Планировка 2 комнатной квартиры, планировки 2 комнатных квартир
Плaниpoвки 2 кoмнaтныx квapтиp oтличaютcя oгpoмным paзнooбpaзиeм. B этoй cтaтьe мы paccкaжeм o caмыx извecтныx типoвыx плaниpoвкax двyxкoмнaтныx квapтиp: иx дocтoинcтвax и нeдocтaткax. Bы yзнaeтe o тoм, кaкими cпocoбaми мoжнo измeнить нeyдaчнyю плaниpoвкy тaк, чтoбы квapтиpa cтaлa фyнкциoнaльнoй и кoмфopтнoй.
Baжнyю poль пpи пoкyпкe квapтиpы игpaeт ee плaниpoвкa. Пpи выбope квapтиpы cтoит oбpaщaть внимaниe нa pacпoлoжeниe oкoн oтнocитeльнo cтopoн cвeтa, pacпoлoжeниe кoмнaт oтнocитeльнo дpyг дpyгa, плoщaдь пoмeщeний и cocтoяниe кoммyникaций. Чaщe вceгo имeннo эти фaктopы игpaют peшaющyю poль в выбope квapтиpы.
Пoпyляpнocть двyxкoмнaтныx квapтиp co вpeмeнeм ниcкoлькo нe yмeньшaeтcя. Oднaкo нe вceгдa кyплeннaя 2-x кoмнaтнaя квapтиpa мoжeт имeть yдoбнyю плaниpoвкy. Пoэтoмy нepeдки cлyчaи, кoгдa нoвыe влaдeльцы жилья зaдyмывaютcя o пepeплaниpoвкe. К пepeплaниpoвкe пpибeгaют oбычнo тoгдa, кoгдa yжe нeвoзмoжнo cдeлaть квapтиpy yдoбнoй c пoмoщью пpиeмoв дизaйнa.
Coздaниe вcтpoeнныx шкaфoв c зepкaльными пoвepxнocтями пoзвoляeт визyaльнo yвeличить пpocтpaнcтвo и cкpыть мaccивныe cиcтeмы xpaнeния в интepьepeИcтoчник: housesdesign.ru
Чтoбы избeжaть пepeплaниpoвки, пepeд пoкyпкoй нoвoгo жилья peкoмeндyeтcя cдeлaть эcкиз paзмeщeния фyнкциoнaльныx зoн в квapтиpe: зoны oтдыxa, зoны пpигoтoвлeния пищи, oбeдeннoй зoны, зoны xpaнeния, cпaльнoй зoны, paбoчeй зoны. Плaниpoвкa двyxкoмнaтнoй квapтиpы пoдбиpaeтcя пoд нyжды ceмьи: cкoлькo чeлoвeк в ceмьe, кeм пpиxoдятcя, кaк любят oтдыxaть.
Cxeмa paздeлeния квapтиpы нa фyнкциoнaльныe зoны пoзвoляeт пoнять, пoдxoдит личнo для вac этoт вapиaнт плaниpoвки или нeт. Пpaвильнo пoдoбpaннaя плaниpoвкa 2 кoмнaтнoй квapтиpы пoзвoляeт избeжaть длитeльнoгo peмoнтa. Двyxкoмнaтнaя квapтиpa мoжeт имeть cлeдyющиe вapиaнты плaниpoвoк: линeйнaя плaниpoвкa, pacпaшoнкa, yлyчшeннaя плaниpoвкa, yглoвaя квapтиpa, cвoбoднaя плaниpoвкa.
Линeйнaя плaниpoвкa
Линeйнaя плaниpoвкa. Квapтиpa в пaнeльнoм дoмe cepии П-44-T, пepeплaниpoвкaИcтoчник: stroy-podskazka. ru
Taк нaзывaют квapтиpы, в кoтopыx oкнa выxoдят нa oднy cтopoнy, нaпpимep, нa юг, нa зaпaд или нa вocтoк. Taкиe квapтиpы визyaльнo выглядят мeньшe, чeм квapтиpы pacпaшoнки c тaкoй жe плoщaдью. Квapтиpa линeйнoй плaниpoвки xyжe пpoвeтpивaeтcя, тaк кaк микpoклимaт в кoмнaтax cильнo зaвиcит oт тoгo, нa кaкyю cтopoнy выxoдят oкнa: ecли нa юг, тo лeтoм мoжeт быть cлишкoм жapкo, ecли нa зaпaд, тo зимoй бyдeт cлишкoм тeмнo и, вoзмoжнo, дaжe xoлoднo.
Pacпaшoнкa
Плaн 2x кoмнaтнoй квapтиpы-pacпaшoнки в пaнeльнoм дoмe cepии П-44-T. Bapиaнт пepeплaниpoвкиPacпaшoнкoй нaзывaют квapтиpы, oкнa кoтopыx выxoдят нa двe cтopoны дoмa oднoвpeмeннo. Mикpoклимaт в тaкиx квapтиpax cчитaeтcя xopoшим пoтoмy, чтo кoмнaты выxoдят нa пpoтивoпoлoжныe cтopoны cвeтa. Кoгдa oднa чacть квapтиpы нaгpeвaeтcя, дpyгaя ocтaeтcя в тeни. Из нeдocтaткoв этoй плaниpoвки мoжнo нaзвaть yвeличeннoe кoличecтвo coceдeй. Пoэтoмy в pacпaшoнкax ocoбoe внимaниe cлeдyeт yдeлять звyкoизoляции.
Улyчшeннaя плaниpoвкa
Улyчшeннaя плaниpoвкa. B тaкиx квapтиpax чacтo мoжнo вcтpeтить нaличиe 2 caнyзлoвИcтoчник: domclick.ru
Кoмнaты в тaкиx квapтиpax имeют yдoбныe пpoпopции и бoльшyю плoщaдь. Нa плaнax yлyчшeнныx квapтиp вceгдa ecть paздeльный caнyзeл, лoджия или бaлкoн. Кoмнaты paзмeщeны тaк, чтoбы в квapтиpe нe былo длинныx кopидopoв и тyпикoв. Кyxни имeют плoщaдь 10-12 м.кв. Нeкoтopыe квapтиpы oбopyдoвaны двoйным вxoдoм нa кyxню: из кopидopa и из гocтинoй. Bыcoтa пoтoлкoв в тaкиx квapтиpax нe мeньшe 2.5 м.
Углoвaя плaниpoвкa
Углoвaя квapтиpa. Oкнa выxoдят нa 2 cтopoны cвeтa oднoвpeмeннoУглoвыe квapтиpы — квapтиpы, кoтopыe pacпoлaгaютcя нa yглy дoмa, чacть кoмнaт выxoдит нa oднy cтopoнy cвeтa, a чacть нa дpyгyю. Углoвыe квapтиpы зaчacтyю cтoят дeшeвлe нa 10-20%. Ecли квapтиpa pacпoлoжeнa вo внeшнeм yглy дoмa, тo в yглoвыx кoмнaтax бyдeт мнoгo cвeтa. B cтapыx дoмax в yглoвыx квapтиpax вoзмoжнo пpoмepзaниe yглoв. Лyчшe избeгaть плaниpoвoк, кoгдa квapтиpa выxoдит oкнaми нa внyтpeнний yгoл дoмa. B тaкиx пoмeщeнияx, нecмoтpя нa кoличecтвo oкoн, чacтo нaблюдaeтcя нexвaткa cвeтa.
Углoвaя квapтиpa, oкнa кoтopoй pacпoлoжeны вo внeшнeм yглy дoмa, нe иcпытывaeт нeдocтaткa в ecтecтвeннoм ocвeщeнииCвoбoднaя плaниpoвкa
Пpимep cвoбoднoй плaниpoвки. Пpocтpaнcтвo cвoбoднoe oт пepeгopoдoкCтpoитeльcтвo дoмoв c квapтиpaми cвoбoднoй плaниpoвки cтaлo вoзмoжным блaгoдapя кapкacнo-мoнoлитнoмy cтpoитeльcтвy. Нa пpaктикe, дaжe ecли в квapтиpe нeт мeжкoмнaтныx пepeгopoдoк, зoнa вaннoй, caнyзлoв и кyxни cтpoгo paзгpaничeнa. Плoщaди этиx пoмeщeний нeльзя yвeличивaть или yмeньшaть. Для ocтaльныx кoмнaт мeжкoмнaтныe пepeгopoдки ycтaнaвливaeт caм влaдeлeц квapтиpы. Cтpoитeльcтвo вcex пepeгopoдoк coглacoвывaeтcя c БTИ.
Нecyщaя кoнcтpyкция в тaкoм дoмe — этo кapкac, тo ecть кoлoнны и мoнoлитныe пepeкpытияПлaниpoвoчныe peшeния двyxкoмнaтныx квapтиp
B плaнe кaждoй двyxкoмнaтнoй квapтиpы пpиcyтcтвyeт: caнyзeл, вaннaя, кyxня, гocтинaя и cпaльня
Кoмнaты в бoльшинcтвe плaниpoвoк coeдиняютcя пocpeдcтвoм кopидopa
Bce двyxкoмнaтныe квapтиpы мoжнo ycлoвнo paздeлить нa нoвocтpoйки и квapтиpы coвeтcкoгo фoндa. Paзнooбpaзиe плaниpoвoчныx peшeний в coвpeмeнныx дoмax нe пoзвoляeт гoвopить o кaкиx-либo тpaдициoнныx для нoвocтpoeк нeдocтaткax. B пpaктичecки кaждoм coвpeмeннoм дoмe cвoя плaниpoвкa квapтиp.
Бoльшинcтвo coвpeмeнныx квapтиp пpoeктиpyeтcя пo yлyчшeнным типoвым cxeмaм, гдe в пpиopитeтe yвeличeннaя плoщaдь кoмнaт и чeткoe coблюдeниe caнитapныx нopм и пpaвил. Oднaкo нe вceгдa cтaндapтнaя плaниpoвкa 2x кoмнaтнoй квapтиpы в coвpeмeннoм дoмe oтвeчaeт жeлaниям ee влaдeльцa. B этoм cлyчae cyщecтвyeт 2 пyти peшeния пpoблeмы: ycтpaнeниe нeдocтaткoв в пoмoщью пepeплaниpoвки или c пoмoщью пpoдyмaннoгo дизaйнa интepьepa.
Cвeтлыe тoнa в интepьepe yвeличивaют пpocтpaнcтвoB нeбoльшиx квapтиpax oбeдeннaя зoнa пepeнocитcя из пoмeщeния кyxни в гocтинyюДaжe в caмыx coвpeмeнныx плaниpoвкax нepeдкo мoжнo oбнapyжить нeдocтaтки. 3aдaчa дизaйнepa cocтoит в тoм, чтoбы пpeвpaтить эти нeдocтaтки в дocтoинcтвa, пo-вoзмoжнocти нe пpибeгaя к paдикaльнoй пepeплaниpoвкe. Paccмoтpим нaибoлee чacтo вcтpeчaющиecя пpoблeмы в плaниpoвкax и вoзмoжныe cпocoбы иx peшeния
- низкиe пoтoлки. Этy пpoблeмy peшить мoжнo тoлькo дизaйнepcким пyтeм, нaпpимep, oклeить cтeны oбoями в вepтикaльнyю пoлocкy или coздaть cтyпeнчaтый гипcoкapтoнный пoтoлoк.
- мaлeнькaя кyxня. Ecли пoзвoляeт плaниpoвкa, мaлeнькaя кyxня yвeличивaeтcя зa cчeт ee oбъeдинeния c гocтинoй. Bизyaльнo yвeличить кoмнaтy мoжнo c пoмoщью ycтaнoвки гapнитypoв в cвeтлыx тoнax.
- тeмный кopидop. Ecли кopидop oтдeляeтcя oт кoмнaт нeнecyщими пepeгopoдкaми, тo мoжнo ocвeтить кopидop зa cчeт pacшиpeния двepныx пpoeмoв. Нeкoтopыe дизaйн пpoeкты в тaкиx cлyчaяx пpeдлaгaют пoлнocтью cнocить нeнecyщyю cтeнy, зaмeнив ee нa cтeкляннyю, paздвижнyю пepeгopoдкy. Cпocoб peшить этy пpoблeмy бeз пepeплaниpoвки зaключaeтcя в coздaнии cиcтeм мнoгoypoвнeвoгo ocвeщeния в кopидope, yвeличeния кoличecтвa зepкaл и блecтящиx пoвepxнocтeй. B тeмнoм кopидope peкoмeндyeтcя coздaвaть oтдeлкy в cвeтлыx тoнax.
- длинный кopидop. B длинный кopидop мoжнo пocтaвить гapдepoбныe. Taкжe мoжнo pacшиpить пpилeгaющиe кoмнaты зa cчeт yмeньшeния кopидopa.
- coвмeщeнный caнyзeл. Ecли пoзвoляeт плoщaдь, paздeлить coвмeщeннyю плoщaдь нa тyaлeт и вaннyю кoмнaтy. Ecли плoщaдь coвмeщeннoгo caнyзлa изнaчaльнo нeбoльшaя, тo лyчшe cocpeдoтoчитьcя нa эpгoнoмичнoм paзмeщeнии caнтexники. Meбeль в мaлeнькyю вaннyю лyчшe выбиpaть пpямoyгoльнyю или квaдpaтнyю. Taкaя мeбeль paциoнaльнo зaпoлняeт пpocтpaнcтвo.
- нaличиe эpкepoв и нeпpямыx yглoв. Нecтaндapтнaя гeoмeтpия yглoв нe пoзвoляeт пocтaвить в тaкиe мecтa oбычнyю мeбeль. Пoэтoмy в эpкepax oбычнo ycтaнaвливaютcя зoны oтдыxa, oбeдeнныe зoны, зимний caд. Нecтaндapтныe yглы oбыгpывaютcя c пoмoщью зepкaл, вaз, нaпoльныx cтaтyэтoк.
- низкaя ocвeщeннocть. Пpoблeмa низкoй ocвeщeннocти peшaeтcя, ecли ycтaнoвить cиcтeмы мнoгoypoвнeвoгo ocвeщeния, пpи этoм oкpacив cтeны пoмeщeний в бeлый или cвeтлo-бeжeвый цвeт.
- нeдocтaтoк плoщaди. Oдин из нaибoлee чacтo иcпoльзyeмыx пpиeмoв — этo yтeплeниe бaлкoнa для eгo дaльнeйшeгo иcпoльзoвaния в кaчecтвe кaбинeтa, зoны xpaнeния или зoны oтдыxa.
Пpи пepeплaниpoвкe ни в кoeм cлyчae нeльзя cнocить и дeлaть пpoeмы в нecyщиx cтeнax. Eдинcтвeнныe cтeны, кoтopыe мoжнo cнocить и двигaть — этo нeнecyщиe пepeгopoдки. Cтoит oтмeтить, чтo любыe измeнeния в плaниpoвкe квapтиpы дoлжны быть coглacoвaны в БTИ.
Coвeтcкиe типoвыe плaниpoвки
Пoнятиe типoвoй плaниpoвки былo ввeдeнo в coвeтcкoe вpeмя. Tипoвыe плaниpoвки пoзвoляют быcтpo и мaccoвo вoзвoдить жилыe дoмa. Квapтиpы cтapoгo coвeтcкoгo фoндa пoдpaздeляютcя нa cтaлинки, xpyщeвки и бpeжнeвки пo вpeмeни cтpoитeльcтвa. Taкиe дoмa coздaвaлиcь пo типoвым чepтeжaм, пoэтoмy плaниpoвкa двyxкoмнaтныx квapтиp, пocтpoeнныx в oпpeдeлeнный вpeмeннoй пpoмeжyтoк, выглядит oдинaкoвo.
Cтaлинки
Дизaйн-пpoeкт двyxкoмнaтнoй cтaлинки c эpкepoм
Пepвoe мaccoвoe жилищнoe cтpoитeльcтвo нaчaлocь в cтaлинcкyю эпoxy, пoэтoмy caмaя cтapaя типoвaя плaниpoвкa нaзывaeтcя cтaлинcкoй. Для cтaлинoк xapaктepнo нaличиe выcoкиx пoтoлкoв, пpocтopнoй кyxни, шиpoкoгo кopидopa и выcoкиx oкoнныx пpoeмoв. Плaниpoвкa 2 x кoмнaтнoй квapтиpы cтaлинcкoй эпoxи дo cиx пop cчитaютcя oднoй из caмыx yдaчныx. Пoэтoмy, ecли y вac cтaлинкa, тo в пepeплaниpoвкe, cкopee вceгo, нeт нeoбxoдимocти: дocтaтoчнo cдeлaть кaчecтвeнный peмoнт и cтильный дизaйн.
Пpocтopныe кoмнaты и paздeльный caнyзeл в cтaлинкe. Eдинcтвeнным минycoм тaкoй плaниpoвки мoжeт быть длинный тeмный кopидop и oтcyтcтвиe пpиxoжeйПpи пepeплaниpoвкax в cтaлинкax чacтo coздaютcя aнфилaды. Цeнтpaльнaя пo pacпoлoжeнию кoмнaтa cтaнoвитcя пpoxoднoй гocтинoй, из кoтopoй мoжнo пoпacть в cпaльню и нa кyxнюЖилыe дoмa cтaлинcкoй эпoxи cтpoилиcь нe вышe 4 этaжeй, нa плoщaдкe 2-4 квapтиpы, пoэтoмy тaкиe дoмa нe oбopyдoвaны лифтaми и мycopoпpoвoдaми. Cтaлинcкиe дoмa имeют xopoшyю тeплoизoляцию блaгoдapя тoлщинe нapyжныx cтeн. Квapтиpы paзгpaничивaютcя нecyщими cтeнaми, пoэтoмy в cтaлинкax xopoшaя звyкoизoляция oт coceдeй.
Нe cтoит пoлaгaтьcя нa oднoтипнocть плaниpoвoк нa вcex этaжax пpи выбope квapтиpы в cтaлинкe. Плaниpoвки двyxкoмнaтныx квapтиp мoгyт paзличaтьcя нa paзныx этaжax пo oднoмy cтoякy. Oкнa квapтиpы в cтaлинкe мoгyт выxoдить кaк нa oднy cтopoнy дoмa, тaк и нa двe. Плoщaдь двyxкoмнaтнoй квapтиpы в cтaлинкe вapьиpyeтcя oт 47 дo 57 м.кв.
Эpкepы — мнoгoгpaнныe выcтyпы в cтeнe c бoльшими oкнaми. Taкoe apxитeктypнoe peшeниe yдлиняeт кoмнaтy и yлyчшaeт инcoляцию пoмeщeнияB нeкoтopыx вaнныx ecть oкнo. Taкoй элeмeнт мoжнo выгoднo иcпoльзoвaть в oфopмлeнии интepьepa вaннoйНecмoтpя нa кaжyщиecя дocтoинcтвa плaниpoвoк cтaлинoк,в тaкиx квapтиpax ecть oдин бoльшoй нeдocтaтoк — гoд пocтpoйки 1936-1961. Кoммyникaции в тaкиx дoмax чaщe вceгo нaxoдятcя в кpaйнe плoxoм cocтoянии. Bo-пepвыx, ycтapeвшиe cтoяки, вo-втopыx, пo cтapинкe нaпop вoды пoдaeтcя cнизy, пoэтoмy в чacы пик дo житeлeй вepxниx этaжeй вoдa мoжeт нe дoxoдить.
Пepeплaниpoвкa cтaлинки: coздaн пpoeм мeждy кyxнeй и гocтинoйПepeкpытия в бoльшинcтвe cтaлинoк дepeвянныe, мeжкoмнaтныe пepeгopoдки cдeлaны из дpaнки. Из-зa этoгo вoзникaют пpoблeмы пpи выpaвнивaнии cтeн и пoтoлкa. Нeкoтopыe дизaйнepы пpeдлaгaют cнocить cтapыe пepeгopoдки из дpaнки и ycтaнaвливaть paздвижныe cтeклянныe пepeгopoдки. Taкoe peшeниe yлyчшaeт инcoляцию и визyaльнo yвeличивaeт пpocтpaнcтвo.
Bмecтo cтapыx дepeвянныx пepeгopoдoк ycтaнaвливaютcя paздвижныe cтeклянныeДepeвянныe бaлки мoжнo иcпoльзoвaть в дизaйнe интepьepa, нe oбязaтeльнo cкpывaть нecyщиe кoнcтpyкции пoд нaвecным пoтoлкoмXpyщeвки
Coвpeмeнный дизaйн двyxкoмнaтнoй квapтиpы в xpyщeвкe
Пepeплaниpoвкa xpyщeвки. Cкaндинaвcкий cтиль в интepьepe
Кyxня coвмeщaeтcя c гocтинoй
Дoм cepии 1-335 пo-дpyгoмy нaзывaют xpyщeвкaми. Этo пaнeльныe дoмa выcoтoй 5, 7 или 9 этaжeй. Bыcoтa пoтoлкa в квapтиpax 2,55 м. Нa плoщaдкe pacпoлaгaeтcя 4 квapтиpы. B квapтиpe вce кoмнaты, кpoмe yглoвыx, выxoдят нa oднy cтopoнy дoмa. Cpeди нeдocтaткoв двyxкoмнaтныx xpyщeвoк мoжнo выдeлить низкyю тeплoизoляцию cтeн, coвмeщeнный caнyзeл, мaлeнькиe кyxни, пpoxoдныe кoмнaты и тecный кopидop.
Нeкoтopыe из этиx нeдocтaткoв мoжнo иcпpaвить пpи пepeплaниpoвкe, ecли пoзвoляeт тexничecкaя дoкyмeнтaция. Нecyщиe cтeны ни в кoeм cлyчae нeльзя cнocить, дeлaть в ниx двepныe и oкoнныe пpoeмы. Cнocить и пepeмeщaть мoжнo тoлькo нeнecyщиe пepeгopoдки. Любaя пepeплaниpoвкa дoлжнa быть coглacoвaнa c opгaнaми мecтнoй жилищнoй инcпeкции.
B xpyщeвкax нecyщиe cтeны oбычнo paздeляют этaж нa oтдeльныe квapтиpы, a пepeгopoдки дeлят квapтиpy нa кoмнaты. Пepeгopoдки в xpyщeвкax oбычнo cдeлaны из киpпичa, a нecyщиe cтeны из жeлeзoбeтoнныx пaнeлeй. Дaжe ecли пo внeшним пpизнaкaм вы yвepeны, чтo cтeнa, кoтopyю вы coбиpaeтecь cнecти, являeтcя нeнecyщeй, пepeпpoвepьтe cвoи нaблюдeния, изyчив плaн и тexничecкyю дoкyмeнтaцию.
Дaжe в мaлeнькoй xpyщeвкe мoжнo coздaть кoмфopтнoe и фyнкциoнaльнoe coвpeмeннoe жильeДaжe в мaлeнькoй xpyщeвкe мoжнo coздaть кoмфopтнoe и фyнкциoнaльнoe coвpeмeннoe жильeOдин из caмыx бoльшиx нeдocтaткoв в xpyщeвкe — этo мaлeнькaя кyxня плoщaдью 5-7 кв.м. Для тaкиx кyxoнь peшeниeм мoжeт быть cнoc мeжкoмнaтныx пepeгopoдoк мeждy кyxнeй и гocтинoй или вынoc oбeдeннoй зoны из кyxни в пoмeщeниe гocтинoй.
Кyxня и гocтинaя oбъeдинeны в oднo пoмeщeниeBмecтo cтoлa в мaлeнькoй кyxнe мoжнo oбopyдoвaть бapнyю cтoйкy y cтeны, a oбeдeннyю зoнy вынecти в гocтинyюДля ceмeй c дeтьми paздeльный caнyзeл являeтcя cкopee дocтoинcтвoм, чeм нeдocтaткoм в квapтиpe. Oднaкo paзмepы тaкoгo caнyзлa в xpyщeвкe являютcя минимaльными. Пoэтoмy пpи пepeплaниpoвкe тaкиe caнyзлы oбычнo oбъeдиняютcя c вaннoй кoмнaтoй, мeняютcя мecтaми caнтexничecкиe пpибopы.
1 — cтaндapтнaя плaниpoвкa paздeльнoгo caнyзлa в xpyщeвкe, 2,3 — yвeличeниe пpocтpaнcтвa зa cчeт ycтaнoвки кoмпaктныx yглoвыx вaнн и paкoвин, 4 — paзбиpaeтcя пepeгopoдкa мeждy вaннoй и caнyзлoм, caнтexникa paзвopaчивaeтcяMeбeль для мaлeнькиx вaнныx лyчшe выбиpaть yглoвyю или пpямoyгoльнyю. Oвaльнaя и кpyглaя мeбeль иcпoльзyют плoщaдь мeнee paциoнaльнoБpeжнeвки
Бpeжнeвкa: 2 кoмнaтнaя плaниpoвкaПepиoд вoзвeдeния 1964-1980г. Дoмa этoгo пepиoдa cтpoилиcь пpeимyщecтвeннo из пaнeлeй, нo ecть и киpпичныe вapиaнты. Киpпичныe дoмa выпycкaлиcь вceгo двyмя cepиями: 1-528КП-41 и 1-528КП-80. Bыcoтнocть бpeжнeвcкиx жилыx дoмoв cocтaвляeт 9-17 этaжeй.
Бpeжнeвcкaя плaниpoвкa квapтиpы 2 кoмнaтнoй cчитaeтcя бoлee кoмфopтнoй, чeм в xpyщeвкe. Плoщaдь двyшки в бpeжнeвкe вapьиpyeтcя мeждy 42-45 м.кв. Нa лecтничнoй плoщaдкe 3-4 квapтиpы. B нeкoтopыx квapтиpax coвмeщeнныe caнyзлы, a в нeкoтopыx paздeльныe. Bыcoтa пoтoлкoв в тaкиx квapтиpax 2,5-2,7 м. Mнoгиe квapтиpы oбopyдoвaны клaдoвыми. Oкнa oбopyдoвaны шиpoкими пoдoкoнникaми.
Бoльшиe пoдoкoнники мoжнo пepeoбopyдoвaть пoд дoпoлнитeльнyю cтoлeшницyДвyxкoмнaтнaя бpeжнeвкa пo плoщaди нaпoминaeт тpexкoмнaтнyю xpyщeвкy. B oтличиe oт xpyщeвoк, гдe oднa из кoмнaт былa пpoxoднoй, в бpeжнeвкax вce кoмнaты изoлиpoвaнныe. Бpeжнeвки бывaют линeйнoй плaниpoвки, pacпaшoнки и yглoвыe. Из нeдocтaткoв мoжнo oтмeтить мaлeнькyю кyxню, мaлeнький caнyзeл, нecyщиe cтeны мeждy кoмнaтaми и нeпpoпopциoнaльныe кoмнaты.
Peмoнт двyxкoмнaтнoй квapтиpы в пaнeльнoм дoмe нe пoдpaзyмeвaeт пepeплaниpoвки. B пaнeльныx бpeжнeвкax пoчти вce cтeны являютcя нecyщими, пoэтoмy пepeплaниpoвкa нeвoзмoжнa. Eдинcтвeннoe, кaк мoжнo yлyчшить пoмeщeниe — этo yбpaть дepeвянныe пepeгopoдки клaдoвки, тeм caмым yвeличив плoщaдь кyxни нa 1 м.кв. Taкжe мoжнo yбpaть вcтpoeнныe дepeвянныe шкaфы, этo дoбaвит 1-1. 5 м.кв.
Caмoй ocтpoй пpoблeмoй в плaниpoвкe бpeжнeвoк являeтcя нeбoльшaя плoщaдь жилыx пoмeщeний, кyxни и caнyзлa. Пpaвильный дизaйн двyxкoмнaтнoй квapтиpы и гpaмoтнoe зoниpoвaниe пoзвoляют coздaть кoмфopтныe ycлoвия для пpoживaния дaжe в нeбoльшиx квapтиpax.
Утeплeнный бaлкoн мoжeт cтaть фyнкциoнaльным пpoдoлжeниeм кoмнaты: нa нeм мoжнo oбopyдoвaть кaбинeт, зoны oтдыxa или зoнy xpaнeнияПepeплaниpoвкa квapтиpы в бpeжнeвкe в пaнeльнoм дoмe, cepия П-3-16. Cпaльня и гocтинaя пoмeняны мecтaмиPaздeльный caнyзeл в бpeжнeвкe имeeт cтaндapтнyю минимaльнyю плoщaдь 0,96 м.кв, иcпpaвить тaкoй caнyзeл мoжнo, oбъeдинив вaннyю и тyaлeт в oднo пoмeщeниe. Taкжe для yдoбcтвa пpидeтcя пepeлoжить кoммyникaции, чтoбы paзмecтить caнтexникy бoлee paциoнaльнo.
Дизaйн двyшки в пaнeльнoм дoмe peкoмeндyeтcя дeлaть в cвeтлыx пacтeльныx тoнax, тaк кaк тaкaя цвeтoвaя гaммa визyaльнo yвeличивaeт плoщaдь пoмeщeния. Пpи oтдeлкe cтeн пpиopитeт oтдaeтcя cпoкoйнoй oднoтoннoй oтдeлкe, нa пoл мoнтиpyeтcя лaминaт или плиткa. Идeaльныe для нeбoльшиx кoмнaт cтили — этo минимaлизм и клaccицизм.
Нeoклaccикa в интepьepe мaлeнькoй кyxниEщe oднoй пpoблeмoй бoльшинcтвa пaнeльныx квapтиp являютcя нeпpoпopциoнaльнo вытянyтыe кoмнaты и тeмныe длинныe кopидopы. B вытянyтыx кoмнaтax мoжнo oбycтpoить cpaзy двe кoмнaты в oднoй, нaпpимep, кaбинeт и гocтинyю, кyxню и гocтинyю. B тeмныx длинныx кopидopax ycтaнaвливaютcя вcтpoeнныe шкaфы и гapдepoбныe.
B нeпpoпopциoнaльнo вытянyтыx кoмнaтax мoжнo oбycтpaивaть cpaзy двe фyнкциoнaльныe зoны, нaпpимep, зoнy кyxни и гocтинoй
B этoм yзкoм пoмeщeнии coвмeщeны paбoчий кaбинeт и гocтинaя
Coбиpaeтecь пoкyпaть двyxкoмнaтнyю и дeлaть peмoнт?
Oбpaтитecь в «Этaжи». Экcпepты «Этaжи» пoдбepyт пoдxoдящиe вapиaнты, зaймyтcя oфopмлeниeм дoкyмeнтoв и пpoвeдeниeм cдeлки.
3aкaжитe кoнcyльтaцию cпeциaлиcтa пo нeдвижимocти
Планировка двухкомнатных квартир: мнение риелтора
Сегодня застройщики стараются оптимизировать пространство в многоквартирных домах, чтобы можно было максимально эффективно использовать жилую и общую площадь.
Почему сейчас так много небольших квартир?
Застройщики анализируют целевую аудиторию покупателей в зависимости от района, а затем формируют проекты квартир в своих домах. Сейчас большое влияние оказывает значительный рост цен за 1 кв.м и рост тарифов коммунальных услуг. Поэтому спрос на небольшие продуманные планировки квартир вырос в разы.
Иван Сафин, специалист по недвижимости компании «Метрика Недвижимость» рассмотрел самые универсальные двухкомнатные квартиры от Тюменских застройщиков.
Двухкомнатная квартира в ЖК «Дебют», 50 кв.м.
Плюсы:
✓ большая квадратная кухня с широким оконным проемом, которую можно использовать как кухню-гостиную;
✓ просторная прямоугольная прихожая (коридор) с непроходной «грязной зоной» у входной двери;
✓ относительно глубокая и широкая лоджия в первой комнате с дополнительным вторым окном, что делает ее более светлой ;
✓ обе комнаты правильной прямоугольной формы;
✓ просторный санузел подобной формы, где вентиляционный и водопроводный стояк не скрадывает площадь;
✓ в коридоре свободно поместится объемный шкаф-купе. Обратите внимание – в квартире 2 стояка с коммуникациями: есть возможность перепланировать функционал помещений на любой вкус.
Минусы:
— нет раздельного санузла;
— стояк инженерных сетей и вентиляции нарушает геометрию второй комнаты;
— квартира является угловой, что пугает людей, сомневающихся в качестве современного строительства. Однако этот дом с системой «мокрый фасад», утеплитель толщиной 15 см. окутывает весь дом, как одеяло, и гарантирует высокую энергоэффективность и отсутствие мостиков холода и промерзание стен.
Итог: эта 2-комнатная квартира 50-52 м кв. является оптимальным и функциональным вариантом для молодой семьи из 3-4-х человек , либо для возрастной семьи, у которых периодически ютятся внуки.
Двухкомнатная квартира с проходной комнатой в ЖК «Октябрьский», 48,3 кв.м.
Плюсы:
✓ широкие оконные проемы;
✓ наличие кухни-гостиной по проекту;
✓ в небольшом коридоре есть выемка для вместительного шкафа-купе;
✓ есть небольшой балкон из кухни-гостиной;
✓ в квартире 2 стояка выведения коммуникаций, есть возможность перепланировать функционал помещений, смежных с этими стояками.
Минусы:
— санузел совмещенный и расположен далеко от спальни;
— коридор с проходной «грязной зоной» по пути в санузел из комнат;
— комната 9 м кв. без дверного проёма. Это исключает расположение там спальни, но можно сделать кабинет или игровую для детей.
Итог: квартира идеально подойдет для молодой пары, студентов и семьи с одним ребенком. Учтите, что квартира на одну сторону — южную, в жаркую погоду без кондиционера не обойтись.
Двухкомнатная квартира в ЖК «Скандия у реки», 51,2 кв.м.
Плюсы:
✓ продуманная, функциональная современная квартира с большой кухней-гостиной;
✓ 2 отдельных санузла — просторный гостевой и с ванной. Гостевой санузел можно перепланировать в гардеробную;
✓ изолированный небольшой коридор с входной дверью;
✓ есть небольшое пространство для организации объемного шкафа-купе в коридоре;
✓ квадратные спальные комнаты с широкими оконными проёмами. Во второй комнате —
✓ угловое витражное окно, из которого открывается панорамный вид.
Минусы:
— нет балкона или лоджии;
— узкие оконные проёмы в кухне-гостиной, но зато они витражные;
— неудачное расположение входного проёма во вторую комнату — он скрадывает функциональность кухни-гостиной.
Итог: оптимальная по планировке и функциональности квартира с двумя отдельными полноценными санузлами, большой кухней-гостиной, двумя отдельными спальнями и витражным окном — фишкой квартиры. Такую квартиру лучше выбирать на верхних этажах для наилучшей панорамы, для которой и предусмотрено витражное окно. Отсутствие балкона или лоджии застройщик компенсирует наличием предложений в доме отдельных кладовых, либо общих изолированных колясочных помещений с видеонаблюдением. Квартира отлично подойдет для семьи из 3-4 человек.
Ещё немного о тенденциях рынка
«Учитывая развитие современного мира, рост цен на жилье удорожания услуг ЖКХ, мода на квартиры с большими бесполезными площадями уже прошла. Растет спрос на современные жилые комплексы с квартирами, где помещения продуманы до мелочей и нет ничего лишнего. Цена такого жилья оптимальна и доступна» — поделился Иван Сафин.
Сегодня основной спрос склоняется к комплексам «Комфорт-класса», где использовано уменьшение пространства квартир и сделан акцент на их планировочную функциональность. Они отличаются своей закрытой территорией, современными детскими и спортивными площадками, своими зонами культурного отдыха, красивым озеленением, видеонаблюдением и паркингом.
Рынок подобных жилых комплексов в Тюмени достаточно велик, и вы 100% сможете выбрать квартиру, которая подойдет именно вам.
Планировка 2 двухкомнатной квартиры хрущевки (10 вариантов)
Содержание.
- Планировочные решения для семьи из 2-х человек.
- Планировочные решения для семьи из 3-х человек (1 ребенок).
- Планировочные решения для семьи из 4-х человек (2 ребенка).
- Планировка переделки из 2-ком в 3-ком квартиру
Друзья! В данной статье мы рассмотрим различные варианты планировки 2-комнатной хрущевки. Наиболее популярные серии хрущевки это 1-515, 1-511
а так же 1-335 для них так же подойдут эти планировки.
Все планировки я сделал с размерами и подробными планами.
Можно без труда скачать и сделать что-то свое похожее. Если у вас возникнут вопросы, то задавайте их в комментариях к этой статье.
Для каждой отдельной планировки будут добавлены ее «плюсы» и «минусы».
1) Планировка 2-комнатной квартиры для семьи из 2-х человек (3 варианта).
Для молодой семьи, которая еще не завела детей, планировка будет достаточно простой и понятной. Одна комната отводится под спальню, вторая — под гостиную. Кухню и гостиную можно совместить, так как площадь кухни совсем мала, а по сути, кухня в хрущевке все равно является частично проходной. Довольно часто мои заказчики просят сделать какое-нибудь рабочее место для того, чтобы можно было посидеть с ноутбуком. Я постарался разместить мини-кабинет в некоторых вариантах планировки 2-комнатной хрущевки.
Вариант 1-1
Планировка 2-х комнатной хрущевки для семьи из 2х человек (вариант 1)
«+»
- гостиная кажется больше за счет объединения с кухней
- полноценный стол на кухне
- есть полноценный гардероб в спальне
- достаточно места для хранения вещей
- в спальне есть полноценное рабочее место
«-»
- есть сложность с согласованием из-за увеличения кухни за счет ванной
- гостиная — проходная для кухни и спальни
- в прихожей нет полноценного шкафа при входе
Согласование
Есть определенная сложность с согласованием, так как холодильник находится в зоне ванной комнаты. Один из вариантов решения — это увеличение ванной комнаты, но кухня становится уже.
Вариант 1-2
Планировка 2-х комнатной хрущевки для семьи из 2х человек.
В этой планировке я попытался сделать вход в спальню менее заметным. Кухня имеет традиционную планировку и не нарушает никаких норм. Хотя в спальне и нет гардероба, но шкаф длиной 2.6 метра очень вместительный.
«+»
- гостиная кажется больше за счет объединения с кухней
- в спальне есть полноценное рабочее место
- хотя в квартире и нет гардероба или кладовки, но шкафов достаточно много
- есть полноценный стол на 6 персон
- отсутствие узких и темных коридоров
«-»
- гостиная — проходная для кухни и спальни
- ванная комната не имеет ванной чаши, а только душ
- в прихожей нет шкафа
- рабочее место не изолировано
- небольшой размер кухни
Согласование
Данную планировку согласовать можно, так как ванная комната находится в пределах мокрых зон. Нарушений перепланировки нет.
Вариант 1-3
Планировка 2-х комнатной хрущевки для семьи из 2х человек.
В этом варианте планировки 2-комнатной хрущевки спальня расширена за счет гостиной. В гостиной для TV сделана ниша. Стандартный обеденный стол ставить не стали, а сделали небольшую барную стойку. Квартира подойдет для молодой пары. Интересное решение для ванной комнаты — помещение увеличено за счет коридора. В прихожей даже получилось расположить небольшой гардеробик.
«+»
- гостиная кажется больше за счет объединения с кухней
- с дивана не видно кухню, кухня более изолирована
- ванная комната увеличена за счет коридора
- прихожая имеет шкаф и более изолирована от гостиной
- в спальне есть полноценное рабочее место
- в спальне есть гардероб
«-»
- гостиная — проходная для кухни и спальни
- визуально гостиная кажется меньше из-за выступа ванной комнаты
- не очень большая кухня
Согласование
Данную планировку согласовать можно, так как ванная комната находится в пределах мокрых зон. Нарушений перепланировки нет.
2) Планировка 2-комнатной хрущевки для семьи их 3-х человек с одним ребенком (2 варианта).
Вариант 2-1
Планировка 2-х комнатной хрущевки для семьи с ребенком
Я решил не проектировать гардеробную комнату, а оставить в детской как можно больше места. Так как детская комната вытянутой формы, то было решено визуально сократить ее за счет стола и шкафа в торцах комнаты.
«+»
- гостиная кажется больше за счет объединения с кухней
- с дивана визуально не просматривается ни кухня, ни прихожая
- в гостиной есть рабочее место
- увеличенная ванная комната
- в детской — большой стол и вместительный шкаф
«-»
- гостиная — проходная для кухни и спальни
- нет полноценного обеденного стола
- в прихожей нет шкафа
- из-за кровати детская кажется еще уже
Согласование
Нарушений перепланировки нет.
Вариант 2-2
Планировка 2-х комнатной хрущевки для семьи с ребенком
В этой планировке хрущевки я попытался сделать комнаты более изолированными. Конечно удобнее, когда детская — не проходная для гостиной. Но в гостиной приходится жертвовать полезной площадью, отдавая ее под коридор.
Ванную комнату я попробовал так же увеличить за счет коридора, так как изначально ванная в хрущевке совсем небольшая.
«+»
- гостиная изолирована от прихожей и детской
- в гостиной имеется рабочий стол
- в кухне полноценный обеденный стол
- ванная комната увеличена
- в детской — большой стол, в центре оставлено свободное место
«-»
- гостиная — проходная для кухни
- в прихожей далековато до шкафа
- пропорции детской остаются вытянутыми
Согласование
Нарушений перепланировки нет.
3) Планировка 2-комнатной хрущевки для семьи их 4-х человек с двумя детьми (2 варианта).
Вариант 3-1
Планировка 2-х комнатной хрущевки для семьи с двумя детьми
В этой планировке двухкомнатной хрущевки детская комната спроектирована для двух детей. Так как комната небольшая, то самым рациональным решением было бы разместить двухъярусную кровать. Вместо дивана в детской можно использовать пуфы, чтобы дать больше свободного места для игр.
«+»
- гостиная кажется больше за счет объединения с кухней
- гостиная — не проходная для детской комнаты
- в гостиной есть рабочее место
- увеличенная ванная комната
- в прихожей у вход есть шкаф-купе
«-»
- гостиная проходная для кухня
- детская комната очень вытянутой формы
- с дивана просматривается кухня
Согласование
Нарушений перепланировки нет.
Вариант 3-2
Планировка 2-х комнатной хрущевки для семьи с одним ребенком
В этом варианте планировки детская рассчитана на одного ребенка, но при желании, здесь можно разместить двух. Конечно, без двух-ярусной кровати в комнате становится тесно. Диван в детской — больше как дополнительное спальное место для гостей. Вместо обеденного стола, я решил установить барную столешницу высотой 800 мм, за которой могут разместиться 2-3 человека.
«+»
- гостиная кажется больше за счет объединения с кухней
- с дивана визуально не просматриваются ни кухня, ни прихожая
- в гостиной есть рабочее место
- увеличенная ванная комната
- в детской — большой стол и вместительный шкаф
- есть дополнительное спальное место
«-»
- гостиная — проходная для кухни и детской
- нет полноценного обеденного стола
- в прихожей нет шкафа
- детская комната тесновата
Согласование
Нарушений перепланировки нет.
4) Планировка переделки из 2-комнатной квартиры в 3-комнатную квартиру.
Вариант 4-1
Планировка 2-х комнатной хрущевки для семьи с двумя детьми
Я решил не проектировать гардеробную комнату, а оставить в детской как можно больше места. Так как детская комната — вытянутая, то было решено визуально сократить ее за счет стола и шкафа в торцах комнаты.
«+»
- гостиная кажется больше за счет объединения с кухней
- с дивана визуально не просматривается ни кухня, ни прихожая
- в гостиной есть рабочее место
- увеличенная ванная комната
- в детской — большой стол и вместительный шкаф
«-»
- гостиная — проходная для кухни и спальни
- нет полноценного обеденного стола
- в прихожей нет шкафа
- из-за кровати детская кажется еще уже
Согласование
Нарушений перепланировки нет.
Вариант 4-2
Планировка 2-х комнатной хрущевки для семьи с двумя детьми
Я решил не проектировать гардеробную комнату, а оставить в детской как можно больше места. Так как детская комната — вытянутая, то было решено визуально сократить ее за счет стола и шкафа в торцах комнаты.
«+»
- гостиная кажется больше за счет объединения с кухней
- с дивана визуально не просматривается ни кухня, ни прихожая
- в гостиной есть рабочее место
- увеличенная ванная комната
- в детской — большой стол и вместительный шкаф
«-»
- гостиная — проходная для кухни и спальни
- нет полноценного обеденного стола
- в прихожей нет шкафа
- из-за кровати детская кажется еще уже
Согласование
Нарушений перепланировки нет.
Планировка 2 комнатной квартиры — 145 фото грамотного размещения основных элементов интерьера квартиры
Наиболее частой покупкой в последние годы являются двухкомнатные и трехкомнатные квартиры, причем первый вариант заметно выигрывает. От части потому, что планировка 2-х комнатной квартиры обычно более простая и универсальная, да и обустраивать ее будет дешевле, не говоря уже о ее цене.
Касательно цены есть еще один важный момент, который влияет на выбор – разница в ценниках между двухкомнатными и трехкомнатными квартирами в новостройках намного больше, чем во вторичном жилье, что также играет серьезную роль.
Сегодня мы поговорим о том, какими могут быть двухкомнатные квартиры, что с ними можно сделать и многом другом.
Содержимое обзора:
- Разделение на комнаты
- Зонирование
- Лоджия и балкон
- Объединение комнат
- Фото планировки 2 комнатной квартиры
Разделение на комнаты
Первое, с чем должны столкнуться владельцы 2-х комнатных квартир – наличие всего одной комнаты, которая может быть личной.
Это хорошо заметно на всех фото планировки 2-х комнатных квартир, причем как старых, так и новых.
Но есть определенные вещи и детали, которые при этом все равно надо разместить в доме, и все это влияет на планировку и обустройство.
Для этого есть много разных вариантов, которые помогают в решении таких проблем, а потому выбрать будет из чего.
Зонирование
Одним из самых популярных способов более практичного обустройства дома является зонирование комнат.
Главным инструментом при этом станет дизайн планировки двухкомнатной квартиры, ведь именно дизайнерские решения сильнее всего помогают при разделении помещения на зоны, да и делать это таким способом заметно проще.
В любом доме должна быть рабочая зона, которая может быть реализована в виде простого письменного стола, на который часто ставится компьютер.
В довольно простых комнатах нет никаких проблем, с тем, чтоб выделить часть пространства под эту задачу.
Самое интересное, что для этого нам даже не надо будет добавлять никаких разделителей или дизайнерских приемов – достаточно просто поставить стол и добавить к нему светильник, причем часто настольный.
Совсем другое дело, если вы хотите заняться обустройством лоджии или балкона, но об этом позже.
Двухкомнатная квартира не предусматривает наличие детской комнаты. Когда ребенок еще совсем маленький, нет никаких проблем в том, чтоб он не просто жил с вами, но и даже спал.
Но со временем вам надо будет либо его выставить из вашей комнаты и отправить спать в гостиную, либо продолжать делить спальню втроем, что полностью разрушит интимность комнаты.
Решить такую проблему может улучшенная планировка 2-х комнатной квартиры, которую вы должны сделать сами. Лучше всего такая идея реализовывается в не проходной гостиной прямоугольной формы.
Для этого нам надо просто взять и отделить дальнюю часть гостиной под личное пространство ребенка. Такое реализовывается без проблем при площади гостиной от 15 кв. м., что встречается довольно часто.
Для ограждения мы рекомендуем вам использовать стеклянные перегородки с раздвижными дверьми. В этом случае свет из окна все еще будет попадать в гостиную, но так интимность созданной спальни будет не очень большой.
Вместо этого можно сделать стенку, но не полностью из стекла, а с матовой вставкой, или вовсе обойтись без этого – выбор полностью ваш.
Лоджия и балкон
Чаще всего в двухкомнатной квартире есть выход на лоджию, реже на балкон. Рассматривать мы эту идею будем на примере первого варианта.
Даже планировка двухкомнатной квартиры п-44т может быть немного лучше, ведь обычно людям просто не хватает размеров комнат.
Решить эту проблему можно за счет лоджии, но мы не будем делать из нее склад вещей, вернее, только если нам это не надо.
На лоджии раньше люди любили хранить разные вещи, часто не очень нужные.
Сейчас тенденции поменялись, а потому мы предлагаем вам сделать ее реальной частью вашего дома, которую можно будет использовать в течении всего года.
Для этого нам надо ее остеклить, после чего утеплить. Далее у нас два варианта – оставить ее отдельной комнатой или же присоединить ее к спальне или гостиной, причем физически, убрав окна, дверь или даже перегородку.
В последнем случае мы действительно изменим проект планировки 2-х комнатной квартиры, ведь эти изменения часто надо утверждать в городских службах, чтоб убедиться в том, что такие перемены не навредят надежности дома.
Объединение комнат
Такой вариант часто встречается при покупке квартир в современных новостройках, в частности кирпичных. В этом случае люди решают объединить кухню и гостиную, чтоб сделать одно большое пространство.
Сделать это не очень сложно, ведь планировки 2-х комнатных квартир в кирпичных домах обычно не содержат несущих стен – только конструкции, вроде балок или стоек.
Если между кухней и гостиной есть такая, то ее надо оставить, но визуально она не просто может не мешать, она может стать даже интересной деталью, которую можно обыграть при создании интерьера большой комнаты.
Фото планировки 2 комнатной квартиры
Помогите проекту, поделитесь с друзьями 😉
Типовые планировки. 2-комнатные квартиры. — АН КВАДРАТНЫЙ МЕТР Харьков
Типовые планировки. 2-комнатные квартиры. Харьков.
1-но комнатные квартиры;
- 2-х комнатные квартиры;
- 3-х комнатные квартиры;
- 4-х комнатные квартиры;
2- комнатная квартира, 9-этажный дом («Чешка»)
Чешки расположены в 9 и 12-эт. домах.Материал постройки дома — панель. Площадь 2х комнатной чешки — 44/27/6,7 ;
2- комнатная квартира, 9-этажный дом («Чешка», двухбалконка)
Материал постройки дома — панель. По площади превосходит обычную чешку, 2 балкона. Площадь — 48,7/30,8/7,1 ;
2- комнатная квартира, 9-этажный дом («Полька»)
Материал постройки дома — панель.
Площадь — 46,4/29/6,5
2- комнатная квартира, 4-этажный дом («Американка»)
В послевоенные годы Американками активно застраивался район ХТЗ. Отличительная черта американок — кухня в коридоре. Площадь — 38/27,7/4,7 м2
2- комнатная квартира, 5-этажный дом («Хрущевка» односторонняя)
2 х комн хрущевка односторонняя — все окна квартиры выходят на одну сторону.
2- комнатная квартира, 5-этажный дом («Хрущевка»)
Материал постройки дома — кирпич. Расположены в основном, в районе Холодная гора. Площадь 2х комнатной хрущевки на Холодной горе больше, чем обычной хрущевки — 44,5/27,8/6
2- комнатная квартира, 5-этажный дом
Планировка 2х комнатной квартиры со смежными комнатами. Площадь — 43,5/29/5,7
2- комнатная квартира, 5-этажный дом
Кирпичные пятиэтажки, район — поселок Жуковского, Академика Проскуры. Площадь — 41/26,6/5,5 м2
2- комнатная квартира, 5-этажный дом
Одна из типовых планировок 2-комн. квартир , с большой кухней. Площадь — 57,9/36,1/8,7
2- комнатная квартира, 5-этажный дом
Одна из типовых планировок 2-комн. квартир , находятся преимущественно на Салтовке. Материал постройки дома — панель. Площадь 46,5/32,4/6 м2
2- комнатная квартира, 5-этажный дом («Сталинка»)
Квартиры улучшенной планировки с высокими потолками. Один из различных вариантов планировки двух комнатной сталинки. Материал постройки дома — кирпич. Площадь — 53,9/31,7/8,4 м2
2- комнатная квартира, 16-этажный дом
Большая площадь как общая,так и кухни. Два балкона. Площадь — 50/30/8,4
2- комнатная квартира, 16-этажный дом
Планировки 2х комнатных квартир в 16 этажных домам по улицам Мира, Клочковская, Познанская. Площадь — 45/31/5,2
2- комнатная квартира, 16-этажный дом
Пример еще одной планировки. Площадь — 50/28,7/8,9
2- комнатная квартира, 14-этажный дом
С лоджией вдоль кухни и комнаты. В Харькове, в основном, 14 этажные дома улучшенной планировки. Материал постройки дома — кирпич. Площадь — 57,6/32,8/7,1
2- комнатная квартира, 9-этажный дом
Улучшенной планировки. Материал постройки дома — кирпич. Площадь — 47/28/7,4
2- комнатная квартира, 6-этажный дом (2-балконка)
Квартиры улучшенной планировки с двумя балконами и большой кухней. Материал постройки дома — кирпич. Площадь -75,1/46,7/9,2
2- комнатная квартира, 9-этажный дом
Улучшенная планировка с кухней посредине. Площадь — 51/30,7/8,3
2- комнатная квартира, 9-этажный дом
Материал постройки дома — кирпич. Площадь — 45/27,2/7,5
2- комнатная квартира, 9-этажный дом
Квартира улучшенной планировки, торцевая, лоджия 6м. кв. Площадь — 53/30/8
2- комнатная квартира, 9-этажный дом
Материал постройки дома — кирпич. Лоджия на 2 комнаты. Площади — 42,1/26,5/5,5
2- комнатная квартира, 9-этажный дом
Дома постройки 1960-х годов с раздельными комнатами. Площадь 43,7/27,7/5,3
2- комнатная квартира улучшенной планировки.
Материал постройки дома — кирпич. Площадь 52,5/32/9,2
Типовые планировки. 2-комнатные квартиры.
Агентство недвижимости Квадратный метр — Харьков. Всегда рады помочь Вам!
Более подробную консультацию Вы можете получить у нас в агентстве, по адресу:
- г. Харьков, пр. Петра Григоренко, 11а (ст.м. Дворец Спорта) (см. на карте)
- тел. : 392-46-75, 067-94-000-74
Планировка двухкомнатной квартиры | Cтатьи о мебели и интерьере
Комфортная планировка двухкомнатной квартиры идеально подойдет для небольшой семьи, которые уже давно мечтают о функциональном жилом пространстве. Можно отделить две маленьких спальни, соединить кухню с гостиной, объединить санузел, расширить гостиную за счет коридора. Вариант планировки напрямую зависит от дома, а также от типа жилья.
Особенности двухкомнатных квартир
- В старых домах 2-комнатные квартиры могут быть распашонками (бабочками) и с отдельными помещениями. При этом одна из них будет небольшого размера. В новых домах большинство застройщиков предлагают свободную планировку.
- Распашонки также могут быть двух видов: первый предполагает наличие небольшой кухни и одной лоджии, второй – кухни размером 14 кв. м. и лоджии с балконом (усеченная трешка).
- Перепланирование старого фонда возможно только в том случае, если получить разрешение в специализированных учреждениях.
- В двушках 80-х годов между комнатами обязательно находилась кладовка, которую часто использовали как шкаф. В 90-х данный элемент был убран. В некоторых остались только антресоли.
Площадь современных двухкомнатных квартир составляет примерно 50-75 квадратов, старый фонд – может ограничиться 40-45 квадратами. Все дело в том, что в новостройках минимальная площадь кухни составляет 10-12 квадратных метров, а также обустраивается комфортный санузел и коридор.
Варианты планировки в зависимости от типа постройки
Размеры и типы
- И-155. Средняя площадь составляет 55-75 квадратных метра, при этом размер кухни составляет до 12 квадратов.
- П-44. Стандартная разновидность с площадью 58 квадратов. Размер кухни – примерно 10 квадратов.
- Элит-класс. Полная свобода действий, так как планировку делают сами владельцы. Все внутренние перегородки убраны, отделен только санузел.
- Бизнес-класс. Перегородки имеются, но, при необходимости, одну из комнат можно соединить с коридором, а вторую – расширить за счет лоджии.
- Чешка. Обладает однообразными планами, которые невозможно изменить. Потолки невысокие, размеры кухни также не превышают 8 квадратов.
К самым неудобным видам планировок двухкомнатных квартир относятся линейные из-за их расположения. Находясь с одной стороны здания, во всех комнатах будет либо слишком тусклый, либо слишком яркий цвет, что нужно компенсировать искусственным освещением.
Характерные особенности по типу постройки
СталинкиОтличаются просторностью и высокими потолками. Несущие стены – только внешние, все остальные перегородки можно менять для получения оптимальной перепланировки. Типовая планировка тоже удобная, но нередко требуется добавить детскую спальню или кабинет.
ХрущевкиРаньше создавались в качестве временного жилья в панельных домах, но сейчас хрущевки относятся к самым распространенным. Характерными особенностями являются небольшие размеры, низкие потолки и совмещенный санузел.
Узкие коридоры также не способствуют комфортному передвижению. В хрущевках больше недостатков, чем достоинств, поэтому часто делают перепланировки, объединяя гостиную с кухней, коридором или разделяя санузел за счет части прихожей.
БрежневкиБолее «новый» вариант планировки двухкомнатной квартиры, по сравнению со сталинками, при этом площадь немного меньше. Комнаты все большие и вместительные, санузел раздельный. Возможности перепланировки ограничены, так как несущие стены расположены внутри помещений. Обычные перегородки можно легко перенести, а вот работы с несущими стенами необходимо начинать только под надзором специальной службы и с наличием письменного разрешения.
НовостройкиВанная и туалет раздельные, кухни большие, окна предусмотрены для полноценного освещения каждой комнаты. Коридор в новостройках также большой, имеет правильную форму. Для увеличения площади используется встроенная лоджия.
Планировка комнат разных размеров
Оптимальные параметры
- Площадь квартиры должна быть продумана таким образом, чтобы получить соразмерные, удобные комнаты, функциональную кухню и санузел, правильный коридор.
- Подсобные помещения, включая прихожую, коридоры, кладовки, встроенные шкафы не должны занимать более 20% от общей площади.
- Рекомендуемая площадь кухни – от 10 до 12 квадратных метров. Таких габаритов хватит и для встроенного гарнитура, и для мягкого уголка с обеденным столом. И даже холодильник не придется выносить в коридор.
- Форма помещений должна быть ближе к квадратам, а не прямоугольников. От неправильных углов во время ремонта лучше вообще отказаться.
- Оптимальная высота потолков – 2,8 м (данный параметр учитывается при выборе типа гипсокартонной конструкции или натяжных потолков).
- При планировании нужно сразу же определиться с наличием ниш для встроенных шкафов и стеллажей, а также мест для хранения вещей.
- Перед началом планирования нужно точно разметить количество окон и их размеры, чтобы ни одна полноценная комната не осталась без естественного освещения.
- В наличии обязательно должен быть балкон или лоджия. Если использовать данное пространство для увеличения гостиной, можно просто его сократить, а не полностью убрать. Квартиры с балконом не нуждаются в кладовых.
- Для комфорта членов семьи санузел должен быть раздельным.
Любой человек мечтает о квартире с улучшенной планировкой, которая обеспечит комфортное проживание. Но, каждый тип квартиры обладает своими особенностями, которые нужно учитывать во время перепланировки. Нередко необходим надзор архитекторов, чтобы сделать все правильно и не нарушить прочность конструкции здания. Обычно, в таком жилье проживает семья из 3-4 человек, что и учитывается во время составления плана.
Изменение сталинки
Это добротное, качественное жилье, которое удобно перепланировать. Можно убирать любые перегородки, создавая необычное пространство. Стоит учесть, что раньше строили на века, и убрать перегородки будет не так просто. Многие сразу убирают лепнину с потолка и понижают потолки при помощи натяжных или подвесных конструкций. Также обязательно увеличиваются оконные проемы: для такой схемы планировки окна слишком маленькие.
В первую очередь, сталинки перепланируются тогда, когда нужно сделать три полноценных комнаты (третья будет небольшого размера). Для этого «забирается» часть кухни и объединяется с подсобками или частью лоджии. Оставшаяся кухня может объединиться с гостиной для создания студии. Маленькую комнату можно оборудовать под рабочий кабинет, игровую, место для отдыха.
Хрущевка
Все двухкомнатные квартиры хрущевки – распашонки. По этому причине, одна комната может играть роль только нефункциональной гостиной, если не сделать продуманную перепланировку. Уменьшенный размер кухни, совмещенный санузел и отсутствие подсобных помещений и лоджий тоже играет негативную роль.
Разделить санузел можно при помощи части коридора, но, тогда, прихожая будет нефункциональной и напоминать очень узкий пенал. Поэтому основная работа происходит с кухнями и комнатами. Кухню можно расширить за счет балкона и части комнаты. Для создания раздельных комнат с разным дизайном выставляется перегородка. При этом часть площади «уйдет» в небольшой коридор, но, зато, не будет проходной области.
Работа с брежневкой
Мало чем отличаются от хрущевок, так как это серия доработанных старых проектов. Архитекторы сделали раздельный санузел и разделили комнаты. Но, расширения потребует кухня и коридор. Чтобы работать со стенами брежневки, необходимо дополнительное укрепление при помощи балок. Можно сразу же визуально поднять потолки с использованием натяжных конструкций и правильной подсветки.
Большие квартиры
После брежневок появились двухкомнатные квартиры, площадь которых 70 квадратных метров и более. При этом не были соблюдены нормы, и комнаты получились неудобными, неправильной формы, с непрактичными участками. Перепланировать их легко из-за небольшого количества несущих стен посреди помещения.
Современные новостройки открывают больше свободы действий, предлагая лучшие планировки. Часто они продаются без внутренних перегородок, позволяя владельцам самим решать, как все обустроит. Если нет необходимости в двух спальнях, одну комнату соединяют с кухней или с коридором, создавая просторную студию.
Советы профессионалов
- Помимо перепланировки, важно визуально расширить помещения. Для цветовой палитры используется не более трех цветов с преобладающим нейтральным. Дополнительные тона применяются в качестве акцентов.
- Лучше отказаться от массивных штор, которые будут перекрывать доступ естественному свету.
- Для декора можно использовать фото и картины вместо объемных предметов.
- Техника и коммуникации встраиваются или «прячутся» в ниши для экономии пространства. На кухне также применяется встроенная, компактная техника.
- Если есть возможность, стоит максимально увеличить оконные проемы.
- В помещении не должно быть темных углов. Даже в санузле продумывается обычное или дизайнерское освещение.
- Перед разделением санузла на два помещения нужно тщательно подумать. Если в этом нет необходимости, не стоит забирать часть коридора, так как это может создать большие неудобства.
- Допустимо расширять маленькие кухни за счет комнаты. Пару квадратных метров для гостиной мало что решат, а так они могут стать «спасательным» кругом.
- Если есть длинный коридор, его часть можно «отдать» комнате, сделав квадратным.
- Важно следить, чтобы не было нарушений пропорции и симметрии плана. Скошенные углы будут нефункциональными и неуместными в двухкомнатной квартире независимо от проекта.
- Для поднятия потолков используют визуальные эффекты, такие как глянцевые пленки, цветные вставки.
- Если в маленькой квартире живут два человека, можно убрать все перегородки и выбрать другой способ зонирования пространства.
- Все функциональные зоны должны быть правильно скомбинированными и логично продуманными независимо от типа планировок.
Планировка – важный стартовый шаг, от которого зависит комфорт жилья, его практичность и вместительность. Перед перепланировкой важно взвесить все «за» и «против», посоветоваться со специалистами, ознакомиться уже с готовыми идеями интерьеров по конкретному типу квартиры, представленными в нашей фотогалерее.
Планировка двухкомнатной квартиры: фото
Часть 2. Макет | Документация Dash для Python
Это вторая глава учебника Dash.
В предыдущей главе была рассмотрена установка
, а в следующей главе рассматриваются обратные вызовы Dash.
# Запустите это приложение с помощью `python app.py` и # посетите http://127.0.0.1:8050/ в веб-браузере. импорт из тире Dash, html, dcc импортировать plotly.express как px импортировать панд как pd приложение = Тире (__имя__) # предположим, что у вас есть "длинный" фрейм данных # см. https://plotly.com/python/px-arguments/ для получения дополнительных параметров df = pd.DataFrame({ «Фрукты»: [«Яблоки», «Апельсины», «Бананы», «Яблоки», «Апельсины», «Бананы»], «Сумма»: [4, 1, 2, 2, 4, 5], «Город»: [«СФ», «СФ», «СФ», «Монреаль», «Монреаль», «Монреаль»] }) fig = px.bar(df, x="Фрукты", y="Количество", color="Город", barmode="группа") app.layout = html.Div (дети = [ html.h2(дети='Привет Дэш'), html.Div (дети = ''' Dash: платформа веб-приложений для ваших данных. '''), dcc.График( , фигура = рис ) ]) если __name__ == '__main__': app.run_server(отладка=Истина)
Dash: платформа веб-приложений для ваших данных.
$ питон app.py ... Работает на http://127.0.0.1:8050/ (для выхода нажмите CTRL+C)
Посетите http://127.0.0.1:8050/
в веб-браузере. Вы должны увидеть приложение, похожее на приведенное выше.
Примечание:
- Макет
html.Div
иdcc.Graph
. Модуль HTML-компонентов Dash (
dash.html
)имеет компонент для каждого тега HTML.
Компонентhtml.h2(children='Hello Dash')
создает элемент<h2>Hello Dash<h2>
HTML-элемент в вашем приложении.
3. Не все компоненты представляют собой чистый HTML.
Модуль Dash Core Components (dash.dcc
)
содержит компоненты более высокого уровня, которые являются интерактивными и создаются с помощью
JavaScript, HTML и CSS через библиотеку React.js.Каждый компонент полностью описывается с помощью ключевых слов.
Dash — это декларативный : вы будете в первую очередь описывать свое приложение
с помощью этих атрибутов.- Свойство
детей
является особенным. По соглашению это всегда первый атрибут, что означает, что его можно опустить:html.h2(children='Hello Dash')
совпадает сhtml.h2('Hello Dash')
. Он может содержать строку, число, один компонент или список компонентов. - Шрифты в вашем приложении будут выглядеть немного иначе, чем здесь.
Это приложение использует пользовательскую таблицу стилей CSS и Dash Enterprise Design Kit
для изменения стилей элементов по умолчанию. Вы можете узнать больше о пользовательском CSS в учебнике по CSS
.
Первое изменение
Dash включает «горячую перезагрузку», эта функция активируется по умолчанию,
когда вы запускаете приложение с app.run_server(debug=True)
.
Это означает, что Dash
автоматически обновит ваш браузер, когда вы внесете изменения в свой код.
Попробуйте: измените заголовок «Hello Dash» в своем приложении или измените данные
x
или y
. Ваше приложение должно автоматически обновляться с вашим изменением.
Не нравится горячая перезагрузка? Вы можете отключить это с помощью
app.run_server(dev_tools_hot_reload=False)
.
Подробнее см. в документации Dash Dev Tools
Вопросы? См. обсуждение горячей перезагрузки на форуме сообщества.
Подробнее о компонентах HTML
Компоненты Dash HTML ( dash.html
)
содержит класс компонента для каждого тега HTML, а также аргументы ключевого слова для всех аргументов HTML.
Давайте настроим текст в нашем приложении, изменив встроенные стили компонентов.
Создайте файл с именем app.py
со следующим кодом:
# Запустите это приложение с помощью `python app.py` и # посетите http://127.0.0.1:8050/ в веб-браузере. импорт из тире Dash, dcc, html импортировать plotly.express как px импортировать панд как pd приложение = Тире (__имя__) цвета = { «фон»: «# 111111», 'текст': '#7FDBFF' } # предположим, что у вас есть "длинный" фрейм данных # см. https://plotly.com/python/px-arguments/ для получения дополнительных параметров df = pd.DataFrame({ «Фрукты»: [«Яблоки», «Апельсины», «Бананы», «Яблоки», «Апельсины», «Бананы»], «Сумма»: [4, 1, 2, 2, 4, 5], «Город»: [«СФ», «СФ», «СФ», «Монреаль», «Монреаль», «Монреаль»] }) fig = px.bar(df, x="Фрукты", y="Количество", color="Город", barmode="группа") fig.update_layout( plot_bgcolor = цвета ['фон'], paper_bgcolor = цвета ['фон'], font_color = цвета ['текст'] ) app.layout = html.Div(style={'backgroundColor': colors['background']}, children=[ html.h2( дети = 'Привет, Дэш', стиль = { 'текстовое выравнивание': 'центр', 'цвет': цвета['текст'] } ), html.Div(children='Dash: платформа веб-приложений для ваших данных.', style={ 'текстовое выравнивание': 'центр', 'цвет': цвета['текст'] }), dcc.График( , фигура = рис ) ]) если __name__ == '__main__': app. run_server(отладка=Истина)
Dash: платформа веб-приложений для ваших данных.
В этом примере мы изменили встроенные стили компонентов
html.Div
и html.h2
с помощью свойства style
.
html.h2('Hello Dash', style={'textAlign': 'center', 'color': '#7FDBFF'})
Приведенный выше код отображается в приложении Dash как
<h2>Hello Dash<h2>
.
Есть несколько важных различий между dash.html
и атрибуты HTML:
- Свойство стиля
в HTML представляет собой строку, разделенную точкой с запятой. В Dash,
вы можете просто поставить словарь. - Ключи в словаре в стиле
имеют верблюжий регистр.
Итак, вместоtext-align
этоtextAlign
. - Атрибут класса HTML
— это
className
в Dash. - Дочерний элемент HTML-тега указывается через
дети
ключевое слово
аргумент. По соглашению это всегда первый аргумент , поэтому его часто опускают.
Кроме того, все доступные атрибуты и теги HTML
доступны вам в вашем контексте Python.
Повторно используемые компоненты
Написав нашу разметку на Python, мы можем создавать сложные повторно используемые компоненты, такие как таблицы, без переключения контекстов или языков.
Вот быстрый пример, который генерирует Таблица
из кадра данных
Pandas. Создайте файл с именем app.py
со следующим кодом:
# Запустите это приложение с помощью `python app.py` и # посетите http://127.0.0.1:8050/ в веб-браузере. из тире импортировать тире, html импортировать панд как pd df = pd.read_csv('https://gist.githubusercontent.com/chriddyp/c78bf172206ce24f77d6363a2d754b59/raw/c353e8ef842413cae56ae3920b8fd78468aa4cb2/usa-agricultural-exports-2011.csv') def generate_table (кадр данных, max_rows = 10): вернуть html. Таблица([ html.Thead( html.Tr([html.Th(col) для столбца в dataframe.columns]) ), html.Tbody([ html.Tr([ html.Td(dataframe.iloc[i][col]) для столбца в dataframe.columns ]) для i в диапазоне (min (len (dataframe), max_rows)) ]) ]) приложение = Тире (__имя__) app.layout = html.Div([ html.h5(children='Экспорт сельского хозяйства США (2011)'), сгенерировать_таблицу (df) ]) если __name__ == '__main__': app.run_server(отладка=Истина)
Экспорт сельскохозяйственной продукции США (2011 г.)
Без имени: 0 | состояние | всего экспорта | говядина | свинина | домашняя птица | молочные продукты | фрукты свежие | фруктов процесс | всегофруктов | овощи свежие | овощи процесс | всегоовощей | кукуруза | пшеница | хлопок |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Алабама | 1390,63 | 34,4 | 10,6 | 481,0 | 4,06 | 8. 0 | 17.1 | 25.11 | 5,5 | 8,9 | 14.33 | 34,9 | 70.0 | 317,61 | |
1 | Аляска | 13.31 | 0,2 | 0,1 | 0,19 | 0,6 | 1,0 | 1,56 | |||||||
2 | Аризона | 1463,17 | 71,3 | 17,9 | 105,48 | 19,3 | 41,0 | 60,27 | 147,5 | 239,4 | 386,91 | 7,3 | 48,7 | 423,95 | |
3 | Арканзас | 3586. 02 | 53,2 | 29,4 | 562,9 | 3,53 | 2.2 | 4,7 | 6,88 | 4.4 | 7.1 | 11.45 | 69,5 | 114,5 | 665,44 |
4 | Калифорния | 16472,88 | 228,7 | 11.1 | 225,4 | 929,95 | 2791,8 | 5944,6 | 8736.4 | 803.2 | 1303,5 | 2106,79 | 34,6 | 249,3 | 1064,95 |
5 | Колорадо | 1851,33 | 261,4 | 66,0 | 14,0 | 71,94 | 5,7 | 12. 2 | 17,99 | 45,1 | 73,2 | 118,27 | 183,2 | 400,5 | |
6 | Коннектикут | 259,62 | 1.1 | 0,1 | 6,9 | 9,49 | 4.2 | 8,9 | 13.1 | 4.3 | 6,9 | 11.16 | |||
7 | Делавэр | 282,19 | 0,4 | 0,6 | 114,7 | 2.3 | 0,5 | 1,0 | 1,53 | 7.6 | 12,4 | 20.03 | 26,9 | 22,9 | |
8 | Флорида | 3764,09 | 42,6 | 0,9 | 56,9 | 66,31 | 438,2 | 933. 1 | 1371,36 | 171,9 | 279,0 | 450,86 | 3,5 | 1,8 | 78,24 |
9 | Грузия | 2860,84 | 31,0 | 18,9 | 630,4 | 38,38 | 74,6 | 158,9 | 233,51 | 59,0 | 95,8 | 154,77 | 57,8 | 65,4 | 1154.07 |
Подробнее о визуализации
Модуль Dash Core Components
( dash.dcc
) включает компонент
Graph
.
Graph
визуализирует интерактивные данные с использованием открытой библиотеки
plotly.js JavaScript graphing
. Plotly.js поддерживает более 35 типов диаграмм и отображает диаграммы в формате
как в векторном качестве SVG, так и в высокопроизводительном WebGL.
Аргумент фигура
в компоненте Graph
— это тот же аргумент цифра
, который используется plotly.py
, графической библиотекой Python Plotly
с открытым исходным кодом.
Ознакомьтесь с документацией plotly.py и галереей
, чтобы узнать больше.
Вот пример создания точечной диаграммы из кадра данных
Pandas. Создайте файл с именем app.py
со следующим кодом:
# Запустите это приложение с помощью `python app.py` и # посетите http://127.0.0.1:8050/ в веб-браузере. импорт из тире Dash, dcc, html импортировать plotly.express как px импортировать панд как pd приложение = Тире (__имя__) df = pd.read_csv('https://gist.githubusercontent.com/chriddyp/5d1ea79569ed194d432e56108a04d188/raw/a9f9e8076b837d541398e999dcbac2b2826a81f8/gdp-life-exp-2007.csv') рис = px.scatter(df, x="ВВП на душу населения", y="продолжительность жизни", размер = "население", цвет = "континент", hover_name = "страна", log_x = Истина, size_max = 60) app. layout = html.Div([ dcc.График( , фигура = рис ) ]) если __name__ == '__main__': app.run_server(отладка=Истина)
Эти графики являются интерактивными и адаптивными.
Наведение над точками, чтобы увидеть их значения,
щелкните на элементах легенды, чтобы переключить кривые,
щелкните и перетащите , чтобы увеличить масштаб,
, удерживая нажатой клавишу Shift, и щелкните и перетащите 4, чтобы панорамировать.
Markdown
Хотя Dash предоставляет HTML через HTML-компоненты Dash ( dash.html
), писать свою копию в HTML может быть утомительно. Для написания блоков текста можно использовать компонент
Markdown
в
Основные компоненты Dash ( dash.dcc
). Создайте файл с именем app.py
со следующим кодом:
# Запустите это приложение с помощью `python app.py` и # посетите 0.0.1:8050/">http://127.0.0.1:8050/ в веб-браузере. импорт из тире Dash, html, dcc приложение = Тире (__имя__) markdown_text = ''' ### Тире и уценка Приложения Dash можно писать в Markdown. Dash использует [CommonMark](http://commonmark.org/) Спецификация уценки. Ознакомьтесь с их [60 Second Markdown Tutorial](http://commonmark.org/help/) если это ваше первое знакомство с Markdown! ''' app.layout = html.Div([ dcc.Markdown (дети = markdown_text) ]) если __name__ == '__main__': app.run_server(отладка=Истина)
Dash и Markdown
Приложения Dash можно писать в Markdown.
Dash использует спецификацию CommonMark
Markdown.
Ознакомьтесь с их 60-секундным учебным пособием по уценке
, если это ваше первое знакомство с уценкой!
Основные компоненты
Основные компоненты Dash ( dash.dcc
)
включает набор компонентов более высокого уровня, таких как раскрывающиеся списки, графики, блоки уценки и многое другое.
Как и все компоненты Dash, они описываются полностью декларативно.
Каждый настраиваемый параметр доступен в качестве ключевого аргумента
компонента.
Мы увидим многие из этих компонентов на протяжении всего руководства.
Все доступные компоненты можно просмотреть в галерее компонентов
Dash Core.
Вот некоторые из доступных компонентов.
Создайте файл с именем app.py
со следующим кодом:
# Запустите это приложение с помощью `python app.py` и # посетите http://127.0.0.1:8050/ в веб-браузере. импорт из тире Dash, html, dcc приложение = Тире (__имя__) app.layout = html.Div([ html.Div (дети = [ html.Ярлык('Выпадающий список'), dcc.Dropdown(['Нью-Йорк', 'Монреаль', 'Сан-Франциско'], 'Монреаль'), html.Бр(), html.Label('Раскрывающийся список с множественным выбором'), dcc.Dropdown(['Нью-Йорк', 'Монреаль', 'Сан-Франциско'], ['Монреаль', 'Сан-Франциско'], мульти = Истина), html. Бр(), html.Label('Радиоэлементы'), dcc.RadioItems(['Нью-Йорк', 'Монреаль', 'Сан-Франциско'], 'Монреаль'), ], style={'padding': 10, 'flex': 1}), html.Div (дети = [ html.Label('Флажки'), dcc.Checklist(['Нью-Йорк', 'Монреаль', 'Сан-Франциско'], ['Монреаль', 'Сан-Франциско'] ), html.Бр(), html.Label('Ввод текста'), dcc.Input (значение = 'MTL', тип = 'текст'), html.Бр(), html.Label('Слайдер'), dcc.Slider( мин=0, макс=9, mark={i: f'Label {i}' if i == 1 else str(i) для i в диапазоне (1, 6)}, значение=5, ), ], style={'padding': 10, 'flex': 1}) ], style={'display': 'flex', 'flex-direction': 'row'}) если __name__ == '__main__': app.run_server(отладка=Истина)
Раскрывающийся список
Раскрывающийся список множественного выбора
Радиоэлементы
Флажки
Ввод текста
Слайдер
Справка
Компоненты Dash являются декларативными: каждый настраиваемый аспект этих 9Компоненты 0004 устанавливаются во время создания экземпляра в качестве аргумента ключевого слова.
Вызовите помощь
в консоли Python на любом из компонентов, чтобы
узнать больше о компоненте и его доступных аргументах.
>>> справка(dcc.Dropdown) Раскрывающийся список классов (dash.development.base_component.Component) | Компонент раскрывающегося списка. | Выпадающий список — это интерактивный выпадающий элемент для выбора одного или нескольких | Предметы. | Значения и метки выпадающих элементов указаны в «параметрах». | свойство и выбранный элемент(ы) указываются с помощью свойства `value`. | | Используйте раскрывающийся список, когда у вас есть много вариантов (более 5) или когда вы | ограничено пространством. В противном случае вы можете использовать RadioItems или контрольный список, | которые имеют преимущество показа пользователям всех элементов одновременно. | | Аргументы ключевых слов: | - идентификатор (строка; необязательный) | - className (строка; необязательно) | - disabled (логическое; необязательный): если true, опция отключена. | - multi (логическое; необязательный): если true, пользователь может выбрать несколько значений. | - варианты (список; необязательный) | - заполнитель (строка; необязательный): серый текст по умолчанию, отображаемый, когда не выбран ни один параметр. | - значение (строка | список; необязательно): значение ввода. Если `multi` равно false (по умолчанию) | тогда значение - это просто строка, соответствующая значениям | предоставляется в свойстве `options`. Если `мульти` верно, то | несколько значений могут быть выбраны одновременно, и `значение` | массив элементов со значениями, соответствующими тем, что в | `options` реквизит.
Сводка
Макет
приложения Dash описывает, как выглядит приложение.
Макет
представляет собой иерархическое дерево компонентов. Компоненты HTML
Dash ( dash.html
) предоставляют классы для всех тегов HTML
, а аргументы ключевого слова описывают атрибуты HTML, такие как style
, class
и id
. Основные компоненты Dash ( dash.dcc
) создают компоненты более высокого уровня, такие как элементы управления и графики.
Для справки см.:
- Галерея компонентов Dash Core
- Галерея HTML-компонентов Dash
В следующей части руководства по Dash рассказывается, как сделать эти приложения интерактивными.
Учебное пособие по Dash, часть 3: основные обратные вызовы
Тайны автоматической разметки, часть 2 — WWDC15 — Видео
Скачать
ДЖЕССИ ДОНАЛЬДСОН: Всем привет.
Спасибо, что пришли. Меня зовут Джесси, и я отвечаю за Auto Layout в платформах AppKit и Foundation.
Компоновка — одна из самых фундаментальных задач, которые мы выполняем при создании приложения, а автоматическая компоновка — одна из самых изящных вещей, но иногда она может показаться загадочной, поэтому сегодня я хочу рассмотреть несколько аспектов Auto Layout, которые менее понятны, и рассмотрим их более подробно.
Это вторая часть нашей серии из двух частей, и вот краткий список тем, которые мы собираемся рассмотреть. Я хотел бы начать с цикла компоновки.
Вы, вероятно, знаете, как настроить свой пользовательский интерфейс, но Auto Layout все еще может быть чем-то вроде черного ящика. Вы что-то настраиваете, запускаете приложение, получаете макет.
Надеюсь, это тот макет, который вам нужен, но если это не так, может быть трудно понять, где искать. Итак, я хочу посмотреть, что здесь происходит посередине, как мы на самом деле переходим от ограничений представления к назначению фреймов этим представлениям.
Итак, вот общий обзор процесса. Мы начинаем с цикла запуска приложения, который весело повторяется до тех пор, пока ограничения не изменятся таким образом, что расчетный макет должен быть другим. Это вызывает планирование отложенного прохода компоновки. Когда этот проход макета в конце концов приходит, мы проходим по иерархии и обновляем все кадры для представлений. Это немного абстрактно, поэтому я сделал здесь простой пример. Идея состоит в том, что когда мы снимем этот верхний флажок, мы изменим ограничение, чтобы уменьшить окно и скрыть флажки внизу. Итак, мы начнем с кадров, выглядящих так. Когда мы меняем ограничение, представление механизма компоновки о том, где что находится, уже изменилось, но пользовательский интерфейс еще не обновился. И затем, когда приходит макет, пользовательский интерфейс фактически изменяется, чтобы соответствовать тому, что думает движок.
Итак, давайте поговорим об изменениях ограничений.
Создаваемые вами ограничения преобразуются в математические выражения и сохраняются в Layout Engine. Таким образом, изменение ограничений — это на самом деле все, что влияет на эти выражения, и включает некоторые из очевидных вещей, таких как активация или деактивация ограничений или изменение приоритета или константы в ограничении, а также менее очевидные вещи, такие как манипулирование иерархией представлений или перенастройка. определенные виды контроля. Потому что это может косвенно вызвать изменения ограничений.
Так что же происходит, когда ограничение изменяется? Что ж, первое, что происходит, это то, что Layout Engine пересчитывает макет. Эти выражения состоят из переменных, которые представляют такие вещи, как происхождение или размер определенного представления. И когда мы пересчитаем макет, эти переменные могут получить новые значения. Когда это происходит, представления, которые они представляют, уведомляются, и они помечают свое суперпредставление как требующее компоновки. Это на самом деле то, что заставляет отложенный проход компоновки быть запланированным.
Итак, если мы посмотрим на пример здесь, вы увидите, что кадр фактически изменяется в механизме компоновки, но еще не в иерархии представлений.
Итак, когда приходит отложенный проход компоновки, цель этого, конечно же, состоит в том, чтобы переместить все виды, которые не находятся в нужном месте. Так что, когда мы закончим, все будет в правильном месте.
На самом деле слово "пропуск" немного неправильное. Здесь происходит несколько проходов.
Первый предназначен для обновления ограничений. Идея состоит в том, чтобы убедиться, что если есть какие-либо ожидающие изменения в ограничениях, они произойдут сейчас, прежде чем мы приложим все усилия, чтобы пройти по иерархии представлений и изменить положение всех представлений.
И затем второй проход, когда мы делаем это изменение положения вида.
Итак, давайте поговорим об ограничениях обновления.
Представления должны явно запрашивать вызов своего метода ограничений обновления. И это в значительной степени работает так же, как setNeedsDisplay.
Вы вызываете setNeedsUpdateConstraints, а через некоторое время будет вызван ваш метод ограничений обновления. На самом деле все это способ представления, чтобы иметь возможность внести изменения в ограничения как раз к следующему проходу макета, но на самом деле это часто не требуется.
В идеале вся ваша первоначальная настройка ограничений должна происходить внутри Interface Builder. Или, если вы действительно обнаружите, что вам нужно распределять свои ограничения программно, лучше использовать какое-нибудь место, например, viewDidLoad. Ограничения обновления действительно предназначены только для работы, которую необходимо периодически повторять.
Кроме того, довольно просто просто изменить ограничения, когда вы сочтете это необходимым; тогда как, если вы отделите эту логику от другого кода, который с ней связан, и переместите ее в отдельный метод, который будет выполняться позже, ваш код станет намного сложнее следовать, поэтому вам будет сложнее поддерживать , это будет намного сложнее понять другим людям.
Итак, когда вам нужно использовать ограничения обновления? Ну, это сводится к производительности.
Если вы обнаружите, что простое изменение ваших ограничений на месте слишком медленное, обновление ограничений может помочь вам. Оказывается, изменение ограничения внутри ограничений обновления на самом деле происходит быстрее, чем изменение ограничения в другое время. Причина этого в том, что движок может обрабатывать все изменения ограничений, которые происходят в этом проходе, как пакет.
Это такой же выигрыш в производительности, который вы получаете, вызывая ограничения активации для всего массива ограничений, а не активируя каждое из этих ограничений по отдельности.
Один из распространенных паттернов, когда мы находим, что это действительно полезно, — это когда у вас есть представление, которое перестраивает ограничения в ответ на какое-то изменение конфигурации.
Оказывается, клиентам такого рода представлений очень часто приходится настраивать более одного свойства, поэтому представление очень легко в конечном итоге перестраивает свои ограничения несколько раз. Это просто много напрасной работы. В таких ситуациях гораздо эффективнее, чтобы представление просто вызывало setNeedsUpdateConstraints, а затем, когда приходит обновление ограничений, оно может один раз перестроить свои ограничения, чтобы они соответствовали текущей конфигурации.
В любом случае, когда этот проход завершен, мы знаем, что все ограничения обновлены, и мы готовы приступить к изменению положения представлений.
Итак, здесь мы проходим по иерархии представлений сверху вниз и вызываем layoutSubviews для любого представления, помеченного как требующее макета.
В OS X этот метод называется компоновкой, но идея та же.
Цель состоит в том, чтобы получатель изменил положение своих подпредставлений. Приемник не может изменить свое положение.
Итак, что делает реализация фреймворка, так это считывает кадры для подпредставлений из Layout Engine, а затем назначает их. На Mac мы используем для этого setFrame, а на iOS — setBounds и setCenter, но идея та же.
Итак, если мы снова посмотрим на пример, то увидим, что именно здесь вы видите обновление пользовательского интерфейса, чтобы оно соответствовало фреймам, которые есть в Layout Engine.
Еще одно замечание о layoutSubviews: многие люди переопределяют это, чтобы получить какой-то пользовательский макет, и это нормально, если вам нужно это сделать, но есть некоторые вещи, которые вам нужно знать, потому что это может быть здесь очень легко делать вещи, которые могут навлечь на вас неприятности. Поэтому я хочу рассмотреть это немного подробнее.
Вам действительно нужно переопределить layoutSubviews только в том случае, если вам нужен какой-то макет, который просто не может быть выражен с помощью ограничений. Если вы можете найти способ сделать это с помощью ограничений, это обычно более надежно и безотказно.
Если вы решите переопределить это, помните, что в данный момент мы находимся в середине церемонии макета. Какие-то виды уже выложены, какие-то еще нет, но, наверное, скоро будут, так что момент немного деликатный. Есть специальные правила, которым нужно следовать. Во-первых, вам нужно вызвать реализацию суперкласса. Нам это нужно для различных бухгалтерских целей.
Кроме того, можно сделать недействительным расположение представлений в вашем поддереве, но вы должны сделать это до вызова реализации суперкласса. Во-вторых, вы не хотите вызывать setNeedsUpdateConstraints. Был проход ограничений обновления. Мы прошли через это, мы закончили это, и поэтому мы пропустили это. Если нам это все еще нужно сейчас, то уже слишком поздно.
Кроме того, вы хотите убедиться, что вы не аннулируете расположение представлений за пределами вашего поддерева. Если вы сделаете это, может быть очень легко вызвать циклы обратной связи макета, когда акт выполнения макета фактически приводит к тому, что макет снова загрязняется.
Тогда мы можем закончить итерацию бесконечно, и никому это не доставляет удовольствия.
В переопределении layoutSubviews вы часто обнаружите, что вам нужно изменить ограничения, чтобы ваши представления располагались в нужных местах, и это тоже хорошо, но опять же, вам нужно быть осторожным. Когда вы изменяете ограничение, бывает сложно предсказать, какие другие представления в иерархии могут быть затронуты. Поэтому, если вы меняете ограничения, очень легко случайно сделать недействительным макет за пределами вашего поддерева. В любом случае, если предположить, что все пройдет гладко, на этом цикл компоновки завершен, все на своих местах, и наше изменение ограничений полностью применено.
Итак, кое-что, что нужно помнить о цикле компоновки: Во-первых, не ожидайте, что рамки просмотра изменятся немедленно, когда вы измените ограничение. Мы только что прошли через весь этот процесс о том, как это происходит позже.
И если вы обнаружите, что вам нужно переопределить layoutSubviews, будьте очень осторожны, чтобы избежать циклов обратной связи макета, потому что их отладка может быть сложной. Итак, далее я хотел бы поговорить о том, как Auto Layout взаимодействует с системой Legacy Layout.
Традиционно мы позиционировали представления, просто устанавливая фрейм, затем у нас есть autoresizingMask, которая указывает, как должно изменяться представление, когда его суперпредставление изменяет размер. Затем в Auto Layout мы просто делаем все с ограничениями. И на самом деле subframe даже не работает так, как можно было бы ожидать. Вы по-прежнему можете установить рамку просмотра, но -- и она будет перемещаться туда, куда вы ее поместили, но эта рамка может быть перезаписана в любое время, если появится проход компоновки, и платформа скопирует рамку из механизма компоновки и применит ее к этот взгляд. Проблема в том, что иногда нужно просто установить рамку. Например, если вы переопределяете layoutSubviews, вам может потребоваться установить фрейм этих представлений.
И, к счастью, для этого есть флаг.
Это называется translatesAutoResizingMask IntoConstraints . Это немного многословно, но в значительной степени делает то, что говорит. Это заставляет представления вести себя так, как в системе Legacy Layout, но в мире Auto Layout.
Таким образом, если вы установите рамку для представления с этим флагом, платформа фактически сгенерирует ограничения, которые задействуют эту рамку в механизме компоновки.
Это означает, что вы можете устанавливать рамку так часто, как хотите, и вы можете рассчитывать на автоматическую компоновку, чтобы сохранить вид в том месте, где вы ее разместили. Кроме того, эти ограничения фактически реализуют поведение autoresizingMask. Поэтому, если у вас есть какая-то часть вашего приложения, например, которая еще не обновлена до автоматического макета, и вы зависите от этого поведения автоматического изменения размера, оно все равно должно вести себя так, как вы ожидаете.
И, наконец, фактическое использование Auto Layout Engine для принудительного применения установленного вами кадра позволяет использовать ограничения для размещения других видов относительно этого. Поскольку вы устанавливаете рамку, вы не можете перемещать вид вокруг себя, но если мы не указали движку макета, где этот вид должен быть, то как только вы сошлетесь на него с ограничением, мы можем столкнуться с проблемами, когда вы увидите, что размер или исходная точка рухнут до нуля. И такое поведение может сбивать с толку, если вы этого не ожидаете. Итак, еще одно замечание: когда вы планируете позиционировать свое представление с помощью ограничений, вам нужно убедиться, что это отключено. И если вы создаете свой пользовательский интерфейс в Interface Builder, он позаботится о вас и установит этот флажок соответствующим образом. Но если вы выделяете свой пользовательский интерфейс программно, это фактически включено по умолчанию. Это необходимо, потому что есть много кода, который выделяет представление, а затем ожидает, что оно будет вести себя определенным образом.
Таким образом, по умолчанию он включен, и если вы выделяете свой пользовательский интерфейс программно и забываете отключить его, это может вызвать ряд непредвиденных проблем.
Давайте посмотрим, что произойдет, если вы забудете.
Итак, это довольно простой фрагмент кода. Мы просто выделяем кнопку и настраиваем ее, а затем создаем два ограничения, которые располагают эту кнопку в десяти точках сверху и в десяти точках слева. Так что это очень просто, но если вы запустите его, вот что вы получите.
Окно слишком маленькое, оно ведет себя не так, как вы ожидаете, кнопки нигде не видно.
И получаешь весь этот бред в консоли.
Так что намек на проблему в этом изверге есть. Вы можете видеть, что это NSAutoresizingMaskLayout Constraint.
Это класс ограничения макета, который платформа создаст для представлений с установленным значением translatesAutoResizingMask IntoConstraints.
На самом деле здесь произошло то, что из-за того, что мы забыли снять этот флаг, фреймворк сгенерировал ограничения для начального кадра на этой кнопке. Этот фрейм был пуст, исходная точка и размер были нулевыми, так что это не очень полезно, но настоящая проблема возникла, когда мы затем добавили ограничения, чтобы попытаться расположить кнопку на 10,10. Это не может быть 0,0 и 10,10 одновременно, поэтому движок макета внезапно не может удовлетворить все ограничения, и что-то пойдет не так самым неожиданным образом.
Если мы вернемся к коду и просто добавим строку для очистки этого флага, все станет намного лучше. Мы получаем макет, который ожидаем, кнопка находится в нужном месте, окно ведет себя так, как мы и ожидали. Итак, некоторые вещи, которые следует иметь в виду о translatesAutoResizingMask IntoConstraints : обычно вам вообще не нужен этот флаг, но если вы обнаружите, что у вас есть представление, которое вам нужно позиционировать, установив фрейм напрямую, то это поможет вам.
И снова, если вы планируете позиционировать элементы с ограничениями, вам нужно убедиться, что это отключено, если вы не используете Interface Builder.
Далее я хотел бы поговорить о создании ограничений.
Мы можем сделать это проще всего, я думаю, просто взглянув на код, который мы только что получили на экране, особенно на ту часть в конце, где мы строим эти ограничения.
Это тот же метод фабрики ограничений, который мы использовали с самого начала Auto Layout, и он совершенно эффективен, но может быть немного неудобен в использовании.
Код довольно многословен и немного труден для чтения. Что мы на самом деле пытаемся выразить здесь, так это то, что мы хотим расположить кнопку в десяти точках сверху и в десяти точках слева.
Но для того, чтобы понять это, вам нужно очень внимательно прочитать этот код и как бы собрать его воедино.
Итак, в новом выпуске OS X и iOS мы представляем новый, более лаконичный синтаксис для создания ограничений.
Вот как это выглядит.
Этот синтаксис работает с использованием объектов, называемых якорями макета.
Спасибо. Я рад, что они вам нравятся. Якорь компоновки представляет определенный атрибут определенного представления, а объекты-якоря предоставляют множество фабричных методов для создания различных форм ограничений.
Таким образом, в этом случае мы видим, что мы ограничиваем верхний якорь таким же, как верхний якорь представления плюс десять. Если вы все еще работаете в Objective-C, они доступны и там, и разница еще более разительна. Мы переходим от почти семи строк к двум. Таким образом, этот новый синтаксис по-прежнему соответствует всем нашим соглашениям об именах, но он больше похож на выражение и, я думаю, значительно упрощает понимание смысла кода.
Все допустимые формы ограничений могут быть созданы с использованием этого синтаксиса, и вы даже получите ошибки компилятора для многих недопустимых форм ограничений.
Итак, на данный момент вы получаете ошибки только в Objective-C, но они появятся и в Swift.
Например, не имеет смысла говорить, что передний край представления должен быть равен 100, потому что нет контекста, в котором можно было бы интерпретировать эти 100. Таким образом, вы получаете сообщение об ошибке, что этот метод недоступен для привязки местоположения . Точно так же не имеет смысла говорить, что передний край вашего вида такой же, как ширина другого вида.
Типы Location и Size принципиально несовместимы в Auto Layout, поэтому вы получаете несовместимый тип указателя. Так что раньше эти вещи все еще были ошибками, но они проявлялись только во время выполнения, поэтому я думаю, что их ошибки во время компиляции помогут нам всем правильно установить наши ограничения с первого раза, а также написать более читаемый и удобный код.
Далее я хотел бы поговорить об ограничении отрицательного пространства. Время от времени появляется несколько различных видов макетов, где не сразу понятно, как их реализовать.
Вот пара примеров. В первом случае цель состоит в том, чтобы убедиться, что расстояние между этими кнопками остается неизменным при изменении размера окна. А внизу у нас есть изображение и метка, и мы хотим центрировать их как группу, а не центрировать каждую часть контента по отдельности.
Получается, что решение этих проблем с расположением одно и то же, и оно заключается в использовании фиктивных представлений.
На самом деле мы выделяем пустые представления и ограничиваем их заполнение промежутков между кнопками. Когда у нас есть представления в этих местах, мы можем использовать ограничение равной ширины, чтобы убедиться, что их размер остается прежним при изменении размера окна. И в нижнем случае мы можем сделать то же самое. Мы используем пустое представление и ограничиваем его краями изображения и метки, а затем можем поместить ограничение центрирования на это пустое представление, а не на любое из самих представлений содержимого.
Итак, это работает, и это то, как мы традиционно решали эти проблемы с расположением, но это немного неясный трюк, верно? И это также неэффективно, особенно на iOS, где с каждым представлением связан слой.
Итак, в новой версии мы представляем новый общедоступный класс для направляющих макетов.
Направляющая компоновки просто представляет собой прямоугольник в механизме компоновки.
Они очень просты в использовании. Все, что вам нужно сделать, это выделить их, а затем добавить в представление-владелец, а затем вы можете ограничить их так же, как вы можете ограничить представление. Они предоставляют объекты привязки, поэтому они работают с новым синтаксисом создания ограничений, но вы также можете просто передать их существующим методам фабрики ограничений. Так что они будут работать с языком визуального формата и тому подобными вещами.
Мы преобразуем существующие макеты для внутреннего использования, и вот хороший пример этого. Вы можете заметить, что UIView на самом деле не предоставляет якоря макета для атрибутов полей. Вместо этого в представлении пользовательского интерфейса появилось новое руководство по полям макета. Это руководство по макету просто представляет область представления внутри полей.
Итак, если вам нужно что-то ограничить полями, проще всего просто просмотреть это руководство по компоновке.
Таким образом, направляющие макета на самом деле не обеспечивают принципиально нового поведения. Вы можете сделать все это сегодня, используя представления. Но они позволяют решать такие проблемы гораздо более легким способом, а также не загромождать иерархию представлений представлениями, которые на самом деле не нужно рисовать.
Итак, в следующий раз я хотел бы пригласить Касю обратно на сцену, чтобы поговорить с вами о некоторых стратегиях отладки проблем, возникающих при использовании Auto Layout.
КАСИ ВАВЕР: Здравствуйте. Кажется, сегодня утром я видел некоторых из вас. Меня зовут Кася. Я работаю в команде iOS Keyboards, и я здесь, чтобы поговорить с вами об отладке макета и о том, что делать, если что-то пойдет не так.
Те из вас, кто использовал Auto Layout в прошлом — а это, я надеюсь, большинство из вас — вероятно, сталкивались с чем-то вроде этого: вы разрабатываете пользовательский интерфейс, и он красивый, и вы пытаетесь реализовать его в ваш код, и вы тщательно вводите все свои ограничения, и вы корректируете вещи. И вы нажимаете построить и запустить, и это происходит.
Совершенно не то, и в отладчике вы видите что-то вроде этого. Это много текста; это может немного пугать. Но на самом деле это действительно полезный журнал.
И это происходит, когда вы сталкиваетесь с ошибкой невыполнимого ограничения. Движок просмотрел набор ограничений, которые вы ему дали, и решил, что он не может фактически решить ваш макет, потому что что-то конфликтует с чем-то другим, поэтому ему нужно нарушить одно из ваших ограничений, чтобы решить ваше представление. И поэтому он выдает эту ошибку, чтобы сообщить вам, что он сделал, и вы знаете, тогда вам нужно пойти и покопаться и найти это дополнительное конкурирующее ограничение.
Итак, давайте попробуем немного прочитать этот журнал. Итак, вот вид, который мы только что видели, и бревно, которое мы получили. Мы переместили некоторые элементы сверху, чтобы они поместились на экране. Но первое, с чего нужно начать, это посмотреть на дно.
Последнее, что вы видите, это ограничение, которое фактически было нарушено. Это не обязательно ограничение, вызывающее проблему, но то, которое движок должен был сломать, чтобы решить вашу компоновку, так что это действительно хорошее место для начала.
Вы начинаете с проверки translatesAutoResizingMask IntoConstraints в этом представлении. Как вы видели на примере Джесси, это также будет отображаться в журнале, но обычно лучше сначала убедиться, что вы это сделали. В этом случае у нас есть ограничение соотношения сторон Сатурна, которое было нарушено.
Итак, давайте выделим это выше в журнале. Он будет отображаться в самом журнале. Следующее, что нужно сделать, — найти другие ограничения, влияющие на это представление, которые отображаются в журнале.
Таким образом, в этом случае мы видим следующее ограничение, ведущее к суперпредставлению, и замыкающее ограничение, ведущее к суперпредставлению, и одно к верхнему, а затем одно к представлению метки под ним.
И все в порядке. Ни один из них не противоречит напрямую.
Следующее, на что следует обратить внимание, — это представления, к которым он привязан, в данном случае метка.
Таким образом, эта метка имеет то же ограничение, которое связывает ее с нижней частью Сатурна, и следующее ограничение, которое у нее есть, связывает ее с верхней частью супервида. И это проблема, потому что Сатурн должен быть больше 100 пунктов в высоту, и это ограничение говорит, что так оно и есть.
Вы заметите, что ограничение рядом с меткой говорит вам, как именно выглядит ограничение, в чем-то очень похожем на язык визуального формата, который вы, возможно, использовали для создания ограничений в прошлом. Итак, мы видим, что это 100 пунктов от вершины супервида, и опять же, поскольку Сатурн должен быть больше этого, ему пришлось нарушить одно из ограничений, чтобы решить вашу схему.
Так что на самом деле это не так сложно прочитать.
Теперь я сделал это немного проще, потому что вы, вероятно, привыкли видеть журналы ограничений, которые выглядят примерно так, где есть просто куча адресов памяти и имен классов, и нет ничего, что действительно могло бы сказать вам, что к чему, если у вас нет навигационный текст в вашем представлении.
Намного проще, если это выглядит примерно так.
Для этого все, что вам нужно сделать, это добавить идентификаторы к вашим ограничениям.
Есть несколько простых способов сделать это. Если вы используете явные ограничения, это просто свойство.
Я предлагаю назвать идентификатор так же, как вы называете свое ограничение, просто чтобы его было легко найти позже, если вам нужно выкопать его из своего кода.
Но вы можете назвать его как угодно, так что вперед и делайте это. Если вы используете язык визуального формата, вы получаете массив обратно, вы не получаете обратно ограничение, поэтому вам нужно пройтись по этому массиву и установить идентификатор для каждого ограничения.
Вы можете установить один и тот же идентификатор для каждого ограничения в массиве, и в целом это хорошая идея. Если вы попытаетесь выделить там отдельные ограничения и установить для них идентификаторы, а потом что-то измените в этом массиве, порядок изменится, и вам придется вернуться и изменить порядок идентификаторов.
К тому же, когда вы видите эту фразу в своем журнале, вы точно знаете, где вы собираетесь искать проблему, поэтому вам не нужно указывать там каждое конкретное ограничение.
Наконец, Interface Builder в инспекторе ограничений просто имеет прямо здесь свойство идентификатора, так что это очень просто.
Посмотрим. Итак, давайте поговорим о том, как понять этот журнал и сделать его еще проще для понимания того, что происходит.
Во-первых, если вы установите идентификаторы доступности для своих представлений, эти идентификаторы будут отображаться в журнале вместе с этими представлениями, чтобы вы могли найти нужное представление. Вот как я получил Сатурн из ограничений, которые мы видели ранее. Он имеет идентификатор доступности под названием Saturn.
Вы также можете установить идентификаторы в наших новых направляющих макета, и это простое свойство идентификатора, ничего особенного в этом нет, что, опять же, очень упрощает отладку макетов, использующих направляющие макета, и поскольку они круто, я почти уверен, что все вы собираетесь использовать их в какой-то момент.
Добавляйте их по мере необходимости.
Если вы сейчас попробуете взять очень сложную компоновку и добавить все свои идентификаторы, вы сможете это сделать. Это займет время. Это того стоит, потому что вы сможете прочитать этот журнал позже. Но если вы делаете это по ходу дела, то в будущем будет намного меньше работы, потому что вы не можете точно предсказать, когда обязательно столкнетесь с этой проблемой, и вы хотите, чтобы она была там, когда вам это нужно.
Наконец, если у вас есть неудовлетворительный журнал ограничений, в котором слишком много информации, у вас очень сложный макет, там сотни строк, вы можете взять это представление внизу, особенно и другие представления, на которые вы смотрите, и на самом деле просмотрите ограничения, влияющие на них, по одному в отладчике.
В iOS это limitedsAffectingLayout ForAxis , а в OS X — ConstraintsAffectingLayout ForOrientation . И это скажет вам только об ограничениях, которые влияют на это представление по той или иной оси.
Итак, давайте посмотрим, как это работает здесь.
Итак, у меня есть вид, который мы только что рассмотрели. Здесь мы видим тот же журнал.
Но давайте пока удалим это, потому что я действительно хочу показать вам, как еще можно посмотреть на это. Я установил двойное касание двумя пальцами, чтобы сломать здесь, поэтому мне не нужно использовать адреса памяти. Я могу использовать имена, которые я установил. Итак, мы собираемся взломать отладчик и попросить его распечатать ограничения Saturn'sAffectingLayout ForAxis и его вертикальную ось.
По вертикали 1, по горизонтали 0. Если вы укажете неправильный вариант, у вас будет только один другой вариант, так что вернуться к нему довольно легко. Итак, здесь мы видим, что представление имеет руководство по макету вверху, и это нормально. Это ограничения представления.
Еще одним преимуществом именования ограничений в представлениях является то, что вы довольно быстро узнаете, какие из них были установлены за пределами ваших ограничений, а какие были установлены вами. Таким образом, наш вертикальный макет для Сатурна говорит нам, что он привязан к верхнему руководству по макету.
Отлично. Это также говорит нам о том, что Сатурн привязан к этикетке под ним.
А затем в другом ограничении, влияющем на Сатурн, но не имеющем прямого отношения к Сатурну, мы видим то ограничение, которое привязывает метку к верхней части изображения. Поскольку он нигде не упоминает Сатурн, это довольно хороший признак того, что он неправильный, а также то, что весь Сатурн должен состоять из более чем ста точек, что я узнал с тех пор, как написал этот код. Теперь, когда у меня есть эта удобная удобная метка, я могу просто найти ее, найти ограничение, которое я сделал, и поехали. Я привязал его к верхнему якорю на сто точек.
И узнать, где он активирован.
И избавиться от него. Построить заново.
Так намного лучше. Это именно то, что я искал. И поэтому действительно легко разобраться в этих проблемах, даже если у вас очень сложный макет, если вы правильно используете идентификаторы.
Так где же мы с этим журналом? Начните снизу.
Обнаружение нарушенного ограничения дает много информации о том, почему оно было нарушено. Сначала установите флажок translatesAutoResizingMask IntoConstraints [без пробела]. Он виноват во многих ситуациях. Установите идентификаторы как для ваших ограничений, так и для ваших представлений, и, наконец, если журнал слишком сложен, перейдите к ограничениямAffectingLayout ForAxis, чтобы сузить его.
Хорошо. Вот что происходит, когда движок смотрит на ваши ограничения и понимает, что не может найти решение. Не существует решения, которое соответствовало бы всем вашим ограничениям. Но что произойдет, если она имеет более одного решения? Вот когда мы сталкиваемся с двусмысленностью.
Это наша последняя загадка, так что поздравляем, что дошли до этого места. Нам не так уж и далеко идти.
Посмотрим. Итак, неоднозначные расклады. Несколько возможных причин неоднозначных макетов — это просто слишком мало ограничений.
Если вы делаете такое расположение планет и знаете, что хотите, чтобы Сатурн был в середине, но ваши горизонтальные ограничения не настроены должным образом, вид, возможно, должен будет угадать, куда его поместить.
Еще раз напомню, что он должен быть посередине. Двигатель откинул его в сторону. Другое решение, которое у него есть для этого, находится на другой стороне, и оно никогда не приземляется посередине. И это может быть проблемой, потому что, если он не знает, куда его положить, он просто куда-нибудь его положит. Это не то, что вы хотите. Вам нужно вернуться и добавить ограничения на это представление.
Другой причиной неоднозначных макетов являются конфликтующие приоритеты. Мы немного говорили об этом в Части 1. В нижней части этого представления, которое мы только что исправили, вы увидите, что на самом деле это может привести к ситуации, когда текстовое поле и кнопка имеют неправильные пропорции. Я хочу, чтобы это выглядело примерно так, где текстовое поле занимает большую часть представления.
И причина того, что так получилось, в том, что движку пришлось сделать выбор между этими двумя раскладками за меня.
И это произошло потому, что приоритеты содержания в этих двух представлениях одинаковы. Они оба равны 250, и у меня нет другого способа — я не говорю движку о каком-либо другом способе масштабирования этих видов по горизонтали. Так что ему пришлось сделать предположение, и он догадался, что, может быть, я хотел, чтобы текстовое представление плотно прилегало к своему содержимому и позволяло метке расширяться, но я действительно хотел, чтобы оно делало это и плотно прилегало к содержимому кнопки.
Итак, как я ‐ это будет повторяться для нескольких из вас, но если приоритет содержимого на кнопке установлен ниже, чем на текстовом поле, края представления могут растянуться от его содержание, потому что менее важно, чтобы он близко обнимал свое содержание. Или вы говорите движку, что менее важно, чтобы это представление плотно прилегало к его содержимому.
В то же время, если вы установите его выше, то содержимое будет иметь приоритет над текстовым представлением, кнопка теперь обнимет его вплотную, а текстовое поле растянется. Именно так движок будет решать макет в данном конкретном случае. Поэтому, если вы правильно установите эти приоритеты, вы сможете решить некоторые из этих неоднозначных макетов, с которыми вы сталкиваетесь. У нас есть несколько инструментов для разрешения двусмысленности.
Interface Builder очень поможет здесь. У него есть эти маленькие значки на краю, и если вы нажмете на них, он сообщит вам, что происходит с вашим макетом, чего он не понимает.
И во многих случаях он сообщит вам, что вам не хватает ограничений и что он не может решить. Мне нужны ограничения для позиции Y или высоты. Когда вы создаете и запускаете приложение, у которого есть эта проблема, вы в конечном итоге получите эти представления где-то на оси Y, где движок как бы решил, что должен уйти, потому что у него не было никакой информации от вас.
Это очень просто. Когда вы не используете Interface Builder или когда вы сдались и все еще сталкиваетесь с этим, у нас есть действительно классный метод, называемый autolayoutTrace, и вы просто используете его в отладчике в представлении, и он просто скажет вам заглавными буквами что у вас есть представление с неоднозначным макетом, и тогда вы можете приступить к диагностике проблемы с этим представлением.
У нас также есть отладчик представления в меню отладки, который позволит вам просматривать кадры и записи выравнивания, рассчитанные механизмом компоновки для вашего представления.
Это будет выглядеть примерно так. Он просто нарисует его прямо на том виде, на который смотрит прямо сейчас.
Здесь вы можете видеть, что Сатурн, который должен иметь прямоугольник выравнивания, который очень близко подходит к его содержимому, растянут очень широко. И это проблематично, потому что это не то, чего я хотел.
Но здесь его реальный размер правильный; он просто прикреплен к боку, что, опять же, не то, что я хотел, но я знаю, что это не проблема размера, это проблема привязанности к месту.
Другим решением является поиск в отладчике представлений; прямо рядом со всей навигацией по точкам останова у вас есть вот эта маленькая кнопка. Когда вы нажимаете эту кнопку, он вытягивает ваш макет таким образом, что вы можете щелкнуть и просмотреть такие вещи, как ограничения, просто каркасы для представлений, вы можете видеть вещи в 3D. Это дает вам действительно хорошее представление обо всех ваших слоях, и это действительно может помочь во многих сценариях отладки просмотра.
Наконец, у нас есть еще один метод отладчика, потому что мне очень нравится использовать LLDB, который называется упражнение АмбигуитиИнлайаут. Если у вас есть представление, которое, как вы знаете, неоднозначно, и вы запускаете его в этом представлении в отладчике и продолжаете, Layout Engine покажет вам другое решение, которое у него было, что является отличным ключом, когда вы пытаетесь выяснить, в чем проблема. исходит из.
А сейчас я покажу вам, как это выглядит.
Хорошо. Итак, мы вернулись к этому виду, который мы только что видели, и когда он находится в обычном расположении, Сатурн улетает в сторону, поэтому у меня снова есть мой жест отладки, который я могу использовать только потому, что мне нужно легко способ сломать.
Первое, что я могу сделать, это посмотреть, что происходит со всем видом, запустив на нем автотрассировку, и вы увидите, что все в порядке, кроме Сатурна, у которого неоднозначная компоновка. Вот на чем я собираюсь сосредоточить свои усилия.
Существует также логическое значение, которое сообщает вам о представлении за представлением, имеет ли оно неоднозначный макет. И это всего лишь hasAmbiguousLayout — довольно легко запомнить, и в случае Сатурна это правда.
И если у вас это происходит, вы также можете проявить двусмысленность в макете и продолжить, и он покажет вам другое решение, которое было для этой проблемы. Итак, давайте запустим это снова.
И -- упс. Неправильно снова бежать.
А теперь опять в сторону. Так что в этом случае похоже, что направляющие, которые я разместил по обе стороны от Сатурна, по какой-то причине не работают, поэтому я собираюсь подняться и найти свои ограничения, которые привязывают мои планеты к их конкретным областям, и они делая это, имея соотношение направляющих макета с обеих сторон, чтобы определить, где оно находится. У меня есть один для Сатурна прямо здесь, и он должен иметь одинаковые направляющие с обеих сторон, что должно располагать его точно посередине. Проблема, похоже, в том, что я на самом деле не добавил это в массив ограничений, который я активирую для этого представления. И поэтому, если я добавлю его, дела пойдут намного лучше. Сатурн остается именно там, где я хотел. И это действительно все, что нужно для диагностики двусмысленности. Это довольно легко, как только вы немного поработаете с этим.
Итак, отладка макета. Самое главное – тщательно продумать информацию, которая нужна вашему двигателю.
Сегодня утром мы много говорили о предоставлении механизму компоновки всей его информации, чтобы он мог правильно рассчитать макет в различных адаптивных сценариях.
Если вы сможете совместить все это вместе, у вас будет гораздо меньше проблем, чем если вы просто попытаетесь установить пару ограничений здесь и там и добавить их.
Но если вы столкнетесь с проблемами, используйте журналы, если ограничения неудовлетворительны. Это дает вам много действительно хорошей информации. Чтобы эффективно использовать эти журналы, добавьте идентификаторы для всех этих ограничений и представлений. Вы также хотите регулярно проверять двусмысленность. Вы не обязательно увидите это при первом запуске. Это хорошая вещь, чтобы добавить что-то вроде модульного теста и просто регулярно запускать его во всех ваших представлениях, поэтому, если вы столкнетесь с неоднозначным макетом, вы можете диагностировать его до того, как увидите его.
Кроме того, у нас есть несколько инструментов, которые помогут вам решить эти проблемы. Построитель интерфейсов, как всегда, полезен, отладчик представлений и наши различные методы в lldb.
Хорошо. Итак, сегодня мы прошли очень долгий путь.
Если вы были с нами этим утром, вы видели, как мы говорили о поддерживаемых макетах с представлениями стека и правильном изменении ограничений, работе с изменением размера представления и создании представлений с автоматическим изменением размера, а затем об использовании приоритетов и выравнивания, чтобы убедиться, что ваш макет остается точным так, как вы хотите, в различных адаптивных средах.
И только что мы подробно говорили о цикле компоновки, взаимодействии с устаревшей компоновкой, создании ограничений с помощью привязок компоновки, а не старых методов, и ограничении пустого пространства с помощью направляющих компоновки.
И мы только что говорили о невыполнимых ограничениях и устранении двусмысленности — двух проблемах, с которыми люди часто сталкиваются при использовании Auto Layout. Вот и все наши загадки.
Надеюсь, мы достаточно хорошо изложили их здесь для вас.
Если вы не видели часть 1, я рекомендую вернуться и просмотреть ее, потому что там было много информации, которая может быть вам очень полезна, и видео должно появиться в ближайшем будущем, или вы может вернуться во времени до 11:00. Так или иначе.
Итак, чтобы получить больше информации обо всем этом, у нас, конечно же, есть документация на веб-сайте, и у нас есть тот код планет, который больше для первого сеанса, но мы также использовали его здесь. Код планет, который вы видите здесь, не нарушен. На самом деле работает исправно. Вам придется сломать его, если вы хотите поиграть с некоторыми из методов отладки, которые вы видели здесь. У нас есть несколько связанных сессий. Итак, еще раз, часть 1 была сегодня раньше, а завтра у нас есть пара сессий, которые могут вас заинтересовать. Мы также собираемся отправиться в лабораторию после этого, и мы будем там, чтобы ответить на ваши вопросы об Auto Компоновщик макетов и интерфейсов.
И это то, что у нас есть для вас сегодня. Приятного аппетита.
[Аплодисменты]
Изменение макета или стиля диаграммы
После создания диаграммы вы можете мгновенно изменить ее внешний вид. Вместо того, чтобы вручную добавлять или изменять элементы диаграммы или форматировать диаграмму, вы можете быстро применить предопределенный макет и стиль к диаграмме. Office предоставляет множество полезных предопределенных макетов и стилей (или быстрых макетов и быстрых стилей), которые вы можете выбрать. Однако вы можете дополнительно настроить макет или стиль диаграммы, вручную изменив макет и стиль отдельных элементов диаграммы, которые используются в диаграмме.
Вы не можете сохранить пользовательский макет или формат, но если вы хотите снова использовать тот же макет или формат, вы можете сохранить диаграмму как шаблон диаграммы.
Важно: Для выполнения следующих процедур у вас должна быть существующая диаграмма. Дополнительные сведения о том, как создать диаграмму, см. в разделе Создание диаграммы.
Щелкните диаграмму, которую необходимо отформатировать.
Отображает Инструменты диаграммы , добавляя вкладки Дизайн , Макет и Формат .
На вкладке Design в группе Макеты диаграмм щелкните макет диаграммы, который вы хотите использовать.
Примечание. Когда окно Excel уменьшится, макеты диаграмм будут доступны в 9Галерея 1068 Quick Layout в группе Chart Layouts .
Совет: Чтобы просмотреть все доступные макеты, нажмите Еще .
Щелкните диаграмму, которую необходимо отформатировать.
Отображает Chart Tools , добавляя Design , Layout и Format вкладок.
org/ListItem">
На вкладке Дизайн в группе Стили диаграмм щелкните стиль диаграммы, который вы хотите использовать.
Совет: Чтобы просмотреть все предопределенные стили диаграмм, нажмите "Дополнительно" .
Примечание. Когда окно Excel уменьшится, стили диаграммы будут доступны в 9Галерея 1068 Chart Quick Styles в группе Chart Styles .
Совет. В стилях диаграмм используются цвета текущей темы документа, примененной к книге. Вы можете изменить цвета, переключившись на другую тему документа. Вы также можете настроить тему документа для отображения диаграммы именно в том цвете, который вам нужен.
Щелкните в любом месте диаграммы или щелкните элемент диаграммы, который вы хотите изменить.
Отображает Инструменты диаграммы , добавляя вкладки Дизайн , Макет и Формат .
На вкладке Layout выполните одно или несколько из следующих действий:
В группе Labels выберите параметр макета для метки диаграммы, которую вы хотите изменить.
В группе Оси щелкните параметр компоновки для оси или линий сетки, который вы хотите изменить.
org/ListItem">
В группе Фон выберите вариант макета для фона, который вы хотите изменить.
Параметры стенок, полов и трехмерного вращения доступны только для трехмерных диаграмм.
В группе Analysis выберите вариант макета для любых линий или столбцов, которые вы хотите добавить или изменить.
В зависимости от типа диаграммы некоторые параметры анализа могут быть недоступны.
Примечание. Выбранные параметры макета применяются к выбранному элементу. Например, если выбрана вся диаграмма, метки данных будут применяться ко всем рядам данных. Если у вас выбрана одна точка данных, метки данных будут применяться только к выбранному ряду данных или точке данных.
Советы:
- org/ListItem">
Чтобы изменить формат определенного элемента диаграммы, щелкните этот элемент правой кнопкой мыши и выберите Формат <Элемент диаграммы> .
На вкладке Макет вы также можете найти параметры для добавления рисунков, фигур или текстовых полей ( Вставить группу ) и изменить имя диаграммы ( Свойства группы).
Щелкните элемент диаграммы, который вы хотите изменить, или выполните следующие действия, чтобы выбрать его из списка элементов диаграммы:
- org/ListItem">
Щелкните по диаграмме.
Отображает Инструменты диаграммы , добавляя вкладки Дизайн , Макет и Формат .
На вкладке Формат в группе Текущий выбор щелкните стрелку в поле Элементы диаграммы , а затем щелкните элемент диаграммы, для которого вы хотите изменить стиль форматирования.
На вкладке Формат выполните одно из следующих действий:
В группе Current Selection щелкните Format Selection , а затем в диалоговом окне Format
В группе Стили фигур нажмите кнопку Дополнительно и выберите стиль.
В группе Стили фигур щелкните Заливка фигуры , Контур фигуры или Эффекты фигуры , а затем выберите нужные параметры форматирования.
В группе Стили WordArt щелкните параметр Стиль WordArt или щелкните Заливка текста , Контур текста или Текстовые эффекты , а затем выберите нужные параметры форматирования текста.
Совет: Чтобы изменить формат определенного элемента диаграммы, щелкните этот элемент правой кнопкой мыши и выберите Формат <Элемент диаграммы> .
Если вы хотите создать другую диаграмму, подобную только что созданной, вы можете сохранить диаграмму как шаблон, который можно использовать в качестве основы для других подобных диаграмм.
Щелкните диаграмму, которую вы хотите сохранить в качестве шаблона.
Отображает Инструменты диаграммы , добавляя вкладки Дизайн , Макет и Формат .
На вкладке Дизайн в группе Тип щелкните Сохранить как шаблон .
В поле Имя файла введите имя шаблона.
Совет: Если вы не укажете другую папку, файл шаблона (.crtx) будет сохранен в папке «Диаграммы», и шаблон станет доступным в разделе Шаблоны в обоих диалоговых окнах Вставить диаграмму (вкладка Вставить , группа Диаграммы , Средство запуска диалогового окна ) и диалоговое окно Изменить тип диаграммы ( 9Вкладка 1068 Design , группа Type , Change Chart Type ).
Примечание. Шаблон диаграммы содержит формат диаграммы и хранит цвета, используемые при сохранении диаграммы в качестве шаблона. Когда вы используете шаблон диаграммы для создания диаграммы в другой книге, новая диаграмма использует цвета шаблона диаграммы, а не цвета темы документа, которая в данный момент применяется к книге. Чтобы использовать цвета темы документа вместо цветов шаблона диаграммы, щелкните правой кнопкой мыши область диаграммы и выберите пункт 9.1068 Сброс для соответствия стилю .
Создание макетов — Боке 2.4.1 Документация
Боке включает в себя несколько вариантов макетов для графиков и виджетов. Это позволит вам организовать несколько компонентов для создания интерактивных информационных панелей и данных Приложения.
Функции компоновки позволяют создавать сетку графиков и виджетов. Вы можете иметь как много строк, столбцов или сеток графиков в одном макете, как вам нравится. Боке Макеты также позволяют использовать несколько вариантов размеров или режимов. Эти режимы разрешить изменять размеры графиков и виджетов, чтобы они соответствовали окну браузера.
Основные макеты
Компоновка столбцов
Для вертикального отображения графиков или виджетов используйте функцию column()
.
из bokeh.io импортировать output_file, показать из столбца импорта bokeh.layouts из bokeh.ploting импортировать фигуру output_file("layout.html") х = список (диапазон (11)) у0 = х y1 = [10 - i для i в x] y2 = [abs(i - 5) для i в x] # создаем три графика s1 = рисунок (ширина = 250, высота = 250, background_fill_color="#fafafa") s1. circle (x, y0, размер = 12, цвет = "# 53777a", альфа = 0,8) s2 = рисунок (ширина = 250, высота = 250, background_fill_color="#fafafa") s2.triangle(x, y1, размер=12, цвет="#c02942", альфа=0,8) s3 = рисунок (ширина = 250, высота = 250, background_fill_color="#fafafa") s3.square (x, y2, размер = 12, цвет = "# d95b43", альфа = 0,8) # поместите результаты в столбец и покажите показать (столбец (s1, s2, s3))
Расположение строк
Для горизонтального отображения графиков или виджетов используйте функцию row()
.
из bokeh.io импортировать output_file, показать из строки импорта bokeh.layouts из bokeh.ploting импортировать фигуру output_file("layout.html") х = список (диапазон (11)) у0 = х y1 = [10 - i для i в x] y2 = [abs(i - 5) для i в x] # создаем три графика s1 = рисунок (ширина = 250, высота = 250, background_fill_color="#fafafa") s1.circle (x, y0, размер = 12, цвет = "# 53777a", альфа = 0,8) s2 = рисунок (ширина = 250, высота = 250, background_fill_color="#fafafa") s2. triangle(x, y1, размер=12, цвет="#c02942", альфа=0,8) s3 = рисунок (ширина = 250, высота = 250, background_fill_color="#fafafa") s3.square (x, y2, размер = 12, цвет = "# d95b43", альфа = 0,8) # поместить результаты в строку и показать показать (строка (s1, s2, s3))
Компоновка сетки для графиков
Используйте функцию gridplot()
для размещения графиков Боке в сетке. Этот
Функция также объединяет все инструменты построения графиков в одну панель инструментов. Каждый сюжет
в сетке имеет такой же активный инструмент.
Вы можете оставить ячейки сетки пустыми, передав Нет
им вместо
сюжетный объект.
из bokeh.io импортировать output_file, показать из bokeh.layouts импортировать gridplot из bokeh.ploting импортировать фигуру output_file("layout_grid.html") х = список (диапазон (11)) у0 = х y1 = [10 - i для i в x] y2 = [abs(i - 5) для i в x] # создаем три графика s1 = рисунок (background_fill_color="#fafafa") s1.circle (x, y0, размер = 12, альфа = 0,8, цвет = "# 53777a") s2 = рисунок (background_fill_color="#fafafa") s2. triangle (x, y1, размер = 12, альфа = 0,8, цвет = "# c02942") s3 = рисунок (background_fill_color="#fafafa") s3.square (x, y2, размер = 12, альфа = 0,8, цвет = "# d95б43") # сделать сетку grid = gridplot([[s1, s2], [Нет, s3]], ширина = 250, высота = 250) показать (сетка)
Для удобства можно также просто передать список участков и указать количество столбцов, которые вы хотите в своей сетке. Например:
gridplot([s1, s2, s3], ncols=2)
Вы также можете передать аргументы ширины
и высоты
.
Затем эти размеры будут применяться ко всем вашим участкам.
По умолчанию gridplot()
объединяет все дочерние инструменты построения графика в один
панель инструментов родительской сетки. Чтобы отключить это поведение, установите слияние_инструменты
на Ложь
.
из bokeh.io импортировать output_file, показать из bokeh.layouts импортировать gridplot из bokeh.ploting импортировать фигуру output_file("layout_grid_convenient. html") х = список (диапазон (11)) у0 = х y1 = [10 - i для i в x] y2 = [abs(i - 5) для i в x] # создаем три графика s1 = рисунок (background_fill_color="#fafafa") s1.circle (x, y0, размер = 12, альфа = 0,8, цвет = "# 53777a") s2 = рисунок (background_fill_color="#fafafa") s2.triangle(x, y1, размер=12, альфа=0,8, цвет="#c02942") s3 = рисунок (background_fill_color="#fafafa") s3.square (x, y2, размер = 12, альфа = 0,8, цвет = "# d95b43") # сделать сетку grid = gridplot([s1, s2, s3], ncols=2, ширина=250, высота=250) показать (сетка)
Общий макет сетки
Вы можете использовать функцию layout()
для размещения графиков и виджетов в сетке.
Это автоматически генерирует соответствующие макеты row()
и column()
.
вы время. Попробуйте следующий код, чтобы увидеть, как работает эта функция.
ползунки = столбец (усилитель, частота, фаза, смещение) макет([ [боллинджер], [ползунки, сюжет], [п1, п2, п3], ])
Получается следующий макет:
Полный код см. в examples/howto/layouts/dashboard.py.
Режимы изменения размера
Режимы
Используйте следующие режимы изменения размера для настройки поведения объектов боке в макете:
-
«фиксированный»
Компонент сохраняет свою ширину и высоту независимо от размера окна браузера.
-
"stretch_width"
Компонент изменяет размер, чтобы заполнить доступную ширину, но не сохраняет пропорции соотношение. Высота зависит от типа компонента и может соответствовать его содержимому или быть исправлено.
-
"stretch_height"
Компонент изменяет размер, чтобы заполнить доступную высоту, но не сохраняет пропорции соотношение. Ширина зависит от типа компонента и может соответствовать его содержимому или быть исправлено.
-
"растяжение_оба"
Размер компонента изменяется для заполнения доступной ширины и высоты, но не сохраняется любое соотношение сторон.
-
"scale_width"
Компонент изменяет размеры для заполнения доступной ширины и сохраняет либо исходный, либо заданное соотношение сторон.
-
"scale_height"
Компонент изменяет размер, чтобы заполнить доступную высоту, и сохраняет исходный или заданное соотношение сторон.
-
"масштаб_оба"
Компонент изменяет размеры, чтобы заполнить доступную ширину и высоту, и сохраняет либо исходное или заданное соотношение сторон.
В зависимости от режима может также потребоваться указать ширину
и/или высоту
.
Например, вы должны указать фиксированную высоту при использовании stretch_width
режим.
Компоненты, такие как элементы row()
и column()
, имеют общий режим изменения размера со всеми
своих дочерних элементов, у которых нет собственного явного режима изменения размера.
Несколько объектов
Ниже приведен более сложный, но довольно типичный пример вложенного макета.
Здесь макет включает подкомпоненты с различными режимами изменения размера следующим образом:
# масштабирование графика до исходного соотношения сторон на основе доступной ширины график = фигура (..., sizing_mode="scale_width") # ползунок заполняет все доступное ему пространство amp = Slider(..., sizing_mode="stretch_both") # фиксированный размер для всего столбца виджеты = столбец(..., sizing_mode="fixed", высота=250, ширина=150) # заголовок заполняет доступную ширину заголовок = Div(..., height=80, sizing_mode="stretch_width") # весь макет занимает все доступное ему пространство layout = столбец (заголовок, строка (виджеты, сюжет), sizing_mode = "stretch_both")
Ограничения
Система компоновки «Боке» не является универсальным механизмом компоновки. Это намеренно жертвует некоторыми возможностями, чтобы сделать общие варианты использования и сценарии простыми для выражать. Сложные макеты с множеством различных режимов размеров могут привести к нежелательным результатам. Результаты, как с точки зрения производительности, так и внешнего вида. Для более вовлеченных дизайнов, используйте методы, представленные в разделе «Встраивание контента с эффектом боке», вместе со своими собственными настраиваемые HTML-шаблоны. Это позволит вам использовать более сложные Возможности компоновки CSS.
Схема систем на водной основе - NICET
Программа сертификации компоновки систем на водной основе предназначена для технических специалистов, занимающихся компоновкой и детализацией систем на водной основе, которые должны соответствовать нормативным и законодательным требованиям. Охватываемые области включают подготовку планов и представлений, применение различных типов систем на водной основе, выбор и применение оборудования, а также техническое управление проектами компоновки. Охватываемые технические области включают типы систем на водной основе и их компоненты; требования к водоснабжению; гидравлика; особенности здания, опасности и соображения занятости; требования к установке, осмотру и техническому обслуживанию системы; применимые нормы и стандарты; и администрирование контрактов.
Схема систем на водной основе включает четыре уровня сертификации.
- Уровень I предназначен для стажеров и техников начального уровня, которые выполняют ограниченные рабочие задачи под частым контролем.
- Уровень II предназначен для технических специалистов, выполняющих рутинные задачи под общим ежедневным контролем.
- Уровень III предназначен для техников, которые могут самостоятельно работать со стандартами, планами и спецификациями для создания полных планов типовых/стандартных систем для утверждения.
- Уровень IV предназначен для технических специалистов старшего уровня, чья работа включает сложные или специализированные системы и надзор за другими.
Сертификационные требования для каждого Уровня основаны на требованиях более низких Уровней: Сертификация на Уровнях II, III или IV не требует предварительной сертификации на более низком уровне, но требует выполнения сертификационных требований более низких уровней.
Экзамен по проектированию систем на водной основе сдается на компьютере в центрах тестирования Pearson Vue. Компьютерное тестирование (CBT) позволяет NICET расширить ряд преимуществ для наших клиентов: более гибкие даты экзаменов и время приема; немедленное планирование и подтверждение; и более быстрая оценка экзамена. Для получения дополнительной информации о сдаче экзамена Standard Model нажмите здесь.
Информация о приложении
Контуры содержимого
Основные обязанности, задачи, знания и навыки, связанные с каждым уровнем сертификации и служащие описанием содержания экзамена.
Уровень I
Уровень II
Уровень III
Уровень IV
Эталонные материалы
Список литературы, разрешенной в центрах тестирования, и некоторые книги, которые могут быть полезны при подготовке к экзамену.
Уровень I
Уровень II
Уровень III Подготовка генеральных планов
Уровень III Планирование гидравлики и водоснабжения
Уровень IV
Титульный лист - Отредактируйте и распечатайте эту страницу с информацией о ссылке в соответствии со стандартом
Цены
Компоновка систем на водной основе Стандартная модель/приложение CBT
Уровень I | 230 долларов |
Уровень II | 300 долларов США |
Уровень III Подготовка генерального плана Гидравлика и водоснабжение | 295 долларов 295 долларов |
Уровень IV | 410 $ |
Перенести экзамен NICET еще никогда не было так просто и в большинстве случаев не требует дополнительных сборов. Дополнительные сборы могут взиматься, если попытка переноса назначена в течение 24 часов до назначенного времени, срок действия права истекает или до истечения срока действия права остается менее 24 часов.
Лучший способ перенести экзамен — войти в свою учетную запись NICET и «щелкнуть «Запланировать» в левой части навигации, затем «Запланировать с Pearson VUE» для экзамена, который вы хотите перенести.
Затем щелкните название экзамена, чтобы просмотреть назначение, затем «Перенести» в правой части экрана.
Внимание: Как и в исходном процессе планирования, здесь есть несколько экранов, соглашений и подтверждений. Процесс не будет завершен, пока вы не нажмете кнопку «Подтвердить перенос», не увидите уведомление: «Ваша встреча перенесена» и не получите подтверждение по электронной почте. – Если вы не завершите процесс и пропустите встречу, вам придется заплатить за перенос.
Вы также можете позвонить в Pearson VUE по номеру 1-866-880-0048, чтобы изменить расписание. Однако может возникнуть значительное время ожидания.
Кандидаты, которые проходят тестирование с использованием опции удаленного онлайн-контроля (ONVUE), могут перенести дату/время своей встречи прямо до самой встречи без дополнительных сборов. Просто следуйте тому же процессу, который описан выше.
Чего ожидать
На что похож тест?
Экзамен будет проводиться на компьютере в контролируемом центре тестирования, управляемом компанией по администрированию тестов. Эти экзамены обычно закрыты; любое исключение из этой политики будет указано в тестовой информации для этой программы. План содержания программы будет служить руководством к тому, что будет рассмотрено в тесте.
Каждая тестовая сессия начинается с обучения, позволяющего вам привыкнуть к процессу. Во время теста вы будете видеть по одному вопросу за раз, но можете перемещаться вперед или назад, чтобы просмотреть или просмотреть другие вопросы. Некоторые вопросы включают графику или документ, который можно просмотреть, нажав кнопку «Выставка». Экспонаты могут быть цветными. Правильные ответы, как правило, выбираются щелчком по ячейкам рядом с ответами. В некоторых вопросах вам могут показать картинку и попросить щелкнуть ту часть картинки, которая правильно отвечает на вопрос. Вопросы могут иметь более одного правильного ответа, но в этих случаях вам будет сказано, сколько ответов выбрать. Вы получите свой балл по завершении тестовой сессии.
Чтобы подать заявку, нажмите здесь.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Чтобы начать обследование, вам необходимо будет подписать NDA (Соглашение о неразглашении). Отказ от принятия приведет к неудовлетворительному результату и аннулированию сборов. Отображаемое соглашение о неразглашении:
«Вы должны принять приведенное ниже соглашение о неразглашении (NDA), чтобы сдать этот экзамен.
Я понимаю, что тесты и тестовые вопросы NICET принадлежат NICET и защищены авторскими правами, и подтверждаю, что я не буду передавать содержание какого-либо экзамена NICET другим лицам. Я признаю, что разглашение содержания этого экзамена другим лицам каким-либо образом категорически запрещено и может повлечь за собой санкции».
Экзамены по компоновке систем на водной основе | |
Экзамен I уровня | 101 вопрос, 150 мин. |
Экзамен II уровня | 119 вопросов, 225 мин. |
Уровень III: экзамен по подготовке общего плана | 64 вопроса, 170 мин. |
Уровень III: Экзамен по планированию гидравлики и водоснабжения | 55 вопросов, 230 мин. |
Экзамен IV уровня | 77 вопросов, 240 мин.* |
Время вашей встречи будет увеличено на 10 минут, чтобы пройти вводный учебный раздел перед началом экзамена. Любое неиспользованное время НЕ продлевает время, отведенное для ответов на экзаменационные вопросы.
*Этот экзамен включает 20-минутный перерыв. Это время НЕ является частью времени, отведенного для ответов на экзаменационные вопросы.
Калькуляторы
Калькулятор встроен в экзамен. См. Предварительный просмотр калькулятора CBT для получения информации об экранном калькуляторе. Кандидаты не могут приносить дополнительные калькуляторы в комнату тестирования.
Специальные приспособления для испытаний
Кандидаты с инвалидностью, как определено в Разделе III Закона об американцах-инвалидах, которые могут оказаться в невыгодном положении при сдаче сертификационного экзамена NICET, могут запросить приспособление для тестирования, связавшись с [email protected] до планирования тестирования. Каждый запрос будет оцениваться индивидуально, и будут предприняты все усилия, чтобы предложить приемлемые условия кандидатам, отвечающим требованиям. Никаких дополнительных сборов с отвечающих требованиям заявителей не будет. NICET свяжется с заявителем, чтобы договориться о взаимно подходящем жилье.
типов файлов макетов | Руководство разработчика Adobe Commerce
Что в этом разделе
Для конкретной страницы ее макет определяется двумя основными компонентами макета: файл макета страницы и файл конфигурации страницы .
Файл макета страницы определяет каркас страницы, например макет с одним столбцом. Технически макет страницы представляет собой файл .xml, определяющий структуру внутри раздела
разметки HTML-страницы. Макеты страниц содержат только контейнеры.
Все макеты страниц, используемые для рендеринга страниц, должны быть объявлены в файле объявлений макетов страниц.
Конфигурация страницы также представляет собой XML-файл. Он определяет подробную структуру (верхний колонтитул страницы, нижний колонтитул и т. д.), содержимое и метаинформацию страницы, включая используемый макет страницы. Конфигурация страницы включает в себя как основные элементы, так и блоки и контейнеры.
Мы также различаем третий тип файлов макетов, общие макеты . Это файлы .xml, которые определяют содержимое и подробную структуру раздела
разметки HTML-страницы. Эти файлы используются для страниц, возвращаемых запросами AJAX, электронными письмами, фрагментами HTML и т. д.
В этой статье дается подробное описание каждого типа файла макета.
Макет страницы
Макет страницы объявляет каркас страницы внутри раздела
. Например, макет с одним столбцом или макет с двумя столбцами.
Разрешенные инструкции макета:
-
<голова>
-
<тело>
-
<контейнер>
-
<референсконтейнер>
-
<переместить>
-
<обновление>
Образец макета страницы:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
|
Обычное расположение файлов макета страницы
Обычно макеты страниц должны располагаться следующим образом:
- Макеты страниц модуля:
/view/frontend/page_layout - Макеты страниц темы:
/ _ /page_layout
Декларация макетов страниц
Чтобы иметь возможность использовать макет для фактического рендеринга страницы, вам необходимо объявить его в layouts. xml
.
Файл объявления традиционного макета может находиться в одном из следующих мест:
- Объявления макета модуля:
/view/frontend/layouts.xml - Объявление макета темы:
/ _ /layouts.xml
Объявите файл макета с помощью инструкции
, для которой укажите следующее:
-
<макет>
. Например, макет страницы2columns-left.xml
объявляется следующим образом: -
Пример файла объявления макета страницы:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
|
Используйте атрибут layout в узле page
файла конфигурации страницы, чтобы определить тип макета для страницы. В следующем примере показано, как использовать тип макета страницы 3 столбца
для страницы общего доступа к списку пожеланий:
Переопределите по умолчанию wishlist_index_share.xml в любом из следующих путей и добавьте
layout="3columns"
в узел страницы
.
- Переопределить макет в пользовательском
тема
( в случае, когда пользовательская тема применяется на витрине ):/Magento_Wishlist/layout/wishlist_index_share. xml - Переопределить макет в пользовательском модуле
/view/frontend/layout/wishlist_index_share.xml
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
|
По умолчанию Magento предоставляет 5 типов макетов страниц для интерфейса ( пустой
, 1 столбец
, 2 столбца слева
, 2 столбца справа
и 3 столбца
типы ) и 2 3 макета страницы для админки 90 -пусто , admin-1столбец
и admin-2столбца-слева
).
Конфигурация страницы
Конфигурация страницы добавляет содержимое в каркас, определенный в файле макета страницы. Конфигурация страницы также содержит метаинформацию страницы и содержимое <заголовок>
раздел.
Обычное расположение файла конфигурации страницы
Обычно файлы конфигурации страницы должны располагаться следующим образом:
- Конфигурации страницы модуля:
/view/frontend/layout - Конфигурации страницы темы:
/ _ /layout
Структура конфигурации страницы и разрешенные инструкции макета
В следующей таблице описаны инструкции, относящиеся к файлам конфигурации страниц. Описание общих инструкций по макету см. в статье Инструкции по макету.
Элемент | Атрибуты | Родитель | Описание |
---|---|---|---|
<страница>страница> |
|
| Обязательный корневой элемент. |
| нет |
| |
<голова>голова> | нет |
| |
<тело>тело> | нет |
| |
<атрибут> |
| Указано для | |
| нет | нет | Название страницы |
|
| никто | |
|
| никто | |
|
| никто | |
|
| никто |
Общий вид
Общие макеты определяют содержимое и подробную структуру внутри
раздел разметки HTML-страницы.
Обычное расположение файла общей компоновки
Традиционно общие файлы макета должны располагаться следующим образом:
- Общие макеты модулей:
/view/frontend/layout - Общие макеты темы:
/ _ /layout
Общая структура макета и разрешенные инструкции по макету
В следующей таблице описаны инструкции, относящиеся к файлам универсального макета. Описание общих инструкций по макету см. в статье Инструкции по макету.
Элемент | Атрибуты | Родитель | Описание |
---|---|---|---|
<макет>макет> |
|
| Обязательный корневой элемент. |
<обновление> |
| никто | |
<контейнер> |
|
| Обязательный элемент |
Пример общей схемы:
1 2 3 4 5 6 7 | |