Проект с нуля рф: Онлайн школа проектирования

Содержание

| Обучение проектированию загородных домов


Перейти к разделу с обучением

Архитектурное проектирование загородных домов

Я разрабатываю проекты частных жилых домов и коттеджей с 2007 года. Это всегда было моей специализацией и основной деятельностью. За десятилетие я сформировал собственную методику создания архитектурных проектов. Она вобрала в себя личный опыт и опыт других авторов. В ее основе лежит простое правило: давать заказчикам то, что они хотят в рамках системного подхода проектной деятельности и моих ценностей в архитектуре.

Сейчас моя команда способна проектировать по 40-50 объектов загородной недвижимости одновременно и мы знаем, что нужно нашим клиентам.

Проектирование загородных домов мы осуществляем в рамках архитектурного бюро HOMESPRO.

Обучение проектированию загородных домов

Во время развития нашей команды в нее вовлекалось все больше заказчиков и проектировщиков. Учитывая количество первых, необходимо было обучать в короткие сроки вторых. Для этого была разработана пошаговая методика обучения проектированию загородных домов. В нее вошла вся наша практика проектирования, примеры готовых проектов и построенных домов.

Мы ее систематизировали, отсеяли все лишнее и сделали понятной даже людям далеким от проектирования и строительства домов.

Методика оказалась пригодной для обучения частных застройщиков, которые хотели самостоятельно сделать проект своего дома.


Наша деятельность опирается на системный подход к решению сложных задач. Мы разрабатывали учебные программы, опираясь на рыночные условия, ключевые факторы успеха в профессии, тенденции в архитектуре и дизайне.


Основатель ресурса

Виталий Злобин

  • Человек, связавший свою жизнь с загородной архитектурой.
  • Профессиональный архитектор и наставник.
  • Автор 5 книг в сфере проектирования и строительства загородных домов.
  • Автор и ведущий курсов и тренингов по проектированию загородных домов.
  • Автор и идейный вдохновитель YouTube-канала по проектированию загородных домов.
  • Руководитель архитектурно-дизайнерской студии HOMESPRO.

Не забудьте добавить меня в друзья на VK.

О школе проектирования загородных домов

Мечта о своем загородном доме всегда опирается на желание уехать из шумного и душного мегаполиса на природу. Это путь длиною в несколько лет: от проекта до строительства. Наш опыт показывает, что продуманный и понятный во всех отношениях проект в самом начале — залог успеха всех дальнейших действий.

Наша обучающая программа обеспечивает вас всеми необходимыми знаниями и инструментами для создания проекта загородного дома. Мы делимся опытом из своей практики, отслеживая самые последние тенденции.

Школа обучения проектированию загородных домов была основана в 2013 году после создания курса по программе ArchiCAD. Затем к нему добавилась информация о 3Д-моделировании и визуализации. На основе этого пакета вырос общий курс по проектированию загородных домов. Курс включает в себя основы архитектурного проектирования с созданием схемы земельного участка, планировок, фасадов в востребованных стилях, теоретическую механику, сопротивление материалов, анализ грунтовых условий и разработку рабочего проекта для строительства загородного дома.

Посмотрите на работы наших учеников. В каждом проекте решались разные задачи, но результат у всех один – законченный проект загородного дома, в котором даны ответы на все вопросы, связанные с параметрами будущего здания.

Перейти к проектам учеников

Что такое проектирование загородного дома

Любой проект — это результат системного подхода, включающего в себя анализ исходных данных заказчика, их творческое и техническое переосмысление, фиксирование в проектной документации.

Сделать проект загородного дома своими руками это значит узнать о будущем доме все: его прочностные характеристики, стоимость и сроки строительства, состав материалов и особенности внешнего вида. Такое возможно, только если вы владеете теоретическими и практическими навыками создания проектной документации. Сюда входит понимание роли проекта в строительном процессе, стадий (этапов) проектирования и состава проекта загородного дома.

Обучиться архитектурному проектированию загородных домов можно каждому человеку. Для этого необходимо осознание своей цели, а также сбалансированное понимание художественного и технического начала в этой деятельности.

Полное обучение проектированию загородных домов это:

Изучение программы для создания чертежей


Изучение программы для моделирования загородного дома


Изучение основ архитектурного проектирования


Строительные технологии и расчеты конструкций


Создание рабочего проекта для строительства


  • Обучение в течение года на максимальной программе
  • Индивидуальные занятия с архитектором-практиком
  • Система личных кабинетов с понятным интерфейсом на Проектируй. рф
  • Десятки методических пособий и другой литературы в свободном доступе
  • Более 200 часов видео-уроков с проверками домашних заданий
  • 3 эскизных и 2 рабочих проекта для строительства, сделанных вашими руками
  • База всех необходимых расчетов конструкций загородного дома
  • История архитектурных стилей частных жилых домов
  • Примеры эскизных и рабочих проектов (ПДФ и исходники)
  • Альбомы готовых технических решений от проектного бюро HOMESPRO
  • и много другое

Узнать больше об обучении

Серия уроков для начала обучения проектированию


Контактная информация

Телефон: 8 (495) 664-55-91

Адрес: ул. Красная Пресня 24

E-mail: arch. [email protected]

ТОП-14 онлайн-курсов по проектированию и строительству домов с нуля

Хотите построить дом на загородном участке для себя или освоить новую профессию и начать карьеру в сфере строительства?

Научитесь оформлять чертежи, планировать бюджет, подбирать стройматериалы, проектировать инженерные системы и разбираться во всех этапах строительства — на дистанционных курсах.

В нашей подборке вы найдёте:

  • Программы дистанционной проф. переподготовки по строительству и проектированию зданий и сооружений с присвоением новой квалификации и госдипломом
  • Практические онлайн — и видеокурсы по проектированию и строительству домов и дач для своих нужд

Выбирайте подходящую программу обучения и получайте новые знания, не выходя из дома.

Contents

  • 1 Skillbox
  • 2 Онлайн-школа «Среда обучения»
  • 3 Академия профессионального образования кадров
  • 4 Учебный центр «Технарь»
  • 5 Онлайн-школа «Проектируй. рф»
  • 6 Строительная компания «Строй и Живи»
  • 7 Школа ИЖС
  • 8 Академия частного проектирования Вивеи Плотниковой
  • 9 Дизайн студия «Малина-ПРО»
  • 10 Институт Профессионального Образования
  • 11 Международная Академия Экспертизы и Оценки
  • 12 Уральский Институт Повышения Квалификации и Переподготовки
  • 13 Национальный технологический университет
  • 14 Межрегиональный Институт Подготовки Кадров

Skillbox

Сайт: https://skillbox.ru
Телефон: 8 (495) 154-09-54
Стоимость: 59 000 р., рассрочка — 4917 р./мес

Курс: Строительство и проектирование своего дома
42 ак. часа

Курс подойдет тем, кто кто планирует переехать за город и хочет построить дом самостоятельно или проконтролировать работу бригад.

Вы узнаете, как найти и оформить участок, поймёте, где расположить дом, сможете продумать комфортную планировку. Составите план работ и рассчитаете необходимые ресурсы для строительства, научитесь понимать чертежи и давать техзадание подрядчикам. Сможете избежать типичных ошибок при строительстве дома и сэкономите время и деньги.

Чему вы научитесь:

  • Разбираться в проектировании и строительстве
  • Выбирать участок
  • Понимать технологии строительства
  • Планировать бюджет и сроки строительства
  • Взаимодействовать с подрядчиками
  • Проектировать инженерные коммуникации

Вас ждут видеолекции и практические задания с проверкой, а опытные наставники будут курировать вас на протяжении всего курса.

Программа:

    • Образ вашего дома
    • Выбор участка и его планирование
    • Работа с архитектором
    • Подходы к проектированию дома
    • Юридическое оформление. Регистрация дома
    • Каркасный дом. Часть 1
    • Каркасный дом. Часть 2
    • Дом из клеёного бруса
    • Дом из газобетона
    • Выбор коммуникаций загородного дома
    • Выбор подрядчиков и взаимодействие с ними
    • Закупка материалов
    • Ландшафтный дизайн
    • Экотюнинг дома

В качестве итогового проекта вы составите ТЗ для архитекторов, инженеров и строителей. Сделаете план, смету и дорожную карту строительства.

Онлайн-школа «Среда обучения»

Сайт

: https://interior.sredaobuchenia.ru
Телефон: 8 (800) 500 30 94
Стоимость: 7500 р.

Курс: Архитектурное проектирование

Курс будет полезен для тех, кто делает ремонт самостоятельно, и для начинающих архитекторов-проектировщиков. Вы узнаете, как грамотно оформить чертежи, провести зонирование территории, спроектировать конструкции и провести замеры.

Материалы курса доступны в записи — для самостоятельного изучения. Вашу итоговую работу проверит и прокомментирует преподаватель.

Всего в курсе 10 видеоуроков по 1 ч. 20 мин.:

  • Введение в архитектуру
  • Общие сведения об элементах зданий
  • Общие правила оформления чертежей
  • Инженерные коммуникации
  • Эргономика помещений
  • Эргономика человека
  • Полы, потолки, освещение, розетки, схемы выключения
  • Развертки
  • Сборка и оформление дизайн-проекта
  • Итоговый смотр работ

Вы получите сертификат о прохождении курса.

Академия профессионального образования кадров

Сайт: https://apokdpo.ru/
Телефон: 8 800 350-05-45
Стоимость: от 27 000 ₽. Действуют акции, скидки на групповое обучение, индивидуальные цены для корпоративных заказчиков. Возможна оплата в рассрочку.

Курсы профессиональной переподготовки по проектированию, повышение квалификации проектировщиков

«АПОК» — учебный центр ДПО. Академия дистанционно готовит инженеров-проектировщиков, строителей жилых и промышленных зданий, инженерных коммуникаций, строительных конструкций.

  • Зачисление без экзаменов и набора группы.
  • Гибкий график занятий.
  • Система скидок группам слушателей.
  • Экономия до 30 000 ₽ — очные курсы дороже.
  • Без отрыва от работы, доставка диплома почтой.

Обучают слушателей новой специальности на базе первого высшего образования по любому из направлений подготовки. Срок обучение — 2–4 месяца.

Присваивается квалификацию «Инженер-проектировщик», «Инженер-строитель».

Примерная программа переподготовки по проектированию:

  1. Законодательство, отраслевые НПА,
  2. Основы архитектурно-строительного проектирования.
  3. Проектирование и расчет оснований и фундаментов зданий и сооружений.
  4. Проектирование металлических, ЖБ-конструкций.
  5. Проектирование инженерных коммуникаций.
  6. Состав проектно-строительной документации.
  7. Организация архитектурного проектирования, организация строительства.
  8. Методология проведения инженерных изысканий, геодезия.
  9. Обеспечение экономической эффективности проектных работ.и.
  10. Инструменты автоматизации проектирования: Autodesk, AutoCAD, Tekla, пр.

После окончания обучения выпускники «АПОК» получают диплом установленного образца с присвоением новой квалификации «Инженер-проектировщик», «Инженер-строитель».

Учебный центр «Технарь»

Сайт: https://tech-school. ru
Телефон: +7 (812) 603-46-76
Стоимость: 12 300 р./3 ступени, 4800 р./1 ступень

Программа обучения: Строительство загородных домов
48 часов

Вы разберетесь в технологии строительства, научитесь существенно сокращать издержки и сможете построить свой загородный дом.

В программу входит 3 ступени курса по строительству коттеджей.

Вы научитесь:

  • Ориентироваться в строительных материалах и выбирать наиболее подходящие варианты
  • Проектировать и монтировать инженерные системы при строительстве
  • Выступать в роли организатора строительства и рассчитывать затраты на каждом этапе работ

Вы познакомитесь со спецификой ведения всех видов строительных работ и сможете самостоятельно контролировать процесс. По итогам обучения выдается сертификат.

Онлайн-школа «Проектируй.рф»

Сайт: http://проектируй.рф
Телефон: +7 (495) 664-55-91
Стоимость: от 18 000 р. до 135 000 р.

Программа пошагового обучения созданию проектов загородных домов
от 2 до 6 месяцев

5 этапов курса научат вас делать проекты загородных домов для строительства. Вы будете знать типовые ошибки, овладеете инструментами создания проекта загородного дома уже на первых этапах обучения.

Каждый этап включает в себя уроки в записи, раздаточные материалы, групповые онлайн-занятия и индивидуальную работу с преподавателем:

  • 1 этап — изучение программы для создания планировок ArchiCAD
  • 2 этап — изучение инструментов 3Д-моделирования и визуализации: ArchiCAD, Artlantis, SketchUp
  • 3 этап — основы архитектурного проектирования коттеджей (создание эскизного проекта)
  • 4 этап — специализация в проектировании (деревянные каркасные дома или каменные дома — на выбор) и расчеты строительных конструкций
  • 5 этап — проект для строительства загородного дома (создание альбома с рабочими чертежами)

Вы можете изучать программу в полном объеме или ограничиться первыми 2 этапами (тариф «новичок»).

После прохождения курса вы получите сертификат (только на тарифах «специалист» и «эксперт» при прохождении всех этапов).

Строительная компания «Строй и Живи»

Сайт: https://мск.сиж.рф
Телефон: 8 800 707-05-89
Стоимость: от 30 000 р. до 150 000 р.

Онлайн-обучение строительству домов для себя от действующей строительной компании.

Три варианта программы:

Строю дом с Александром Касумовым
Пошаговая инструкция по строительству дома с поддержкой автора курса.

  • 12 модулей по строительству
  • 33 видеоурока
  • Чек-листы, PDF инструкции, Exсel таблицы
  • 5 из 1500 проектов на выбор
  • Индивидуальный проект со скидкой 20%
  • Скидки на стройматериалы до 20% в зависимости от региона
  • Прямая связь с А. Касумовым — 10 консультаций

Строю с поддержкой
Пошаговая инструкция по строительству дома с поддержкой профессиональных строителей компании «Строй и Живи».

  • 12 модулей по строительству
  • 33 видеоурока
  • Чек-листы, PDF инструкции, Exсel таблицы
  • 3 из 1500 проектов на выбор
  • Индивидуальный проект со скидкой 15%
  • Скидки на стройматериалы до 15% в зависимости от региона
  • Чат с онлайн-прорабом
  • 3 консультации с А. Касумовым

Строю сам
Пошаговая инструкция по строительству дома по цене одного квадратного метра

  • 12 модулей по строительству
  • 33 видеоурока
  • Чек-листы, PDF инструкции, Exсel таблицы
  • 1 из 1500 проектов на выбор
  • Индивидуальный проект со скидкой 10%
  • Скидки на стройматериалы до 10% в зависимости от региона

Школа ИЖС

Сайт: https://школаижс.рф
Стоимость: 6000 р., технадзор — от 10 000 р.

Видеокурс по строительству индивидуального загородного дома.

Курс по авторской программе проекта «СтройХлам» в сотрудничестве с преподавателями МГСУ и специалистами строительной отрасли Москвы, руководителями строительных компаний и производств строительных материалов.

Вы узнаете все о строительстве дома, тонкостях контроля рабочих и бригады, современных технологиях и материалах. Дополнительно по Московской области возможна опция «Технадзор с выездом».

Темы курса:

  • Базовые строительные понятия и терминология
  • Архитектура и генеральные планы
  • Фундаменты
  • Стены
  • Перекрытия
  • Крыши
  • Окна и двери
  • Теплотехника, звукоизоляция, освещение
  • Технология и организация строительства
  • Отопление и вентиляция
  • Водоснабжение и канализация
  • Электрика
  • Юридические аспекты
  • Сметы и расценки

По окончании слушатели получают свидетельство о прохождении курса.

Академия частного проектирования Вивеи Плотниковой

Сайт: https://arch-academy.ru
Телефон: +7 (8172) 58-23-26
Стоимость: от 70 900 р. до 165 800 р., рассрочка — от 5908 р./мес.

Курс: Эксперт
6 месяцев

За 6 месяцев вы научитесь проектировать коттеджи: получите знания по архитектуре и конструктивному проектированию и создадите собственный проект-портфолио.

Курс состоит из 8 основных модулей + бонусный модуль по психологии проектирования. Каждый модуль состоит из 4-7 блоков, всего 42 блока, которые затрагивают все аспекты проектирования частного дома. Продолжительность каждого видео-урока до 60 минут.

Курс подходит для новичков и опытных архитекторов, которые хотят улучшить свои навыки.

  • Четкая подача материала
  • Исключительно практическая направленность
  • Видимый результат обучения — готовый проект дома 300-400м2

Темы в программе:

  • Эргономика и пространство
  • Архитектурный раздел проекта
  • Создание проекта в Archi-CAD
  • Современные строительные конструкции
  • Все, что нужно знать про стены
  • Сопромат для Архитектора
  • Ландшафтный дизайн. Генплан
  • Все, что нужно знать про крышу

При успешной сдаче итогового теста выдается сертификат и подарочный экземпляр рабочей тетради проектировщика с доставкой на дом.

Дизайн студия «Малина-ПРО»

Сайт: https://designmalina. ru
Телефон: +7 (499) 113-4396
Стоимость: 18 000 р.

Курс по архитектурному проектированию своего дома на участке
6 месяцев

В программе 6 модулей от планировки земельного участка до расстановки мебели в доме. Курс можно изучать в любое удобное для вас время, доступ открывается постепенно. Помощь и обратная связь от автора курса — в оговоренное время.

В курсе будут теоретические знания по конструкциям, материалам, стилям и типовым решениям домов, но основная направленность — практическое решение задач индивидуального проекта.

Программа:

  • Создание концепции дома
  • Разработка планов этажей
  • Внешний вид здания
  • Планы этажей
  • Виды фасадов и отделки, расчёт уровней окон и перекрытий
  • План кровли и разрез дома по лестнице, сбор альбома чертежей

По результатам курса у вас будет готовый проект по архитектурному решению дома в составе планов этажей, фасадов и стилевого объемного изображения.

Институт Профессионального Образования

Сайт: https://ipo.msk.ru
Телефон: +7 (499) 521-16-47, +7 (800) 555-12-94
Стоимость: от 16 900 р. до 35 900 р.

Проф. переподготовка: Проектирование зданий и сооружений

Обучение проектированию и строительству с поддержкой куратора. Вы получите доступ к базе знаний института: лекциям, конференциям, семинарам, электронным конспектам, учебным пособиям, статьям экспертов и дополнительной литературе.

После изучения материалов вы выбираете тему и подготавливаете аттестационную работу, защищаете её очно или дистанционно и получаете диплом по почте.

Программа курса:

  • Механика грунтов, основания и фундаменты
  • Инженерная геодезия
  • Безопасность труда и техника безопасности
  • Основы метрологии, стандартизации, сертификации и контроля качества
  • Водоснабжение и водоотведение с основами гидравлики
  • Электроснабжение с основами электротехники
  • Технологические процессы в строительстве
  • Основы организации и управления в строительстве
  • Архитектура гражданских и промышленных зданий и сооружений
  • Строительная механика
  • Металлические конструкции
  • Железобетонные и каменные конструкции
  • Конструкции из дерева и пластмасс
  • Реконструкция зданий и сооружений
  • Тепло и газоснабжение и вентиляция
  • Ценообразование и сметное дело
  • Обследование и испытание зданий и сооружений
  • Строительные материалы
  • Управление в строительстве
  • Основы градостроительства
  • Архитектурная физика
  • Инженерная графика
  • Выполнение бетонных работ: зимнее бетонирование
  • Организационные основы строительных процессов
  • Экономика отрасли
  • Охрана труда и пожарная безопасность

Три варианта программы:

  • 256 часов, 3 месяца, диплом профпереподготовки
  • 512 часов, 6 месяцев или 3 экстерном, диплом профпереподготовки, сертификат о прохождении курса
  • 1024 часов, 12 месяцев или 6 экстерном, диплом профпереподготовки с квалификацией, диплом supplement (DS)

Международная Академия Экспертизы и Оценки

Сайт: https://проектирование. маэо.рф
Телефон: 8 800 234 17 05
Стоимость: 15 000 р.

Проф. переподготовка: Проектирование и конструирование зданий и сооружений
3 месяца, 520 часов

Курс позволит вам освоить профессию специалиста в области проектирования и конструирования зданий и сооружений. Вас будет сопровождать куратор, который ответит на вопросы и поможет с подготовкой аттестационной работы.

Вы изучите:

  • Правовые основы градостроительной деятельности
  • Профессиональные стандарты
  • Объемно-планировочные решения зданий и сооружений
  • Общие правила проектирования и конструирования
  • Методология архитектурного проектирования
  • Конструкции гражданских и промышленных зданий
  • Проектирование основных конструктивных элементов зданий и сооружений
  • Компьютерная графика и автоматизированное проектирование
  • Организация архитектурного проектирования и т.д.

По итогам обучения выдается диплом установленного образца, который дает право на ведение профессиональной деятельности. В подарок вы можете получить сертификат соответствия профстандарту специалиста по проектированию зданий.

Уральский Институт Повышения Квалификации и Переподготовки

Сайт: https://urgaps.ru
Телефон: 8 (800) 775-13-49
Стоимость: 51 200 р., рассрочка — от 4270 р./мес

Проф. переподготовка: Промышленное и гражданское строительство
с присвоением квалификации «Инженер-строитель»
1260 ч., 48 недель

Фундаментальная подготовка инженеров-строителей, компетентных в вопросах проектирования зданий и сооружений гражданского и промышленного назначения

На курсе вы изучите:

  • Основы геодезии, топографии, инженерной геологии
  • Основы электроснабжения, электротехники и электроники в строительстве
  • Технологии водоснабжения, теплогазоснабжения, вентиляции строительных объектов
  • Типы строительных конструкций: металлические, железобетонные, каменные, металлопластиковые, деревянные
  • Технологии заливки фундамента и оснований
  • Технологии проектирования строительных объектов

Проф. переподготовка: Промышленное и гражданское строительство со специализацией «Проектирование зданий»
с присвоением квалификации «Инженер-проектировщик»
35 недель, 820 ч.

Курс инженеров-проектировщиков направлен на изучение технологий инженерного проектирования зданий и сооружений гражданского и промышленного назначения.

На курсе вы сможете:

  • Изучить виды и свойства строительных материалов и конструкций
  • Освоить информационно-компьютерные технологии, применяемые в инженерном проектировании
  • Овладеть основами технологий возведения зданий и сооружений

Темы в программе:

  • Правовое регулирование и стандартизация в сфере строительства
  • Основы инженерной графики и черчения
  • Строительные материалы и изделия, их разновидности и технические характеристики
  • Программное обеспечение инженерного проектирования
  • Архитектура гражданских и промышленных строительных объектов
  • Строительные конструкции из металла, железобетона, камня, дерева и пластмасс
  • Проектирование инженерных сетей: водоотведения, водоснабжения, энергоснабжения, теплогазоснабжения и вентиляции
  • Технологические процессы в строительстве

Обучение проходит в закрытом разделе сайта: слушатели изучают материалы лекций, принимают участие в вебинарах, пользуются ресурсами виртуальной библиотеки, общаются с экспертами-практиками и другими обучающимися на форуме.

Национальный технологический университет

Сайт: https://n-t-u.ru
Телефон: +7 (499) 702-05-17
Стоимость: по запросу

Проф. переподготовка: Проектирование зданий и сооружений
252-502 часа.

Программа включает в себя изучение:

  • Вопросов разработки и подготовки проектной документации
  • Особенностей проектирования зданий и сооружений различного назначения
  • Методик расчета стоимости
  • Современных программных средств проектирования
  • Технической составляющей обследования зданий и сооружений и др.

Обучение проходит полностью в дистанционном формате. По окончании курса выдается диплом.

Межрегиональный Институт Подготовки Кадров

Сайт: https://mipk-institute.ru
Телефон: 8 (800) 100-95-58
Стоимость: по запросу

Курсы переподготовки или повышения квалификации по направлению Строительство
512 ч. переподготовка, повышение квалификации — от 72 ч.

На курсах вы сможете:

  • Освоить базовые знания по теме строительства домов и сооружений
  • Детально изучить все специфические особенности профессии и основные ее направления
  • Развить в себе навыки эффективного руководителя, основываясь на современных методиках управления и мотивации персонала
  • Повысить эффективность использования собственных ресурсов
  • Улучшить личностные характеристики, научится правильно ставить и достигать заданных целей
  • Освоить проведение декомпозиции и композиции планов

В зависимости от выбранной программы обучения вы получите диплом о проф.переподготовке или удостоверение о повышении квалификации в категории «Строительство».

Skillbox – образовательная платформа с онлайн-курсами.

Образовательная платформа

по качеству обучения.
Вы получите знания, которые помогут вам освоить профессию мечты и изменить жизнь.

  • 511 Курсов
  • 646 Кураторов
  • 570,172 Пользователя

Обучение на платформе нацелено на практику: в каждом курсе — только актуальные темы, востребованные навыки и задания для их отработки. Мы регулярно обновляем материалы курсов, помогаем с трудоустройством и стажировкой.

  • Востребованные IT‑профессии

    Топовые курсы для старта в IT. Вы сможете стать специалистом с нуля, собрать портфолио и начать карьеру через несколько месяцев.

    Смотреть всё
  • Профессии

    Помогают полностью освоить профессию с нуля, собрать портфолио, подготовить резюме и найти работу.

    152 профессии
  • Курсы

    Позволяют получить конкретный навык или изучить инструмент.

    359 курсов
  • Высшее


    образование

    Бакалавриат и магистратура совместно с ведущими вузами России. Диплом государственного образца.

    6 программ
  • MBA


    «Лидеры изменений»

    Управление в условиях неопределённости для руководителей и собственников бизнеса от Высшей школы менеджмента СПбГУ и Skillbox

    Подробнее

События Skillbox

4 шага к переменам в карьере и жизни

  • Изучаете материал на платформе в любое удобное время
  • Общаетесь с экспертами и единомышленниками в Telegram
  • Выполняете практические задания, получаете обратную связь и закрепляете знания
  • Готовите проект и дополняете им своё портфолио

Что говорят участники курсов

  • Курс на 100% соответствует своему названию! Я быстро освоил программу, которая раньше своим внешним видом вызывала лишь ужас и полное непонимание.

    Считаю, что мне очень повезло с куратором. Он очень развёрнуто отвечал на все мои вопросы, подробно рассказывал, что я сделал не совсем правильно — даже прикладывал видео, на которых показывал, как сделать лучше!

    • ВКонтакте
  • Я программист. Долгое время занималась разработкой и внедрением систем, а затем руководила IT-подразделениями крупных энергетических компаний. Сейчас для меня настало время перемен, и я подумала, что нужно обновить знания. Тем более что теоретических основ по управлению проектами у меня не было.

    Учиться на платформе было очень интересно и познавательно, курсы помогли мне систематизировать весь опыт и получить новые знания.

  • Работать дизайнером мне очень нравится, от UX я вообще в восторге, тяга к аналитике у меня была всегда. После долгих поисков работы в новой сфере подруга помогла мне получить заказ на редизайн сайта большой компании.
    Отдельно хочу сказать спасибо куратору Александру Свободе, он очень подробно расписывал все недочёты и ошибки решений в дизайне.

    • ВКонтакте
  • Я новичок в профессии, и мне важно было, чтобы курс сочетал в себе не только теорию, но и практику. Свои ощущения я назову более чем положительными, потому что курс мне понравился. Я очень много получила полезной информации, которой буду пользоваться. Сейчас я в процессе поиска работы, и карьерные консультанты Skillbox мне в этом очень помогают.

  • Курс помог мне систематизировать имеющиеся знания и получить новые. Большое значение сыграл чат с другими участниками курса и кураторами, где всегда можно обсудить любые вопросы, тонкости и нюансы.

    Но самое главное — курс даёт мотивацию работать над собой, развиваться и позволяет сделать шаг от самиздата в VK или SoundCloud до монетизации творчества и коммерческого продакшна.

    • ВКонтакте
  • Сама платформа очень удобная, всегда можно задать вопрос в чат. Или написать в Telegram, где участники курса сразу помогут и подскажут. Спикер всегда на связи и записывает видео, если что-то не получается.

    Мне как новичку материал даётся не сразу, но спикер всё комментирует и разъясняет. Учиться на платформе в целом очень интересно.

    • ВКонтакте
  • Я прохожу курс с карьерной консультацией и получила уже три тестовых задания, а на одной вакансии начала проходить испытательный срок 😍.
    Хотя до этого либо получала отказы, либо просто не отвечали работодатели. Для меня волшебство какое-то 🔥.

    • ВКонтакте
  • Готовы к переменам в жизни?

    Сделайте первый шаг! Витрина курсов

Отзывы о Skillbox

Сотрудничаем


с ведущими компаниями

Собираем лучшие вакансии в отрасли, готовим к интервью и рекомендуем вас компаниям-партнёрам.

73432880104 78126025210 74952910742 74954453639 74954453936 74954016931 73432880104 79310093246 79310093248 79310093249 78126025210 73512009018

Курсы по 1С – Профессиональное дистанционное обучение

Как устроена 1С – и как ее дорабатывать и внедрять

Мы не проводим бухгалтерские курсы и не обучаем “операторов”.  Вам не будут “лить воду” про банальные кнопки на форме.

Наш проект – для специалистов по внедрению 1С: программистов, консультантов и методистов.

Вам покажут внутреннюю механику, почему сделано именно так, как это можно доработать и почему внедрять это нужно именно таким образом.

Со схемами, “косяками” и рекомендациями по использованию.

Все статьи на сайте:

Все статьи

Видеоуроки и PDF из курсов

Бесплатные видео и PDF

Последние новости

Все новости проекта

Авторские курсы, экспертное мнение

Мы НЕ являемся ЦСО, не обязаны дублировать курсы вендора – и это дает возможность создавать курсы, нацеленные на реальные потребности.

Наш подход: найти эксперта в своей области – и дать нашим клиентам возможность получить все его знания.

И это отлично работает!

18 000+

клиентов

Возьмите 1С:Рарус со всеми филиалами, умножьте на 6 – получится чуть меньше : )

76 000+

курсов

Наши клиенты прошли более 76 000 курсов – это около двух миллионов часов обучения.

3 000

одновременно

Рекорд: 3 000 участников в одной группе курса по мобильной разработке на 1С.

403 000+

вопросов / ответов

В Мастер-группах наших курсов более 403 000 вопросов, ответов, отчетов по практике.

Среди наших клиентов – ведущие партнеры 1С

И, конечно, мы очень рады, что наши курсы помогают им быстрее готовить специалистов.

И еще 7800+ компаний…

Разработка расширений и технологии доработки 1С без снятия с поддержки

“Щадящая” доработка, групповая разработка, приемы обновления типовых и нетиповых конфигураций, дополнительные функции с помощью подписок на события, создание и использование расширений 1С.

Подробное описание

Подготовка к Аттестации 1С:Специалист-Консультант по производству и ремонтам в 1С:ERP

В этом курсе мы разбираем: НСИ, нормирование производства, планирование продаж и производства, описание РЦ и технологии, заказы на производство, обеспечение производства, график производства, выпуски, полуфабрикаты, ОХР, брак, спецодежду, сдельную зарплату, производство из давальческого сырья и у переработчика, объекты эксплуатации, планирование ремонтов, расчет себестоимости и ее план-фактный анализ.

И, конечно, нюансы аттестационных задач.

Подробное описание

Ускорение и оптимизация систем на 1С:Предприятие 8.3 + подготовка на 1С:Эксперт

В курсе разбираем: APDEX, Настройка серверов СУБД, Регламентные операции, Неоптимальные запросыБлокировки, Оборудование, Мониторинг и нагрузочное тестирование, Приемы ускоренияКластеры серверов, ТехЖурнал, Резервирование и вопросы стабильности.

Подробное описание

Естественно, это не все…

Начинающие найдут у нас стартовые курсы и по Платформе, и по типовым конфигурациям.

Мы активно обучаем флагманскому продукту – 1С:ERP (дефицит кадров в Центрах компетенций по производству никуда не делся).

Готовим к Аттестациям на 1С:Специалист, 1С:Специалист-консультант и даже 1С:Эксперт.

Даем серьезную подготовку по новым возможностям Платформы, вопросам доработки и адаптации конфигураций, администрированию, конвертации данных и обменам, торговому оборудованию, мобильным решениям, объемно-календарному и производственному планированию, бюджетированию и управленческому учету.

Все, что от Вас требуется – выбрать курс и выделить время.

Полный каталог курсов

Тренеры и авторы курсов

А кроме них – еще несколько десятков критиков, редакторов и сотрудников саппорта

Как стать в компании специалистом № 1 за год или меньше.

Реальные примеры реальных людей – несколько историй наших клиентов

Как это все работает

Формат материалов, доступы, поддержка

Это видео-курсы

Вы сразу скачиваете все материалы курса – и они будут Вам доступны без ограничений.

Вы сможете смотреть уроки дома, на работе – где удобно и как удобно, в любое время.

Вопросы

Мы обеспечиваем до 6 месяцев поддержки и ответов на вопросы.

Все возникающие вопросы Вы можете задать на страницах обсуждений – и там же Вы увидите ответы на свои вопросы и вопросы других участников.

Практика

В большинстве курсов предусмотрено выполнение практических заданий.

Отчеты по заданиям проверяются тренерами. Если у Вас возникают сложности – Вы можете задать им уточняющие вопросы.

Все это позволяет Вам получить все необходимы знания и навыки в удобном для Вас режиме.
С поддержкой и ответами на все вопросы.

100% Гарантия

О да, это самое сложное : ))

Потому что, читая о 100% гарантии – никто не верит : ) Дескать, это все дешевый маркетинг и так не бывает.

На самом деле все проще – в силу того, что курсы проходят 6-7 этапов проверки перед выпуском, мы знаем, что возвратов почти не будет.

А гарантия – это просто уважение к людям.

Как это работает:

Вы можете купить курс, получить все доступы, изучать его, задавать вопросы в Мастер-группе…

Но если в течение 2 месяцев Вы решите, что курс Вам не подходит – Вы пишете нам заявление на возврат и мы безоговорочно вернем за него оплату.

Это делает любое Ваше обучение безрисковым. Не получилось – не проблема.

И да, текущий уровень возвратов – менее процента.

2000+ отзывов в нашей группе ВКонтакте

Если у Вас есть сомнения: вот здесь https://vk. com/topic-81819545_32247391?offset=last Вы можете прочесть отзывы реальных людей, проходивших наши курсы.

Открыть группу ВКонтакте

Проектная группа 8

Карабаш, 2019, Проектная группа 8 + ПАРК

Формирование городского центра Карабаша

Перезапуск моногорода и работа с городской историей. Проект-победитель Всероссийского конкурса лучших проектов формирования комфортной городской среды в малых городах и исторических поселениях 2019.

Подробнее

Бугульма, 2018-2020, Проектная группа 8 + ПАРК

Ландшафтный парк «Сокольская гора»

Раскрытие рекреационного потенциала Сокольской горы в Бугульме — любимой горожанами природной территории в историческом центре города, при этом абсолютно оторванной от города и постепенно застраиваемой. Создание лестницы, связывающей центральную площадь с горой, и ландшафтного парка с лучшими видами на город. Проект-победитель Всероссийского конкурса лучших проектов в малых городах и исторических поселениях 2018.

Страница проекта
ArchDaily

Липецк, 2022, Проектная группа 8+ДОМ.РФ+Администрация Липецка

Вовлечение горожан в разработку мастер-плана «Липовка — Воронеж»

Создание и осуществление стратегии вовлечения горожан, объединение интересантов и выстраивание диалога между городскими субъектами при разработке мастер-плана центральных территорий Липецка вдоль городских рек Липовки и Воронежа

Сайт проекта

Карабаш, 2022, Проектная группа 8 + ПАРК

Развитие природной городской территории вокруг озера Серебры

Концепция развития места для поддержания здоровья горожан, создание инфраструктуры для комфортного отдыха с учетом сохранения максимальной природности места и бережным отношением к окружающей среде и ее обитателям.
Победитель Всероссийского конкурса создания проектов комфортной городской среды в малых городах и исторических поселениях.

Сайт проекта

Дилижан 2022-н.в., Проектная группа 8

Городской парк Дилижана

Концепция развития городского парка в Дилижане, Армения. Поиск баланса между сохранением природности места и созданием комфорта для посетителей. Задача сделать парк одновременно привлекательным для местных жителей и туристов.

Сайт проекта

Альметьевск, 2021, Проектная группа 8 + Банк «Зенит»

«Школьный UPGRADE»: обновление школьных библиотек

Соучаствующее проектирование со школьниками, преподавателями и библиотекарями. Исследование школьных пространств, совместное проектирование и перезапуск трех школьных библиотек и рекреаций в Альметьевске. Проект по инициативе банка «Зенит».

Новости

Уфа, 2021, Проектная группа 8 + Институт развития городов Башкортостана

Разработка стратегии вовлечения для межвузовского кампуса в Уфе

Создание методологии проведения семинаров совместно с Институтом развития городов Башкортостана для проведения исследования для проектирования межвузовского кампуса в Уфе. Соучаствующее проектирование со студентами и преподавателями УГНТУ.

Подробнее

Уфа, 2021, Проектная группа 8

Договариваемся на берегу. Озеро Теплое в в Уфе.

Концепция развития общественных пространств района Инорс в Уфе. Ключевая задача проекта: сформировать единую систему общественных пространств района и раскрыть потенциал природной рекреационной территории у озера Теплое с бережным отношением к экосистеме места.

Сайт проекта

Лабытнанги, 2021-2022, Проектная группа 8 + Архитектурное бюро Практика

Этнографический парк «Коми-деревня»

Концепция этно-парка в Лабытнанги. Проект нацелен на активное взаимодействие будущего музейно-этнографического комплекса с внешней средой и расширение присутствия в регионе. Партнерами проекта выступают местные жители и власти, учреждения науки и культуры, различные бизнес-сообщества, в первую очередь в сфере туризма.
Победитель Всероссийского конкурса создания проектов комфортной городской среды в малых городах и исторических поселениях.

Сайт проекта

Туймазы, 2021, Проектная группа 8

Стержень города: проспект Ленина в Туймазах

Проект обновления главной улицы города, символа Туймазов, создание пешеходной связи и точек притяжения. Проект развития станет ответом на современные вызовы города: поддержка предприятий малого бизнеса, создание местного узнаваемого бренда.

Подробнее

Октябрьский, 2021
Проектная группа 8 + ZARF

Новый сквер между 34 и 35 микрорайонами в Октябрьском

Перезапуск заброшенного пустыря между строек и гаражей, через которые идут транзитные маршруты, в том числе — школьников. Идея проекта — сделать цельную систему связей и функциональных площадок, безопасное пространство, место гордости и место ключевых событий района за счет синхронизации различных реализуемых программ и проектов.

Подробнее

Давлеканово, 2020, Проектная группа 8 + ZARF

Сквозная линия. Улицы Давлеканово сквозь время

Проект благоустройства связанной системы общественных пространств Давлеканово — построение сквозного маршрута по главной улице города имени Мажита Гафури от исторического вокзала до набережной реки Дёма. Проект-победитель Всероссийского конкурса лучших проектов формирования комфортной городской среды в малых городах и исторических поселениях 2020.

Подробнее

Нижний Новгород, 2020, Проектная группа 8 + ZARF

Площадь Буревестника

Парковка перед знаковым местом района Сормово — Метеором возвращается жителям и становится общественным пространством. В проекте продумано восстановление целостной системы пешеходных связей и возрождение утраченного сада перед ДК «Красное Сормово».

Подробнее
Сайт проекта

Янаул, 2020, Проектная группа 8 + ZARF

Северные ворота Башкортостана

Проект формирования городского центра Янаула — системы общественных пространств и пешеходного маршрута от вокзальной площади через торговую улицу городского рынка к Ёлочной площади. Проект-победитель Всероссийского конкурса лучших проектов формирования комфортной городской среды в малых городах и исторических поселениях 2020.

Подробнее

Агидель, 2020, Проектная группа 8 + ZARF

Волны Агидели

Проект раскрытия скрытых резервов пространства города-микрорайона при недостроенной Башкирской атомной электростанции. Формирование центра Агидели станет своего рода «перезагрузкой» советского микрорайона — проект может стать «модельным» по перезапуску всех советских микрорайонов. Проект-победитель Всероссийского конкурса лучших проектов формирования комфортной городской среды в малых городах и исторических поселениях 2020.

Подробнее

Москва, 2020, Практика + Проектная группа 8

Двор — точка сборки!

Двор-конструктор в Бибирево для большой программы благоустройства «Мой район»: понятный, адаптируемый, масштабируемый и тиражируемый.

Страница проекта

Бугульма, 2018-2020, Проектная группа 8 + ПАРК

Активация центра Бугульмы

Богатый историко-культурный потенциал города с почти трехсотлетней историей предоставляет уникальную возможность развития маршрутов с возможностью их сочетания с развлекательной составляющей и увеличением рекреационного потенциала города.

Страница проекта

Казань, 2017 — 2018, бюро Архитектурный десант + Проектная группа 8 + архитектурное бюро Чехарда

Соучаствующее проектирование развития территории Горкинско-Ометьевского леса

Новый уникальный в своем роде парк, расположенный на территории лесного массива площадью более 80 гектаров, открылся в Казани в рамках Программы парков и скверов Республики Татарстана. За 50 лет это первый в Казани парк, построенный с нуля, — общественное пространство с огромным нетронутым природным массивом, чья концепция в том и состоит, чтобы жители познавали мир через взаимодействие с природой.

Подробнее

Альметьевск, 2017—2018, Проектная группа 8 + ПАРК

Двор по ул.Советская, 153

Комплексный проект реконструкции трех смежных дворов в сложившейся застройке с вовлечением жителей. Двор, в котором благодаря инициативе жителей, получилось перенести проезды от подъездов и синхронизировать работы с капитальным ремонтом. Пилотная программа по благоустройству дворовых территорий в Республике Татарстан.

Сайт проекта

Казань, 2017—2018, Проектная группа 8 + Архитектурный десант

Двор по ул. Лукина, 4

Инициативная группа жителей решила изменить ситуацию в скучном дворе: самостоятельно установила турники, качели для детей, начала собирать подписи на установку заборов. Благодаря активистам двор стал участником Пилотной программы по благоустройству дворовых территорий в Республике Татарстан.

Сайт проекта

Екатеринбург, 2017, Проектная группа 8 + КБ Стрелка + Архитектурное бюро ОСА

Соучаствующее проектирование набережной реки Исеть

Курирование программы общественного участия в разработке ключевых общественных пространств Екатеринбурга, модерация обсуждений с жителями.

Подробнее

Вологда, 2019, Проектная группа 8 + Сообщество горожан Река объединяет

Проектный интенсив Река объединяет

Комфортная набережная вместо бетонных откосов берега. Архитекторы из Вологды, Череповца, Санкт-Петербурга, Москвы и Казани под кураторством Артема Черникова и Надежды Снигиревой разработали альтернативное предложение по развитию набережных реки Вологды на основе задания на проектирование от горожан.

Страница мастерской

Набережные Челны, 2016 — 2017

Соучаствующее проектирование набережной имени Габдуллы Тукая

Серия проектных семинаров и обсуждений с жителями.

Страница проекта

Ижевск, 2019, Проектная группа 8 + Острова + Агенство стратегических инициатив

Вернем реки городу

В Ижевске протекает 22 реки — это городские артерии, которые должны быть чистыми. Программа по созданию новых мест у воды и «зеленого маршрута» для прогулок. Общественные обсуждения, организация проектного воркшопа с профильными специалистами, презентация концепции жителям, формирование набора проектов и дорожной карты для центра компетенций.

Страница проекта

Курган, 2018, Проектная группа 8 + Теплица социальных технологий + Мой Курган

Хакатон городских проектов Do_KGN

Менторство команд-участников в разработке городских проектов, направленных на решение проблем среды. Активисты и социальные предприниматели встретились на одной площадке с it-разработчиками для создания приложений и других технологических решений для городского развития.

Страница проекта

Вологда, 2015, Проектная группа 8

Перевод и издание книги Генри Саноффа «Соучаствующее проектирование»

Отсутствие доступных на русском языке источников информации о роли местных сообществ в формировании облика городов стало причиной, по которой мы решили перевести и издать книгу крупнейшего американского исследователя соучаствующего проектирования Генри Саноффа «Соучаствующее проектирование. Практики общественного участия в формировании среды больших и малых городов».

Страница проекта

Мамадыш, 2016, Проектная группа 8 + Алмаз Валиуллин (Архитектурный десант)

Соучаствующее проектирование набережной реки Ошма

Подробнее

Вологда, 2011-2012, Проектная группа 8, АВО

Красный пляж, проект Активация

5 новых общественных пространств «Активация» в Вологде в 2012 году в рамках фестиваля «Дни архитектуры». «Красный пляж» — титульный объект проекта. Задача проекта состояла в том, чтобы показать горожанам какие могут быть современные пространства. В 2012 году проект стал заметным событием в масштабе страны и получил ряд премий. Данный опыт позволил сделать выводы о том, какие механизмы должны использоваться при формировании общественных пространств. «Активация» показала, что кроме архитектурного проектирования и физического создания объекта, необходимо с самого начала заниматься социальным проектированием, вовлекая все заинтересованные стороны, чтобы новые объекты интегрировались в существующую городскую жизнь.

Страница проекта
Archi.ru

Вологда, 2014, Проектная группа 8

Остановка как общественное пространство

Проект павильона остановки общественного транспорта в г. Вологде – социальный проект и городская инициатива, результат исследовательской работы с использованием методик соучаствующего проектирования, в ходе которой были проанализированы остановки общественного транспорта, создана социально-функциональная схема нового остановочного павильона, учитывающая пожелания пользователей общественного транспорта, городских властей, перевозчиков, руководства близлежащих учреждений, городских активистов. Был разработан пилотный проект и построен один павильон — остановка «Драмтеатр».

Страница проекта

Выкса, 2016, Проектная группа 8 + Селигер + ПАРК

Арт-двор «Черный кортик»

Соучаствующее проектирование первого арт-двора фестиваля Арт-Овраг. В 2016 году на месте опасной покатой крыши подземного гаража, который дети называли «Черный кортик», по проекту жильцов Артель архитекторов выстроила универсальную конструкцию, которая может по необходимости трансформироваться в сцену для выступлений, зал для собраний соседей или спортивную площадку.

Подробнее

2017, Проектная группа 8 + КБ Стрелка + Фонд моногородов

Система участия местных жителей в общероссийской программе повышения качества среды моногородов

Методические рекомендации по организации участия местных жителей в общероссийской программе повышения качества среды моногородов «Пять шагов благоустройства повседневности» (моногорода. рф).

с. Борисово-Судское, 2015, Практика + Проектная группа 8

Архитектурный воркшоп по возрождению села Борисово-Судское

Исследование, дизайн-игры, вовлечение жителей села в процесс проектирования и соорганизация архитектурного конкурса.

Archi.ru

Москва, 2019, Проектная группа 8 + Фонд Фридриха Эберта

Воркшоп «Инструменты и методы вовлечения горожан в проекты развития территорий»

Воркшоп Сюзанне Хоффман (Die Baupiloten BDA, Берлин) на форуме Креативных индустрий Art-Werk

Страница события

Муслюмово, 2017—2018, Проектная группа 8 + АНО «Огород»

Двор по ул. Кооперативной, 227

Территория разделена на два двора: активный и тихий. В активном жители сами собрали детскую площадку из старого оборудования из двора благоустроенного на соседней улице в рамках подготовки к Универсиаде. За каждым домом жители обустроили свои огороды, перед подъездами выбивают ковры, подушки и сушат белье. Пилотная программа по благоустройству дворовых территорий в Республике Татарстан.

Сайт проекта

Нижнекамск, 2017—2018, Проектная группа 8 + Управление архитектуры города Нижнекамск

Двор по ул. Юности

До благоустройства во дворе ничего не было, кроме деревьев. Использовался как транзит: школьники шли через него в школу, автомобилисты проезжали, сокращая дорогу, жители проходили мимо. Здесь незачем было останавливаться и негде гулять. Пилотная программа по благоустройству дворовых территорий в Республике Татарстан.

Сайт проекта

2016, Проектная группа 8

Книга «Давай займемся соучастием»

Издание первой книги об инструментах вовлечения жителей в проекты развития городской среды «Давай займемся соучастием! Соучаствующее проектирование общественных пространств».

Подробнее

Уфа, 2015, Проектная группа 8 + отдел стратегического планирования Архитектурно-планировочного бюро Уфы

Соучаствующее проектирование дворов в Уфе

Страница проекта

Вологда, 2015, Проектная группа 8

Стенд Вологодской области

Проект стенда Вологодской области был выполнен для международного внешнеэкономического форума. В основе концепции дизайна — образ голубя с графической визуализации бренда Вологодской области «Душа Русского Севера». Был выполнен эскизный проект, рабочий проект, авторский надзор за изготовлением и сборкой.

Подробнее

Вологда, 2015, Проектная группа 8

Брендбук Парка Ветеранов

Руководство по использованию фирменного стиля Парка Ветеранов Труда (г. Вологда), увязанное с исследованиями с вовлечением горожан, стратегическим мастер-планом и программой развития территории.

Череповец, 2015, Проектная группа 8

Брендбук Череповца

Визуализация и создание руководства по использованию фирменного стиля «Череповец — горячее сердце Русского Севера».

Вологда, 2014, Проектная группа 8 + городские сообщества

Упоительное лето

Городской пикник и прототипирование благоустройства заброшенного пляжа в центре Вологды совместно с городскими сообществами.

Страница проекта

Курсы — Архитекторы.

рф

Все категории

Все категории

Городская среда

Жилье

Экономика

Управление

Онлайн-курсы помогут вам сформулировать комплексное видение города и повлиять на развитие городской среды. Из материалов курсов вы узнаете о ключевых трендах в архитектуре, городском девелопменте и планировании, а также научитесь эффективному воздействию на городскую среду и сможете повысить уровень собственных компетенций.

Лайфхаки для архитекторов по юридическим вопросам

2 часа 57 минут

Этот курс поможет сориентироваться в том, как устроена правовая сфера в работе архитектора. Вы узнаете, как разобраться в юридической терминологии, составить договор, защитить свою интеллектуальную собственность и эффективно выстроить договорные отношения с заказчиками и подрядчиками.

Уроки

11

Здоровый город

4 часа 18 минут

Городская среда

Курс посвящен влиянию города на физическое и эмоциональное самочувствие детей, взрослых и пожилых людей — и способам улучшить его с помощью урбанистики, архитектуры и планирования.

Уроки

16

Город и горожане: как наладить диалог с жителями

5 часов 13 минут

Городская среда, Управление

Курс рассказывает о ключевых аспектах вовлечения горожан и помогает наладить с ними продуктивное взаимодействие. Чем желания горожан отличаются от их запросов? Как выстроить системную коммуникацию с жителями? Зачем вовлекать детей в работу над проектом?

Уроки

21

Спасти и адаптировать: как работать с историческим наследием

2 часа 6 минут

Городская среда, Архитектура

Курс содержит информацию о ключевых навыках и знаниях, которые необходимы для проектов в области ОКН.

Уроки

13

Городские данные

2 часа 14 минут

Умный город, Экономика, Управление

Курс посвящен сбору, анализу и использованию городских данных для решения самых разных задач: от инвестиционной оценки территории до восстановления заброшенных памятников промышленной архитектуры. В 12 лекциях раскрывается теория вопроса, описываются базовые методы и технологии работы с современными цифровыми инструментами, приводятся в пример успешные кейсы.

Уроки

12

Правила и регламенты застройки

4 часа 10 минут

Городская среда, Архитектура, Экономика

Курс посвящен городским регламентам – правилам и требованиям к застройке – главному инструменту регулирования, который в течение многих лет определяет форму и функцию застройки городов по всему миру.

Лекции

12

Тексты

4

Новый Стандарт качества городской среды

7 часов 27 минут

Городская среда, Жилье

Курс основывается на материалах Стандарта комплексного развития территорий – нового методического документа, предоставляющего архитекторам, городским планировщикам, застройщикам и представителям органов власти широкий инструментарий создания качественной многофункциональной застройки и открытых пространств. Из курса вы узнаете, как рекомендации Стандарта помогают в подготовке проектов и практике комплексного развития территорий как жилой, так и многофункциональной застройки.

Лекции

7

Тексты

10

Сборники для чтения

10

Тесты

1

Голландский урбанизм

1 час 4 минуты

Городская среда

Курс предлагает ознакомиться с инновационным голландским подходом к развитию городов и позволяет расширить представления о градостроительстве и дизайне. Вы узнаете, как специалисты могут использовать этот подход для улучшения городской среды в плане безопасности, благосостояния и устойчивого развития, при этом не забывая про эстетический аспект.

Лекции

15

Управление проектом

3 часа 52 минуты

Управление

Курс рассказывает о том, как успешно подготовить, согласовать и осуществить городской проект. Вы узнаете, что такое проектный подход к развитию городов, каким должен быть идеальный городской управленец, а также как объединить заинтересованные стороны, добиться желаемого результата и эффективно реализовать собственный проект.

Лекции

9

Тексты

10

Сборники для чтения

1

Городская экономика

3 часа 5 минут

Экономика

Курс знакомит с основными инструментами, которые помогают городам формировать эффективные стратегии экономического развития. Из материалов курса вы узнаете, что является залогом успешного позиционирования города на рынках товаров и услуг, как сформировать конкурентоспособную городскую экономику и какие тренды преобладают в экономическом развитии сегодня.

Лекции

7

Тексты

9

Общественные пространства

3 часа 51 минута

Городская среда

В курсе рассматриваются основные принципы благоустройства общественных пространств. Из лекций и текстов курса вы узнаете о способах проектирования и развития городских пространств на примере опыта мировых агломераций от Москвы до Чикаго.

Лекции

5

Тексты

10

Сборники для чтения

1

Новое жилье

1 час 44 минуты

Городская среда, Жилье

Курс предлагает ознакомиться с новыми подходами к проектированию и реализации жилой застройки. Вы узнаете, как создавать новые стандарты развития жилых территорий, как меняется портрет потребителя жилья с увеличением городской мобильности и как использовать опыт строительства европейских стран в российской архитектурной практике.

Лекции

9

Тексты

4

Сборники для чтения

1

4 шага для создания проекта с нуля или с использованием шаблона

Как начать проект? Создание проекта с нуля может быть настолько сложным, насколько мы этого хотим. Это правда, что уровень сложности будет сильно различаться в зависимости от характера, цели и доступных ресурсов. Итак, существуют приложения для планирования и управления, которые могут помочь вам в этом.

Тем не менее, прежде чем приступить к разработке проекта, мы должны иметь несколько основных понятий :

  • Проект уникален , выполняется в определенные сроки и имеет определенные доступные ресурсы.
  • Динамический проект . Он может сильно варьироваться на протяжении всего своего существования. Таким образом, важно работать с гибким планированием.
  •   Проект основан на методе управления , определенном на начальных этапах планирования . В зависимости от типа проекта рекомендуется применять методы, которые позволяют вносить дальнейшие изменения во время его работы (agile), или методы, которые подскажут вам, когда и как выполнять ваши действия (прогнозирование).
  • Проект всегда зависит от времени выполнения и доступных ресурсов .
  • Проект с самого начала преследует конкретную цель . Во время его работы вы можете добавлять различные, хотя и связанные, цели для достижения цели, которая была причиной запуска проекта в первую очередь.
  • Проект — это не рутинная операция, как процесс . Помните, что вы можете преобразовать свои проекты в процессы, если вы склонны заниматься идентичными проектами.

Итак, когда мы знаем, что значит взяться за проект, пора приступать к его планированию. Вам не нужна вся информация об этом с самого начала. Вы можете начать планировать свой проект с нескольких основных требований. С Sinnaps вы всегда можете внести изменения и сохранить различные ситуации.

 

 

Шаги, чтобы узнать, как начать проект с нуля:

Если вы хотите создать проект с нуля, нажмите кнопку «Начать новый проект» в правом нижнем углу нашей панели проектов. вы получаете доступ, нажав на логотип Sinnaps. 9Шаг 01: Выберите тип проекта. Если мы имеем дело с новым проектом, который мы планируем с нуля, мы выбираем опцию «Начать новый проект». Если мы хотим получить доступ к «Начать демонстрационный проект», чтобы повторно использовать ранее созданный шаблон, мы выбираем соответствующую опцию. С помощью этого второго варианта мы начнем проект с некоторыми действиями. Но в этом совете мы сосредоточимся на создание процесса с нуля .

Начало работы сейчас

Шаг 02: Определите основные спецификации проекта

Перед началом проекта нам необходимо указать основную информацию проекта, вводя имя, начальная дата для проекта и официальный временной интервал, в течение которого проект будет управляться. Вся введенная нами информация может быть изменена или отредактирована в ходе проекта.

Примечание: как только проект запущен, мы можем планировать его на основе окончательной даты, используя режим тестирования. Однако планирование проекта на основе конечной даты может быть довольно запутанным. Итак, , если вы неопытны, рекомендуется делать это только с начальной даты.

 

 

 

После заполнения соответствующих полей нажмите нижнюю кнопку, чтобы перейти к следующему шагу, где мы начнем планировать.

Примечание : если мы хотим изменить дату начала проекта , мы должны сделать это в режиме тестирования , а не в планировании. Мы делаем это так, потому что в противном случае все планирование было бы изменено. Если, например, для проекта выбрана более поздняя дата, чем текущая, все установленные даты будут потеряны для тех действий, которые должны были начаться до новой даты проекта. Чтобы подобное изменение не создавало проблем планировщику, изменение даты всегда должно выполняться с помощью моделирования.

 

Шаг 03. Разработайте первоначальный план

 

Sinnaps откроет планирование — в настоящее время пустое — для нашего проекта. Здесь мы можем выполнять все основные действия над нашим проектом, такие как настройка нашей рабочей группы, добавление и редактирование действий, связывание других проектов или назначение ресурсов, среди прочих основных функций.

Каждое сделанное нами изменение будет автоматически сохранено и реализовано. Такой способ позволяет нашему планированию двигаться быстрее, так как мы можем вносить необходимые изменения на протяжении всего жизненного цикла проекта. Если мы хотим внести изменения в план так, чтобы другие пользователи не увидели их, мы можем сделать это в режиме тестирования, доступ к которому находится в правом нижнем углу плана.

Примечание : только члены команды, являющиеся руководителями проектов, могут вносить изменения в планирование и использовать режим тестирования.

 

 

Шаг 04. Добавьте людей в проект

 

Это первый шаг к работе с командой людей. Мы находимся в планировании нашего проекта. В нижнем поле нажмите на вкладку КОМАНДА. В раскрывающемся меню будут показаны члены команды в этом проекте.

 

 

Чтобы добавить новых людей в проект, пишем их имена или адреса электронной почты в поисковике и нажимаем ENTER. Если они уже являются пользователями, они получат уведомление по электронной почте. Как только они подтвердят, они присоединятся к проекту. Если они еще не являются пользователями, напишите их имена и адреса электронной почты, и они получат приглашение зарегистрироваться в Sinnaps, после чего они смогут начать работу над проектом.

 

Шаг 05: Мониторинг

 

Теперь мы готовы начать. А для этого нам просто нужно начать управлять ресурсами и распределять работу. Как только это будет сделано, Sinnaps начнет подсчитывать время и вычислять параметры, чтобы показать прогресс в проекте, используя свои методы освоенного объема. Другие функции мониторинга также начнут работать и будут уведомлять людей, участвующих в проекте, об их обязанностях. Мы можем просмотреть это в режиме реального времени на вкладке «Производительность» (нижнее поле в нашем планировании).

 

 

Начать сейчас

 

Artículos recientes

  • Дорожная карта продукта: как это делается в управлении проектами

  • Инструмент дорожной карты: это все, что вам нужно для преодоления сложностей в управлении проектами

От планирования к конечному продукту

Создание проекта с нуля — настоящее испытание для всех участников процесса. Чем масштабнее идея, тем неяснее, с чего начать работу. На какие вопросы стоит ответить себе, можно ли создать проект, не прибегая к помощи специалистов, и как не поседеть, собрав все воедино? Нам лучше начать с самого начала и идти до конца с четким планом.

Что такое проект с нуля

Начинать проект с нуля — это как строить дом, начиная с фундамента, с самого начала. Здесь нет ни шаблонов, ни фреймворка проекта, ни ссылки, ни чего-то подобного. Проект — это чистый лист, а вы — его создатель. Звучит очень вдохновляюще; есть возможность гибкого планирования и организации небольших спринтов со значительным уровнем контроля.

Это так просто? И да, и нет: будет сложно настолько, насколько вы усложняете процесс. Если вы спланируете весь процесс, поставите специалистам конкретные задачи, объясните свое видение идеи и проконтролируете все этапы, все зажжется. Создание проекта или разработка программного обеспечения с нуля всегда позволяет вернуться назад и исправить ошибки. Команда работает в своем темпе и делает хороший продукт — сказку!

Но не забывайте, что количество задач, специалистов, конкретика идеи, продолжительность процесса накладывают свой отпечаток. В конце концов, создание программного обеспечения с нуля — это не то же самое, что исправление двоеточия в коде. Как настроить этот процесс, чтобы большинство задач шло гладко — следите за этапами разработки. Поговорим о них подробнее.

Этапы создания проекта с нуля

Существует шесть основных этапов. Независимо от того, нужна ли вам разработка программного обеспечения на заказ или создание новых проектов, это подходит для всего. Кроме того, он гибок в соответствии с потребностями команды — можно отойти назад и подумать, переделать еще раз.

1. Подумай об этом

Я уверен, что у тебя уже есть идея; теперь вам нужно указать его. Каким будет продукт, какие проблемы он решит, кому он нужен, как он будет выглядеть, какой функционал вы хотели бы реализовать. Действуйте как кинорежиссер — например, нарисуйте грубые наброски экранов. Нужно прийти в команду с чем-то конкретным.

2. Коротко об этом

Никто не любит отвечать на короткие вопросы, но это необходимо. Если нужно было просто подумать над реализацией идеи, требуется создать массивную базу данных с ответами на все возможные вопросы.

Что там должно быть?

  • описание проекта;
  • целевая аудитория;
  • ожидания и цели;
  • бюджет;
  • желаемое время завершения проекта.

Это как фундамент дома — на этот документ нужно будет ссылаться в конце работы. С его помощью команда наметит вектор развития, а в конце будет подведен итог с анализом проделанной работы.

3. Планируйте

Продолжая строительную тему, необходимо обеспечить правильное направление работ и их последовательность. Отсутствие детального плана поставит всю работу на начальных этапах в тупик.

Еще одним преимуществом планирования является его гибкость. Во-первых, вам нужно наметить всю основную работу (бэкенд, дизайн, фронтенд и т. д.) и запланировать более мелкие задачи. С помощью детального планирования вы передадите все процессы соответствующим специалистам, и можно будет неуклонно продвигаться к завершению. Также в случае возникновения проблем есть возможность вернуться на один этап назад, все исправить и двигаться дальше.

4. Дизайн

Здесь начинается серьезная работа над проектом. Вам необходимо создать фреймворк независимо от разработки веб-приложений или разработки мобильных приложений. На этом этапе добавляется минимальный функционал. Минимум в данном случае — это не мелкие изменения, а самые критичные функции, ключевые, которые нужны пользователям.

Также на этом этапе разработки учитывается пользовательский опыт и его путь через продукт. Как пользователь должен взаимодействовать с ним? Будет ли пользователю очевидно, что он должен делать внутри? Здесь команда может добавить пояснения или изменить элементы фреймворка на более понятные и интуитивно понятные.

Если все получается феерично, фреймворк отправляется на согласование заказчику и разработчикам в работу.

5. Внедрение

Мы достигли этапа, когда пришло время ввести гибкие спринты для команды разработчиков. Весь процесс разработки веб-приложения разбит на несколько небольших спринтов. Таким образом, каждый пройденный этап приближает проект к завершающему этапу.

6. Последующее обслуживание (при необходимости)

Если заказчик считает, что ему нужна техническая поддержка после завершения разработки, команда продолжит поддержку проекта. Например, технические проблемы, возникающие в процессе работы, или желание разработать программное обеспечение на заказ.

Рекомендации по созданию проекта с нуля

Возможно, я слишком часто это говорю, но в задачах такого масштаба должен присутствовать гибкий подход. Несколько рекомендаций перед началом:

  • организовать все так, чтобы можно было немного отмотать процесс, исправить недочеты, а не делать продукт одним большим и корявым блоком;
  • небольшое количество спринтерских задач поможет вам приспособиться к ситуации;
  • , если вы настолько сомневаетесь в своих силах, что не можете начать проект, доверьтесь профессионалам — консультация поможет увидеть идею целиком. Проект под ключ позволит вам спать спокойно и не беспокоиться о каждой строчке кода или разработке программного обеспечения.

Всегда помните о конечной цели — хороший продукт, которым удобно и полезно пользоваться. А вся предыдущая работа — это возможность создать ПО, отвечающее вашим требованиям; это творение вашей головы. Так пусть люди увидят его как можно скорее, и он им понравится!

Подведение итогов: проект с нуля

Создание проекта с нуля может столкнуться с неожиданными проблемами и трудностями, поэтому стоит спланировать и настроить процесс по максимуму. Это означает, что при разработке программного обеспечения на заказ вам необходимо использовать четкий план, а это означает: 

  • создать правильное направление для работы;
  • график обязанностей и работы для каждого члена команды;
  • создать гибкость процесса;
  • следить за развитием в режиме реального времени в виде спринтов;
  • экономьте время и силы.

Такое тщательное построение проектной работы позволяет создать критическое видение ситуации. И будет разумным решением доверить этот процесс профессионалам. Компания Technorely готова помочь в создании проекта любой сложности. В конце мы анализируем работу, в которой будут положительные моменты и те, которые команда должна улучшить в будущем. Такой подход к созданию нового программного обеспечения является одним из наиболее разумных и продуктивных.

Как мы создаем проекты с нуля

О чем статья?

Для непосвященных гибкие методологии разработки программного обеспечения могут показаться хаотичным набором действий, порядок которых абсолютно не важен. Хотите реализовать новую функцию? Пожалуйста! Хотите изменить структуру приложения в процессе разработки проекта? Без проблем. Безусловно, такой подход нельзя было назвать нерабочим. Однако, казалось бы, простая и легкая смена направления требует огромной работы по планированию и подготовке, о которой я и собираюсь рассказать.

В этой статье вы узнаете этапы создания проекта, почему эти шаги важны и почему положительный результат невозможен без соблюдения этого процесса.

Подготовка

Сбор требований

Работа над каждым проектом начинается с определения основных требований и целей. В нашей компании этим занимаются UX-дизайнеры в сотрудничестве с техлидами и менеджерами проектов. Даже если проект находится на стадии идеи, у заказчика обязательно есть представление о целях, которых он хочет достичь, понимание бизнес-логики, которая является скелетом каждой услуги, и целевая аудитория. Это самый сложный коммуникативный этап, так как первостепенное значение имеет степень откровенности заказчика и его готовность к поиску ответов на еще не рассмотренные им вопросы.

У нас нет рецепта для этого этапа проекта, т.к. количество и качество вводимой информации часто определяется тем, какие специалисты будут участвовать, какие вопросы из нашего чек-листа актуальны, в каком формате будет осуществляться коммуникация в и др. В процессе работы проводится анализ конкурентов и описываются основные функции службы. Результатом исследования является структурированный документ, содержащий некоторую общую информацию о проекте, описание целей и требований, преимущества и недостатки конкурентов, видение проекта. С подробностями исследования вы можете ознакомиться в нашей предыдущей статье.

Время исследования зависит от качества и количества вводимой информации. Поэтому мы стараемся установить доверительные отношения с первых минут общения и придерживаемся кардинальных принципов неразглашения идей, даже если такой договоренности нет.

Фреймворки и документация

Когда цели ясны, требования собраны и у нас есть информация для работы, мы начинаем создавать фреймворки и писать документацию. В первую очередь мы пытаемся описать глобальные истории пользователей, где указываем возможные роли и способы взаимодействия пользователей с сервисом и друг с другом. После этого приступаем к созданию вайрфреймов и/или прототипов, об этом вы можете прочитать в нашей статье (здесь мы не акцентируем внимание на технической стороне).

Основным назначением вайрфреймов является проектирование структуры приложения и проверка идей, принятых на этапе разработки. Обычной практикой является то, что функция на стадии идеи выглядит намного проще и привлекательнее, но с учетом всех логических соотношений выглядит громоздкой и избыточной в реализации. Именно на этом этапе приходит четкое понимание того, как пользователь получит нужный результат, какие процессы будут происходить на сервере, а какие на стороне интерфейса. Все каркасы дополнены описанием каждого пространства и отображением потока с указанием связей между разделами и страницами.

Разработка

UI дизайн

Высокая скорость создания вайрфреймов компенсируется их относительной спецификацией, поэтому этой информации недостаточно для оценки разработки. Формально разработка дизайна начинается на стадии исследования, но мы выносим UI-дизайн в отдельную производственную стадию, чтобы упростить процесс восприятия и согласования.

Итак, у нас есть результаты исследований, брифы на дизайн и задокументированные вайрфреймы, которые нужно превратить в готовый интерфейс. На этом этапе дизайнеры тесно взаимодействуют с разработчиками и выясняют, насколько точно можно реализовать их идеи. Создание дизайна — обманчиво обособленный процесс, и велик соблазн внести в страницы изменения, которые ранее не предполагались.

Жизненно важно перебороть такое желание и следовать составленному плану, чтобы не увеличивать время на разработку дизайна и добавление новых функций, которые существенно повлияют на развитие всего проекта.

Современные сайты редко разрабатываются без адаптивного дизайна, поэтому при разработке UI мы учитываем, как блоки будут адаптироваться к разным типам экранов. Он накладывает массу ограничений, поэтому необходимо помнить о компромиссных решениях, без которых невозможен ни один дизайн. Вы можете получить больше информации об этом в нашей статье об адаптивном дизайне, у которой также есть вторая часть.

Frontend + backend разработка

После завершения всех работ из предыдущих пунктов начинается этап планирования разработки. Прежде чем разработчики начнут генерировать килобайты кода, необходимо спланировать архитектуру, рассчитать время на разработку, собрать и выбрать команду, члены которой имеют наиболее актуальный опыт.

Конечно, описать подходы к разработке в нескольких приложениях крайне сложно из-за большого количества их возможностей. Пожалуй, краеугольным камнем любого проекта является управление временем и бюджетом. Здесь мы абсолютно открыты для всех подходов и стараемся заранее предупредить о последствиях любого решения. Классический гибкий подход предполагает очень приблизительную оценку всего проекта и детальную оценку каждого отдельного спринта перед его началом (2-3-недельный цикл, по окончании которого продукт получает новую фичу). В этом случае формируется бэклог (список всех задач проекта) и задачам дается приблизительная оценка, которая уточняется перед разработкой на этапе планирования спринта. Такой подход идеален для крупных проектов, где бизнес-требования могут постоянно меняться под влиянием тенденций рынка, реакции пользователей и других факторов.

Если говорить о разработке с ограниченным бюджетом, то какие-либо изменения в требованиях, дизайне или логике проекта в данном случае невозможны. Даже самое незначительное изменение может вызвать эффект бабочки и резко увеличить время разработки. Именно поэтому мы всегда стараемся собрать все дополнительные пожелания наших клиентов в отдельный список, с которым сможем разобраться после выполнения всех запланированных работ.

Тестирование

Тестирование – обязательное условие создания любого проекта. Наши специалисты начинают свою работу на самой ранней стадии создания проекта. Многие думают, что QA-специалисты начинают свою работу в процессе разработки, однако они участвуют в формировании требований к проекту наравне с UX-дизайнерами, помогают им анализировать и составлять описание проекта на начальном этапе, заранее фиксируя кейсы пользователей, которые должны быть реализованы в готовом продукте.

Основное участие QA является частью каждого проекта, и эта работа не оплачивается заказчиком. Такой подход подойдет для простых проектов, находящихся на начальной стадии или тех, которые будут поддерживаться самими заказчиками. Расширенное участие QA является дополнительной услугой, которой мы настоятельно рекомендуем не пренебрегать, даже если у заказчика есть ресурсы для самостоятельного тестирования.

Мы предлагаем методику формирования унифицированных отчетов, когда разработчики смогут быстро с ней работать, комплексный подход к тестированию, прозрачные результаты проверки и своевременную реакцию на изменения. Расширенное участие QA позволяет нам нести ответственность за пострелизное состояние проекта, которое включает в себя как исправления, так и большие этапы разработки. Более подробную информацию о необходимости QA вы можете найти в статье.

Выпуск и поддержка

Выпущенный проект только начинает свою жизнь и нуждается в поддержке. Мы предоставляем гарантийный срок на каждый проект с полным участием QA-специалистов. Продолжительность и условия этого периода регулируются договором. Рекомендуемым минимумом является поддержка и обслуживание Сервера и программного обеспечения, которое включает в себя наблюдение за состоянием сервера, актуальность программного обеспечения и своевременное обновление пакетов безопасности для поддержания соответствующего состояния проекта.

Расширенная версия пакета — мониторинг 24/7, что обеспечивает максимальное время безотказной работы и немедленную поддержку. Мы готовы исправить работу сервера в любой день в любое время, если он вышел из строя.

Следует отметить, что у нас есть четкая дифференциация видов работ, которые могут понадобиться. Это может быть плановое обновление программного обеспечения, критические обновления/исправления, делающие невозможным использование сервиса, некритические исправления или добавление новых функций, которые могут быть выполнены без каких-либо существенных изменений в архитектуре.

Вместо заключения

Конечно, любой проект с нуля вряд ли когда-либо начинается с одной идеи. Мы эффективно работаем с любыми предоставленными материалами и стараемся сохранить видение проекта, даже если требуется серьезная переработка информации. Каждый проект, даже самый маленький, всегда сопряжен с рисками с весьма неприятными последствиями.

Мы знаем, что четкий процесс и прозрачная коммуникация эффективно минимизируют эти риски. Если наша модель сотрудничества произвела на вас впечатление, и вы ищете надежную компанию разработчиков Python — мы можем сделать что-то красивое вместе!

Создание проекта с нуля, первые шаги

Если с существующим проектом может быть сложно работать, «нулевой» проект предлагает столько гибкости. Он открывает дверь в новый, захватывающий мир. Это дает вам возможность опробовать новые инструменты, навыки или процедуры. Это огромное обновление для вашей повседневной работы.

В то время как эти мысли вызывают улыбку у наших внутренних гиков, были и менее привлекательные аспекты, которые пересекли наши пути.

Будучи небольшой компанией, мы проделали хорошую работу, отслеживая последние проблемы и потребности наших клиентов.
Но по мере того, как мы начали расти и сталкиваться со многими типами клиентов, требований и точек зрения, мы столкнулись с несколькими несоответствиями. В результате после участия в более разнообразных проектах стало труднее следить за всеми.

 

Итак, был момент, когда мы почувствовали потребность в определенных процедурах. Процедуры, которые будут направлять и информировать нас, держа клиентов в курсе.

Это приводит нас к выводу, что лучший метод, ориентированный на результат, для любого нового проекта — это планировать его строительство с самого начала. Лучше сказать , чтобы указать рабочий процесс проекта. Рабочий процесс, который поможет нам запустить проект и объяснит клиенту, как все пойдет, как только он начнет работать с нами.

Проекты, созданные с нуля, могут сильно различаться, для некоторых может потребоваться дизайн, некоторые могут включать только разработку, другие состоят из поддержки и обслуживания. И, наконец, есть и более крупные, которые расширяют все эти области.

 

Взлет является общим для всех проектов. Он следует нескольким общим путям, действиям или шагам.

Вот основные этапы, через которые мы проходим проект:
  • Краткая беседа и заполнение пробелов
  • Преобразование проекта в гибкий проект
  • Дизайн
  • Развитие
  • Поддержка и обслуживание
 
img-01

1. Рад познакомиться, давайте кратко!

Кирпичный фундамент любой новой работы состоит из понимания ее основных целей. Вот почему первый шаг — попросить клиента предоставить краткое описание проекта. Это документ, который может содержать: описание компании, целевую аудиторию, дополнительные детали проекта, цели и ожидания, сроки и бюджет.

Часто бывает, что такого документа у клиента нет или он может быть неполным. Мы не торопимся, чтобы обсудить резюме и заполнить пробелы, где детали отсутствуют. На этом этапе руководитель проекта общается с клиентом. К концу этого периода наша команда вместе с заказчиком создали бриф проекта. Мы часто называем его «Сводная документация », так как на данный момент он становится самым сложным документом проекта. Это будет справочный документ для всей работы, которую мы будем выполнять с этого момента.

В зависимости от сложности проект переходит на стадии планирования, проектирования или разработки.

 

img-02

2. Планирование разбирает сложные проекты.

Так бывает не всегда, но когда начинаются большие проекты, планирование помогает строить в правильном направлении. За сложным проектом уже трудно следить, а отсутствие подробного плана с самого начала поставило бы под сомнение дальнейший прогресс.

Планирование предназначено не только для указания правильного направления, но и для определения активного подхода. Это поможет проекту развиваться, разделив его на мелкие части, но при этом сохранив изначально намеченную согласованность.

После завершения планирования проект переходит к этапу проектирования или разработки.

 

img-03

3. Этап проектирования – изготовление всех визуальных материалов.

Этот этап работы доставляет удовольствие и требует много времени, так как это субъективный процесс. Мы должны начать работать над визуальными эффектами таким образом, чтобы упростить весь этап.

Отправной точкой является создание каркасов . Каркасы — это простые эскизы, которые определяют систему сетки, которую мы будем использовать в дизайне. Они показывают информационную иерархию, а также представляют основные функции.

Этот этап также включает определение типов пользователей и создание основных циклов взаимодействия с пользователем. Мы определяем группы людей, которые будут использовать продукт, и то, как они будут взаимодействовать с продуктом. Этот процесс предлагает ценную информацию о сильных и слабых сторонах пользовательского опыта.

После согласования вайрфреймов мы создаем актуальные дизайны — от десктопа до устройств (ноутбук, планшет, мобильный). После того, как клиент подписал его, дизайн готов к отправке в команду разработчиков.

 

img-04

4. Этап разработки — построение проекта.

Этап реализации является наиболее сложным этапом проекта. Чтобы убедиться, что все идет по плану, мы разбили проект на этапа и разделили каждый этап на agile-спринта .

Эта процедура помогает сохранить общий обзор и отслеживать конечную цель проекта. Между тем, каждая решенная задача из бэклога Agile-спринта приближает проект на один шаг к финишу. Это подход, который заставляет нас двигаться, и в то же время сохраняет гибкость, чтобы вернуться и изменить что-то, когда и где это необходимо.

 

img-05
5. Поддержка и техническое обслуживание – долгосрочный уход.

Этот этап является необязательным этапом проекта; это также может быть сам проект.
Включает в себя два типа задач:

  • Повторяющиеся задачи (состоят из решения технических вопросов и задач, связанных с улучшением UX)
  • Задачи по запросу (основаны на запросах клиента и работают почти так же, как отправка заявки)

См. инфографику о поддержке и обслуживании

Этот рабочий процесс помогает нам создавать новые проекты с нуля. Его определение дает нам много преимуществ:
  •  задает правильные направления, от первой встречи с клиентом до разных этапов работы;

  • предлагает обзор прогресса, поэтому мы знаем, как мы работаем;

  •  это дает нам возможность вернуться назад и заменить элементы или устранить повреждения;

  •  это экономит время, потому что позволяет нам работать над небольшими частями и решать их быстрее, не натыкаясь на большие куски работы;

 

Помимо упомянутых выше преимуществ, рабочий процесс проекта также дает нам критический взгляд на то, как мы подходим к проекту . Он показывает нам, где мы справились хорошо, а где могли бы добиться большего. Таким образом, это становится важным инструментом, когда дело доходит до улучшения нашего метода работы. Это, безусловно, окупается.

См. инфографику

7 забавных скретч-проектов для детей

Если вы заметили, что ваш ребенок легко пользуется компьютером, посмотрите эти скретч-проекты для детей! Scratch — это веб-сайт, который позволяет учащимся всех возрастов изучать базовые, промежуточные и продвинутые концепции кодирования с помощью блоков кодирования. Когда дело доходит до кода Scratch, визуально дети собирают то, что выглядит как кусочки головоломки. Но каждая часть, или кодовый блок, дает другую функцию персонажу или объекту, который они используют.

Пусть вас не смущает слово «кодирование». Scratch позволяет очень легко подобрать и изучить. Когда вы начнете помогать своему ребенку с этим первым проектом, вы увидите, насколько удобным для пользователя кодирование с помощью Scratch может быть настолько, что вы можете начать создавать свои собственные!

В этой статье мы расскажем о самом популярном проекте Scratch, пошагово о том, как создать свою первую простую игру Scratch, и порекомендуем 7 веб-сайтов, на которых ваш будущий программист сможет улучшить свои навыки программирования!

Если вам нравится создавать игры в Scratch, обязательно посетите наши курсы Scratch для детей и наш клуб Scratch для детей. Начните с нашего бесплатного класса Scratch.

Какой проект Scratch самый популярный?

Самый популярный проект Scratch называется Appel (v1.4). Этот тип игр относится к жанру, известному как платформер, популяризированный видеоигрой Super Marios Bros. еще в 1985 году. легко взять и играть.

Какие игры можно создавать на Scratch?

Некоторые игры, которые вы можете сделать на Scratch, могут быть интересными, но сложными в создании. Тем не менее, новый пользователь Scratch захочет начать с более доступных и простых в создании игр, таких как игра в пинг-понг, игра в теги или даже игра хищник против добычи.

Как сделать простую игру на Scratch?

Чтобы создать простую игру на Scratch, мы должны сначала настроить вас и вашего ребенка на успех. Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы приступить к созданию собственной скретч-игры!

1. Создайте бесплатную учетную запись Scratch

Сначала перейдите на веб-сайт Scratch и создайте бесплатную учетную запись для своего ребенка. Хотя вам не нужна учетная запись, чтобы начать новый проект, это позволит вам сохранить прогресс, если ваш ребенок решит начать и вернуться к нему позже. Создайте свою собственную бесплатную учетную запись Scratch.

2. Выберите фон и спрайт

Теперь, когда у вас есть временная учетная запись, давайте выберем фон и спрайт, который может быть персонажем или объектом. После входа в систему на главной странице Scratch вы увидите опцию «Создать» справа от оранжевого слова «Scratch».

Нажмите на нее, и вы увидите страницу, похожую на изображение ниже. На этом изображении вы увидите два синих значка в правом нижнем углу (обведены красным). Значок кошки позволяет выбрать новый спрайт. Значок горы позволяет выбрать фон. Идите вперед и выберите фон и персонажа в это время. Выбирая персонажа, попробуйте выбрать того, который выглядит движущимся, когда вы наводите на него указатель мыши. Если вы хотите удалить предварительно выбранную для вас кошку, вы можете сделать это, щелкнув значок корзины рядом с кошкой (обведен зеленым).

3. Заставьте вашего персонажа двигаться

Теперь, когда у нас есть фон и персонаж, давайте заставим его двигаться. Сначала нажмите на желтый кружок с надписью «События». Вы увидите блок кода с зеленым флажком с надписью «когда (зеленый флажок) нажат». Перетащите этот блок кода в рабочее пространство (см. изображение). Этот блок кода позволяет запустить ваш код, нажав зеленый флажок рядом со знаком остановки.

Далее нажмите на оранжевое «Управление» и найдите блок кода под названием «навсегда». Перетащите его и подключите к блоку «когда (зеленый флажок) нажат». После этого нажмите на синий кружок с надписью «Движение». В движении вы добавите следующие блоки кода в следующем порядке: «переместиться на 10 шагов», «если на краю, подпрыгнуть» и «установить стиль поворота влево-вправо». Эти движущиеся блоки входят внутрь блока «навсегда».

Наконец, перейдите к фиолетовому кружку с надписью «Внешний вид» и добавьте код «следующий костюм». Нажмите на зеленый флажок, чтобы запустить код и проверить, движется ли ваш персонаж. Если это происходит слишком быстро, щелкните знак остановки, чтобы остановить своего персонажа, и добавьте блок кода под названием «подождите» в разделе «Управление». См. изображение ниже для справки.

4. Добавьте второй спрайт

Теперь, когда наш персонаж движется, давайте добавим второй спрайт. В нашем примере у нас есть попугай, и мы хотим, чтобы он съел бананы. Итак, нашим вторым спрайтом будут бананы. Подумайте, какой тип истории вы хотите для своей игры.

После того, как мы добавили спрайт банана, мы хотим, чтобы он двигался случайным образом. Для этого мы снова начнем с круга «События» и добавим «когда (зеленый флажок) нажат». Далее мы перейдем к кругу «Контроль» и добавим «навсегда». Отсюда мы будем искать блок «Движение» под названием «перейти к случайной позиции».

Наконец, мы вернемся к кругу «Управление», где мы добавим блок «подождите 1 секунду». Попробуйте изменить это число, чтобы увидеть различные эффекты. На представленном изображении мы заставили мои бананы ждать три секунды, прежде чем перемещаться в новую случайную позицию.

5. Ты сделал это!

Поздравляем! Вы успешно создали свою первую простую игру в Scratch. Ваш проект должен уметь делать следующее: один персонаж движется слева направо без остановки, а второй персонаж случайным образом перемещается по экрану. Эта простая игра охватывает основы работы Scratch.

Коды блоков легко перетаскивать в рабочую область и соединять различные части, чтобы ваши спрайты делали то, что вы от них хотите. Конечно, с большим опытом и практикой вы сможете понять больше игровых функций, таких как управление вашими персонажами с помощью клавиш со стрелками, как заставить их говорить и как получить очки. Проверьте нашу последнюю игру «Простая игра с попугаями», чтобы вы могли бросить вызов себе и заставить попугая говорить, когда он касается бананов.

Ниже приведен список других простых проектов Scratch, которые вы можете попробовать самостоятельно. Все они имеют свои плюсы и минусы, так что не стесняйтесь пропустить и попробовать то, что лучше всего подходит вашему стилю обучения.

1. Как создать игру Mario на Scratch

В этом уроке вы узнаете, как создать игру Mario на Scratch. Super Mario Bros, выпущенная в 1985 году, возможно, является одной из самых популярных видеоигр всех времен и детищем не только всей франшизы Mario, но и, в некоторой степени, Nintendo в целом. Super Mario Bros принадлежит к чрезвычайно популярному жанру аркадных игр: платформеру с боковой прокруткой.

2. Как сделать игру «Пересеки дорогу» в Scratch

Узнайте, как сделать простую игру «Перейти дорогу» в Scratch. В этой игре цель состоит в том, чтобы перевести вашего персонажа через оживленную дорогу без повреждений. Если вы доберетесь до другой стороны невредимым, вы выиграли!

3. Создайте игру с прыжками в Scratch

Узнайте, как создать игру с прыжками в Scratch. Уже существует множество популярных игр, подобных этой, и у них есть одна общая черта: вы просто не можете перестать играть в них! Вот как будет работать игра. Когда мы начнем, с неба начнут падать платформы. Наш персонаж тоже начнет падать, и единственный способ остаться в живых — продолжать прыгать с одной платформы на другую. Чем дольше мы продержимся, тем выше наш счет!

4. Создайте игру «Ударь крота» в Scratch

«Ударь крота» — потрясающая игра о «кротах», которые выскакивают из «земли». Чтобы играть, игрок использует инструмент, похожий на молоток, чтобы «ударить» как можно больше кротов и как можно быстрее. И если вы действительно хороши в этом, вы можете выиграть приз! В этой статье вы шаг за шагом узнаете, как создать игру Whack-A-Mole на Scratch.

5. Сделайте птичку в Scratch

Узнайте, как сделать птичку в Scratch! Мы покажем вам, как управлять птицей с помощью клавиши пробела, строить движущиеся столбы и обновлять счет каждый раз, когда птица пролетает через них. Продолжайте читать, чтобы узнать, как создать свою игру.

6. Создайте игру-кликер на Scratch

Игра-кликер — это пошаговая игра, впервые созданная французским программистом Жюльеном «Ортейлом» Тьенно в 2013 году. Фактически, первая версия была написана всего за одну ночь! Эта игра довольно популярна, потому что подходит для всех возрастов. По сути, чтобы играть в игру, пользователь нажимает на большой файл cookie, чтобы заработать очко за клик.

7. Создайте лабиринт в Scratch

Посмотрите, как сделать лабиринт в Scratch. Мы начнем с самого начала и покажем, как создать собственный лабиринт, управлять выходом персонажа из лабиринта с помощью клавиш со стрелками и даже настраивать лабиринт с различными темами.

Узнайте больше о проектах Scratch для детей

Еще больше интересных проектов можно найти в разделе Starter Projects на веб-сайте Scratch, где представлено множество готовых проектов. При нажатии на любой из них можно заглянуть внутрь, чтобы узнать, какие кодовые блоки использовал автор. И есть много проектов на выбор. Вот еще несколько уроков, которые могут вам понравиться.

Изменение цвета спрайта

На этом веб-сайте вы увидите несколько видеороликов и инструкций о том, как изменить цвет начального кота, который вы видите при создании нового проекта.

  • Почему он уникален: Этот проект фокусируется на изменении цвета спрайта, а не на том, чтобы спрайт что-то делал.
  • Плюсы: Это очень простой проект, с которым справятся даже ученики 1-го и 2-го классов.
  • Минусы: Все обучение происходит через просмотр видео и ни у кого нельзя попросить помощи.

Скретч-проекты для детей

Здесь у нас есть сайт с различными проектами одного автора.

  • Почему он уникален: Преимущество обучения у одного и того же автора заключается в том, что вы можете увидеть согласованность в различных проектах с точки зрения того, как используются блочные коды. Это важно, потому что в программировании существует более одного способа заставить спрайт что-то делать.
  • Плюсы: Один и тот же автор для всех проектов.
  • Минусы: Требуется загрузить проекты и загрузить их в свою учетную запись Scratch.

Царапину учат дети

На этом сайте вы можете найти несколько видеороликов, в которых ребенок учит вас создавать несколько простых игр.

  • Почему он уникален: Голос ребенка может побудить вашего ребенка продолжить работу над проектом, потому что ему будет легче общаться с автором.
  • Плюсы: Видео, которые показывают, как собрать каждый проект вместе.
  • Минусы: Практически нет объяснения, почему используется каждый код блока.

Эффекты редактирования

Сегодня во многих видеоиграх есть возможность редактирования персонажей. Это видео на YouTube покажет вам, как создать простой инструмент редактирования для редактирования Scratch cat с помощью ползунков.

  • Почему он уникален: Хотя это не игра, это часть игровой механики, которая часто используется в современных видеоиграх.
  • Плюсы: Видео меньше 5 минут.
  • Минусы: Автор не объясняет назначение переменных. Кроме того, используемый микрофон создает много фонового шума при прослушивании.

Скретч-игры в формате PDF

Есть много типов учеников! Некоторые отлично справляются с просмотром видео, в то время как другие лучше всего следуют письменным инструкциям. Если ваш ребенок последний, не ищите дальше этого сайта.

  • В чем его уникальность: Загружаемые инструкции в формате PDF для печати.
  • Плюсы: Очень подробная машинописная инструкция и изображения.
  • Минусы: Нет видео, чтобы следовать или кому-то задать вопросы, если застрял.

Игра Хищник против добычи

На этом сайте вы узнаете, как заставить акулу двигаться с помощью мыши и есть рыбу на экране.

  • Почему оно уникально: Это видео уникально, потому что оно охватывает концепцию дублирования спрайтов для создания большего количества персонажей без необходимости переделывать один и тот же код снова и снова.
  • Плюсы: На проект интересно смотреть, и он прост для начинающих.
  • Минусы: Этот проект не позволяет учащемуся самостоятельно узнать, что делают другие коды блоков.

Попробуйте лучшие проекты Scratch для детей

Как видите, вместе мы создали простую игру Scratch, чтобы изучить основы кодирования Scratch, и познакомили вас с другими источниками проектов, которые вы можете попробовать со своим ребенком.

Если вы заинтересованы в том, чтобы ваш будущий программист учился с живым учителем, который может ответить на вопросы вашего ребенка по мере того, как он их придумывает, запишите своего ученика на продвинутый класс программирования Scratch с Create & Learn. Далее изучите расширенные советы по кодированию Scratch.

Автор: Ноэ Монсивайс, инструктор Create & Learn, учится на протяжении всей жизни с более чем 12-летним опытом преподавания в сообществах с низким доходом, уделяя особое внимание изучающим английский язык. Он также является учителем года 2016 года в кампусе Valley View Early College. В 2000 году он поставил перед собой цель ежегодно осваивать один новый навык. Он придерживался этой цели. Все эти навыки сформировали человека, которым он является сегодня: сеньора Ренессанса. Чтобы увидеть проекты, над которыми он сейчас работает, подпишитесь на него в Twitter @MrMonsi. B.A.E, сертифицированный полный стек

Учебники Todo могут быть интересными — но вот как создавать свои собственные проекты с нуля

Существует множество отличных руководств, которые помогут вам создавать приложения, от простых списков дел до полностью работающих веб-приложений. Но как начать свои собственные проекты с нуля? Без подстраховки в виде учебника вы можете немного растеряться в том, что строить или даже с чего начать.

Эти шаги помогли мне создавать собственные проекты, когда я был младшим разработчиком, а также привили мне навыки, необходимые для того, чтобы стать руководителем группы разработки программного обеспечения. Но сначала…

Зачем создавать свои собственные проекты, если я могу следовать руководствам?

Хороший вопрос, любознательный читатель! Учебники хороши до определенного момента, но создание собственных проектов дает ооочень много других преимуществ:

РЕКЛАМА

Это заставляет вас думать

Когда вы садитесь и начинаете свой собственный проект, вам нужно подумать о многих вещах.

  • Как начать?
  • Как это будет выглядеть?
  • Какие технологии мне нужны?

И тому подобное (мы поговорим о том, как начать работу через минуту). Это именно то, в чем будет заключаться ваша работа в качестве разработчика — разработать решение и довести его до конца. Создание собственных проектов позволит вам практиковать эти навыки и подготовит вас к началу вашей карьеры.

Вы столкнетесь с проблемами, о существовании которых даже не подозревали.

Часто, следуя инструкциям, вы попадаете на счастливый путь , который в основном;

«Хорошо, мы строим вещь, вот шаги, чтобы заставить ее работать, она работает! Ура! Конец»

Это здорово, если вы изучаете новую технологию, плюс это будет довольно ужасный урок, если то, что вы строите, в конце концов не сработает.

К сожалению, жизнь веб-разработчика не так однозначна. Когда вы пишете код, в какой-то момент вы столкнетесь с проблемами. Легко и просто.

Создавая свои собственные проекты, вы столкнетесь с проблемами естественно и это даст вам возможность попрактиковаться в их преодолении. Это то, что разработчики делают каждый день, и практика сделает это намного проще.

Это весело, и вы всегда чему-то научитесь

Нам повезло, мы разработчики. Мы можем сесть за ноутбук и построить все, что захотим, используя любую технологию, которую захотим. Мы также можем сделать это более или менее бесплатно. Я сомневаюсь, что Билл, инженер аэрокосмической отрасли, получил бы хороший ответ от своего босса, если бы он попросил «одолжить этот Боинг 747 на выходные, потому что он хочет опробовать новый реактивный двигатель, который он сделал дома».

Создавать собственные проекты — это весело. Что-то, что вы можете использовать, показать друзьям и семье или чему-то научиться. И это довольно безопасное хобби. Может сработать, может нет. Вам это может понравиться, вы можете все испортить. Но это не страшно, просто выбросьте файлы проекта в виртуальную корзину и начните заново. Легкий!

РЕКЛАМА

К хорошему…

Хорошо! Теперь мы рады, что создание собственного проекта — это отличный способ учиться и развлекаться. Давайте посмотрим, как начать создавать свои собственные проекты.

Расширьте свои обучающие проекты

Есть что-то пугающее в том, чтобы начать новую работу. Вы садитесь за новый файл и думаете: «Что мне сделать в первую очередь?» Лучший способ начать создавать свои собственные проекты — это опираться на существующие учебные приложения и упражнения по программированию. Это дает вам немного форы, а не начинать с чистого листа.

Итак, если вы прошли руководство по приложению todo (если нет, то где вы были?!), вы можете использовать его как хотите. Например, вы можете:

  • Разрешить сохранение списка дел (в базу данных, локальное хранилище и т. д.), чтобы пользователь мог вернуться к нему позже
  • Предоставить пользователю некоторые параметры настройки (изменить цвет элементов списка дел)
  • Добавить возможность входа в систему

Вы получить идею — в основном, используйте свое воображение! Возможности безграничны, так что бросьте осторожность на ветер и стройте все, что захотите!

Создавайте вещи, которые будете использовать

У каждого свои идеи для веб-приложения. Используйте свои недавно обретенные навыки веб-разработки, чтобы создать свои собственные! Запишите несколько идей для приложения, которые у вас были на протяжении многих лет, особенно эти , который вы действительно использовали бы. Это не обязательно должно быть слишком сложное приложение, оно может быть таким же простым, как список задач.

Создав приложение, которое вы будете использовать, вы будете достаточно заинтересованы, чтобы довести проект до завершения. Кроме того, используя приложение после его завершения, вы, естественно, найдете способы сделать его лучше, что дает вам еще один проект для завершения — и круг жизни (кодирования) повторяется!

Другой аналогичный подход — копировать популярное приложение, которым вы пользуетесь. Вам не нужно вдаваться в тот же уровень детализации, что и в приложении, которое вы копируете, но посмотрите, сможете ли вы заставить работать основные функции. Например:

  • Используйте API GitHub для создания собственной информационной панели GitHub
  • Используйте API Twitter и создайте собственную ленту Twitter
  • Веб-приложение, которое позволяет вам управлять своим бюджетом

РЕКЛАМА

Начните с малого

A способ быть перегруженным, когда вы начинаете свои собственные проекты, — это изо всех сил пытаться создавать масштабные проекты. Хотя амбиции хороши, вы можете застрять и разочароваться в своем прогрессе.

Первые несколько проектов начните с малого. Вместо того, чтобы делать полноценный научный калькулятор, создайте базовый, который, например, выполняет простые операции сложения и вычитания. Затем, когда вам станет удобнее, добавляйте новые функции. Прежде чем вы это узнаете, ваш небольшой проект превратится в полноценное приложение.

Это также дает вам дополнительное преимущество в том, чтобы попрактиковаться в том, как создается программное обеспечение в реальном мире. Небольшие функции часто разрабатываются, тестируются и развертываются поэтапно. Обычно это называется Agile Development (дополнительную информацию можно найти на freeCodeCamp.org ).

Имейте в виду цель

Леонардо да Винчи изрек:

Искусство никогда не бывает законченным, его можно только оставить.

То же самое можно сказать и о программном обеспечении. После того, как вы начали свой собственный проект, часто бывает трудно понять, когда нужно продолжать, а когда остановиться и перейти к следующему. Если вы начнете с определенной целью, это даст вам то, к чему можно стремиться, а не чувство, что вы бесцельно блуждаете по пустыне.

Итак, что я имею в виду под целью? Цель в этом смысле — это то, чего вы хотите достичь с помощью своего проекта. Вместо того, чтобы просто создать панель инструментов GitHub, вы можете сказать:

«Я собираюсь создать панель инструментов, которая показывает, сколько коммитов я сделал в своих собственных репозиториях в прошлом месяце».

Это дает вам четкое направление, в котором нужно работать. Достигнув этой цели, вы можете добавить больше функций или перейти к другому проекту. Целью может быть что угодно:

  • «Я хочу научиться писать чистый код»
  • «Я хочу изучить CSS Grid»
  • «Я хочу иметь возможность вызывать API с помощью React»
  • «Я хочу научиться писать тесты in Python»

БОНУСНЫЙ СОВЕТ — не забудьте поместить все в свой собственный репозиторий GitHub и указать цель в описании (вы также должны указывать проекты в своем резюме!). Это покажет работодателям, что вы увлечены обучением, а также станет хорошей мотивацией для вас самих, когда вы будете оглядываться на старые проекты!

Примеры проектов, которые стоит попробовать

Вот несколько примеров проектов, которые помогут вам развить творческий потенциал.

(Небольшое примечание: я буду создавать эти проекты самостоятельно, вместе со статьями о том, как я делал каждый из них, как/почему я принимал решения, которые я принял, и мой общий мыслительный процесс. А также завершенный код, конечно. обязательно подпишитесь на мой блог, чтобы получать обновления, когда эти статьи будут доступны!)

РЕКЛАМА

Веб-приложение «Калькулятор»

Создайте калькулятор, который позволит пользователю выполнять основные операции: сложение, вычитание, умножение и деление. Когда вы зайдете так далеко, вы сможете опираться на это:

  • Добавить больше научных расчетов (модуль и т.д.)
  • Улучшить пользовательский интерфейс (СОВЕТ: CSS Grid будет вашим другом здесь)
  • Создать функциональность «отмены» (СОВЕТ: в учебнике по реакции есть хороший пример этого)
Панель инструментов GitHub

Используйте API GitHub для создания собственной панели инструментов. Эта панель может быть чем угодно. Возможной отправной точкой может быть отображение информации о вашей собственной учетной записи GitHub.

  • Всего коммитов за последний месяц
  • Общее количество репозиториев
  • Отображает ваш наиболее часто используемый/любимый язык

СОВЕТ: Несмотря на то, что это клиентский проект, вам придется взаимодействовать с API. Используйте Postman или аналогичный, чтобы понять, как работает API, как аутентифицировать запросы и тому подобное.

Приложение-викторина

Создайте приложение-викторину, которое случайным образом отображает вопрос с несколькими вариантами ответов для пользователя. Если пользователь дает правильный ответ, отображать «ура!» сообщение, обновить их счет, вы поняли. Мне нравится это приложение, так как возможности его расширения безграничны:

  • Добавить категории
  • Добавить рекорды
  • Добавить обратный отсчет
  • Разрешить несколько игроков (СОВЕТ: вы можете пойти дальше и использовать Socket. io, чтобы разрешить сетевую игру!)

СОВЕТ. начало! Установите цель для начального проекта и доберитесь до нее первым. Затем посмотрите, хотите ли вы добавить больше материала или перейти к чему-то другому.

РЕКЛАМА

Приложение погоды в реальном времени

Используйте что-то вроде Open Weather Map, чтобы создать приложение, которое отображает последнюю погоду для определенного места в реальном времени .

ПОДСКАЗКА: Не пугайтесь термина «в реальном времени». На самом простом уровне это может быть написание некоторой логики, которая вызывает API каждые 5 секунд и отображает данные.

Все мы знаем, как работают тележки для покупок, но можете ли вы их построить? Отобразите список продуктов для пользователя и позвольте ему добавить его в свою корзину. В качестве отправной точки вы можете создать функциональность, которая:

  • Позволяет пользователю добавить товар со страницы товара в корзину
  • Показывает товары в корзине
  • Показывает общую стоимость товаров в корзине

СОВЕТ.

Следующая запись

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *