врага рухнуть внизу, обнажив свой огромный глаз. Это, как обычно, его слабое место. Вытащите свои световые стрелы и стреляйте как можно больше, чтобы навредить боссу.

Затем процесс повторяется. Однако на этот раз у Blue Twinmold на брюхе 5 глазков. Повторите процесс, а затем ударьте по огромному глазу, пока не уничтожите Синюю форму двойника.После этого останется сундук с сокровищами, в котором находится маска гиганта. Маска позволяет Линку превратиться в огромного гиганта, способного сокрушить другого Твинмолда. Однако он использует магию.

В любой момент во время битвы, если у вас заканчивается магия, вы можете разбить некоторые из ближайших столбов, чтобы восстановить немного магии. Более того, более мелкие миньоны Твинмолда часто оставляют магию позади, а сам Твинмолд иногда сбрасывает магию после того, как выходит из-под земли. Следите за своей магией и непрерывно собирайте магию по мере ее появления.Хорошая идея использовать Зеленое зелье, если у вас кончились, или если вы ранее использовали Chateau Romani в течение трехдневного цикла, у вас будет бесконечное количество магии.

На этом этапе вы хотите разбить Twinmold кулаками. Будьте осторожны с огненными шарами, которые он будет стрелять в вас. Когда он парит, сделайте шаг в сторону, а затем нанесите комбинацию ударов кулаком. Будьте осторожны, когда он прячется под землей. Он поднимется и будет стрелять в вас огненными шарами, от которых вы должны отойти, или выпустит несколько меньших миньонов.Вы можете пробить меньшие версии Twinmold или просто перевернуть их, чтобы победить. Эти маленькие ребята бросят сердечки или магию, когда умрут, так что используйте их, если у вас кончается.

После того, как вы ударите Twinmold достаточное количество раз, он ляжет на землю. Подбегите к его хвосту и схватите его. Линк поднимет его и разобьет на землю. Вам придется повторять тот же процесс, пока Линк не разбил Twinmold о землю четыре раза, наконец, победив его.

Версия для Nintendo 64

Эти два насекомых называются Молдормами, а вместе их называют Твинмолд, что является банальным поворотом названия.Татл объясняет, что уязвимы только их голова и хвост, в которые можно попасть практически чем угодно. Она также упоминает, что было бы намного проще, если бы вы были того же размера, что и они. Наденьте маску гиганта и покажите им, кто здесь главный (это не каламбур).

Следуйте за ними, отчаянно рубя без реальной техники… в этом их слабость…? А если серьезно, то эти парни жалкие. Просто наблюдайте, как один из них выходит из песка, и наносите удары по хвосту, двигаясь к нему, без прицеливания Z.Эти вертикальные косые черты будут попадать в него чаще всего. Просто рассчитайте время, и вы легко сможете нанести несколько ударов, прежде чем он снова упадет в песок.

Используете слишком много магии с Маской Гиганта? Разрубите руины по всей области, чтобы открыть Волшебные банки, которые затем можно сжать и собрать, чтобы быстро заполнить. В любом случае, было бы разумно приготовить либо Chateau Romani, либо Green Potion.

В качестве альтернативы, вы можете наехать на хвост (Капюшон кролика или Маска горона) прямо перед тем, как он исчезнет в песке, и ударить его (мечом или огненными ударами), но вы, скорее всего, получите урон, потому что вам нужно подойти очень близко и вероятно прикоснется к нему.Для этой тактики лучше использовать Взрывную маску или просто стоять на центральной платформе и вовремя стрелять световыми стрелами. Хотя это действительно работает, это намного сложнее и вы используете намного больше магии, чем при использовании Giant’s Mask, так что … это действительно не лучший вариант.

Единственное предостережение в этой битве — избегать краев песка. Немного пройдя мимо руин, вы увидите «провал» в песчаный песок, который, по сути, является пропастью. Если вы упадете, вам придется начинать битву заново.Хотя эта битва довольно крутая, на самом деле она невероятно проста. Просто бегите за ними с Маской Гиганта и не волнуйтесь, что вас слишком сильно ударили. Разорвите их на куски, и все будет в кратчайшие сроки.

После того, как они будут побеждены, (так сложно!) Поймайте Контейнер Сердце, а также последнюю Маску Стража. После этого вы увидите заставку с четвертым и последним гигантом. «Простите своего друга», — говорится в нем. Хм… сюжет сгущается!

Каменная башня Джо

Приостановить слайд-шоу Слайд-шоу

Где все начиналось

Несколько лет назад половину своего времени я тратил на кладбищенскую смену в качестве ЕМТ, другую половину я посвятил растущей любви к приключениям на свежем воздухе — каякингу, сноуборду, скалолазанию.Я полагаю, что сон должен был случиться где-то там, но из-за того, что сна было мало, мне нужно было топливо, что-то сильнодействующее, чтобы быть в безопасности днем ​​и другими живыми, сидящими на заднем сиденье мчащейся машины ночью. Как и многие другие, я обратился к кофе в качестве топлива.

Вскоре я понял, что приключений в свободное время недостаточно, и решил добавить немного их в свою профессиональную жизнь, открыв свой бизнес. Проблема была в том, что я не знал, какой бизнес начать. По предложению друга, который обратил внимание на мое обильное потребление кофе, я начал бизнес по обжарке кофе.

Вскоре я полюбил кофе по-другому: проводил бесчисленные часы за жаркой на заднем крыльце в Фэрмонте, Западная Вирджиния, и продажей на фермерских рынках. Я понял, насколько вкусным и разнообразным может быть кофе. Я понял, что кофе может быть сладким, фруктовым, полным и шоколадным, и всем, что между ними. Я изучал это ремесло и очень хотел поделиться им с людьми в моем сообществе.

Несколько лет, много тяжелой работы и немного удачи спустя, вот и мы, благодарные за то, что по-прежнему ищем и жарим лучший кофе, который может предложить мир.И хотя мы сильно выросли, наша цель осталась прежней: предложить вкусное топливо для личного или профессионального приключения.

Боб Лейн | Совладелец

Расположение

Каменная башня Джо

314 Вашингтон-стрит

Фэрмонт, Западная Вирджиния

(681) 404-4717

Получить указания

Используйте стрелки влево / вправо для навигации по слайд-шоу или проведите пальцем влево / вправо при использовании мобильного устройства

Башня Лайфорда — Бельведер-Тибурон, Калифорния

Эта странная каменная башня в нормандском стиле с видом на остров Ангела — все, что осталось от плана викторианской эпохи для утопической деревни в Тибуроне, одержимой здоровьем.Каменная арка когда-то перекрывала улицу, образуя ворота в застройку, которой так и не было.

Родившийся в 1841 году в Вермонте, доктор Бенджамин Лайфорд сделал себе имя в качестве медицинского бальзамировщика и хирурга в армии Союза во время Гражданской войны. После войны он направился на запад и, наконец, поселился в Сан-Франциско, где устроил практику на Кирни-стрит. Там он продолжил работать над своей уникальной запатентованной техникой бальзамирования. Его работа не осталась незамеченной. В 1870 году местная газета писала о теле местной женщины, забальзамированном примерно двумя с половиной годами ранее, которое оставалось выставленным на обозрение и, как сообщается, какое-то время после этого выглядело устрашающе реалистичным.

В это время он встретил и женился на местной наследнице Хиларите Рид, в результате чего он стал владельцем большого участка красивой земли на полуострове Тибурон. Ее отец, Джон Рид, был первым белым поселенцем в этом районе, и тогдашнее испанское правительство предоставило ему 9000 акров земли. Лайфорд и Рид удалились через залив в Тибурон, где он построил каменную зубчатую арку и небольшую башню, которая служила его офисом, и начал строить планы по развитию своей земли. Их большой дом в викторианском стиле — теперь собственность Общества Одюбона и национальная достопримечательность — находился немного в стороне, в Строберри.

Вдохновленный как обширными личными исследованиями в области гражданского планирования, книгой доктора Бенджамина Уорда Ричардсона «Гигея, город здоровья», так и, возможно, идиллической (вымышленной) деревней Франквиль в романе Жюля Верна «Фортуна бегума» (которая также, возможно, послужила источником вдохновения для запланированный город Ла-Плата, Аргентина), Лайфорд начал планировать утопическую деревню на своей земле.

Он назвал деревню Гигеей в честь греческой богини здоровья (и, вероятно, книги доктора Ричадсона). Но, если оставить в стороне ворота и башню, кажется, что Лайфорд был менее чем полон энтузиазма продавать участки своей земли потенциальным покупателям.Покупателей, в свою очередь, отпугнули строгие правила Лайфорда. В статье 1918 года архитектор И.С. Кэхилл описал требования к утопической деревне:

«Гигия должна была быть изолированной, так сказать, целиком и полностью предназначенной для проживания. Доработанный макет был перенесен на бумагу и выполнен. Дороги шли по холмам, и ни один уклон не превышал 7 процентов. Я должен признать, что основная идея, определяющая планы каждого дома, была несколько произвольной. Во всех случаях кухня и столовая должны были быть отделены от дома целиком или через открытую колоннаду или перголу.В доме врача на Строберри-Пойнт, прочном бетонном доме, это было сделано с удвоенной силой. Каждый раз во время еды — в дождь или в ясную погоду — приходилось выходить на улицу. Это хорошо для тех, кто не хочет выходить на улицу, и не представляет трудностей для тех, кто не возражает. Ни один дом не должен быть в тени другого. Все спальни и ванные комнаты должны были получать утреннее солнце без исключения. А что касается спальных подъездов, что в те времена было неслыханно, то в каждом доме должно было быть по крайней мере одно, и каждый дом должен был стоить не менее 5 долларов.000. Ни один дом не должен был совпадать с другим на любой прямой дороге — все должны были быть зигзагообразными или эшелонированными. Я должен был контролировать каждый план и предлагать изменения там, где они противоречили правилам. Никакой передачи земли не будет, если не будет плана и контракта на строительство. Конечно, все эти ограничения были преувеличены. Вряд ли кто-нибудь поддержит их. Тем временем доктор заболел катарактой обоих глаз и полностью потерял зрение. Так закончилась еще одна городская мечта ».

В то же время, когда он строил план своей утопической деревни, Лайфорд продолжал экспериментировать со своими уникальными методами бальзамирования в своей домашней лаборатории.Но когда доктор Лайфорд умер в 1906 году, он забрал с собой свои секреты бальзамирования. Входная часть башни была удалена, когда улица была расширена в 1920-х годах, чтобы обеспечить доступ к ныне популярному району, известному как Lyford’s Cove, но башня осталась. Восстановлен в 1976 году.

Сейчас он пуст и окружен частными владениями с обеих сторон. Окна и мебель исчезли, но здание открыто для публики и имеет прекрасный вид на близлежащий остров Ангела.

Дом Лайфорда чуть не постигла худшая участь, чем его башня, но в 1957 году обеспокоенный гражданин буквально спас его от бульдозеров, а затем перевез на его нынешнее место в Тибуроне.

Stone Tower

Каменная башня Джеффри Д. Мейсона призвана обогатить — и бросить вызов — традиционным взглядам драматурга Артура Миллера. Хотя Миллер давно известен как социальный драматург, эта свежая оценка явно делает его политическим драматургом. В книге уделяется пристальное внимание не только отношениям государственной и частной власти в драматических произведениях Миллера, но и в его недраматических произведениях.

Stone Tower начинается с подробной критики свидетельских показаний Миллера в 1956 году перед комитетом Палаты представителей по антиамериканской деятельности и его опубликованных эссе по различным темам, от нацизма до спорных президентских выборов 2000 года.Мейсон переходит к исследованию драматических произведений Миллера, представляя Все мои сыновья и Смерть коммивояжера как пьесы, которые разыгрывают политические в личных терминах, а затем предлагает Горнило и Потолок архиепископа как исследования личного мира. политические условия.

Книга дает бесценную информацию о театральной реакции Миллера на Холокост в инциденте в Виши, , Разбитое стекло, , Игра на время, , и , После падения, .Он предлагает разоблачающий анализ обращения Миллера с женщинами в его пьесах и аспекты мужского доминирования в The Ride Down Mt. Морган . В заключение Мейсон приводит позднюю сатиру Миллера « Воскрешение блюз » как свидетельство того, что недоверие драматурга к власти и социальной власти осталось нерешенным.

С вниманием к вопросам постановки, социальной истории и драматическому анализу книга исследует влияние этого канонического американского драматурга, открывает новые горизонты в исследованиях Миллера и предлагает более глубокие последствия и широкое участие американского театра в последнем двадцатом веке.

Следующая запись

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *