Разрешение монитора: что это — super resolution, какие бывают разрешение экрана
Главная»Сервис центр»Новости»
Вы наверняка сталкивались с такой ситуацией, когда разрешение экрана обозначается буквенным сокращением, но что оно обозначает, какое количество пикселей и какое соотношение сторон у того или иного экрана из него не понятно. В такой неприятной ситуации поможет разобраться наша таблица, которая включает расширения от самого простого и уже старого QVGA и заканчивая WHUXGA. Наша таблица состоит из трех столюбцов в каждом из которых описано буквенное сокрашение разрешения экрана, его разрешение и соотношение сторон, а также количество пикселей.
Таблица разрешения экранов, соотношение сторон и их буквенные сокращения:
Буквенное сокращение | Разрешение экрана (соотношение сторон) | Количество пикселей |
QVGA | 320×240 (4:3) | 76,8 кпикс |
SIF(MPEG1 SIF) | 352×240 (22:15) | 84,48 кпикс |
CIF(MPEG1 VideoCD) | 352×288 (11:9) | 101,37 кпикс |
WQVGA | 400×240 (5:3) | 96 кпикс |
480×576 (5:6 — 12:10) | 276,48 кпикс | |
HVGA | 640×240 (8:3) или 320×480 (2:3 — 15:10) | 153,6 кпикс |
nHD | 640×360 (16:9) | 230,4 кпикс |
VGA | 640×480 (4:3 — 12:9) | 307,2 кпикс |
WVGA | 384 кпикс | |
SVGA | 800×600 (4:3) | 480 кпикс |
FWVGA | 854×480 (427:240) | 409,92 кпикс |
WSVGA | 1024×600 (128:75 — 15:9) | 614,4 кпикс |
XGA | 1024×768 (4:3) | 786,432 кпикс |
XGA+ | 1152×864 (4:3) | 995,3 кпикс |
WXVGA | 1200×600 (2:1) | 720 кпикс |
WXGA | 1280×768 (5:3) | 983,04 кпикс |
SXGA | 1280×1024 (5:4) | |
WXGA+ | 1440×900 (8:5 — 16:10) | 1,296 Мпикс |
SXGA+ | 1400×1050 (4:3) | 1,47 Мпикс |
XJXGA | 1536×960 (8:5 — 16:10) | 1,475 Мпикс |
WSXGA (x) | 1536×1024 (3:2) | 1,57 Мпикс |
WXGA++ | 1600×900 (16:9) | 1,44 Мпикс |
WSXGA | 1600×1024 (25:16) | 1,64 Мпикс |
UXGA | 1600×1200 (4:3) | 1,92 Мпикс |
WSXGA+ | 1680×1050 (8:5) | 1,76 Мпикс |
Full HD | 1920×1080 (16:9) | 2,07 Мпикс |
WUXGA | 1920×1200 (8:5 — 16:10) | 2,3 Мпикс |
QWXGA | 2048×1152 (16:9) | 2,36 Мпикс |
QXGA | 2048×1536 (4:3) | 3,15 Мпикс |
WQXGA | 2560×1440 (16:9) | 3,68 Мпикс |
WQXGA | 2560×1600 (8:5 — 16:10) | 5,24 Мпикс |
WQSXGA | 3200×2048 (25:16) | 6,55 Мпикс |
3200×2400 (4:3) | 7,68 Мпикс | |
WQUXGA | 3840×2400 (8:5 — 16:10) | 9,2 Мпикс |
4K (Quad HD) | 4096×2160 (256:135) | 8,8 Мпикс |
HSXGA | 5120×4096 (5:4) | 20,97 Мпикс |
WHSXGA | 6400×4096 (25:16) | 26,2 Мпикс |
HUXGA | 6400×4800 (4:3) | 30,72 Мпикс |
Super Hi-Vision | 7680×4320 (16:9) | 33,17 Мпикс |
WHUXGA | 7680×4800 (8:5, 16:10) |
Надеемся на то, что собранные нами разрешения экранов в единой таблице и их сокращения пригодятся Вам при выборе монитора, телевизора, смартфона, планшета или ноутбука.
Откуда взялись 2К, 4К, 8К=»subtitle»>
Существуют больше 30 разнообразных форматов разрешений, начиная от QVGA 240х320 px и заканчивая ошеломляющим 10K с разрешением 10240×5760 px. Самые распространенные разрешения экрана вы можете изучить ниже.
Наименование | Разрешение | Соотношение сторон |
HDTV (Full HD) (FHD) 1080p | 1920×1080 | 16:9 |
WUXGA | 1920×1200 | 16:10 |
2K DCI (Cinema 2K) | 2048×1080 | 19:10 |
QWXGA | 2048×1152 | 16:9 |
QXGA | 2048×1536 | 4:3 |
UWHD | 2560×1080 | 64:27 |
WQXGA (WQHD) (QHD 2K) | 2560×1440 | 16:9 |
WQXGA | 2560×1600 | 16:10 |
QSXGA | 2560×2048 | 5:4 |
WQXGA+ | 3200×1800 | 16:9 |
WQSXGA | 3200×2048 | 25:16 |
QUXGA | 3200×2400 | 4:3 |
Ultra WQHD | 3440×1440 | 21:9 |
4K UHD (Ultra HD) | 3840×2160 | 16:9 |
WQUXGA | 3840×2400 | 16:10 |
4K DCI (Cinema 4K) | 4096×2160 | 19:10 |
5K / UHD + | 5120×2880 | 16:9 |
HSXGA | 5120×4096 | 5:4 |
WHSXGA | 6400 × 4096 | 25:16 |
HUGA | 6400 × 4800 | 4:3 |
8K UHD (UHDTV-2X) | 7680 × 4320 | 16:9 |
WHUXGA | 7680 × 4800 | 16:10 |
10K | 10240 × 5760 | 16:9 |
12K | 11520 × 6480 | 16:9 |
Внимательные читатели заметили, что в таблице есть пара разных строк с обозначениями 2К.
Академический 4K | 3656 × 2664 | 1,37:1 |
Кашетированный 4K | 3996 × 2160 | 1,85:1 (Flat) |
Полнокадровый 4K | 4096 × 3072 | 1,33:1 (4:3, 12:9) |
Широкоэкранный 4K | 4096 × 1716 | 2,39:1 (Scope) |
DCI 4K | 4096 x 2160 | 1,89:1 (256:135) |
Ultra HD 4K | 3840 × 2160 | 1,78:1 (16:9) |
По горизонтали практически все они приближены к четырем тысячам пикселей, а вот разрешение по вертикали напрямую зависит от соотношения сторон. Истинным 4К в данном случае называют DCI 4К, используемый в кинематографе. Однако соотношение сторон такого формата не подходило для мониторов и телевизоров. Именно поэтому Ассоциация потребительской электроники (CEA) в 2012 году утвердила единый 4К формат для цифровой электроники, который и получил название Ultra HD 4K.
Аналогичная ситуация и с 2К — истинным считается DCI 2K 2048×1080, однако среди мониторов и телевизоров под 2К понимают форматы UWHD (2560×1080) или QHD (2560×1440).
По аналогии с уже установившимися 2К и 4К, формату 8К соответствует разрешение 7680×4320 пикселей.
Соотношение сторон экрана=»subtitle»>
Соотношение сторон показывает отношение горизонтальной и вертикальной стороны экрана друг к другу. Например, формат 1:1 — квадратное изображение. Как правило, конкретным разрешениям соответствуют определенные соотношения сторон.
Соотношение сторон | Типичные разрешения | Применение |
1,25:1 (5:4) | 1280×1024 | Устаревшие мониторы |
1,33:1 (4:3) | 800×600 1024×768 1152×864 1280×960 1600×1200 | Устаревшие ТВ и мониторы |
1,6:1 (16:10) | 1280×800 1440×900 1680×1050 2560×1600 | Широкоформатные мониторы и ТВ, некоторые ноутбуки |
1,78:1 (16:9) | 1920×1080 1280×720 1600×900 1366×768 2560×1440 3840×2160 | Широкоформатные 2К, 4К и FullHD мониторы и ТВ, некоторые ноутбуки |
2,3:1 (21:9) | 2560×1080 3440×1440 5120×2160 | Некоторые мониторы и LCD телевизоры |
Какое соотношение лучше — зависит непосредственно от формата фильма или игры. С играми обычно проблем не бывает, поскольку они легко адаптируются под разные форматы, а вот при просмотре кино неподходящего разрешения по краям экрана могут появиться черные линии.
Самые популярные соотношения сторон, под которые адаптирована большая часть мультимедийного контента — 16:10 и 16:9.
Про разрешения экрана смартфонов=»subtitle»>
С мобильной электроникой все намного сложнее, поскольку разнообразия форм-факторов куда больше. Если рассмотреть линейку смартфонов от Apple, то здесь ситуация следующая:
Модель | Диагональ, дюймы | Разрешение экрана |
4, 4S | 3,5 | 640 х 960 |
5, 5C, 5S | 4 | 640 х 1136 |
6, 6S | 4,7 | 750 х 1334 |
6+, 6S+ | 5,5 | 1080 х 1920 |
7, 8 | 4,7 | 750 х 1334 |
7+, 8+ | 5,5 | 1080 х 1920 |
X, XS, 11 Pro | 5,8 | 1125 х 2436 |
XS Max, 11 Pro Max | 6,5 | 2688×1242 |
_
Разрешения FullHD 1920х1080 разработчикам удалось добиться при диагонали 5,5 дюйма, а максимальное 2688х1242 доступно на смартфонах диагональю 6,5 дюйма. Условно его можно назвать приближенным к 2К.
Для Android-гаджетов все еще сложнее, поскольку рынок представляют сотни разнообразных моделей. Условно можно выделить общую классификацию из пяти категорий:
Выпускаются и смартфоны с 4К дисплеем. Например, Xperia XZ2 Premium оснащен IPS-дисплеем с диагональю 5,8 дюйма и разрешением 3840×2160. Фактически, это «классический телевизионный» стандарт Ultra HD 4K, а плотность пикселей доходит до впечатляющих 765 ppi. Если вы ожидаете беспрецедентной четкости, то вас может ждать разочарование. Проблема в том, что увидеть разницу между FHD+ и 4К практически невозможно, особенно, в рамках дисплеев на 5-6 дюймов.
При подборе монитора для гейминга согласовывайте разрешение с железом. Не стоит гнаться за 2К и 4К мониторами, если у вас слабая видеокарта и процессор. Телевизоры для просмотра кино лучше брать с разрешением от 2К и соотношением сторон 16:9 или 16:10, чтобы в полной мере наслаждаться детализированной картинкой.
При покупке смартфона определяющим является плотность пикселей на дюйм, поскольку дисплей всегда находится перед глазами и «зернистость» увидеть проще всего. Ищите смартфоны с 300-450 ppi. Большую плотность ваш глаз уже не различит.
Какие самые популярные разрешения для монитора
Разрешение экрана может разделяться в зависимости от того, какое соотношение сторон у той либо иной модели. Именно этот фактор является определяющим во время выбора той либо иной модели монитора. Обычно для экранов, обладающим соотношением 4 к 3, самыми популярными показателями являются 1024 на 768, 1280X1024, 1600 на 1200, 1920 на 1440, а также 2048X1536.
Если же речь идёт о формате 16 к 9, то разрешение может быть иным: 1366 на 768 или 1600 на 900, 1920 на 1080, 2048 на 1152, и даже 3840X2160.
Изучить все мониторы, представленные на рынке, то самым популярным разрешением можно назвать 1280Х1024. И также можно обратить внимание на форматы 1366X768 и 1920Х1080. Они тоже пользуются популярностью. Первый вариант часто встречается в мониторах, которые были выпущены достаточно давно, а второй вариант — это современный формат.
В некоторых бедных странах чаще всего речь идёт о 1024 на 768, однако это устаревший формат, который уже неактуален в Европе и Северной Америке. В России всё ещё встречаются мониторы с таким разрешением, это случается сравнительно редко. Неудивительно, что в скором времени этот формат уступит по популярности 1920Х1080.
Что такое разрешение и почему оно важно?
Когда вы вспоминаете о мониторах и дисплеях различных устройств, то одним из первых терминов, которые приходят на ум, является разрешение экрана. Также многие производители ставят его во главу угла, для описания качества экрана, но так ли он важен? Сегодня разберемся как разрешение экрана влияет на наше восприятие.
Диагональ экрана в дюймах и сантиметрах
Ширина и высота экрана выбираются так, чтобы соответствовать небольшому набору стандартных значений(соотношений), о которых мы вам сейчас расскажем.
Экраны с соотношением 4:3 и 5:4 (Ширина:Высота) остались в прошлом, сейчас их практически не встретить в продаже. Наиболее популярным является соотношение 16:9. Реже встречаются экраны 16:10 и 21:9. Чтобы пользователю было легче ориентироваться в размерах экрана, приведём таблицу, которая связывает диагональ с шириной и высотой. В таблице на каждое значение диагонали в дюймах дано значение этой же диагонали в сантиметрах, а также ширина и высота.
Что такое соотношение сторон монитора?
Соотношение сторон монитора, как и любое соотношение, является пропорциональным представлением, выраженным в виде двух отдельных чисел, разделённых двоеточием. В случае мониторов и дисплеев соотношение сторон описывает соотношение между шириной и высотой. Часто встречающиеся соотношения сторон монитора включают 4:3, 16:9 и 21:9.
Соотношение сторон 4:3
Иначе известное как «полноэкранное», форматное соотношение четыре на три когда-то было стандартом для фильмов, передач и компьютерных мониторов в 20-м веке. С появлением HD-разрешения формат 4:3 уже не так распространен.
Соотношение сторон 16:9
Соотношение сторон 16:9, также известное как «широкоэкранное», является международным стандартом для всего, что связано с высоким разрешением. Поскольку его популярность превысила 4:3, 16:9 теперь можно найти на DVD, телевизорах, в кинотеатрах и видеоиграх.
Соотношение сторон 21:9
Соотношение сторон двадцать один на девять – это маркетинговый термин, используемый для описания 64:27. Как логичный следующий шаг от 16:9, действующий международный стандарт 21:9 еще не полностью проник на рынок. До настоящего времени его использование было ограничено сверхширокими компьютерными мониторами и телевизорами, а также кинематографическими широкоэкранными проекторами.
Сравнение пропорций монитора
4:3 против 16:9
При просмотре контента полноэкранный режим 4:3 дает более «коробчатую» форму изображения, а широкоэкранный формат 16:9 – вытянутую по горизонтали. В целом, 4:3 дает ощущение обрезки, а 16:9 приводит к появлению чёрных полос в верхней и нижней частях экрана.
16:9 против 21:9
Учитывая новизну 21:9, ему не хватает широкой полезности, то есть редко можно найти необходимость в столь широком экране. Однако поддержка подобных экранов с каждым годом растёт. По сравнению с 16:9, 21:9 рекламирует отсутствие черных полос сверху и снизу на экране при просмотре контента.
Разрешение экрана
Разрешение монитора описывает визуальные размеры любого дисплея по ширине и высоте. Изображение на экране вашего компьютера состоит из тысяч или даже миллионов пикселей. Экран создаёт изображение, которое вы видите, изменяя цвета этих крошечных квадратных элементов.
Разрешение экрана говорит нам, сколько пикселей ваш экран может отображать по горизонтали и вертикали. Это описано в характеристике 1920х1080. В этом случае экран может отображать 1920 пикселей по горизонтали и 1080 по вертикали.
Например, экраны разных размеров могут иметь одинаковое разрешение экрана. У вас может быть ноутбук с 15-дюймовым экраном и разрешением 1366×786. У вас также может быть 21-дюймовый монитор на столе с тем же разрешением 1366×786.
В этом примере, хотя монитор на вашем столе больше, на самом деле вы не сможете разместить на нём ничего лишнего. Общее количество пикселей одинаково.
Масштабирование экранов
Как уже говорилось, экраны разных размеров в дюймах могут иметь одинаковое разрешение в пикселях. Это приводит к тому, что количество контента, располагаемого на обоих экранах, одинаково. Однако на меньшем экране и контент будет соответственно меньше (например, текст станет неудобен для чтения). Для этого была введена возможность масштабирования экрана (которая часто включена у пользователей по умолчанию). Например, если размер экрана в пикселях составляет 2560×1440 и выше, а физический размер равен 12 дюймам, операционная система изменяет координаты в пикселях и размеры, используемые в приложении, на 180%. С точки зрения приложения экран 2560×1440 имеет размер 1422×800 пикселей. Стандартные варианты масштабирования могут быть 75%, 125%, 140%, 150%, 180% и 200%, в зависимости от размера экрана, рекомендуемого разрешения экрана и ОС.
Оптимальные расстояния от глаз до монитора при разных диагоналях
Глаз человека устроен таким образом, что нормально он воспринимает изображение, которое отклоняется не более чем на 20 градусов вертикально и горизонтально от перпендикулярной плоскости экрана оси.
Такого можно добиться, если расположить дисплей на расстоянии от глаз в полтора-два раза больше, чем диагональ монитора. Несложно посчитать для какой диагонали какое расстояние рекомендуется:
- 20 дюймов – 75–100 см.
- 22 дюйма – 82–100 см.
- 24 дюйма – 90–120 см.
- 27 дюймов – 100–135 см.
Однако, согласно статистике, при размере монитора в 20-24 дюйма, расстояние от глаз до монитора у пользователей составляет в среднем 60 см. А среди геймеров это расстояние ещё меньше. В связи с чем пользователь лучше воспринимает небольшой текст, размером в 16px. Но сложнее – всё, что выходит за пределы контентной области (принятой, как 1000px).
Человеческий глаз не может долго работать с мелкими объектами. Вот почему нормируются размеры знаков на экране.
Например, угловой размер знака(угол, под которым можно рассмотреть знак без снижения читабельности) должен быть в пределах от 16 до 60 угловых минут(единица измерения углов, равной одной шестидесятой части от градуса), что составляет от 0,46 до 1,75 см, если пользователь смотрит на экран с расстояния 50 см.
В итоге:
Для создания пользовательского интерфейса необходимо учитывать следующие факторы:
- Различие размеров экранов.
- Различие разрешений экранов.
- Масштабирование экранов.
- Пропорции экранов.
- Расстояние от глаз до экрана.
Следственно, для поддержания максимально комфортного восприятия интерфейса пользователем, необходимо учитывать не только разрешение экранов в пикселях, но и их размеры в дюймах. От этого соотношения зависит и масштабирование и расстояние от пользователя до монитора. Ведь чем меньше монитор, тем ближе к нему глаза пользователя. Например, для мобильного устройства это примерно 30 см, а для 20-дюймовых мониторов это 50-60см. Из чего следует, что и размер элементов должен меняться для различных случаев.
Вывод:
Все критерии, факторы и решения дизайнера интерфейсов (в полиграфии, рекламной продукции и т.д.) сводятся к реальному размеру элементов дизайна в метрической системе измерений (например миллиметры).
В зависимости от удалённости от интерфейса (которым могут выступать любые предметы и объекты, например: рекламный стенд, этикетка на товаре, экран монитора, автомобильные номера) дизайнер подбирает фактический размер элемента таким образом, чтобы органы зрения пользователя смогли комфортно взаимодействовать с интерфейсом.
Статья 16. Сроки и дата осуществления государственного кадастрового учета и государственной регистрации прав \ КонсультантПлюс
Статья 16. Сроки и дата осуществления государственного кадастрового учета и государственной регистрации прав
1. Государственный кадастровый учет и (или) государственная регистрация прав осуществляются в течение следующих сроков (независимо от формы представления документов), если иное не установлено федеральным законом:
(в ред. Федерального закона от 03.07.2016 N 361-ФЗ)
(см. текст в предыдущей редакции)
1) семь рабочих дней с даты приема органом регистрации прав заявления на осуществление государственной регистрации прав и прилагаемых к нему документов;
2) девять рабочих дней с даты приема в многофункциональном центре по предоставлению государственных и муниципальных услуг (далее — многофункциональный центр) заявления на осуществление государственной регистрации прав и прилагаемых к нему документов;
3) пять рабочих дней с даты приема органом регистрации прав заявления на осуществление государственного кадастрового учета и прилагаемых к нему документов, а в случае осуществления государственного кадастрового учета и внесения сведений на основании подготовленной в результате выполнения комплексных кадастровых работ карты-плана территории — пятнадцать рабочих дней;
(в ред. Федерального закона от 17.06.2019 N 150-ФЗ)
(см. текст в предыдущей редакции)
4) семь рабочих дней с даты приема многофункциональным центром заявления на осуществление государственного кадастрового учета и прилагаемых к нему документов;
5) десять рабочих дней с даты приема органом регистрации прав заявления на осуществление государственного кадастрового учета и государственной регистрации прав и прилагаемых к нему документов;
6) двенадцать рабочих дней с даты приема многофункциональным центром заявления на осуществление государственного кадастрового учета и государственной регистрации прав и прилагаемых к нему документов;
7) пять рабочих дней с даты поступления в орган регистрации прав вступившего в законную силу судебного акта, установившего обязанность осуществить государственный кадастровый учет и (или) государственную регистрацию прав;
8) три рабочих дня с даты поступления в орган регистрации прав судебного акта или акта уполномоченного органа о наложении ареста на недвижимое имущество, или о запрете совершать определенные действия с недвижимым имуществом, или об избрании в качестве меры пресечения залога в соответствии с уголовно-процессуальным законодательством Российской Федерации либо судебного акта или акта уполномоченного органа о снятии ареста или запрета, о возврате залога залогодателю или об обращении залога в доход государства;
КонсультантПлюс: примечание.
С 01.12.2022 в п. 8.1 ч. 1 ст. 16 вносятся изменения (ФЗ от 28.06.2022 N 219-ФЗ). См. будущую редакцию.
8.1) три рабочих дня с даты поступления в орган регистрации прав уведомления федерального органа исполнительной власти, уполномоченного на осуществление функции по противодействию легализации (отмыванию) доходов, полученных преступным путем, финансированию терроризма и финансированию распространения оружия массового уничтожения, о включении организаций и физических лиц в перечень организаций и физических лиц, в отношении которых имеются сведения об их причастности к экстремистской деятельности или терроризму, или в перечень организаций и физических лиц, в отношении которых имеются сведения об их причастности к распространению оружия массового уничтожения, либо об исключении организаций и физических лиц из указанных перечней;
(п. 8.1 введен Федеральным законом от 30.04.2021 N 120-ФЗ)
КонсультантПлюс: примечание.
С 01.12.2022 ст. 16 дополняется п. 8.1 (ФЗ от 28. 06.2022 N 219-ФЗ). См. будущую редакцию.
8.2) три рабочих дня с даты поступления в орган регистрации прав решения межведомственного координационного органа, осуществляющего функции по противодействию финансированию терроризма, о замораживании (блокировании) денежных средств или иного имущества организации или физического лица либо об отмене такого решения;
(п. 8.2 введен Федеральным законом от 30.04.2021 N 120-ФЗ)
8.3) три рабочих дня с даты поступления в орган регистрации прав судебного акта о приостановлении операций с имуществом, принятого на основании части четвертой статьи 8 Федерального закона от 7 августа 2001 года N 115-ФЗ «О противодействии легализации (отмыванию) доходов, полученных преступным путем, и финансированию терроризма», либо об отмене такого судебного акта;
(п. 8.3 введен Федеральным законом от 30.04.2021 N 120-ФЗ)
8.4) три рабочих дня с даты приема органом регистрации прав заявления на осуществление государственного кадастрового учета и (или) государственной регистрации прав в отношении земельного участка, предназначенного для ведения личного подсобного хозяйства, огородничества, садоводства, строительства гаража для собственных нужд или индивидуального жилищного строительства, и (или) в отношении зданий, сооружений или объектов незавершенного строительства, расположенных на таком земельном участке;
(п. 8.4 введен Федеральным законом от 01.05.2022 N 124-ФЗ)
9) три рабочих дня с даты приема или поступления в орган регистрации прав заявления на осуществление государственной регистрации прав и прилагаемых к нему документов на основании нотариально удостоверенной сделки, свидетельства о праве на наследство, свидетельства о праве собственности на долю в общем имуществе супругов, а в случае поступления таких заявления и документов в электронной форме — в течение одного рабочего дня, следующего за днем поступления соответствующих документов;
10) пять рабочих дней с даты приема многофункциональным центром заявления на осуществление государственной регистрации прав и прилагаемых к нему документов на основании нотариально удостоверенной сделки, свидетельства о праве на наследство, свидетельства о праве собственности на долю в общем имуществе супругов;
11) пять рабочих дней с даты приема или поступления в орган регистрации прав заявления на осуществление государственной регистрации ипотеки жилого помещения и прилагаемых к нему документов;
(п. 11 введен Федеральным законом от 03.07.2016 N 361-ФЗ)
11.1) пять рабочих дней с даты приема многофункциональным центром заявления на осуществление государственного кадастрового учета и (или) государственной регистрации прав в отношении земельного участка, предназначенного для ведения личного подсобного хозяйства, огородничества, садоводства, строительства гаража для собственных нужд или индивидуального жилищного строительства, и (или) в отношении зданий, сооружений или объектов незавершенного строительства, расположенных на таком земельном участке;
(п. 11.1 введен Федеральным законом от 01.05.2022 N 124-ФЗ)
12) семь рабочих дней с даты приема многофункциональным центром заявления на осуществление государственной регистрации ипотеки жилого помещения и прилагаемых к нему документов;
(п. 12 введен Федеральным законом от 03.07.2016 N 361-ФЗ)
13) пять рабочих дней со дня поступления в орган регистрации прав заявления о государственной регистрации последующих договоров участия в долевом строительстве многоквартирного дома и (или) иного объекта недвижимости после государственной регистрации договора участия в долевом строительстве, заключенного застройщиком с первым участником долевого строительства этого многоквартирного дома и (или) иного объекта недвижимости, а в случае поступления заявления и документов, указанных в настоящем пункте, в электронной форме — в течение трех рабочих дней, следующих за днем поступления соответствующих документов;
(п. 13 введен Федеральным законом от 30.04.2021 N 120-ФЗ)
14) семь рабочих дней с даты приема многофункциональным центром заявления о государственной регистрации последующих договоров участия в долевом строительстве многоквартирного дома и (или) иного объекта недвижимости после государственной регистрации договора участия в долевом строительстве, заключенного застройщиком с первым участником долевого строительства этого многоквартирного дома и (или) иного объекта недвижимости.
(п. 14 введен Федеральным законом от 30.04.2021 N 120-ФЗ)
2. Датой государственной регистрации прав является дата внесения в Единый государственный реестр недвижимости записи о соответствующем праве, об ограничении права или обременении объекта недвижимости.
3. Датой государственного кадастрового учета является дата внесения в Единый государственный реестр недвижимости записи об объекте недвижимости.
Соотношение сторон 16:10История а также Общие разрешения
16:10 — это соотношение сторон, которое в основном используется для компьютерных дисплеев и планшетных компьютеров . Ширина дисплея в 1,6 раза больше его высоты. Это соотношение близко к золотому сечению » φ {\ displaystyle \ varphi} «что составляет примерно 1,618.
19-дюймовый ЖК-монитор LG с соотношением сторон 16:10.
История
Компьютерные дисплеи
Компьютерные ЖК-дисплеи с соотношением сторон 16:10 начали появляться на массовом рынке с 2003 года. К 2008 году 16:10 стало наиболее распространенным соотношением сторон ЖК-мониторов и дисплеев ноутбуков . [1] Однако с 2010 года формат 16: 9 стал основным стандартом благодаря стандарту 1080p для телевидения высокой четкости и снижению производственных затрат. [2] [3]
16:10 против 16: 9 | |
1,6: 1 (16:10) | 1.77: 1 или 1.78: 1 (16: 9) |
Индустрия приближается к 16:10 с 2003 по 2008 гг.
Примерно до 2003 года большинство компьютерных мониторов имели соотношение сторон 4: 3, а некоторые — 5: 4 . Между 2003 и 2006 годами стали широко доступны мониторы с соотношением сторон 16:10, сначала в ноутбуках, а затем и в автономных мониторах. Считалось, что такие дисплеи лучше подходят для производственных целей, таких как обработка текстов и компьютерный дизайн . [4] [5]
В 2005–2008 годах 16:10 обогнал 4: 3 как наиболее продаваемое соотношение сторон для ЖК-мониторов. В то время 16:10 также занимало 90% рынка ноутбуков и было наиболее часто используемым соотношением сторон для ноутбуков. [2] Однако 16:10 недолго было самым распространенным форматом изображения.
По сравнению с 2008 годом отрасль приближается к соотношению 16: 9.
Примерно в 2008–2010 годах производители компьютерных дисплеев быстро перешли на соотношение сторон 16: 9, а к 2011 году формат 16:10 практически исчез из новых массовых продуктов. По данным Net Applications , к октябрю 2012 года рыночная доля дисплеев 16:10 упала до менее 23 процентов. [6]
Основной причиной этого шага считалась эффективность производства [3] [7] — поскольку дисплейные панели для телевизоров используют соотношение сторон 16: 9 , для производителей дисплеев стало более эффективно производить компьютерные дисплейные панели с тем же соотношением сторон, что и хорошо. [8] В отчете DisplaySearch за 2008 год также упоминается ряд других причин, в том числе возможность производителей ПК и мониторов расширять ассортимент своей продукции, предлагая продукты с более широкими экранами и более высоким разрешением , помогая потребителям легче осваивать такие продукты и «стимулируя» рост рынка ноутбуков и ЖК-мониторов ». [2]
Переход с 16:10 на 16: 9 был встречен неоднозначно. Более низкая стоимость компьютерных дисплеев с соотношением сторон 16: 9, а также их пригодность для игр и просмотра фильмов, а также удобство использования одинакового соотношения сторон на разных устройствах были восприняты как положительные. [3] [9] С другой стороны, была критика в отношении нехватки вертикального экрана по сравнению с дисплеями 16:10 с той же диагональю экрана. [9] [10] По этой причине некоторые считали, что дисплеи 16: 9 менее подходят для задач, ориентированных на производительность, таких как редактирование документов или таблиц и использование приложений для проектирования или разработки, которые в основном предназначены для более высоких, а не более широких экранов. [9] [11] [12]
Такие компании, как BenQ, Dell и Eizo, среди прочих, по-прежнему предлагают мониторы с соотношением сторон 16:10 по состоянию на март 2021 года. Эти мониторы предназначены для фотографов и видеоредакторов, цифровых художников, издателей настольных компьютеров, графических дизайнеров и бизнес-клиентов. [ необходима цитата ]
Увеличение количества высокопроизводительных ноутбуков с более высоким соотношением сторон экрана.
В 2020 году Apple и Dell выпустили высокопроизводительные ноутбуки с соотношением сторон 16:10, а Microsoft выпустила новую версию своего Surface Book 3: 2. Версия Dell XPS этого года — первая, которая отошла от классического соотношения сторон 16: 9. Другие бренды также приняли более высокие соотношения сторон: Acer Swift 3, LG Gram, Asus ProArt StudioBook с соотношением сторон 16:10. [13]
Таблетки
Планшеты начали пользоваться популярностью в конце 2010 — начале 2011 года и остаются популярными по сей день. Соотношения сторон планшетов обычно включают 16:10, 16: 9 и 4: 3. Планшеты вызвали сдвиг в производстве от чисто форматных соотношений 16: 9 и возрождение «производственных» соотношений сторон (включая 16:10 и 4: 3) вместо «мультимедийных» соотношений сторон (16: 9 и сверхширокоугольный). форматы экрана). 16: 9 меньше подходит для ноутбуков, мониторов ПК и планшетов. Формат остается широко популярным в индустрии телевизоров и смартфонов, где он больше подходит.
Многие планшеты Android имеют соотношение сторон 16:10, потому что соотношение сторон 16:10 подходит для чтения книг, а многие бумаги имеют соотношение сторон, близкое к 16:10 (например, для документов ISO 216 используется соотношение сторон 1: 1,414). [ необходима цитата ] IPad использует соотношение сторон 4: 3 по тем же причинам. Оба формата значительно ближе имитируют соотношение сторон бумаги A4 (210 × 297 миллиметров или 8,27 × 11,69 дюйма) и были приписаны успеху планшетов 16:10 и 4: 3.
Общие разрешения
Это список распространенных разрешений с соотношением сторон 16:10. «Лучшие ноутбуки с соотношением сторон 16:10 и 3: 2 — ThunderboltLaptop» . ThunderboltLaptop . 2020-06-10 . Проверено 23 июня 2020 .
D-Link DGS-1016D Коммутатор с 16 портами 10/100/1000Base-T для установки в стойку
|
Описание продукта
Коммутатор DGS-1016D поддерживает инновационную технологию Green Ethernet, которая предназначена для защиты окружающей среды благодаря использованию систем энергосбережения активного сетевого оборудования. Технология Green Ethernet позволяет:
- Сократить потребление электроэнергии и тепловыделение,
- Увеличить срок полезной службы устройства,
- Сократить эксплуатационные расходы.
Сохранение потребляемой электроэнергии в зависимости от количества подключенных портов и статуса канала.
Подключенным к коммутатору компьютерам не требуется доступ к сети Интернет все время. Когда компьютерное или сетевое оборудование выключено, обычные коммутаторы остаются во включенном состоянии и продолжают потреблять электроэнергию. Благодаря применению новой технологии Green Ethernet, коммутаторы D-Link способны автоматически определять статус канала передачи данных и сокращать потребление электроэнергии для неактивных портов. Однако следует учитывать, что если компьютеры просто переведены в ждущий режим (standby mode) без выключения питания, достигнуть существенного сохранения энергии не удастся.
Сокращение потребления электроэнергии в зависимости от длины кабеля.
Коммутаторы с поддержкой технологии Green Ethernet позволяют автоматически определять длину кабелей Ethernet для подключения оконечного оборудования и в зависимости от этого автоматически изменять уровень энергопотребления. При этом, чем меньше длина кабеля, тем меньше будет и энергопотребление.
Значительное сокращение потребления электроэнергии каждый день.
Для стандартных коммутаторов потребление электроэнергии остается постоянным независимо от того, используются порты или нет. В течение рабочего дня, когда компьютеры используются только 10 часов в день, при использовании кабелей длиной до 20 метров, коммутаторы Green Ethernet D-Link позволяют сократить потребление электроэнергии до 40%*.
*Длина кабелей, используемых для подключения компьютеров, составляет 20м.
Коммутатор DGS-1016D с 16 портами 10/100/1000Base-T выполнен в компактном корпусе. Он позволяет обеспечить скорость Gigabit Ethernet для соединения с серверами и магистральной сетью, а также для подключения высокопроизводительных рабочих станций.
Поддержка скорости 1000 Мбит/с позволяет домашним и офисным пользователям передавать по сети файлы, требующие большой полосы пропускания, графические файлы, CGI, CAD и мультимедиа.
Универсальные и компактные размеры DGS-1016D позволяют установить устройство в стандартную 19” стойку, занимая в ней при этом совсем немного места.
Богатый функционал
Коммутатор D-Link Gigabit Ethernet DGS-1016D обладает неблокирующей архитектурой, что позволяет осуществлять фильтрацию и продвижение пакетов на скорости подключения, обеспечивая максимальную пропускную способность.Таблица МАС-адресов размером 8 000 адресов обеспечивает хорошую масштабируемость даже для крупных сетей.
Благодаря
способности изучения адресов, управлению потоком методом «обратного
давления» в режиме полудуплекса и 802.3x в режиме полного дуплекса,
коммутатор снижает возможность возникновения проблем с трафиком и
обеспечивает надежную передачу данных. Разработанный на основе
промышленных стандартов, этот коммутатор совместим практически со всеми
устройствами 10, 100 и 1000Мбит/с Ethernet и оборудованием других
производителей. Коммутатор DGS-1016D D-Link защищает инвестиции в
существующую сеть, обеспечивая в то же время переход к более высоким
скоростям Gigabit Ethernet.
Простота использования
Гигабитный коммутатор DGS-1016D поддерживает автоматическую установку plug and play. При этом никаких дополнительных настроек не требуется. Все порты поддерживают автоматическое определение полярности MDI/MDIX. Это исключает необходимость использования кроссированных кабелей или выделенных портов uplink. Кроме того, коммутатор поддерживает автоматическое определение скорости(10, 100 или 1000 Мбит/с) на каждом порту, выбирая максимально возможную в данном случае скорость и обеспечивая оптимальную производительность.
Также коммутатор оснащен диагностическими индикаторами, отображающими статус и активность, позволяя быстро обнаружить и принять меры по решению проблем в сети.
Примечание: в зависимости от используемой модели уровень сохранения электроэнергии может отличаться.
Прощай и избавься от соотношения сторон 16:9
Перейти к основному содержанию
The VergeЛоготип Verge.Домашняя страница The Verge
The VergeЛоготип Verge.- Tech /
- Ноутбуки /
- Circuit Breaker
/
для любителей высоких экранов, это отличное время, чтобы быть живым
от Monica Chin / @McSquared96
|
Поделитесь этой историей
Совершенно новый HP Elite Folio оснащен дисплеем 3:2. Изображение: HP
Одной из главных тенденций CES этого года было то, что люди не обязательно заметят с первого взгляда, если не присмотрятся. После долгих лет тесных «широкоэкранных» дисплеев ноутбуков, похоже, мы, наконец, начинаем прощаться с соотношением сторон 16:9.
Вот новый Dell Latitude 9420. Изображение: Dell
Соотношение сторон — это отношение ширины дисплея к его высоте (в указанном порядке). Например, экран с разрешением 500 x 500 будет иметь соотношение сторон 1:1. Думайте об этом как об упрощении дроби: экран 1080p имеет разрешение 1920 х 1080, то есть 16:9.
Соотношение сторон, которое вы обычно видите на ноутбуках, составляет 16:9, 3:2, 16:10 (которое по какой-то причине называется 16:10, а не 8:5) и (иногда) 4:3. . 16:9 — наиболее распространенный вариант, а также вариант с наименьшим количеством вертикального пространства по сравнению с его горизонтальным пространством.
Вот Acer Aspire 5 с соотношением сторон 16:9. Фото Амелии Холовати Кралес / The Verge
А вот Surface Book 3 с соотношением сторон 3:2. Видите разницу? Фото Дитера Бона / The Verge
Если у вас современный ноутбук с Windows, велика вероятность, что у вас экран с соотношением сторон 16:9. Если у вас игровой ноутбук, его панель почти наверняка имеет соотношение сторон 16:9. (Необычно встретить панели с высокой частотой обновления с другими пропорциями.) Есть несколько заметных исключений: продукты Microsoft Surface уже довольно давно имеют соотношение 3:2, а последние несколько моделей XPS 13 от Dell и MacBook от Apple — уже 16:10. Но традиционно таких ноутбуков с Windows было немного.
Экраны 16:9 тесны — по крайней мере, по сравнению с другими вариантами. Обычно я не могу комфортно работать в нескольких окнах рядом, не уменьшая масштаб или не выполняя тонну вертикальной прокрутки, а когда я работаю в многозадачном режиме в Chrome, вкладки очень быстро становятся крошечными. Если вы привыкли к экрану 16:9 и пробуете дисплей 16:10 или 3:2 того же размера, вы, вероятно, не захотите вернуться. У вас просто намного больше места, и это гораздо более эффективное использование экранного пространства.
Но эта выставка CES показала, что дисплеи с форматами 16:10 и 3:2 постепенно приближаются к мейнстриму. Это одни из самых больших ноутбуков, анонсированных на выставке, которые не поддерживают соотношение сторон 16:9. варианты дисплея:
- HP Elite Folio (1920 x 1280, 3:2)
- Dell Latitude 9420 2-in-1 (2560 x 1600, 16:10)
- Lenovo ThinkBook Plus Gen 2 (2560 x 1600, 16 :10)
- Lenovo Legion 7 и Legion 5 Pro (2560 x 1600, 16:10)
- LG Gram 17 и Gram 16 (2650 x 1600, 16:10)
- Lenovo IdeaPad 5 Pro (2560 x 1600, 16 :10)
- Lenovo ThinkPad X1 Titanium Yoga (2256 x 1504, 3:2)
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 9 и X1 Yoga Gen 6 (до 3840 x 2400, 16:10)
- Lenovo ThinkPad X12 Detachable (1920 x 1280, 3:2)
- Asus ROG Flow X13 (до 3840 x 2400, 16:10)
Это не значит, что дисплеев 16:9 больше не осталось — много ноутбуков все еще используют его и, вероятно, будут использовать в обозримом будущем. А некоторые из этих устройств, вроде LG Grams, уже были 16:10.
Но важно, что большое количество флагманов, которые мы увидим в первой половине 2021 года, будут либо 16:10, либо 3:2. На самом деле, когда вы включаете Summit E13 Flip 16:10 от MSI и Razer Book 13 16:10 от Razer (оба были анонсированы до CES), я не могу представить себе крупную компанию по производству потребительских ноутбуков, которая сейчас не продает не-16:9машина флагманского уровня. Понятно, что компании по всему миру переходят на ноутбуки с более высоким соотношением сторон, и я полностью ожидаю, что в ближайшие годы их станет больше.
Вот съемный X1 (сейчас прикреплен). Изображение: Lenovo
Опять же, это изменение может показаться скучным. Но это сильно изменит жизнь покупателей ноутбуков в этом году, особенно тех, кто покупает устройство для работы на дому. Я перешел с ноутбука 16:9 на Surface Book 2 3:2 еще в 2017 году, и это было одно из лучших решений о покупке, которые я когда-либо принимал. Если вы используете 16:9экран сейчас и планируют обновиться в этом году, я призываю вас попробовать одно из этих новых устройств. Вы не захотите вернуться.
Наиболее популярное
Google Overhuls Home App, поскольку оно готовится к материи
Суждение экспертов о очень расплавленном боте Tesla: Elon Musk Speedruns Robotics 101
- 5 здесь. регион
Вот почему вы ничего не видели в Доме Дракона
Тим Кук является новейшим генеральным директором, который ставит под сомнение «Metaverse ‘
Подробнее от Tech
ничего не видел в Доме Дракона
Ремастер Zero Dawn на горизонте
Соотношения сторон 16:9 и 16:10 Сравнение
Сравнение соотношений сторон 16:9 и 16:10, 16: 9как правило, это лучший выбор, поскольку он более широко поддерживается программным обеспечением и играми, но 16:10 дает вам большее разрешение в кадре аналогичного размера.
Выбор монитора или ноутбука может показаться сложным, потому что существуют различия не только в размере и разрешении, но и в том, что вам, возможно, придется выбирать соотношение сторон.
Выбор этого должен быть вашим первым шагом, который может помочь вам сузить область поиска.
Бесплатные загрузки для Lightroom и Ph…
Пожалуйста, включите JavaScript
Бесплатные загрузки для Lightroom и Photoshop
Что такое 16:9?За последнее десятилетие формат 16:9 стал почти повсеместным. Первоначально созданный в 1980-х годах как компромиссное соотношение сторон, он стал стандартом телевидения высокой четкости.
Из-за этого огромное количество контента, от телевизионных шоу до фильмов, было снято с соотношением сторон 16:9. Благодаря этому и большому количеству произведенных HDTV стоимость ЖК-панелей с соотношением сторон 16: 9 снизилась.
Это сделало эти панели еще более привлекательными как для производителей, так и для пользователей, а формат 16:9 стал явным лидером рынка.
Что такое 16:10?В начале 2000-х, когда ЭЛТ-мониторы начали исчезать, а ЖК-экраны стали обычным явлением, большинство мониторов использовали полноэкранное соотношение сторон 4:3.
С появлением ЖК-экранов также появились широкоформатные экраны, и поначалу самым популярным широкоформатным соотношением сторон было 16:10.
На это есть несколько причин. У людей очень широкое поле зрения, поэтому широкие экраны практичны.
Более широкие экраны также позволяли размещать больше контента рядом друг с другом.
Поскольку панели 16:9 стали дешевле, они в основном заменили панели 16:10, но некоторые мониторы, ноутбуки и планшеты по-прежнему используют экраны с соотношением сторон 16:10.
16:9 против 16:10 для фото и видеоЕсли вы фотографируете или снимаете видео или даже играете в игры, ваш выбор должен быть связан не только с внешним видом, но и с другими характеристиками компьютера. отношение монитора.
Вообще говоря, оба соотношения сторон подходят для редактирования фотографий, но 16:9вероятно, правильный выбор для экрана для редактирования видео, особенно если вы создаете контент для экранов 16:9.
Если вы выбираете между двумя идентичными настройками, ориентируясь только на соотношение сторон монитора, рассмотрите вариант 16:10, поскольку он дает вам немного больше разрешения.
Монитор Full High Definition 16:9 будет иметь разрешение 1920×1080. Если бы та же панель имела соотношение сторон 16:10, она имела бы разрешение 1920×1200.
Это дополнительное разрешение может быть тем, что вам нужно.
Это также позволяет больше места на экране для пользовательского интерфейса и других элементов управления на экране вместе с редактируемым содержимым.
16:9 или 16:10 лучше для чтения и обычного использования?Благодаря низкой стоимости панелей формата 16:9 почти все современные ноутбуки используют это соотношение сторон. Наиболее распространенным разрешением по-прежнему является Full High Definition или 1920×1080.
В 14-дюймовом ноутбуке Lenovo Flex 5 используется такая панель с соотношением сторон 16:9 и разрешением Full HD. Это делает его отличным выбором для просмотра видео в полноэкранном режиме или просмотра веб-страниц.
Ноутбук более высокого класса, Lenovo Legion 5i Pro 16”, напротив, использует панель 16:10, а его разрешение не просто 1920×1200, а 2560×1600. Дополнительное разрешение, а также более высокий экран делают его более подходящим для чтения и игр.
Соотношение сторон 16:10 особенно популярно на планшетах Android, потому что оно лучше соответствует внешнему виду печатной страницы, чем соотношение сторон 16:9.
Ваш выбор в отношении того, какой из них подходит для общего использования, зависит главным образом от того, что вы собираетесь делать.
Если в основном вы смотрите видео и просматриваете веб-страницы, экран 16:9, скорее всего, будет идеальным решением.
Если же вы используете свой экран для чтения или игр, дополнительная высота, обеспечиваемая соотношением сторон 16:10, будет полезна.
Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть это в действии.
Какой формат 16:9 или 16:10 лучше для продуктивного использования?Одной из первоначальных идей широкоэкранных компьютерных мониторов было то, что они были полезны для офиса и работы. Дополнительное пространство на экране упростило все, от чтения PDF-файлов до редактирования электронных таблиц.
Еще одним преимуществом более широких экранов было то, что если бы они могли вращаться, вы могли бы перемещать их в книжную, а не в альбомную ориентацию. Это означало, что вы могли видеть большую часть длинного документа без прокрутки.
Еще одним большим преимуществом для продуктивного использования является возможность открывать два окна рядом. Это позволяет вам проводить исследования в одном окне и писать в другом, копировать заметки вперед и назад или любое другое количество задач.
Если вы в основном используете свой компьютер для офисных или производственных задач, возможно, стоит поискать ноутбук или компьютерный монитор с соотношением сторон 16:10. Оба 16:9и монитор 16:10 предлагает те же основные преимущества, но 16:10 имеет преимущество по нескольким причинам.
Дополнительная высота обеспечивает дополнительное разрешение, позволяющее уместить больше на экране, а соотношение сторон лучше соответствует реальному миру, что делает его более полезным.
Подробнее:
Какой монитор лучше всего подходит для редактирования фотографий?
Какой ноутбук лучше всего подходит для редактирования фотографий?
Соотношение сторон 16:9 против 4:3 в фотографии
Что такое разрешение экрана или соотношение сторон? Что означают 720p, 1080i и 1080p?
Раньше разрешение экрана (также называемое разрешением экрана) не было большой проблемой. Windows поставлялась с несколькими предустановленными параметрами, и чтобы получить более высокое разрешение или больше цветов (или и то, и другое), вам нужно было установить драйвер для вашей видеокарты. Со временем вы могли выбирать лучшие видеокарты и лучшие мониторы. Сегодня у нас есть множество вариантов, когда речь идет о дисплеях, их качестве и поддерживаемых разрешениях. В этой статье я хотел бы рассказать вам немного истории и объяснить все важные концепции.
Все началось с IBM и CGA
Технология цветной графики была впервые разработана IBM. Первым был CGA, за ним последовали цветной графический адаптер EGA и VGA, улучшенный графический адаптер, массив видеографики. Независимо от возможностей вашего монитора, вам все равно придется выбирать один из нескольких вариантов, доступных через драйверы вашей видеокарты. Ради ностальгии, вот посмотрите на когда-то известный дисплей CGA.
С появлением видео высокой четкости и ростом популярности формата 16:9Соотношение сторон (я объясню подробнее о соотношениях сторон чуть позже) выбор разрешения экрана — это не простое дело, как раньше. Тем не менее, это также означает, что есть гораздо больше вариантов на выбор, что-то, что удовлетворит предпочтения почти каждого.
Давайте посмотрим, что такое сегодняшняя терминология и что она означает.
Экран какой чем?
Я уверен, что некоторые из вас уже знают, что термин «разрешение» неверен, когда он используется для обозначения количества пикселей на экране. Это ничего не говорит о том, насколько плотно сгруппированы пиксели. «Разрешение» — это количество пикселей на единицу площади, а не общее количество пикселей. Здесь я буду использовать термин в его общепринятом, а не абсолютно технологически правильном значении.
С самого начала разрешение описывалось (точно или нет) количеством пикселей, расположенных на мониторе по горизонтали и вертикали, например 640 x 480 = 307200 пикселей. Доступные варианты определялись возможностями видеокарты и различались от производителя к производителю.
Разрешения, встроенные в Windows, были очень ограниченными, поэтому, если у вас не было драйвера для вашей видеокарты, вы застряли бы на экране с более низким разрешением, которое предоставляет Windows. Если вы смотрели программу установки Windows или устанавливали более новую версию видеодрайвера, возможно, вы видели экран с низким разрешением 640 x 480 на мгновение или два. Это было уродливо даже на экранах CGA, но это было по умолчанию в Windows.
По мере улучшения качества монитора Windows начала предлагать несколько дополнительных встроенных опций, но основная нагрузка по-прежнему ложилась на производителей графических карт, особенно если вам нужен дисплей с действительно высоким разрешением. Более поздние версии Windows могут определить разрешение экрана по умолчанию для вашего монитора и видеокарты и настроить его соответствующим образом. Это не означает, что то, что выбирает Windows, всегда является лучшим вариантом, но он будет работать, и вы можете изменить его, если хотите, после того, как увидите, как он выглядит. (Я расскажу об этом в следующей статье.)
Следите за буквами
Возможно, вы видели, что разрешение экрана описывается как что-то вроде 720p или 1080i. Что это значит?
Начнем с того, что буквы говорят о том, как «рисуется» картинка на мониторе. «p» означает прогрессивный, а «i» — чересстрочный.
Чересстрочная развертка является пережитком телевидения и первых ЭЛТ-мониторов. Экран монитора или телевизора имеет линии пикселей, расположенных горизонтально поперек него. Линии было довольно легко увидеть, если вы подошли близко к старому монитору или телевизору, но в настоящее время пиксели на экране настолько малы, что их очень трудно увидеть даже при увеличении. Электроника монитора «рисует» каждый экран построчно, слишком быстро, чтобы глаз мог это увидеть. Прогрессивный дисплей сначала рисует все нечетные строки, а затем все четные.
Поскольку экран рисуется чередующимися строками, мерцание всегда было проблемой при чересстрочной развертке. Производители пытались решить эту проблему различными способами. Самый распространенный способ — увеличить количество раз, которое весь экран закрашивается за секунду, что называется частотой обновления. Наиболее распространенная частота обновления составляла 60 раз в секунду, что было приемлемо для большинства людей, но ее можно было немного увеличить, чтобы избавиться от мерцания, которое воспринимали некоторые люди.
По мере того, как люди отказывались от старых ЭЛТ-дисплеев, терминология изменилась с частоты обновления на частоту кадров из-за разницы в том, как работает светодиодный монитор. Частота кадров — это скорость, с которой монитор отображает каждый отдельный кадр данных. В самых последних версиях Windows частота кадров установлена на уровне 60 Гц, или 60 циклов в секунду, а светодиодные экраны не мерцают. И система изменилась с чересстрочной развертки на прогрессивную, потому что новые цифровые дисплеи были намного быстрее. При прогрессивной развертке строки рисуются на экране последовательно, а не сначала нечетные строки, а сначала четные. Например, если вы хотите перевести 1080p, это используется для дисплеев, которые характеризуются 1080 строками по горизонтали, вертикальным разрешением и прогрессивной разверткой.
В Википедии есть довольно ошеломляющая иллюстрация различий между прогрессивной и чересстрочной разверткой: Прогрессивная развертка. Другие интересные уроки истории читайте также в видео с чересстрочной разверткой.
Что с цифрами: 720p, 1080i и 1080p?
Когда телевизоры высокой четкости стали нормой, производители придумали сокращенное обозначение разрешения своих дисплеев. Наиболее распространенные числа, которые вы увидите, это 720p, 1080p и 1080i. Как мы видели, «p» и «i» говорят вам, является ли это дисплеем с прогрессивной или чересстрочной разверткой. И эти сокращенные числа иногда также используются для описания компьютерных мониторов, хотя в целом монитор способен отображать изображение с более высоким разрешением, чем телевизор. Число всегда относится к количеству горизонтальных строк на дисплее.
Вот как переводится это сокращение:
- 720p = 1280 x 720 (соотношение сторон 16:9)
- 1080p = 1920 x 1080 (широкоэкранный дисплей с соотношением сторон 16:9)
- 1080i = 1920 x 1080 (широкоэкранный дисплей с соотношением сторон 16:9)
Что такое соотношение сторон?
В начале я упомянул термин соотношение сторон. Первоначально это использовалось в кино, указывая, насколько широким было изображение по отношению к его высоте. Первоначально фильмы были в формате 4: 3, и это было перенесено на телевидение и первые компьютерные дисплеи. Соотношение сторон движущегося изображения изменилось гораздо быстрее в сторону более широкого экрана, а это означало, что, когда фильмы показывались по телевизору, их приходилось обрезать или обрабатывать изображение другими способами, чтобы оно соответствовало экрану телевизора.
По мере совершенствования технологии отображения производители телевизоров и мониторов также начали переходить на широкоэкранные дисплеи. Первоначально «широкоэкранный» относился ко всему, что шире, чем обычный дисплей с соотношением сторон 4:3, но вскоре оно стало означать соотношение сторон 16:10, а позже — 16:9. В настоящее время почти все компьютерные мониторы и телевизоры доступны только в широкоэкранном режиме, и телетрансляции и веб-страницы адаптировались к ним.
До 2010 года соотношение сторон 16:10 было самым популярным для широкоэкранных компьютерных дисплеев. Но с ростом популярности телевизоров высокой четкости, которые использовали разрешения высокой четкости, такие как 720p и 1080p, и сделали эти термины синонимами высокой четкости, 16:9.стало стандартным соотношением сторон для высокой четкости. Сегодня найти дисплеи с соотношением сторон 16:10 практически невозможно.
В зависимости от соотношения сторон вашего дисплея вы можете использовать только разрешения, соответствующие его ширине и высоте. Ниже приведены некоторые из наиболее распространенных разрешений, которые можно использовать для каждого соотношения сторон:
- . 1050, 1440×1080, 1600×1200, 1856×1392, 1920×1440 и 2048×1536.
- Разрешения с соотношением сторон 16:10: – 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200 и 2560×1600.
- Соотношение сторон 16:9 Разрешения: 1024×576, 1152×648, 1280×720, 1366×768, 1600×900, 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.
Как размер экрана влияет на разрешение?
Хотя дисплей телевизора с соотношением сторон 4:3 можно настроить так, чтобы в верхней и нижней части экрана отображались черные полосы во время показа широкоэкранного фильма или шоу, для монитора это не имеет смысла, поэтому вы обнаружите, что Windows даже не предложит вам широкоформатный дисплей на выбор. Вы можете смотреть фильмы с черными полосами, как если бы вы смотрели на экран телевизора, но это делает ваш медиаплеер.
Важнее не размер монитора, а его способность отображать изображения в более высоком разрешении. Чем выше вы устанавливаете разрешение, тем меньше будут изображения на экране, и наступает момент, когда текст на экране становится настолько мелким, что его невозможно прочитать. На большом мониторе действительно можно поднять разрешение очень высоко, но если плотность пикселей этого монитора не соответствует номиналу, вы не получите максимально возможное разрешение до того, как изображение станет нечитаемым. Во многих случаях монитор вообще ничего не отображает, если вы укажете Windows использовать разрешение, которое монитор не поддерживает. Другими словами, не ждите чудес от дешевого монитора. Когда дело доходит до дисплеев высокой четкости, вы определенно получаете то, за что платите.
Заключение. Все это запутанная каша
Если вы не очень разбираетесь в технических вопросах, вполне вероятно, что вы запутались в таком количестве технических деталей. Надеюсь, эта статья помогла вам понять самые важные характеристики дисплея: соотношение сторон, разрешение или тип. Однако я не остановлюсь здесь. В следующей статье я расскажу о том, как вы можете изменить разрешение экрана, чтобы оно работало лучше всего для вас.
Экран проектора 16×9 против 16×10 — в чем разница? — Проектор Ниндзя
Вы думали о новом экране для проектора, но хотите убедиться, что выбрали правильный. Проблема в том, что вы не знакомы с какими-либо техническими особенностями экранов проекторов, такими как соотношение сторон и тому подобное. Что ж, продолжайте читать эту статью, и вы, возможно, узнаете, какой из них выбрать после сравнения экрана проектора 16 × 9 и 16 × 10 .
Форматы экрана проектора и соотношение сторонПри поиске экрана проектора полезно знать о различных доступных форматах, которые определяются соотношением сторон. Соотношение сторон — это дробное отношение веса видеоизображения к его высоте. Наиболее распространенные соотношения сторон — 4×3 или стандартное и 16×9.называется широкоформатным. Однако в этом посте мы сравним экран проектора 16×9 и 16×10.
Но что именно означают эти цифры? Возьмем этот пример — соотношение сторон 1:1. Исходя из данного определения, это будет означать, что каждая 1 единица горизонтального измерения равна 1 единице вертикального измерения. Если экран вашего проекта имеет соотношение сторон 4:3, то он имеет 4 единицы измерения ширины на каждые 3 единицы измерения высоты.
Стандартное соотношение сторон проектораБольшинство людей, которые проводят презентации и используют проекторы, считают, что соотношение сторон 4×3 достаточно. Это делает свое дело, проецируя их презентации достаточно хорошо, чтобы их могли увидеть люди сзади. Однако с годами отрасль развивалась. Теперь он отошел от проекционных экранов 4 × 3, поскольку есть варианты получше.
Проекционные экраны 16×9 и 16×10Соотношения сторон 16×9 и 16×10 сильно отличаются друг от друга. Тем не менее, фильм или игра, снятые на 16×9Соотношение сторон может работать на экране проектора с соотношением сторон 16×10. Ожидайте, однако, что качество изображения не будет идеальным. Могут быть черные полосы, изображения размыты или искажены и т. д. Выбор правильного соотношения сторон поможет вам получить хорошее разрешение.
Источник изображения: AnamorphiacНа этой ноте давайте поговорим подробнее о экранах проекторов 16×9 и 16×10.
16×9 Экран проектора16×9 или 1:78:1 также известен как High Definition или HDTV. Все это относится к соотношению сторон 16×9.. В качестве международного стандарта формата HDTV это соотношение сторон используется в спутниковых и широкоэкранных телевизорах без HD PALplus в США, Канаде, Австралии, Японии и Европе.
Это соотношение сторон также было компромиссом между европейским широкоэкранным стандартом 35 мм (1:66:1) и широкоэкранным стандартом 35 мм (1:85:1) США и Великобритании. Сейчас это стандартное соотношение сторон в США. Кроме того, это естественный способ проецирования для всех HD (720 или 1080) проекторов.
Оптимальный и наиболее популярный формат для домашних кинотеатров и медиакомнат. Это верно, особенно если вы больше увлекаетесь играми и спортом, чем просмотром. Он поддерживает производительность высокой четкости, обеспечивая при этом оптимальные визуальные результаты. Это не только наиболее широко используемый формат в играх и на телевидении, но и в автономных мониторах.
Таким образом, вы без труда найдете домашний или коммерческий проектор формата 16×9. Что касается проекторов, то он соответствует тем, которые имеют:
- Исходное разрешение 4K UHD (3840 x 2160)
- Разрешение 1080p HD (1920 x 1080)
- Разрешение 720p HD (1280 x 720) 90908
0 90908
3 9 10 Экран проектора
Широкоэкранный формат 16×10, также известный как 8:5. Это было самое популярное соотношение сторон, и в 2008 году он был принят стандарт 4 × 3. Однако он начал терять долю рынка до 16 × 9. в конце 2012 года. Это потому, что 16×9 стал типичным форматом, используемым в телевизионных программах и видеоиграх. Формат 16 × 10 стал более популярным, когда широкоэкранные ПК также стали обычным явлением.
Широкоэкранные ПК имеют соотношение сторон примерно 16:10, но с некоторыми отклонениями. Помимо компьютерных дисплеев, он также в основном используется в планшетных компьютерах. Это идеальный экран для проектора, если ваш медиаплеер является родным широкоэкранным ноутбуком. Точно так же 16×10 соответствует проекторам с:
- Собственное разрешение WXGA (1280 x 800)
- WXGA+ разрешение (1440 x 900)
- WSXGA+ разрешение (1680 x 1050)
- Резолюция Wuxga (1920 x 1200)
- WQXGA Resolution (2560 x 1600)
- Wquxga Resolution (3840 x 2400)
9008
- Wquxga Resolution (3840 x 2400) Как видите, между экраном проектора 16×9 и 16×10 мало общего, за исключением того, что это экран проектора. Сравнение их, чтобы выяснить, какой из них выбрать, зависит в основном от того, какой у вас медиаплеер и насколько четкой вы хотите, чтобы проекция была. На этой ноте знание того, что эти проекционные экраны помогут вам принять решение. Какое соотношение сторон/экран проектора вам подходит?
Прежде чем сделать выбор, полезно знать, что вы можете смотреть контент в формате 16:9 на дисплее с соотношением сторон 16:10 или с любым другим соотношением сторон. Однако на экране будут черные полосы вверху, внизу или по бокам изображения. Это происходит, когда материал, который вы смотрите или воспроизводите, не соответствует собственному разрешению проектора.
Если вы не хотите, чтобы эти черные полосы появлялись, а также другие проблемы, такие как размытие и искажение, вам нужен экран проектора, соответствующий соотношению сторон материала. В этой заметке есть три вещи, которые необходимо учитывать при выборе экрана или формата проектора. К этим факторам относятся:
- Формат проецируемого контента (видео)
- Формат проектора
- Формат поверхности просмотра (экрана)
Вы можете наслаждаться четким, прекрасным разрешением, если все эти факторы имеют одинаковый формат. Если какие-либо из них не совпадают, вам придется жить с черными полосами. Если вас это не смущает, то особо не нужно придираться к соотношению сторон. Но если вы хотите, чтобы все было идеально, то вам следует попробовать сопоставить все вышеперечисленные форматы.
Вот видео-сравнение мониторов 16×9 и 16×10, чтобы помочь вам лучше понять это.
ЗаключениеПри сравнении 16×9 и 16×10 проекционных экранов выбор между ними связан с форматами поверхности просмотра и материала. Если это кинематографический и игровой контент, лучшим вариантом будет соотношение сторон 16×9. Но когда вы используете ПК или компьютерные планшеты с разрешением WZGA, WUXGA и подобными, лучшим выбором будет 16×10.
Каталожные номера:
- Проекторы и соотношения сторон: все, что вам нужно знать, Projectorpeople.com
- Руководство по покупке экранов для проекторов, Projectorscreenstore.com Соотношение сторон 16:10 и экраны с низким энергопотреблением по данным Lenovo
Автор Huzaifa Haroon 30 декабря 2021 г.
5 минут чтения
Huzaifa является лауреатом премии Global Student Entrepreneur Award.
В последние несколько лет технологии дисплеев развивались быстрее, чем мы могли бороться с изменением климата. Каждый год появляется что-то новое и захватывающее, что делает передовые технологии еще более передовыми. В то же время хорошие экраны становятся более доступными, чем когда-либо, и покупатели оправдывают свои деньги. Без сомнения, это был год складных дисплеев в мобильных устройствах. Но как насчет широкоформатных дисплеев?
Мониторы и телевизоры также расширяют возможности экрана. Производители бросают вызов устоявшимся идеалам и пробуют новые, более креативные решения, в то время как потребительские тенденции меняются. Пока мы говорим, мы наблюдаем беспрецедентный прогресс в технологиях дисплеев некоторых компаний, и это только начало. Одной из таких компаний является Lenovo. Lenovo — один из самых уважаемых производителей мониторов в мире, а их дисплеи часто входят в число лучших.
У Lenovo есть собственное видение будущего дисплеев и того, куда, по их мнению, будет двигаться рынок в ближайшие годы. Windows Central встретился с Стефаном Энгелем , вице-президентом и генеральным директором Visuals Business по телефону Lenovo , чтобы обсудить технологии дисплеев и то, как компания видит будущее дисплеев собственными глазами. Стефан рассказал о том, как меняются требования клиентов и какие инновации мы можем ожидать в этом секторе.
16:10 — это новое соотношение сторон 16:9
Соотношение сторон 16:10 против 16:9С самого начала Стефан начинает с толпы. На вопрос об изменении тенденций в соотношении сторон, Стефан заявил, что соотношение сторон 16:10 привлекает большое внимание. Он считает, что в ближайшие несколько лет формат 16:10 получит еще большее распространение.
Количество положительных отзывов о формате 16:10, а не о формате 3:2, постоянно растет. Мы ожидаем, что в течение следующих двух лет соотношение 16:10 займет большую долю рынка ноутбуков, поскольку пользователи захотят подключаться к мониторам с таким же соотношением сторон.
Большинство широкоэкранных дисплеев сегодня имеют формат 16:9 , но мы начали замечать, что то тут, то там появляется множество дисплеев 16:10, особенно на ноутбуках. По сравнению с 16:9, формат 16:10 предлагает больше места на экране по вертикали, поскольку имеет более высокое соотношение сторон при той же ширине. Это позволяет пользователям видеть больше изображения, и это помогает не только в задачах, связанных с производительностью, но и в телевизионных шоу, которые обычно не имеют формат 16:9.
Для сравнения, менее желательный 16:9формат — это соотношение сторон, обеспечивающее наименьшее количество вертикального пространства по сравнению с его горизонтальным пространством, потенциально помещая продукты, все еще поддерживающие это соотношение, в категорию «рентабельных» для пользователей. Кроме того, использование панели без полей просто позволяет оптимизировать раскладку клавиатуры и сенсорной панели. намного сложнее.
Энергоэффективность имеет ключевое значение
Крайне важно не потреблять энергию, которая не будет использована и будет потрачена впустую в любом электронном устройстве. Эффективность важна, и она, безусловно, имеет значение, когда речь идет о технологиях отображения. Возможно, вы не видите, что этот фактор имеет большое значение за пределами мобильных дисплеев, работающих от батареи, но на самом деле снижение энергопотребления до минимума является не только приоритетом в мониторах, но и благотворно для окружающей среды.
Монитор Lenovo Q27h-10 | LenovoДля Lenovo один из способов сыграть свою роль в стремлении к максимальной энергоэффективности — пока придерживаться LCD . Стефан упоминает, что мы находимся на грани ограничения мощности ЖК-дисплея, поскольку он буквально не может потреблять больше энергии. Вот почему каждый год Lenovo, помимо прочего, усердно работает над снижением энергопотребления, не удаляя какие-либо функции и не жертвуя качеством изображения.
С точки зрения технологии низкого энергопотребления, ЖК-дисплей почти достиг предела энергопотребления. Каждый год энергопотребление снижается в соответствии с такими нормами, как EnergyStar и ErP, поэтому мы считаем, что ЖК-экран предлагает технологии с минимально возможным энергопотреблением, но при этом обеспечивает отличные впечатления.
Итак, похоже, что ЖК-дисплеи уже находятся на пике своего развития, и мало что можно сделать, чтобы сделать их более эффективными. На данный момент, если бы его нужно было сделать более эффективным, нам пришлось бы от чего-то отказаться в обмен на него. Однако Lenovo еще не закончила. Когда его спросили о том, что потенциально можно улучшить в ЖК-дисплеях, когда речь идет об энергоэффективности, Стефан пошел дальше и сказал следующее:
Одним из способов является улучшение коэффициента пропускания Open Cell, увеличение яркости подсветки или уменьшение мощности, распределяемой на обычные интегральные схемы ( микросхемы), особенно для моделей премиум-класса с функцией стыковки USB-C.
Стефан также упомянул « технология естественного слабого синего света » в Windows Central как часть усилий компании, направленных на то, чтобы быть более бережным к своей энергии и глазам пользователя. Синий свет может вызвать усталость и напряжение при воздействии на него в больших количествах, поэтому многие дисплеи имеют специальную функцию, позволяющую либо отключить его, либо переключиться в теплый режим для более комфортного просмотра.
Наконец, динамическая частота обновления (DRR) также была предложена как острый способ снижения потерь энергии, особенно в игровых дисплеях, путем увеличения частоты обновления только тогда, когда это необходимо, и сохранения более низкой частоты, когда это не требуется. Стефан перевалил за auto-brightness , говоря о том, как экраны могут регулировать свою яркость в зависимости от показаний датчиков внешней освещенности окружающей среды пользователя. Эта технология может помочь сэкономить энергию и обеспечить более удобный пользовательский интерфейс.
На подходе Mini и Micro-LED
Переходя к, по общему признанию, более захватывающим вещам, Стефан не оставил нас без разговора о том, что готовит будущее. Стефан впервые упомянул, что технология mini-LED и Micro-LED на самом деле станет гораздо более распространенной в будущем. Прямо сейчас, Apple в настоящее время действительно единственная, кто стремится к этому, поскольку их 2021 M1 MacBook Pro s и M1 iPad Pro уже оснащены мини-светодиодным дисплеем. Однако скоро все станет намного интереснее…
Еще одна новая технология, которую мы видим в развитии, — это Mini-LED/Micro и гибкий OLED, обеспечивающие более насыщенные цвета, более высокий коэффициент контрастности, лучшее время отклика и более легкие/тонкие конструкции, которые меньше навязчивый, но при этом предоставляющий достаточно места на экране.
Mini/Micro-LED также гораздо более энергоэффективны, чем стандартные LCD или OLED, поскольку в подсветке используется больше отдельных светодиодов, что делает все это более точным. Таким образом, большее количество диодов приводит к лучшим цветам, а также к большей эффективности. При этом мини-светодиоды в настоящее время значительно дешевле, чем микро-светодиоды, и из-за низкого спроса на эту технологию маловероятно, что эти цены в ближайшее время достигнут своего пика.
Микросветодиодный дисплей | WccftechНаконец, Стефан закончил разговор, пожалуй, самым захватывающим комментарием из всех: гибкие дисплеи. В частности, гибкий OLED с. Это все еще относительно новая категория, поскольку единственные экраны, использующие эту технологию, — это новые мобильные устройства, такие как Samsung Galaxy Fold 3. зажечь вокруг промышленности.
Гибкие OLED-дисплеи будут иметь ключевое значение для внедрения новых решений и форм-факторов продуктов, которые откроют больше возможностей для дизайна и улучшат взаимодействие с пользователем.
Теги
displaylenovoMicro-LEDmini-led
Полное руководство по соотношению сторон видео
Помните ли вы около десяти лет назад, когда DVD поставлялись с возможностью широкоэкранного или полноэкранного просмотра?
Вы, наверное, заметили, что если вы выберете неправильный вариант, часть фильма будет либо обрезана, либо вокруг видео будет слишком много черного поля.
Стандартный размер телевизионных экранов простирался от соотношения ширины к высоте 4:3 до гораздо большего. Продюсеры начали снимать фильмы, которые подходили бы для обоих экранов.
Теперь, когда соотношение сторон экрана более стандартизировано, вещатели и создатели контента уделяют пристальное внимание соотношению сторон видео или соотношению ширины и длины своих видеороликов.
Профессиональный звук, четкие визуальные эффекты, идеальное освещение и другие кинематографические показатели качества обычно рассматриваются сразу, но соотношение сторон часто является второстепенным вопросом.
Соотношение сторон ваших видео — это то, о чем следует помнить при создании и трансляции видеоконтента для вашей аудитории.
Сегодня мы рассмотрим, что такое соотношения сторон видео, часто используемые соотношения и разрешения видео, а также какую роль они играют в потоковом видео в реальном времени.
Содержание:- Что такое соотношение сторон видео?
- Соотношение сторон и разрешение
- Распространенные соотношения сторон и их использование
- Как определить соотношение сторон видео
- Какое оптимальное соотношение сторон для видео?
- Как изменить соотношение сторон видео
- Соотношение сторон видео в прямой трансляции
- Соотношение сторон при создании видео
Впервые на Dacast и хотите попробовать многофункциональную и недорогую потоковую платформу профессионального уровня? Подпишитесь на 14-дневную пробную версию и бесплатно протестируйте все наши функции. Кредитная карта не требуется.
Начните бесплатно
Что такое соотношение сторон видео? Соотношение сторон видео — это отношение ширины видео к высоте. Это соотношение описывает ширину вашего видео.Соотношение сторон видео указывает ориентацию видео, предоставляя отношение ширины к высоте, измеренное в пикселях.
Числа, которые появляются в соотношении, не обязательно отражают высоту и ширину в пикселях (px). Это просто соотношение между шириной и высотой.
Например, видео с соотношением сторон 16:9 не будет иметь ширину 16 пикселей и высоту 9 пикселей. Вы бы не смогли увидеть такое маленькое видео. Одно разрешение с соотношением сторон 16:9.составляет 1920 пикселей на 1080 пикселей.
Соотношение сторон и разрешение Разрешение видео и соотношение сторон играют важную роль в видеопроизводстве и вещании.Для каждого соотношения сторон существует несколько соответствующих разрешений. Соотношение сторон и разрешение идут рука об руку.
Чтобы получить разрешение, нужно умножить ширину на высоту. Принимая во внимание, что для получения соотношения сторон вы делите ширину на высоту.
Умножив ширину на высоту, вы получите количество квадратных пикселей на экране. Чем выше число, тем лучше с точки зрения качества видео.
Иногда лучше выбрать более низкое качество. Видео более низкого качества было бы полезно, если вам нужны файлы меньшего размера. В этих случаях вы должны записывать видео с высочайшим качеством потоковой передачи HD и использовать программное обеспечение для кодирования, чтобы делать копии видео с более низким разрешением.
Распространенные соотношения сторон и их использованиеНе существует универсального соотношения сторон видео. Соотношения сторон обычно выбираются в зависимости от того, где будет размещено видео, как оно будет просматриваться и для какой цели оно служит.
Видео, используемые для социальных сетей, отличаются от фильмов или трейлеров, которые показывают в кинотеатрах. Для современных телевизоров существуют стандартные соотношения сторон, но вещатели могут свободно использовать соотношение сторон, которое лучше всего подходит для их контента и аудитории.
Поскольку большинство видео транслируются через стандартные онлайн-видеоплатформы, настраиваемые соотношения сторон обычно не используются.
Различные соотношения сторон видео рядом для сравнения.Вот несколько распространенных соотношений сторон, которые можно использовать для прямой трансляции и создания другого видео:
16:9Видео с соотношением сторон 16:9 представляет собой широкий прямоугольник. Его также часто называют «1,71:1», что является наиболее упрощенной формой соотношения с математической точки зрения.
Сегодня вы, скорее всего, будете использовать соотношение сторон 16:9 для большей части создания видео и потоковой передачи, поскольку соотношение 16:9 считается международным стандартом для телевидения, кино и основных онлайн-потоковых установок и платформ.
Так как это соотношение сторон настолько популярно, многие склонны использовать его и при прямых трансляциях на своих сайтах.
16:9 — это настройка по умолчанию на большинстве устройств видеозахвата, как профессионального, так и потребительского уровня. Это также самый распространенный размер для видеоплееров.
Есть несколько причин, по которым соотношение 16:9 стало нормой. Экраны такого размера обеспечивают более высокое разрешение, чем экраны с соотношением сторон 16:10, которое раньше считалось международным стандартом.
Кроме того, более экономично создавать экраны, совместимые с этим соотношением, в отличие от их предшественников. Стандартизация как телевизоров, так и компьютерных мониторов сэкономила производителям время и деньги на исследовательской арене.
Одно из лучших разрешений, которое вы можете получить с соотношением сторон 16:9, — это 4K или 3840 пикселей на 2160 пикселей.
1:1Соотношение сторон видео 1:1 представляет собой идеальный квадрат и первоначально использовалось в квадратных телевизорах.
Сегодня соотношение сторон 1:1 используется гораздо реже. Скорее всего, вы найдете его в социальных сетях, таких как Instagram или Facebook.
Хотя это не самое распространенное соотношение сторон, многие камеры по-прежнему имеют квадратную настройку.
4:3До 16:10 и 16:9 соотношение сторон 4:3 было стандартным для традиционных телевизионных и компьютерных мониторов. Причиной перехода стало рождение HDTV. Соотношения сторон 16:10 и 16:9 обеспечивают большее разрешение, чем 4:3.
Это соотношение сторон все еще использовалось для Apple iPad до выпуска iPad Pro 2018 года. Соотношение сторон 4:3 постепенно упраздняется, поэтому оно не очень распространено.
3:2Соотношение сторон 3:2 изначально использовалось для классической 35-мм фотосъемки. Он до сих пор используется на некоторых ноутбуках, планшетах и портативных игровых консолях.
Многие камеры малого и среднего размера по-прежнему имеют настройки соотношения сторон 3:2, но сегодня редко используются вещательными компаниями.
21:9Соотношение сторон 21:9 имеет особую цель. Его часто называют сверхширокоэкранным или кинематографическим широкоэкранным.
Используется для фильмов с анаморфотным форматом. Видео в анаморфотном формате используются для создания оптической иллюзии, обеспечивающей 360-градусный обзор.
Вы, скорее всего, найдете видео с таким соотношением сторон в специальных театрах, музеях, тематических парках и т.п. Они предназначены для того, чтобы дать зрителям более захватывающий опыт.
Иллюзия, создаваемая экранами такого размера, предназначена для того, чтобы вы чувствовали себя в видео, а не смотрели его.
9:16Соотношение сторон 9:16 используется для высоких видео. Это соотношение сторон стало популярным, когда смартфоны были созданы с возможностью видео.
Например, оптимальный размер истории в Instagram — 1080 на 1920 пикселей, что означает соотношение 9:16. То же самое относится и к другим популярным приложениям с функциями «историй», включая Facebook и Snapchat.
Это имеет смысл, потому что настройки видео камеры iPhone могут записывать кадры как в формате 9:16, так и в формате 16:9.
Как определить соотношение сторон видео Учитывайте пользовательский опыт при выборе соотношения сторон. Выберите тот, который универсален.Большинство камер с видеовозможностями имеют различные настройки соотношения сторон. Это позволяет вам решить, какое соотношение сторон вы хотите, чтобы ваше видео было перед его записью.
Если вы пытаетесь определить соотношение сторон уже снятого видео, вы можете получить доступ к дополнительной информации о файле. На компьютерах Mac информационная кнопка представляет собой маленькую букву «i» в кружке. На ПК вы щелкаете файл правой кнопкой мыши и выбираете «Свойства».
Это может дать вам фактическую ширину и высоту видео, но вы можете разделить их, чтобы найти соотношение сторон.
Какое оптимальное соотношение сторон для видео?Наиболее распространенное соотношение сторон для видео — 16:9. Однако это не делает его лучшим соотношением сторон .
Причина, по которой он так популярен, заключается в том, что он является стандартом для телевизоров высокой четкости и популярных потоковых платформ, таких как Dacast, Brightcove, Youtube, TikTok или Netflix.
Соотношение 16:9 обычно считается оптимальным, поскольку оно обеспечивает самое высокое разрешение. Также легко захватить это соотношение сторон практически на всех устройствах.
Чтобы определить, какое соотношение сторон видео лучше всего подходит для вашего контента, подумайте о его назначении и о том, где вы будете транслировать видео.
Как изменить соотношение сторон видео Правильные настройки соотношения сторон видео играют важную роль в производстве и трансляции видео.Существует два способа изменить соотношение сторон видео: добавить черные полосы вокруг видео или обрезать его.
Хотя изменить соотношение сторон видео после того, как оно было снято, вполне возможно, делать это не всегда рекомендуется. Это потому, что оба метода имеют свои недостатки.
Если вы хотите обрезать свое видео, вам нужен инструмент для редактирования с возможностью обрезки.
Независимо от того, хотите ли вы сделать видео выше или шире, кадрирование может вырезать важных людей или объекты из кадра. Вы можете быть вынуждены выбирать, какие части кадра являются наиболее важными, и терять остальные.
Добавление черных полос в качестве альтернативы обрезке видео — это здорово, поскольку оно сохраняет все видео. Обратная сторона? Черные полосы не обязательно самые привлекательные.
В зависимости от того, где вы транслируете видео, ваш контент может редактироваться автоматически. Например, соотношение сторон видео на YouTube составляет 16:9, поскольку платформа добавляет белые поля вокруг всех видео, чтобы они соответствовали размеру. Однако другие платформы социальных сетей обрезают ваши видео, чтобы они соответствовали установленному соотношению сторон.
Соотношение сторон видео в потоковом вещании Соотношение сторон является ключевым фактором успеха в процессе потокового вещания, поскольку оно обеспечивает качество вашего видеоконтента.Прямые трансляции сложны в том смысле, что вам нужно продумать логистику до того, как вы начнете снимать, поскольку ваша аудитория потребляет контент по мере его создания.
Соотношение сторон видео, которое вы выбираете для своего потока, должно соответствовать протоколу потоковой передачи видео, который требует двух вещей: универсального воспроизведения и небольшого размера файла.
С соотношением сторон 16:9 вы можете вычеркнуть оба варианта. Существует широкий диапазон разрешений, из которых вы можете выбирать, так что вы сможете найти оптимальное разрешение, при котором совпадают желаемое качество и размер файла.
Практически любое потоковое устройство, включая компьютеры, телевизоры, мобильные устройства и видеоплееры HTML5, может воспроизводить видео с соотношением сторон 16:9, поэтому универсальное воспроизведение также гарантируется.
При прямой трансляции очень важно убедиться, что соотношение сторон видео вашего записывающего оборудования совместимо с выбранной вами потоковой платформой. Вы не хотите, чтобы что-то важное было вырезано, тем более что у вас не будет возможности переснять контент.
Соотношения сторон при создании видеоСоотношения сторон — соотношение ширины и длины вашего видео — безусловно, следует учитывать при создании видеоконтента для трансляции вашей аудитории.
Хотя совместимость соотношения сторон видео и вашей платформы видеохостинга или службы потоковой передачи имеет большое значение, вы должны помнить об опыте пользователя.
Подумайте о типах устройств, которые больше зрителей будут использовать для просмотра ваших видео, и примите соответствующее решение.
Независимо от того, выберете ли вы стандартное соотношение сторон 16:9 для потоковой передачи контента на ноутбуке или соотношение сторон 9:16 для потоковой передачи на мобильном телефоне, убедитесь, что изображение отображается четко без некрасивой обрезки, чтобы ваша аудитория получила наилучшие впечатления. .
Попробуйте решения для потоковой передачи Dacast без риска в течение 14 дней.