Дома проект каркасный: Проект каркасного дома КД-3 комфорт / каркасный дом своими руками

Содержание

Проект каркасного дома КД-3 комфорт / каркасный дом своими руками

Цена дома с утеплением 150мм мин. ваты и отделкой 725т.р.
Цена дома с утеплением 150мм мин. ваты, отделкой и фундаментом 837т.р.
Цена дома с утеплением 150мм мин. ваты, отделкой, фундаментом, электрикой, сантехникой и водоснабжением 863т.р.
Стандартное утепление 150мм дом и 200мм крыша базальтовой мин. ваты, максимально 250-300мм.
Цена проекта для самостоятельной сборки 8,5т.р. Заказать проект. Скачать смету и читать подробнее…

Если по каким-то причинам, вы не хотите или не можете сами построить дом по нашему проекту, то мы можем сделать всё это за вас, причём недорого и в кратчайшие сроки, подробнее о ценах и преимуществах строительства под ключ, читайте в разделе «Цена под ключ».

Каркасный дом одноэтажный


Скачать, Проект КД-3 (комфорт) 0.51 Мб (pdf) >>> подробное описание.

Чертежи каркасного дома 7,5х12м — небольшой, но очень комфортный дом для постоянного проживания. Тёплый дом 75 м2 плюс большая Терраса 15м

2 под единой крышей с домом. Такой дом вы можете построить сами, своими руками по нашим чертежам или нашими силами.

Отделка дома может быть изменена под ваши предпочтения, по проекту: наружная предчистовая ОSB, внутренняя отделка ГКЛ и кровля Ондулин входят в стоимость проекта. Также, в цену проекта включён фундамент на выбор (лента, сваи, лента-плита), утепление стен 150мм, пол/потолок 200мм мин. ваты (возможно до 250 и 300мм соответственно), электропроводка и установочные изделия, автоматика, водоснабжение и канализование с сантехникой.

Дом в один этаж 90м2 : Высота потолков 2,7м, 2 Спальни по 13,5м2, Гостиная/Столовая 35м2, с/у 6м2, Терраса 15м

2, Прихожая 6м2.
Вариант с котельной: Котельная 6,5м2, Гостиная/Столовая 22м2
Вариант в 3 спальни: Доп. спальня 11м2, Гостиная/Столовая 11м2, Холл 7,3м2
При желании можно поменять местами котельную и прихожую, а вход в дом сделать через котельную с террасы или сбоку.

Похожие проекты: КД-33 и КД-36 и КД-34 и КД-35 или КД-37 и КД-38 и КД-47 и КД-45

Для увеличения картинки нажмите на неё.

1. Вариант стандартный.

2. Вариант с котельной.

3. Вариант в 3 спальни.

Варианты внешнего вида:
возможна любая отделка, см. варианты, проект КД-33, КД-34, КД-42 и тд.

Высотные отметки:

Фундамент для этого дома:
по проекту МЗЛФ 50в х 40ш.
возможны сваи (винтовые, забивные, буронабивные и т.д.) 24 шт.
к сваям можно заказать обвязку из пакета досок 200*50мм*3шт на ребро.

Среднерыночная стоимость подобного дома, выше нашей в 3-4 раза.

Кликнув по фотографиям ниже, вы сможете посмотреть фотогалереи домов, построенных по данному проекту нашими строителями или самостоятельно заказчиками (см. прим. в галереях):

Также, смотрите видеоэкскурсии по построенным домам Karkasdom.info.

Заказ проекта

Для того, чтобы оформить заказ, выберите тип фундамента и другие возможные опции, затем нажмите кнопку «Заказать проект». В открывшейся форме укажите правильно Ваш email и другие необходимые данные (полный адрес, включая индекс, город, улицу, дом и т.д.). Если заказ оформлен верно, то после обработки заказа нашим специалистом, в течении дня, к вам на почту поступит подтверждение заказа с уточнением деталей и вариантами оплаты.

Если по истечению суток ответ Вам так и не поступил, проверьте папку нежелательных писем или спам, если ответа нет, можете позвонить узнать, что с вашим заказом или сделать повторную заявку. Заказчики часто неверно указывают почту и письма не доходят до адресата.

Проект КД-3


Вариант помещений

Стандартный вариантВариант с котельнойВариант в 3 спальни

Выбрать вариант фундамента:

Лента (МЗЛФ)СваиСваи с пакетом досок +1тр

Цена проекта 8,5т.р.
(комплект рабочих схем и узлов: каркасный дом, фундамент, инженерия электрика, смета и т.д.)

Заказать проект

Частые вопросы клиентов:

Что делать, если надо что-то поменять в понравившемся проекте?

Незначительную доработку проекта под вас мы сделаем бесплатно.

Если мне не подходит ни один проект, что делать?

Мы можем сделать индивидуальный проект, но это займёт примерно месяц и будет несколько дороже стандартного проекта.

Возможно, внести изменения в предложенную комплектацию и смету?

Да, конечно, проект не привязан жёстко к указанным там маркам материалов, по своему желанию, вы можете выбрать более дорогие или более бюджетные материалы, главное сохранить конструктив и технологию строительства по самому проекту. В смете к проекту содержатся пояснения по возможной замене материалов.

Какие возможны варианты стенового материала и утепления в этой комплектации?

Доска обрезная: стены и часть перегородок 150х50мм, утепление минеральная вата базальтовых пород 150мм, плюс 50мм горизонтально, макс. 250мм.

Какую толщину стен выбрать?

Для того чтобы правильно выбрать толщину стен, необходимо определиться с целевым использованием дома и регионом его строительства.

В доме для постоянного проживания с газовым отоплением: толщины стены в 150мм будет вполне достаточно. Для комфортного проживания и зимой, и летом рекомендуем утепление 150мм между стоек, плюс 50мм горизонтально со стороны дома. Если дом планируется как летний или гостевой: толщины стены и утеплителя в 150мм между стоек вполне достаточно.

Необходимость утепления

Утепление дома в разы повышает его энергосберегающие показатели. Например, утеплив дом 150мм между стоек, плюс по 50мм горизонтально со стороны улицы и дома, в нем уже можно будет проживать круглый год, и разумно использовать другие источники энергии, в том числе и электричество.

Мы в своих проектах предлагаем различные варианты утепления, в зависимости от заявленных требований к энергосбережению, это может быть утепление: фундамента, отмостки, дополнительное утепление дома снаружи, к существующим 150-200мм ещё плюс 50-100мм.

Назад в раздел, Проекты каркасных домов

Проект каркасного дома КД-37 комфорт / каркасный дом своими руками

Цена дома с утеплением 150мм мин. ваты и отделкой 684т.р.
Цена дома с утеплением 150мм мин. ваты, отделкой и фундаментом 810т.р.
Цена дома с утеплением 150мм мин. ваты, отделкой, фундаментом, электрикой, сантехникой и водоснабжением 876т.р.
Стандартное утепление 150мм/200мм базальтовой мин. ваты, макс. 250-300мм.
Цена проекта для самостоятельной сборки 11,7т.р. Заказать проект. Скачать смету и читать подробнее…

Если по каким-то причинам, вы не хотите или не можете сами построить дом по нашему проекту, то мы можем сделать всё это за вас, причём недорого и в кратчайшие сроки, подробнее о ценах и преимуществах строительства под ключ, читайте в разделе «Цена под ключ».

Каркасный дом одноэтажный


Скачать, Проект КД-37 (комфорт) 0.98 Мб (pdf) >>> подробное описание.

Чертежи каркасного дома 6(8,5)х10,6м — компактный, но очень удобный дом с возможностью сезонного отдыха и отдыха зимой. Дом также подойдёт и для постоянного проживания. Тёплый дом 68 м2: 2 спальни, 2 с/у, котельная и большая гостиная. Такой дом вы можете построить своими руками по нашим чертежам или нашими силами.

Отделка дома может быть изменена под ваши предпочтения, по проекту: наружная предчистовая ОSB, внутренняя отделка ГКЛ и кровля Ондулин входят в стоимость проекта. Также, в цену проекта включён фундамент на выбор (лента, сваи, лента-плита), утепление стен 150мм, пол/потолок 200мм мин. ваты (возможно до 250 и 300мм соответственно), электропроводка и установочные изделия, автоматика, водоснабжение и канализование с сантехникой.

Похожие проекты: КД-33 и КД-34 и КД-35 или КД-37 и КД-38 и КД-47 и КД-45

Для увеличения картинки нажмите на неё.

Вариант внешнего вида.

Дом в один этаж 68(90)м2 : Высота потолков 2,5м, 2 Спальни: 10,7 и 9,1м2, Кухня 8м2, Гостиная 15,5м2, с/у 3+3,9м

2, Прихожая 4,6м2, Котельная 3,7м2, Терраса 22,7м2. Высота в коньке 4 (4,5)м.

Высотные отметки:

Фундамент для этого дома:
по проекту МЗЛФ 50в х 40ш.
возможны сваи (винтовые, буронабивные и т.д.) 34 шт.

Также, смотрите видеоэкскурсии по построенным домам Karkasdom.info.

Среднерыночная стоимость подобного дома, выше нашей в 3 раза.

Заказ проекта

Для того, чтобы оформить заказ, выберите тип фундамента и другие возможные опции, затем нажмите кнопку «Заказать проект». В открывшейся форме укажите правильно Ваш email и другие необходимые данные (полный адрес, включая индекс, город, улицу, дом и т.д.). Если заказ оформлен верно, то после обработки заказа нашим специалистом, в течении дня, к вам на почту поступит подтверждение заказа с уточнением деталей и вариантами оплаты.

Если по истечению суток ответ Вам так и не поступил, проверьте папку нежелательных писем или спам, если ответа нет, можете позвонить узнать, что с вашим заказом или сделать повторную заявку. Заказчики часто неверно указывают почту и письма не доходят до адресата.

Проект КД-37


Выбрать вариант фундамента:

Лента (МЗЛФ)Сваи


Цена проекта 11,7т.р.
(комплект рабочих схем и узлов: каркасный дом, фундамент, инженерия электрика, смета и т.д.)

Заказать проект

Частые вопросы клиентов:

Что делать, если надо что-то поменять в понравившемся проекте?

Незначительную доработку проекта под вас мы сделаем бесплатно.

Если мне не подходит ни один проект, что делать?

Мы можем сделать индивидуальный проект, но это займёт примерно месяц и будет несколько дороже стандартного проекта.

Возможно, внести изменения в предложенную комплектацию и смету?

Да, конечно, проект не привязан жёстко к указанным там маркам материалов, по своему желанию, вы можете выбрать более дорогие или более бюджетные материалы, главное сохранить конструктив и технологию строительства по самому проекту. В смете к проекту содержатся пояснения по возможной замене материалов.

Какие возможны варианты стенового материала и утепления в этой комплектации?

Доска обрезная: стены и часть перегородок 150х50мм, утепление минеральная вата базальтовых пород 150мм, плюс 50мм горизонтально, макс. 250мм.

Какую толщину стен выбрать?

Для того чтобы правильно выбрать толщину стен, необходимо определиться с целевым использованием дома и регионом его строительства.

В доме для постоянного проживания с газовым отоплением: толщины стены в 150мм будет вполне достаточно. Для комфортного проживания и зимой, и летом рекомендуем утепление 150мм между стоек, плюс 50мм горизонтально со стороны дома. Если дом планируется как летний или гостевой: толщины стены и утеплителя в 150мм между стоек вполне достаточно.

Необходимость утепления

Утепление дома в разы повышает его энергосберегающие показатели. Например, утеплив дом 150мм между стоек, плюс по 50мм горизонтально со стороны улицы и дома, в нем уже можно будет проживать круглый год, и разумно использовать другие источники энергии, в том числе и электричество.

Мы в своих проектах предлагаем различные варианты утепления, в зависимости от заявленных требований к энергосбережению, это может быть утепление: фундамента, отмостки, дополнительное утепление дома снаружи, к существующим 150-200мм ещё плюс 50-100мм.

Назад в раздел, Проекты каркасных домов

Каркасные дома под ключ — проекты, цены, строительство в Санкт-Петербурге, компания «Строй Дом»

Строительство каркасного дома – возможность приобретения недорогого, но качественного жилья, которое может использоваться для постоянного и сезонного проживания. Это относительно легкая конструкция, основой которой является прочный и надежный каркас.

Преимущества каркасного строительства

В течение десятилетий существования каркасная технология домостроения постоянно совершенствовалась, в результате чего такие дома стали достойной альтернативой кирпичным и каменным. Преимущества:

  • Хорошие теплоизоляционные характеристики. Многослойные стены, несмотря на небольшую толщину, хорошо сохраняют тепло. Эффективная теплоизоляция достигается, благодаря использованию современных утеплительных материалов. Зимой строения хорошо сохраняют тепло, что позволяет сэкономить на отоплении. Летом для получения комфортной температуры достаточно включить кондиционер на короткое время.
  • Широкие архитектурные возможности. Вы можете купить современный каркасный дом подходящей цены и планировки –одно-, двухэтажный, с мансардой, балконом, террасой, эркером, с любой наружной и внутренней отделкой.
  • Благодаря использованию негорючих утеплителей, строения выигрывают в плане пожарной безопасности, по сравнению с деревянными аналогами.
  • Оперативность возведения. Бригадой квалифицированных специалистов жилье может быть возведено в течение 2-3 месяцев.
  • Строительные мероприятия могут проводиться в любое время года.

Каркасные дома имеют более демократичную стоимость, по сравнению с каменными и кирпичными. Эксплуатационные характеристики остаются на высоте.

Технология

Благодаря небольшому весу, строения не требуют устройства массивного фундамента. Обычно достаточно ленточного или свайного основания. Дальнейшие этапы строительства каркасного дома:

  • На фундамент монтируется нижняя обвязка из строганного бруса с сечением 150*150 мм. Массивность обвязки зависит от периметра строения и этажности.
  • Сборка каркаса из вертикальных угловых и центральных стоек и обвязок на гвозди 90 мм.
  • Укладка в ячейки каркаса утеплителя, защищаемого с одной стороны влаговетрозащитным материалом, со второй – пароизоляцией.
  • Наружная и внутренняя обшивка в стандартном варианте выполняется из имитатора бруса, прибиваемого оцинкованными гвоздями.Снаружи имитатор бруса может быть заменен блок-хаусом без изменения стоимости.
  • Строительство крыши, состоящей из стропильной системы и кровельного пирога. Ее форма определяется проектом. В стандартном варианте кровельный материал – металлочерепица коричневого цвета.

Преимущества сотрудничества с компанией «СтройДом»

Вы можете выбрать готовый проект каркасного дома по каталогу или заказать строительство по индивидуальным разработкам. Планировка и размеры типового коттеджа, загородного дома, дачи остаются без изменений или корректируются, согласно вашим пожеланиям.

С нами удобно и надежно, потому что мы:

  • используем только качественные материалы;
  • сотрудничаем с проверенными поставщиками;
  • предоставляем гарантию на выполненные работы – 3 года;
  • принимаем оплату по программе материнского капитала.

Состав проекта каркасного дома karkasproekt.com

Каждый наш типовой или индивидуальный проект состоит из 2-х частей:

Архитектурная часть проекта каркасного дома

Архитектурная часть понадобится вам для разработки генерального плана и получения разрешения на строительство. Так же проект отвечает всем тербованиям для подачи в банк на ипотеку.

 

Архитектурный раздел содержит в себе:

-визуализации будущего дома с разных ракурсов

-планировки этажей

-фасады с 4-х сорон 

-разрезы

-план кровли

-экспликации помещений

-спецификации оконных и дверных проёмов

Конструктивная часть проекта каркасного дома

Конструктивная часть понадобится вашим строителям или вам, если будете строить своими руками, непосредственно для сборки и возведения самого дома. Все рабочие чертежи выполнены в цвете и расположены в проекте согласно порядку сборки, снабжены большим количеством з-х мерных видов с комментариями и пояснениями,  благодаря чему легко читаются даже не специалистами, позволяя самостоятельно контролировать правильность сборки дома.

 

Конструктивный раздел содержит в себе:

-планы фундамента

-схемы устройства ростверка или фундаментой доски

-сборочные чертежи стен и перекрытий

-чертежи стропильной системы

-узлы и схемы соединения конструкций

-схемы раскладки плитных материалов

-смету на материалы

 

 

Видео-обзоры наших проектов

Хотите быть в курсе новых проектов? 


Подпишитесь на наши новости!
Всем участникам группы — СКИДКА 5%!

30 примеров каркасов для вдохновения в веб-дизайне и мобильном дизайне

Взгляните на наши 30 лучших примеров каркасов, которые помогут вам создать идеальный дизайн веб-приложений и мобильных приложений

Ищете вдохновение в дизайне UX? Мы вас прикрыли! Мы обыскали Интернет в поисках наиболее креативных примеров каркасов. Мы знаем, что эти первые шаги в творческом процессе могут быть довольно сложными, и вдохновение является ключевым фактором в этом.

Начните создавать каркасные веб-приложения и мобильные приложения с Justinmind

Скачать бесплатно

У нас есть все, от макетов веб-сайтов о банках, красоте и здравоохранении до примеров мобильных приложений для путешествий, отдыха и погоды.Ознакомьтесь с ними ниже!

Создание каркаса вашего веб-сайта и мобильных приложений с помощью Justinmind

Создание каркаса в начале процесса проектирования — всегда хорошая идея. На этом этапе вы можете позволить себе упростить задачу и даже сделать несколько ошибок. Это момент, когда, надеюсь, вы увидите все свои серьезные ошибки в структуре вашего дизайна. Как раз вовремя, чтобы исправить их, прежде чем это станет очень дорогостоящим и хлопотным.

Создание эскиза перед созданием каркаса

Есть дизайнеры, которые даже добавляют предварительный шаг перед тем, как приступить к созданию каркаса.Так называемый эскиз — это, по сути, прорисовка каркаса до того, как вы фактически создадите его в цифровом виде. В Justinmind мы также предлагаем набор для создания эскизов пользовательского интерфейса, в котором есть все ваши любимые компоненты пользовательского интерфейса, которые напоминают рисунок, сделанный вручную.

Просто перетащите компоненты, чтобы получить быстрое представление о своем дизайне, прежде чем переходить к настоящему каркасу.

Когда у вас есть набросок (аналоговый или цифровой), пора переходить к созданию каркаса. Этот этап разработки продукта не кажется слишком обременительным, он требует планирования и правильного оборудования.Когда вы в последний раз видели, как подрядчик просто начинал строить дом без чертежа или подходящей техники?

Вот почему мы считаем, что наличие правильного инструмента для создания макетов критически важно. Это избавит вас от беспокойства о том, как собрать элементы вместе, как каждый экран соотносится с другим или как, черт возьми, вы собираетесь делиться своей работой с другими заинтересованными сторонами.

Еще один фактор, который следует учитывать перед началом, — это необходимость в правильном комплекте пользовательского интерфейса. Подобно нашему набору пользовательского интерфейса для создания эскизов, правильный набор пользовательского интерфейса пригодится, когда вы приступите к дизайну.Не тратьте время на поиск в Интернете подходящего квадратного заполнителя, кнопок или классических значков.

Мы рекомендуем вам найти комплект пользовательского интерфейса, с которым вы можете работать, и держать его в пределах досягаемости на протяжении всего процесса создания каркаса.

В Justinmind у нас есть два набора пользовательского интерфейса, которые пользуются большим успехом среди наших пользователей:

  • Набор пользовательского интерфейса веб-каркаса обширен и включает более 500 различных компонентов пользовательского интерфейса. Он включает в себя все, от различных типов кнопок, списков данных и готовых слайдеров до таблиц цен.Это универсальный магазин для всего, что вам может понадобиться для создания каркаса самым быстрым и практичным способом. Узнай больше об этом здесь.
  • Комплект пользовательского интерфейса для мобильных каркасов служит той же цели, но фокусируется на элементах, лучше подходящих для мобильных устройств. Вы найдете все, от значков, компонентов уведомлений, цифровых клавиатур до карт. Вы можете узнать об этом подробнее здесь.

Когда дело доходит до построения каркаса, Justinmind максимально упрощает его. Помимо наборов пользовательского интерфейса, инструмент каркаса веб-сайта имеет несколько других расширенных функций, которые могут вывести ваш дизайн на новый уровень:

Создавайте интерактивные каркасные модели с высокой точностью: повышайте точность воспроизведения каркасов и даже переходите черту в прототипирование, добавляя ключевые взаимодействия продукта.С Justinmind вы легко создаете свой каркас и переходите к полнофункциональному веб-сайту или прототипу мобильного приложения.

Используйте прокрутку с параллаксом: Макеты с параллаксом могут придать вашему дизайну ощущение глубины за счет использования разных скоростей для фона и переднего плана. Используйте закрепленные элементы для создания фиксированных компонентов дизайна, которые остаются в определенном месте при прокрутке пользователем.

Иметь дизайн, управляемый данными : Некоторые проекты должны имитировать, как продукт будет действовать с разными типами данных.Используйте динамические списки данных и сетки для воспроизведения условий и получения форм, которые ведут себя как готовый продукт.

Используйте библиотеку виджетов с пользой: Так же, как упомянутые выше комплекты пользовательского интерфейса, Justinmind имеет множество других готовых к использованию комплектов пользовательского интерфейса — все они бесплатны и тщательно разработаны в соответствии с вашими потребностями. Охватывает компоненты мобильного и веб-дизайна.

Избавьтесь от черновиков, прежде чем приступить к созданию высокоточных прототипов — именно здесь ваши визуальные и интерактивные элементы дизайна будут усовершенствованы.В приведенных ниже примерах вы увидите несколько грубых и уточненных примеров каркаса.

Кроме того, вы также можете перейти на нашу страницу с примерами прототипов и каркасов и узнать, что вы можете сделать с Justinmind.

Замечательные примеры каркасов веб-сайтов, которые вдохновят вас

1. Каркас эскиза нового проекта

Не секрет, что каркасные модели имеют очень скромное начало, и большая часть первоначального дизайна создается на бумаге.Нам нравится, что этот пример каркасного эскиза также показывает логику и природу каждого раздела веб-сайта, потому что он демонстрирует, как дизайн UX требует стратегии и планирования. Этот пример каркаса посвящен созданию основы дизайна, которая учитывает цели проекта, показывая нам, как дизайнеры UX видят за пределами красивой визуализации.

2. Подготовка: пример каркаса

Это замечательный пример каркаса, потому что он показывает аспект UX-дизайна, который часто можно упускать из виду или неправильно понимать.Дизайнер Дж. Т. Грауке рассказывает, что зашитый каркас был создан в тесном сотрудничестве с людьми, отвечающими за контент-стратегию и копирайтинг.

Это говорит о том, что каркасные модели также могут использоваться для отражения и продвижения контента во всей его красе. Конечно, другие вещи, такие как визуальная иерархия, прекрасно реализованы в этом каркасе, показывая нам лучшее из обоих миров!

3. Пример высокоточного каркаса

Что нам нравится в этом высокоточном каркасе, так это то, что он умеет систематизировать сложную информацию таким образом, чтобы она не подавляла.Большинство дизайнеров со вздохом скажут вам, что создание легко понятной приборной панели — это не прогулка по парку. Перевод данных в более наглядные средства, такие как график или карта, может иметь огромное значение, что прекрасно делает этот пример каркаса!

4. Каркасы Earth Tribe

Этот каркас является ярким примером эффективного использования доступного пространства. С четким разделением секций, а также с использованием обеих карточек и сетки — каркас Земли племени показывает нам лучший аспект каркаса.Нам нравится, что структура оставляет много пустого пространства, давая глазу немного отдыха.

5. Метод 4 реагирующий каркас

Это очень интересный пример каркаса. Это высокое качество, включая все основные визуальные эффекты и предлагающее оптимальное использование пространства. Каркас реагирования Method 4 включает в себя несколько экранов веб-сайта, которые можно легко адаптировать для любого веб-сайта электронной коммерции или услуг. Лучше всего? Этот каркас можно купить на Dribbble и использовать в своем следующем проекте.

6. Каркас веб-сайта агентства недвижимости

Этот каркас, разработанный Кира, является отличным примером для агентств недвижимости и риэлторов. В дизайне используется большое изображение главного героя, и особое внимание уделяется поисковым фильтрам, чтобы облегчить пользователю поиск недвижимости. Нам нравится, что дизайн учитывает рыночные данные, такие как статистика и тенденции в сфере недвижимости.

7. Каркас веб-сайта о моде и красоте

Индустрия моды известна потрясающей эстетикой, глянцевыми журналами и, возможно, множеством критических замечаний.Сайтам, обслуживающим этих модников, есть чему соответствовать! Египетский дизайнер пользовательского интерфейса Махмуд Халед Дейаб представляет здесь свой модный дизайн для электронной коммерции, начиная с некоторых набросков и заканчивая визуальным образцом окончательного дизайна веб-сайта.

Что мы находим наиболее интересным в этом каркасном дизайне, так это использование пространства. Deiab использовал сетку, что упрощает чтение и сканирование. Его использование пробелов помогает установить визуальную иерархию между элементами.

Кроме того, его тщательно подобранная типографика представляет собой интересный, реалистичный компромисс, предлагаемый в остальном статичный каркас в оттенках серого.

8. Пример каркаса веб-сайта электронной коммерции

Инновации в электронной и мобильной электронной торговле открывают для пользователей возможность выполнять расширенные операции, такие как национальные и международные переводы и отслеживание квитанций на ходу. Очень важно правильно настроить мобильные приложения и веб-сайты с первого раза, и в результате мы видим множество отличных каркасных шаблонов и дизайнерских моделей.Ниже представлен наш выбор из множества.

Созданный Якопо Спина и продемонстрированный на Behance, этот пример каркаса веб-сайта является отличным представлением настраиваемого мобильного веб-сайта электронной коммерции. Использование синего и белого цветов обеспечивает необходимый контраст между визуальными элементами. Jacopo использовал реальный контент, такой как нижний список навигации, чтобы дать пользователям реалистичное представление о том, как может выглядеть конечный продукт.

По его собственным словам: «Каркас был разработан как шаблон по умолчанию для веб-сайта электронной коммерции, с соблюдением классического дизайна интерфейса, удобства использования, призыва к действию, разрывов линий, но с разделением контента для идеального, плавного и четкого дизайна на мобильные и планшетные устройства.”

9. Пример каркаса услуг — кейтеринг

Если ваш клиент предлагает какой-либо тип услуг, этот каркас может стать идеальным материалом для вдохновения в дизайне. Этот высококачественный каркасный дизайн, разработанный Масадуром Рахманом для кейтеринга, демонстрирует нам силу простоты и пустоты.

Обратите внимание, как разные цвета разделяют экраны, на которых представлена ​​разная информация, например, презентация компании или описание предлагаемых ими услуг.Отличная работа по обеспечению хорошей доступности с простой панелью навигации вверху.

10. Пример каркаса веб-страницы Shopify

Shopify — это крупная платформа электронной коммерции с более чем 600 000 различных продавцов в 2017 году. Поэтому неудивительно, что мы смогли найти отличные примеры каркаса в виртуальном мире, которые делают большую часть платформы — и продемонстрировать отличные навыки дизайнера UX.

Дизайнер Жанна Хаган создала этот замечательный каркас, который демонстрирует, как хорошо организованный каркас может проиллюстрировать сильные стороны магазина и платформы.Как видите, эти каркасы довольно развиты и даже имеют некоторые визуальные компоненты, напоминающие готовый проект.

11. Блог о путешествиях (целевая страница) Пример каркаса

Дизайнер Захид Хасан Зисан создал этот замечательный каркас, который довольно прост по своей композиции — в нем пока нет визуальных элементов. Но благодаря простоте каркаса мы можем полностью оценить продуманную структуру целевой страницы.

Благодаря меню навигации вверху страницы и продуманному расположению различных компонентов, таких как текстовые поля, этот каркас является отличным примером того, как максимально эффективно использовать имеющееся у вас пространство экрана.Вы заметите много пробелов, которые направляют наш взгляд на каркас и помогают нам избавиться от информации на экране. Довольно гладко, а?

12. Домашняя страница для веб-сайта маркетингового агентства wireframe

UX-дизайнер Сергей Пикин поделился этим замечательным вайрфреймом на Dribble — это домашняя страница, созданная для агентства цифрового маркетинга. Вы заметите, что в дизайне уже есть реальный контент и некоторые визуальные эффекты, такие как значки и логотипы.

В дизайне используется цвет, чтобы дать ощущение организации и разделения областей.Настоящие изображения отсутствуют и, скорее всего, были добавлены на более позднем этапе процесса разработки продукта.

Навигационная панель вверху дает нам предварительный просмотр информационной архитектуры и навигационного потока всего веб-сайта — и все это, не перегружая глаз. Впечатляющий!

13. Пример каркаса инструмента управления социальными сетями

Этот каркас показывает скелет Sweet.io, инструмента управления социальными сетями, разработанного Давидом Ковалевым.Обратите внимание на использование реального контента и даже нескольких основных визуальных компонентов, которые позволяют нам заглянуть в окончательный дизайн.

14. Пример каркаса здоровья / благополучия

Дизайнерское агентство Alyoop из Мельбурна разработало этот каркас, чтобы показать макет информационной панели.

Дизайн относится к инструменту «Назад к моему телу», посвященному здоровью и здоровью, и отображает информационную панель, которая показывает пользователям все самое важное содержимое, такое как журнал приема пищи в форме карточек.

В этом каркасном примере пользователи классифицируют свои зарегистрированные приемы пищи, позволяя продукту узнать их вкусы и предпочтения.Эта система маркировки еще больше повышает удобство использования продукта.

15. Каркас банковской панели (приборной панели)

Этот каркас приборной панели, представленный вам Сечилом Калемом, содержит гораздо более подробные сведения и содержит сложные данные, как и следовало ожидать от банковской платформы. Этот каркасный дизайн впечатляет именно потому, что эти сложные данные представлены пользователю в логичном и хорошо организованном виде.

Как и положено хорошей приборной панели, пользователь может мгновенно увидеть всю важную информацию.Используя настоящий письменный контент, мы можем получить реальное представление о готовом продукте. Этот пример высокоточного каркаса является отличным указателем того, как связным образом получить большой объем информации на одном экране.

Замечательные примеры каркасов мобильных приложений, чтобы начать работу

Этот каркас мобильного приложения также предлагает нам понимание того, как каркасные модели могут быть так тесно связаны с другими аспектами дизайна UX. Как и в некоторых из наших предыдущих примеров, структура портфеля основана на сочетании каркаса с пользовательскими потоками и информационной архитектурой.Для нас это прекрасный практический пример того, как UX-дизайн обеспечивает наилучшие результаты при целостном подходе.

2. Да или нет, дизайн продукта приложения

Этот каркас фактически является частью всего проекта, который был опубликован на Behance, вместе с потоками пользователей и готовым прототипом с высокой точностью воспроизведения. Сам по себе каркас «да или нет» не так уж хорош визуально, но каркас не обязательно должен быть таким приятным. Они должны быть функциональными, чем, безусловно, является этот каркас.Это дает прямое представление о голых костях и помогает нам понять, как окончательный дизайн опирается на каркас.

Это еще один отличный пример мобильного каркаса, который умеет максимально эффективно использовать ограниченное пространство. Нам нравится использовать сеточную систему, которая помогает экрану предлагать больше информации, сохраняя при этом легкую когнитивную нагрузку. Визуальная иерархия прекрасно реализована в этом примере мобильного каркаса с элементами, имеющими четкую взаимосвязь друг с другом, благодаря чему весь каркас легко понять с первого взгляда.

4. Вайрфреймы низкой точности

Это еще один отличный пример электронной коммерции. Каркас с низкой точностью показывает нам несколько экранов приложения электронной коммерции, начиная с экрана входа в систему и заканчивая оформлением заказа, и все они обладают прекрасным визуальным балансом. Нам нравится, что в каркасах используются правильные типы элементов пользовательского интерфейса, чтобы максимально использовать каждый шаг в процессе покупок.

Как мы упоминали ранее, преобразование точных данных и чисел в более удобоваримый дизайн может быть очень сложной задачей.Упрощение сложных вещей — один из верных способов по-настоящему протестировать UX-дизайнеров, и этот прошел без каких-либо проблем.

Каркас приложения ссуды предназначен для передачи людям небольших объемов данных, чтобы облегчить получение ссуды. Речь также идет о том, чтобы придать всей ситуации чувство уверенности, помогая пользователям справиться с психологическим стрессом, связанным с самой ссудой.

6. Каркасное мобильное приложение онлайн-сервисов для путешествий

Сиддхартха Пандей создал один из лучших каркасных мобильных приложений для путешествий , которые мы когда-либо видели.Его интерактивный каркас «Мое путешествие» поставляется со всей отделкой. После того, как вам будет предложено войти в систему с помощью сайтов социальных сетей, таких как Facebook или Google+, вы выберете даты поездки и пункт назначения из календаря и выпадающего списка соответственно.

Каркас приложения для путешествий Сиддхартхи Пандей на Behance

После прохождения обычных экранов, которые другие онлайн-приложения и сайты о путешествиях требуют от нас заполнения, каркас Pandey предлагает изящные — и необязательные — дополнения для заполнения, такие как цель вашей поездки, фильтры инвентаря и возможность покупки предметов для путешествий. перед поездкой.Хороший!

7. Каркас мобильного приложения для продуктовых онлайн-магазинов

Цифровые продуктовые покупки резко выросли в последние годы, избавившись от утомительной работы и неудобства просмотра магазинов. Но это означает, что сайты, на которых мы покупаем, должны быть быстрыми и простыми в использовании.

Создавайте красивые и эффективные каркасы с Justinmind

Скачать бесплатно

Вайрфрейм Владимира Мельника для мобильного приложения интернет-магазина и службы доставки продуктов на Behance

С полезными описаниями функций на домашней странице, интеллектуальным боковым меню, системой быстрого входа в систему с использованием социальных сетей и новейшими функциями поиска, этот каркас выглядит так, как будто он может составить конкуренцию многим из существующих в настоящее время онлайн-продуктовых магазинов.

8. Каркас мобильного приложения для социальных сетей

ResMed Старший дизайнер визуального взаимодействия Марк Колдуэлл представляет свой чувственный каркас онлайн-знакомств «Логика и поток», и это все, на что мы надеялись. Его проекты полны и просты в использовании, с формами, ярлыками и заполнителями контента, чтобы предоставить дополнительные — хотя и несколько непристойные! — подсказывает пользователю.

Серия каркасов Logic ‘n’ Flow Марка Колдуэлла на Dribbble

Как насчет приложения «умная погода», которое позволяет демонстрировать описательные погодные состояния, такие как температура, давление и влажность.

В этом каркасном примере мобильного приложения ниже, разработанном Мэттом Скланрандисом, мы можем четко визуализировать каждую функцию, которую будет содержать окончательное погодное приложение. Могут быть размещены полезные статистические данные, графики и диаграммы истории, а также интерактивные карты и прогнозы для вашего района.

Каркас приложения погоды Мэтта Скларандиса на Behance

Представляя приложение погоды коллегам или заинтересованным сторонам, мы рекомендуем показывать им интерактивный каркас или прототип средней и высокой точности, чтобы они понимали функциональность, а также визуальную структуру и атрибуты.Погода довольно интерактивная!

10. Каркас мобильного приложения для спорта и отдыха

Если вы не знакомы с компанией, Boosted из Сан-Франциско производит скейтборды с легкими и мощными электродвигателями. В прошлом году команда использовала Justinmind для создания каркаса и прототипа своего мобильного приложения для iOS, и их отзывы были потрясающими!

В тесном сотрудничестве с командой разработчиков продуктов дизайнеры создали серию бумажных каркасов, прежде чем «перейти к пикселям».После этого команда перешла к созданию каркасов с подробным пользовательским процессом навигации. Это помогло им полностью определить каждый элемент дизайна и убедиться, что все, включая инженеров-программистов, были на одной странице.

Вы можете найти больше об этих скетчах и каркасах здесь.

11. Пример каркаса мобильного приложения «Умный дом»

В этом высококачественном каркасе уже есть ключевые анимации готового продукта. Благодаря простому дизайну, который имеет визуальные компоненты, но не цветовую схему, мы можем оценить простоту и практичность продукта.

Разработанный Alyoop, этот каркас даже использовался для пользовательского тестирования. Что не любить, правда?

12. Пример каркаса мобильного приложения для банковского дела

Этот высокоточный каркас уже использует реальный контент, но оставляет визуальный мусор на более поздний этап разработки продукта. Нам нравится этот дизайн, потому что, несмотря на то, что он изначально предназначался для инструмента отслеживания цен, эту концепцию можно применить к большинству банковских и личных финансовых инструментов.

Разработанный Кишором, этот каркасный пример хорошо подходит для демонстрации того, как отображать сложные данные на уменьшенном экране смартфона.Различные области экрана хорошо разделены, а дизайн оставляет много свободного пространства, чтобы облегчить взору пользователя.

13. Пример каркаса мобильного приложения «Музыка»

Этот каркас Афшина Мохаммади представляет собой простой и мощный дизайн, который подчеркивает практическую функциональность продукта. Он демонстрирует, как будет отображаться музыка и как пользователи могут исследовать новые типы музыки с помощью продукта.

14. Пример каркаса спортивного мобильного приложения

Дизайнер Рейсс создал этот высококачественный каркас для мобильного приложения, которое имеет дело со всем, что связано с футболом.Каркасы, которые мы видим ниже, являются отличным примером того, как мы можем использовать реальный контент и даже добавить цвет к каркасам, прежде чем переносить их на уровень прототипа.

В каркасе мы можем оценить компоненты навигации и различные аспекты продукта. Просто и понятно — именно так, как нам нравится!

15. Пример каркаса мобильного приложения для образования

Еще один замечательный пример каркаса от Кишора — это мобильное приложение, которое помогает родителям быть в курсе школьных занятий своих детей.Нам нравится панель навигации внизу страницы, которая показывает нам самые важные функции приложения.

Окунуться в пруд каркасов перед тем, как прыгнуть с головой в глубокую лужу прототипов — всегда хорошая идея. Мы знаем, что иногда бывает сложно собрать вдохновение, чтобы сдвинуть с мертвой точки. Но, надеюсь, с этими замечательными каркасными примерами веб-приложений и мобильных приложений вы обнаружите, что у вас есть идеи о том, как подойти к вашему следующему проекту!

8 лучших каркасных инструментов в 2021 году

Каждый блестящий дизайн начинается с расплывчатой ​​идеи.

Дизайн трофея Суперкубка был впервые нарисован на салфетке для коктейлей. То же самое с начальными идеями для Pixar Toy Story . По этим первичным наброскам идея может быть затем переработана, повторена и отточена до тех пор, пока она не станет готовым продуктом.

В мире дизайна термин «каркас» используется для обозначения начального наброска или схемы вашей идеи, будь то веб-сайт, приложение или целевая страница. Каркас должен быть визуально простым, с использованием основных форм для обозначения текстовых блоков, кнопок и изображений.Эта простота преднамеренная: элементы легко переупорядочиваются для быстрой итерации. Как только идея закрепится, можно создать более подробный и точный прототип.

Поскольку каркасные модели являются неотъемлемой частью процесса создания, неудивительно, что на рынке доступно большое количество каркасных приложений, и мы провели часы исследований и тестирования, чтобы составить тщательно подобранный список. инструментов для создания макетов, которые помогут вам найти тот, который лучше всего соответствует вашим потребностям.

8 лучших инструментов для создания каркасов

Что делает отличный инструмент для создания каркасов?

Начнем с честного заявления об отказе от ответственности: вам не нужно специальное приложение для создания эффективного каркаса. Например, приложения с блок-схемами предоставляют обширную структуру для базового каркаса дизайна веб-сайта или структуры карты сайта. Однако они созданы не для дизайнеров интерфейсов, и в них отсутствуют более продвинутые инструменты визуального редактирования, такие как непрозрачность объекта, холсты с предварительно заданным размером для гибких размеров экрана и т. Д.

Каркасные приложения, с другой стороны, предполагают, что вы захотите доработать и улучшить свой дизайн, прежде чем он будет готов для дальнейшей разработки. И именно здесь действительно выделяются приложения, предназначенные для создания каркасов.

Они не только дают вам место для создания чернового наброска и UX-потока, но также включают несколько выдающихся элементов, таких как:

  • Включенный комплект пользовательского интерфейса или возможность загрузки одного : в каждом из следующих приложений , вы можете либо воспользоваться встроенной библиотекой компонентов пользовательского интерфейса, либо загрузить заранее разработанные комплекты от третьих лиц.

  • Различные уровни достоверности макетов : предпочитаете ли вы придерживаться базовых макетов с низкой точностью или переходить к более точным макетам, приложения в этом списке представляют собой полный спектр возможностей.

  • Возможности сотрудничества / обратной связи: Удаленная работа стала реальностью. Все приложения в нашем списке включают по крайней мере один жизнеспособный способ виртуального обмена дизайном и сбора отзывов от товарищей по команде, дизайнеров-заказчиков или других заинтересованных сторон.

  • Параметры экспорта / передачи: Хотя многие разработчики могут работать со снимками экрана, лучшие каркасные приложения включают функции передачи, которые позволяют экспортировать отдельные элементы вашего дизайна (например, значки), целые экраны в HTML или просто изучите дизайн, чтобы получить код CSS для более быстрой реализации разработки.

Нужен для начинающих по некоторым терминам дизайна, используемым в этой статье? Прокрутите вниз или нажмите здесь, чтобы просмотреть глоссарий.


Лучший инструмент для создания каркасов для детального векторного дизайна

Sketch (macOS)

С момента своего выпуска в 2010 году Sketch сохранил ведущее место как мощный, но легкий инструмент векторного дизайна для macOS пользователей. Сам по себе его можно использовать для чего угодно, от каркасов до современного дизайна пользовательского интерфейса и векторных иконок (на пиксельном холсте, не меньше) и некоторого дизайна взаимодействия. Его интерфейс намного проще и интуитивно понятнее, чем у «тяжеловесов» векторного дизайна Affinity Designer и Adobe Illustrator.Благодаря этой простоте Sketch можно использовать для быстрого создания каркасов с помощью комбинации монтажных областей и векторных дизайнерских фигур.

Когда вы загрузите приложение Sketch на свой Mac, вы заметите, что в нем нет встроенных компонентов пользовательского интерфейса. Хотя вы, безусловно, можете разработать свои собственные компоненты для использования в процессе создания каркасов, существует огромное онлайн-сообщество дизайнеров, которые создали и делились множеством бесплатных наборов для проектирования каркасов. Один щелчок для загрузки, и у вас есть множество кнопок, значков и других элементов дизайна, которые можно использовать в вашем файле Sketch.

Как и большинство настольных приложений, Sketch немного усложняет совместную работу, поскольку нет способа разрешить нескольким дизайнерам одновременно работать с файлом дизайна. Однако вы можете синхронизировать свой дизайн с Sketch Cloud, что позволяет вам делиться ссылкой на самую последнюю версию вашего дизайна, собирать комментарии и другие отзывы, не тратя время на длительный процесс экспорта.

Когда пришло время передачи, вы можете использовать опцию Export для сохранения ваших полных дизайнов и / или отдельных элементов.Или воспользуйтесь преимуществами большого разнообразия интеграций, чтобы отправить свой каркас дальше в процесс проектирования.

Стоимость Sketch : 99 долларов в год для отдельных пользователей (по истечении года вы можете продолжать использовать инструмент, но больше не будете получать обновления программного обеспечения) или 9 долларов в месяц для членов команды, использующих Sketch Cloud.

Если вы являетесь пользователем Windows, вы можете изучить InVision Studio, которая была создана как альтернатива Sketch для дизайнеров, которые предпочитают оставаться в рамках пакета приложений InVision.

Лучший инструмент для создания каркасов для начинающих

Adobe XD (macOS, Windows)

В то время как продукты Adobe известны своей многофункциональностью и сложностью в освоении, Adobe XD действительно выделяется как простой в использовании -использовать вариант для каркасов и дизайн-проектов интерфейсов. Все, от каркаса до базового прототипирования, может происходить в XD. И по сравнению с другими многофункциональными инструментами Adobe, минималистичный интерфейс XD — глоток свежего воздуха.

В тот момент, когда вы открываете приложение, набор интерактивных онбординговых лайтбоксов поможет вам быстро сориентироваться с инструментами дизайна под рукой.Чистый интерфейс и быстрое подключение неоценимы для новичков, которые хотят использовать профессиональный инструмент для создания каркасов, не тратя слишком много времени на изучение программного обеспечения.

Базовые инструменты векторного дизайна каркасов легко найти в левой панели навигации. Элементы пользовательского интерфейса не включены, но вы можете найти множество бесплатных опций с помощью быстрого поиска в Google. XD полон средств адаптивного дизайна, независимо от того, хотите ли вы создать несколько монтажных областей, наложить сетку из 12 столбцов Bootstrap или использовать инструмент адаптивного изменения размера для создания вариаций каждого элемента.

Для многих приложений файлы дизайна интерфейса необходимо экспортировать в другой инструмент, прежде чем вы сможете создать интерактивный прототип. Adobe XD позволяет создавать каркас, макет и прототип в одном файле дизайна, поэтому вам не нужно интегрировать несколько инструментов или повторно экспортировать множество раз на каждой итерации. Затем вы можете использовать XD для публикации своего прототипа — будь то базовый каркас или полный интерактивный прототип — и поделиться ссылкой с другими, чтобы они могли просматривать и оставлять комментарии.

В качестве бонуса AdobeXD также отслеживает базовые CSS и HTML для ваших проектов, так что вы можете получить код прямо в интерфейсе, когда передадите его своей команде разработчиков.

Adobe XD Цена : бесплатно для одного прототипа и 2 ГБ хранилища; от 9,99 долларов США в месяц за план для одного приложения, который включает неограниченное количество прототипов и 100 ГБ хранилища.

Sketch, InVision Studio и AdobeXD имеют много общего. Вы не можете пропустить сходство в их интерфейсах: слои дизайна слева, набор инструментов справа, с инструментами рисования и публикации на очень минимальной верхней панели.Все три также позволяют создавать векторную графику и перемещать ее по холсту, размер которого измеряется в пикселях. Затем векторные элементы можно привязать к странице, чтобы их размер (или нет) изменялся (или не изменялся) по мере того, как вы масштабировали свой дизайн вверх и вниз, чтобы имитировать размеры адаптивного экрана.

Лучший бесплатный инструмент для создания каркасов

Figma (Web, macOS, Windows, Linux)

Figma выделяется как мощная облачная альтернатива таким инструментам, как Sketch и XD. И самое приятное: он не мешает бесплатным пользователям, предлагая набор функций, которые хорошо работают, независимо от того, являетесь ли вы отдельным дизайнером или частью большой команды.

Фактический процесс создания каркаса в Figma прост и быстр. Вам нужно будет разработать свои собственные компоненты пользовательского интерфейса (или добавить их из отдельного заранее разработанного набора), но вы можете легко создавать свои артборды, добавлять фигуры и текст и даже добавлять прототипы, чтобы вы могли лучше почувствовать поток. Левая панель помогает вам все организовывать, от слоев до монтажных областей и отдельных страниц в одной проектной документации. Для адаптивного дизайна вы можете применить наложение столбцов (если вы предпочитаете систему сеток Bootstrap) или вы можете использовать ограничения Figma, которые сообщают каждому элементу, как он должен реагировать на изменение размера дизайна для имитации различных размеров экрана.

Еще одна область, в которой выделяется Figma, — это возможности для совместной работы в команде. Поскольку это веб-приложение, несколько членов команды могут одновременно войти в систему и получить доступ к файлу дизайна, чтобы настроить дизайн или добавить контент. Самая интересная особенность — это возможность команды вести весь диалог внутри файла проекта, оставляя заметки в виде заметок, на которые другие товарищи по команде могут затем ответить или пометить как завершенные.

Когда приходит время вашей команде разработчиков взять на себя ответственность, разработчики могут взять код CSS из файла дизайна и экспортировать отдельные элементы для использования по мере необходимости.

Figma Цена : Бесплатно до трех проектов; от 12 долларов США за пользователя в месяц (оплата ежегодно) для профессионального плана, который включает неограниченное количество проектов.

Лучший каркасный инструмент для передачи проектной документации разработчикам

UXPin (Web, macOS, Windows)

UXPin — неизменный фаворит дизайнеров интерфейсов и, как правило, один из первых инструментов, рекомендуемых для всех, кто учится как сделать каркас. Хотя его богатый набор функций может быть немного сложным для освоения нового дизайнера, усилия, затраченные на изучение UXPin, определенно окупаются.

С UXPin вы можете запускать свои каркасы со встроенной библиотекой элементов пользовательского интерфейса, которые можно перетаскивать прямо на холст. Преимущество этого каркаса с несколько более высокой точностью заключается в том, что вы можете выполнять более точную настройку потока и функциональности, не тратя массу времени на переделку компонентов экрана. И поскольку UXPin может читать файлы Sketch и Photoshop, вы всегда можете использовать эти инструменты, чтобы превратить ваши базовые каркасы в высокоточные прототипы, прежде чем импортировать отполированный дизайн обратно в UXPin, чтобы воспользоваться другими функциями инструмента: добавлением взаимодействий, представлением команда и передача спецификаций дизайна разработчику.

Несмотря на отличные особенности дизайна каркаса и интерфейса, именно возможности интерактивного представления и документирования выделяют UXPin среди множества инструментов каркаса> прототипов. В то время как многие приложения позволяют вам использовать CSS, HTML или даже JSON в вашем дизайне, UXPin позволяет легко представить рабочий прототип вашего дизайна, собрать отзывы и сразу включить спецификации / документацию в режиме предварительного просмотра.

Чтобы использовать эту функцию, нажмите кнопку Preview на верхней панели инструментов, решите, какой доступ вы хотите предоставить зрителям (например,g., возможность просматривать комментарии, спецификации, документацию и т. д.), а затем поделиться предоставленной ссылкой. Этот универсальный вариант совместного использования означает, что окончательная проверка, согласование и передача проектной документации могут быть выполнены в одном месте, поэтому никто не останется в неведении, когда ваш дизайн попадет на финишную прямую.

Цена UXPin : 23 доллара США за пользователя в месяц (ежегодно) для плана прототипирования, который включает в себя основные инструменты создания каркасов; от 39 долларов в месяц за план «Система», который включает расширенные функции совместной работы и передачу документации.

Лучший каркасный инструмент для создания набросков для совместной работы в команде на холсте, похожем на белую доску

InVision Freehand (Интернет)

InVision Freehand — самое базовое приложение в этом списке, но его стоит попробовать, особенно если вы предпочитаете создание или разметка ваших каркасов на доске, где каждый может внести свой вклад и отредактировать.

Пригласите свою команду к совместной работе с каркасами, где вы можете добавлять изображения и основные формы или рисовать каркас с помощью курсора мыши.Поскольку это облачное приложение, несколько дизайнеров и заинтересованных сторон могут войти в систему и писать одновременно.

Сама по себе Freehand представляет собой хороший, хотя и упрощенный инструмент для создания каркасов, который похож на любое другое приложение для интерактивной доски. Но поскольку он предлагает синхронизацию в реальном времени со Sketch и Photoshop, ваша команда может выбрать рисование и комментирование непосредственно на отполированных прототипах, что значительно упрощает этап проектирования итераций. И, поскольку это часть пакета InVision, ваши эскизы для совместной работы хранятся вместе с рабочими прототипами и досками настроения для быстрого ознакомления по мере продвижения по дизайнерскому проекту.

Freehand хорошо подойдет дизайнерам, которые хотят сотрудничать с членами команды над первоначальным каркасным эскизом и / или комментировать более совершенные каркасы / прототипы.

InVision Цена от руки : бесплатно

Лучший каркасный инструмент для детальных пиксельных каркасов

Adobe Photoshop (macOS, Windows)

Photoshop — тяжеловес в отрасли, когда вы ищете продвинутых программное обеспечение для пиксельного проектирования.Он может обрабатывать практически все, от редактирования фотографий до цифровой живописи, и пользуется популярностью у большинства профессионалов графического дизайна только по этой причине. Преимущество использования Photoshop для ваших каркасов (особенно веб-дизайна, где вы будете больше зависеть от пиксельной графики) заключается в том, что вы можете легко создать высококачественный макет, не переключая системы дизайна.

Чтобы создать каркас, вы можете добавить любое количество монтажных областей, которые соответствуют размерам вашего экрана (и, если хотите, добавить макет сетки, соответствующий вашим точкам прерывания).Вы можете самостоятельно разработать компоненты пользовательского интерфейса с помощью Photoshop или загрузить комплект из Интернета для стандартных элементов, таких как клавиатуры iOS. И хотя инструменты векторного дизайна (Sketch, Illustrator, Designer и т. Д.) Отлично подходят для множества дизайнерских работ, ни один инструмент не сравнится с Photoshop по его возможностям редактирования растровых изображений, что бесценно, когда вы в конечном итоге превращаете свои каркасы в макеты и начинаете добавление фотографий и другой графики.

Несмотря на множество функций, у использования Photoshop для ваших каркасов есть несколько недостатков.Кривая обучения не только довольно крутая, но и может быть немного неудобной в использовании, если вам нужно каркасное отображение многоэкранных потоков, структуры сайта и т. Д. К счастью, многие инструменты для создания прототипов (такие как Proto.io, InVision или Adobe XD , например) позволяют напрямую импортировать файлы Photoshop, поэтому вы можете перемещаться между инструментами и создавать более совершенный дизайн, который можно использовать для прототипирования, пользовательского тестирования или просто передать разработчикам для реализации.

Photoshop Цена : от 9 долларов.99 в месяц для плана Creative Cloud Photography Plan, который также включает доступ к Lightroom.

Если вам нужен мощный инструмент для пиксельного дизайна, но вы отказываетесь от пакета Adobe (из-за стоимости подписки, «большого объема» программного обеспечения или по какой-либо другой причине), ознакомьтесь с Affinity Design, который позволяет вам создавайте на рабочем столе как векторные, так и пиксельные дизайны.

Лучший инструмент для создания реалистичных интерактивных каркасов

Justinmind (macOS, Windows)

Justinmind не только прост в освоении, но и приятен в использовании; он также фокусируется на предоставлении вам возможностей для создания каркаса, который можно протестировать как рабочий прототип с самого начала.Он делает это, включая то, что другие приложения просто не удосужились разрабатывать: интерактивные элементы прототипа (текстовые вводы, переключатели, раскрывающиеся списки и т. Д.). Даже на базовом уровне каркаса для рабочего раскрывающегося списка потребуется три или более экранов для настройки в таком инструменте, как Sketch или Figma. Justinmind позволяет добавить его в каркас одним щелчком мыши.

Фактически, легкость, с которой вы можете создавать реалистичные каркасы и публиковать их, может сэкономить вам часы или дни работы над любым конкретным проектом.Это делает Justinmind отличным инструментом для всех, кто хочет получить реальную, исчерпывающую обратную связь по дизайну намного раньше, на стадии каркаса (с минимальными усилиями).

Помимо содержимого самих элементов, макет Justinmind очень легко понять: все элементы вашего дизайна находятся слева; элементы организации (например, папки, список экранов и т. д.) находятся справа. Все это кажется очень интуитивным, что нам нравится.

Justinmind цена: Бесплатно для настольного приложения с возможностью каркаса; от 19 долларов в месяц для профессионального плана, который включает неограниченное количество прототипов и расширенные функции прототипирования.

Лучший инструмент для создания каркасов для сложных проектов

Mockplus (Web, macOS, Windows)

На данный момент мы рассмотрели большое количество действительно надежных приложений для каркасного проектирования, которые могут значительно облегчить ваши задачи проектирования . Но есть одна область процесса проектирования, которую большинство приложений обычно игнорируют: все административные и организационные задачи, которые связаны с разработкой нового интерфейса.

Именно поэтому Mockplus произвел на нас такое впечатление, что занял место в этом списке.

Вы можете не только добавлять примечания и документацию к каждому элементу вашего дизайна, но и в области вашего проекта в Mockplus также есть место, где вы можете создавать и сохранять документацию в текстовом редакторе, сохранять руководство по стилю (чтобы все были на одной странице ), и даже создавать и назначать задачи своей команде. Поскольку задачи могут быть связаны с проектом (и даже сокращены до индивидуального дизайна в рамках проекта), вы действительно можете задействовать процесс обратной связи при проверке и быть уверенным, что ничего не упадет, пока вы полируете свой каркас.

Наконец, хотя доступно настольное приложение, Mockplus похож на Figma в том, что вы можете выполнять все свои каркасные разработки из веб-браузера и быть уверенным, что вы всегда работаете с самой последней версией.

Цена Mockplus: Бесплатно для базового тарифного плана с громкой связью до 10 пользователей и 10 проектов; от 5,95 долларов США за пользователя в месяц для неограниченного количества проектов в облачном плане. Mockplus Classic, приложение для создания прототипов настольных компьютеров, стоит от 199 долларов в год для индивидуального плана.

Какое каркасное приложение мне следует использовать?

Хотя Sketch и Photoshop являются самыми популярными именами, это не означает, что вы ограничены их использованием для своего собственного инструмента каркаса. Выберите что-то, что будет соответствовать остальной части вашего технологического стека, чтобы ваш процесс проектирования мог легко продвигаться вперед.

Выбирая лучшее программное обеспечение для каркасов для вас и вашей команды, начните с рассмотрения вашего процесса проектирования и вашей цели в отношении самих каркасов. Вам нужно включить адаптивные элементы для мобильных устройств? Вам нужны надежные функции совместной работы? Планируете ли вы превратить свой каркас в полноценные интерактивные прототипы с высокой точностью? Будете ли вы представлять каждый из своих макетов совету директоров, или они будут переданы непосредственно команде разработчиков для реализации?

Поскольку у каждого инструмента есть своя уникальная сила, вполне нормально создать технический стек с несколькими инструментами в этом списке, чтобы весь процесс проектирования мог работать бесперебойно.Например, поскольку многие из настольных приложений предлагают более надежный набор функций, вы можете запустить свой каркас там, прежде чем переходить к облачному приложению, которое позволяет нескольким дизайнерам сотрудничать в режиме реального времени. Все зависит от того, что вам нужно сделать с помощью каркаса — и от того, что произойдет после этого.

Глоссарий терминов

  • Векторная графика: Векторная графика — это изображение, состоящее из точек, линий и кривых, основанных на математических точках.Из-за этого он может бесконечно масштабироваться, не становясь «нечетким». Большинство значков и логотипов изначально создаются с помощью инструментов векторного графического дизайна.

  • Растровая (пиксельная) графика: Растровые изображения состоят из растровых изображений или сеток отдельных крошечных квадратных пикселей. Если маленькое растровое изображение увеличено (или масштабировано для размещения на большом холсте), качество изображения снизится, и оно станет нечетким. Фотографии — это распространенная форма растрового изображения.

  • Компоненты пользовательского интерфейса: Обычно используемые компоненты пользовательского интерфейса (UI) — это кнопки, флажки, индикаторы выполнения, меню навигации и т. Д.При запуске дизайна вы можете предпочесть использовать набор готовых компонентов пользовательского интерфейса, чтобы ускорить процесс начального каркаса.

  • Артборд: Многие дизайнерские приложения позволяют создавать один или несколько артбордов в одном файле дизайна. Думайте о каждой монтажной области как о отдельном холсте или бумаге. Они полезны, когда вам нужно создать несколько отдельных дизайнов, но вы не хотите каждый раз переключать файлы.

  • Мокап: В то время как каркас обычно состоит из основного текста и фигур, которые служат в качестве заполнителей, макет — это полностью разработанный интерфейс, который включает цвета и изображения.

  • Прототип: Прототип — это интерактивный каркас или макет, который позволяет пользователям щелкать мышью и «использовать» дизайн еще до того, как он был переведен разработчиками в код. Это полезно, когда ваш дизайн требует данных тестирования UX перед его реализацией.

  • Низкая точность: Грубые и упрощенные конструкции (например, каркасные модели) считаются низкокачественными.

  • Высокое качество: Точно настроенные и отполированные дизайны, которые кажутся похожими или идентичными готовому продукту, считаются высококачественными.

  • UI: UI обозначает пользовательский интерфейс и относится к тому, как приложение или дизайн выглядят для пользователей (подумайте: цвет и шкала шрифтов).

  • UX : UX означает взаимодействие с пользователем и относится к тому, как пользователь будет взаимодействовать с приложением или дизайном, например, оптимальное размещение кнопок или логический переход от одного раздела к другому.

Эта статья была первоначально опубликована в декабре 2018 года.

10 обязательных к просмотру примеров каркаса, которые вдохновят вас на ваш следующий дизайн

Этот пост был первоначально опубликован 15 октября 2018 г. и последний раз обновлялся 26 июля 2020 г.

Любой достойный цифровой дизайнер знает, что создание первоклассного веб-сайта выходит далеко за рамки выбора идеальной цветовой палитры и быстрого шрифта. Фактически, если вы откроете поверхность любого хорошего веб-сайта или приложения, вы найдете хорошо спроектированный каркас, скрепляющий все это вместе.

Начало процесса проектирования с каркаса дает два основных преимущества. Во-первых, он отделяет процесс дизайна от UX. Это означает, что вы можете объективно сосредоточиться на пути пользователя, не отвлекаясь на цвета и шрифты.Точно так же, когда позже вы будете работать над эстетикой, вы не будете беспокоиться о том, куда что положить и зачем.

Если вы работаете с клиентом, вайрфреймы также являются отличным способом продемонстрировать свой опыт UX и вовлечь его в процесс проектирования на ранней стадии.

Создавать отличные каркасы непросто, и каждому время от времени требуется немного вдохновения. Итак, без лишних слов, вот некоторые из наших любимых примеров каркаса, чтобы пробудить ваше воображение.

1. Простой нарисованный от руки каркас

Нет единственного правильного способа начать.Некоторые UX-дизайнеры создают первоначальные наброски на бумаге или на белой доске, в то время как другие предпочитают сразу переходить к цифровым.

Начало работы с каркасом эскиза означает, что вы можете начать работу везде, где у вас есть ручка и бумага — будь то во время встречи или во время разговора по телефону с вашим клиентом. Это отличный пример действительно простого, но эффективного рисованного каркаса контента с аннотациями от Тима Найта.

2. Каркас низкой точности

Вот четкий и наглядный пример того, как будет выглядеть макет веб-сайта стартапа.Низкокачественный дизайн Валерии Пивоваровой четко отображает каждый блок контента. Она старается сохранить простой дизайн, чтобы сайт был максимально отзывчивым.

3. Каркас с пользовательским путем

Этот пример каркаса веб-сайта от Джонатана Чентино показывает начало личного портфолио. Контент и путь пользователя четко обозначены и организованы — задача, которая, несомненно, сэкономит время в дальнейшем.

4. Каркас с несколькими вариантами поиска

Макет веб-сайта дизайнера

Киры демонстрирует смелого героя с несколькими вариантами поиска внизу, а также предварительным просмотром, чтобы максимально упростить фильтрацию для пользователя.

Нам нравится, как она сделала всю важную информацию максимально доступной без ущерба для стиля.

5. Детальный нарисованный от руки каркас

О том, чтобы держать процесс проектирования в автономном режиме, можно многое сказать. Если вы возьмете старомодную ручку, бумагу и линейку, ваше внимание будет сосредоточено на текущей задаче. И это отличный способ избежать отвлекающих писем или уведомлений.

Этот умный пример, созданный Андри Йорком, показывает более подробный набросок каркасного макета мобильного приложения.Это для финансового приложения с каркасами iPhone.

6. Каркас высокой точности

В этом великолепном высококачественном каркасном примере от JT Grauke используются неровности белого пространства для создания современного минимализма при отображении макета и иерархии типов.

7. Интерактивный каркас Hi-Fi

Мы не смогли устоять перед включением этого hi-fi интерактивного примера каркаса от JT Grauke, который изобретательно использует простые формы и всплески цвета, чтобы оживить макет.

Он говорит: «Вместо того, чтобы перейти от краткого содержания к визуальному дизайну, мы сначала сделали провода низкого качества. Это позволило нам убедиться, что повествование в целом было правильным и соответствовало контентной стратегии. Теперь, используя эти высокоточные каналы, мы принимаем больше решений о макете и иерархии.

«Но предстоит еще многое сделать, чтобы конкретизировать визуальный стиль. Это был невероятный процесс, потому что он позволил нам разбить бесчисленное множество дизайнерских решений, которые обычно принимались бы сразу, медленнее, в течение длительного периода времени, на разных этапах дизайна и точности.”

8. Каркасный gif каждого шага

От low-fi до hi-fi до законченного. Нам нравится эта каркасная гифка от Марко Перича, которая показывает весь процесс в действии — от начальных набросков контента до полностью разработанного сайта приложения с фотографиями, шрифтами и цветами. Доказательство того, что грамотно спроектированный каркас действительно является секретом отличного дизайна.

9. Инфографика предварительного плана

NeoMam Studios делает все возможное, чтобы сайт с отличной инфографикой всегда был замечен.Предварительное планирование вставки визуализаций в ваш каркас гарантирует, что вы разместите их в таком месте, где они смогут выполнять как можно больше тяжелой работы в сочетании с копией, которой у вас, возможно, еще нет.

10. Создание мобильной и настольной версий

В связи с постоянно развивающимися методами работы со СМИ, когда вы собираете каркасную модель, чаще всего получается, что она не будет работать только на одной платформе. Брэндон Дэвис приводит отличный пример создания одновременно мобильной и настольной версии.Это гарантирует, что каждая версия передает одну и ту же информацию, используя передовые методы для каждой.

Здесь вы можете увидеть отличный мобильный каркас в сочетании с каркасом рабочего стола.

Заключительные мысли

Как и во всех творческих проектах, правильная подготовка является ключом к созданию прочного каркаса.

Прежде чем брать в руки карандаш или стилус, соберите у клиента как можно больше информации. Также неплохо установить определенный способ измерения обратной связи, охватывающий ключевые области и функции вашего веб-сайта или приложения.После того, как вы отметили это в своем списке, вы готовы забрать свои инструменты.

И, наконец, не забудьте выбрать программное обеспечение для создания каркасов, которое позволяет легко создавать диаграммы, которыми можно поделиться с членами команды и клиентами. Они оценят раннее участие и в конечном итоге будут более довольны конечным результатом.

Совместная работа над идеями для согласования видения вашей команды в Cacoo

Джорджина Гатри Джорджина — перемещенная британка, в настоящее время работающая во Франции копирайтером-фрилансером.Прежде чем переехать в более солнечный климат, она работала писателем в агентстве B2B в Бристоле, Англия, где она также родилась. В свободное время любит старые фильмы и готовит (плохо).

Как создавать каркасы за 6 простых шагов

Неважно, новичок вы или любитель, эти шесть простых шагов для создания каркасов пригодятся вам!

Если вы хоть немного занимались дизайном пользовательского интерфейса, то наверняка слышали о вайрфреймах.В идеальном сценарии веб-дизайна каркасное построение будет первым шагом, который вы сделаете для визуального изображения того, как в конечном итоге может выглядеть веб-страница.

Однако, если вы плохо разбираетесь в разработке каркасов или если вы разрабатываете их впервые, у вас могут возникнуть проблемы с несколькими вещами. Вы можете задаться вопросом, как каркасный каркас вписывается в более крупный процесс проектирования, какие этапы его создания и следует ли создавать каркас с помощью ручки или бумаги, или вам понадобится специальный инструмент для этого.

Хотя вы можете создать каркас с помощью ручки и бумаги, а также с помощью каркасного инструмента (в соответствии с вашими потребностями и удобством), ответы на другие вопросы немного сложнее. Хорошая новость в том, что мы ответим на эти и другие вопросы, которые могут у вас возникнуть, в этой статье, когда мы будем говорить о том, как создавать каркасы.

Но прежде чем мы углубимся, что такое каркас?

Что такое каркас?


Каркас — это макет или представление общей структуры или макета веб-страницы или страницы приложения.Он показывает, как будут расположены различные компоненты, такие как разделы, вкладки, продукты, информация и призывы к действию, и как будет использоваться пространство. Поскольку каркас представляет собой исходный макет веб-страницы, цвета, мультимедийный контент, шрифты и другие стилистические элементы обычно минимальны.


Пример каркаса, разрабатываемого в MockFlow WireframePro (Источник)

Теперь давайте рассмотрим этапы создания каркаса.

Проведите исследование, чтобы получить ясность и направление

Может возникнуть соблазн сразу же начать изливать свои каркасные идеи, но прежде, чем вы это сделаете, подумайте о более крупной цели: разработке привлекательного пользовательского интерфейса (UI). А для этого вам нужно будет оценить требования вашего дизайн-проекта и ожидания заинтересованных сторон и конечных пользователей.

Ваш дизайн должен не только помогать бизнесу доставлять свои сообщения или продукты клиентам, но, что еще более важно, облегчить клиентам навигацию по странице и поиск того, что им нужно, без особых усилий.

Вот как вы можете пройти этот шаг:

  • Свяжитесь с заинтересованными сторонами, чтобы понять ключевые потребности проекта. Получение этой ясности является основой каркасного дизайна.
  • Изучите конечных пользователей, их предпочтения и покупательское поведение, чтобы вы могли удовлетворить их потребности с помощью каркаса.
  • На основе вашего исследования конечных пользователей определите типичные варианты использования, чтобы лучше понять сценарии, для которых вы разрабатываете.
  • Проведение маркетинговых исследований и анализа конкурентов для выявления тенденций и передовых методов проектирования.

Упростите возврат к данным исследования

В ходе исследования вы собираетесь собрать большой объем данных, включая варианты использования, профили покупателей, данные исследования рынка и требования к проекту. На различных этапах процесса создания каркаса вам нужно будет постоянно возвращаться к этому исследованию.

Поэтому, прежде чем погрузиться в дело, обязательно задокументируйте и систематизируйте всю исследовательскую информацию таким образом, чтобы не тратить слишком много времени и усилий на доступ к ней.Это гарантирует, что тяжелая работа, которую вы вложили в свое исследование, отразится в вашем каркасе и не пропадет даром.

Вот несколько быстрых способов сделать это:

  • Обязательно задокументируйте всю ключевую информацию, с которой вы сталкиваетесь.
  • Организуйте исследование на основе макро- и микрокатегорий, используя папки и подпапки.
  • Создайте шпаргалки, чтобы зафиксировать ключевые концепции, такие как варианты использования покупателем, покупательское поведение или любые интересные отзывы пользователей, с которыми вы, возможно, столкнулись в своем исследовании.

Сопоставление пользовательских потоков для удовлетворения потребностей пользователей

Поток пользователей — это путь или путешествие пользователя во время сеанса веб-сайта или приложения. Это путешествие включает в себя точку, в которой они вошли на ваш веб-сайт / приложение, все точки, в которых они взаимодействовали с веб-сайтом / приложением (например, страницы, которые они посетили, и кнопки, на которые они нажимали до своей последней транзакции), и где они вышли с веб-сайта / приложения. .

Одним из простых примеров пользовательского потока может быть: пользователь заходит на ваш сайт электронной коммерции после нажатия на рекламу, скажем, о серых туфлях дерби.Зайдя на ваш сайт, человек может захотеть отфильтровать обувь по цене, размеру, марке и т. Д. он / она может захотеть увеличить одну или несколько туфель, проверить их характеристики, добавить один из товаров в корзину и, в конце концов, произвести оплату и завершить транзакцию.

Это виды взаимодействий внутри вашего веб-сайта / приложения, которые вместе составляют пользовательский поток.

Пример пользовательского потока для посетителя веб-сайта электронной коммерции ( Источник )

Этот путь необходимо отобразить в потоке пользователей, чтобы вы не пропустили важные элементы дизайна, такие как корзина для покупок, фильтр цен или контрольный список спецификаций.Отсутствие таких элементов может запутать посетителей веб-сайта / приложения, требуя от них обращаться в службу поддержки клиентов за помощью даже с базовой навигацией.

Непосредственным воздействием в таком случае будет недовольство или разочарование клиентов, что также будет означать сокращение конверсий и увеличение числа отказов.

Пользовательские потоки являются основой вашего каркаса, поэтому не забудьте выделить для этого время. Вот как это сделать правильно:

  • Карта нужна пользователю, задав себе вопрос: какой цели пытаются достичь посетители веб-сайта / приложения? Какие функции они ищут? Какие у них могут быть начальные вопросы? Какая информация может им понадобиться для плавной навигации?
  • Создайте схему последовательности операций, которая включает точку входа пользователя на веб-сайт / приложение и все шаги, которые он может предпринять до финальной транзакции.
  • Убедитесь, что пользовательский поток логичен и учитывает все возможные потребности пользователя при навигации.

Создайте минималистичный макет для каркаса

Теперь вам нужно положить ручку на бумагу и начать воплощать свои идеи макета. На этом этапе вам нужно будет создать базовую структуру, которая подчеркивает, какие элементы будут на странице, какой элемент пользовательского интерфейса будет куда идти, какие вкладки будут включены, где будут располагаться текстовые поля и где будут размещены мультимедийные элементы. .

Идея состоит в том, чтобы создать базовую каркасную структуру веб-страницы таким образом, чтобы удовлетворить все потребности пользователей и бизнеса.

Кроме того, при проектировании конструкции не поддавайтесь искушению добавить слишком много деталей — на данном этапе лучше меньше, да лучше. Забудьте о шрифтах и ​​цветах, просто сосредоточьтесь на создании ориентировочного дизайна, а не на последнем.

Вот несколько вопросов, на которые вы можете ответить, чтобы сделать этот шаг правильно:

  • Как лучше всего организовать компоненты пользовательского интерфейса для достижения конечной цели посетителя?
  • Что должен увидеть пользователь, зайдя на страницу?
  • Где разместить основное сообщение страницы?
  • Какая информация должна отображаться наиболее заметно?
  • Какие кнопки понадобятся пользователю для навигации по сайту или дизайну приложения?

Когда основная структура будет готова, покажите ее своим коллегам или руководителю и получите первые отзывы о ней.При необходимости измените макет, чтобы повысить удобство использования.

Определите уровень верности и заполните детали

Теперь, когда у вас есть достаточная ясность в отношении направления проекта, пользовательского потока, базового макета каркаса (также называемого макетом) и любых необходимых улучшений, вы можете приступить к заполнению некоторых деталей.

На этом этапе вам нужно будет определить уровень точности вашего каркаса, другими словами, количество деталей, присутствующих в вашем каркасе.Вот краткий снимок основных различий между тремя обычно используемыми уровнями.

Верность Характеристики Быть использованным
Низкая
  • Черновые макеты, в основном боксы и линии
  • Практически нет конкретных подробностей
  • Нет ощущения масштаба, пикселей или сетки
  • Представляя несколько концепций или вариаций
  • На начальном этапе проектирования, когда детали не нужны
Средний
  • Более точное отображение макета
  • Немногое деталей, ключевые элементы выделены отдельно
  • Нет изображений и шрифтов
  • Когда необходимо усовершенствовать каркас с низкой точностью
  • Когда нужно представить каркас другим в легко понятной форме
Высокая
  • Макет для каждого пикселя
  • Цвета, изображения и стилистические элементы по необходимости
  • Текст практически отсутствует
  • Когда утвержденная концепция каркаса требует дальнейшего уточнения
  • Когда необходимо точно оценить сложные элементы пользовательского интерфейса

После того, как вы определились с уровнем точности, вот как вы можете заполнить детали в каркасе:

  • Постепенно добавляйте детали сверху вниз и слева направо.
  • Добавьте основные сведения об удобстве использования, такие как панель навигации и панель поиска вверху справа или слева.
  • Добавьте элементы, которые, по вашему мнению, помогут клиентам использовать страницу, и посмотрите, где их лучше всего разместить.

Пройдите тестирование!

Когда все детали заполнены, ваш каркас готов доказать свою надежность. Вам нужно будет протестировать каркас, чтобы увидеть, насколько он удобен, то есть присутствуют ли все элементы дизайна, которые могут понадобиться пользователю.

Тестирование также поможет выявить любые важные элементы, которые могут отсутствовать, или любые дополнительные требования, которые необходимо решить. Например, вместо двух полей на странице входа в систему (одно для имени пользователя и другое для пароля) ваш каркас имеет только одно. Или, может быть, на домашней странице нет панели навигации, хотя, по логике, она должна быть. Такие промахи необходимо исправить до того, как каркас перейдет в процесс проектирования.

В этом вы можете воспользоваться помощью своих коллег или привлечь реальных пользователей для тестирования конечного продукта.Если вам нужен более глубокий анализ каркаса, вы также можете рассмотреть возможность привлечения экспертов в соответствующей области.

Определение критериев для нового теста в UserTesting ( Источник )

Вот как вы можете проверить свой каркас:

  • Распечатайте свои каркасы на бумаге или создайте цифровые каркасы и представьте их рецензентам.
  • Задайте рецензентам ряд вопросов, чтобы оценить их опыт и записать отзывы.Некоторые инструменты тестирования каркаса могут позволить более интерактивное тестирование каркаса и автоматически собирать отзывы.
  • Попробуйте пользовательское тестирование — сервис, позволяющий опубликовать ссылку на каркас, который пользователи могут протестировать. После тестирования они могут поделиться видео со своего экрана во время тестирования и аудио- или письменными отзывами.

После того, как вы закончите тестирование и соберете отзывы, внесите улучшения по своему усмотрению.

Готовы к блицкригу? Не так скоро!

Прежде чем приступить к действиям, вам нужно кое-что учесть.Каркасное построение с помощью ручки и бумаги прекрасно, так как вам не нужно устанавливать какое-либо программное обеспечение, платить за какой-либо инструмент, включать компьютер или не имеет значения, подключены ли вы к Интернету. Но использование каркасного инструмента имеет некоторые неоспоримые преимущества по сравнению с рисованием.

Инструмент для создания каркасов может помочь вам значительно сократить время, необходимое для разработки каркаса. Вы можете просто использовать перетаскиваемые элементы-заполнители и готовые каркасные шаблоны. Инструмент также позволяет легко сотрудничать с членами команды или клиентами и получать отзывы в режиме реального времени.Кроме того, вы можете интегрироваться с такими приложениями, как Adobe Creative Cloud или Jira, для создания высококачественных каркасов.

Если у вас ограниченный бюджет, вы можете ознакомиться с этим списком бесплатных инструментов для создания макетов с открытым исходным кодом.

Отличный способ начать разработку проектов

Ранний сбор отзывов имеет решающее значение для всех проектов разработки. Без своевременной обратной связи от соответствующих заинтересованных сторон и заинтересованных сторон практически невозможно найти удовлетворительные решения, отвечающие всем их требованиям и ожиданиям.Один из лучших способов побудить заинтересованных лиц оставлять комментарии — следовать основному правилу «показывать, а не рассказывать». Никогда не следует ожидать, что кто-то прочитает сотни страниц со спецификациями, состоящими только из текста. Вместо этого лучший подход — предоставить им что-то визуальное, на что они могут ссылаться и реагировать. Самая большая проблема при таком подходе — найти что-то, что можно показать на ранних этапах процесса разработки, когда еще ничего конкретного не запрограммировано. Каркасные модели — отличное решение этой проблемы.

Каркасы — это простые блок-схемы, которые показывают размещение элементов в пользовательском интерфейсе и демонстрируют предполагаемый макет и функциональность решения. Обычно они не содержат элементов графического дизайна, таких как цвета, типографика или реальные изображения, и вместо этого пытаются ответить на следующие вопросы:

  • Какие элементы будут отображаться в пользовательском интерфейсе?
  • Как будут организованы элементы?
  • Как будет работать интерфейс?
  • Как пользователь взаимодействует с приложением / сайтом?

Что отличает каркасы от других инструментов проектирования пользовательского интерфейса, таких как макеты экранов, так это их намеренное отсутствие деталей.В то время как макеты экрана имитируют внешний вид пользовательского интерфейса почти как снимок экрана, макеты помогают сосредоточить разговор на концептуальных вопросах, которые следует решить в первую очередь.

Кто использует каркасы?

Вайрфреймы представляют собой эффективный инструмент коммуникации, который может принести пользу всем, кто участвует в процессе разработки:

  • КЛИЕНТЫ — лучше понимают, что будет развиваться, и могут судить, адекватно ли решение отвечает их потребностям.Они могут видеть, если что-то отсутствует в пользовательском интерфейсе, какие действия доступны и как элементы интерфейса скомпонованы. Довольно часто демонстрация каркаса заинтересованному лицу бизнеса поднимает важные аспекты, которые ранее не рассматривались. Это хорошо, потому что исправлять проблемы на этапе создания каркаса намного проще и дешевле, чем исправлять их позже, когда они устанавливаются в коде.
  • МЕНЕДЖЕРЫ ПРОЕКТОВ — используют каркасы, чтобы гарантировать, что все заинтересованные стороны находятся на одной странице и согласны с тем, что будет построено.По мере продвижения проекта они могут использовать каркасы в качестве контрольных списков для отслеживания прогресса и проверки того, что все важное было учтено и реализовано.
  • ДИЗАЙНЕРЫ — могут полагаться на каркасы как на чертежи для визуального дизайна пользовательского интерфейса. Каркасы предоставляют им скелетную структуру, которую они могут превратить в идеальные до пикселя макеты с цветами, шрифтами и другими элементами дизайна.
  • РАЗРАБОТЧИКИ — используют макеты, чтобы понять функциональность решения и технические требования.Набор каркасов, собранных в раскадровку, может быть полезен разработчикам при определении того, как последовательность взаимодействий с пользователем должна работать вместе.

Как создавать каркасы

Для создания каркаса не обязательно какое-либо программное обеспечение. Лично мне нравится запускать творческий процесс с рисования набросков на бумаге. Я быстро набрасываю разные варианты макета, сравниваю их друг с другом и выбрасываю эскизы, которые не работают. Вместо заостренного карандаша или ручки с тонким наконечником я обычно делаю свои первые каркасные наброски маркером Sharpie.Его толщина заставляет меня придерживаться действительно важных строительных блоков пользовательского интерфейса и не упоминать второстепенные, менее важные детали.

Получив базовое представление о том, как структурировать интерфейс, я затем уточняю свои каркасы на экране. По сравнению с бумажным подходом использование программного инструмента для создания макетов имеет несколько преимуществ:

  • Это позволяет быстро и безболезненно реорганизовать существующие каркасы и повторять их.
  • Он предоставляет шаблоны для типичных элементов пользовательского интерфейса, таких как кнопки, сетки и раскрывающиеся меню.
  • Цифровыми каркасами можно легко поделиться с другими, чтобы работать совместно и поддерживать согласованность в команде.
  • Многие инструменты создания каркасов включают функции для превращения каркасов в интерактивные прототипы.

Я предпочитаю каркасный инструмент Microsoft PowerPoint. Это может показаться удивительным, учитывая, что существует множество инструментов, специально предназначенных для создания каркасов.Однако я думаю, что использование PowerPoint имеет несколько преимуществ:

  • PowerPoint по своей природе представляет собой программное обеспечение для презентаций. Это делает его отличным инструментом для представления процесса навигации и создания интерактивных прототипов.
  • Использование PowerPoint побуждает бизнес-пользователей и других участников проекта, не имеющих технического образования, участвовать в процессе проектирования, поскольку они могут работать в среде, с которой они уже знакомы.
  • Можно встраивать слайды PowerPoint в документы Word, сохраняя их полностью редактируемыми.Это небольшая, но полезная функция, которая пригодится при документировании требований или написании других спецификаций.

Однако в одной области PowerPoint не хватает готовых к использованию каркасных элементов и значков. Чтобы восполнить этот пробел, мы с моей компанией решили разработать PowerMockup, надстройку для создания макетов для PowerPoint. PowerMockup интегрируется в окно PowerPoint и предоставляет библиотеку из примерно 200 элементов пользовательского интерфейса и значков, которые можно перетаскивать на слайд.Одна особенно полезная функция PowerMockup — это возможность добавлять пользовательские элементы в библиотеку и обмениваться ими с другими членами команды.

Я думаю, что PowerPoint и PowerMockup — неплохая команда для создания каркасов. Однако каркасный дизайн — это не инструменты; это об изучении идей и поощрении общения. Это означает, что вы всегда должны использовать тот инструмент, который вам удобнее всего и который работает лучше всего.

Каркас в гибких проектах

Вайрфрейминг идеально подходит для гибкого мышления:

  • Он побуждает членов команды к активному общению и совместной работе в разных областях.
  • В результате вместо подробной и исчерпывающей документации получаются легкие, удобные для понимания каркасные диаграммы.
  • Он способствует ранней и постоянной обратной связи от пользователей и клиентов.
  • Это позволяет использовать итеративный подход, начиная с грубых набросков, которые развиваются в окончательный дизайн.

Исходя из моего опыта, неплохо было бы запустить Agile-проект, создав видение и наметив путь к нему во время «нулевой итерации».«Это время, когда команда создает свои первые каркасы, все еще на очень базовом уровне детализации, и обсуждает их внутри компании и с предполагаемыми пользователями. Цель здесь не в том, чтобы спроектировать весь продукт заранее, а в том, чтобы улучшить понимание целей проекта и заручиться поддержкой всех заинтересованных сторон. Затем можно постепенно детализировать общую картину и реализовать ее в ходе последующих итераций. Стоит рассмотреть предложение, чтобы определить каркасы в качестве результатов для итерации n, а их реализацию — в качестве результатов для итерации n + 1.

9 практических советов по созданию каркасов

Следующие советы по созданию эффективных каркасов содержат некоторые практические советы и упрощения, которые я усвоил за эти годы:

1) Не поддавайтесь искушению сделать свои каркасы красивыми

Хотя есть соблазн украсить макеты элементами графического дизайна, чтобы сделать их более приятными для глаз, вы должны заставить себя сопротивляться этому побуждению и вместо этого сосредоточиться на функциональных аспектах. После того, как вы добавите цветовой градиент или красивый эффект тени, ваши обсуждения с клиентами, скорее всего, будут сосредоточены на этих небольших конструктивных особенностях, а не на более важных структурных проблемах.

2) Получите обратную связь заранее и часто

Не тратьте слишком много времени на макеты и не углубляйтесь в детали, прежде чем показывать их коллегам и клиентам. Каркасное построение должно быть совместным, итеративным, трехэтапным процессом:

  1. Начните с набросков, передающих основную идею,
  2. Запросите отзывы всех заинтересованных сторон, а затем
  3. Итерируйте и уточняйте свои каркасы до тех пор, пока не будут выполнены все требования.

Иногда также неплохо показать свои макеты людям, не принимающим непосредственного участия в проекте.Их отзывы предоставят вам свежий взгляд на вещи, а также позволят вам провести быстрый тест на удобство использования.

3) Не привязывайтесь слишком к своим каркасам

Когда вы запрашиваете обратную связь, ваши вайрфреймы неизбежно будут подвергаться некоторой критике. Не принимайте это на свой счет и будьте открыты для комментариев других. Основная цель каркасов — стимулировать обсуждение и генерировать новые идеи.

4) Взгляните на точку зрения пользователя

Удивительно легко увлечься идеей новой функции и забыть о пользовательском опыте.Поэтому при создании каркаса всегда следует помнить о своей целевой аудитории. Простым методом сохранения внимания к тому, для кого вы разрабатываете решение, является определение «персон» пользователей — подробных профилей вымышленных персонажей, каждый из которых представляет типичного целевого пользователя решения.

5) Не бойтесь экспериментировать

Даже если у вас уже есть четкое представление о том, как структурировать пользовательский интерфейс, вам следует попробовать поэкспериментировать с различными макетами.Часто в конечном итоге вы найдете решение лучше, чем исходная идея.

6) При необходимости используйте аннотации и примечания

Любые важные функции, которые не сразу становятся очевидными при простом взгляде на каркас, должны быть объяснены с помощью аннотаций или отдельных примечаний. Например, вы можете задокументировать, что происходит при нажатии на ссылку или кнопку, какие элементы содержит раскрывающийся список или как будут проверяться поля контактной формы.

7) Создавайте раскадровки для визуализации взаимодействий

Для сложных рабочих процессов может быть хорошей идеей проиллюстрировать все необходимые шаги в виде раскадровки.Раскадровка — это просто организованный набор каркасов, каждый из которых представляет одну часть взаимодействия пользователя с системой. В зависимости от возможностей вашего инструмента создания каркасов вы также можете превратить свою серию каркасов в интерактивный прототип.

8) Не раздавать макеты без надлежащего объяснения

Вайрфреймы иногда трудно понять клиентам. Без надлежащего объяснения у них могут возникнуть трудности с пониманием того, чего вы пытаетесь достичь с их помощью.Лучше не оставлять клиентов наедине с каркасами; вместо этого используйте каркасы, чтобы вести с ними беседу. Проведите ваших клиентов по каркасам и немедленно ответьте на любые вопросы, которые могут возникнуть. Я обнаружил, что использование метафоры «архитектурный план» дает нетехническим людям хорошее представление о том, что такое каркасы.

9) Знай, когда закончишь

Каркасы — это средство для достижения цели, а не сама цель. Смысл вайрфреймов состоит в том, чтобы общаться, и как только ваши вайрфреймы передают свою ключевую информацию, нет смысла продолжать их уточнять.Кроме того, будьте осторожны, чтобы не планировать и проектировать слишком много заранее, но оставляйте место для изменения требований на протяжении всего процесса разработки.

Заключение

Wireframing — отличный способ дать старт проекту разработки и достичь консенсуса относительно того, чего он добьется. Это позволяет людям вынимать идеи из головы и воплощать их в осязаемую форму, которую можно обсуждать в команде и при необходимости исправлять или отбрасывать. За исключением деталей графического дизайна, каркасы не только быстро и легко создаются и изменяются, они также помогают сосредоточиться на вопросах «общей картины», касающихся структуры и функциональности, не теряясь при принятии решений о шрифтах или цветах.Это делает каркасы простой, но очень эффективной точкой отсчета, с которой каждый — от разработчиков и дизайнеров до менеджеров — может иметь дело на протяжении всего проекта.

Начать работу с каркасом очень просто. Вы можете рисовать каркасы, используя всего лишь лист бумаги и ручку, или вы можете выбрать один из множества пакетов программного обеспечения, доступных для этой цели. Просто выберите любую среду и инструмент, которые подходят вашим потребностям и с которыми вам и вашей команде комфортнее всего. Как только вы начнете, вы обнаружите, что создание каркасов может быть очень интересным.Это веселый и увлекательный способ воплотить идеи в жизнь и облегчить совместную работу с товарищами по команде. В отличие от написания абстрактных текстовых спецификаций в вакууме, каркасное моделирование способствует взаимодействию с людьми и направлено на получение быстрых и ощутимых результатов. Если вы еще не пробовали, попробуйте!

Об авторе

Андреас Вульф — основатель и владелец Wulfsoft, компании-разработчика программного обеспечения, расположенной в прекрасном городе Мюнстер, Германия.Он имеет степень магистра информационных систем и имеет опыт проектирования и разработки крупных программных систем для финансовой индустрии.

Каркасные диаграммы для веб-сайтов и приложений

Дизайн пользовательского опыта — это метод повышения лояльности и удовлетворенности клиентов за счет повышения удобства использования и удовольствия от взаимодействия между клиентом и сайтом, приложением и продуктом. Дизайн пользовательского интерфейса ближе к графическому дизайну, хотя обязанности несколько сложнее.В общем, дизайн пользовательского опыта предшествует дизайну пользовательского интерфейса. UX и UI имеют тенденцию и должны пересекаться в процессе проектирования каркаса. Области внимания включают:

Информационная архитектура и каркасы

Информационная архитектура (IA) — это часть общего процесса разработки веб-сайтов и каркасов. мобильное приложение. Согласно Информационной архитектуре для Всемирной паутины существует четыре основных элемента:

  • Организационные схемы и структуры: категоризация и структурирование информации
  • Системы маркировки: представление информации
  • Системы навигации: перемещение по информации
  • Системы поиска: поиск и поиск информации

Good IA начинается со всестороннего бизнес-анализа для разработки контентной стратегии для общей картины структуры, контента и стиля дизайна на основе целей компании.Чтобы подтвердить правильность анализа и стратегии, важным первым шагом являются каркасы и бумажные прототипы. Тестирование прототипов и каркасов — лучший способ получить обратную связь от пользователей на ранних этапах процесса проектирования, что помогает предотвратить дорогостоящие изменения дизайна после запуска сайта. Тестирование прототипов и каркасов также помогает вам оценить различные проекты с точки зрения производительности и предпочтений пользователей, чтобы создать лучший общий продукт.

Дизайн навигации и каркасы

Система навигации включает в себя массив экранных элементов, которые позволяют пользователю переходить от страницы к странице.Дизайн навигации должен четко отражать взаимосвязь между ссылками, чтобы пользователи естественным образом понимали свои варианты навигации. Обычно веб-сайты предлагают несколько систем навигации, таких как глобальная, локальная, дополнительная, контекстная и бесплатная.

Дизайн пользовательского интерфейса и каркасы

Дизайн пользовательского интерфейса включает в себя выбор и расположение элементов интерфейса, которые помогают пользователям взаимодействовать с функциями системы таким образом, чтобы максимально повысить эффективность и простоту использования. Общие элементы пользовательского интерфейса включают кнопки, поля ввода текста, флажки, меню и переключатели.

Подробнее об инструментах каркаса пользовательского интерфейса

Как создать каркас

Обновлено 19.11.2019: Мы добавили видео с пошаговым руководством, чтобы упростить работу с каркасом. Смотри и учись!

Обновлено 02.11.2018: Мы добавили еще несколько советов для тех, кто только начинает работать с каркасом. Сообщите нам свое мнение!

Обновлено 07.06.2018: Мы добавили в этот пост раздел о том, что не следует включать в ваши макеты.Наслаждаться!

Независимо от того, новичок ли вы в дизайне пользовательского интерфейса или много лет работаете в этой области, вы, несомненно, слышали о каркасах. Вайрфрейминг — важный шаг в воплощении идеи цифрового продукта в реальность.

Но где каркасное моделирование вписывается в процесс разработки продукта? Если вы никогда не делали этого раньше, как узнать, что делать, где это делать и какие шаги нужно предпринять? А в чем разница между эскизом и каркасом? А как насчет макетов или прототипов?

К счастью для вас, наша команда в InVision разработала этот процесс, и мы хотим поделиться с вами своим опытом на уровне экспертов.Так что возьмите ручку и бумагу (это не только для заметок!) И наденьте шляпу для мозгового штурма (у вас есть такая, правда?). Приведем макет.

Начало работы с каркасами

Перво-наперво. Каркас — это макет дизайна с низкой точностью , который служит трем простым, но точным целям:

  1. Представляет информацию, которая будет отображаться на странице
  2. Дает схему структуры и макета страницы
  3. Он передает общее направление и описание пользовательского интерфейса

Каркас здания, как и план здания, четко и конкретно описывает детали, давая возможность строителям (вам, другим дизайнерам, разработчикам и т. Д.)) обзор проекта.

Swapnil Borkar делится забавным каркасом Freehand для целевой страницы Lyearn.
Каркасы

служат промежуточным звеном между набросками на бумаге и ручкой и вашим первым прототипом. Они помогают вам спланировать макет и шаблоны взаимодействия ваших пользователей, не отвлекая внимание на такие детали, как цвета или текст. Предлагаемый путь пользователя должен быть четким, , без необходимости использования цвета, затенения или необычных меню для .

Один из моих любимых способов увидеть макеты в действии — использовать букмарклет Wirify .Wirify позволяет превратить любую веб-страницу в каркас одним щелчком мыши, и он отлично подходит для получения вдохновения или рекомендаций, особенно когда вы только начинаете.

В дополнение к ручке и бумаге нам нравится использовать InVision Freehand для создания эскизов прототипов. Freehand похожа на легкую цифровую доску, на которой вы и ваша команда можете сотрудничать и общаться. Каркасы, которые вы создаете в Freehand, являются постоянными настолько, насколько вы хотите, и использование Freehand избавляет вас от утомительных шагов по сканированию и загрузке нарисованных от руки каркасов.

Совет от профессионалов: Ваш опыт рисования полностью изменится, если вы удерживаете клавишу alt / option. Переходите от странных детских форм к почти совершенству одним нажатием кнопки:

GIF любезно предоставлен Джоном Муром на Medium
Каркасные модели

бывают быстрыми, дешевыми и, что самое главное, непостоянными. Каркасы (и наброски, которые вы набрасываете до создания каркасов) должны изменяться по мере того, как вы собираете больше информации в ходе исследований пользователей или участия заинтересованных сторон.

По сравнению с точным макетом или прототипом, сбор отзывов с помощью каркаса намного важнее, чем исследование шаблонов использования или пути пользователя.При использовании каркаса люди уделяют больше внимания функциональности и удобству использования, чем эстетическим характеристикам экранных элементов.

Каркасные модели

служат общим языком между дизайнерами, пользователями, заинтересованными сторонами и разработчиками. Они достаточно сложны, чтобы информировать всех, но достаточно просты, чтобы не увязнуть в излишних деталях или языке дизайна.

Что НЕ включать в каркас

Ключ к хорошему каркасу — простота. Все, что вам нужно сделать, это показать, как элементы расположены на странице и как должна работать навигация по сайту.Позже вы сможете добавить причудливые изображения и яркие шрифты. Сведите к минимуму отвлекающие факторы.

Имейте в виду эти рекомендации:

  • Сохраняйте цвета в оттенках серого: белый, черный и промежуточные оттенки серого.
  • Используйте максимум два общих шрифта, возможно, один с засечками и один без засечек. Отображение иерархии информации с помощью шрифта по-прежнему можно отобразить, изменив размер шрифта и его стиль (полужирный, курсив и т. Д.).
  • Избегайте яркой графики и изображений.Вместо этого попробуйте использовать простые прямоугольники и квадраты в качестве заполнителей со знаком «x» в середине поля, чтобы показать, где будет размещено изображение. Pro совет: Вы также можете сделать то же самое с видео, используя треугольник в качестве кнопки воспроизведения в центре поля.

Переход от каркасов к готовому продукту

Начиная с эскизов и продвигаясь вперед, между началом и концом процесса разработки продукта часто бывает много шагов. Давайте взглянем на еще несколько терминов, которые могут вам встретиться:

  • Мы уже говорили о каркасах .Они служат каркасом цифрового продукта. Они дают общее представление о планировке и конструкции. Помимо скелета дизайна, содержание и копия — это мышцы продукта. Стремитесь получить контент на ранних этапах процесса. Lorem ipsum никогда не оправдывает ваш дизайн. Полезно иметь актуальный контент , чтобы убедиться, что все идет так, как вы хотите.
  • Следующим шагом в этом процессе является создание макета с высокой точностью . Мокапы — это более наглядное представление вашего продукта.Думайте о макете как о коже или чертах лица. Это та часть, где вы укрепляете свои визуальные решения, тестируя варианты, и начинаете придавать своему продукту характер.
  • Последний шаг перед передачей вашего дизайна разработчикам — это прототип . Создание прототипа — это все равно что украсить ваш макет и сделать его доступным для публики. Это не окончательная версия, но ее можно показать другим людям. Это тот момент, когда все, что вам нужно сделать, это внести крошечные настройки, прежде чем отправлять свою модель в производство.

Помните, что каркасы — это только первый или второй шаг к прототипу. Поскольку прототипы должны быть наиболее функциональным черновиком вашего продукта, каркасы служат для того, чтобы помочь вам сфокусировать размещение контента и установить курс к действующему прототипу.

Алекс Довгий отказался от ручки и бумаги и попробовал создать эти макеты с помощью Freehand. «Эта конкретная страница представляет собой сетку карточек с предварительным просмотром и основной информацией», — говорит Алекс.

Использование каркасов в процессе проектирования

Разные UX-дизайнеры подходят к созданию каркасов по-разному.Некоторым нравится начинать с набросков от руки, в то время как другим нравится использовать приложения или инструменты, которые немного более технически ориентированы. Чаще всего решение создать каркас вручную или на компьютере, а также процесс перехода от эскизов и каркаса к коду больше связаны с тем, какой подход требует конкретная ситуация, а не с предпочтениями дизайнера.

Рози Аллабартон в своем посте на сайте Career Foundry предлагает вам задать себе следующие вопросы, чтобы начать работу:

  • Каковы предполагаемые цели пользователя и бизнеса при взаимодействии с этой страницей?
  • Как именно можно организовать контент для поддержки этих целей?
  • Где должно быть ваше основное сообщение и логотип?
  • Что пользователь должен увидеть в первую очередь, перейдя на страницу?
  • Где призыв к действию?
  • Что пользователь ожидает увидеть в определенных областях страницы?

Каркас должен быть визуальным ориентиром для структуры вашего сайта и того, как по нему будет перемещаться.Внешний вид и внешняя привлекательность на этом этапе не являются факторами. Ваша основная забота о каркасе должна заключаться в том, чтобы представить ваш контент интуитивно понятным и естественным способом, знакомым пользователям этого вида услуг.

Ваша миссия — облегчить вашим пользователям достижение своих целей (или достижение точки конверсии или выполнение вашего призыва к действию). Представляя свою информацию таким образом, вы согласовываете бизнес-цели вашего продукта с потребностями ваших пользователей.И все это путем выкладывания линий и завитушек. Довольно круто, да?

Мы большие поклонники рисования макетов от руки. Freehand — это инструмент, который помогает вам делать все: от создания каркасов до творческих исследований и презентаций до совместной работы. Попробуйте и дайте нам знать, что вы думаете!

Оцените все, что вам нужно для мозгового штурма, — Freehand.

Следующая запись

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *