Что такое второй свет в доме, плюсы и минусы такого освещения
Второй свет предполагает отсутствие потолочных перекрытий на одном или нескольких этажах, что приводит к увеличению высоты окон и, соответственно, света в интерьере. Такая архитектурная особенность в интерьере загородного дома помогает создать наполненные воздухом помещения, подчеркнуть масштаб строения, добавить ощущение праздничности и парадности
Автор проекта: Алина Макурина
Второй свет: история появления
Прототипом второго света считается атриум в античном жилом доме, скорее всего, он впервые появился в эпоху Римской империи, когда научились делать застекленные окна.
С появлением цветных витражей помещения стали очень высокими, появлялись они в основном во дворцах аристократов и вельмож. В эпоху готической архитектуры технология второго света стала активно использоваться в строительстве соборов. За счет цветных витражей естественное освещение становилось более декоративным и необычным. В частных домах такой прием использовали реже, потому что мало кто мог позволить себе такую дорогую технологию.
Дизайн: Propertyart+lab
Позднее в архитектуре второй свет стали использовать при обустройстве анфилад, в лестничных проемах, для улучшения освещения залов и некоторых комнат. Технология стала доступнее и вместе с тем – популярнее.
Очередного пика второй свет достиг после Второй мировой войны, когда стали реконструировать богатые особняки в Нью-Йорке и Лондоне. Все больше семей стало селиться отдельно от старшего поколения, отпала необходимость в большом количестве комнат, появилась возможность делать помещения светлее, объемнее – и тут пригодилась технология второго света. Дома с такой архитектурой стали все чаще появляться в кино – что вызвало распространение технологии по всему миру. Сегодня дома со вторым светом есть на всех континентах.
Дизайн: Бюро Александры Федоровой
Плюсы и минусы второго света
Достоинства
- Высокие потолки визуально увеличивают площадь помещения и делают пребывание людей внутри комфортнее.
- Освещение вторым светом – это отличная возможность увеличить количество естественного света и реже включать светильники днем даже в межсезонье.
- Большой объем помещения позволяет сделать проект с интересными архитектурными элементами – большим камином, декоративными окнами.
Автор проекта: Марина Разуваева
Недостатки
- При использовании второго света в доме теряется полезная площадь помещения. Там, где могла быть еще одна-две комнаты, будет воздух. Поэтому такая планировка подойдет вам, если нет недостатка в жилой площади.
- Из-за большой площади остекления нужно тщательно продумать утепление и предусмотреть не только камин, но и встроенные в пол конвекторы.
- Отсутствие потолочного перекрытия и высокие гладкие стены создают эффект колодца – акустика будет отличная не только внизу, но и на втором этаже. Имейте это в виду, если у вас большая семья и дети.
- Высокие потолки и окна усложняют уборку помещения. Добавьте к тому много метров штор.
Автор проекта: Наталия Васильева
Особенности оформления дома со вторым светом
Второй свет – это не только красиво, но и не так просто в оформлении, как кажется. Во-первых, архитектору нужно продумать конфигурацию окон, чтобы они отлично смотрелись не только изнутри, но и со стороны фасада. Во-вторых, оформление двусветного пространства – это настоящий квест, когда дело доходит до выбора мебели и декора. Из-за большого объема помещения, важно использовать предметы, которые подходят по масштабу и не теряются на общем фоне. В-третьих, при наличии второго света придется уделить особе внимание текстильному оформлению окон. Большой объем остекления не должен создавать гнетущее впечатление, но и не должен быть полностью спрятан за многослойным текстилем. Во всем нужна мера и найти ее – одна из задач дизайнера.
Авторы проекта: Мария Бахарева, Никита Бахарев
Авторы проекта: Мила Ставицкая, Лена Чачина
Авторы проекта: Роман Леонидов, Елена Волгина
Автор проекта: Тамара Гаврилова
Идеи оформления комнат со вторым светом в доме
Гостиная, которая напоминает о рыцарских временах
Интерьер гостиной с «рогатой» развесистой люстрой Chandelier Horn от EICHHOLTZ над обеденным столом и «трофеями» на стенах напоминает о рыцарских временах, когда герои вместе собирались за столом, чтобы отпраздновать очередную победу.
Автор проекта: Мария Василенко
3-D эффект в отделке гостиной
Центральное пространство гостиной первого этажа дизайнер Асель Баймахан сделала двусветным. Акцентную стену декорировали гипсовым панно с геометрическим орнаментом с 3D-эффектом. Динамику двусветному пространству лаундж–зоны задают потолок с реечной структурой и светильник от Ideal Lux с 34 подвесными элементами из металлических трубок.
Автор проекта: Асель Баймахан
Двусветная гостиная с отделкой шпоном, мрамором и зеркалами
Команда Антона Петрова уделила большое внимание подбору материалов и фактур, неординарной цветовой палитре гостиной со вторым светом. В итоге в центре оказалась стена, декорированная панелями из шпона ореха со вставками из латуни. Масштабный биокамин, напротив, оформлен максимально нейтрально: светлым керамогранитом с фактурой мрамора и зеркалами. На фоне гостиной, оформленной в пастельных естественных тонах, столовая, расположенная в этом же пространстве, выглядит контрастно. Её стена отделана чёрным зеркалом, а витрины с 3D-фасадами — шпоном чёрного дуба со вставками из латуни.
Автор проекта: Антон Петров
Гостиная-атриум
Центральное место в доме, который оформили архитекторы Борис Валуев и Альберт Газарян занимает двусветная гостиная с переменной высотой потолков до 8,5 метра, выполняющая роль атриума. Отсюда в обе стороны расходятся галереи, из которых можно попасть в кухню, столовую, кабинет, зону отдыха, а также в водный комплекс.
Деревянный портал визуально сглаживает сильную разницу между высотой оконных проёмов и мягкой мебели, выступая переходным декоративным элементом. С помощью диванной группы (Ralph Lauren Home) с орнаментами в серо–красной гамме организовано приватное микропространство, в центре которого — традиционный туркменский ковёр ручной работы.
Гостиная с парадным камином и панорамными окнами
Масштабный объём гостиной потребовал от архитекторов во главе с Ниной Прудниковой особых интерьерных решений. Высокие плинтуса и дверные порталы, широкие карнизы, исполинских размеров камин и панорамные окна подчеркнули парадность этого помещения.
Центральный элемент гостиной — камин, выполненный по эскизам Филиппа Юшина компанией «Камины Петербурга». Массивная архитектурная композиция из мраморного портала, состаренного зеркала и натурального сланца демонстрирует мощь и масштаб помещения.
Авторы проекта: Нина Прудникова, Петр Юшин, Филипп Юшин
Двусветная гостиная с летней гостиной
Интересную планировку для гостевого дома выбрала команда Александры Федоровой: к двусветной гостиной примыкает остеклённый павильон, где оборудована летняя столовая. Для гостевого дома выбрали лопастную форму в виде бумеранга, за счёт неё в середине объёма образовался уютный дворик, куда вынесли зону столовой.
Авторы проекта: Александра Федорова, Полина Федорова, Анастасия Гурова
Что такое второй свет в доме, плюсы и минусы такого освещения
Наверх
10.01.2020
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Второй свет делает помещение эстетичнее, увеличивает количество естественного освещения, но при этом создает и ряд неудобств, например, необходимость обустройства комбинированной отопительной системы. Об этих и других нюансах рассказываем в статье.
Дизайн: Евгения Филатова. Фото: Михаил Чекалов
Каждый хочет видеть свое жилье, будь это небольшая квартира или просторный дом, удобным и красивым. Второй свет — это хорошая возможность претворить планы в реальность. Правда, подходит такое решение не всем. Поговорим об особенностях приема, со всеми его преимуществами и недостатками.
Все о двусветных конструкциях
Что это такое
Преимущества второго света
Недостатки решения
Особенности планировки
Кому это подходит
Второй свет в доме — что это? Так называется часть объема комнаты, которая на планировке занимает пространство второго (а иногда и третьего) этажа. То есть конструкция планируется без межэтажных перекрытий, а окна располагаются рядами или изготавливаются в виде больших панорамных систем. Под «вторым светом» дословно подразумевается дополнительный ряд оконных проемов, располагающихся внутри помещения.
Сначала двухсветное пространство было немного иным. Впервые оно появилось в Древнем Риме, когда мастера научились изготавливать и вставлять стекла. Для дополнительного освещения парадных комнат и залов стали стеклить проемы на потолке. Позже, уже во времена Средневековья, появляется остекление ярусами. Оно было двойным, иногда тройным, поскольку здания становятся выше.
Готические строения с контрфорсами, дополнительными опорами, были словно специально созданы для двухсветных конструкций. Высокие окна в несколько рядов заполнялись витражами, которые раскрашивали проходящий через них солнечный свет в яркие цвета. Эпоха классицизма подарила новые конструктивные возможности. Двухсветное освещение усложняется. Теперь оно используется в анфиладах, на антресолях верхних ярусов, т.п.
В современных домах и квартирах обычно используют расстояние между двумя этажами без перекрытий или с антресолью. Это площадка, которая сооружается на определенной высоте и занимает по строительным нормам не больше 40% площади комнаты. Так можно отделать небольшую квартиру со спальней под самым потолком или просторную гостиную с открытым вторым этажом в загородном доме.
Pexels
Освещение
Как спланировать свет в гостиной: 6 правил и 100 фотопримеров
Двухсветовое решение универсально и популярно. Перечислим его главные плюсы.
Эстетичность
Большинство из тех, кто выбрал такую планировку, объясняют свое решение привлекательным дизайном помещения. Высокие потолки, обилие света и простор — это несомненные достоинства ярусной конструкции.
Разные вариации обустройства
Для квартиры с очень высокими потолками наличие антресоли позволяет получить дополнительную жилую площадь. Учитывая, что ее размеры могут быть не менее 40% от основной, это значительное приобретение. Особенно, когда жилье небольшое. Это позволит значительно разгрузить основной жилой уровень.
Дизайн: Евгения Филатова. Фото: Михаил Чекалов
Дополнительное освещение
Двухъярусное расположение окон позволяет значительно увеличить освещенность комнаты. Даже если часть площади будет занята антресолью, инсоляция все равно будет выше, чем в обычной комнате. Это очень хорошо для местностей, где количество солнечных дней в году невелико. Правда, придется позаботиться о качественном утеплении проемов, иначе из них будет сильно дуть.
Возможность воплощения оригинального дизайнерского проекта
Вариантов дизайна двухсветового помещения множество. Это установка небольшого балкона, антресоли, полностью открытое межэтажное пространство и многое другое. Необычное оформление может быть не только внутри здания, но и снаружи. К примеру, фасад украсят панорамные окна нестандартной формы.
Instagram cottage_blog
Instagram asdesign_studio
Рассматривая плюсы и минусы второго света для частного дома, надо понимать, что установка такой системы неоднозначна. На ее месте поместятся одна-две стандартных комнаты. Получается, что владелец лишается некоторого количества жилой площади, но взамен получает оригинально спланированное пространство.
Двухсветовая конструкция привлекательна, но у нее есть значимые минусы, о которых надо знать потенциальному владельцу.
Хорошая акустика
В этом случае ее нельзя отнести к достоинствам. Так, пустые высокие стены и частичное или полное отсутствие межэтажного перекрытия создает хорошую акустику. Шум и негромкие звуки отлично слышны на самом верху. Если там располагается спальня, это может стать проблемой. Особенно, если в семье маленькие дети или пожилые родственники. Можно попробовать использовать поглощающие звуки покрытия или аксессуары, например, плотные портьеры. Это поможет, но проблему не решит.
Архитектор: Ева Прунскайте. Фото: Леонас Гарбачаускас
Архитектор: Ева Прунскайте. Фото: Леонас Гарбачаускас
Сложный уход
Двусветная планировка предполагает сокращение нескольких квадратных метров напольного покрытия, которые не придется мыть. Это можно считать плюсом. Но при этом увеличивается высота стен и оконных проемов. Может увеличиться и количество последних. Кроме того, для них выбирают длинные шторы. Текстиль тоже нуждается в чистке. Все это усложняет уборку.
Наличие опасной лестницы
В просторных домах обустройство лестницы — простое. Сложнее в относительно небольших квартирах, где планируется установка антресоли. Полноценный лестничный пролет займет много места, что не все могут себе позволить. Тогда обычно выбирается компромиссный вариант: с крутым подъемом или даже чердачная конструкция. Для здоровых взрослых людей это приемлемо, а вот дети, пожилые или травмированные члены семьи не смогут ею пользоваться.
Необходимость в вентиляции
Расположенные под потолком помещения требуют качественной вентиляции. Чаще всего здесь размещают спальни, в которые должен беспрепятственно поступать свежий воздух. Для этого придется протянуть воздуховоды или проложить вентиляционные каналы на второй уровень. Иначе в спальне будет слишком душно.
Архитектор: Ева Прунскайте. Фото: Леонас Гарбачаускас
Затратное отопление
Большие объемы комнаты требуют продуманной системы отопления. Основная сложность состоит в том, что теплый воздух будет подниматься к верхнему уровню, тогда как на нижнем останется холодный. Но именно там чаще всего будут находиться люди, которым будет прохладно. Решением может стать система теплого пола любого типа или обогреватели-излучатели. Однако их мощности будет недостаточно для полноценного отопления, поэтому в дополнение ставят стандартную водяную либо воздушную систему.
Рассматривая плюсы и минусы второго света, обязательно упоминают о значительных затратах на его обустройство и содержание. Неизбежны расходы на проектирование и установку дополнительных систем вентиляции и отопления, на оформление интерьера, т. п. Зато владелец получает комфортное жилье, удовлетворяющее всем его запросам.
Pexels
Все двусветные проекты выполняются с четким зонированием. Поэтому нужно сразу определить назначение обоих уровней. Так, нижний чаще всего отдается под гостиную, реже под столовую. Верхний — под спальню или рабочий кабинет. В любом случае обязательным элементом становится лестница. Причем места для нее должно быть достаточно. Иначе она получится крутой и неудобной.
Часто внизу устанавливается камин. Это может быть настоящий прибор или его имитация. В первом случае он используется как дополнительный источник тепла. Если внизу располагается гостиная со столовой или кухней, вместо камина можно поставить компактную варочно-отопительную печь.
Двусветная комната в идеале должна быть квадратной и большой по площади. Иначе после обустройства она будет напоминать колодец. Дизайн интерьера должен быть направлен на создание уютного камерного пространства. Для этого высота стен визуально уменьшается горизонтальным делением и другими приемами.
Обычно второй свет ориентируют на главный фасад здания. Здесь он обозначается различными архитектурными акцентами: панорамным остеклением, большими окнами, нестандартными объемами, т.п. Обязательно продумывается занавешивание оконных проемов на ночь. Так, если здание стоит на охраняемой личной территории, это может быть не актуально. Тогда наоборот проектируется уличное освещение, которое в темное время суток дополнит внутреннее.
Instagram radius.interior
Instagram studio_bright_design
Многие хотят украсить свой дом вторым светом, но для реализации проекта подойдет не каждое здание. Так, площадь этажа должна быть не меньше 120 кв. м. Желательно, чтобы его форма была квадратной. Иначе конструкция получится узкой и длинной, напоминающей колодец. Оптимальная высота постройки — два этажа. Возможно и три, но тогда проект усложнится.
Все эти условия сохраняются и для квартир в многоэтажных домах. Они тоже могут быть двусветными. Правда, панорамное остекление и нестандартные оконные проемы здесь вряд ли возможны, поэтому потребуется разработка эффективного искусственного освещения. На фото представлены несколько проектов для квартир и домов.
Instagram vasilyeva_interiors
Instagram svetachok
Instagram 3d_studio
Освещение вторым светом — это хорошая возможность получить красивое и комфортное жилье с удобной организацией пространства. Правда, затраты на его обустройство, оформление и содержание будут выше.
Материал подготовила
Инна Ясиновская
Была ли статья интересна?
Поделиться ссылкой
Нажимая на кнопку «Подписаться»,
Вы даете согласие на обработку персональных данных
Рекомендуем
Певица Адель выставила на продажу свой дом в Беверли-Хиллз
В столице Норвегии построили плавучую баню
Что сажают под зиму: 14 лучших культур для вашего огорода
В Италии построили оздоровительный центр с перевернутыми домами
7 трендов в оформлении окна шторами
В Индии построили оригинальный жилой дом с узорчатым фасадом из кирпича
15 лучших клеев для плитки разных видов и назначения
Австралийская компания предложила концепцию надувных жилых модулей и теплиц для заселения Луны
В Бельгии построят отель в форме большого валуна на побережье
Реклама на IVD. ru
Второй свет в доме что это: что такое второй свет в проекте дома
Кaк coздaвaлacь тexнoлoгия втopoгo cвeтa. Иcтopия
Иcтopия тexнoлoгии втopoгo cвeтa нaчaлacь в Pимcкoй импepии, кoгдa вoзниклo изгoтoвлeниe зacтeклeнныx oкoн. Чтoбы ocвeтить пapaднyю кoмнaтy cвepxy, дeлaли ocтeклeниe пoтoлкa.
B эпoxy Cpeднeвeкoвья пoявилиcь cтeклянныe витpaжи. Пoмeщeниe cтaлo ocвeщaтьcя нe тoлькo втopым, нo и тpeтьим cвeтoм. Taкoe oфopмлeниe былo вo двopцax и зaмкax и пoзвoлить ceбe eгo мoгли тoлькo вeльмoжи и apиcтoкpaты.
Эпoxa гoтичecкoй apxитeктypы cтaлa aпoгeeм в paзвитии тexнoлoгий втopoгo cвeтa. Кoлoнны, дoпoлнeнныe oпopaми, пoзвoлили вoзвoдить cтpoeния c выcoкими этaжaми. Meжoкoннoe пpocтpaнcтвo былo зaпoлнeнo цвeтными витpaжaми c peлигиoзнoй тeмaтикoй. Пoзвoлить ceбe тaкoe жилищe мoгли тoлькo caмыe бoгaтыe люди тoгo вpeмeни.
B oтeчecтвeннoй apxитeктype эти тexнoлoгии иcпoльзoвaлиcь пpи coздaнии ycaдeб. Пpимepы тaкиx пoмeщeний мoжнo вcтpeтить в Гocyдapcтвeннoм Эpмитaжe (Caнкт-Пeтepбypг). Пocлe cмeны эпoxи двopцoв нa дeмoкpaтичный coвeтcкий cтpoй, пoдoбныe cтpoeния cтaли иcпoльзoвaть в oбщecтвeнныx нyждax.
Coвpeмeнными дизaйнepaми тexнoлoгии втopoгo cвeтa иcпoльзyютcя пpи пpoeктиpoвaнии зaгopoдныx дoмoв. Taкжe coздaютcя двyxypoвнeвыe квapтиpы co втopым cвeтoм.
Bтopoй cвeт в дoмe плюcы и минycы
Плюcы:
- Bизyaльнoe pacшиpeниe пpocтpaнcтвa зa cчeт выcoкиx пoтoлкoв.
- Лишниe пepeгopoдки нa пepвoм этaжe oтcyтcтвyют, чтo пoзвoляeт дизaйнepaм ocyщecтвлять зoниpoвaниe пoмeщeния.
- Дoм нaпoлнeн cвeтoм, мoщнoe ecтecтвeннoe ocвeщeниe paбoтaeт вмecтe c элeктpичecким.
- Taкиe дoмa эcтeтичecки пpивлeкaтeльны, oни нaпoминaют бoгeмнyю или apиcтoкpaтичecкyю жизнь.
Mинycы:
- Tepяeтcя пoлeзнaя плoщaдь. Ecли бы мeждy этaжaми двycвeтнoгo пpocтpaнcтвa былo пepeкpытиe, тaм мoглa бы пoмecтитьcя цeлaя кoмнaтa.
- Бoльшиe pacxoды нa тeплoизoляцию.
- Из пoмeщeния пepвoгo этaжa pacпpocтpaняютcя зaпaxи и звyки пo вceмy дoмy.
Oбcлyживaниe тaкoгo дoмa тpeбyeт бoльшиx зaтpaт.
Кaк плaниpyeтcя пpocтpaнcтвo
Пpи выпoлнeнии пpoeктa зoниpoвaния пoмeщeния yчитывaют cлeдyющиe oбязaтeльныe элeмeнты:
Лecтницa;
- вepxний яpyc, кoтopый фopмиpyeт двyxcвeтнoe пpocтpaнcтвo;
- иcкyccтвeннoe и ecтecтвeннoe ocвeщeниe;
- кaмин, ecли пpeдycмoтpeнo eгo нaличиe.
Пepвым дeлoм oпpeдeляeтcя, кaкoe нaзнaчeниe бyдeт имeть двyxцвeтнaя кoмнaтa. Этo мoжeт быть cтoлoвaя, нo чaщe вceгo тaкoй кoмнaтoй выбиpaeтcя гocтинaя.
B пpoцecce зoниpoвaния oпpeдeляют, кaк бyдyт pacпoлaгaтьcя пoмeщeния втopoгo этaжa. Нa yдaлeнии oт втopoгo cвeтa дoлжны быть cпaльни, тaкoй пoдxoд cнижaeт ypoвeнь шyмa в ниx.
Ocoбeннocти дoмa co втopым cвeтoм
- B дoмax co втopым cвeтoм пpoиcxoдит oбъeдинeниe нecкoлькиx этaжeй, тaким oбpaзoм тepяeтcя кoличecтвo кoмнaт. Пoэтoмy тaкиe пpoeкты иcпoльзyют в ocнoвнoм для жилищ c бoльшим кoличecтвoм плoщaди;
пoмeщeниe имeeт выcoкиe пoтoлки и дocтaтoчнo пpocтopнoe, тpeбyeтcя дoпoлнитeльнaя cиcтeмa oтoплeния; - бoльшиe пaнopaмныe oкнa пoмoгaют дoбитьcя мaкcимaльнoгo эффeктa ecтecтвeннoгo ocвeщeния;
- лecтницa pacпoлaгaeтcя вдoль cтeны, чтo дaeт вoзмoжнocть эффeктивнoгo иcпoльзoвaния пpocтpaнcтвa;
- вoкpyг гocтинoй cгpyппиpoвaны ocтaльныe пoмeщeния, тeм caмым oтпaдaeт нeoбxoдимocть в кopидopax;
- тexнoлoгии втopoгo cвeтa чaщe вceгo иcпoльзyют для двyxэтaжныx здaний, нo мoжeт быть и пpoeкт для дoмa c мaнcapдoй, втopoй cвeт в oднoэтaжнoм дoмe.
Пpивлeкaтeльнocть тaкиx пpoeктoв зaключaeтcя в нaличии бoльшoгo кoличecтвa cвeтa и вoздyxa, xopoшeй aкycтикe. Этo дaeт вoзмoжнocть пpoвeдeния пpaздникoв c бoльшим кoличecтвoм людeй. Taк жe ecть вoзмoжнocть ycтaнoвить выcoкиe элeмeнты дeкopa, нaпpимep нoвoгoдняя ёлкa или кpyпнaя люcтpa.
Ocнoвныe мoмeнты paзpaбoтки дизaйнa
- Чтoбы пoмeщeниe кaзaлocь yютным и нe пyгaлo cвoeй выcoтoй, дизaйнepы иcпoльзyют пpиeм гopизoнтaльнoгo дeлeния, кoтopoe пoмoгaeт визyaльнo yмeньшить ypoвeнь выcoты;
- ocoбoгo yютa пoмoгaeт дoбитьcя pacпoлoжeниe кaминa;
- бoльшoe внимaниe oбpaщaют нa тo, кaк здaниe pacпoлaгaeтcя нa yчacткe. Пpи выxoдe пaнopaмныx oкoн нa тeppитopию c oxpaнoй, мoжнo пpoдyмaть oтcyтcтвиe зaнaвecoк в вeчepнee вpeмя. Ocвeщeниe c yлицы дeлaeт дoпoлнeниe иллюминaции в кoмнaтe.
Уcлoвия, нeoбxoдимыe пpи плaниpoвки дoмa co втopым cвeтoм
- Oбщaя плoщaдь дoмa дoлжнa быть бoлee 120 квaдpaтныx мeтpoв.
- Нeoбxoдимa вoзмoжнocть cдeлaть пpocтpaнcтвo в фopмe квaдpaтa.
- Этaжи в пocтpoйкe дoлжны быть нe бoлee 3 мeтpoв в выcoтy.
- Taкжe мoжнo ycтaнoвить втopoй cвeт в нeбoльшoм дoмe. Taкoй пpoeкт бoлee дocтyпный пo цeнe и пpoщe peaлизyeтcя, нo выглядит нe тaк впeчaтляющe.
Ocoбeннocти тexничecкиx xapaктepиcтик
- ecть oпopы, кoнcoли и нecyщиe кoнcтpyкции;
- нaличиe пaнopaмнoгo ocтeклeния пoдpaзyмeвaeт ocoбyю кoнcтpyкцию фacaдa, в ocoбeннocти ecли этo втopoй cвeт в дepeвяннoм дoмe;
- в пpoцecce paзpaбoтки пpoeктa дoлжeн yчacтвoвaть cпeциaлиcт пo тeплocнaбжeнию;
- пoмeщeния втopoгo этaжa тpeбyют звyкoизoляции.
Bтopoй cвeт зa и пpoтив
Дoм, пocтpoeнный c тexнoлoгиями втopoгo cвeтa эcтeтичecки пpивлeкaтeлeн. B нeм мoжнo вoплoтить мнoгo интepecныx дизaйнepcкиx peшeний.
Пoмeщeниe пpocтo oкyтaнo cвeтoм и вoздyxoм, имeeт бoльшoe пpocтpaнcтвo.
Bceм, ктo плaниpyeт пocтpoйкy тaкoгo дoмa, cлeдyeт oбpaтить внимaниe нa нeкoтopыe нюaнcы. Coдepжaниe жилищa дocтaтoчнo дopoгoe.
Caмocтoятeльнo пoмeнять штopы или лaмпoчкy в ocвeтитeльныx пpибopax бyдeт зaтpyднитeльнo.
3aключeниe
Ecли пoявилacь мeчтa o дoмe c ocoбoй изюминкoй, мoжнo paccмoтpeть пpoeкт c тexнoлoгиями втopoгo cвeтa. Кaк cдeлaть втopoй cвeт в дoмe пpaвильнo пoмoжeт paзoбpaтьcя apxитeктop и дизaйнep пpoeктa. Гpaмoтный пoдxoд к плaниpoвкe oтoпитeльнoй cиcтeмы cдeлaeт жильe нe тoлькo кpacивым и нeoбычным, нo eщe тeплым и oчeнь yютным.
Второй свет: особенности, плюсы и минусы
Разбираемся, что такое «второй свет», и обсуждаем плюсы и минусы домов с такой планировкой.
От малогабаритных квартир со спальней под потолком до загородных особняков с открытым вторым этажом: мы нередко публикуем в нашем блоге фотографии многоуровневых жилищ, так что пришло время разобраться в терминах и перечислить плюсы и минусы подобной планировки.
«Вторым светом называется та часть объема помещения, которая попадает на планы вышележащих этажей. Проще говоря, двусветное помещение занимает в высоту два и более этажа», — объясняет архитектор Элина Богус строгое значение термина.
В обычной речи вторым светом мы часто называем не верхнюю часть свободного пространства, а расположенные на ее уровне помещения, особенно если они небольшие и открытые. В таком случае правильнее будет говорить о втором этаже или ярусе, или использовать термин антресоль.
Антресоль — площадка в объеме двусветного помещения площадью не более 40% площади пола двусветного помещения или внутренняя площадка квартиры, расположенной в пределах этажа с повышенной высотой, имеющая размер площади не более 40% площади помещения, в котором она сооружается (СНиП 31-03-2001).
Антресоль бывает быть как маленьким балкончиком в метре под потолком, так и почти полноценной комнатой, и последнем случае оставшееся пространство можно с полным правом назвать двусветным.
Просторные апартаменты в Сан-Паулу
Итак, в чем особенности, плюсы и минусы домов с двусветными помещениями?
Эстетика. Во-первых, это красиво. Такой дом ассоциируется с роскошной богемной или аристократической жизнью, да и объективно находиться в пространстве с обилием света и очень высокими потолками приятно.
Экономия/трата пространства. Каждый, кто раздумывает, делать ли второй свет в помещении высотой в два полноценных этажа, сталкивается с соблазном… не делать его. Действительно, второй свет в просторном загородном доме — роскошь, на его месте вполне можно разместить еще одну-две полноценных комнаты. С другой стороны, в обычных квартирах с очень высокими потолками, где полноценный второй этаж сделать все равно невозможно, антресоль добавить до 40% площади и позволит разгрузить основной уровень дома.
Демократичная студия антресолью в Нижнем Новгороде
Свет. Вне зависимости от того, поставите ли вы панорамные окна, или оставите их в два ряда, двусветное помещение будет светлым. Это важно, если вы живете в местности, где солнечного света мало. Правда придется позаботиться о том, чтобы окна были действительно хорошо утеплены.
Шум. Частично отсутствующее перекрытие между этажами и высокие пустые стены создают отличную акустику, так что наверх будут долетать даже не самые громкие звуки. Любителям открытых планировок и больших общих пространств такой эффект понравится, но если в доме есть дети или режим сна у членов семьи очень различается, это может стать проблемой. Немного помочь смогут плотные портьеры и другие поглощающие звук покрытия.
Лофтовая квартира со вторым светом в Праге
Лестница. В двухэтажных домах ее не избежать, но если вы собираетесь соорудить антресоль в пока еще обычной квартире, дважды подумайте. Небольшая ежедневная физическая нагрузка здоровому человеку пойдет только на пользу, но для маленьких детей, стариков и людей с травмами лестница может стать серьезным препятствием. К тому же полноценная лестница занимает много места, и часто ее делают очень крутой или просто ставят чердачную.
Уборка. Помещение со вторым светом — это минус несколько квадратных метров полов, которые нужно мыть, но плюс высокие стены и окна, а также свешивающиеся с потолка люстры и портьеры, которые тоже нужно будет время от времени чистить. Высоты обычной стремянки для этого может и не хватить.
Необычная студия со вторым светом в центре Москвы
Отопление. Просторные дома с двусветными помещениями часто сложно отапливать: теплый воздух уходит наверх, в бесполезное пространство. В таких случаях советуют ставить излучающие обогреватели или делать теплый пол.
Вентиляция. Двусветные помещения, как правило, используют как общие комнаты, а вот спальни устраивают под потолком, поэтому необходимо проверить, хорошо ли вентилируется дом, и, по возможности, делать второй уровень недалеко от отверстия вентиляции. Иначе вы рискуете постоянно не высыпаться из-за духоты.
Проект двухуровневой мастерской для творческой семьи
Выбор мебели и декора. Декор двусветного пространства — это настоящий вызов, одновременно сложный и интересный. Оно, например, требует более массивной мебели, так что можно позволить себе купить огромный кожаный диван. Но главное, что нужно учитывать — на двусветное пространство вы будет смотреть не только с высоты человеческого роста, но и сверху. Необычная расстановка стульев, рисунок ковра будут читаться намного лучше, но в поле зрения может попасть и что-то лишнее. Проблемой может стать и оформление высоких стен, которые без декора будут казаться слишком голыми.
Небольшая двухуровневая квартира в Лондоне
P. S. Если вам нравятся двусветные пространства и вы хотите узнать о них больше, следите за обновлениями в нашем блоге. Завтра дизайнер Евгения Топильская на примере реального проекта расскажет и покажет, как организовать антресоль в городской квартире.
Фото обложки: superdom.ua
Добавить в избранное2
- Теги
- второй свет
- двухуровневая квартира
второй свет, двухуровневая квартира
Что такое второй свет в проекте дома — проекты домов со вторым светом
В процессе строительства загородного дома все люди ищут способы сделать его оригинальным и привлекающим к себе внимание. Один из вариантов того, что можно добавить в проект своего будущего дома, чтобы сделать его особенным – это второй свет.
Что такое второй свет в доме
Второй свет в проекте дома означает отсутствие потолочных перекрытий между этажами. Этот архитектурный прием, за счет высоких потолков и естественного света, наполняет помещение на первом этаже воздухом, делает его визуально намного более просторным и объемным. Освещение в таких домах осуществляется через окна двух или более этажей. Как правило двусветными делаются комнаты, где семья проводит большее количество времени вместе, то есть гостиная, зал или столовая.
История технологии второго света
История технологии такого варианта освещения уходит еще во времена древнего Рима, когда впервые была применена технология производства застекленных окон. Тогда парадной комнате было принято остеклять потолок, чтобы сделать ее более светлой и просторной визуально.
Позже, в Средневековье, возникла мода на стеклянные витражи. Ими заполнялись оконные проемы в соборах, дворцах и замках, таким образам также создавая дополнительный источник освещения. Витражи часто располагались не на двух, а на трех и даже большем количестве этажей.
В эпоху расцвета Готической культуры технология использования второго света приобрела наибольшую популярность. Тогда стали использоваться колонны, позволявшие возводить здания с высокими потолками. По периметру стен были расположены вытянутые окна, а в оконном и межоконном пространстве находились витражи. В готических соборах витражи также заключали в себе определенный посыл, изображая религиозные или бытовые сцены, и украшали строение снаружи и изнутри.
Сегодня это архитектурное решение распространено в строительстве загородных домов и двухуровневых квартир. В модернизированном варианте второй свет в проекте дома помогает расширить помещение, добавить объема, сделав пространство для отдыха семьи уютным и светлым.
Отличительные особенности второго света
В выборе проекта дома со вторым светом стоит учитывать его особенности. Объединяя несколько этажей в один, вы теряете помещение, которое могло бы расположиться наверху. Поэтому двусветные проекты лучше подойдут для зданий с большой площадью.
- В двусветных помещениях высокие потолки, а значит они требуют дополнительного отапливания.
- Также наличие высокие потолки обязывают обращать особое внимание на вентиляцию помещения, чтобы теплый воздух не накоплялся вверху.
- Большие окна усилят ощущения естественного освещения.
- В таких проектах вокруг гостиной (столовой) расположены остальные комнаты первого этажа. Это исключает необходимость наличия коридора. Использование технологии второго света популярно в строительстве двухэтажных коттеджей, но этот вариант также подойдет и для одноэтажных домов с мансардой.
Планировка пространства
Во время планировки дома с двусветным помещением стоит учитывать определенные детали.
Чаще всего сначала выбирается комната, которая станет двусветной, и только после этого вокруг нее формируют все остальное пространство. На верхнем этаже также располагаются и спальни, которые стоит устроить как можно дальше от второго света. Это минимизирует шум, переходящий в гостиную. Сама же комната должна быть большой, чтобы это было эстетично и удобно для хозяев.
Плюсы и минусы второго света
Как и у любого архитектурного решения, у второго света есть положительные и отрицательные стороны.
Плюсы:
- Благодаря высоким потолкам двусветное пространство выглядит визуально более просторным.
- Отсутствие лишних перегородок помогает зонировать пространство оригинальным образом.
- Наличие естественного и искусственного освящения наполняет комнату светом.
- Помещение выглядит эстетично за счет высоких потолков и большого количества окон.
Минусы:
- Второй свет в доме забирает полезную площадь. В помещении второго этажа, где он будет расположен, могла бы разместиться отдельная жилая комната.
- Так как двусветное помещение становится более просторным, требуются большие расходы на теплоизоляцию.
- Звуки и запахи будут легко распространяться по дому.
- Обслуживание подобного дома считается дорогостоящим.
Второй свет в проекте дома
Для планирования в доме двусветного помещения нужно чтобы общая площадь здания составляла не меньше 120 квадратных метров, а высота этажей – не более 3 метров. Особенно популярным вариантом считается второй свет в деревянном доме, ведь он придает постройке еще большую антуражность. Но дом с технологией второго света будет хорошим выбором, только когда это подходит каждому из проживающих в нем. Стоит учитывать, что несмотря на эстетическую составляющую, выбор второго света может принести и неудобства, к которым стоит быть готовым.
Проекты домов со вторым светом
В проектах домов, в которых предусмотрено наличие второго света должны учитываться технические детали:
- Конструктивная схема включает в себя опоры, консоли и несущие элементы.
- Высота стен в двусветном помещении должна быть не меньше 5 метров.
- В комнатах на втором этаже стоит предусмотреть улучшенную звукоизоляцию.
- Остекление в дома стоит проводить, учитывая особенности двусветного помещения.
Особенности дизайна помещения
Вариантов архитектурных стилей, к которым можно обратиться, оформляя двусветное помещение светом очень широк. Второй свет может воплощать как классический стиль, так и минимализм, и модерн. Все зависит только от того, как обставить это решение. Тем не менее, существует несколько элементов, необходимых при дизайне помещения со вторым светом.
- Часто в помещениях со вторым светом требуется визуально приуменьшить высоту стен, чтобы они не выглядели пустыми и неуютными. Для этого используется прием горизонтального деления.
- Важно обращать внимание на расположение дома на участке. Выбирать его стоит с учетом того, чтобы из окон, обеспечивающих второй свет в общей комнате, открывался наиболее приятный вид. Желательно чтобы окна не выходили на соседние дома, так как обеспечить занавески в подобной конструкции – не всегда удобно.
- Также многие дизайнеры предусматривает уличное освещение, как дополнительное к тому, что уже имеется в комнате.
Итог
Предусмотреть второй свет в жилом доме – отличный вариант того, как сделать его оригинальным, комфортным и уютным. Чтобы правильно использовать эту технологию стоит прибегнуть к помощи грамотного архитектора и интерьер-дизайнера проекта. Если ответственно подходить к выбору второго света в проектах домов, учитывать детали, то в дальнейшем он будет дарить настоящее эстетическое удовольствие вам и окружающим.
лишняя роскошь или норма современного дома?
Содержание:
Второй свет в архитектуре — это помещение, в котором отсутствует перекрытие между двумя или несколькими этажами. Этот прием возник еще в древности. Подтверждение тому — древние храмы и дворцы. В те времена второй свет имел сугубо практическую ценность — позволял освещать большие пространства максимально долго, ведь электричества тогда не было.
А название «второй свет» возникло из-за того, что к свету первого этажа, по причине отсутствия потолочных перекрытий, добавляется свет из окон второго этажа.
Сейчасу нас в стране второй свет становится все более популярным. Однако к единому мнению об удобстве или неудобстве этого приема так и не пришли. У сторонников и противников второго света свои неопровержимые доказательства их правоты. Рассмотрим их более подробно.
Преимущества:
1) В комнате становится больше дневного света, больше солнца. В комнате создается ощущение воздуха и пространства.
2) Комната со вторым светом становится неким центром дома, объединяющим семью в одном месте. Здесь за обедом собираются все члены семьи или принимают гостей.
3) Высота потолков позволяет повесить большую красивую люстру, а также поставить высокую елку или высокие комнатные деревья или цветы. В комнате с двойным светом растения будут чувствовать себя значительно лучше, чем в обычном помещении.
4) Экономия на электричестве. Максимальное использование дневного света.
5) Если установить панорамные окна, то можно любоваться красотой пейзажа на улице.
6) Можно расположить лестницу на 2-й этаж в комнате со вторым светом. Это и красиво и не надо выделять отдельное место под лестницу. А сама лестница может стать предметом украшения комнаты.
7) Коридор второго этажа может быть включен в пространство комнаты со вторым светом в качестве балкона, что украсит пространство.
8) Приятное ощущение, что находишься в доме, а не в городской квартире.
9) Восхищает гостей и обращает на себя внимание.
Недостатки:
1) Потеря полезной площади. На этом месте могла быть одна или несколько комнат.
2) Внизу в комнате со вторым светом холодно, а под потолком жарко.
3) Возможны сквозняки.
4) Декорирование высоких стен требует особых умений. В противном случае может получиться скучное монотонное помещение.
5) Звуки из гостиной слышны во всем доме. Если двери спален на 2-м этаже выходят на комнату со вторым светом, то вечером звук телевизора и громкого разговора будет мешать спать.
6) Более сложный монтаж второго света. На высоте работы сложнее и дороже. Если устанавливается окно от пола до потолка, то к стеклу предъявляются особые требования, т.к. вес такого окна возрастает. Если панорамное окно планируется во весь фасад, то надо рассчитать, выдержит ли такая стена нагрузку крыши.
7) Мыть окна второго света не получится без стремянки.
8) Сложно снять или повесить шторы на окна.
9) Сложно поменять лампочку в люстре под высоким потолком.
10) Неудобно красить и белить высокий потолок, а также клеить обои или красить высокие стены.
11) Дети любят играть на балконе 2-го этажа. А, значит, могут с него упасть.
12) Запахи из гостиной, кухни и столовой будут распространяться по комнатам 2-го этажа.
Рекомендации:
1) Комнаты со вторым светом уместны только в больших домах, площадью от 200 кв.м.
2) Обычно второй свет используют в гостиной, в столовой или в других комнатах, в которых планируется совместное времяпрепровождение хозяев и гостей дома.
3) Для того, чтобы не вешать длинные шторы, окна второго света можно сделать витражными. Они будут пропускать свет, но через них не будет видно, что происходит внутри дома.
4) Желательно не располагать окна на юг в комнате со вторым светом. Иначе в такой комнате будет очень жарко и душно летом.
5) Для устранения холода внизу комнаты, хорошо использовать, наряду с обычным отоплением, теплый пол или инфракрасные лампы под потолком в этой комнате.
Другим вариантом решения этой проблемы может быть установка терморегуляторов в каждой комнате дома. Это позволит снизить температуру в жарких комнатах второго этажа и повысить в комнате со вторым светом.
6) Высота потолка в комнате со вторым светом должна быть больше и длины, и ширины этой комнаты. В противном случае, комната будет напоминать колодец. Некомфортна и комната, у которой высота, ширина и длина равны. Для определения размеров комнаты со вторым светом лучше всего воспользоваться золотым сечением.
7) Для того чтобы в комнате было удобно читать, стоит, кроме люстры, установить настенные бра и торшеры. У люстры может не хватить мощности осветить каждый уголок комнаты достаточно хорошо.
8) Замена лампочек решаема, если заранее предусмотреть механизм опускания люстры вниз.
9) Удобно, когда второй свет расположен только в части гостиной. А кухонная и столовая ее зоны расположены в части с понижением потолка.
10) Если нет полной уверенности в том, что комната со вторым светом вам подойдет, то в проекте дома желательно предусмотреть возможность перепланировки пространства: установки перекрытия и организации новых комнат.
Таким образом, окончательное решение, делать комнату со вторым светом или нет, остается только за хозяевами дома.
Круглогодичная выставка домов «Малоэтажная страна» (www. m-strana.ru) является уникальной на рынке загородной недвижимости. Здесь можно увидеть большинство доступных на сегодняшний день строительных технологий возведения домов в одном месте — на выставке их 14. Посмотреть дом снаружи, зайти внутрь, чтобы ознакомиться с обстановкой, дизайном интерьера. Получить консультацию у представителя строительной компании. На выставке представляют свои дома 40 строительных и производственных компаний.
Адрес выставки домов «Малоэтажная страна»
Московская область, г. Котельники, Дзержинское ш. вл. 7/7
Тел./Факс: +7(495)215-20-51,
www.m-strana.ru
e-mail: [email protected]
В материале использованы фотографии из фотобанка depositphotos.com.
Материалы по теме
Blue Reflection: второй свет для обзоров коммутаторов
Выключатель
- Издатель: Коэй Текмо Игры
- Дата выхода: 9 нояб. 2021 г.
- Также на: ПК, приставка 4
- Резюме
- Критические обзоры
- Отзывы Пользователей
- Детали и кредиты
- Трейлеры и видео
Metascore
78
В целом положительные отзывы — на основе 15 Критические обзоры Что это?
Оценка пользователя
8,3
В целом положительные отзывы – на основе 67 оценок
Ваша оценка
0 из 10
Оцените это:
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
- Резюме: Blue Reflection: Second Light повествует о приключениях трех учеников — Ао Хошизаки, Кокоро Уцубо и Юки Киндзё — которые оказываются в таинственной плавучей академии в поисках подсказок, чтобы найти дорогу домой, и в памяти остались только их имена. Однажды путь Blue Reflection: Second Light следует за приключениями трех учеников — Ао Хосидзаки, Кокоро Уцубо и Юки Киндзё — которые оказываются в таинственной плавучей академии в поисках подсказок, чтобы найти дорогу домой, только с их именами. как воспоминания. Однажды появляется тропа, ведущая в новую землю, но когда трое главных героев отправляются разгадывать тайну, их встречает череда смертоносных монстров. Сражаясь с дьявольскими существами, они открывают неизвестные силы, которые только усугубляют загадочную природу их окружения. На протяжении всего приключения трое друзей сотрудничают и изо всех сил стараются сделать свою повседневную жизнь как можно более насыщенной и веселой. Проводя каждый день в ловушке этого неизвестного мира, персонажи раскрывают свои истинные чувства и характеры, а по мере того, как их связи становятся глубже, они приобретают новые силы и способности. … Расширять
Купить
Купить на |
- Разработчик: Порыв ветра
- Жанры: Ролевые игры, Японский стиль
- # игроков: Нет онлайн-мультиплеера
- Читы: Часто задаваемые вопросы об игре
- Рейтинг: Т
- Больше деталей и кредитов »
Распределение очков:
Положительный: 10 из 15
Смешанный: 5 из 15
Отрицательный: 0 из 15
Blue Reflection: Second Light — хорошее продолжение. Она улучшает многие аспекты оригинальной игры, оставаясь при этом интересной и крутой JRPG. Несмотря на некоторые недостатки, любой фанат Gust будет в восторге от него.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Blue Reflection: Second Light улучшен почти во всех аспектах оригинала, с загадкой, которая кажется более личной по мере того, как персонажи становятся ближе. Отношения между девушками, пытающимися выяснить, почему они попали в этот странный мир, являются звездой шоу; хотя бои и забавны, они всегда являются средством, чтобы дать вам больше истории, а не движущей силой игры. Second Light — это фантастически выглядящее аниме-приключение, которое вам понравится, если вы согласитесь с тем, что бой не в центре внимания.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Если вам нравятся уютные игры, Second Light можно смело рекомендовать; просто не вникайте в него, ожидая чего-то требовательного или супер инновационного. [Выпуск №57 – январь/февраль 2022 г., с. 73]
Все обзоры этого издания
BLUE REFLECTION: Second Light — удивительно глубокая японская ролевая игра, как с точки зрения механики, так и с точки зрения сюжета, не перегружающая игрока ни в одной области. Все персонажи уникальны и симпатичны, и наряду с интересной историей привязанность, которую вы получаете к актерам, помогает вам в поисках ответов. Боевая система интересная, а битвы с боссами особенно напряженные. Несмотря на повторяемость некоторых врагов и чрезмерное использование роликов, это отличная игра, в которой я вернусь к подтвержденной более высокой сложности, когда она выйдет в конце этого года.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Хотя эта игра немного уступает аналогичным (но более сложным) играм Atelier, тем, кому они понравились, понравится Blue Reflection: Second Light. Забавные персонажи, трогательная история и знакомые (хотя и более легкие) системы крафта/боев, характерные для игр Gust, — отличный способ скоротать время, пока мы ждем выхода Atelier Sophie 2.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Несмотря на визуальные сокращения, Blue Reflection: Second Light для Nintendo Switch — прекрасный способ испытать очень хорошую и расслабляющую JRPG. В самой игре есть одна раздражающая механика, но в нее все же стоит поиграть, если вы являетесь поклонником продукции Gust. Надеюсь, этого достаточно, чтобы получить порт оригинальной игры для Nintendo Switch.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Blue Reflection: Second Light — это свежая и эмоционально привлекательная новинка в жанре JRPG, которая подает большие надежды, но не может их реализовать. Gust доказывает, что игра может совмещать действие, эмоции и историю, но это не обязательно то, чего удается достичь Second Light. Есть вспышки надежды и волнения, и игре действительно удается чувствовать себя отличной в своем жанре, но ей потребуется немного больше полировки, чтобы выделиться среди остальных.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Просмотреть все 15 отзывов критиков
Написать отзыв
Распределение баллов:
Положительный: 6 из 11
Смешанный: 1 из 11
Отрицательный: 4 из 11
Blue Reflection 2 — фантастическая игра, такая же, как и первая игра, редко ролевая игра, которую я бы переиграл после завершения, но это исключение
1 из 1 пользователи сочли это полезным
Я не ожидал многого, но это превосходит все ролевые игры, в которые я играл в этом году. Веселый бой с крутыми персонажами и музыкой!
5 из 5 пользователи сочли это полезным
Если вам нравится Persona, обязательно попробуйте Blue Reflection Second Light. Вам не нужно играть в первую игру, чтобы понять историю. Если вам нравится Persona, обязательно попробуйте Blue Reflection Second Light. Вам не нужно играть в первую игру, чтобы понять историю, но это делает опыт этого мастерского продолжения еще более интересным.… Развернуть
17 из 17 пользователи сочли это полезным
Очень, очень солидная игра, много заставок и сюжета, где вы можете весело провести время с друзьями, чего бы мне хотелось. Боевая механика — это очень солидная игра, множество заставок и сюжета, где вы можете весело провести время с друзьями, чего бы мне хотелось. Боевая механика, мягко говоря, неспокойная, она похожа на пошаговую смесь jrpg с таймером Final Fantasy, это странно, но я совсем не ненавижу это. Единственная критика у меня есть для New Game Plus. Вы в основном сохраняете всю свою базу данных и половину всех заработанных очков талантов. Ни предмета, ни уровня, ничего больше. Некоторые могут подумать, что это хорошая идея, но я бы сказал, по крайней мере, дайте нам выбор, что мы хотим, чтобы это было перенесено или нет, так как я люблю собирать вещи, я коплю и люблю гриндить своих персонажей, так что вставил гаечный ключ во все.
Возможность повторного прохождения будет зависеть исключительно от будущего DLC, так как он сбрасывает вас каждый раз, когда вы начинаете новую игру плюс. Я купил сезонный абонемент, поэтому с нетерпением жду возможности увидеть, насколько хороши эти новые DLC, когда они выйдут 31 января 2022 года. … Развернуть11 из 11 пользователи сочли это полезным
ОК, здесь очень быстрое признание, что я мало знаю о мире аниме, и это может сделать «получение» таких игр еще более ОК, очень быстрое признание здесь, что я мало знаю о мире аниме. аниме, и это может сделать «получение» таких игр еще более сложной задачей, я думаю. Предпосылка определенно немного необычна: вы играете роль молодой женщины, которая оказалась в таинственном и изолированном месте с несколькими другими молодыми женщинами, а цель игры состоит в том, чтобы исследовать, развивать отношения, создавать полезные предметов и иногда сражайтесь с необычными монстрами, пытаясь понять, что, черт возьми, происходит. Бой здесь более «функциональный», чем захватывающий, лишь изредка кажется, что для успеха действительно требуется стратегия, поэтому, если вы ищете удовлетворительные сражения, чтобы разрушить все остальное, вы будете разочарованы. Однако, если вы считаете, что путешествие и отношения, которые вы строите на этом пути, немного важнее, чем пункт назначения, вы можете наслаждаться медленным прогрессом, поскольку персонажи узнают больше о себе и друг о друге, борясь за жизнь. эти необычные обстоятельства. Вероятно, лучше всего подходит для людей, уже находящихся в этом свободном пространстве, и не обязательно для случайного игрока, просто ищущего классную ролевую игру, это наверняка приобретенный вкус, но, вероятно, он понравится правильной аудитории.
https://www.nindiespotlight.com/2021/11/mini-reviews-november-10th-edition.html… Развернуть
0 из 6 пользователи сочли это полезным
эта игра ужасна. это не весело и это так просто. я бы хотел, чтобы в игре было больше проблем
0 из 0 пользователи сочли это полезным
Меня просто бесит эта игра. Это тоже дорого. Я отыграл 45 минут и уже подсчитываю свои потери.
Не поймите меня неправильно, меня просто бесит эта игра. Это тоже дорого. Я отыграл 45 минут и уже подсчитываю свои потери.
Не поймите меня неправильно, аниме-девушки прекрасны, но когда персонажи выглядят как 12-летние, а звучат еще моложе, это не здорово.
Почти в каждой сцене камера начинается с задницы, ног или **** Это школьная обстановка, но они не похожи на студенток. Они выглядят как дети, только что закончившие начальную школу, но с большими сиськами.
В настоящее время я играю в Sakura Wars на своей PS4, и это перегружено фансервисом, но, по крайней мере, это законно. Они все выглядят как стр. 3/гламурная модель своего возраста. Blue Reflection — это мультяшная педофилия. Кто, черт возьми, смотрит эти игры и говорит, что да, это хорошо, сексуализирует несовершеннолетних, а затем публикует это. Ну, я почти уверен, что если я проверю коробку с игрой, я узнаю, и я больше никогда не буду покупать ничего из их дерьма.
Я не какой-то ханжа, который не любит секс, или порно, или даже хентай. Мне просто очень не нравится, что они сделали это с персонажами, которым, если бы они превратились из цифрового мира в реальных людей, было бы в лучшем случае 12 лет.
Глядя на эту педофилию, история была прямой копией Persona 5. Приложение появляется на телефоне, не может быть удалено, перенесено в новый мир из-за приложения. К слову, Persona тоже сильно переоценена.
Позор, потому что OST и цветовая палитра казались довольно хорошими.
Я только что купил 7 игр: это и Caligula 2 для Switch, Trails of Cold Steel, Sakura Wars и Kena для PS4, Xenoblade X для WiiU и FE Awakening для 3DS, за исключением одной, в которую я еще не играл (ToCS), это это самое худшее. Как и у других все хорошо. Некоторые откровенные шедевры, так что есть список случайных альтернатив, которые являются лучшим выбором. Добро пожаловать.… Развернуть
1 из 12 пользователи сочли это полезным
Просмотреть все 11 отзывов пользователей
Награды и рейтинги
96 | #96 Лучшая игра Switch 2021 года |
81 | #81 Самая обсуждаемая игра Switch 2021 года |
Полный список »
- По Metascore
- По оценке пользователя
96 | Коллекция компаньонов портала |
89 | Хроники ксеноблейда 3 |
88 | 13 Стражей: Обод Эгиды |
88 | Неоновый белый |
87 | Последний друг |
87 | Cuphead в вкуснейшем последнем блюде |
87 | Притча Стэнли: Ультра Делюкс |
87 | Черепашки-ниндзя: Месть Шреддера |
87 | Кампус двух точек |
86 | AI: The Somnium Files — Инициатива nirvanA |
85 | Кирби и забытая земля |
85 | Тиныкин |
85 | Восход охотника на монстров: Рассвет |
84 | Никто не спасает мир |
84 | Туди и Топди |
83 | Demon Turf: Неоновый всплеск |
83 | Черепашки-ниндзя-подростки-мутанты: Коллекция Ковабунга |
83 | Взвод 3 |
83 | Лазурный нападающий Gunvolt 3 |
83 | Gotta Protectors: Повозка тьмы |
All Current Games »
Blue Reflection: Second Light Reviews
KOEI Tecmo, Gust, KOEI Tecmo
Nov 9, 2021 — PC , Nintendo Switch , PlayStation 4
OpenCritic Rating
Средняя критика среднего критика
Критики рекомендуют
TheSixThaxis
8 /10
IGN IGN ITALY
7,5 / 10
Gamingtrend
85 /100
PC Invasion
9/10
The Game Machine
8/10
WCCFTECH
8. 1 / 10
Ежедневное зеркало
4 /5
PlayStation Universe
6/10
Вс. слово:
Amazon
Купить сейчас
Blue Reflection: Second Light Трейлеры
Blue Reflection: Second Light Launch Trailer
Blue Reflection: Second Light — Анонс трейлер
View All Trailers
Blue Reflection: Second Light Screenshots
View All Screenshots
Critic Reviews for Blue Reflection: Second Light
TheSixthAxis
Miguel Moran
8 / 10
Blue Reflection: Second Light является улучшением по сравнению с оригиналом во всех отношениях. Это блестящее сочетание действия и повествования, где обе стороны прекрасно дополняют друг друга. Некоторые из побочных систем, таких как стелс и строительство объектов, немного ошибочны, но суть игры божественна — невероятные бои, запоминающиеся персонажи и потрясающий саундтрек делают ее обязательной для любого энтузиаста японских ролевых игр.
Читать обзор полностью
IGN Италия
Майкол Робуши
8 / 10.0
Blue Reflection Second Light делает то, что не удалось в прошлом эпизоде: рассказывает интригующую историю с участием интересных персонажей. Его легкая ролевая механика оставляет больше места для развития персонажа, смягчая фан-сервис в пользу сюжета, который продвигает вперед, воссоединяя все прошлые записи между видеоиграми и мультсериалами. Приукрашенная история о совершеннолетии, посвященная аниме-девушкам и поклонникам повествования «майокко».
Обзор на итальянском языке | Читать полный обзор
GamingTrend
Abdul Saad
85 / 100
Blue Reflection: Second Light предлагает интригующую историю и сложные сражения, несмотря на производный игровой процесс. Таким образом, я бы с легкостью порекомендовал ее поклонникам как аниме, так и JRPG.
Читать обзор полностью
PC Invasion
Kurt Perry
9 / 10
Reflection: Second Light — прекрасный пример того, каким должен быть сиквел. Он берет идеи, выдвинутые оригиналом, и улучшает их все. Там лучшее исследование, лучшие визуальные эффекты и, самое главное, гораздо лучшее написание персонажей. Оригинал был средней и легко забываемой JRPG. Напротив, Second Light — одна из лучших JRPG, выпущенных за последнее время.
Читать обзор полностью
The Games Machine
Данило Деллафрана
8 / 10.0
Blue Reflection: Second Light — прекрасная ролевая игра с приятным художественным оформлением, которое компенсирует ее межгендерный характер и скромность. бюджет. Сюжетная линия требует времени для развития, а многогранная боевая система имеет тенденцию затягивать обычные встречи, но в целом игра наверняка понравится тем, кто не возражает против необычного сеттинга.
Обзор на итальянском языке | Читать полный обзор
Wccftech
Уле Лопес
8.1 / 10.0
Blue Reflection: Second Light опирается на многие положительные аспекты, обновляя боевую систему, чтобы сделать ее доступной для более широкой аудитории поклонников японских ролевых игр. Это шаг в правильном направлении, который, хотя у него могут быть некоторые болезненные минимумы, также имеет несколько невероятных максимумов, которые в целом создают отличные впечатления.
Читать обзор полностью
Daily Mirror
Eugene Sowah
Blue Reflection: Second Light — хорошее продолжение с множеством столь необходимых улучшений. Я чувствую, что серия все еще находит свою основу, но в настоящее время она обеспечивает правильный баланс между отличным повествованием и увлекательным игровым процессом, поэтому я действительно с нетерпением жду, куда эта серия может пойти.
Читать обзор полностью
Вселенная PlayStation
Гарри Багдасаров
6 / 10.0
Жаль, что Blue Reflection: Second Light не оправдала возложенных на нее ожиданий. Хотя история и развитие персонажей хороши, игру сдерживает чрезмерно сложная боевая механика, которая, кажется, делает встречи более сложными и продолжительными, когда в них нет необходимости. Теперь, когда франшиза состоит из двух игр, я должен задаться вопросом, выйдет ли когда-нибудь третья часть, и если да, то сможет ли GUST Studios, наконец, получить правильную формулу.
Читать обзор полностью
Просмотреть все отзывы критиков (57)
СИНОЕ ОТРАЖЕНИЕ: Второй свет
Когда последний летний день меркнет,
все освещается.
СЕЙЧАС В ПРОДАЖЕ
ФИЛЬМЫ
МИР
Под пронзительно-голубым небом лета
существует уникальная академия.
Там мы встречаем
студента, потерявшего память.
Почему они собрались здесь?
Смогут ли они вернуться в свой мир?
Путешествие в поисках ответа
на эти вопросы начинается.
СИМВОЛОВ
AO HOSHIZAKI
«Ааа! Я не понимаю!
Что происходит
с этим миром?»
星崎 愛央
AO HOSHIZAKI
CV. Канако Янагихара
Студентка, живущая обычной повседневной жизнью. Провалив выпускные экзамены, она поступила в летнюю академию, но в итоге оказалась в неизвестном мире. В этом мире она встречает Кокоро, Юки и Рену. Вместе они пытаются найти способ вернуться в свой мир.
КОКОРО УЦУБО
«Я хочу, чтобы ты,
, пошла со мной!»
靭 こころ
КОКОРО УЦУБО
CV. Томойо Такаянаги
Первый человек, которого встретила Ао, когда она странствовала в неизведанный мир. Она имеет тенденцию делать все в своем собственном темпе и, кажется, позволяет своему разуму бесцельно блуждать. Она безмятежна и была очень мила с Ао, когда она внезапно появилась. После потери воспоминаний неизвестно, является ли она изначально жительницей этого мира или она, как и Ао, из другого мира и забрела в этот.
ЮКИ КИНДЖОУ
«Интересно, почему
мы оказались здесь!»
⾦城 勇希
ЮКИ КИНДЖОУ
CV. Ю Серидзава
Ученица, живущая с Кокоро в академии. Она обладает ярким темпераментом и полна энергии. Она действует как положительное влияние внутри группы и проводит свои дни в поисках забавных вещей даже в этой ненормальной ситуации. Она страдает потерей памяти.
РЕНА МИЯУТИ
«Боже мой.
Как насчет поиска
ненадолго?»
宮内 伶那
РЕНА МИЯУТИ
CV. Маки Кавасэ
Еще один студент, живущий с Кокоро в академии. У нее есть склонность смотреть на вещи негативно, она часто резка в словах, но у нее доброе сердце. Всегда делая шаг назад, чтобы увидеть более широкую картину, она отвечает за то, чтобы успокоить участников, которые склонны быть слишком безрассудными. Рена потеряла память.
ХИНАКО ШИРАЙ
«Вы знаете
что-нибудь обо мне…?»
⽩井 ⽇菜⼦
ХИНАКО ШИРАЙ
CV. Юки Такада
Студент, появившийся перед группой Ао после определенного события. Когда-то она была балериной с невероятным потенциалом, но из-за травмы стопы она не могла танцевать. Она потеряла память.
ШИХО КАСУГА
«Мы все,
, здесь в ловушке?»
春日 詩帆
ШИХО КАСУГА
CV. Эмири Суяма
Студент, появившийся перед группой Ао после определенного события. Добрая и прилежная отличница, она любит заботиться о других и является экспертом в домашних делах. Она также потеряла память, но Кокоро, кажется, знает ее.
ХИОРИ ХИРАХАРА
«Почему я здесь,
Я не знаю, что
происходит…» Манака Ивами
Студент, появившийся перед группой Ао после определенного события. Она ярко экспрессивна, спортивно одарена и имеет честный характер, что делает ее легкодоступной. Она также потеряла память и ищет свою «сестру».
МИО ХИРАХАРА
«Я никак не мог
забыть!
Я никогда не забуду
тебя, Хиори.
平原 美弦
MIO HIRAHARA
CV. Рейна Уэда
Она предстала перед Ао и ее друзьями после определенного события. Она старшая сестра Хиори. Мио спокойна при любых обстоятельствах и излучает вокруг себя несколько загадочную ауру. Она потеряла воспоминания обо всем, кроме Хиори.
УТА КОМАГАВА
«Кто бы вы могли быть?
И где мы?»
駒川 詩
UTA KOMAGAWA
CV. Руи Танабэ
Она присоединяется к Ао и ее друзьям после определенного события. Она тихая и прямолинейная, но не очень хорошо чувствует чувства людей.
Она потеряла память, как и все остальные, но некоторые другие ученики почему-то настороженно относятся к ней.
КИРАРА КУНО
«Я чувствую, что здесь есть какая-то важная
задача, которую я должен
выполнить».
久野 きらら
КИРАРА КУНО
CV. Юко Оно
Девушка, появившаяся перед Ао и её друзьями после определённого события.
У нее загадочная атмосфера, время от времени она произносит пророческие слова.
Кирара также потеряла память и была найдена без сознания.
СИСТЕМА
Даже в этом нереальном мире
ученики сотрудничают и
борются за то, чтобы сделать свою повседневную жизнь как можно более насыщенной и веселой.
Углубляя свои связи, Ао и ее друзья
в конце концов сблизятся с
тайной этого мира
и причиной, по которой они потеряли свои воспоминания.
будни в академии
Укрепление связей
Проводя каждый день вместе, раскрываются их истинные чувства и личности. По мере того, как ваши узы будут крепнуть, вы приобретете новую силу в бою.
Создаем вместе
В зависимости от того, с кем вы создаете, свойства готового предмета могут меняться. Это также может вызвать специальный разговор.
Построить идеальную академию
Ваши друзья расскажут вам, какие новые инсталляции они желают. После их настройки вы сможете отправиться туда вместе. Также будут удивительные инсталляции!
Развитая боевая система
Рефлектор Форма
Используя силу своих колец, Ао и ее друзья призывают уникальное оружие и переодеваются в свои боевые формы «Рефлектора» для борьбы с монстрами и других столкновений.
Захватывающие сражения в реальном времени
Сражения происходят в режиме реального времени. Превратитесь в форму Отражателя и сразите врагов одним ударом, используя таинственную силу колец.
Интенсивный ближний бой
Против сильного противника, после того, как ему удастся заставить противника дрогнуть, начнется фаза «Один на один». Во время этой фазы, после того, как будет нанесено определенное количество комбо, будет запущена сверхмощная атака «Завершающий удар один на один».
будни в академии
Укрепление связей
Проводя каждый день вместе, раскрываются их истинные чувства и личности. По мере того, как ваши узы будут крепнуть, вы приобретете новую силу в бою.
Создаем вместе
=В зависимости от того, с кем вы создаете, свойства готового предмета могут меняться. Это также может вызвать специальный разговор.
Построить идеальную академию
Ваши друзья расскажут вам, каких новых инсталляций они желают. После их настройки вы сможете отправиться туда вместе. Также будут удивительные инсталляции!
Развитая боевая система
Рефлектор Форма
Используя силу своих колец, Ао и ее друзья призывают уникальное оружие и переодеваются в свои боевые формы «Рефлектора» для борьбы с монстрами и других столкновений.
Захватывающие сражения в реальном времени
Сражения происходят в режиме реального времени. Превратитесь в форму Отражателя и сразите врагов одним ударом, используя таинственную силу колец.
Интенсивный ближний бой
Против сильного противника, после того, как ему удастся заставить противника дрогнуть, начнется фаза «Один на один». Во время этой фазы, после того, как будет нанесено определенное количество комбо, будет запущена сверхмощная атака «Завершающий удар один на один».
Демоверсия
Демоверсия уже доступна в PlayStation Store и Nintendo eShop! В демоверсии вы можете сыграть в часть «Пролог» и часть «История». В «Прологе» вы можете испытать начало истории, когда главный герой, Ао Хошизаки, просыпается в другом мире, а в «Истории» вы можете испытать основной игровой процесс, такой как создание предметов, исследование Heartscape и боевые действия. . В этой части появляются персонажи Ао Хошизаки, Кокоро Уцубо, Рейна Мияучи, Юки Киндзо, а также Хинако Шираи, Шихо Касуга, Кирара Куно и Хиори Хирахара.
PlayStation®4 Nintendo Switch™
Бонус за прохождение демо-версии
Если у вас есть данные сохранения прохождения пролога демо-версии, вы можете получить в качестве бонусов «Аксессуар для головы кролика» и «Фрагмент «Подготовка к неизвестному»». для очистки демо-версии при игре в полную версию.
※Бонусы доступны только тем, у кого есть данные сохранения, которые можно получить после прохождения части «Пролог» демоверсии.
※Чтобы загрузить данные сохранения из демоверсии в полную версию игры, необходимо обновить игру до последней версии.
Special
Объявление результатов
Большое спасибо за все работы.
Выбор мест для фото, композиций, поз и других аспектов фотографий был очень интересным, и нам было очень весело выбирать победителей.
Вот фотографии-победители, которые мы выбрали из множества замечательных работ.
Премия PR
О нас
Чтобы отпраздновать выход игры, мы проведем фотоконкурс для всех наших фанатов! Создавайте памятные фотографии в мире BLUE REFLECTION: Second Light и делитесь снимками экрана с любимыми персонажами в сценах событий, в ваших любимых учебных заведениях, включая фоторежим. Команда разработчиков выберет победителей из представленных скриншотов и объявит победителей.
Кроме того, десять участников будут выбраны с помощью лотереи, чтобы получить шанс выиграть прозрачный файл на тему BLUE REFLECTION: Second Light.
Победители будут объявлены позже. Удачи, и мы с нетерпением ждем ваших материалов!
Срок подачи заявок
10–23 ноября 2021 г.
Как принять участие
1. Пожалуйста, подпишитесь на официальный Twitter KOEI TECMO America @koeitecmous
2. RT твит кампании.
3. Сделайте скриншот в BLUE REFLECTION: Second Light.
5. Опубликуйте снимок экрана с хэштегом #BRSecondLightPhotoNA со своим комментарием и названием фотографии.
Вы можете участвовать сколько угодно раз в течение периода конкурса.
Пожалуйста, отправляйте неподвижные изображения, сделанные только вами.
Пожалуйста, не изменяйте данные изображения, которые вы сделали.
Вы можете отправить скриншоты полной или демо-версии BLUE REFLECTION: Second Light.
Призы
Gust Prize (1 победитель)
— Один подписанный шикиси из шести актеров
Канако Янагихара в роли Ао Хосидзаки
Томойо Такаянаги в роли Кокоро Уцубо
Маки Кавасэ в роли Рены Мияучи
Юки Такада в роли Ширихо Ширай1 Эм 902 Касуга
Манака Ивами в роли Хиори Хирахара
Приз Мела Кишиды (1 победитель)
— BLUE REFLECTION: тематическая акриловая тарелка Second Light, подписанная Мелом Кисидой
Приз команды промоушена (5 победителей)
— Оригинальный BLUE REFLECTION: акриловый календарь Second Light
Лотерейный приз (10 победителей)
— BLUE REFLECTION: прозрачный файл на тему Second Light
Условия предоставления материалов
- 1. Все участники должны соблюдать Условия предоставления услуг Twitter.
- 2. Победители будут уведомлены через Twitter DM из учетной записи KOEI TECMO AMERICA (@KoeiTecmoUS) Twitter.
- 3. Заявки будут дисквалифицированы, если сообщения (твиты) будут удалены до окончания периода кампании или участник откажется от подписки на учетную запись KOEI TECMO AMERICA (@KoeiTecmoUS) в Twitter.
- 4. Частные учетные записи Twitter не допускаются.
- 5. Победители будут дисквалифицированы, если их аккаунт в Твиттере обнаружит любое из следующего:
- ・Все, что может нарушить или может нарушить какие-либо права на интеллектуальную собственность, права собственности или другие законные права, принадлежащие Koei Tecmo Games или любой другой третьей стороне
- ・Все, что может спровоцировать преступные действия
- ・Любые действия с целью получения прибыли
- ・Все, что наносит или может нанести ущерб репутации или доверию Koei Tecmo Games или любой другой третьей стороны
- ・Все остальное, что Koei Tecmo Games сочтет неприемлемым
- 6. Любое из представленных материалов может быть отображено в любой из официальных учетных записей группы Koei Tecmo в социальных сетях, на официальном веб-сайте, в прямых трансляциях/трансляциях (включая архивные видео), а также посредством вы соглашаетесь с тем, что не будете оспаривать использование вашей заявки Koei Tecmo Games. Вышеупомянутые материалы, будь то отображаемые сообщения или контент, могут использоваться в будущих рекламных акциях Koei Tecmo Games и могут быть изменены в рекламных целях. Авторские права на представленные материалы будут принадлежать Koei Tecmo Games после их создания (если применимо) или после их подачи.
- 7. Участники должны будут предоставить информацию о своем физическом адресе для отправки призов. Личная информация будет использоваться только в целях проведения этой кампании, включая связь с участником и/или отправку призов. Личная информация участников будет храниться в соответствии с политикой конфиденциальности группы Koei Tecmo (https://www. koeitecmo.co.jp/privacy/PrivacyPolicy_en.pdf) и может храниться в течение определенного периода времени, если это будет сочтено необходимым. Личная информация участников не будет предлагаться или передаваться какой-либо третьей стороне за пределами группы Koei Tecmo без согласия участника, за исключением случаев, когда это требуется по закону по запросу судов, правительства или аналогичной организации.
- 8. Любой человек моложе 18 лет должен получить разрешение от своего законного опекуна до участия в этой кампании.
- 9. Перепродажа или передача призов запрещена.
- 10. Детали этой кампании могут быть изменены без предварительного уведомления.
- • Отправляя заявку на участие в этой кампании через Твиттер, вы автоматически понимаете все условия этой кампании и соглашаетесь их соблюдать.
- • «Koei Tecmo Games» означает KOEI TECMO GAMES CO., LTD., японскую корпорацию, главный офис которой находится по адресу: 4-3-6, Minatomirai, Nishi-ku, Yokohama, Kanagawa, 220-8503.
- • «Группа Koei Tecmo» означает Koei Tecmo Games и все ее дочерние компании по всему миру, включая KOEI TECMO AMERICA Corporation и KOEI TECMO EUROPE LIMITED.
ПРОДУКЦИЯ
Коробка Премиум
- Компакт-диск со специальной драмой «Второй свет»
- Костюм «Риза Стиль» для Ао
- Эксклюзивный постер из ткани B2
- Фотоальбом «Академическая тетрадь»
- Игровое ПО «BLUE REFLECTION: Second Light»
※ Костюм «Стиль Ризы» для Ао планируется выпустить бесплатно позже.
Коллекционное издание
Альбом Everyone’s Memories
Hoshizaki Ao — эксклюзивное банное полотенце с иллюстрациями
Акриловые миниатюрные подвески с персонажами (2 версии)
Холщовая сумка
+Премиум-коробка
※ Костюм «Стиль Ризы» для Ао планируется выпустить бесплатно позже.
Цифровой Делюкс
- ①Купальный костюм Hoshinomiya Extreme Makeover — набор костюмов
- ②Униформа Альт. Цвет — Набор костюмов
- ③Набор для преображения экстремальной школы
- ④Набор фрагментов для быстрого старта
- ⑤Специальная фоторамка — доска объявлений
※Художественное произведение является образцом и не является окончательным.
※Издания «Digital Deluxe» и «Ultimate Edition» доступны только в цифровом виде.
※Чтобы использовать «Купальник для экстремального макияжа Хосиномия — комплект костюмов», «Альтернативный цвет униформы — комплект костюмов» и «Униформа академии Хосиномия — комплект костюмов», вам необходимо подружиться с соответствующими персонажами.
※ Костюм Ао «Униформа Академии Хосиномия» и костюм Хинако «Униформа Академии Хосиномия» включены в базовую игру.
※ Сезонный абонемент можно будет приобрести отдельно позже.
PlayStation ® 4
Магазин PS
Нинтендо Переключатель ™
Nintendo eShop
Пар ™
пар
Окончательное издание
- ①СИНОЕ ОТРАЖЕНИЕ: Second Light — Digital Deluxe
- ②BLUE REFLECTION: Second Light — сезонный абонемент
Подробная информация о сезонном абонементе
- ③Бонус за покупку сезонного абонемента: форма академии Хосиномия — набор костюмов
Подробно о бонусах
- ④Бонус за покупку Ultimate Edition: повязка на голову с подсолнухами и летние солнцезащитные очки
Подробная информация о бонусах
※Издание Ultimate Edition доступно только в цифровом виде.
※Чтобы использовать «Купальник для экстремального макияжа Хосиномия — комплект костюмов» и «Униформа альтернативного цвета — комплект костюмов», вам необходимо подружиться с соответствующими персонажами.
※ Сезонный абонемент можно будет приобрести отдельно позже.
※Базовое издание «BLUE REFLECTION: Second Light» и «BLUE REFLECTION: Second Light Digital Deluxe» также доступно для предварительного заказа. Пожалуйста, будьте внимательны при совершении покупки.
Игровая приставка ® 4
Магазин PS
Нинтендо Переключатель ™
Nintendo eShop
Пар ™
пар
Бонусная информация
Бонус за раннюю покупку
Summer Bikini
*DLC можно приобрести в PlayStation™Store, Nintendo eShop или Steam® Store.
- *Бонус за раннюю покупку доступен в течение 2 недель после запуска игры.
- *Этот товар может стать доступным для покупки позднее
Бонус за предварительный заказ цифрового издания
Ободок с кроличьими ушками – аксессуар
※Художественное произведение является образцом и не является окончательным.
Ultimate Edition Bonus
Повязка на голову с подсолнухами и летние солнцезащитные очки
※Художественное произведение является образцом и не является окончательным.
Бонус сезонного абонемента
Униформа Академии Хосиномия — комплект костюмов
※Художественное произведение является образцом и не является окончательным.
Подробная информация о сезонном абонементе
«Ателье Софи 2» Совместный бонус за раннюю покупку
Наряд Софи – Специальный костюм для Ао
Каждый из костюмов будет разблокирован в соответствующей игре для тех, кто владеет как бонусом за раннюю покупку «Летнее бикини» для BLUE REFLECTION: Second Light, так и ограниченным по времени бонусным костюмом Софи «Комфортный и Casual» для Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream.
* Для версий игры для PlayStation®4 и Nintendo Switch™, если возрастной рейтинг игр BLUE REFLECTION: Second Light и Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream отличается в вашем регионе, бонусы не могут быть быть доступным.
* Дополнительные бонусы станут доступны после выхода обновления для каждой игры. (Сроки обновления уточняются)
*После применения обновления дополнительного бонуса установите дополнительный бонус для каждой из двух игр, чтобы создать данные сохранения, необходимые для игры
*Используемый идентификатор пользователя (учетная запись) для игры в обе игры должен совпадать с идентификатором пользователя (учетной записью), в котором хранятся данные сохранения дополнительного бонуса.
*Системные данные для обеих игр должны относиться к одной и той же платформе и сохраняться на одном и том же оборудовании (консоли/ПК).
*Бонусный загружаемый контент может быть выставлен на продажу позднее.
Официальный сайт «Ателье Софи 2»
Blue Reflection: Second Light Review — A Magical Girl Summer
Gust всегда был нишевым японским разработчиком, но также и одним из моих любимых. Когда в 2017 году был выпущен первый Blue Reflection , меня покорил его интересный ракурс с современной эстетикой и стилем Sailor Moon . Это был выстрел разработчика в нечто, немного отличающееся от его флагмана 9.1201 Ателье серии .
Я подумал, что Blue Reflection достойная игра, особенно для нового IP. Когда был анонсирован Blue Reflection: Second Light , я был взволнован, потому что Гаст обладает особым умением делать хорошие сиквелы , такие как Atelier Ryza 2.
Blue Reflection: Second Light не является исключением.
Second Light представляет нового главного героя, Ао Хошизаки, которая просыпается в своей школе с несколькими другими девочками, которых она не помнит. Она находит свою школу, окруженную огромным, бесконечным океаном, и не может вспомнить, почему она там или что вообще случилось со школой. Она ищет ответы на эти вопросы в пути, чтобы вернуться домой.
На протяжении Second Light Хошизаки встречает других школьниц, у которых также нет никаких воспоминаний об их прибытии. Как и в первом Blue Reflection , вы берете этих девушек на дружеские свидания, чтобы узнать больше об их интересах и личностях. По сути, это очень похоже на социальные ссылки из серии Persona .
Финики также дают девушкам очки талантов (TP), которые они могут потратить на изучение новых боевых навыков и способностей. После каждого свидания вы получаете Фрагмент с пассивным боевым эффектом, который могут экипировать персонажи. Это создает отличный игровой стимул, чтобы узнать больше о различных персонажах.
Хотя сюжетом Second Light можно наслаждаться и самим по себе, он понравится вам гораздо больше, если вы играли в первую игру; также полезно посмотреть 24-серийный аниме-сериал Blue Reflection Ray , который выступает в качестве приквела к Second Light . Главный герой первой игры, Хинако, возвращается в качестве игрового члена группы, и здесь также можно играть несколькими персонажами из Ray .
Долой старое, встречай новое
Второй свет вносит большие изменения в свою боевую систему, чтобы привести ее в большее соответствие с недавними играми Gust Atelier . Первый Blue Reflection является строго пошаговым, но Second Light представляет собой пошаговый гибрид в реальном времени; он очень похож на Atelier Ryza . И ваша группа, и враги путешествуют по временной шкале, и чем дольше вы ждете на временной шкале, тем больше эфира вы накапливаете, что позволяет вам выполнять более сильные атаки.
Чем больше атак вы проводите, тем выше уровень «Снаряжения» вашего персонажа, что позволяет ему пересекать временную шкалу и быстрее накапливать эфир. Как только персонаж достигает 3-го уровня снаряжения, он превращается в Рефлектора, получает новую одежду и расширяет боевые способности. Пока вы продолжаете атаковать, вы также увеличиваете количество комбо, которое умножает ваш урон по мере его увеличения.
Эта обновленная гибридная боевая система стала более привлекательной, но новый аспект один на один сдерживает ее. Когда персонаж прорывается через защиту врага и вызывает эффект «Нокаут», персонаж вступает в бой один на один. В этих встречах у вас есть четыре варианта: Атака, Поддержка, Уклонение и Противодействие. Атака, уклонение и противодействие, конечно, говорят сами за себя, в то время как поддержка позволяет вам улучшить свои характеристики.
Когда противник атакует, вы можете нажать кнопку «Уклонение» или «Контратака», чтобы избежать урона, если вы правильно рассчитали время. Проблема в том, что время для этих входов строгое, если не сказать больше. Когда значок вашего врага пересекает белую линию на временной шкале, он атакует, но такие маленькие окна отрицательно сказываются на ходе боя.
Все больше и больше похоже на Atelier
Еще одно большое изменение коснулось исследования, что опять-таки приблизило его к серии Atelier . В Blue Reflection игроки исследуют Common, в котором есть четыре разных типа окружения, но на этот раз игроки исследуют Heartscapes. Внутри каждого Heartscape обычно есть 2-3 зоны, которые являются проявлением эмоций определенных персонажей, располагаясь вокруг них, как уменьшенные версии Persona 5 9.1202 Дворцы.
Second Light также уделяет гораздо больше внимания созданию предметов, как и Atelier . Собирая материалы, вы можете создавать предметы для использования во время битвы, а также постройки для украшения школы.
Эти сооружения могут варьироваться от стрельбища до клумбы. У каждого есть пассивный эффект, например увеличение защитных способностей группы на 10% или увеличение шанса выпадения материалов при победе над врагами на 5%. Кроме того, эти структуры могут быть улучшены с помощью большего количества материалов, чтобы еще больше усилить эти пассивные эффекты.
Многие чертежи этих сооружений получены из побочных квестов, которые персонажи назначают вам. Строения также служат новыми местами для свиданий для персонажей, открывая больше роликов и возможностей заработать больше очков талантов.
К сожалению, не каждое новое дополнение приземляется. Хотя механика скрытности — когда вы приседаете, чтобы видеть линию обзора врага, и выполняете специальные атаки при атаке сзади — сама по себе хороша, некоторые части Second Light полагаются исключительно на нее. Во время этих стелс-миссий вы вообще не можете атаковать врагов. Если вас заметят, вам придется начинать заново с самого начала области.
Шаг в правильном направлении
Изменение, которое, безусловно, является шагом в правильном направлении, — это приглушенная сексуализация девушек в Second Light . В первой игре многие ролики показывают девушек в нижнем белье, а когда идет дождь, сквозь их белую школьную форму видно. Это действительно жутко и неудобно, особенно учитывая, что они несовершеннолетние. В Second Light это практически отсутствует.
Версия игры для PlayStation 4 отлично работает на PlayStation 5 благодаря обратной совместимости, а чистый и четкий художественный стиль Гаста действительно бросается в глаза.
В то время как первый Blue Reflection был несколько сдержан, поскольку он также был выпущен на PlayStation Vita, Second Light демонстрирует высоту, которую эта серия может достичь с точки зрения графики и анимации. У каждого персонажа своя форма рта, а то, как они двигают глазами, передает много эмоций во время кат-сцен.
Нагруженный фортепиано, спокойный и безмятежный саундтрек также доставляет удовольствие слушать.
К сожалению, нет английского дубляжа для Second Light ; для просмотра была доступна только японская голосовая дорожка. У первого Blue Reflection его тоже нет, но английская озвучка поможет погрузить игроков, которые не понимают японский язык, или просто хотели бы иметь второй вариант.
Как и во многих японских JRPG с озвучкой, здесь есть шутки и фразы, которые персонажи произносят во время битвы, но на самом деле они не снабжены субтитрами. Я чувствовал, что упускаю какой-то колорит, потому что не знал, что говорят персонажи, выполняя свои атаки.
Blue Reflection: Second Light — The Bottom Line
Pros
- Обновленная боевая система привлекает внимание
- Разнообразие окружающей среды, фантастическая музыка, великолепная презентация
- Удаление странной и неудобной сексуализации несовершеннолетних, присутствующей в первой игре
Минусы
- Раздражающая механика стелс-миссии
- Нужно сыграть в первую игру Blue Reflection и посмотреть аниме-сериал-приквел, чтобы узнать все подробности
- Нет голосовой дорожки на английском языке
Blue Reflection: Second Light — это улучшение по сравнению с первой игрой практически по всем фронтам. Обновленная боевая система и набор персонажей невероятно увлекательны. Хотя есть некоторые новые функции, с которыми я не совсем согласен, мне понравилось проводить время в игре.
Для всех, кто хочет взять на себя роль волшебницы, защищающей мир от злых монстров, набор Second Light того стоит.
[Примечание: Koei Tecmo предоставила копию Blue Reflection: Second Light, которая использовалась для этого обзора.]
Обзор Blue Reflection: Second Light
Обычно я стараюсь избегать обзора двух ролевых игр подряд, поскольку марафонские игры, тяжелые как по сюжету, так и по времени выполнения, могут действительно стать борьбой. Тем не менее, продолжение моего прохождения Shin Megami Tensei V с Blue Reflection: Second Light было интересным опытом, так как я не уверен, что вы сможете найти две японские ролевые игры, которые являются такими полярными противоположностями. С SMTV , мы получаем невероятно сложную игру, в которой мало сюжета и персонажей, но тяжелый геймплей; с Second Light мы получаем невероятно простую игру с более поверхностным геймплеем, но чрезвычайно детализированным актерским составом и повествованием.
В отличие от долгожданного релиза Altus для Switch, Blue Reflection: Second Light — это игра, которая не имеет большого количества поклонников и, без сомнения, останется незамеченной для многих людей. Для меня, однако, это было то, во что я абсолютно хотел сыграть после того, как наткнулся на его предшественника, 9 2017 года.1201 Голубое отражение . Удивительно, но выпущенная на Западе компанией Koei Tecmo — причем выпущенная физически — игра была сосредоточена вокруг истории неудач молодой девушки в ее повседневной жизни и второго шанса, который она получила после того, как стала волшебницей, которой было поручено спасти мир. Blue Reflection , безусловно, имел свою долю неловких моментов и неотшлифованного игрового процесса, но это была история о дружбе, подростковой неловкости и девочках, поддерживающих друг друга, сердце которой так часто находилось в нужном месте.
В то время как оригинал вписывается в более традиционную формулу «девочки-волшебницы спасают свой город от монстра недели», Second Light почти мгновенно разворачивает события в совершенно другом направлении. На самом деле я не могу рассказать вам много об истории без массивных спойлеров, и я хочу быть осторожным, чтобы не переоценить ее, но мне искренне понравилось направление, в котором движется эта игра. Я обожаю истории о людях, попавших в таинственное место, где нет смысла, и Second Light поднимает сюжетные ритмы, которые вернули меня в те дни, когда я религиозно смотрел Lost , чтобы увидеть, какое сумасшествие произойдет дальше. (Хотя я знаю, что для некоторых это сравнение может быть не совсем положительным.)
Скриншот из версии игры для ПК. и для этого игроки должны отправить главного героя Ао Хошизаки и ее товарищей по команде в множество фантастических мест. Для любого, кто знаком с работой разработчика Gust, есть только определенный уровень ожиданий, который можно возлагать на амбиции, полировку и бюджет ролевых миров студии. Тем не менее, земли Second Light обладают удивительной красотой как в художественном дизайне, так и в техническом исполнении. Как человек, который до сих пор помнит годы крайне не впечатляющих игр Atelier на PlayStation 3, я должен отдать должное Gust за то, как далеко он продвинулся в этой области.Более важными, чем эти миры или враги, которые ждут в них, являются воспоминания, которые вы пытаетесь разблокировать. Что мне нравится в Second Light , так это то, что нет необходимости связывать эти воспоминания с большими, драматическими открытиями, чтобы усилить фактор волнения. Здесь эти потерянные моменты из прошлого могут показаться обыденными, но они важны для конкретного персонажа, который их пережил. Воспоминания о дружбе, или мимолетное детство, или решения, которые позже помогут сформировать их как личность. Предыстория Second Light дает своим героиням ощущение приземленности и близости, что, в свою очередь, придает этим девушкам больше глубины как персонажам. Конечно, это больше глубина детского бассейна, чем глубина озера или океана, и ни один из основного списка не может избежать атрибутов типичных аниме-тропов. Тем не менее, я думаю, что игра иногда делает больше с ее актерским составом, чем множество других подобных игр, включая ее собственную предшественницу.
Blue Reflection: Second Light застала меня врасплох своим сюжетом и персонажами, потому что оба кажутся законным шагом вперед по сравнению с оригинальной игрой, но я уже ожидал, что оценю эти качества. что я не был готов к — вот насколько интересной оказалась боевая система Second Light . Gust долгое время чувствовал себя разработчиком, который вот-вот создаст чертовски хорошую боевую систему для RPG , но почти всегда было что-то, что в конечном итоге сдерживало его игры в этом отношении. Хотя бой здесь все еще не является новаторским, некоторые из идей, которые придумала команда, являются достойными концепциями, которые я не помню, чтобы видел раньше.
Скриншот из компьютерной версии игрыКак и во многих других ролевых играх, сражения Second Light сосредоточены вокруг временной шкалы. И члены вашей группы, и все враги имеют значки, представляющие их на этой временной шкале, а расположение значков определяет, кто когда будет их ходом. Для игрока линия делится на куски по 1000 «эфира» — запаса очков, который питает все способности. В начале боя все трое членов вашей группы начинают продвигаться по временной шкале, и как только каждый из них достигает первого маркера, они могут потратить эти очки, чтобы использовать любой навык, который стоит 1000 эфира. Изначально максимальное расстояние, которое могут продвинуть ваши персонажи, — это первый маркер, но как только они потратят эфир для атаки своих противников (либо с помощью ваших ручных команд, либо с помощью ИИ для членов группы, кроме той, которой вы непосредственно управляете), они переместятся. Переходим на второй уровень. Персонаж, находящийся в Gears 2, означает, что он может добраться до второго маркера временной шкалы, что дает ему 2000 эфира для траты. Чем больше эфира у кого-то, тем более мощные навыки вы можете использовать, или тем больше низкоуровневых навыков вы можете связать во время хода. Кроме того, чем больше вы используете эфир, тем быстрее вы будете путешествовать по временной шкале, чтобы восстановить его. Как только персонаж достигает Gears 3, он превращается в свою волшебную форму Рефлектора, вдохновленную девочкой-волшебницей, что дает ему больше сил для победы над врагами.
Blue Reflector: Second Light Боевая система представляет собой смесь быстрых действий и пошаговой тактики, и я не ожидал, насколько агрессивными она побудит игроков быть. Имеет смысл использовать каждый бит эфира, который вы зарабатываете, так как это подтолкнет вас к более высоким Gears и еще больше увеличит регенерацию эфира. Вопрос сводится к тому, чтобы дождаться получения больших пулов эфира, чтобы сделать больше в свой ход, или потратить их как можно быстрее, чтобы провести больше атак более низкого уровня, чтобы попытаться сорвать ваших врагов.
Бой в Second Light намного веселее, чем он имеет право быть, но это удовольствие страдает от некоторой слабости во время боев — камера часто располагается слишком близко к персонажам, чтобы получить полный эффект того, что они делают. делают, и большинству атак не хватает либо надлежащего чувства веса, либо той удовлетворительной мощи, а также низкий общий уровень сложности в игре. Послушайте, когда я прихожу к такой игре, как Blue Reflection, я хочу играть в нее, чтобы расслабиться и прочувствовать историю, поэтому меня вполне устраивает, что она более легкая. Тем не менее, некоторые из них, несомненно, хотели бы, чтобы это было более сложной задачей.
Скриншот из компьютерной версии игры.Любопытно, что Blue Reflect: Second Light представляет еще одну идею геймплея, которая кажется совершенно неуместной: скрытность. Исследуя мир, вы можете перейти в стелс-режим, который затемняет детали фона, но выделяет линию обзора всех врагов, бродящих по области. Как правило, вы будете использовать это, чтобы получить преимущество, ударив монстра сзади, чтобы начать бой (вместо приближения к нему спереди), но он также используется в ряде побочных квестов, где обнаружение монстра означает перезапуск задания. с начала.
Я думаю, что Гаст добавил элементы скрытности в Second Light , чтобы придать ему «что-то» с точки зрения геймплея, но это совершенно не соответствует тематике игры. Хотя скрытность никогда по-настоящему не тормозит, я не могу не думать о других идеях, которые были бы гораздо более подходящими и полезными для игрового процесса, таких как головоломки, более глубокое исследование мира или особые способности персонажей, которые могли бы повлиять на ландшафт.
Порыв также дает Second Light — дополнительный геймплейный трюк, и этот намного лучше. В то время как крафтинг является важной частью игры в целом, так как по большей части именно оттуда будут поступать все ваши предметы поддержки и исцеления, вы также можете строить новые аттракционы на территории школы, которая служит основным центром игры. Это может быть что угодно, от стенда со снежным конусом до небольшого участка песка, предназначенного для пляжного отдыха, и все это служит как для улучшения характеристик вашей группы по-разному, так и для предоставления вам большего количества мест, где вы можете приглашать членов вашей группы на свидания. . (Это именно то слово, которое игра использует для обозначения времяпрепровождения с другими девушками, но определенно умерьте ваши ожидания.)
Скриншот из ПК-версии игрыЕсть еще один аспект Blue Reflection: Second Light , который я хочу затронуть, но он затрагивает тему, которой я стараюсь избегать в своих обзорах: фан-сервис. Реальность такова, что во многих японских играх есть моменты, когда женские персонажи показаны или представлены таким образом, чтобы привлечь внимание мужской аудитории. Вызывать каждую японскую игру, в которой есть какой-то уровень фан-сервиса, было бы бесконечной задачей, и вам нужно многое учитывать при рассмотрении уровня фан-сервиса в игре, включая контекст, в котором он проявляется. Например, у меня нет проблем с чрезмерным характером серии Dead or Alive, потому что это направление, в котором она идет с самого начала. Между тем, я нашел дополнительные бикини в Fatal Frame 2 невероятно неуместны, так как никак не подходят ни к тематике игры, ни к личностям ее героинь-сестер-близнецов.
В то время как Blue Reflection никогда не был переполнен фан-сервисом, в были сцены, которые казались неуместными в контексте игры. Я никогда особо не упоминал о них в своем обзоре, потому что мне казалось, что они являются второстепенным аспектом игры, и потому, хорошо это или плохо, но именно этого я и ожидал от Gust. Тем не менее, я бы хотел, чтобы этих моментов не было, потому что они выделялись как больной палец в игре, которая в остальном была так дружелюбна к игрокам-женщинам.
Это приводит нас к интервью TheGamer с японским иллюстратором Мелом Кисидой, который работал как над оригинальной игрой, так и над ее продолжением. В интервью он заявил:
Скриншот из версии игры для ПК — в то же время признают, что никогда не касались игр Blue Reflection и ничего о них не знали. У меня есть собственные опасения по поводу дезинфекции некоторых японских игр для PlayStation в последние годы, но я нахожу использование Blue Reflection в качестве примера «пробуждения цензуры» совершенно бесящим. Second Light и его предшественник не являются сексуальными играми, лишенными своей сексуальности; это игры, в которых создатели теперь больше думают о том, как они изображают женщин в своих играх, ориентированных на женщин. Доводы в пользу большего количества снимков в трусиках или сцен в ванне с девушками, которые явно выглядят как старшеклассницы , возможно, не являются аргументом, который вы хотите привести, и вы не должны способствовать увековечиванию идеи о том, что все видеоигры в первую очередь предназначены для мужской аудитории.«Я думаю, что сосредоточение внимания на фан-сервисе и превращение его в главный аспект [игр и аниме] действительно начинает меняться», — говорит он мне. «Не только я, но и команда разработчиков действительно это чувствует. По сравнению с первой игрой мы используем другой подход, чтобы показать, насколько привлекательны эти персонажи, не полагаясь на фан-сервис. В Blue Reflection и других играх, над которыми я работал, я вижу изменения в восприятии вещей и отношении к ним. Если бы вы спросили меня: «Ну, вы нарисовали много сексуальных иллюстраций», я бы ответил, что это не потому, что они мне нравятся или не нравятся, а потому, что я создаю вещи, на которые фанатам и потребителям нравится смотреть. ”
Мел Кишида, TheGamer интервью
В течение многих лет я был разочарован тем, что Gust не сделает свои игры Atelier более удобными для одной аудитории, которая больше всего нуждается в таких играх, — для молодых девушек, — и все же Blue Reflection может быть даже лучший вариант для этой аудитории. Существует бесконечное количество ролевых игр для парней, которые ищут фан-сервис, поэтому я приветствую идею о том, что эта серия может уйти от любой потенциальной жуткости и больше к чему-то, что могут принять все игроки.
И я надеюсь, что больше людей примут Blue Reflection: Second Light . Она, как и ее предшественница, не может избежать ловушек своего разработчика и не может сравниться с громкими именами индустрии JRPG. Но, как и его предшественник, Second Light поднимается над своими проблемами, чтобы стать чем-то особенным. В то время как такие элементы, как система скрытности, являются явным шагом назад по сравнению с тем, что у нас было раньше, остальная часть игры кажется ощутимым шагом вперед. Blue Reflection: Second Light стал для меня одним из приятных игровых сюрпризов года, и теперь я больше верю в потенциальную третью игру в серии, чем во многие другие сиквелы, которые скоро появятся в нашей игре. путь. Супергерои Гаста, возможно, пока не спасают жанр ролевых игр, но они, безусловно, делают его более волшебным местом.
Скриншот из компьютерной версии игрыBlue Reflection: Second Light Game Review
Перейти к основному содержаниюОбзор игры Дэвида Чепмена, Common Sense Media
Здравый смысл говорит
Возраст 13+
Приключенческий сиквел содержит меньше чизкейка и больше содержания.
Нинтендо Переключатель, PlayStation 4, Окна 2021
Оценить игру
Здравый смысл — некоммерческая организация. Ваша покупка помогает нам оставаться независимыми и свободными от рекламы.
Оценить игру
Мы что-то упустили в разнообразии?
Исследования показывают связь между здоровой самооценкой детей и положительным изображением в СМИ. Вот почему мы добавили в наши обзоры новый раздел «Разнообразные представления», который будет обновляться на постоянной основе. Вы можете помочь нам помочь детям, предлагая обновление разнообразия.
Что нужно знать родителям
Родители должны знать, что Blue Reflection: Second Light — это волшебная фэнтезийная ролевая игра, доступная на PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК на базе Windows. В продолжении Blue Reflection 2017 года игроки берут на себя роль группы юных школьниц, застрявших в волшебном мире, лишенном воспоминаний о своих прошлых жизнях. Большая часть игры посвящена тому, как персонажи живут своей жизнью и взаимодействуют друг с другом, создавая прочные узы дружбы. В игровом процессе много чтения и навигации по меню. Бой включает в себя пошаговые сражения, в которых игроки используют различные магические способности и фантастическое оружие, чтобы победить своих врагов. Хотя во время боев есть много ярких эффектов, на экране нет крови или запекшейся крови. Некоторые сцены, а также несколько строк диалога содержат намеки и намеки.
Отзывы сообщества
Пока нет отзывов. Добавь первым отзыв к этой статье.
О чем это?
Добро пожаловать в мир BLUE REFLECTION: SECOND LIGHT, страну за пределами реального мира, которая служит новым домом для небольшой группы молодых девушек, выбранных судьбой для большей роли, чем они могли себе представить. История начинается, когда ученик Ао Йошизаки блуждает по кажущемуся бесплодным миру, следуя небольшой тропинкой к единственным признакам цивилизации, кажущемуся пустому школьному кампусу. Здесь она встречает других учеников, которые, как и она, не помнят ничего, кроме собственных имен, и оказываются в таком же затруднительном положении. Вместе Ао и ее новые товарищи решают максимально использовать ситуацию, работая вместе, чтобы построить школу и жить своей повседневной жизнью как можно лучше. Вскоре девочки обнаруживают темные силы и опасных существ за пределами школьной территории, и таинственным образом проявляют магические силы, способные отогнать это зло. Работая вместе и полагаясь на свою дружбу, эти студенты полны решимости восстановить свое потерянное прошлое и, что более важно, найти дорогу домой.
Это хорошо?
В этом сиквеле ролевой игры (RPG) явное волнение отсутствует в пользу более мощной и сложной игры, что делает ее еще лучше. Когда предшественник Blue Reflection: Second Light впервые вышел, он слишком старался понравиться двум совершенно разным толпам. С одной стороны, это была солидная история дружбы, преодоления эмоциональной травмы и поиска в себе сил, с помощью других, чтобы подняться выше. С другой стороны, он никогда не упускал возможности продемонстрировать свой женский состав как чрезмерно сексуализированный объект. К счастью, похоже, что разработчики извлекли уроки и убрали фактор чизкейка с продолжением Blue Reflection: Second Light. Это не значит, что Second Light по-прежнему иногда не позволяет произвольному ракурсу камеры или позе задерживаться слишком долго, но в целом сиквел больше сосредоточен на демонстрации личностей своих персонажей, а не на их размерах.
Blue Reflection: Second Light сделала гораздо больше, чем просто приглушила сексуальность. Стремясь привлечь больше поклонников ролевых игр, игра переработала некоторые из своих основных механик, чтобы они больше соответствовали тому, с чем эта аудитория более знакома. Бой проходит плавно, сочетая действия в реальном времени и пошаговые действия, а уровни персонажей теперь повышаются на основе более традиционной модели, основанной на опыте. Это добавляет несколько дополнительных уровней сложности по сравнению с более непринужденным подходом оригинала к развитию персонажа, но также заставляет игроков больше вкладываться в игровой процесс. И хотя в сюжете игры есть нити, связывающие его с событиями предыдущей игры, Second Light не требует обширных знаний о том, что было раньше, чтобы понять сюжет. Вместо этого Second Light — это второй шанс для серии выделиться среди поклонников ролевых игр по более правильным причинам.
Поговорите со своими детьми о…
Семьи могут поговорить о дружбе и отношениях. Какие есть хорошие способы укрепить дружбу с другими? Насколько важно быть рядом с другими и позволять им быть рядом с тобой?
Как общение с другими людьми, попавшими в подобную ситуацию, может помочь вам справиться с проблемами?
Детали игры
- Платформы : Нинтендо Свитч, PlayStation 4, Окна
- Структура ценообразования : Оплаченный
- Доступен онлайн? : Доступно онлайн
- Издатель : Коэй Текмо
- Дата выпуска : 9 ноября 2021 г.