Проекты каркасных домов от KARKASPROEKT.COM
Проектируем правильные каркасные дома
Каркасный дом
Проект каркасного дома
1/7
Проектирование деревянных каркасных домов – наше основное направление деятельности. С 2011 года нами было сконструировано, построено и сдано в эксплуатацию более 4500 квадратных метров каркасных домов и конструкций.
Наши проекты соответствуют всем требованиям строительных норм и правил, таких как 31-02-2001 «Деревянные дома жилые одноквартиные. Требования к проектированию и строительству деревянных домов», 31-105-2002 «Проектирование и строительство энергоэффективных одноквартирных жилых домов с деревянным каркасом» и 23-02-2003 «Тепловая защита зданий».
В каждый типовой или индивидуальный проект входит:
Архитектурная часть
Понадобится вам для разработки генерального плана и получения разрешения на строительство. Так же проект отвечает всем тербованиям для подачи в банк на ипотеку.
Архитектурный раздел содержит в себе:
-визуализации будущего дома с разных ракурсов
-планировки этажей
-фасады с 4-х сорон
-разрезы
-план кровли
-экспликации помещений
-спецификации оконных и дверных проёмов
Общий вид каркасного дома 6х10
План крыши каркасного дома
Чертежи каркасного дома
1/9
Конструктивная часть
Общий вид несущего каркаса дома
Стропило чёртёж вырезы
Чертежи каркасного дома
1/11
Понадобится вашим строителям или вам, если будете строить своими руками, непосредственно для сборки и возведения самого дома. Все рабочие чертежи выполнены в цвете и расположены в проекте согласно порядку сборки, снабжены большим количеством з-х мерных видов с комментариями и пояснениями, благодаря чему легко читаются даже не специалистами, позволяя самостоятельно контролировать правильность сборки дома.
Конструктивный раздел содержит в себе:
-планы фундамента
-схемы устройства ростверка или фундаментой доски
-сборочные чертежи стен и перекрытий
-чертежи стропильной системы
-узлы и схемы соединения конструкций
-схемы раскладки плитных материалов
-смету на материалы
Наши сообщества в социальных сетях
Рабочие проекты каркасных домов
Проектирование и строительство каркасных домов
Каркасный дом своими руками, проекты каркасных домов для самостоятельного строительства
Вы задумались о собственном доме, но вас пугает стоимость готовых домов? Выход есть — построить каркасный дом своими руками! Каркасные дома имеют отличное соотношение цены и качества, и определенно лучше других подходят для самостоятельного строительства.
Покупая проект каркасного дома, адаптированный для строительства своими руками, вы получаете дом вашей мечты в 3-4 раза дешевле однокомнатной квартиры в Петербурге и аналогичных предложений на рынке строительства!
Проекты каркасных домов:
наши проекты помогают строить и экономить
Проекты каркасных домов
Купив проект для самостоятельного строительства, вы так же получаете бесплатное информационное сопровождение, которое включает консультирование по всем возникающим вопросам.
Строить с нами просто, быстро и недорого!
В разделе «Проекты» вы можете посмотреть и выбрать проект каркасного дома.
В соответствующих разделах сайта содержится вся необходимая информация по строительству каркасных домов своими руками. По нашим проектам вы сможете осуществить строительство своими руками или наняв бригаду строителей проконтролировать качество выполненной ими работы, а также оценить необходимый объем материалов. Тем самым значительно уменьшить стоимость и продолжительность стройки, что также приведёт к экономии и сокращению ваших расходов.
Подробнее об этом вы можете прочесть в разделе Описание каркасного дома с мансардой.
Преимущества каркасных домов
Технология строительства обусловливает целый ряд преимуществ каркасных домов перед домами, построенными по другим технологиям:
- Простота технологии и монтажа
- Небольшой вес. Каркасные дома в 5-6 раз легче зданий из кирпича. Им не нужен массивный фундамент, а это бесспорно сокращает объём работы, сроки и стоимость строительства.
- Высокая прочность. Срок службы каркасного дома достигает 100 лет, а при соответствующем уходе и качестве строительства и
- Отсутствие усадки. Технология строительства позволяет миновать этап продолжительной усадки, на который при строительстве бревенчатых и брусовых домов уходит до нескольких лет. Каркасный дом будет полностью готов к заселению уже через пару месяцев.
- Низкая теплопроводность и экономичность. Благодаря отличным теплоизоляционным характеристикам, каркасные дома получаются очень теплыми. Каркасные дома самые экономичные из домов для всесезонного проживания. Благодаря этому преимуществу, вы сможете значительно сэкономить на отоплении и содержании.
- Экологичность и эстетичность. Строительство каркасных домов — отличный вариант для тех, кто заботится о создании здорового микроклимата внутри помещений. Все тепло-, гидро- и пароизоляционные материалы подбираются с учетом установленных экологических норм. Отделка предоставляет неограниченные функциональные и эстетические возможности. Вы можете построить для себя дом в любом архитектурном стиле и цветовом решении.
Полезная информация
На сайте помимо сведений о строительстве, вы найдёте множество полезных материалов: по выбору и расчёту фундамента в зависимости от вида грунта; исчерпывающие данные об утеплении и утеплителях; раздел OnLine Расчёты, в котором абсолютно бесплатно вы можете
Как построить каркасный дом своими руками за 1-2 месяца, вы можете прочитать в разделе
Материалы и технология
Строительство каркасного дома своими руками осуществляется с помощью обрезной доски, частично высушенной до строительной влажности и обработанной антисептиком. Стойки стен, верхняя и нижняя обвязки делаются из доски 50х150 мм или 50х100 мм. Дополнительные стойки, укосы делаются из доски 25х100 мм, усиления – из сплоченной доски 50х100 мм или 50х150 мм. Лаги первого и второго этажа изготавливаются из доски 50х150 мм или 50х200 (250) мм, стропила – из доски 50х150 мм или 50х200 мм. Между фундаментом и каркасом прокладывается гидроизоляционный материал.
Наружная отделка
Внешняя сторона дома может быть отделана сайдингом, блок хаусом, вагонкой или другими современными материалами. Кроме того, её можно покрасить (а это даёт большие возможности для оформления вашего дома).
Внутренняя отделка
Можно использовать такие материалы, как фанера, ГКЛ, OSB, разнообразные декоративные панели, вагонка, блок хаус с имитацией бревна или бруса и т.д.
Покрытие кровли
Изоляция и материалы выбираются в соответствии с предпочтениями и финансовыми возможностями заказчика. Это может быть рубероид, шифер, ондулин, гибкая черепица, металлочерепица, профлист и т.д.
Строительство каркасных домов
Основное направление деятельности компании – это проекты каркасных домов для строительства своими руками. Но если по каким-то причинам самостоятельная сборка невозможна, то мы можем осуществить строительство дома под ключ быстро и качественно.
Если вы планируете постройку каркасного дома, обращайтесь в компанию KarkasDom.info. Выбирая опытных специалистов, вы экономите свое время и деньги!
Лофт 90 — willbeHouse.ru — Инновационный, пассивный дом-конструктор, конфигурируемый онлайн, собираемый под ключ за 1 неделю
Силовой каркас — влагостойкая берёзовая ФСФ фанера толщиной 18 мм.
Обрешетка и контробрешётка стен и кровли — сухое строганое дерево. Все детали покрыты консервирующим невымываемым антисептиком NEOMID 430 ECO и напилены в размер по проекту.
Гидро-ветрозащита — гидро-ветрозащитные диффузионные мембраны производителей Du Pont Tyvek и Delta Dorken на все стены и крышу.
Черновая обшивка внутренняя — влагостойкая хвойная ФСФ фанера сорта 3/3. Для домов в стиле «лофт», беседок, бани, мастерской может служить и чистовой, финишной отделкой.
Черновая обшивка внешняя — влагостойкая хвойная ФСФ фанера сорта 3/3.
Черновой пол — влагостойкая хвойная ФСФ фанера толщиной 18-21 мм. Может использоваться как чистовой, финишный пол.
Утеплитель — минеральная вата на базальтовой основе (Rockwool, Paroc).
Кровля и доборные элементы — металлический фальцевый оцинкованный лист (толщина стали 0,5 мм) с покрытием Super Matt (толщина покрытия 45 мкм) Ruukki (Финляндия) под брендом SSAB (Швеция) темно-серого цвета RAL7024.
Отделка окон и дверей — влагостойкая берёзовая ФСФ фанера толщиной 21 мм покрытая маслами OSMO (Германия), BIOFA (Германия) или Tikkurila (Финляндия).
Отделка фасадов — металлический фальцевый оцинкованный лист (толщина стали 0,5 мм) с покрытием Super Matt (толщина покрытия 45 мкм) Ruukki (Финляндия) под брендом SSAB (Швеция) темно-серого цвета RAL7024.
Панорамное остекление фасада — 6м высотой остекление из профиля Veka 70, покраска RAL7024 внутри, снаружи и фальц, энергоэффективный теплопакет STIS DS 4-12TSS-4-16TSS-4DS / 4DS Clear Diamond, фурнитура SIEGENIA TITAN_AF, микропроветривание. В остеклении фасада имеется входная дверь.
Остекление лофта — окно глухое от пола до потолка из профиля Veka 70, покраска RAL7024 внутри, снаружи и фальц, энергоэффективный теплопакет STIS DS 4-12TSS-4-16TSS-4DS / 4DS Clear Diamond, фурнитура SIEGENIA TITAN_AF.
Остекление кухни — окно поворотно-откидное из профиля Veka 70, покраска RAL7024 внутри, снаружи и фальц, энергоэффективный теплопакет STIS DS 4-12TSS-4-16TSS-4DS / 4DS Clear Diamond, фурнитура SIEGENIA TITAN_AF, микропроветривание.
Остекление санузла — окно поворотно-откидное от раковины до потолка из профиля Veka 70, покраска RAL7024 внутри, снаружи и фальц, энергоэффективный теплопакет STIS DS 4-12TSS-4-16TSS-4DS / 4DS Clear Diamond, фурнитура SIEGENIA TITAN_AF, микропроветривание.
Входная дверь — все тоже, что и остекление, плюс замок GU-4, рольцапфы, защёлка, профцилиндр, ключ-ключ.
Лестница — компактная лестница занимающая малую площадь для подъема на лофт.
Сетка из нержавеющей стали для перекрытия доступа грызунам, насекомым и птицам во все вентиляционные зазоры в стенах и кровле.
Бонусы — для удобства и прецизионной установки окон и дверей мы разработали специальную систему, которая не позволит установить детали неправильно или неровно.
Инженерные системы — разметка и подготовка для всех инженерных систем: водоснабжение, водоотведение, электроснабжение и освещение, вентиляция, кондиционирование, умный дом.
В базовую комлектацию не входят перегородки, межкомнатные двери и отделки потолка.
Каркасные дома от КБК Киев
КБК Киев — региональное представительство компании “Карпаты Буд Каркас”. Мы осуществляем свою деятельность на территории Киева и Киевской области.
5+1 преимущество каркасных домов
- ЗА 3 МЕСЯЦА ПОД КЛЮЧ
Срок от начала строительства до поселения в готовый дом - ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ВЫГОДА
Строительство каркасных домов значительно дешевле других технологий - НЕЗАВИСИМЫЙ КОНТРОЛЬ
Многосторонний независимый контроль качества строительства на всех этапах - ЭНЕРГОСБЕРЕЖЕНИЕ
Технология каркасного строительства предполагает высокий уровень утепления - ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ПЛАНЫ
Индивидуальное проектирование и большой каталог готовых проектов - ЭКОЛОГИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ
Мы используем исключительно пиломатериалы из Карпатского региона Украины
Комфортный каркасный дом
Каркасный дом может стать воплощением мечты для большинства современных семей. Каркасная технология строительства начала свое бурное развитие в пятидесятых годах прошлого века в Канаде. В то время страна остро нуждалась в быстрой и недорогой постройке большого количества жилья для огромного потока прибывающих в государство эмигрантов. Каркасные дома смогли быстро и с большой экономической выгодой решить проблему обеспечения качественным жильем растущего населения страны. Каркасные дома с успехом выдержали испытания суровым канадским климатом. Технология оказалась настолько удачной, что получила огромное распространение по всему миру.
На сегодняшний день каркасные дома в развитых странах составляют более 80% всех новых индивидуальных жилых домов. Для жителей нашей страны, которые в большинстве своем не располагают большими финансовыми ресурсами, каркасные дома могут стать поистине панацеей при решении жилищной проблемы.
Чем же каркасные дома смогли завоевать такую большую популярность? Смело констатируем, что современный каркасный дом имеет множество преимуществ.
Каркасные дома — секрет успеха
Можно с уверенностью сказать, что решающим фактором при выборе каркасного дома является относительно низкая стоимость строительства. Действительно, дом каркасный обойдется своему владельцу на порядок дешевле, чем дом построенный с использованием традиционных технологий. Но небольшая цена не означает низкое качество жилья.
Современные каркасные дома изготавливаются из высококачественных натуральных материалов, а строгое соблюдение технологии при монтаже позволяет предположить более чем вековой расчетный срок службы дома.
Другим немаловажным фактором при выборе является высокая скорость строительства. Каркасный дом вполне можно построить в течении одного сезона. В среднем процесс строительства дома под ключ занимает от одного до трех месяцев в зависимости от величины и сложности проекта. Быстроту, а главное высокое качество обеспечивает то, что каркасные дома изготавливаются по утвержденным чертежам с учетом всех необходимых нагрузок.
Дом каркасный поставляется монтажной бригаде в виде подготовленного комплекта стройматериалов с подробным проектом всех узлов и этапов строительства, таким образом исключается элемент «творчества», монтажник четко знает где какую балку ставить, с каким шагом увязать стропила и так далее.
Энергоэффективность каркасных домов
Каркасные дома позволяют своим владельцам существенно экономить на отоплении в холодное время года, а благодаря отличной теплоизоляции в жаркий сезон обходиться без помощи кондиционера. Такие дома создают для своих жильцов особый благоприятный микроклимат. Это обуславливается тем, что при строительстве применяются только высококачественные натуральные материалы.
Каркасный дом благодаря универсальности материалов дает возможность впоследствии легко произвести работы по перепланировке и расширению. Каркасные дома позволяют для своей отделки использовать почти все известные отделочные материалы. Любой застройщик может создать уникальный архитектурный ансамбль, который будет радовать глаз, а также согревать тело и душу хозяина на протяжении долгих и счастливых лет.
Надеемся, вы смогли убедиться в том, что каркасные дома обладают высокой перспективностью и дают большую экономическую выгоду при постройке.
Проектирование и строительство домов в Киеве и Киевской области
- цена — от 3800 грн / м²
- отопление дома 890-1470 грн в зимний период
- строим дома с 2012 года
Татьяна
владелец дома
Татьяна
владелец дома
Светлана
владелец дома
Виктория
владелец дома
Наталія
власниця будинку
Арсеній
Власник будинку
Галина
Власник будинку
Павло
замовник будівництва
Юрій
Власник будинку
Отзывы наших клиентов
У каждого своя история. Десятки людей выбрали для себя проживание в частном доме и сейчас готовы поделиться своими впечатлениями.
Бесплатный просчет стоимости строительства
Все обьекты в процессе строительства
Софиевский
Канадские каркасные дома
Лютеж
Каркасные дома под ключ в Киеве
Бортничи
Какой каркасный дом построить в Киеве
Виноградарь
Каркасные дома отзывы
Баришев
Каркасная достройка в Баришевском районе
Чубинское
Каркасный дом для проживания под ключ
Козин
Деревянные каркасные дома
Путровка
Как строится каркасный дом
Ясногородка
Монтаж каркасных деревянных домов
Недавно вблизи Киева мы начали возведение объекта для коммерческого назначения. На Софиевской-Борщаговке мы строим таунхаус….
Как построить недорого хороший дом? Обратите внимание на каркасно-щитовую технологию. Такие здания имеют массу преимуществ…
Ассортимент на строительном рынке технологий заставляет задуматься, какой материал выбрать для дома. Одни предпочитают классику…
Строительство в Вышгородском районе Киевской области…
Возведение каркасного пристройки в Барышевском районе…
Строительство в с. Чубинское Бориспольского района…
Строительство деревянного каркасного дома в с.Козин Обуховского района…
Поскольку каркасное жилье в Украине становится все более популярным, все больше семей обращаются к нам…
Строительство каркасного дома в Ясногородке…
Строительство каркасного дома «Софи» — лучшая цена от Строительная компания «Экострой-Комплекс» во Владимире на СКИДКОМ.РФ
Строительство каркасного дома «Софи» во Владимире
Ищите надежную строительную компанию для строительства каркасного дома во Владимире? В Вашей местности нестабильный грунт? Хотите возвести дом быстро? Строительство каркасного дома станет отличным вариантом! Строительная компания «Экострой-Комплекс» предлагает строительство каркасного дома «Софи» «Ника» во Владимире по технологии ЛСТК – это легкие стальные тонкостенные конструкции. Технология ЛСТК довольно широко используется в строительстве малоэтажного жилья и коттеджей, мансардных этажей и дает неограниченные архитектурные и дизайнерские возможности. Основным элементом ЛСТК является термопрофиль — стальное перфорированное металлоизделие высокоустойчивое к коррозии, обладает особой прочностью и низкой теплопроводностью. Дома из термопрофиля выигрывают у деревянных каркасных домов по многим параметрам. Строительство возможно в любое время года! Отличительной особенностью таких домов является возможность их перепланировки в дальнейшем без значительных усилий.
Заказав строительство дачного дома под ключ из каркаса «Рада» во Владимире Вы получите основу для современного комфортабельного дома — готовый металлический каркас, соответствующий всем строительным нормам и требованиям. Вы можете купить любой, как готовый, так и типовой проект каркасного дома из ЛСТК, с учетом Ваших требований.
Преимущества строительства домов из металлокаркаса:
- Скорость строительства;
- Легкость монтажа по инструкции завода;
- За счет легкости конструкции не дает усадку на фундамент;
- Хорошая устойчивость постройки к снеговым и ветровым нагрузкам;
- Долговечность, за счет оцинкованного покрытия термопрофилей
Описание коттеджа «Софи»:
Коттедж «Софи» это одноэтажный, функциональный мини дом с компактной, рациональной планировкой включающей в себя помещения тамбура, прихожей, санузла, а также студийного пространства кухни-гостиной и спальной комнаты.
Стоимость строительства каркасного дома во Владимире будет зависеть от выбранной комплектации:
Дом из термопрофиля ЛСТК. Состав и комплектация дома. |
Наименование комплектации |
|||
Своими руками |
Базовая |
Стандартная |
Оптимальная |
|
от 4 200 /м2 |
от 14 000 /м2 |
от 20 000 /м2 |
от 25 000 /м2 |
|
Проект и документация: Подробные сборочные чертежи, включающие в себя следующие разделы: Проект часть АР (архитектурные решения) Проект часть КМ (Конструкции металлические) Проект часть КМД (Конструкции металлические, деталировочные чертежи) Предварительный выезд инженера на строительную площадку.
|
V Шеф-монтаж |
V |
V |
V |
Поставка домо-комплекта ЛСТК профилей для наружных и внутренних несущих стен, перекрытий, стропильной системы и обрешетки. Все элементы изготовлены в размер и промаркированы согласно сборочным чертежам проекта. Крепёж. |
V |
V |
V |
V |
Фундамент: Монолитная ж/б плита 300 мм. Арматура диаметром 10мм. |
|
V |
V |
V |
Ввод закладных утепленных труб D110мм для подключения к септику (ЦК) и скважине/колодцу (ЦВ) |
|
V |
V |
V |
Сборка каркаса: Монтаж стеновых панелей Монтаж балок межэтажного перекрытия. (если два этажа) Монтаж ферм стропильной системы с обрешеткой. Обшивка наружных стен каркаса в один слой Г.В.Л.В. или OSB Устройство ветровлагозащиты наружных стен.
|
|
V |
V |
V |
Кровля: Монтаж металлочерепицы по ветровлагозащитной паропроницаемой мембране.Устройство фанового стояка и короба для вент.каналов и дымохода. |
|
V |
V |
V |
Обшивка и звукоизоляция межэтажного перекрытия: Монтаж двух слоев Г.В.Л.В по профлисту,. звукоизоляция эковатой с подшивкой низа перекрытия листовым материалом (если два этажа) |
|
|
V |
V |
Обшивка наружных стен каркаса изнутри листовым материалом в два слоя. Обшивка потолка 1 и 2 этажей листовым материалом. |
|
|
V |
V |
Утепление наружных стен эковатой, механизированным способом |
|
|
V |
V |
Утепление чердачного пространства эковатой — 400 мм. |
|
|
V |
V |
Монтаж перегородок по металлическому Knauf каркасу с обшивкой Г.К.Л. и звукоизоляцией. |
|
|
V |
V |
Установка окон П. В.Х. с двухкамерными стеклопакетами. Установка входной металлической двери. |
|
|
V |
V |
Софиты, водосточная система. |
|
|
V |
V |
Вентиляция — Вентиляция кухни, ванных комнат и сан. узлов — естественная, с подготовкой под установку котла отопления с выводом на кровлю при помощи вент. шахты. |
|
|
V |
V |
Водопровод и канализация. Разводка по дому |
|
|
|
V |
Отопление. Разводка по дому. Радиаторы отопления, теплый пол по первому этажу. Газовый котел |
|
|
|
V |
Электропроводка. Разводка по дому |
|
|
|
V |
Стяжка пола. |
|
|
V |
V |
Фасад – 1. Блок хаус или сайдинг. 2. Декоративная штукатурка 3. Облицовка кирпичом |
|
|
V |
V |
Лестница |
В индивидуальном порядке. |
Строительная компания «Экострой-Комплекс» гарантирует качество домов из металлокаркаса, самостоятельно проверяя каркас на соответствие всем нормам и правилам, что обеспечивает долговечность постройки. Заказать cтроительство каркасного дома «Софи» во Владимире и узнать всю подробную информацию Вы можете по номеру:
Пожалуйста, скажите, что узнали номер на СКИДКОМ
Показать телефонпроизводитель надувных фигур и рекламных конструкций
Успех любого массового мероприятия зависит от уровня организации, использования современных и креативных идей. Яркие детали и неординарные решения становятся главными помощниками для любой команды профессионалов.
При необходимости провести праздничное шоу на высоком уровне можно обратиться к услугам компании «КвадроШоу». Здесь всегда есть множество интересных идей и предложений. Компания занимается производством и продажей надувных конструкций, спецэффектов и сценических подиумов.
Яркие надувные фигуры помогут провести любое представление с привлечением огромного числа зрителей, подарят незабываемые эмоции, обеспечат доброжелательную, праздничную атмосферу. При производстве надувных фигур используются современные технологии и прочные, надежные материалы.
Любая презентация, рекламное действие или развлекательное шоу не пройдут незамеченными, если в их оформлении задействованы надувные фигуры от производителя «КвадроШоу». Легкие, прочные, надежные, эффектные, выполненные из плотного материала ПВХ, они быстро устанавливаются и собираются, отличаются безопасностью и устойчивостью. Для возведения надувной рекламной конструкции или надувной сцены достаточно ровной площадки и источника питания для компрессора, который обеспечивает постоянное нагнетание воздуха под оболочку. Форму и устойчивость конструкции обеспечивает избыточное давление воздуха.
Чтобы оформление площадки к празднику или организация развлекательного шоу прошли с минимальными затратами при максимальной эффектности зрелища, рекомендуется купить надувные арки, аэроменов или надувную рекламу в компании «Квадрошоу». Продажа гигантских конструкций и рекламных надувных шаров со склада осуществляется на выгодных условиях с доставкой по России бесплатно. Сотрудники компании оказывают всестороннюю помощь при установке, знакомят с требованиями по укреплению фигур и с правилами по ветровой нагрузке.
Благодаря современному производству надувных конструкций, высокому уровню профессионализма специалистов можно воплощать в жизнь любые креативные идеи, достаточно сделать заказ на необходимые конструкции и проект будет реализован в самые короткие сроки.
Простота установки пневмоконструкций позволяет с успехом провести любую рекламную акцию, сделать ее непохожей на другие, выделить представляемый товар или услугу. Мы рекомендуем наиболее подходящие для этого фигуры: рекламную надувную колонну или гигантскую копию продукции. Ваша презентация будет успешной и запоминающейся, если использовать рекламный надувной дирижабль, на нем можно разместить слоган или брендирование. Такой парящий объект заставит многих поднять головы к небу и обратить внимание на необычный рекламный ход.
Надувные костюмы станут отличными помощниками актерам в проведении веселых детских праздников с участием любимых сказочных героев. Надувной шатер – это оптимальное решение для организации презентации, потому что такой способ намного дешевле, чем сооружение сценической площадки с привлечением монтажников. Надувная пневмопалатка поможет недорого обустроить торговую точку или промо акцию, а танцующие шлейфы и аэромены привлекут всеобщие взгляды в любом месте установки. Надувные новогодние фигуры Деда Мороза, Снегурочки и снеговиков являются обязательными участниками мероприятий на Новый год, которые представлены в компании «КвадроШоу» в широком ассортименте.
Преимуществами надувных фигур является:
— простота конструкций и монтажа;
— оптимальное соотношение цена — качество;
— возможность быстрой установки и демонтажа;
— надежность и долговечность.
Кроме всего спектра надувных фигур в компании «КвадроШоу» можно заказать любые спецэффекты, которые помогут сделать камерный семейный праздник или массовое гуляние неординарным и подарят незабываемые эмоции.
Авиация США: недостатки F-35 и F-16
Многоцелевой истребитель-бомбардировщик F-35 Lightning II должен был стать высокотехнологичным символом американской исключительности и военной мощи, но в случае с «молнией» обозначен предел возможностей ВПК США
Мы наблюдаем вялотекущую катастрофу самолета-невидимки «пятого поколения».
Две трети американского парка F-35 неспособны к выполнению полетов из-за проблем с двигателем. Самолет имеет множество серьезных конструктивных недостатков, не прошел установленные Пентагоном испытания и до сих пор не одобрен для массового производства. Сегодня ВВС США готовы отказаться от F-35 в пользу более простого истребителя F-16 поколения 4+.
Для начала в Пентагоне предложили сократить заказ на F-35A более чем на 40% – с 1763 до 1050 самолетов. Одновременно ВВС США рассматривают возможность размещения заказов на стареющий, но надежный F-16 Fighting Falcon. Маневры вынужденные.
Истребитель-бомбардировщик F-35 эксплуатируется военно-воздушными силами США более пяти лет, но хронически страдает низкой степенью готовности, множеством проблем с производительностью.
Ранее замминистра обороны Эллен Лорд сообщила о пригодности для полетов 36% истребителей F-35 Lightning, остальные машины «функционируют лишь частично». Степень боеготовности в меньшей степени определяется ВВС, и в большей – «неисправимыми» конструктивными недостатками, ведущими к физическому разрушению стелc-покрытия, корпуса, двигателя, систем навигации и жизнеобеспечения летчика.
Американские союзники и партнеры, закупившие F-35 по цене около $100 млн за штуку (Великобритания, Норвегия, Израиль, Италия, Сингапур, Южная Корея, Япония), оказались обманутыми в ожиданиях – самолет не соответствует параметрам 5-го поколения, далек от боевой готовности, то есть не способен выполнять задачи по предназначению.
Парадоксальная очередь за «сырым» изделием ВПК США не исчезает. Объединенные Арабские Эмираты недавно заключили контракт на поставку полусотни F-35. Израиль заявил о намерении увеличить парк «молний» до трех эскадрилий (до 40 машин). И это можно объяснить только закамуфлированной платой «за дружбу» с США.
F135 – самый мощный неудачник
Ранее сообщалось о разрушении на сверхзвуковых скоростях стелc-покрытия и корпуса «молний», о перманентных перебоях с подачей кислорода (летчикам) и «косяках» программного обеспечения F-35. Инженеры пытаются устранить недостатки в ходе эксплуатации, но критические проблемы растут, как снежный ком.
Истребитель F-35A ВВС США оснащен двигателем F135, который американцы считают «самым мощным, используемым любым истребителем в мире». Однако он же является ключевой причиной низкой производительности F-35: перегрев поверхностного покрытия на лопатках турбины приводит к растрескиванию лопаток и раннему выводу двигателя из эксплуатации.
Капризный F135 требует частого технического обслуживания и значительно повышает стоимость эксплуатации самолета. Для сравнения, час полета F-35 обходится в $31 тыс., а час «старичка» F-16 – менее $8 тыс. Кстати, запасных двигателей F135 компания Pratt&Whitney производит недостаточно, даже в условиях мирного времени.
Если завтра война, в небо поднимется треть самолетов F-35, а затем количество их будет с каждым днем уменьшаться – даже не от ПВО противника, а банально от усталости металла.
F-16 тоже пора менять
Для сохранения боеспособности ВВС США вынужденно планируют сократить долю F-35 и заменить их модернизированными истребителями F-16 Fighting Falcon (приняты на вооружение в 1979 году, сегодня в строю 790 истребителей такого типа). Многофункциональный легкий истребитель четвертого поколения F-16 имеет максимальную взлетную массу 21,8 тонны, способен нести до 7,7 тонны авиабомб и ракет на 9 точках подвески.
Боевой радиус – 1700 км, максимальная скорость 2200 км/час. Это неплохая для региональных конфликтов машина, но делать шаг назад от «пятого поколения» нехорошо (технологическая деградация). В Пентагоне ищут компромиссы.
Начальник штаба ВВС генерал Чарльз К. Браун-младший выступил против приобретения «антиквариата» (F-16) и призвал разработать совершенно новый класс легких одномоторных истребителей – дешевле-проще, чем F-35, но современнее F-16. Браун-младший назвал их машинами «четвертого с половиной поколения или пятого поколения минус».
Американские ВВС запустили исследовательскую программу, чтобы оценить целесообразность замены истребителей F-16 Fighting Falcon на новые боевые самолеты. Исследование будет завершено к началу 2023 финансового года.
Проблема осложнена тем, что F-35 – единственный производимый в западном мире истребитель «пятого поколения». Условно конкурирующие с ним истребители F-15 и F-18 производства Boeing – конструкции четвертого поколения эпохи холодной войны и морально устарели.
Европейские союзники США не берутся разрабатывать собственный истребитель 5-го поколения, а Великобритания, Польша, Бельгия, Италия – безнадежно инвестируют в приобретении американских F-35.
Общие затраты на разработку «молнии» превысили $400 млрд, но это оказалось только началом нерационального расходования национальных бюджетных средств.
В сенатском комитете (США) по вооруженным силам F-35 называли «хрестоматийным примером. .. сломанной системы оборонных закупок», а известный политик (в прошлом и сам пилот) Джон Маккейн, ныне покойный, справедливо отмечал: «Рекордные показатели программы F-35 были одновременно скандалом и трагедией в отношении стоимости, графика и производительности». «Молния» еще долго будет испытывать на прочность ВВС США и их союзников. Придется потерпеть дорогостоящие «капризы» F-35.
На фоне хронических неудач проекта «невидимки» F-35 особенно оптимистично выглядит технологический прорыв российского истребителя Су-57, который успешно летает и первым в мире из истребителей настоящего пятого поколения осваивает гиперзвуковые ракеты. Американцы вынужденно признают превосходство русского оружия.
Отличный способ начать разработку проектов
Ранний сбор отзывов имеет решающее значение для всех проектов разработки. Без своевременной обратной связи от соответствующих заинтересованных сторон и заинтересованных сторон практически невозможно найти удовлетворительные решения, отвечающие всем их требованиям и ожиданиям. Один из лучших способов побудить заинтересованных лиц оставлять комментарии — следовать основному правилу «показывать, а не рассказывать». Никогда не следует ожидать, что кто-то прочитает сотни страниц текстовых спецификаций.Вместо этого лучший подход — предоставить им что-то визуальное, на что они могут ссылаться и реагировать. Самая большая проблема при таком подходе — найти что-то, что можно показать на ранней стадии процесса разработки, когда еще ничего конкретного не запрограммировано. Каркасные модели — отличное решение этой проблемы.
Каркасы — это простые блок-схемы, которые показывают размещение элементов в пользовательском интерфейсе и демонстрируют предполагаемый макет и функциональность решения. Обычно они не содержат таких элементов графического дизайна, как цвета, типографика или реальные изображения, и вместо этого пытаются ответить на следующие вопросы:
- Какие элементы будут отображаться в пользовательском интерфейсе?
- Как будут организованы элементы?
- Как интерфейс будет работать?
- Как пользователь взаимодействует с приложением / сайтом?
Что отличает каркасы от других инструментов проектирования пользовательского интерфейса, таких как макеты экранов, так это их намеренное отсутствие деталей. В то время как макеты экрана имитируют внешний вид пользовательского интерфейса почти как снимок экрана, макеты помогают сосредоточить разговор на концептуальных вопросах, которые следует решить в первую очередь.
Кто использует каркасы?
Вайрфреймы представляют собой эффективный инструмент коммуникации, который может принести пользу всем, кто участвует в процессе разработки:
- КЛИЕНТЫ — лучше понимают, что будет развиваться, и могут судить, адекватно ли решение отвечает их потребностям.Они могут видеть, не хватает ли чего-то в пользовательском интерфейсе, какие действия доступны и как элементы интерфейса собраны вместе. Довольно часто демонстрация каркаса заинтересованному лицу бизнеса поднимает важные аспекты, которые ранее не рассматривались. Это хорошо, потому что исправлять проблемы на этапе создания каркаса намного проще и дешевле, чем исправлять их позже, когда они устанавливаются в коде.
- МЕНЕДЖЕРЫ ПРОЕКТОВ — используют каркасы, чтобы гарантировать, что все заинтересованные стороны находятся на одной странице и согласны с тем, что будет построено. По мере продвижения проекта они могут использовать каркасы в качестве контрольных списков, чтобы отслеживать прогресс и проверять, что все важное было учтено и реализовано.
- ДИЗАЙНЕРЫ — могут полагаться на каркасы как на чертежи для визуального дизайна пользовательского интерфейса. Каркасы предоставляют им скелетную структуру, которую они могут превратить в идеальные до пикселя макеты с цветами, шрифтами и другими элементами дизайна.
- РАЗРАБОТЧИКИ — используют вайрфреймы, чтобы понять функциональность решения и технические требования.Набор каркасов, собранных в раскадровку, может быть полезен разработчикам при определении того, как последовательность взаимодействий с пользователем должна работать вместе.
Как создавать каркасы
Для создания каркаса не обязательно программное обеспечение. Лично мне нравится запускать творческий процесс с рисования набросков на бумаге. Я быстро набрасываю разные варианты макета, сравниваю их друг с другом и выбрасываю эскизы, которые не работают. Вместо заточенного карандаша или ручки с тонким наконечником я обычно делаю первые каркасные наброски маркером Sharpie.Его толщина заставляет меня придерживаться действительно важных строительных блоков пользовательского интерфейса и не упоминать второстепенные, менее важные детали.
Получив общее представление о том, как структурировать интерфейс, я затем уточняю свои каркасы на экране. По сравнению с бумажным подходом использование программного инструмента для создания макетов имеет несколько преимуществ:
- Это позволяет быстро и безболезненно реорганизовать существующие каркасы и повторять их.
- Он предоставляет шаблоны для типичных элементов пользовательского интерфейса, таких как кнопки, сетки и раскрывающиеся меню.
- Цифровые каркасы могут быть легко переданы другим для совместной работы и поддержания согласованности в команде.
- Многие инструменты для создания каркасов включают функции для превращения каркасов в интерактивные прототипы.
Я предпочитаю каркасный инструмент Microsoft PowerPoint. Это может показаться удивительным, учитывая, что существует множество инструментов, специально предназначенных для создания каркасов.Однако я думаю, что использование PowerPoint имеет несколько преимуществ:
- По своей природе PowerPoint представляет собой программное обеспечение для презентаций. Это делает его отличным инструментом для представления процесса навигации и создания интерактивных прототипов.
- Использование PowerPoint побуждает бизнес-пользователей и других участников проекта, не имеющих технического образования, участвовать в процессе проектирования, поскольку они могут работать в среде, с которой они уже знакомы.
- Можно встраивать слайды PowerPoint в документы Word, сохраняя их полностью редактируемыми.Это небольшая, но полезная функция, которая пригодится при документировании требований или написании других спецификаций.
Однако в одной области PowerPoint не хватает готовых к использованию каркасных элементов и значков. Чтобы восполнить этот пробел, мы с моей компанией решили разработать PowerMockup, надстройку для создания макетов для PowerPoint. PowerMockup интегрируется в окно PowerPoint и предоставляет библиотеку из примерно 200 элементов пользовательского интерфейса и значков, которые можно перетаскивать на слайд.Одна особенно полезная функция PowerMockup — это возможность добавлять пользовательские элементы в библиотеку и обмениваться ими с другими членами команды.
Я думаю, что PowerPoint и PowerMockup — неплохая команда для создания каркасов. Однако создание каркасов — это не инструменты; это об изучении идей и поощрении общения. Это означает, что вы всегда должны использовать тот инструмент, который вам удобнее всего и который работает лучше всего.
Каркас в гибких проектах
Wireframing идеально подходит для Agile-мышления:
- Он побуждает членов команды к активному общению и совместной работе в различных областях.
- В результате вместо подробной и исчерпывающей документации получаются легкие, удобные для понимания каркасные диаграммы.
- Он способствует ранней и постоянной обратной связи от пользователей и клиентов.
- Это позволяет использовать итеративный подход, начиная с черновых набросков, которые развиваются в окончательный дизайн.
По моему опыту, неплохо было бы запустить Agile-проект, создав видение и наметив путь к нему во время «нулевой итерации».«Это время, когда команда создает свои первые каркасы, все еще на очень базовом уровне детализации, и обсуждает их внутри компании и с предполагаемыми пользователями. Цель здесь не в том, чтобы спроектировать весь продукт заранее, а в том, чтобы улучшить понимание целей проекта и заручиться поддержкой всех заинтересованных сторон. Затем общую картину можно постепенно детализировать и реализовать в ходе последующих итераций. Стоит рассмотреть предложение, чтобы определить каркасы в качестве результатов для итерации n и их реализацию в качестве результатов для итерации n + 1.
9 практических советов по созданию каркасов
Следующие советы по созданию эффективных каркасов предлагают некоторые практические советы и упрощения, которые я усвоил за многие годы:
1) Не поддавайтесь искушению сделать свои вайрфреймы красивыми
Хотя есть соблазн украсить макеты элементами графического дизайна, чтобы сделать их более приятными для глаз, вы должны заставить себя сопротивляться этому побуждению и вместо этого сосредоточиться на функциональных аспектах. После того, как вы добавите цветовой градиент или красивый эффект тени, ваши обсуждения с клиентами, скорее всего, будут сосредоточены на этих небольших конструктивных особенностях, а не на более важных структурных вопросах.
2) Получите обратную связь раньше и чаще
Не тратьте слишком много времени на макеты и не углубляйтесь в детали, прежде чем показывать их коллегам и клиентам. Каркасное построение должно быть совместным, итеративным, трехэтапным процессом:
- Начните с набросков, передающих основную идею,
- Получите отзывы от всех заинтересованных сторон, а затем
- Итерируйте и уточняйте свои каркасы, пока не будут выполнены все требования.
Иногда также неплохо показать свои макеты людям, не принимающим непосредственного участия в проекте.Их отзывы предоставят вам свежий взгляд на вещи, а также позволят вам провести быстрый тест на удобство использования.
3) Не привязывайтесь слишком к своим каркасам
Когда вы запрашиваете обратную связь, ваши вайрфреймы неизбежно будут подвергаться некоторой критике. Не принимайте это на свой счет и будьте открыты для комментариев других. Основная цель каркасов — стимулировать обсуждение и генерировать новые идеи.
4) Взгляните на точку зрения пользователя
На удивление легко увлечься идеей новой функции и забыть о пользовательском опыте.Поэтому при создании каркаса всегда следует помнить о своей целевой аудитории. Простым методом сохранения внимания к тому, для кого вы разрабатываете решение, является определение «персонажей» пользователей — подробных профилей вымышленных персонажей, каждый из которых представляет типичного целевого пользователя решения.
5) Не бойтесь экспериментировать
Даже если у вас уже есть четкое представление о том, как структурировать пользовательский интерфейс, вам следует попробовать поэкспериментировать с различными макетами.Часто у вас будет решение лучше, чем исходная идея.
6) Используйте аннотации и примечания там, где это необходимо
Любые важные функции, которые не сразу становятся очевидными при простом взгляде на каркас, должны быть объяснены с помощью аннотаций или отдельных примечаний. Например, вы можете задокументировать, что происходит при нажатии на ссылку или кнопку, какие элементы содержит раскрывающийся список или как будут проверяться поля контактной формы.
7) Создавайте раскадровки для визуализации взаимодействий
Для сложных рабочих процессов может быть хорошей идеей проиллюстрировать все необходимые шаги в виде раскадровки.Раскадровка — это просто организованный набор каркасов, каждый из которых представляет одну часть взаимодействия пользователя с системой. В зависимости от возможностей вашего инструмента создания каркасов вы также можете превратить свою серию каркасов в интерактивный прототип.
8) Не раздайте макеты без надлежащего объяснения
Вайрфреймы иногда трудно понять клиентам. Без надлежащего объяснения у них могут возникнуть трудности с пониманием того, чего вы пытаетесь достичь с их помощью.Лучше не оставлять клиентов наедине с каркасами; вместо этого используйте каркасы, чтобы вести с ними разговор. Проведите своих клиентов по каркасам и немедленно ответьте на любые вопросы, которые могут возникнуть. Я обнаружил, что использование метафоры «архитектурный план» дает нетехническим людям хорошее представление о том, что такое каркасы.
9) Знай, когда закончишь
Вайрфреймы — это средство для достижения цели, а не сама цель. Смысл вайрфреймов — это общение, и как только ваши вайрфреймы передают свою ключевую информацию, нет смысла продолжать их уточнять.Кроме того, будьте осторожны, чтобы не планировать и проектировать слишком много заранее, но оставляйте место для изменения требований на протяжении всего процесса разработки.
Заключение
Wireframing — отличный способ дать старт проекту разработки и достичь консенсуса в отношении того, чего он достигнет. Это позволяет людям вынимать идеи из головы и воплощать их в осязаемую форму, которая может быть обсуждена в команде и при необходимости пересмотрена или отклонена. За исключением деталей графического дизайна, каркасы не только быстро и легко создаются и изменяются, но и помогают сосредоточиться на вопросах «общей картины», касающихся структуры и функциональности, не теряясь при принятии решений о шрифтах или цветах. Это делает каркасы простой, но очень эффективной точкой отсчета, с которой каждый — от разработчиков и дизайнеров до менеджеров — может иметь дело на протяжении всего проекта.
Начать работу с каркасом очень просто. Вы можете рисовать каркасы, используя всего лишь лист бумаги и ручку, или вы можете выбрать один из множества пакетов программного обеспечения, доступных для этой цели. Просто выберите любую среду и инструмент, которые подходят вашим потребностям и с которыми вам и вашей команде комфортнее всего. Как только вы начнете, вы обнаружите, что создание каркаса может быть очень интересным.Это веселый и увлекательный способ воплотить идеи в жизнь и облегчить совместную работу с товарищами по команде. В отличие от написания абстрактных текстовых спецификаций в вакууме, каркасное моделирование способствует взаимодействию с людьми и направлено на получение быстрых и ощутимых результатов. Если вы еще не пробовали, попробуйте!
Об авторе
Андреас Вульф — основатель и владелец Wulfsoft, компании-разработчика программного обеспечения, расположенной в прекрасном городе Мюнстер, Германия. Он имеет степень магистра информационных систем и имеет опыт проектирования и разработки крупных программных систем для финансовой индустрии.
Терминология— Что такое каркас проекта?
Каркас — это очень простое визуальное представление макета проекта, которое используется для быстрой передачи основных аспектов проекта. Он обычно используется в веб-разработке, но как метод был принят и в других областях.
По очень похожему вопросу о User Experience Stack Exchange, DA01, автор самых популярных примечаний к ответу:
Тем не менее, каркас — это эскиз, чтобы передать идею / концепцию. Термин происходит от 3D-моделирования, где каркас — это базовые примитивы объекта, которые дают ощущение формы и масштаба без привязки к полностью визуализированной модели.
В контексте веб-сайтов каркасы служат разным целям в зависимости от контекста проекта.Сюда могут входить:
- Схема участка (обычно выполняется с помощью блок-схем)
- взаимодействий (не всегда легко задокументировать в каркасе, но часто)
- общая структура содержания
- общий макет страницы
Вот несколько примеров каркасов, ранних снимков Stack Exchange Area51:
Вайрфреймы Андреаса Вульфа: отличный способ начать разработку проектов в статье на InfoQ дается краткий обзор того, кто использует вайрфреймы:
Кто использует каркасы?
Вайрфреймы представляют собой эффективный инструмент коммуникации, который может принести пользу всем, кто участвует в процессе разработки:
- КЛИЕНТЫ — лучше понять, что будет развиваться, и смогут оценить, адекватно ли решение их потребностям. Они могут видеть, не хватает ли чего-то в пользовательском интерфейсе, какие действия доступны и как элементы интерфейса собраны вместе. Довольно часто демонстрация каркаса заинтересованному лицу бизнеса поднимает важные аспекты, которые ранее не рассматривались. Это хорошо, потому что исправлять проблемы на этапе создания каркаса намного проще и дешевле, чем исправлять их позже, когда они устанавливаются в коде.
- МЕНЕДЖЕРЫ ПРОЕКТОВ — используйте каркасы, чтобы убедиться, что все заинтересованные стороны находятся на одной странице и согласны с тем, что будет построено.По мере продвижения проекта они могут использовать каркасы в качестве контрольных списков, чтобы отслеживать прогресс и проверять, что все важное было учтено и реализовано.
- ДИЗАЙНЕРЫ — могут полагаться на каркасы как на чертежи для визуального дизайна пользовательского интерфейса. Каркасы предоставляют им скелетную структуру, которую они могут превратить в идеальные до пикселя макеты с цветами, шрифтами и другими элементами дизайна.
- РАЗРАБОТЧИКИ — используйте каркасы, чтобы понять функциональность решения и технические требования.Набор каркасов, собранных в раскадровку, может быть полезен разработчикам при определении того, как последовательность взаимодействий с пользователем должна работать вместе.
Дополнительная литература:
8 Принципов создания каркасов для менеджеров проектов
Каркасные схемы на бумаге или на белой доске — важный навык на рабочем месте.Wireframing — жизненно важный инструмент в процессе разработки приложения или веб-сайта. Он позволяет обозначить, где должны быть наиболее важные элементы на странице, упрощает общение между вами и вашим клиентом или командой разработчиков и помогает дизайнеру выявлять потенциальные проблемы в структуре или потоке вашего сайта.
В наши дни такие инструменты, как Balsamiq® Mockups и Axure RP, позволяют легко продолжить процесс от каркаса до интерактивного прототипа без написания кода. Однако знание основ создания макетов на бумаге или на белой доске — важный навык для рабочего места. Ниже приведены 8 важных советов, которые следует помнить при создании каркаса.
Начните с потока сайтов с низкой точностью.
Каркас может быть в различных формах, от обработки обратной стороны салфетки McDonald’s до почти окончательного макета.Но прежде чем вы будете слишком подробно рассказывать о своих проводках, важно знать, какие страницы будут отображаться на сайте и какие страницы должны ссылаться друг на друга. Это позволяет разрабатывать призывы к действию, которые направляют пользователей по нужному потоку страницы.
Потоки сайтов также дают хорошее представление об иерархии навигации в приложении. Вы можете получить хорошее представление о масштабах навигации. Если пути навигации становятся слишком сложными, вы можете их упростить. Если область навигации становится слишком большой, вы можете объединять страницы.Все это упрощает навигацию.
Наличие схемы сайта также помогает разработчикам сосредоточиться на том, какие страницы связаны друг с другом, помогая им избежать ошибочных или отсутствующих ссылок.
Не путайте поток сайта с потоком пользователей.
Создатели часто путают поток сайта с потоком пользователей. Оба демонстрируют поток страниц, но с другой точки зрения и для разных целей.
Схема сайта похожа на просмотр карты с высоты птичьего полета. Это дает вам общее представление о направлениях и о том, куда вы можете поехать.Этот вид со спутника позволяет вам понять масштаб и сложность сайта.
Пользовательский поток похож на просмотр направления с улицы. Вы можете увидеть, какие маршруты доступны, где повернуть и сколько времени потребуется, чтобы добраться до пункта назначения.
Просмотр пользовательского потока позволяет вам почувствовать, сколько времени и усилий потребуется пользователю для достижения своей навигационной цели. Это помогает разработчикам узнать, как структура взаимодействует с пользователем. Как приложение отреагирует на определенное поведение пользователя, например на сброс пароля или заполнение полей формы? Разработчики могут получить эти ответы с помощью пользовательского потока.
Придерживайтесь структуры.
Постарайтесь сосредоточиться на том, где будут размещаться элементы на странице и насколько они будут заметными. На этом этапе игры лучше всего использовать только квадраты с линиями или квадраты с крестиками. Этот упрощенный и простой каркас означает, что вам не нужно беспокоиться о том, что ваш клиент будет отвлекаться на цвет, контент или подробный дизайн. Это помогает поддерживать обсуждение структуры и потока, а не визуальных элементов.
Следуйте F-образному образцу.
Исследования и программное обеспечение для отслеживания взгляда показали, что человеческий глаз следует F-образному шаблону, когда он движется по странице. Пользователь, взаимодействующий с вашим приложением, обычно начинает с верхнего левого угла, проходит почти на всю ширину страницы, а затем продвигается вниз по странице вдоль левой стороны. Процесс повторяется, когда глаза снова сканируют верхнюю часть и перемещаются слева направо. В результате получается шаблон, напоминающий букву F. Как разработчик вы хотите, чтобы самые важные элементы — логотипы или призывы к действию — располагались в левой части страницы, а верхний левый угол — это ваше местоположение.
Не позволяйте программному обеспечению для создания макетов создавать препятствия.
Если вы используете программное обеспечение для создания каркаса, не позволяйте ему тормозить вашу машину по созданию идей. Если слишком много внимания уделять особенностям программного обеспечения для создания макетов, это сокращает время на изобретение и создание. Программа может стать препятствием для вашего свободного самовыражения.
Для освоения программного обеспеченияWireframing может потребоваться время. Программное обеспечение требует больше ресурсов, чем простое рисование эскизов и каркасные модели с низкой точностью.
Наконец, это программное обеспечение может быть дорогим — Axure и Justinmind стоят сотни долларов за годовую лицензию, а iRise может стоить тысячи долларов.
Будьте проще.
Заманчиво сразу перейти к чему-то, что будет похоже на окончательный дизайн. Но это еще один шаг в этом процессе. Сделайте свой каркас простым и изменчивым.
Человеческий разум легко отвлекается на детали. Ваш каркас предназначен для передачи общих идей — модели навигации, макетов страниц и потока задач — и эти концепции могут утонуть в деталях сложного и точного макета.
Помните, что каждый каркас должен быть оплачен кодом.Учитывайте время и бюджет проекта. Цель состоит в том, чтобы как можно быстрее создать минимальный дизайн, чтобы протестировать его с пользователем.
Представьте каркас как рассказ.
Представьте кадр как рассказ. Истории помогают людям визуализировать возможную реальность и помогают клиентам достичь намеченной цели.
Связывайте каркасы в слайд-шоу и рассказывайте их, используя образ и среду пользователя.
Объясните заказчику принятые дизайнерские решения: структуру страницы, макет, иерархию и взаимодействия. Это помогает клиенту понять вашу историю и позволяет избежать недоразумений, которые могут возникнуть позже.
Включите в вашу презентацию удаленные чертежи, документы, заметки и предыдущие эскизы. Клиенты или члены команды будут лучше относиться к вашему каркасу, если ценят его историю.
Практикуйте непривязанность.
Ставя целью быстрое формирование идей, подготовьтесь к быстрым изменениям и повороту ваших каркасов. Постарайтесь не думать о макетах как о конечном продукте, потому что это не так.Каркасы — это инструмент дизайна, а не продукт клиента. Сказав это, не привязывайтесь эмоционально к своим проводам, поскольку они изменятся.
У вас есть еще какие-нибудь советы по проведению собеседований с пользователями? Оставьте нам комментарий ниже.
Если вы найдете этот пост интересным, подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать уведомления о наших будущих публикациях!
Нравится:
Нравится Загрузка . ..
Читать еще на Урском…Как начать каркасный проект | Академия каркасного моделирования
5 мин. прочитать
Четыре метода, позволяющие начать каркасный проект с нуля и убедиться, что вы уделяете достаточно времени этапу создания идей, на котором начинается успех вашего продукта.
Самая распространенная ошибка, которую люди делают с каркасами — это спешка по ним. Время, затрачиваемое на фазу создания идей, — это то место, где каркасные модели обеспечивают наибольшую рентабельность инвестиций. Здесь цели пользователя и рабочие процессы синтезируются в план перехода от проблемной области к области решения.
Чистый холст. Полный потенциала, лишенный содержания.Пустой каркас может пугать. Вам нужен конечный результат — каркас, который воплощает идею в вашу голову и воплощает ее в жизнь. И вы знаете, что в определенный момент вы попадете в «зону», где трение исчезает, и проектирование кажется почти легким.
Но сейчас это все еще пустая страница.
Итак, , как перейти от ничего к что-то ?
Вот несколько проверенных и проверенных методов с реальными примерами, которые мы используем для запуска нашего каркаса.
Четыре метода создания каркаса
- Начните со слов вместо изображений
- Создать карту сайта
- Использовать существующий дизайн
- Найдите вдохновение в другом месте
1. Начните со слов вместо картинок
Если у вас возникли проблемы с представлением, как это должно выглядеть, это, вероятно, означает, что вы не ответили на некоторые важные вопросы. Вместо того, чтобы углубляться прямо в пользовательский интерфейс, мы часто начинаем с , отвечая на некоторые основные вопросы , которые применимы к любому проекту.Иногда это называют Брифингом.
В наших сессиях Live Wireframing с Balsamiq мы часто задаем эти 3 вопроса, прежде чем делать что-либо еще:
Вопросы, которые следует задать перед созданием каркаса
- Кто будет его использовать? (т. е. актера )
- Какова их цель ? Какую проблему решает для них этот продукт или функция?
- Какие из действий или операций они, вероятно, будут выполнять? (я.е., рабочих процессов )
Примечание: Если вам сложно ответить на эти вопросы, вы, вероятно, не готовы приступить к построению каркаса. В этом случае мы предлагаем вам вернуться к этапу сбора требований.
Даже если вы создаете каркасные модели в одиночку, полезно пройти этап явного записи этой информации о вашем проекте. Это поможет вам вернуться на правильный путь, когда вы застрянете, и будет огромным подспорьем для всех, кто позже будет просматривать ваши вайрфреймы.
Вот пример из одного из наших сеансов, показывающий актеров и рабочие процессы, а также грубую визуализацию рабочего процесса.
Давайте посмотрим, как развивался этот первый каркас в сеансе каркасного моделирования Пелди с Food for Change.
Живой каркас с Food for Change. (Перейдите к отметке 12:20, чтобы увидеть, где вопросы вводятся впервые.)
Проектирование с кем-то еще заставляет вас делать вещи явными, но вы можете сделать то же самое самостоятельно, «опросив» себя. Выполните тот же процесс, что и в видео выше, но задайте себе вопросы.
Кроме того, как показано в видео, не стесняйтесь записывать другие важные детали, такие как технические требования, дополнительные рабочие процессы и неизвестные.
2. Создайте карту сайта
В некоторых случаях структура сайта явно вытекает из процесса записи. Или, может быть, вы изменяете существующий сайт, и некоторые вещи, о которых вы уже знаете, останутся неизменными.
Когда это происходит, может перейти на золотую середину между словами и изображениями, создав карту сайта или блок-схему . Это общий эффект дизайна, ориентированного на контент. Однако цель — просто визуализировать, как части сайта или приложения связаны между собой для вашей ясности. Это не обязательно будет отражаться в пользовательском интерфейсе.
При разработке Bellies Abroad Пелди и Кирстен пишут несколько заметок о проекте, а затем переходят на карту сайта, которая в итоге выглядит так:
Вот полное видео:
Живой каркас с Bellies Abroad.(Создание карты сайта начинается с отметки 4:12.)
В качестве другого примера, посмотрите, как Майк создает карту сайта и диаграмму действий пользователя перед началом работы над дизайном пользовательского интерфейса.
Смотрите видео здесь:
Живой каркас для поиска Balsamiq Cloud.
Эти примеры показывают, что проектирование интерфейса становится намного проще, если вы визуализируете соединения и то, как экраны соотносятся друг с другом.
3. Используйте существующий дизайн
На практике большая часть проектных работ связана с добавлением или улучшением существующего продукта.В этом случае можно начать с с каркаса того, что у вас уже есть .
Может показаться пустой тратой времени создание каркаса чего-то, что уже существует, но это открывает проект до итераций таким образом, что при использовании реального дизайна в его реализованной форме этого не произойдет. Как мы говорим, каркасные модели создают вид, который никто не боится критиковать.
При разработке функций биллинга для Balsamiq Cloud Пелди и Лиз применили гибридный подход, объединив каркасы со снимками экрана существующего пользовательского интерфейса, например:
Вот весь процесс:
Каркасные модели в реальном времени. Возможности биллинга Balsamiq Cloud.(Каркас из существующего пользовательского интерфейса начинается примерно с отметки 10:34. )
Другой метод — воссоздать существующий дизайн с нуля и начать с него. Посмотрите, как это делает Пельди для редизайна Академии Fanfarenzug.
4. Найдите вдохновение в другом месте
Нет ничего постыдного в копировании того, что работает. Копирование — отличный способ учиться. В частности, для новых проектов может быть полезно подумать о том, как другие приложения или сайты решали аналогичные проблемы или варианты использования , и начать с этого.В большинстве случаев вы обнаружите, что то, что вы в конечном итоге разрабатываете, естественным образом отклоняется от начального дизайна настолько, что вам не кажется, что вы его срываете (если нет, вам, вероятно, следует пересмотреть то, что вы создаете ).
Мы обнаружили, что люди часто думают о дизайне аналогичного продукта, и начать с этого вполне нормально. Вот несколько примеров.
Это видео демонстрирует совместную разработку функции истории версий для Balsamiq Cloud, которая использует Google Диск и Dropbox для справки. Это имеет смысл, учитывая, насколько эти компании вложили в эту функцию.
Вот окончательный каркас дизайна рядом с экраном истории версий Dropbox:
Вот полное видео, в котором для вдохновения очень рано используются другие сайты:
Живая история версий проекта каркасного моделирования.
Вайрфрейминг «Животы за границей» и «Надежда для Карибского моря» также начинается с использования других веб-сайтов в качестве источника вдохновения.
Заключение
Слишком часто каркасы рассматриваются как элемент контрольного списка в процессе проектирования, что приводит к быстрой визуализации того, как должна выглядеть функция, например, на основе отзывов клиентов.Затем этот дизайн отправляется на высококачественную компоновку, которая становится планом для реализации разработчиками.
То, что происходит дальше, обычно является отрицательной обратной связью с клиентами, потому что дизайн на самом деле не решает реальной проблемы для большинства пользователей (или, возможно, создает новые проблемы). Это приводит к неделям или месяцам усилий по разработке, чтобы сделать его лучше, чего можно было бы избежать, приняв более преднамеренный подход к созданию каркасов.
Включая время для экспериментов и дивергентного мышления, не должно быть поверхностным.Начните свои каркасы правильно, выделив время, чтобы поразмышлять и записать , для кого вы проектируете, , каковы их цели, и , как они могут наилучшим образом достичь этих целей с помощью вашего инструмента.
Как создавать каркасы за 6 простых шагов
Если вы новичок или любитель, эти шесть простых шагов для создания каркасов пригодятся вам!Если вы хоть немного занимались дизайном пользовательского опыта (UX), то наверняка слышали о вайрфреймах.В идеальном сценарии веб-дизайна каркасное построение будет первым шагом, который вы сделаете для визуального изображения того, как в конечном итоге может выглядеть веб-страница.
Однако, если вы плохо разбираетесь в разработке каркасов или если вы разрабатываете их впервые, у вас могут возникнуть проблемы с несколькими вещами. Вы можете задаться вопросом, как каркас вписывается в более крупный процесс проектирования, каковы этапы создания каркаса и следует ли создавать каркас с помощью ручки или бумаги или для этого вам понадобится специальный инструмент.
Хотя вы можете создать каркас с помощью ручки и бумаги, а также с помощью каркасного инструмента (в соответствии с вашими потребностями и удобством), ответы на другие вопросы немного сложнее. Хорошая новость заключается в том, что мы ответим на эти и другие вопросы, которые могут у вас возникнуть, в этой статье, когда мы будем говорить о том, как создавать каркасы.
Но прежде чем мы погрузимся в подробности, что такое каркас?
Что такое каркас?
Каркас — это макет или представление общей структуры или макета веб-страницы или страницы приложения.Он показывает, как будут расположены различные компоненты, такие как разделы, вкладки, продукты, информация и призывы к действию, и как будет использоваться пространство. Поскольку каркас представляет собой исходный макет веб-страницы, цвета, мультимедийный контент, шрифты и другие стилистические элементы обычно минимальны.
Пример каркаса, разрабатываемого в MockFlow WireframePro (Источник)
После этого давайте рассмотрим этапы создания каркаса.
Проведите исследование, чтобы получить ясность и направление
Может возникнуть соблазн сразу же начать изливать свои каркасные идеи, но прежде чем это сделать, подумайте о более широкой цели: разработке привлекательного пользовательского интерфейса (UI). А для этого вам нужно будет оценить требования вашего дизайн-проекта и ожидания заинтересованных сторон и конечных пользователей.
Ваш дизайн должен не только помогать бизнесу доставлять свои сообщения или продукты клиентам, но, что еще более важно, облегчить клиентам навигацию по странице и поиск того, что им нужно, без особых усилий.
Вот как вы можете пройти этот шаг:
- Свяжитесь с заинтересованными сторонами, чтобы понять ключевые потребности проекта. Эта ясность является основой каркасного дизайна.
- Изучите конечных пользователей, их предпочтения и покупательское поведение, чтобы вы могли удовлетворить их потребности с помощью каркаса.
- На основе исследования конечных пользователей определите распространенные варианты использования, чтобы лучше понять сценарии, для которых вы разрабатываете.
- Проведение маркетинговых исследований и анализа конкурентов для выявления тенденций и передовых методов проектирования.
Упростите возврат к данным исследования
В ходе исследования вы собираетесь собрать большой объем данных, включая варианты использования, профили покупателей, данные исследования рынка и требования к проекту. На разных этапах процесса создания каркаса вам нужно будет постоянно возвращаться к этому исследованию.
Поэтому, прежде чем погрузиться в дело, обязательно задокументируйте и систематизируйте всю исследовательскую информацию таким образом, чтобы не тратить слишком много времени и усилий на доступ к ней. Это гарантирует, что тяжелая работа, которую вы вложили в свое исследование, отразится в вашем каркасе и не пропадет даром.
Вот несколько быстрых способов сделать это:
- Обязательно задокументируйте всю ключевую информацию, с которой вы сталкиваетесь.
- Организуйте исследование на основе макро- и микрокатегорий, используя папки и подпапки.
- Создавайте шпаргалки, чтобы фиксировать ключевые концепции, такие как варианты использования покупателем, покупательское поведение или любые интересные отзывы пользователей, с которыми вы, возможно, столкнулись в своем исследовании.
Сопоставление пользовательских потоков для удовлетворения потребностей пользователей
Поток пользователей — это путь или путешествие пользователя во время сеанса веб-сайта или приложения. Это путешествие включает в себя точку, в которой они вошли на ваш веб-сайт / приложение, все точки, в которых они взаимодействовали с веб-сайтом / приложением (например, страницы, которые они посетили, и кнопки, на которые они нажимали до своей последней транзакции), и где они покинули веб-сайт / приложение. .
Одним из простых примеров пользовательского потока может быть: пользователь заходит на ваш веб-сайт электронной коммерции после нажатия на рекламу, например, о серых туфлях дерби.После перехода на ваш сайт человек может захотеть отфильтровать обувь по цене, размеру, марке и т. Д. он / она может захотеть увеличить одну или несколько туфель, проверить их характеристики, добавить один из товаров в корзину и, в конечном итоге, произвести оплату и завершить транзакцию.
Это виды взаимодействий внутри вашего веб-сайта / приложения, которые вместе составляют поток пользователей.
Пример пользовательского потока для посетителя веб-сайта электронной коммерции ( Источник )
Этот путь должен быть отображен в потоке пользователей, чтобы вы не пропустили важные элементы дизайна, такие как корзина для покупок, фильтр цен или контрольный список спецификаций.Отсутствие таких элементов может запутать посетителей веб-сайта / приложения, требуя от них обращаться в службу поддержки клиентов за помощью даже с базовой навигацией.
Непосредственным воздействием в таком случае будут недовольные или разочарованные клиенты, что также будет означать сокращение конверсий и увеличение числа отказов.
Пользовательские потоки являются основой вашего каркаса, поэтому не забудьте выделить для этого время. Вот как это сделать правильно:
- Карта потребностей пользователя, задавая себе вопрос: какой цели пытаются достичь посетители веб-сайта / приложения? Какие функции они ищут? Какие у них могут быть начальные вопросы? Какая информация может им понадобиться для плавной навигации?
- Создайте схему последовательности операций, которая включает точку входа пользователя на веб-сайт / приложение и все шаги, которые он может предпринять до последней транзакции.
- Убедитесь, что пользовательский поток логичен и учитывает все возможные потребности пользователя при навигации.
Создайте минималистичный макет для каркаса
Теперь вам нужно положить ручку на бумагу и начать воплощать свои идеи макета. На этом этапе вам нужно будет создать базовую структуру, которая подчеркивает, какие элементы будут на странице, какой элемент пользовательского интерфейса будет куда идти, какие вкладки будут включены, где будут располагаться текстовые поля и где будут размещены мультимедийные элементы. .
Идея состоит в том, чтобы создать базовую каркасную структуру веб-страницы таким образом, чтобы удовлетворить все потребности пользователей и бизнеса.
Кроме того, при проектировании конструкции не поддавайтесь искушению добавить слишком много деталей — на данном этапе лучше меньше, да лучше. Забудьте о шрифтах и цветах, просто сосредоточьтесь на создании ориентировочного дизайна, а не на последнем.
Вот несколько вопросов, на которые вы можете ответить, чтобы сделать этот шаг правильно:
- Как лучше всего организовать компоненты пользовательского интерфейса для достижения конечной цели посетителя?
- Что должен увидеть пользователь, зайдя на страницу?
- Где разместить главное сообщение страницы?
- Какая информация должна отображаться наиболее заметно?
- Какие кнопки понадобятся пользователю для навигации по сайту или дизайну приложения?
Когда основная структура будет готова, покажите ее своим коллегам или руководителю и получите первые отзывы о ней. При необходимости измените макет для повышения удобства использования.
Определите уровень верности и заполните детали
Теперь, когда у вас есть достаточная ясность в отношении направления проекта, пользовательского потока, базового макета каркаса (также называемого макетом) и любых необходимых улучшений, вы можете приступить к заполнению некоторых деталей.
На этом этапе вам нужно будет решить уровень точности вашего каркаса, другими словами, количество деталей, присутствующих в вашем каркасе.Вот краткий снимок основных различий между тремя обычно используемыми уровнями.
Верность | Характеристики | Подходит для использования |
---|---|---|
Низкая |
|
|
Средний |
|
|
Высокая |
|
|
После того, как вы определились с уровнем точности, вот как вы можете заполнить детали в каркасе:
- Постепенно добавляйте детали сверху вниз и слева направо.
- Добавьте основные сведения об удобстве использования, такие как панель навигации и панель поиска вверху справа или слева.
- Добавьте элементы, которые, по вашему мнению, помогут клиентам использовать страницу, и посмотрите, где их лучше всего разместить.
Пройдите тестирование!
Когда все детали заполнены, ваш каркас готов доказать свою надежность. Вам нужно будет протестировать каркас, чтобы увидеть, насколько он пригоден для использования, то есть присутствуют ли все элементы дизайна, которые могут понадобиться пользователю.
Тестирование также поможет выявить любые важные элементы, которые могут отсутствовать, или любые дополнительные требования, которые необходимо решить. Например, вместо двух полей на странице входа (одно для имени пользователя, а другое для пароля) ваш каркас имеет только одно. Или, может быть, на домашней странице нет панели навигации, хотя, по логике, она должна быть. Такие ошибки необходимо исправить до того, как каркас перейдет в процесс проектирования.
В этом вы можете воспользоваться помощью своих коллег или привлечь реальных пользователей для тестирования конечного продукта.Если вам нужен более глубокий анализ каркаса, вы также можете рассмотреть возможность привлечения экспертов в соответствующей области.
Определение критериев для нового теста в UserTesting ( Источник )
Вот как вы можете проверить свой каркас:
- Распечатайте свои каркасы на бумаге или создайте цифровые каркасы и представьте их рецензентам.
- Задайте рецензентам ряд вопросов, чтобы оценить их опыт и записать отзывы.Некоторые инструменты тестирования каркаса могут позволить более интерактивное тестирование каркаса и автоматически собирать отзывы.
- Попробуйте пользовательское тестирование — сервис, позволяющий опубликовать ссылку на каркас, который пользователи могут протестировать. После тестирования они могут поделиться видео со своего экрана во время тестирования и аудио- или письменными отзывами.
После того, как вы закончите тестирование и соберете отзывы, внесите улучшения по своему усмотрению.
Готовы к блицкригу? Не так скоро!
Прежде чем приступить к действиям, вам нужно кое-что учесть.Каркасное построение с помощью ручки и бумаги прекрасно, поскольку вам не нужно устанавливать какое-либо программное обеспечение, платить за какой-либо инструмент, включать компьютер или не имеет значения, подключены ли вы к Интернету. Но использование каркасного инструмента имеет некоторые неоспоримые преимущества по сравнению с рисованием.
Инструмент для создания каркасов может помочь вам значительно сократить время, необходимое для разработки каркаса. Вы можете просто использовать элементы-заполнители с перетаскиванием и готовые к использованию шаблоны каркасов. Инструмент также позволяет легко сотрудничать с членами команды или клиентами и получать обратную связь в режиме реального времени.Более того, вы можете интегрироваться с такими приложениями, как Adobe Creative Cloud или Jira, для создания высококачественных каркасов.
Если у вас ограниченный бюджет, вы можете проверить этот список бесплатных инструментов для создания каркасов с открытым исходным кодом.
4 примера каркаса веб-сайтов для вашего следующего проекта
Ищете каркасный инструмент для всей вашей команды? Moqups позволяет удаленным командам работать вместе, из любого места и взаимодействовать в режиме реального времени.Более 2000000 команд выбирают Moqups, чтобы воплощать идеи от идеи до создания. Узнайте почему>
Каркасы — жизненно важные инструменты, которые в основном используются дизайнерами для создания новых веб-сайтов или целевых страниц. Они обеспечивают общий макет страницы, уделяя особое внимание взаимоотношениям между различными элементами интерфейса. Мы составили список из четырех примеров каркасов веб-сайтов, которые гарантированно помогут вам успешно запустить любые предстоящие проекты.
1. Каркасный шаблон веб-сайта электронной торговли
Moqups предоставляет вам набор каркасных шаблонов, которые вы можете использовать для создания интернет-магазина электронной коммерции с нуля. Вы сможете найти каркасный шаблон для каждой базовой страницы своего сайта и использовать его для создания страниц, которые привлекают посетителей и приносят конверсии.
Пример каркасного шаблона страницы продуктаМы хотели максимально упростить для вас настройку интернет-магазина электронной коммерции, поэтому наш набор каркасных шаблонов веб-сайта электронной коммерции можно использовать для создания следующих типов страниц:
- Домашняя страница
- Страницы продукта
- Корзина
- Информация о доставке
- Способы оплаты
Вы можете редактировать и адаптировать эти каркасы в соответствии с вашими потребностями за считанные минуты.Создав бесплатную учетную запись в Moqups, вы сможете настроить самый первый черновик своего интернет-магазина.
2. Каркасный шаблон страницы с ценами
Это еще один пример каркаса нашего веб-сайта. Это важный инструмент, который компании B2B могут использовать при создании страниц с ценами, так как он отображает исчерпывающий обзор функций продукта по сравнению с общей стоимостью.
Каркасный шаблон страницы ценНадежная страница цен отличается удобным содержанием.Представленная в нем информация должна быть не только простой для понимания, но и прозрачной, подробной и удобной для чтения. Имея это в виду, наш каркасный шаблон страницы с ценами включает три основных раздела, которые помогут вам быстрее достичь целей конверсии:
- Стандартные тарифные планы
- Подробное сравнение функций для каждого тарифного плана
- Раздел часто задаваемых вопросов
Некоторые пользователи могут знать, что они ищут, в то время как другие могут чувствовать себя немного растерянными — поэтому всегда лучше быть готовым, когда речь идет о ценовой информации.Если вы имеете дело со вторым сценарием, наш шаблон может помочь вам предоставить точную и прозрачную информацию. Организуйте данные в тщательно подобранные разделы и предоставьте пользователям возможность связаться с ними — это ключ к установлению длительных отношений и укреплению доверия.
3. Каркасный шаблон целевой страницы
Вы можете использовать этот шаблон для создания целевых страниц, которые будут привлекать и привлекать новых пользователей, повышать коэффициент конверсии и обеспечивать успех ваших кампаний.Это общий шаблон каркаса целевой страницы, что означает, что вы можете использовать его в нескольких экземплярах. Отредактируйте его так, как хотите, чтобы в конечном итоге он соответствовал вашим потребностям и помогал вам в достижении ваших целей.
Каркасный шаблон целевой страницыMoqups предлагает два варианта макета для вашей следующей целевой страницы. Вы можете создать страницу, используя подлинное изображение героя, или сделать вещи более увлекательными и добавить видео, которое описывает ваш продукт или услугу и мгновенно привлекает внимание посетителей.Ваша новая целевая страница будет готова в считанные минуты, плюс вы сможете поделиться своей работой с другими соавторами и сразу же получить отзывы!
4.
Каркасный шаблон страницы блогаВы думаете о создании блога? Если да, то вам следует сразу приступить к созданию своего сайта. Помните, что, хотя каждый тип страницы требует особой заботы и внимания, главная страница будет занимать большую часть вашего времени и ресурсов. Поначалу все это может показаться обескураживающим, но с нашим каркасным шаблоном страницы блога, последним из обсуждаемых здесь примеров каркаса веб-сайта, задача создания блога может быть значительно упрощена.
Каркасный шаблон страницы блогаНаш готовый к использованию шаблон можно легко редактировать и адаптировать в соответствии с целями и требованиями вашего блога. Вам не только не придется создавать домашнюю страницу своего блога с нуля, но вы также будете работать с надежной структурой, которая будет выделять интересующие темы, помогая вам ежедневно привлекать и удерживать новых пользователей.
Хотя это лишь несколько примеров, мы предлагаем нашим пользователям гораздо более широкий выбор шаблонов каркасов. Зайдите в нашу коллекцию каркасных шаблонов и откройте для себя больше каркасов, которые вы можете легко интегрировать в свои будущие проекты бесплатно.
Полное руководство по каркасному дизайну
Каркасы могут помочь нам создать прочную основу для дизайна продукта, но как они выглядят? Что нужно включить? Откройте для себя все это в этом руководстве!
Каркасы — обычная тема для обсуждения в сообществе UX-дизайнеров. Они вообще предназначены для визуализации? Нужен ли нам настоящий контент? Мы делаем несколько каркасов или один? Используем ли мы каркасные модели с нашими дизайнерами и заинтересованными сторонами?
Начните создавать каркасные веб-приложения и мобильные приложения с Justinmind
Скачать бесплатноОни задумывались до смехотворной простоты, но при их создании необходимо учитывать множество факторов.Вот почему мы решили создать единый магазин для всего, что вам нужно знать о каркасах. Читайте полное пошаговое руководство, которое охватывает как теорию, так и практику создания каркасов!
Каркасы часто сравнивают с чертежами зданий. На практике они работают как карта, которая помогает команде найти решающий ответ: что и куда?
Каркас — это простое представление дизайна продукта. Они невероятно полезны в начале любого процесса проектирования, потому что представляют собой способ быстро реализовать идеи.Поскольку они, как правило, сосредотачиваются на больших вопросах, таких как общее пространство и планировка, они помогают дизайнерам сосредоточиться на более функциональных аспектах дизайна, прежде чем переходить к более мелким деталям.
Одна из вещей, которые придают каркасам огромную популярность, заключается в том, что команды разработчиков могут создать несколько из них, а затем сравнить лучший вариант. Каркас может улучшить коммуникацию в команде дизайнеров, давая команде что-то осязаемое для обсуждения. Они могут внедрить валидацию на первых этапах процесса проектирования, помогая команде создать надежный продукт, который понравится пользователям.
У нас есть два преобладающих типа каркасов: низкокачественные и высокоточные. Эти двое не высечены на камне, поскольку команды часто медленно переходят от низкого к высокому качеству. С каждым новым раундом добавления деталей выполняется дополнительная проверка и так далее, пока у нас не будет реалистичного каркаса, который выглядит и ведет себя как настоящая вещь.
Вайрфреймы низкого качества — это все о макете, навигации и информационной архитектуре (IA). Все эти 3 являются ключевыми для создания основы продукта.Вайрфреймы с низкой точностью должны выглядеть грубо и покрывать только самые основные моменты, поэтому нет отвлекающих факторов, таких как сложные взаимодействия или необычные визуальные эффекты.
Напротив, высокоточные каркасы часто включают более подробные взаимодействия и визуальные эффекты. В конечном счете, если у вас есть подходящий инструмент, вы можете реалистично создать каркас дизайна. Команды дизайнеров потратят время на то, чтобы постепенно развивать дизайн, поскольку они получат больше ясности в отношении того, где они используют продукт, увеличивая точность каркаса. Ближе к концу грань между реалистичным каркасом с высокой точностью и прототипом с высокой точностью может быть довольно размытой.
Если вы не совсем уверены в линиях, отделяющих каркасные модели от других материалов UX, ознакомьтесь с двумя нашими публикациями: каркасные модели и макеты, а также каркасные модели и прототипы.
Зачем нужны каркасные конструкции: преимущества
Несмотря на то, насколько популярны каркасы, они неизбежно возникают. Некоторым дизайнерам каркасные модели могут показаться дополнительным шагом, который не добавляет значимости производственному процессу в целом.Но если это так, то почему так много дизайнерских команд стараются их создавать?
Ответ заключается в том, что каркасы пользовательского интерфейса по-своему добавляют ценности. Каркас призван помочь вам воплотить воображаемую идею в реальность. Часто что-то хорошо звучит в наших головах, но оставляет нас разочарованными, когда мы видим это по-настоящему. Реальный каркас может изменить наше отношение к макету и выявить аспекты, которые не работают так хорошо, как мы думали изначально.
Еще один способ, которым команды разработчиков в полной мере используют каркасные модели, заключается в том, что, какими бы грубыми они ни были, вы все равно можете их проверить.Даже если мы имеем дело с кучей коробок на бумаге, всегда стоит посмотреть, как люди на это отреагируют. Первоначальная проверка должна быть воспринята с недоверием из-за того, насколько они просты, но, тем не менее, они могут помочь вам. Когда дело доходит до таких вещей, как проверка основной навигации, проверка каркаса может иметь большое значение.
Каркасыдешевы и просты в сборке, что делает их идеальными для сравнения первоначальных проектов и просто создания лучшего. Быстрое построение каркаса позволяет команде записать все возможные маршруты, чтобы не осталось камня на камне.Как только мы остановимся на успешном дизайне, команда сможет двигаться вперед с уверенностью в том, что фундамент продукта прочный.
Наличие осязаемого дизайна также может помочь в общении, для внутреннего сотрудничества команды, а также для внешних заинтересованных сторон, таких как клиенты. Мы можем потратить много времени на обсуждение или объяснение концепций и решений дизайна, но нет ничего лучше, чем обсудить что-то реальное и осязаемое.
Что нужно сделать перед созданием каркаса дизайна
Каркасные модели, как правило, не содержат слишком много деталей, но в них много расчетных компонентов.Это означает, что командам дизайнеров необходимо проделать большую работу, прежде чем они смогут приступить к созданию каркасов, чтобы каждое движение имело направление. Бесцельное размещение компонентов на чистом холсте — верный путь к катастрофе. Давайте посмотрим на некоторые ключевые материалы, которые вы хотите иметь под рукой, чтобы вы могли целенаправленно обрисовывать свои идеи.
1. Соберите требования к проекту
Стадия сбора требований — это определение объема продукта и основных действий, которые необходимо выполнить. Часто это означает, что нужно проводить много времени с клиентом, пытаясь понять, какие критерии имеют отношение к вопросу: что нужно продукту, чтобы добиться успеха?
2. Составьте список инвентаря
Это список всего, что необходимо включить в дизайн, от компонентов до информации о деталях. Он действует как контрольный список, чтобы мы не забыли ничего важного. Глупый пример: если каркас приложения предназначен для продажи товаров, вам потребуется кнопка оформления заказа, правильные формы, а также способ раскрытия информации о доставке.
3. Проведите исследование пользователей.
Каркасные модели — это целенаправленная работа, а это значит, что нам нужно знать, что мы создаем и для кого. Ваши конечные пользователи будут иметь большое влияние на дизайн, касаясь всего, от выбранной навигации до выбора кнопок. Вы хотите, чтобы дизайн был адаптирован для пользователей, а это значит, что вам нужно очень хорошо понимать, кто они и что им нужно.
4. Составьте карту информационной архитектуры и базового шаблона навигации
Как только вы узнаете все, что необходимо в каркасном виде, наступает время определить, как каждый из них соотносится друг с другом.
На этом этапе шаблоны навигации не должны быть окончательными и точными, но вы хотите иметь хорошее представление об основных путях, которые пользователи будут использовать для обхода продукта — например, о том, что входит в основную или дополнительную навигацию. Информационная архитектура (IA) продукта управляет всем содержанием дизайна, а также аспектами навигации продукта. Все дело в структурировании информации, чтобы ее было легко понять и с ней взаимодействовать.
Как и другие аспекты UX-дизайна, универсального подхода к IA не существует.Вам понадобится хорошая организационная система, которая поможет пользователям понять весь дизайн и ориентироваться в нем.
Организационные системы: структурная структура, которая устанавливает связь между различными частями контента, чтобы ее можно было понять логически.
С учетом сказанного, большинство команд разработчиков выберут одно или несколько из следующих:
Иерархические структуры: помещает широкие и наиболее важные категории вверху, представляя другие более мелкие категории в виде эффекта просачивания вниз.Также известны как древовидные структуры. Это может помочь пользователям находить кусочки информации, когда контента много.
Последовательные структуры: создает более узкий путь, который ограничивает выбор, доступный пользователям, что значительно упрощает навигацию. Это более контролируемый подход как к информационной архитектуре, так и к дизайну навигации.
Матричные структуры: создает связи между большинством функций и контентом и позволяет пользователю выбирать наиболее подходящий для него способ.Его сложно спроектировать, и пользователи могут ошеломить его из-за слишком большого количества вариантов. Если вы пойдете по этому пути, вы должны быть осторожны, чтобы не дать пользователям слишком мало структуры, что приведет к путанице для пользователей.
Органические структуры: исключают любое определенное понятие «структура» или «секции». Связи между контентом устанавливаются в индивидуальном порядке, что более уместно, когда взаимосвязь между контентом не ясна. Это может быть интересный способ изучения, но он не дает пользователям никаких указаний на то, где они находятся по отношению к остальным страницам или экранам.Это может запутать пользователей.
Классифицируйте информацию как можно раньше, а затем уточняйте категории. Слепое смешивание разного контента и ожидание того, что пользователь разбирается в нем, — это, мягко говоря, плохая практика. Протестируйте свои категории на реальных пользователях с помощью сортировки карточек, а затем уточните каркас. Если вы можете что-то упростить, сделайте это. Вы хотите, чтобы пользователи могли без особых усилий находить то, что они ищут, чтобы они могли сосредоточиться на том, насколько хорош продукт.
Этот вид каркасов особенно важен, когда мы имеем дело с продуктами, которые содержат огромное количество контента. Чем больше контента вы хотите добавить в дизайн, тем важнее его правильно организовать. Вы хотите быть уверены, что независимо от объема информации, каждый пользователь сможет быстро и легко найти то, что ему нужно. Вам нужна разумная иерархия и структура.
Часто дизайнерам необходимо создать статичный продукт, который не должен содержать слишком много информации или продуктов, которые вряд ли будут меняться со временем. Это может быть случай каркаса веб-сайта, у которого не более 3 или 4 страниц.
Однако настоящая проблема возникает, когда мы сталкиваемся лицом к лицу с большим продуктом, который со временем неизбежно будет расти. Так обстоит дело с такими платформами, как Amazon или Medium, на которых есть тысячи и тысячи страниц контента, которые будут быстро меняться от года к году. Это когда вам понадобится структура, которая поможет пользователям ориентироваться в этом море контента, при этом позволяя естественный рост контента — структура, которая предлагает гибкость для адаптации.
Степень адаптируемости или стиль информационной архитектуры будет зависеть от характеристик проекта.
5. Набросайте свои идеи на бумаге
Это хороший способ записать свои идеи и изложить их, чтобы вы могли увидеть их в реальности. Это популярный подход по двум основным причинам. Во-первых, это позволяет вам собрать множество идей, чтобы вы могли сравнить их и увидеть, какая из них лучше. Во-вторых, изложение ваших идей на бумаге ничего не стоит, но при этом добавляет значимости всему проекту.
Сделать набросок пользовательского интерфейса на бумаге — хороший ход. Он позволяет нарисовать множество разных вариантов и просто выбрать лучший.Оттуда вы можете приступить к созданию цифрового каркаса, чтобы усовершенствовать идеи, которые вы впервые нарисовали на бумаге.
Как создать каркас, шаг за шагом
Это правда, что создание каркаса — это творческий процесс, а это значит, что нет правильной формулы для его создания. Каждая команда будет создавать и строить каркасы, основываясь на собственном творчестве и ресурсах, причем порядок шагов радикально меняется от команды к команде.
Шаг 1. Создание каркаса пользовательского интерфейса для каждого экрана
Речь идет о реализации базового дизайна, добавлении каждого компонента на экраны каркаса.Переход от бумажных чертежей к цифровому каркасу может варьироваться в зависимости от проекта или команды разработчиков. Одним из распространенных факторов является то, что дизайнер пытается вначале упростить задачу, используя компоненты пользовательского интерфейса, которые стремятся отразить функциональность экранов и функций, а не визуальный стиль конечного продукта. Это способ включить компоненты, отображающие больше деталей, чем бумажные чертежи, при сохранении функциональности всего пользовательского интерфейса.
Это означает, что команды разработчиков тщательно выберут один комплект пользовательского интерфейса, который будет применяться ко всему каркасу, чтобы каждый компонент действовал как заполнитель для последнего стильного компонента.Обычно каркасное моделирование выполняется с помощью одного из следующих наборов пользовательского интерфейса:
U-образный набор в стиле скетча, подобный тем, что можно найти в наборе UI для скетча Justinmind. Компоненты пользовательского интерфейса, созданные для отражения того же базового стиля рисования от руки, имеют простой и простой характер.
Классический набор пользовательского интерфейса для создания каркасов сети . Эти компоненты сохраняют ту простоту, которая помогает дизайнерам сосредоточиться на функциональной стороне вещей, но при этом создают немного более формальный тип каркаса.Комплект пользовательского интерфейса веб-каркаса включает в себя все классические компоненты пользовательского интерфейса и содержит более чем достаточно вариантов для веб-каркаса.
Мобильный набор пользовательского интерфейса для создания каркасов . Работая аналогично набору веб-каркасов, UI Kit для мобильных каркасов предназначен для мобильных приложений. Комплект пользовательского интерфейса включает в себя все наиболее распространенные компоненты для мобильного дизайна, предоставляя больше деталей, чем простые рисунки от руки, при сохранении простоты.
Шаг 2. Добавьте нужное количество визуального дизайна
Еще одна тема ожесточенных споров в сообществе дизайнеров.В конце концов, сколько визуального дизайна нужно разместить в вашем каркасе? В конечном итоге каркасы должны быть простыми, что-то, что команды дизайнеров могут быстро собрать, чтобы создать основу для дизайна, прежде чем позже заполнить пробелы.
Это означает, что ваш каркас не должен содержать таких деталей, как типографика или цветовая палитра. На начальных этапах процесса проектирования вам нужны каркасы с низкой точностью, которые показывают основные структуры и макет. Речь идет о создании прочной основы для продукта с помощью IA и навигации, проверяющей самые основы.
Единственный визуальный аспект, о котором нужно беспокоиться первым нескольким каркасам, — это макет. Общее распределение пространства имеет решающее значение, будь то использование реальных изображений или простого заполнителя. Это поможет вам с IA, давая вам лучше почувствовать читабельность дизайна на ранней стадии.
Это означает, что даже на ранних этапах создания каркаса любого дизайна вам нужно помнить о таких вещах, как пробелы и визуальная иерархия. Многие команды обнаружат, что в их компаниях уже есть некоторые рекомендации по основам любого нового дизайна, такие как заранее установленные макеты и шаблоны навигации, ориентированные на бренд.Это может помочь команде освоиться и развиваться на основе каркаса быстрее, чем обычно.
Большинство дизайнерских команд сегодня сначала создают несколько низкокачественных каркасов и сравнивают их друг с другом, а победитель разрабатывается дальше. Как только мы более или менее узнаем, в каком направлении мы движемся при разработке, мы можем начать добавлять более важные детали, которые переведут каркас из низкокачественного в высокоточный. По мере прогресса в дизайне мы можем начать экспериментировать с визуальным дизайном всего этого, чтобы улучшить продукт.
Вы можете ознакомиться с некоторыми вдохновляющими примерами каркасов, чтобы лучше понять, как дизайн может развиваться с помощью каркасов.
Шаг 3. Решите использовать реальный контент или lorem ipsum
Это то, что до сих пор вызывает много споров в сообществе дизайнеров. Должны ли мы использовать lorem ipsum в качестве заполнителя при работе с любым заданным каркасом или использовать реальный контент? Причина стольких дебатов в том, что у обеих сторон есть законные аргументы, и команды разработчиков клянутся обеими.
С одной стороны, lorem ipsum избавляет от необходимости ждать реального содержания. Это ускоряет весь процесс проектирования, поскольку дизайн может продвигаться вперед вместе с основами, пока создается и пишется контент.
С другой стороны, использование lorem ipsum может ввести дизайнеров в заблуждение. Суровая правда заключается в том, что настоящий контент не ведет себя так, как lorem ipsum. Не существует идеального выравнивания, нет точного способа узнать, как будет выглядеть распределение текста. Если мы начнем в значительной степени полагаться на lorem ipsum, в будущем мы можем обнаружить неприятные сюрпризы, такие как корректировка измерений в последнюю минуту.
Это то, что до сих пор вызывает много споров в сообществе дизайнеров. Должны ли мы использовать lorem ipsum в качестве заполнителя при работе с любым заданным каркасом или использовать реальный контент? Причина стольких дебатов в том, что у обеих сторон есть законные аргументы, и команды разработчиков клянутся обеими.
С одной стороны, lorem ipsum избавляет от необходимости ждать реального содержания. Это ускоряет весь процесс проектирования, поскольку дизайн может продвигаться вперед вместе с основами, пока создается и пишется контент.
С другой стороны, использование lorem ipsum может ввести дизайнеров в заблуждение. Суровая правда заключается в том, что настоящий контент не ведет себя так, как lorem ipsum. Не существует идеального выравнивания, нет точного способа узнать, как будет выглядеть распределение текста. Если мы начнем в значительной степени полагаться на lorem ipsum, в будущем мы можем обнаружить неприятные сюрпризы, такие как корректировка измерений в последнюю минуту.
Шаг 4. Навигация по каркасу
Вайрфреймы хороши тем, что при определении информационной архитектуры мы вынуждены думать о навигации.Возможно, мы не определили, как все взаимосвязано, чтобы соединить различные части продукта, но мы, как правило, знаем, куда идет основная навигация и как она должна выглядеть.
Проблема заключается в том, что пользователям на самом деле не нужна навигация ради навигации. Фактически, некоторые команды дизайнеров говорят, что пользователи даже не хотят замечать дизайн навигации, исследуя дизайн. Здесь стоит уделить время тому, чтобы понять, что это не означает, что мы хотим добраться из точки А в точку Б с минимальным количеством кликов — это может привести к быстрой навигации, которая не очень удобна.Конечная цель здесь — создать как можно более плавную и логичную навигацию.
Еще один момент, который следует учитывать при навигации по каркасу, — это то, что пользователи могут чувствовать себя потерянными. Вы хотите рассказывать людям, где они находятся, даже если это в общих чертах. Это одна из причин, почему такие элементы навигации, как хлебные крошки, стали довольно популярными.
Наконец, вы можете рассмотреть возможность предложения двух меню навигации. Это может быть особенно верно для продуктов, которые обширны и предлагают множество различных функций — иногда одно меню навигации не помогает.Это то, что вам нужно учитывать в своем каркасе, определяя, что входит в главное меню, а что не подходит. Какие функции являются центральными в продукте? Какие вещи имеют вспомогательную роль и могут быть включены во второстепенное меню?
Шаг 5. Добавьте нужное количество взаимодействия
Мы знаем, что каркасы предназначены для навигации и интеллектуального анализа, не отвлекаясь на яркие визуальные эффекты. Но как насчет интерактивного дизайна? Считаются ли они более тонкой деталью, которую мы добавляем к каркасу, который уже превратился в более развитое произведение искусства?
Ответ на этот вопрос не черно-белый.Иногда вам нужно выделить несколько дополнительных моментов, чтобы создать базовое взаимодействие даже с простейшими каркасами. Это может означать, что, хотя нам не следует беспокоиться о красивых микровзаимодействиях, мы всегда должны добавлять соответствующие навигационные взаимодействия. На самом деле раскрывающееся меню должно реагировать на действия пользователей. Кнопка должна куда-то вести.
Это может серьезно изменить то, как пользователи чувствуют себя при использовании первоначального дизайна, делая проверку более реалистичной. Когда придет время проверить вашу навигацию, эти взаимодействия сыграют важную роль.
Профессиональные советы и передовые методы: что можно и чего нельзя делать
ДОЛЖНО: что нужно делать при каркасном моделировании
Проведите исследование пользователей. Это главное правило любого проекта по разработке продукта. К тому времени, когда вы начнете создавать каркасы для преобразования концептуальной идеи в осязаемый дизайн, исследования должны быть выполнены и доступны для всей команды. Несмотря на первоначальную простоту каркасов, их все же необходимо адаптировать для ваших пользователей.
Встраивайте шаблоны навигации в свои самые первые каркасы. Важно с самого начала встроить навигацию в дизайн. Пользователи должны иметь возможность находить то, что они хотят, открывать и исследовать. Это последнее, на что вы бы не хотели спешить или ошибаться. Кроме того, пользователям нравится всегда знать, где они находятся, что делает это серьезным вопросом удобства использования.
Сотрудничайте и слушайте. Инструменты построения каркасов улучшают совместную работу команды и облегчают сбор отзывов пользователей.Используйте свой инструмент для создания макетов, чтобы одновременно работать с онлайн-каркасами, комментировать их и делиться ими в любом браузере или на любом устройстве. Послушайте, что люди говорят о вашей работе, а затем вернитесь к каркасу. Совместная работа с коллективным разумом — отличный способ быстро изменить и улучшить дизайн.
Будьте проще! Воспользуйтесь преимуществом каркаса, чтобы проверить базовую функциональность и сделать ее настолько сильной, насколько это возможно. Ваша команда сможет добиться лучших результатов, если они будут уверены в основах дизайна, вместо того, чтобы постоянно менять элементы макета, навигации или общего внутреннего аудита.Вы хотите создать прочную основу с помощью каркаса низкой точности, а затем перейти к более мелким деталям.
ДЕЛАЙТЕ: вещи, которые будут тянуть ваш каркас вниз
Не ставьте стиль выше содержания. Стадия создания каркаса — не время тратить драгоценное время на обсуждение таких вещей, как цвета, изображения или что-то строго визуальное. Оставьте это на заключительных этапах создания каркаса пользовательского интерфейса, когда у вас будет готовая основа продукта. Проверка базовой функциональности перед эстетикой значительно улучшит ваш рабочий процесс, при этом потребуется гораздо меньше переделок.
Не экономьте на содержании. Да, каркасы должны быть быстрыми и грязными. Но использование реального контента может избежать необходимости внесения значительных изменений в дизайн позже. Это правда, что это не всегда возможно, но всегда предпочтительнее использовать замещающий контент. Мы более подробно рассмотрим эту тему в этом руководстве.
Не забывайте тестировать макеты на ключевых пользователях. Они могут быть своего рода базовыми, но проверка на ранней стадии может нарушить процесс проектирования и пролить свет на темные углы продукта.Даже если все, что у вас есть, это статический каркас с голыми костями, вы хотите, чтобы пользователи лично познакомились с продуктом и посмотрели, как они отреагируют. Предполагается, что проверка должна выполняться постоянно по мере разработки каркаса, а не после того, как вы думаете, что дизайн готов.
Не используйте низкокачественные модели для убеждения заинтересованных сторон. Это особенно опасно на первых этапах проектирования, когда все, что у вас есть, — это формы и коробки. Если заинтересованная сторона не является дизайнером, может быть трудно взглянуть на каркас и увидеть окончательный дизайн. Такой скачок воображения дается нелегко среднему бизнес-аналитику и может оставить людей не в восторге от достигнутого прогресса.
Каркасы в Agile-процессе
Agile стал популярным подходом к процессу проектирования. Это способ работы, который способствует сотрудничеству и направлен на минимизацию повторной работы, а также бессмысленной документации. Методология Agile помогла командам по всему миру более эффективно добиваться лучших результатов.Но как это повлияет на процесс создания каркаса? Как выглядит гибкий каркас?
1. Agile-процесс создания каркасов не лишен документации: это распространенное заблуждение, потому что гибкий способ обычно отвергает объемную документацию. Дело в том, что ни один UX-проект не может быть полностью свободен от документации, от требований до спецификации. Дело в том, чтобы убрать лишний жир, а не придерживаться кето-стиля. Вам по-прежнему нужно записывать необходимые вещи и отслеживать все мельчайшие детали.
2. Каркасное построение с низкой точностью для проверки основ: здесь, , команда создает каркасный дизайн требований проекта, содержимого и базового макета. Когда все знают, что они делают, и как все взаимосвязано и взаимодействует, легче завершить проект и достичь своих целей.
Каркас должен объяснять основные функции, включая простое объяснение основных шагов, этапов и требований, а также макет. Эти макеты играют роль карты вашего продукта.Однако для более точной модели вам понадобится прототип с высокой точностью.
3. Высококачественное прототипирование для уточнения и усовершенствования дизайна: гибким способом, вы добиваетесь высокого качества, делая небольшие шаги. Путь вымощен постоянной проверкой, так что ваш каркас с низкой точностью медленно развивается по мере добавления к нему дополнительных деталей. Попутно вы отметите несколько флажков, которые будут работать с каркасом, чтобы направлять дизайн, например потоки пользователей, ментальные модели и множество других инструментов, которые будут работать вместе, чтобы дать команде больше ясности.
4. Валидация — это способ принимать решения: это ключ к гибкому процессу. Подтверждение достигнутого прогресса имеет решающее значение, поскольку позволяет увидеть вещи в перспективе. Команде дизайнеров может быть сложно поставить себя на место пользователя, из-за чего необходимо услышать это из уст лошади. Одним из прекрасных аспектов гибкого подхода является то, что мы можем использовать спринты для организации постоянных раундов проверки с самого начала. Такой образ мышления может оказать сильное влияние на рабочий процесс к лучшему, сблизив команду дизайнеров как с пользователями, так и с другими заинтересованными сторонами.
Как представить каркас заинтересованным лицам
Каркасные модели могут быть хорошим продуктом для передачи идей дизайна вашей команде, но вы всегда должны быть осторожны, используя их с другими заинтересованными сторонами. Как мы упоминали ранее, некоторые заинтересованные стороны могут быть не в состоянии заполнить пробелы своим воображением, что делает базовый каркас разочаровывающим.
С учетом сказанного, каркасные модели все еще можно использовать для передачи идей заинтересованным сторонам — если все сделано правильно.В конце концов, иногда людям нужно увидеть это, чтобы поверить в это, а сжатые сроки делают представление каркасов необходимостью. Вот как использовать макеты и при этом добиться хорошего впечатления от презентации.
Некоторым людям сложно работать с каркасами. Хотя дизайнеры будут смотреть на каркас и видеть красивый дизайн, который они себе представляли, этот скачок может оказаться не таким легким для разработчика, инженера, аналитика или маркетинговой команды.
Вам необходимо знать, кто будет в вашей аудитории, и соответствующим образом адаптировать презентацию.Если вы проводите презентацию перед аудиторией, заполненной аналитиками, которые склонны сосредотачиваться на конечных результатах, каркас с низким уровнем достоверности определенно не подходит. У маркетологов может быть немного больше воображения, чтобы заглянуть за рамки заполнителей и в возможный готовый дизайн. Но что насчет клиента? Может ли клиент совершить прыжок?
Настоящая проблема — знать, не слишком ли низкая точность. Иногда вам нужно найти время, чтобы заполнить пробелы только для презентации, чтобы облегчить общение.
Еще один способ адаптировать презентацию к аудитории — это глубина деталей. Если люди в аудитории вообще ничего не знают о UX-дизайне, вероятно, не стоит вдаваться в подробности навигационных потоков и микровзаимодействий, которые будут добавлены в каркас.
Каркас без контекста бессмысленен, особенно для людей, которые не участвовали в создании этого каркаса. Ваши каркасы должны переходить от одного к другому логически и осмысленно, с полной историей, имеющей начало и конец.Это поможет вашей аудитории лучше понять, что вы им показываете, и что все это значит.
Вы можете разместить вашу каркасную презентацию в контексте с помощью пользовательского сценария. Сценарии показывают мотивацию действий пользователя, условия, окружающие эти действия, и конечную цель. Это может быть полезным способом дать аудитории определенный контекст, помогая им представить ситуацию в своем уме.
Когда вы знаете свою аудиторию, вы лучше подготовлены, чтобы говорить с ними на языке, который они понимают.Если вы проводите презентацию в комнате, заполненной руководителями предприятий, такие фразы, как сортировка карточек, пустое состояние и модальное окно, могут пролететь над головами людей в комнате, что снижает мощь презентации.
По правде говоря, вы должны избегать жаргона, просто ради ясности. Вы хотите привлечь людей и заставить их увидеть то, что вы видите, глядя на каркас. Вы же не хотите, чтобы они гадали, что такое сортировка карточек или модальное окно.
Это правда, что если вы проводите презентацию в зале, полном дизайнеров и творческих профессионалов, вы можете перейти к мельчайшим деталям — особенностям.Все будет зависеть от того, для кого он предназначен и какое сообщение вы хотите донести до аудитории. Однако, если хотя бы один из присутствующих не имеет опыта в дизайне, мы советуем вам говорить на простом английском.
4. Используйте открытые вопросы для вовлечения
UX-презентация — это шанс проинформировать и обучить вашу аудиторию. Вы хотите, чтобы они понимали, на каком этапе процесса проектирования вы стоите, куда все движется и что ждет всех на финише.Однако это не обязательно должен быть односторонний разговор. Чтобы получить максимальную отдачу от вашей каркасной презентации, вы хотите, чтобы ваша аудитория интересовалась контентом, который вы им показываете.
Открывая презентацию для вопросов, вы приглашаете аудиторию участвовать и взаимодействовать с каркасом. Особенно эффективны открытые вопросы, которые вы можете задать. Это может быть мощным способом заставить аудиторию увидеть точку зрения, не говоря уже о том, что вам нужно ее прямо сказать, помогая им понять, почему каркас такой, какой он есть.
Если ваша аудитория не разбирается в дизайне, велика вероятность, что она сначала воздержится от участия из-за того, насколько чужеродны все рассматриваемые концепции. На вас ложится задача создать среду, в которой они будут чувствовать себя комфортно, комментируя ваш каркас и высказывая вам свое истинное мнение о работе.
Предоставляя возможность людям, не являющимся дизайнерами, высказывать свое мнение, вы помогаете им стать частью процесса проектирования. Это поможет вам в долгосрочной перспективе, когда вы продолжите этапы проектирования, улучшив общее общение и убедившись, что все находятся на одной странице.
5. Предоставьте вспомогательные материалы
В ходе подготовки к каркасной презентации вы, несомненно, создали много информации, относящейся к каркасной модели: образы пользователей, путешествия, исследования и т. Д. Добавьте эти вспомогательные материалы в ваша колода. Эти документы могут действительно показаться странным для некоторых людей из вашей аудитории, но они дают представление о более широкой картине — путем контекстуализации каркасов.
Если вам нужно будет представить презентацию заинтересованным сторонам после этого, убедитесь, что она правильно организована и информация передается правильным образом. Это означает, что ваша презентация должна быть простой для понимания без вашего объяснения деталей.
Возможно, вы захотите создать колоду и в файлах различных типов: PDF, PowerPoint и Google Slides. Не все используют одни и те же инструменты, поэтому лучше охватить все основы, когда дело касается презентационной колоды. Независимо от того, какой формат вы выберете, важно, чтобы материал был организован, чтобы заинтересованные стороны могли разобраться в нем самостоятельно.
Обертка каркасов
Каркасы имеют решающее значение в любом процессе проектирования.У них есть возможность изменить наше отношение к макетам, собрать всех на одной странице и быстро избавиться от ошибок. Их упрощенный характер и низкая стоимость могут быть верными союзниками дизайнерам, представляя способ обеспечить прочную основу для дизайна.
Имея под рукой подходящие каркасы, команды дизайнеров могут свободно разрабатывать и развивать свои идеи, зная, что основные столпы (IA, навигация и макет) структурно надежны.