Агентство недвижимости «Терем» в Серпухове
Продам земельный участок под строительство дома, с. Турово, Серпуховский район. Шикарное экологически чистое место, асфальтированный подъезд. Участок 26 соток
Подробнее…
Продам земельный участок в Серпуховском р-не СНТ Родник (в р-не деревни Якшино). Участок площадью 10 соток, правильной прямоугольной формы, не возделан. При продаже будет произведено удаление деревьев и пней
Подробнее…
Продам земельный участок в Серпуховском р-не СНТ Родник (в р-не деревни Якшино). Участок площадью 6 соток, правильной прямоугольной формы, электричество и летний водопровод оплачены и подключены.
Подробнее…
Предлагаю земельные участки вблизи города Серпухов, деревня Судимля. Есть несколько участков, от 10 до 16 соток, все правильной формы, с хорошим подъездом: асфальт/
Подробнее.
Продам живописный участок в деревне Гавшино Серпуховского района. Площадь участка 20 соток, назначение земли – ЛПХ, собственный выход в лес,
Подробнее…
Продам земельный участок в Серпуховском районе СНТ «Радуга». Участок ровный, окошенный, с плодовыми деревьями и кустарниками, площадью 6 соток, электричество и летний водопровод оплачены
Подробнее…
Продам участок 20 соток в д. Якшино Серпуховского района. Тихое, экологически чистое место в окружении лесов. Участок расположен на окраине деревни
Подробнее…
Продаётся участок в селе Липицы Серпуховского района, назначение земли — ЛПХ. Участок 20 соток, правильной прямоугольной формы, расположен в новой части Липиц,
Подробнее…
Продаётся участок вблизи г. Серпухов, д. Глазово: 12 соток, правильной формы, 30х40 метров, с возможностью прописки, имеется подключение к электросети (установлен щиток).
Подробнее…
Продаётся участок в Серпуховском р-не, с. Липицы, назначение земли: ЗНС для ЛПХ. Участок 16 соток, правильной прямоугольной формы, расположен на возвышенности, с которой открывается чудесный панорамный вид на долину реки Оки.
Подробнее…
Собянин: Все участки Троицкой линии метро планируется запустить в 2024 году (дополнение) — Агентство городских новостей «Москва»
Все участки Троицкой линии метро планируется запустить в 2024 году. Об этом сообщил мэр Москвы Сергей Собянин в ходе объезда Юго-Западного административного округа столицы.
«Мы строим одновременно все участки Коммунарской линии (Троицкая линия, до 20 июля 2021 года — Коммунарская линия — прим. Агентства «Москва»): МЦК, БКЛ и до Коммунарки. На всех участках ведется строительство. Ввод планируется в 2024 году. Вся эта линия состоит из нескольких участков, они одновременно должны запуститься», — заявил Собянин во время осмотра хода строительства станции метро «Улица Генерала Тюленева» Троицкой линии.
По его словам, ввод станции метро позволит разгрузить на 20-25% центральные и южные участки Сокольнической и Калужско-Рижской линий метрополитена.
«Одна из станций — «Улица Генерала Тюленева», важная станция. Разгрузит для Теплого Стана станции Калужско-Рижской, Сокольнической линии на 20-25%. В целом Теплый Стан будет одним из самых лучших районов Москвы по обеспечению метрополитеном», — пояснил Собянин.
Также мэр осмотрел итоги ремонта здания детской музыкальной школы имени Иванова-Крамского и фестивальную площадку в Теплом Стане. «Во всех районах стараемся такие площадки делать, чтобы у каждого района была своя городская площадка. Каждый район — по сути город», — заключил мэр.
Согласно материалам пресс-службы мэрии и правительства города, длина Троицкой линии метро составит порядка 40 км с 17 станциями. Станции «Севастопольский проспект» и «ЗИЛ» станут пересадочными на МЦК.
В настоящее время на станции «Улица Генерала Тюленева» ведется устройство основных конструкций, выполняется гидроизоляция и обратная засыпка. Строительная готовность станции составляет 27%.
В свою очередь фестивальная площадка оформлена в купеческом стиле — возведены деревянные терема с элементами зодчества Древней Руси, украшенные скульптурами и панно с героями русских сказок. Работает три торговых шале, два шале общепита, бесплатная карусель, сцена и зона спортивных активностей.
На прилегающей к фестивальной площадке территории обустроен ландшафтный парк «Березовый свет». В настоящее время на площадке проходит фестиваль «Цветочный джем».
В ходе ремонта здания детской музыкальной школы имени Иванова-Крамского для улучшения звукоизоляции в помещениях школы были установлены акустические панели, уложены новые полы, заменены двери, ограждение лестничного марша, кондиционеры и светильники.
Внутренняя отделка помещений выполнена в едином стиле проекта «Искусство — детям». Для школы закуплено свыше 600 единиц новых музыкальных инструментов, мебели и оборудования.
Отмечается, что в 2021 году учебное заведение отмечает 50-летие.
10 отелей и гестхаусов в старинных домах
Ася Зольникова
отдыхает по-барски
Мне нравится исследовать новые города.
Я стараюсь не только продумывать культурную программу, но и выбирать аутентичные места для ночевки: гостевые дома, отреставрированные усадьбы, современные избы.
В этом материале я собрала 10 таких мест, где вы сможете остановиться, если запланировали посетить Ярославль, Псков и другие города.
Некоторые из гостевых домов находятся за пределами крупных населенных пунктов — если вы планируете снять номер, стоит запастись продуктами или дополнительно оплатить питание на месте. На территории подобных гостиниц часто проживают собаки и кошки — учитывайте это, если вы аллергик.
УЧЕБНИК
Как победить выгорание
Курс для тех, кто много работает и устает. Цена открыта — назначаете ее сами
Начать учитьсяГостевая усадьба в Бёхове
Кратко: деревенский дом с пони и яблоневым садом
Где находится: село Бёхово, Тульская область
Цена за сутки: от 11 000 Р за двоих
Подробнее: на Airbnb и в «Инстаграме»
История. Этот дом неподалеку от заповедника Поленово построили в 1956 году. Первый хозяин был музыкантом и художником, он сам проектировал и украшал здание. Несколько лет назад участок выкупила семейная пара, которая открыла здесь гестхаус с небольшой фермой.
Обстановка. Дом поделен на две половины: в каждой по две спальни с собственными санузлами, кухня с гостиной и терраса с видом на яблоневый сад. Многое в обстановке сохранилось от прежних хозяев — в том числе диванный гарнитур, который бережно отреставрировали. На территории растут яблони и живет пони Лексус, которого можно гладить и угощать.
Что рядом. Главное здесь — закаты над высоким берегом Оки и поленовские места. Усадьба Василия Поленова находится в получасе ходьбы от Бёхова, а в самой деревне есть храм, расписанный художником и его учениками. Если планируете провести в Бёхове больше одного дня, садитесь на катер или теплоход до Тарусы — изучать наследие семьи Цветаевых и мозаики в местном культурном центре.
Дом Ершова
Кратко: купеческие палаты 17 века в 69 километрах от Нижнего Новгорода
Где находится: город Гороховец, Владимирская область
Цена за сутки: от 2500 Р за двоих
Подробнее: на «Букинге»
История. Палаты построили четыре столетия назад по заказу купца Семена Ершова. Помимо гостиничных номеров, в доме находится историко-архитектурный музей с интерьерами и предметами купеческого быта 17—18 веков.
Обстановка. Мебель в гостинице новая, зато здесь много других старинных деталей: каменные наличники, раскрытая кирпичная кладка и буковые въездные ворота, которые считаются старейшим деревянным памятником Владимирской области. Если приезжаете компанией, снимите шестиместные апартаменты «Делюкс» за 7500 Р в сутки в огромном зале со сводчатым потолком.
Что рядом. Гороховец — один из редких городов, где хорошо сохранился исторический центр времен допетровской Руси. Помимо белокаменной архитектуры, стоит посмотреть особняки в стиле модерн: например, усадьбу Морозова с резными башенками или дом Пришлецова с русалками на фасаде.
O’27 Silvuplé
Кратко: гостевой дом
Где находится: город Ростов, Ярославская область
Цена за сутки: от 6000 Р за двоих
Подробнее:
История. В 19 веке дом построили по заказу купцов Галицких. С тех пор здание обветшало, но в нем сохранилась часть исторического декора и планировка — это стало одной из причин, по которой в 2010 году дом купила семейная пара, решившая уехать из Москвы в провинцию. Десять лет они реставрировали здание и обставляли его старинными предметами, большую часть из которых привезли из Парижа.
Обстановка. В доме десять спален, почти все названы по рисунку обоев Уильяма Морриса — английского художника, знаменитого своими цветочными орнаментами. Самая большая из них, «Зайцы», занимает 32 м² и, помимо двуспальной кровати, включает веранду с письменным столом. Есть комнаты на одного человека — «Сирень» и «Люпины». Также в доме много общих зон: две гостиные, обшитые деревом каминный зал и столовая, две застекленные веранды и беседка.
Что рядом. Дом находится на главной улице Ростова Великого, так что до всех достопримечательностей города можно дойти пешком: рядом Кремль с множеством монастырей, городской парк и Торговые ряды.
Лесной терем в Асташове
Кратко: русский терем, затерянный в лесной глуши
Где находится: деревня Асташово, Костромская область
Цена за сутки: от 4000 Р за двоих
Подробнее: на «Букинге»
История. Зажиточный крестьянин Мартьян Сазонов построил терем в 1897 году в качестве свадебного подарка невесте. В советское время дом успел побыть почтой, клубом и райцентром, а затем несколько десятилетий стоял заброшенным и зарастал лесом. Его нашли почти случайно — и к 2018 году восстановили по всем правилам научной реставрации. Например, рисунок для обоев в гостиной подбирали по единственному клочку, найденному во время разбора руин.
Обстановка. Терем вмещает девять спален, и в нем собрано множество старинных вещиц, которые собрали по окрестным деревням и у коллекционеров. Большая часть мебели и утвари старше самого дома, причем все можно трогать и использовать. В главной столовой — людской, как называли ее в старину, — построили русскую печь с лежанкой. На третьем этаже — музей советского быта и коллекция расписных прялок, а еще выше — смотровая башня, откуда удобно изучать окрестности.
Что рядом. Для постояльцев устраивают бесплатные экскурсии по терему: без ночлега это обойдется в 300 Р. Еще здесь организуют туры в соседнее село Погорелово — там находится аутентичный крестьянский дом, где живет художник-концептуалист Анатолий Жигалов. Стоимость поездки — 850 Р с человека на своей машине или 1500 Р на хозяйском транспорте.
Отель «Частный визит»
Кратко: домашний отель с видом на Волгу и магазином игрушек
Где находится: город Плес, Ивановская область
Цена за сутки: от 6300 Р за двоих
Подробнее: на сайте и «Букинге»
История. Владельцы отеля — россиянка и француз, которые провели 10 лет в Бургундии, но в конце 1990-х переехали в Россию. Они решили обосноваться в Плесе и выкупили избу конца 19 века, превратив ее в отель. Когда-то дом принадлежал трем поколениям священников, но теперь больше напоминает дворянскую усадьбу, обставленную раритетами из России и Франции.
Обстановка. В отеле девять номеров и общая терраса с видом на Волгу. Помимо гостиницы, здесь есть бильярд, библиотека, музей посуды, русский погреб с домашними вареньями и соленьями и сувенирная лавка с авторскими игрушками и посудой.
Что рядом. С Плесом тесно связано творчество Левитана: он прожил здесь около двух лет и создал более двухсот произведений. Посетите дом-музей художника и поднимитесь на Левитановскую гору, с которой был частично написан знаменитый пейзаж «Над вечным покоем».
Отель Софи
Кратко: собирательный образ русской усадьбы с антиквариатом 19 века
Где находится: город Плес, Ивановская область
Цена за сутки: от 14 500 Р за двоих
Подробнее: на сайте и в «Инстаграме»
История. Строго говоря, это новодел: здание воспроизвели по канонам классической усадьбы, которая когда-то стояла в этой части Плеса. Но если об этом не знать, то кажется, что с 19 века в доме мало что поменялось. Декоративные детали скопированы с несохранившихся фасадов плесских купеческих домов, а многие элементы здания изготовлены вручную.
Обстановка. Шесть номеров обставлены антиквариатом, за которым владельцы ездили в Европу: здесь и массивные комоды, и золоченые подсвечники, и множество замысловатых люстр. При отеле есть ресторан, который строили на самой высокой точке участка, — так, чтобы с веранды открывался лучший вид на Волгу.
Что рядом. Одна из главных гордостей Плеса — деревянные дома, многие из которых отреставрированы в рамках проекта «Потаенная Россия». Их легко опознать по нарядным водосточным трубам с металлическими узорами.
Дымов дача
Кратко: два деревенских дома на современный лад
Где находится: город Суздаль, Владимирская область
Цена за сутки: «Синяя» дача — от 18 000 Р, «Зеленая» — от 25 000 Р
Подробнее: в «Инстаграме»
История. Предприниматель Вадим Дымов и его жена Евгения Зеленская выкупили два старинных здания на соседних улицах Суздаля и превратили их в гостевые дома. Дачи различаются только цветом стен и размером: «Зеленая» рассчитана на десять человек, «Синяя» — на шестерых.
Обстановка. В отличие от других представленных здесь вариантов, снять дачи можно только целиком: в более просторной шесть спален, в доме поменьше — три. Окна в зданиях деревянные, стены украшены изразцами, на верандах — печки-буржуйки и плетеные кресла. В обоих домах есть мини-библиотеки с книгами о русском искусстве и множество приятных деталей: цветастые ковры и покрывала из узбекских тканей, вышитые салфетки, керамическая посуда.
Что рядом. Дачи находятся в 400 метрах от центра, так что поблизости все главные монастыри и музеи города: Суздальский кремль, Ризоположенский монастырь, Музей деревянного зодчества.
Изба при ферме Княжево
Кратко: крестьянский дом в лесу рядом с Плещеевым озером
Где находится: деревня Княжево, Ярославская область
Цена за сутки: от 9000 Р
Подробнее: на сайте и в «Инстаграме»
История. Сначала здесь открыли ресторан по принципу farm-to-table: еду готовили из продуктов, выращенных на местной ферме в 200 метрах от обеденного зала. Потом владельцы ресторана восстановили стоявшую рядом деревенскую избу 19 века, где когда-то жила местная учительница. В доме добавили ванную комнату, отопление и спальные места для семи человек
Обстановка. Большинство предметов изготовлены вручную — создатели фермы привлекли ремесленников и мастеров из Переславля-Залесского. Художница Екатерина Вологдина расписала двери и шкафы северными мотивами, по стенам развешана живопись Алексея Сергеева.
Что рядом. За 500 Р можно отправиться на экскурсию по ферме, а за 1000 Р владельцы организуют мини-тур по лесу, в котором, как говорят, бывали Александр Невский и Петр Первый. Тур включает посещение «Сосны Петра Первого», по легенде приносящей удачу в любовных делах, а еще в цену входит легкий самогон и перекус «в секретном баре на дереве».
Мини-отель «Соседи Пушкина»
Кратко: гостевой дом рядом с музеем-заповедником Пушкинские горы
Где находится: деревня Савкино, Псковская область
Цена за сутки: от 3300 Р за двоих
Подробнее: на сайте
История. Мини-отель находится в деревне Савкино — одном из любимых мест Пушкина. Поэт даже подумывал приобрести его у помещиков Затеплинских, но не успел. Во время Второй мировой войны деревню разрушили, а затем на фундаменте помещичьей усадьбы построили деревянный дом, где разместились «Соседи Пушкина».
Обстановка. В доме всего четыре спальни. Для семьи или компании подойдет номер «Апартаменты» на 3—6 человек, для пары — «Стандарт» с большой кроватью. На кроватях — льняные покрывала и подушки с ажурными наволочками, на столиках — вязаные салфетки. В каждой комнате есть телевизор с подборкой фильмов о Пушкине и мультфильмов по сказкам поэта
Что рядом. Дом расположен у подножия Савкиной Горки с живописным видом на псковские пейзажи. Совсем рядом Михайловское, где Пушкин написал несколько глав «Евгения Онегина». Здесь же находился деревенский дом, в котором жил Сергей Довлатов, — именно с него начинается повествование в повести «Заповедник».
Загородный клуб «Скандинавия»
Кратко: деревянные особняки начала 20 века на берегу Финского залива
Где находится: город Сестрорецк, Ленинградская область
Цена за сутки: от 11 040 Р за двоих
Подробнее: на сайте
История. До революции Сестрорецк был популярным местом среди петербургских дачников: сюда ездили отдыхать Чуковский, Блок, Горький. В начале 20 века здесь появились деревянные особняки в стиле модерн, в том числе дача Шелепина — партийного лидера времен СССР и дача Лихачева — петербургского купца. В 21 веке их полностью обновили и сделали частью загородного клуба
Обстановка. Форматы проживания зависят от дома: на «Даче Шелепина» восемь отельных номеров в различных цветовых гаммах, большинство из них — с видами на Финский залив. «Дача Лихачева» поделена на небольшие квартиры с собственными кухонными зонами. Комнаты декорированы гобеленами, свечами и картинами, которые купили на аукционах в Швеции. Также на территории загородного клуба есть бассейн с подогревом, несколько видов бань, спа-центр и конноспортивный комплекс.
Что рядом. Многое в Сестрорецке связано с эпохой Петра Первого: при первом российском императоре здесь появился парк «Дубки», ставший самой северной дубравой в стране. В те же годы проходили испытания «потаенного судна» — или, на современный язык, подводной лодки: теперь его макет, собранный в 2009 году, стоит возле церкви Петра и Павла.
Перемещайте участки Chia на фермы с USB-адаптером USB U.2 NVMe SSD
Ранее мы писали о переносе участков Чиа и о том, как лучше всего справиться с этим перемещением при использовании отдельных установок для построения графиков и фермы. Так получилось, что Icy Dock отправила нам новое устройство, которое может упростить и ускорить этот процесс для всех, кто хочет получить доступ к твердотельным накопителям U.2 NVMe в любой системе с портом USB. Адаптер ICY DOCK USB 3.2 Gen2 — U.2 NVMe SSD делает именно это, делая его быстрым и универсальным для перемещения данных между системами.В то время как сервер или ПК с портом USB 3.2 Gen2 обеспечат наилучшую пропускную способность для передачи данных, этот салазки будет отлично работать с устаревшими портами, такими как Raspberry Pi или Lenovo Nano.
Ранее мы писали о переносе участков Чиа и о том, как лучше всего справиться с этим перемещением при использовании отдельных установок для построения графиков и фермы. Так получилось, что Icy Dock отправила нам новое устройство, которое может упростить и ускорить этот процесс для всех, кто хочет получить доступ к твердотельным накопителям U.2 NVMe в любой системе с портом USB.Адаптер ICY DOCK USB 3.2 Gen2 — U.2 NVMe SSD делает именно это, делая его быстрым и универсальным для перемещения данных между системами. В то время как сервер или ПК с портом USB 3.2 Gen2 обеспечат наилучшую пропускную способность для передачи данных, этот салазки будет отлично работать с устаревшими портами, такими как Raspberry Pi или Lenovo Nano.
Зачем перемещать графики с помощью твердотельных накопителей U.2 NVMe
Лучшие причины — скорость и выносливость. Например, твердотельные накопители Intel P4510 можно купить на eBay менее чем за 250 долларов прямо сейчас.Эти диски обладают большей износостойкостью, чем потребительские варианты, но при этом часто имеют гораздо лучшие показатели по стабильной производительности записи. Однако проблема, которую необходимо решить, заключается в том, как подключить диск к настольной платформе, а затем как перенести эти однажды созданные графики на свою ферму Chia.
Давайте проясним, что адаптер ICY DOCK USB 3.2 Gen2 — U.2 SSD не заменяет собственное соединение NVMe внутри настольного компьютера или сервера. Вы не сможете приблизиться к верхним показателям NVMe.Вместо этого этот адаптер больше подходит для особых случаев, когда у вас есть файлы, уже существующие на твердотельном накопителе U.2 NVMe, и вам необходимо переместить их в другую систему. Это может быть либо для удаления отдельных файлов в ситуации восстановления, либо для ситуации с построением графика Chia, перемещающей файлы на платформу, которая даже не поддерживает NVMe.
Адаптеру ICY DOCK требуется внешнее питание, так как твердотельным накопителям U.2 требуется 12 В, и его нельзя запитать только через USB-кабель. После подключения и установки переключателя в положение «Вкл.» Накопитель отображается как совместимое запоминающее устройство USB.В Windows он отображается так же, как и любой другой внешний диск, а в Linux он отображается как устройство «/ dev / sdX».
Производительность сильно зависит от хост-системы. При подключении к порту USB3 на передней панели на одном из наших серверов Gigabyte в лаборатории мы измерили скорость чтения и записи на адаптер со скоростью 400 МБ / с. При переключении на произвольное чтение 4 КБ этот показатель превысил 66 тыс. Операций ввода-вывода в секунду при чтении и записи на твердотельный накопитель Intel P5510 NVMe емкостью 7,68 ТБ. С помощью нашего Lenovo ThinkCentre P520 мы получили гораздо более высокий результат — 1.Скорость чтения и записи 5 ГБ / с при размере последовательной передачи файлов 2 МБ. Передача 4K-данных по-прежнему превысила 66-67 тыс. Операций ввода-вывода в секунду.
ICY DOCK USB 3.2 Gen 2 для SSD-адаптера U.2 Обзор
Адаптер (EZ-Adapter Ex MB931U-1VB) не совсем для слабонервных, он продается по цене 150 долларов. Но за эту цену вы получаете комплект профессионального уровня. Вы можете взаимодействовать с корпоративными твердотельными накопителями U.2 через интерфейс USB, что является довольно редкой комбинацией. Единственное, на что следует обратить внимание, это то, что это не для постоянной установки.Корпоративные твердотельные накопители NVMe потребляют много энергии и немного отводят тепло. Этот компактный адаптер предназначен для временного перемещения данных между системами. Вы должны убедиться, что диск не слишком нагревается и не пропускает поток воздуха. На большинстве подключенных накопителей NVMe они нагреваются на ощупь во время простоя и довольно греются во время записи. При чтении он должен потреблять гораздо меньше энергии, чем запись, и выделять меньше тепла.
ICY DOCK EZ-Adapter Ex MB931U-1VB Технические характеристики
Номер модели | МБ931У-1ВБ |
Размер опорного диска | 1 х 2.5-дюймовый твердотельный накопитель U.2 NVMe (высота до 15 мм) |
Хост-интерфейс | USB 3.2 Gen 2 |
Потребляемая мощность | Адаптер питания постоянного тока 12 В / 2 А |
Скорость передачи данных | до 10 Гбит / с (в зависимости от скорости жесткого диска) |
Контроллер IC | ASMedia — ASM2362 |
Размеры (Ш x В x Д) | 92 x 18,2 x 54,2 мм |
Масса нетто | 7.5 г |
Светодиодный индикатор активности диска | SSD power: сплошной синий; Доступ к SSD: мигает синим |
Plug & Play | Есть |
Влажность | 5% ~ 65% относительной влажности |
Рабочая температура | от 0 до 60 ° C (от 32 до 140 ° F) |
Температура хранения | от -35 до 70 ° C (от -31 до 158 ° F) |
Соответствие | CE, RoHS, REACH |
Гарантия | 3 года |
Последние мысли
ICY DOCK USB 3 предназначен для перемещения участков Chia в сельскохозяйственную систему или для извлечения важных файлов с корпоративного NVMe во время операции восстановления.2 Gen 2 — U.2 SSD-адаптер NVMe работает очень хорошо. Производительность ограничена только вашим портом USB3, где мы видим разницу между 400 МБ / с и 1000 МБ / с между разными системами. Этот адаптер действительно разработан для ситуаций, когда нет другого простого способа подключить твердотельный накопитель U.2 NVMe к сети за считанные минуты или вообще к сети, если в системе даже нет места для него. Пользователям по-прежнему необходимо проверять температуру диска, но для творческих или чрезвычайных ситуаций, когда все, что имеет значение, — это извлечение файлов с диска, который в противном случае был бы отключен, этот адаптер действительно пригодится.
Адаптер для док-станции Icy на Amazon
Б / у U.2 NVMe на eBay
Подробнее:
Взаимодействие с StorageReview
Информационный бюллетень | YouTube | LinkedIn | Instagram | Twitter | Facebook | TikTok | RSS-канал
движущихся участков · Chia-Network / chia-blockchain Wiki · GitHub
Графики — это просто статический файл. Графики можно перемещать из одной папки / каталога в другую и даже на другую машину (с другой операционной системой).Его также можно смонтировать с внешнего USB-накопителя или по сети.
- Переместить файл графика
- Добавить новую директорию сюжета
- Для командной строки: выполнить
chia plots add -d '/ Users / example / folder'
- Для графического интерфейса пользователя: перейдите на вкладку
Farmer
и щелкнитеДобавить участки
и выберите новый каталог.
- Для командной строки: выполнить
Уловка состоит в том, чтобы переименовать файл графика из * .plot в * .plot-mv, скопировать / переместить его и переименовать обратно. Таким образом, комбайн не будет считать это плохим, если копия еще не завершена.
Предварительное условие: на новом компьютере должны быть такие же ключи.
- Установить чиа на новую машину
- Найдите свои закрытые ключи с помощью
chia keys show --show-mnemonic-seed
на старом компьютере или в пользовательском интерфейсе, нажав «Ключи». - Скопируйте 24 мнемонических слова (это ваш закрытый ключ) и добавьте их на новую машину, используя
ключей chia добавить
- Переместите файл графика
- Добавить новую директорию сюжета
- Для командной строки: выполнить
chia plots add -d '/ Users / example / folder'
- Для графического интерфейса пользователя: перейдите на вкладку
Farmer
и щелкнитеДобавить участки
и выберите новый каталог.
- Для командной строки: выполнить
После выполнения этих шагов и перезапуска фермера новые участки должны быть видны.
Рекомендуется периодически проверять свои графики, чтобы убедиться, что они не повреждены по какой-либо причине.
Вы можете проверить, работают ли они, запустив графиков чиа, проверка
или используя пользовательский интерфейс и проверив, видны ли графики.
Если вы хотите вести ферму на многих машинах, но использовать только один полный узел и ферму (чтобы сэкономить дисковое пространство, полосу пропускания и обеспечить безопасность закрытых ключей), вам следует запустить один комбайн на каждую машину.
Основы построения графиков Chia
Введение
Во-первых, важно знать, что фермер чиа состоит из двух очень разных частей. Это создание участков или построение графиков, а затем обработка участков. В этом посте мы сосредоточимся на процессе создания ваших сюжетов. Типы машин и места для хранения сильно отличаются от типов оборудования, которое вы в конечном итоге хотите использовать для фермы. Вы можете увидеть несколько примеров фермы в нашем очень полезном вики-репозитории.
Сначала мы рекомендуем вам попробовать построить график с тем, что у вас есть около . Единственное предостережение по этому поводу заключается в том, что вы хотите ограничить количество создаваемых вами графиков, которые используют ваш внутренний / потребительский SSD в качестве временного пространства. У твердотельных накопителей очень разный срок службы, и у нас есть подробная информация о сроках службы твердотельных накопителей.
На самом деле вам никогда не нужно строить участок с размером k больше 32. Те, кто рисует более крупный, делают это либо для демонстрации (и мы поощряем это для развлечения), либо для оптимального заполнения открытого пространства на конкретном диске.После завершения k32 займет 101,3 ГиБ, но при его создании потребуется в общей сложности 239 ГиБ временного пространства. Для одного процесса печати k32 никогда не требуется больше 239 ГиБ места. Здесь нужно быть осторожным, так как 239 гибибайт использует 1024 в качестве делителя, а в ГБ или гигабайтах используется 1000 в качестве делителя. Это означает, что вам потребуется 256,6 ГБ временного пространства, а окончательный файл графика займет 108,8 ГБ. График k32 может быть создан одним известным нам экспертом менее чем за 4 часа, но большинство экспертов создают графики за 5 часов, а большинство людей в среднем составляют около 9-12 часов.
Создание графика — это процесс, который потребляет оперативную память, циклы ЦП, ввод-вывод на ваши диски, и он будет использовать их по-разному на каждой из четырех фаз построения. Каждый хочет волшебного «правильного» ответа или использования ИИ для определения оптимальной стратегии построения графика для своей машины. Однако почти все машины различаются по одному из этих параметров, так что вам просто нужно попробовать. В долгосрочной перспективе мы сможем запросить вашу машину и дать некоторые рекомендации, но это не сегодня. Вам действительно придется потестить.И нет, эксперты по различным каналам Keybase тоже не знают ваших лучших настроек.
Начало работы
На первом этапе генерируются все ваши доказательства наличия свободного места путем создания семи таблиц криптографических хэшей и сохранения их во временном каталоге. Фаза 2 выполняет обратное распространение по хешам, фаза 3 сортирует и алгоритмически сжимает эти хеши во временном каталоге при начале построения окончательного файла, а фаза 4 завершает файл и перемещает его в конечный пункт назначения графика.
Одним из основных узких мест обычно является общая постоянная скорость записи на диск под вашим временным каталогом. Мы рекомендуем использовать твердотельные накопители для центров обработки данных, если вы действительно хотите работать быстро и не жертвовать потребительскими твердотельными накопителями для построения графиков. NVMe быстрее, чем SAS, а SAS быстрее, чем SATA. Обзор технологий хранения данных PC World может объяснить эти сокращения и различия. TBW, или записанные терабайты, — это обычно то, как измеряется срок службы SSD-накопителя. Один k32 записывает 1,8 ТиБ в режиме без битового поля, а 1.6 ТиБ с включенным битовым полем. Подробнее о битфилде чуть позже.
Однако создание одного и того же самого быстрого участка — не лучшая стратегия построения графика. Часто вы получаете потрясающую скорость, потому что используете турбо-ядро этого многоядерного процессора. Люди, которые чаще всего строят графики, показали, что вы должны измерять в ТБ (ТиБ, если вы придерживаетесь старой школы, как мы). Чтобы получить максимальное количество ТБ в день, можно построить несколько графиков параллельно. Некоторые из лучших плоттеров используют твердотельные накопители для центров обработки данных. Некоторые используют диски SAS.Raid 0 часто очень удобен, чтобы связать вместе пару небольших быстрых дисков в один раздел размером, скажем, 2 ТБ, чтобы вы могли разместить 5 k32 временных пространств на этом одном виртуальном RAID-диске.
Все это говорит о том, что для моего личного черчения я использую iMac 2017 года и внешний диск Western Digital на 12 ТБ на USB 3.0 как для временного, так и для окончательного каталога, и я получаю k32 примерно каждые 10 часов.
Хорошие предположения
На данный момент есть несколько хороших практических правил. Они могут измениться, так как мы вернемся к некоторым улучшениям скорости построения графиков после запуска.Сначала нам нужно объяснить битовое поле в сравнении с отсутствием построения битового поля. Первоначально плоттер не использовал сортировку битового поля назад. Обратная сортировка по битовому полю теоретически быстрее, чем без использования битового поля, и мы уже знаем, что она экономит 12% от общего числа операций записи, но требует больше ОЗУ. У нас есть догадка, что мы можем ускорить битовое поле на 10% и заставить его работать на большем количестве процессоров, но этого пока нет. Что мы действительно знаем, так это то, что до тех пор, пока вас устраивает увеличение общего количества операций записи на 12%, никакое битовое поле не будет работать быстрее, если SSD или быстрый SAS являются вашим временным каталогом.Если ваш временный каталог находится на обычном жестком диске, как у меня, битовое поле на 20% быстрее, чем отсутствие битового поля. Старые процессоры могут не увеличивать скорость так сильно, как указано выше.
Возвращаясь к правилам, вот несколько. Никогда не трогайте полосу размером 65536. Никто не обнаружил увеличения скорости выше этого значения, и мы, вероятно, удалим ее из списка параметров. (Обновление: с 3/11/21 размер полосы был удален в качестве опции.) Вы почти никогда не захотите использовать какие-либо значения сегментов, кроме 128. Меньше сегментов требуется больше ОЗУ для каждого процесса построения.64 ведра требует вдвое больше ОЗУ.
Что касается количества потоков, вам обычно нужно от 2 до 4. Кажется, что более 4 потоков имеют убывающую отдачу, а 2 потока намного лучше, чем 1. Большее количество потоков также требует немного больше памяти для успешного завершения графика. . В настоящее время поток используется только в фазе 1.
Начиная с Chia 1.0.4, требования к ОЗУ практически идентичны между битовым полем и отсутствием битового поля. Это диаграмма различных вариантов ОЗУ для k32 со 128 ведрами и от 2 до 4 потоков:
Оперативная память, МиБ: | Минимум | Средний | Максимум |
---|---|---|---|
Битфилд | 900 | 2640 | 3400 |
Нет Bitfield | 900 | 2640 | 3400 |
Ниже минимума ваш сюжет потерпит неудачу.Среднего размера ОЗУ достаточно, чтобы добиться большинства улучшений скорости, но не всех. Это полезно, когда вы пытаетесь получить больше параллельных процессов построения графиков и имеете ограниченную оперативную память. Использование чего-либо сверх максимума — это напрасная трата ОЗУ, поскольку вы не сможете построить быстрее. Мы довольно уверены в минимумах и максимумах, но в сообществе ведутся споры о средних значениях. Мы обновим эту диаграмму соответствующим образом, поскольку у нас будут более точные данные.
Освоение черчения
Большинство людей начинают рисовать из графического интерфейса.Вы можете успешно завершить пару сюжетов параллельно оттуда, чтобы разобраться в вещах. По мере того, как люди решают стать более серьезными, они переходят на командную строку. Стоит отметить, что на данный момент Windows страдает на 5-10% более медленным сюжетом по сравнению с MacOS или Linux.
Как только вы получите некоторый опыт, вы, вероятно, захотите узнать, как создавать все больше и больше графиков параллельно. К счастью, у нас есть повтор на YouTube наших коктейлей с экспертами по сюжету. Им было чем поделиться о своих различных подходах.Некоторые использовали серверы и твердотельные накопители для центров обработки данных, некоторые покупали бывшие в употреблении серверы и диски SAS для временных каталогов, некоторые расширяли свои потребительские / игровые машины, а некоторые сосредоточились на большом количестве подержанных машин меньшего размера. Многие из них составили электронную таблицу эталонного оборудования для построения графиков с указанием скоростей построения, чтобы помочь вам задуматься о любом оборудовании, которое вы, возможно, захотите изменить или приобрести, и увидеть, насколько соответствуют ваши результаты построения графиков.
Когда вы начинаете параллельное построение, вам нужно быть осторожным, чтобы не перерасходовать память при построении.Если вы заставите свою операционную систему поменять местами, вы не будете довольны своим результатом. Необязательно быть осторожным с подсчетом потоков.
Это также очень распространенная стратегия построения графиков, например, на игровой машине, а затем перенос графиков на Raspberry Pi 4 с большим количеством USB-портов. Все, что вам нужно, это ваша мнемоника из 24 слов на обеих машинах. В качестве альтернативы вы можете просто запустить удаленный харвестер на своем Pi и подключить его к игровой машине, на которой вы запускаете node и farmer, и иметь свои личные ключи только на одной машине.
Дополнительная информация
Всем, кто пытается создавать графики, следует прочитать FAQ по репозиторию. Он действительно отвечает на 90% вопросов, которые могут у вас возникнуть о построении участков (и земледелии).
Прочитав FAQ, вы найдете поддерживающее сообщество на этих каналах на наших общедоступных каналах Keybase.
Keybase Channel | Тема |
---|---|
# новичок | По тем вопросам, которые вы боитесь задать |
#testnet | Для всех тестовых сетей — средний уровень навыков |
# плоттеры | Опытные плоттеры здесь.Аппаратное обеспечение, программное обеспечение и стратегия построения графиков |
Спасибо
@pyl, @kiwihaitch, @psydafke и @storage_jm помогли в этом посте. Ошибки мои. Если что-то нужно будет обновить, я отредактирую и опубликую здесь опечатки.
Обновления
Начиная с Chia версии 1.0.4, значения RAM min / med / max были обновлены.
Как получить больше жилищных комплектов | Продам земельные участки | ACNH
Чтобы получить больше комплектов жилья в Animal Crossing: New Horizons, поговорите с Томом Нуком в Службе резидента и выберите «Продать землю.”
Чтобы получить дополнительную информацию о часто задаваемых вопросах о домах для сельских жителей, прочтите это руководство!
После получения 6-го жителя (из лагеря) вы разблокируете возможность продать землю на стойке консультации по строительству в Службе поддержки жителей.
Обратите внимание, что эта функция доступна только после обновления Resident Services.
1 | Поговорите с Томом Нуком и выберите «Продать землю».Это будет стоить 10 000 колоколов. |
---|---|
2 | Возьмите комплект корпуса и поместите его снаружи. |
3 | Участок готов для заселения селянина! Когда кто-то переезжает, вы получите 1000 Nook Miles. |
Поговорите с Томом Нуком на стойке консультации по вопросам строительства в Службе резидента и выберите вариант «Продать землю» . Это будет стоить вам 10 000 колоколов, так что обязательно имейте это под рукой.
После получения комплекта корпуса выньте его наружу.
Участок под дом готов для заселения! Как только кто-то переедет, вы получите 1000 Nook Miles. Вы получите уведомление по почте.
После того, как вы получите шестого жителя деревни, вам нужно будет пойти в Том Нук, чтобы продать немного земли, чтобы жители могли в нее въехать.
Поскольку на вашем острове может быть не более 10 жителей, вы сможете продавать больше земли, пока не возьмете последний участок под дом.
ПрохождениеIsland Designer и Terraforming Unlock
Как только у вас будет 10 жителей, вы больше не сможете продавать участки земли, поэтому второй способ получить больше участков — это заставить жителей переехать.
Когда сельский житель переезжает, его дома больше не будет, и он станет свободным земельным участком для проживания кого-то другого.
Как выгнать сельских жителей | Как избавиться от сельских жителей
Пустой участок должен быть заполнен , прежде чем его можно будет перенести.Как только это будет выполнено, перейдите к Tom Nook по номеру , поговорите об инфраструктуре для переезда.
После того, как вы разбили участки под застройку, их нельзя разрушить. Вы можете перемещать дома только после того, как в них переехали жители.
Разложив жилищный комплект, сельский житель может случайным образом переехать в течение нескольких дней. Проверить, не были ли уже зарезервированы участки, можно, посетив приусадебный участок.
Заполненный участок будет отмечен наклейкой Продано. Нажмите A на участке, чтобы увидеть нового хозяина дома.
Если вы не хотите ждать, вы можете пропустить несколько дней, пока кто-нибудь не переедет.
Путеводитель во времени
Если у вас есть участки под домом, животные могут появиться в Mystery Island Tours, где вы можете пригласить их поселиться на вашем острове.
Обратите внимание, что животные не появятся , если у вас нет свободных участков.
Максимум жителей деревни и как привлечь новых жителей
Не забудьте пригласить кого-нибудь до того, как начнется новый день, так как кто-то может случайно попасть в сюжет! Мы рекомендуем накопить билеты на Nook Miles перед тем, как отправиться в туры.
Как найти конкретных жителей, которых вы хотите
Приусадебные участки — это участки земли, куда жители деревни могут переехать, чтобы жить на вашем острове. Вы можете получить их, разместив комплекты для дома от Тома Нука.
сельских жителей могут случайным образом переехать самостоятельно, через Mystery Island Tours или будучи приглашенными из кемпинга.
Все советы и хитрости
Часто задаваемые вопросы — ChiaLinks
Сборник часто задаваемых вопросов и ответов, собранных со всего сообщества в дополнение к официальным часто задаваемым вопросам сети Chia и часто задаваемым вопросам программного обеспечения блокчейнов Chia.
На каждый вопрос и ответ на этой странице можно напрямую связать, наведя курсор на вопрос и щелкнув правой кнопкой мыши значок ссылки, чтобы скопировать адрес ссылки для совместного использования.
ОглавлениеПечать
Каковы требования к оборудованию для печати?
Минимальные требования для печати на самом деле довольно низкие, для этого требуется всего 265 ГБ доступного дискового пространства и 3,5 ГБ доступной оперативной памяти. Однако, поскольку построение графиков — это трудоемкий процесс, некоторые могут предпочесть использовать систему с более высокими характеристиками, чтобы создать несколько графиков одновременно (параллельно) и начать сельское хозяйство как можно быстрее.Приличный бюджет включает (несколько партнерских ссылок):
В качестве альтернативы, если вы хотите построить специальный плоттер, см. Раздел ниже о параллельном построении жестких дисков.
Сколько графиков я могу сделать параллельно на моем оборудовании?
Количество графиков, которые можно создать параллельно, ограничено наиболее ограниченными ресурсами. В качестве практического правила возьмите минимум из следующего:
- Количество ядер
- Объем ОЗУ (ГБ) / 4
- Временное пространство (ГБ) / 256
Например, Ryzen 3600 ( 6 ядер, 12 потоков) с 32 ГБ ОЗУ и 1 ТБ (900 ГБ полезной емкости) SSD будут иметь значения (6, 8, 3), что означает, что он может удобно выполнять 3 графика параллельно.Однако обратите внимание, что они основаны на максимальном использовании ресурсов . При соответствующем смещении или использовании диспетчера графиков 4 или даже 5 графиков можно запускать параллельно с этими спецификациями.
Должен ли я создавать k = 32 или k = 33 участков? Какая разница?
Вы должны создать k32 графиков. Участки k32 — это минимальный размер участка, который можно обрабатывать в сети Chia. Для каждого последующего k требуется примерно вдвое больше ресурсов, а в результате получается файл графика примерно в два раза больше.(что такое k-size?)
Шансы на выигрыш сюжета прямо пропорциональны его размеру, поэтому, поскольку k33 в 2,06 раза больше, чем k32, у них также в 2,06 раза больше шансов на победу. Рисуя k32s, вы потеряете меньше прогресса, если процесс построения выйдет из строя. Обычно вы можете построить два параллельных k32 быстрее, чем один k33.
Основная причина построения k = 33 (или выше) — оптимизация дискового пространства на диске. Поскольку k33 более чем в два раза больше, чем k32, вы можете использовать комбинацию размеров графика, чтобы минимизировать оставшееся (потраченное впустую) пространство на одном диске.См. В разделе построения графиков инструменты, которые помогут определить это наилучшее сочетание размеров участков.
Насколько хороши участки с k = 32?
В будущем, когда оборудование улучшится до такой степени, что k32s можно будет построить менее чем за час, сеть Chia может сделать k33 минимальным размером обрабатываемого участка. Ожидается, что этого не произойдет как минимум 10 лет (источник).
Почему графический интерфейс предлагает размер графика k = 25?
Хотя графики k25 нельзя обрабатывать, они по-прежнему доступны для построения в графическом интерфейсе и являются хорошим способом проверить ваши настройки построения графиков или познакомиться с программным обеспечением.
Могу ли я переместить файлы чертежей на другой диск?
Да! Файлы чертежей — это просто статические файлы, и их можно перемещать по вашему желанию (подробнее). Рекомендуется временно изменить расширение файла до завершения перемещения, чтобы программа не могла преждевременно подобрать частично скопированный график (он сообщит, что он недействителен). Имейте в виду, что участки создаются с использованием определенного открытого ключа фермера, поэтому их может использовать только соответствующий фермер.
Когда мне нужно будет воссоздавать свои участки? Стоит ли перераспределять выигрышные участки?
В обычных условиях вам не нужно воссоздавать участки.Когда будет выпущен протокол объединения, и вы захотите присоединиться к пулу, вам нужно будет выполнить однократный повторный слот для совместимых с пулом графиков. Эти участки можно будет передавать между разными пулами.
Вам НЕ нужно пересчитывать выигрышные участки. Один и тот же сюжетный файл может выиграть много раз.
Изнашивает ли мой SSD при черчении?
Каждый график k32 размером ~ 100 ГБ требует около 1,7 ТБ записи на диск в процессе создания, поэтому это может сказаться на некоторых твердотельных накопителях потребительского уровня. Например, SSD, рассчитанный на срок службы 600 ТБ (записанных терабайт), может создать графики объемом около 35 ТБ, прежде чем превысит номинальный ресурс.Тем не менее, многие твердотельные накопители продолжают работать без проблем, даже если их рейтинг выносливости превышает допустимый, поскольку определение может варьироваться в зависимости от производителя. Этот пост на Reddit предлагает хорошее объяснение того, почему не стоит так беспокоиться о TBW, если вы не планируете строить очень большие фермы.
Могу ли я печатать прямо на целевой жесткий диск?
Да! Это отличный способ начать работу, если у вас нет под рукой большого SSD-накопителя. Единственное предостережение заключается в том, что черчение на жестком диске происходит примерно в два раза медленнее, и он не может хорошо обрабатывать параллельные операции — то есть вы не сможете параллельно печатать на одном жестком диске или выполнять какие-либо другие операции с ним одновременно.Однако, если у вас было подключено несколько жестких дисков, вы могли построить график напрямую для каждого из них параллельно. См. Вопрос ниже.
Почему некоторые из крупнейших ферм строятся на жестких дисках SAS, а не на твердотельных накопителях?
SSD (и особенно M.2 NVMe SSD) — это простой способ расширить текущий игровой / настольный ПК, чтобы он стал эффективным плоттером. Он также продолжал использоваться в качестве диска быстрой загрузки после завершения черчения. Однако его ограничения часто заключаются в постоянной скорости записи (намного ниже, чем заявленные скорости пакетной записи), а также в долговечности.Есть несколько новостных статей, в которых обсуждается, почему Chia не «зеленый» из-за того, что у нее выгорели твердотельные накопители потребительского уровня.
В результате для средних и крупных хозяйств можно подумать о создании оборудования, предназначенного для печати, с использованием часто перерабатываемого оборудования корпоративного класса, которое в противном случае могло бы попасть на свалку. За ту же или меньшую стоимость пропускная способность может быть намного выше за счет массового параллелизма на быстрых и небольших жестких дисках по сравнению с настольным игровым ПК с твердотельными накопителями. При этом не нужно беспокоиться о долговечности, поскольку многие из этих жестких дисков Enterprise SAS могут обрабатывать на порядки больше операций чтения / записи, чем твердотельные накопители.
Корпоративные серверы (например, двойные или четырехъядерные Xeon) не нужны для параллельного построения жестких дисков, но могут быть экономически эффективным вариантом. Вот пример настольной сборки для параллельного построения жестких дисков (некоторые из них являются партнерскими ссылками):
- CPU : многоядерный процессор, такой как Ryzen 3600 или i5-10600K
- Материнская плата : один со многими портами SATA и / или PCIe Слоты 8x / 16x для плат расширения HBA, таких как ASUS TUF Gaming X570-Plus.
- Корпус : если вы не собираетесь монтировать в стойку, настольный корпус с множеством вариантов хранения, таких как Meshify XL, является хорошим выбором и вмещает до 22 дисков.
- RAM : 64 ГБ RAM
- HDD :
- Быстрые диски SAS (10 или 15 000 об / мин) с объемом не менее 300 ГБ можно найти менее чем за 50 долларов. Существуют 2,5-дюймовые варианты , а также 3,5-дюймовые варианты, в зависимости от того, сколько из них может обработать каждый ваш случай. Обратите внимание, что 3,5 дюйма Диски обычно быстрее, чем 2,5-дюймовые диски.
- Также доступны диски Fast SATA (10 КБ), наиболее распространенными из которых являются диски Velociraptor от Western Digital.
- HBA-карты SAS : для подключения дисков SAS лучше всего работает карта SAS HBA PCIe, переведенная в ИТ-режим (в отличие от режима RAID). Вы можете либо прошить его самостоятельно, либо купить предварительно прошитый. Ищите тот, который может поддерживать 6 Гбит / с и как минимум 8 внутренних дисков (8i), например LSI 9211-8i, который выпускается под различными брендами (например, Dell PERC h410).
- Разъемы : переходной кабель SFF-8087 — SAS позволяет вам подключите каждый порт mini-SAS на плате HBA к 4 дискам SAS.Удлинительный кабель питания SATA также полезен, если блок питания не имеет достаточного количества разъемов питания SATA.
- Жесткий диск для хранения : большой жесткий диск, такой как Seagate Expansion или WD Elements, для хранения участков для ведения сельского хозяйства.
Почему мой ход черчения застрял на 100%?
После завершения Фазы 4 процесс печати покажет 100%, однако есть еще этап копирования файла чертежа в конечную папку назначения. Это может занять некоторое время в зависимости от интерфейса подключения (например,грамм. может длиться часами через USB 2.0). В процессе копирования полный файл графика имеет расширение .plot.2.tmp
. После копирования в конечный пункт он будет переименован с расширением .plot
, чтобы программа Chia распознала действительный график. Этот последний шаг можно было бы сделать и вручную, если бы процесс копирования был прерван.
Каковы потребности в ресурсах для различных этапов?
На этом графике показано различное использование ресурсов на разных этапах процесса построения графика.
- Этап 1 интенсивно использует ЦП и ОЗУ и является единственным этапом, в котором используется более одного потока.
- На втором этапе используется пиковое использование диска.
- На этапах 3 и 4 начинается снижение использования ресурсов.
Зная эти требования и длительность фаз на вашем оборудовании, он может помочь определить соответствующий шаг параллельных графиков, чтобы не исчерпать максимум какого-либо отдельного ресурса. Например, можно перераспределить потоки для параллельных процессов, если это синхронизировано так, что не все процессы одновременно находятся в Фазе 1.
Какое смещение / задержку следует использовать?
При запуске параллельных графиков в графическом интерфейсе вы можете выбрать задержку до начала следующего графика. В идеале ваш последний параллельный сюжет должен начинаться до того, как закончится ваш первый, поэтому простое правило — взять длину, необходимую для запуска одного сюжета, и разделить на количество параллельных сюжетов.
Например, если один график занимает 10 часов, и вы хотите запустить 5 графиков параллельно, хорошим шагом для использования будет 2 часа, чтобы пятый график начинался на отметке 8 часов.
Что делает установка вторичного временного каталога?
Если задан вторичный временный каталог, этап 3 будет выполняться в этом каталоге. Это может быть полезно для более раннего освобождения места в основном каталоге печати для других процессов, которые могут выполняться параллельно. Примечательно, что если вторичный временный каталог установлен таким же, как последний каталог, в конце процесса построения графика будет некоторый выигрыш, поскольку не будет последнего шага копирования файла графика на целевой диск — он просто переименует его расширение напрямую.Но если вторичный временный каталог и последний каталог находятся на жестком диске, а не на твердотельном накопителе, общий процесс построения графика все равно будет медленнее, независимо от этого повышения эффективности.
Фермерство
Как я могу узнать, правильно ли обрабатываются мои участки?
В общем, вы можете проверить следующее:
- Убедитесь, что ваш статус синхронизирован и у вас есть работоспособный список одноранговых узлов (не менее 5 подключений)
- Убедитесь, что вы видите блоки с недавним прохождением (полный узел — > Блоки). .
Что означает «Графики прошли фильтр»? Почему 0?
Каждая задача блока, каждый график (k32) имеет шанс 1/512 пройти фильтр. Если он не проходит этот фильтр, то сюжет не может выиграть блок и, следовательно, его не нужно проверять. Эта функция гарантирует, что процесс выращивания не требует постоянного чтения с диска.
Если у вас 512 графиков, вы ожидаете, что в среднем будет иметь 1 фильтр прохода графика на каждый блок. Если у вас есть хотя бы несколько участков, но вы заметили, что это число всегда 0, то вы можете проверить, что ваши участки действительны и правильно фармят.
Как рассчитывается приблизительное время до победы? Почему я еще не выиграл?
См. Этот пост для хорошего объяснения.
Что такое последний рост? И это нормально, что это 0?
Высота блока — это счетчик, который относится к местоположению в цепочке блоков. Последняя высота, выращенная на ферме будет отражать самую последнюю высоту, на которой у вас был сюжет, выигравший испытание блока. Если вы еще не выиграли, это число должно быть 0.
Почему Last Height Farmed часто подвергается цензуре на скриншотах?
Зная высоту вашего последнего выигрышного блока, кто-то может заглянуть в цепочку блоков, чтобы определить адрес вашего кошелька.Это позволит другим узнать ваш текущий баланс адреса кошелька, а также узнать о любых XCH, которые вы можете получить на тот же адрес кошелька в будущем. Люди могут не захотеть, чтобы их профиль в социальных сетях или личные данные были связаны с этой информацией.
Когда будут доступны пулы?
Официальная поддержка протокола для пулов находится в стадии активной разработки и планируется, что она будет доступна к концу мая 2021 года. Более подробную информацию о пулах можно найти в официальном FAQ по пулам.
Программное обеспечение цепочки блоков
Почему мой статус показывает «Не синхронизирован»?
Обычно это происходит из-за сетевой проблемы, вызывающей отсутствие одноранговых соединений (см. Вики). Сначала убедитесь, что порт 8444 открыт для вашего компьютера. В противном случае вы можете попробовать следующее:
- Перезапустите программное обеспечение. Перезагрузите компьютер.
- Если в вашей сети работает более одного узла (экземпляр Chia GUI), отключите UPnP на всех компьютерах, кроме одного.
- Задайте в настройках переадресации портов маршрутизатора переадресацию порта 8444 на ваш компьютер.Вы также можете полностью отключить UPnP на своем маршрутизаторе.
- (Windows) Проверьте настройки брандмауэра, чтобы убедиться, что вы не блокируете
start_farmer
иstart_full_node
в частных сетях. И убедитесь, что ваше соединение распознается как частная сеть. - Вручную добавьте одноранговое соединение к заведомо исправному одноранговому узлу (см. Ниже)
- Настройте вторичные экземпляры узлов в вашей сети для работы в качестве сборщиков.
- Убедитесь, что время ваших системных часов правильное и не более чем на 5 минут (сравните с временем вашей сети сотового телефона).
Почему я не вижу одноранговых соединений (кроме 127.0.0.1)? Как я могу получить больше контактов?
См. Вики по программному обеспечению Chia blockchain.
Вы также можете попробовать вручную добавить следующих официальных представителей:
Регион Узел Порт Северная Азия Introducer-apne.chia.net 8444 Южная Азия интродуктор-апсида.chia.net 8444 Западная Северная Америка Introducer-or.chia.net 8444 Восточная Северная Америка Introducer-va.chia.net 8444 Европа Introductioncer-eu.chia.net 8444 Если они не работают, вы можете добавить официальные узлы Chia напрямую:
Регион Хост Порт Азия узел-апно.chia.net 8444 Северная Америка node-or.chia.net 8444 Европа node-eu.chia.net 8444 Если это еще не не работает, вы можете найти список известных пиров с высокой высотой в chia.keva.app Node List и добавить их вручную. Вам может потребоваться удалить некоторые существующие одноранговые узлы из вашего списка, чтобы освободить место, или установить максимальное количество одноранговых узлов в вашей конфигурации, чтобы оно было выше.
Как ускорить синхронизацию?
Первоначальная загрузка блокчейна от одноранговых узлов займет некоторое время, но имейте в виду, что вы все равно можете построить график во время синхронизации.Если вы заметили, что не связаны со многими сверстниками, ознакомьтесь с приведенным выше вопросом о том, как получить больше контактов.
Если у вас есть доступ к полностью синхронизированному узлу на компьютере, которому вы доверяете, вы можете скопировать моментальный снимок базы данных блокчейна. Этот файл можно найти по адресу
~ / .chia / mainnet / db / blockchain_v1_mainnet.sqlite
Как отключить UPnP
См. Вики-страницу программного обеспечения Chia blockchain.
Copyright © ChiaLinks.com 2021.
CHIA NETWORK INC и CHIA ™ являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками Chia Network, Inc.в США и во всем мире.Создание увлекательных повествований для устного и письменного рассказа: Ниеми, г-н Лорен: 9781935166634: Amazon.com: Книги
«Как бы я хотел, чтобы мне была доступна книга Лорен Ниеми Сюжеты , когда я преподавал английский в средней школе в Эванстоне. Его идеи настолько хорошо выражены и так ясно переданы, что я предсказываю, что они станут стандартом для поколений писателей и рассказчиков ».
— Сид Либерман, награда «Золотое яблоко» за выдающиеся успехи в преподавании, Эванстон, Иллинойс,• Премия Storytelling World, Справочники по написанию историй, 2013 г.
— Победитель мировой премии Storytelling World Конкурс «Год» от Forward Reviews 2013
— Конкурс «Книга года» от Foreword Reviews«Эта книга, наполненная пониманием и практическими советами по созданию хороших историй, — надежный ответ на вопрос:« Как нам двигаться? » серьезно рассматривать повествование как вид искусства? »Просто.Мы должны рассказывать лучшие истории. Лорен Ниеми показывает нам, как это сделать. Новая книга сюжетов вдумчивая и заставляет задуматься, а также чрезвычайно практична и полезна ».
— Майкл Пэрент, Circle of Excellence Storyteller, Портленд, штат Мэн«Это краткое пошаговое руководство по созданию историй — отличный выбор для писателей, которые хотят улучшить структуру рассказа и улучшить реакцию читателей и аудитории».
— Марк Голдман, тренер по историям и продюсер Great Arizona Story Slam«Книга сюжетов Ниеми — невероятный ресурс для учителей письменного или устного выражения.В качестве дополнительного бонуса его книга идеально подходит для преподавания основных дисциплин по языковым искусствам в старших классах школы ».
— Мэри Гамильтон, рассказчик и автор Circle of Excellence, Франкфорт, Кентукки«Проницательная книга Ниеми — надежный инструмент для писателей, рассказчиков, классных учителей и тренеров по письму».
— Антонио Роча, Рассказчик и автор, Грей, МэнЭто краткое пошаговое руководство по созданию рассказов — отличный выбор для писателей, которые хотят улучшить структуру рассказа и улучшить реакцию читателей и аудитории.
— Марк Голдман, тренер по сюжету и продюсер The Great Arizona Story Slam
Эта книга, наполненная проницательностью и практическими советами по созданию хороших историй, является надежным ответом на вопрос: как нам серьезно задуматься о повествовании. художественная форма? Простой. Мы должны рассказывать лучшие истории. Лорен Ниеми показывает нам, как это сделать. «Новая книга сюжетов» задумчива и наводит на размышления, а также чрезвычайно практична и полезна.
— Майкл Пэрент, Circle of Excellence Storyteller, Портленд, штат Мэн Как бы я хотел, чтобы «Книга сюжетов» Лорен Ниеми была доступна мне, когда я преподавал английский в средней школе в Эванстоне.Его идеи настолько хорошо выражены и так ясно переданы, что я предсказываю, что они станут стандартом для поколений писателей и рассказчиков.
—Сид Либерман, награда «Золотое яблоко» за выдающиеся успехи в преподавании, Эванстон, Иллинойс
«Книга сюжетов» Ниеми — невероятный ресурс для учителей письменного или устного выражения. В качестве дополнительного бонуса его книга идеально подходит для преподавания основных дисциплин по языковым искусствам в старших классах школы.
— Мэри Гамильтон, рассказчик и автор Circle of Excellence, Франкфорт, Кентукки
Время от времени появляется книга, настолько свежая и новаторская, что заставляет все переосмыслить.Это такая книга. Лорен Ниеми переносит рассказывание историй, одно из древнейших искусств, в новое и яркое место. — Эрик Вольф, рассказчик и ведущий / радиопродюсер.
Проницательная книга Ниеми — надежный инструмент для писателей, рассказчиков, школьных учителей и тренеров по письму.
— Антонио Роча, Рассказчик и автор, Грей, Мэн
Это краткое пошаговое руководство по созданию рассказов — отличный выбор для писателей, которые хотят улучшить структуру рассказа и улучшить реакцию читателей и аудитории.
— Марк Голдман, тренер по сюжету и продюсер The Great Arizona Story Slam
Эта книга, наполненная проницательностью и практическими советами по созданию хороших историй, является надежным ответом на вопрос: как нам серьезно задуматься о повествовании. художественная форма? Простой. Мы должны рассказывать лучшие истории. Лорен Ниеми показывает нам, как это сделать. «Новая книга сюжетов» задумчива и наводит на размышления, а также чрезвычайно практична и полезна.
— Майкл Пэрент, Circle of Excellence Storyteller, Портленд, штат Мэн Как бы я хотел, чтобы «Книга сюжетов» Лорен Ниеми была доступна мне, когда я преподавал английский в средней школе в Эванстоне.Его идеи настолько хорошо выражены и так ясно переданы, что я предсказываю, что они станут стандартом для поколений писателей и рассказчиков.
—Сид Либерман, награда «Золотое яблоко» за выдающиеся успехи в преподавании, Эванстон, Иллинойс
«Книга сюжетов» Ниеми — невероятный ресурс для учителей письменного или устного выражения. В качестве дополнительного бонуса его книга идеально подходит для преподавания основных дисциплин по языковым искусствам в старших классах школы.
— Мэри Гамильтон, рассказчик и автор Circle of Excellence, Франкфорт, Кентукки
Время от времени появляется книга, настолько свежая и новаторская, что заставляет все переосмыслить.Это такая книга. Лорен Ниеми переносит рассказывание историй, одно из древнейших искусств, в новое и яркое место. — Эрик Вольф, рассказчик и ведущий / радиопродюсер.
Проницательная книга Ниеми — надежный инструмент для писателей, рассказчиков, школьных учителей и тренеров по письму.
— Антонио Роча, рассказчик и писатель, Грей, штат Мэн »
Что такое участок? 6 элементов сюжета и способы их использования
Вы хотите, чтобы читателям понравилась ваша история? Взять книгу и так погрузиться в элементы сюжета, что не смогут оторваться?
В этом руководстве мы поговорим о сюжете.Я поделюсь общим обзором сюжета, и вы узнаете шесть элементов сюжета, которые делают структуру рассказа интересной и запоминающейся.
Для этого мы рассмотрим несколько примеров того, как эти элементы работают в бестселлерах, и коснемся сюжетных дуг, различных форм, которые может принимать сюжет, и того, как вы можете использовать свое новое понимание сюжета в ваших собственных рассказах.
Эта статья содержит отрывок из нашей книги «Структура записи». Подробнее читайте здесь.
Что такое участок? Определение участка
Сюжет — это последовательность событий в истории, в которой главный герой попадает в сложную ситуацию, которая заставляет персонажа делать все более трудный выбор, приближая историю к решающему событию и разрешению.
Каковы 6 элементов сюжета?
Мы определим каждый ниже, но вот шесть элементов сюжета:
- Экспозиция
- Побуждающий инцидент
- Растущее действие или прогрессирующие осложнения
- Дилемма
- кульминация
- Развязка
Эти элементы являются основными событиями в рассказе, и они важны для любого творческого письма, будь то роман, сценарий, мемуары, рассказ или другой рассказ.Даже опытные писатели, которые не используют их намеренно, подсознательно включают их в свой текст, потому что именно они привносят в истории движение, конфликт, действие и жизнь.
Вы можете узнать больше о каждом из них ниже или в моей новой книге «Структура записи».
История против сюжета
В «Аспектах романа» Э.М. Форстер проводит различие между «рассказом» и «сюжетом». Рассказ просто событие, почти изложение фактов.
Мышь съела печенье — это не сюжет, это просто история (хотя и милая).
С другой стороны, мышь съела печенье, а затем попросила стакан молока — это заговор, потому что это причинно. Я позволю Форстеру объяснить это получше:
«Определим сюжет. Мы определили историю как повествование о событиях, упорядоченных во времени. Сюжет — это также повествование о событиях, с упором на причинность. «Король умер, а потом умерла королева» — это история. «Король умер, а потом умерла королева от горя» — это заговор. Временная последовательность сохраняется, но чувство причинности затмевает ее.Или еще: «Королева умерла, никто не знал почему, пока не выяснилось, что она умерла из-за горя при смерти короля». Это заговор с загадкой… »
— Э. М. ФорстерЧтобы урезать это:
- Король умер, а потом умерла королева — это история.
- Король умер, а затем умерла королева от горя — заговор, потому что он причинный и связанный.
Знаменитая история Хемингуэя, состоящая из шести слов, является прекрасным примером сюжета: «Продается детская обувь, которую никогда не носили.«Почему они продаются? Потому что ребенок их никогда не носил (ах, как это грустно). Это не отдельные факты; на самом деле это миниатюрный сюжет. Подробнее об этом чуть позже.
Как устроен участок
Участок имеет особую структуру. Он следует формату, который затягивает читателей; знакомит с персонажами, их развитием и построением мира; и заставляет читателей продолжать чтение, чтобы разрешить конфликты и ответить на вопросы.
Сюжет о причине и следствии, но, самое главное, сюжет — о выборе, выборе персонажа.
Другими словами, это не просто изложение фактов; Каждый из фактов, которые вы включаете в свой сюжет, имеет цель, помещая персонажа в ситуацию, когда он должен принять решение, и приближая историю к завершению.
6 элементов сюжета
Так как же построить сюжет с этой причинно-следственной штукой? К счастью, ответ прост: вы разбиваете график на составляющие.
“
Сюжет — это серия событий в истории, в которой главный герой попадает в сложную ситуацию, которая заставляет персонажа делать все более трудный выбор, приближая историю к решающему событию и разрешению.
Сюжетные составляющие подобны кусочкам пазла. Если вы хотите, чтобы ваш читатель увидел окончательное изображение, вам нужно увидеть форму каждого компонента и разместить их на своих местах.
Кто-нибудь еще чувствует, что этот кусок головоломки закрывает дыру во вселенной или что-то в этом роде? Просто я? Думаю, слишком много Доктора Кто.
В структуре Write мы говорим о шести элементах сюжета:
1. Экспозиция. В начале рассказа экспозиция устанавливает персонажей и обстановку.Не все ваше построение мира происходит здесь, но именно здесь вы показываете своим читателям, что «нормально» для ваших персонажей. Таким образом, читатели будут знать, что не так, когда мы перейдем к следующему шагу. Узнайте больше в нашем полном руководстве по экспозиции здесь.
2. Побуждающий инцидент. Подстрекательский инцидент — это событие в истории, которое ставит главного героя в затруднительную ситуацию, нарушает статус-кво и начинает движение истории, будь то положительное или отрицательное.Это движение завершается кульминацией и развязкой. Подробнее читайте в нашем полном руководстве по подстрекательству инцидентов здесь .
3. Повышение активности или прогрессирующие осложнения. Это самая большая часть истории, в которой происходит большая часть конфликта. Вы знаете эту цитату о том, как ваши персонажи взбираются на дерево, а затем бросают в них камни? Это время бросать рок. Здесь вы повышаете ставки и начинаете приближаться к кульминации истории. Очень важно, чтобы ваши читатели знали, что здесь поставлено на карту; также очень важно, чтобы они четко понимали конфликт. Ознакомьтесь с нашим полным руководством по действию подъема здесь.
4. Дилемма (или кризис, согласно Story Grid). Это самый важный элемент, к которому вы стремились, момент, когда персонаж оказывается в ситуации, когда он должен сделать невозможный выбор. Узнайте больше в нашем полном руководстве по дилеммам здесь.
5. Кульминация. Это важный момент! Выбор персонажа из дилеммы определяет исход конфликта.Если вы все сделали правильно, это наихудший (то есть лучший) момент напряжения во всей истории, заставляющий ваших читателей нервничать. Узнайте больше в нашем полном руководстве по кульминации здесь.
6. Развязка или разрешение. Теперь, в конце истории, вы снова устанавливаете «нормальное», но уже новое, включающее изменения и опыт ваших персонажей. Ваши читатели могут немного посидеть с вашими персонажами в их новой нормальной обстановке, эмоционально завершая все, чтобы ваш читатель мог убрать книгу, не перелистывая страницы назад, чтобы увидеть, что они пропустили.Это завершение сцены с достаточной окончательностью, чтобы заслужить эти два слова: «Конец». Узнайте больше в нашем полном руководстве по развязке здесь.
Историческая справка : Одним из первых, кто говорил об этой структуре, был Густав Фрейтаг, немецкий писатель, писавший в середине XIX века. Его структура стала известна как пирамида Фрейтага, и он был первым, кто рассказал о многих из пяти элементов сюжета, которые мы обсуждали выше.
Хотя мы приветствуем Фрейтага за то, что он привнес язык в эти сюжетные моменты, мы считаем, что Пирамида Фрейтага является устаревшей и неправильно понятой рамкой сюжета.Вы можете узнать больше о пирамиде Фрейтага и о том, следует ли вам ее использовать, в нашем руководстве по пятиактной структуре здесь.
А как насчет падающего действия?
В структуре записи, структуре сюжета, которую мы разработали в компании The Write Practice, мы не используем действие падения точки сюжета, которое вы можете увидеть в других структурах.
Почему исключают?
Падающее действие обычно описывается как события, завершающие сюжет после кульминации, но в большинстве историй кульминация происходит ближе к концу истории, обычно в предпоследней сцене.Таким образом, действие падения и развязка практически неотличимы.
Чтобы избежать путаницы, мы считаем, что действие падения следует постепенно отказаться от использования в качестве элемента сюжета.
Подробнее о том, почему мы не рассматриваем падение как элемент сюжета, можно узнать здесь.
Есть ли эти элементы в рассказах?
Да! Фактически, каждая сцена и каждое действие в истории также должны иметь каждый из этих элементов.
Однако в коротком рассказе эти элементы обязательно будут сокращены.Например, если у восходящего действия в романе может быть много осложнений, то в рассказе может быть только одно осложнение.
Сюжетные диаграммы: сюжетные дуги могут иметь множество форм
Хотя все графики имеют заданную структуру, они могут иметь множество форм или дуг.
Story arc описывает форму диаграммы сюжета. Вот некоторые из наиболее распространенных:
Главный герой начинает в хорошем месте. Инцидент подстрекательства толкает персонажа в яму, и эта проблема усугубляется с ростом действия.Поворотный момент истории наступает в какой-то момент в середине восходящего действия (иногда называемого серединой), когда главный герой начинает выбираться из дыры. Однако главный герой сталкивается с финальной дилеммой, которая грозит столкнуть их обратно в яму. Однако в кульминации они, наконец, вылезают из ямы, наслаждаясь разрешением своей ситуации в развязке.
Подобно человеку в арке истории дыры, провоцирующий инцидент в двойном человеке в арке дыры толкает главного героя в дыру, проблему или ситуацию.Восходящее действие этой сюжетной арки содержит много движений, поскольку проблема усугубляется еще до достижения поворотной точки (иногда называемой критической точкой), когда все начинает улучшаться, не достигнув середины. Однако вскоре вещи спускаются в другую яму, возможно, вызванную той же проблемой или новой. Дилемма возникает в какой-то момент во второй яме, вероятно, на дне или около него, за которым следует кульминация и счастливый конец разрешения.
Еще одна сюжетная арка со счастливым концом, особенно популярная в романтических комедиях, — это арка о Золушке, в которой главный герой находится в очень плохом месте в начале истории.Побуждающий к этому инцидент в этой сюжетной арке на самом деле является положительным событием, часто милой встречей или потенциальной возможностью. Оттуда персонаж медленно улучшает свое положение за счет восходящего действия, пока в поворотный момент он не вернется к исходному минимуму и, возможно, дальше. Дилемма часто возникает в этой «темной ночи души» или сразу после нее, за которой следует стремительная кульминация и восхождение к счастливому концу.
Арка «Икар» — это типичная трагедия, рассказывающая о персонаже, который начинается с низкой позиции в экспозиции и чье состояние начинает улучшаться после подстрекательского инцидента.Ситуация продолжает улучшаться по мере роста активности, достигая кульминации в поворотной точке в середине, когда дела начинают идти ужасно неправильно. Поскольку главный герой изо всех сил пытается удержать свою удачу, это увеличивает распутывание вплоть до дилеммы и финальной, неизбежной трагической кульминации и разрешения.
Эта последняя диаграмма может быть самой узнаваемой диаграммой , так как это форма, которая чаще всего используется для построения графиков, созданная самим Фрейтагом.
Однако он основан на непонимании того, как движутся сюжеты.Не все истории следуют этой точной форме, и, заставляя истории принимать такую форму, мы только вызываем путаницу.
Единственное требование состоит в том, что история должна двигаться, должно быть какое-то изменение типа , но форма, которую принимает эта история, сильно варьируется.
Чтобы узнать больше об этом, в том числе о шести основных формах, которые могут принимать истории, а также о трех бестселлерах , ознакомьтесь с нашим полным руководством по сюжетным аркам здесь.
Может ли ваша история иметь более одного сюжета? Основные участки, второстепенные и внутренние участки
Большинство великих историй, если их проанализировать, состоят не из одного, а из двух или трех сюжетов.У вас:
- Основной сюжет, содержащий большинство сцен рассказа
- Вспомогательный сюжет, хотя и не является основным сюжетом, обычно углубляет сюжет и добавляет еще одно измерение (любовные истории составляют примерно девяносто процентов вспомогательных сюжетов)
- Внутренний сюжет, показывающий развитие главных героев по мере их взросления или самоотверженности
Если вы хотите узнать больше о том, как использовать подзаголовки, я рекомендую ознакомиться с нашим полным руководством по подзаголовкам здесь.
Составляющие сюжета: примеры
По моему опыту, примеры помогают мне понять. Давайте посмотрим на несколько историй и разберем их сюжеты.
Гарри Поттер и философский камень, Дж. К. Роулинг
Также известен как «Гарри Поттер и философский камень» для тех, кто знаком с британской версией.
- Экспозиция : Мы познакомились с Дурслями и Гарри, нашим главным героем и главным героем.
- Побуждающий инцидент : Гарри отправляют письмо, которое, как мы узнаем позже, принимает его в Хогвартс, академию магии, отправляя Дурслей, которые отрицают существование магии, в припадок, и вызывает у мистера Хогвартса.Дурсли забрать письма.
- Растущее действие / прогрессирующие осложнения : мы встречаем Хагрида, который положил конец террору Дурслей; мы ходим в магазин за школьными принадлежностями; мы узнаем о Волдеморте; мы приходим в Хогвартс; а в подземельях бродит тролль. Наши герои понимают, что все странные вещи, происходящие в Хогвартсе, связаны с Волан-де-Мортом.
- Дилемма : идут ли Гарри и его друзья в темницу, чтобы спасти волшебный камень и рисковать возможной смертью и почти верным изгнанием, или они повернутся назад и позволят Волан-де-Морту захватить камень и вернуться в полную силу.
- Кульминация : Чёрт возьми, (СПОЙЛЕР, если ты почему-то не читал эту книгу), это Квиррел! Все конфликты и вопросы привели к этому моменту; мы видим навыки Рона в шахматах и необычный интеллект Гермионы в сочетании с летными навыками Гарри, чтобы привести к этому удивительному моменту, в котором Гарри должен сделать выбор: встать на сторону зла и, возможно, вернуть своих родителей, или выбрать продолжать терпеть это горе и сразись со злым плохим парнем.
- Разрешение : Гарри просыпается в больничном крыле.Главный вопрос истории был затронут в кульминации, но теперь Дамблдор завершает несколько незавершенных дел, рассказывает Гарри, что произошло после, и делится некоторыми последствиями решений Гарри. («То, что произошло в подземельях между вами и профессором Квирреллом, является полной тайной, поэтому, естественно, вся школа знает» — одна из моих любимых строк в любой книге.) О, и гриффиндорцы выигрывают все. Затем он возвращается домой, с нетерпением ожидая следующего года, и, хотя впереди его еще много вопросов и проблем, уже решено достаточно, чтобы читатель мог отложить книгу с удовлетворенным вздохом.(Или, в моем случае, вернитесь на первую страницу и начните заново. Гм.) Новые нормальные условия для Гарри установлены.
Убить пересмешника, Харпер Ли
- Экспозиция: мы познакомились с городом Мейкомб, семьей Финч (Аттикус, Скаут и Джем), а также с установлением расизма на глубоком юге Америки времен Великой депрессии 1930-х годов.
- Побуждающий инцидент: Аттикус, адвокат, соглашается защищать Тома, чернокожего, по обвинению в изнасиловании белой женщины, что ставит его в прямой конфликт практически со всеми в городе, особенно с Бобом Юэллом, отцом белой женщины, обвиняющей Том.
- Rising Action, Progressive Complications: Расследование, а затем суд. Толпа пытается линчевать Тома, пока Скаут не разглаживает ситуацию. Затем сцена в зале суда. Ой. Расизм побеждает справедливость, и похоже, что Тома казнят.
- Дилемма: Разведчик должен решить, отказаться ли от надежды на человечность и возможность истинного правосудия (как Джем) и в конечном итоге стать измученным и недоверчивым, или продолжать надеяться, что люди могут быть хорошими (как Аттикус) и рискнуть оказаться наивным и разочарованным
- Кульминация: Боб Юэлл, униженный испытанием, клянется отомстить, противостоя Джему и Скауту ночью по пути домой в одиночестве.При попытке к бегству и борьбе Скаут ломает руку. Однако Бу Рэдли, их сосед-отшельник, спасает их, наконец давая Скауту шанс увидеть его.
- Разрешение: В конце истории Скаут приходит к сложному и болезненному, но честному выводу: каждый — человек, у которого есть и хорошее, и плохое, а несправедливость, к сожалению, глубоко укоренилась в этой системе. Скаут выросла в зрелости даже ценой своей невиновности.
(Между прочим, у К.М. Вейланд есть невероятная база данных историй, в которых она разбивает сюжеты как из фильмов, так и из книг.Зацените и наслаждайтесь.)
Сюжетные вопросы, которые стоит задать себе
Так как же добиться этой удивительной структуры сюжета? Есть несколько простых вопросов, которые нужно задать себе по каждой сцене, которые помогут вам избавиться от проблем и связать то, что нужно соединить.
- Для пояснения: Что такое «нормальное» в начале этой книги? Помните, ваш персонаж должен расти и меняться, и потеря этого нормального — часть уплаченной цены.
- За побуждение к происшествию: Какую историю вы рассказываете? У каждого типа рассказов есть уникальный тип провоцирующих инцидентов, и хорошо с ними знакомиться.Ознакомьтесь с нашим руководством по провокационным инцидентам для всех типов.
- Для разрешения: что такое «нормальное» в конце этой книги? Что изменилось после того, как шторм утихнет и вода успокоится? Если вы пишете серию, здесь вы устанавливаете, как «нормально» будет выглядеть в начале второй книги. (Примечание: вы можете переместить этот шаг в конец, но я считаю, что это действительно полезно, если вы знаете, куда собираетесь, как вы планируете.)
- For Rising Action: что поставлено на карту? Какая будет цена, если ваш главный герой все испортит? Если вы не можете ответить на этот вопрос, ваш читатель тоже не сможет.Он должен быть построен настолько, чтобы это было небезразлично вашему читателю. Было бы неплохо вести здесь список проблем и вопросов, которые вы создаете; нет ничего более приятного, чем закрыть все мелкие концы с концами позже.
- For the Climax: Как все это достигает кульминации? Это должно быть эмоционально сутью всего, на что вы строите, и ставки должны быть в реальной опасности. Если реальной угрозы нет, то читателю незачем волноваться; этот кульминационный момент должен иметь значение, даже если речь идет о такой простой вещи, как продажа журналов в количестве, достаточном для отправки маленькой девочки в лагерь.
Вы боретесь с какими-либо элементами сюжета? Напишите в комментариях.
ПРАКТИКА
Пришло время применить это лично: уделите пятнадцать минут и займитесь своей работой. Возьмите один из компонентов сюжета (изложение, подстрекательство к инциденту, действие, кульминация, развязка) и покажите этот момент в своем рассказе. Когда вы закончите, опубликуйте свою практику в комментариях. Не забывайте оставлять отзывы своим коллегам-писателям! Прочтите наше полное руководство по экспозиции здесь.
Автор бестселлеров Рутанн Рид вела дискуссионную группу по построению мира, читала курсы по развитию сюжета и персонажей и была основным докладчиком на весеннем ретрите 2021 года «Практика письма».