Нова проект: ООО НОВА-ПРОЕКТ — ОГРН 1050303040765, ИНН 0326028379

Содержание

CCP Games отменила Project Nova, но всё ещё хочет создать шутер во вселенной EVE Online

Исландская студия CCP Games объявила о прекращении разработки анонсированной в 2016 году Project Nova — наследницы закрытого PS3-эксклюзива Dust 514. Она по-прежнему работает над шутером во вселенной EVE Online, однако его концепция значительно отличается от прежней.

Как пишет Massively Overpowered, отмена Project Nova была подтверждена в финансовом отчёте южнокорейской компании Pearl Abyss, владеющей CCP Games, за последний квартал 2019 года. Коллектив в Рейкьявике, занимавшийся разработкой игры, переведут на другие проекты, а создание нового шутера поручили лондонской команде, у которой уже есть «очень интересные идеи».

По словам директора по разработке Project Nova Снорри Арнасона (Snorri Arnason), решение не связано с финансовыми вопросами. На Reddit разработчики пояснили, что за годы игра слишком изменилась и перестала вписываться даже в новую концепцию, представленную на мероприятии EVE Vegas в 2018 году.

«Игры меняются в процессе разработки, и иногда очень сильно, — объяснили они. — Мы по-прежнему планируем создать крепкую игру с акцентом на экшене и выдающейся визуальной составляющей. Однако из-за существенных изменений концепции нашего научно-фантастического мультиплеерного шутера, касающихся и масштабов, и общего направления, было бы логично изменить его кодовое название. Поэтому мы больше не используем Project Nova».

Впредь CCP Games зареклась разглашать рабочие названия проекта. Студия устроит полноценный показ игры лишь тогда, когда она будет готова к публичной демонстрации. «Мы хотим показать вам, как мы развили концепцию, а не рассказать об этом

, — отметили они. — Когда придёт время, мы продемонстрируем её в виде полноценной игры».

CCP Games намеревалась выпустить Project Nova в 2018 году. Разработчики хотели сделать самостоятельную игру, и лишь после этого внедрить в неё элементы EVE Online. Изначально она описывалась как многопользовательский шутер от первого лица с PvP- и PvE-элементами, глубокой системой прогресса и непредсказуемыми миссиями на основе процедурной генерации. В роли клонированных элитных солдат игроки должны были бороться против нации Санши (Sansha’s Nation) из MMORPG.

В октябре 2018-го года посетители упомянутого выше мероприятия смогли впервые опробовать раннюю версию. Журналисты высказывали неоднозначные мнения: сотрудник Destructoid Крис Картер (Chris Carter), например, выразил опасение, что проект постигнет судьба Lawbreakers. Тогда же студия начала принимать заявки на участие в закрытом альфа-тестировании, но вскоре отменила его и отправила проект на полную переработку.

В 2017 году CCP Games приостановила работу над EVE Valkyrie — VR-экшеном во вселенной той же MMORPG, выпущенном в 2016-м для PC и PlayStation 4. Одновременно студия объявила о том, что покинет рынок виртуальной реальности на несколько лет.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

В Петербурге открывается выставка победителей конкурса Nova Art 8

Александра Павловская. Танюшка© Предоставлено пресс-службой Nova Art

C 22 июля по 22 августа в петербургском пространстве «Севкабель Порт» будет проходить выставка «Новая кожа: миф технологического тела», на которой будут показаны работы двенадцати победителей Всероссийского конкурса проектов молодых художников Nova Art 8.

Конкурс проводят галерея Anna Nova и фонд поддержки культуры, искусства и образования «Александр», кураторо конкурса и выставки — Снежана Кръстева (Музей современного искусства «Гараж»).

В финал конкурса вышли Алиса Омельянцева, Люба Саутина, Катя Муравьева и Петр Бардин, Азиза Кадыри, Александра Павловская, Анастасия Богомолова, Анна Мартыненко, Ксения Обуховская, Катя Исаева, Ульяна Подкорытова, группа «Ффррббрр», Юлия Вергазова и Николай Ульянов.

В качестве призов финалисты получат гранты на реализацию полномасштабных проектов, персональные выставки в галереях: Anna Nova (Петербург), Myth (Петербург), Victoria (Самара), Futuro (Нижний Новгород), «Электромузей» (Москва), участие в арт-резиденциях фонда Смирнова и Сорокина в Москве, в резиденции

HIAP в Хельсинки, а также исследовательскую поездку в Нижний Новгород, организованную галереей «9Б», и в город Апатиты, предоставленную Андреем Малаховым. Исследовательские поездки сопровождаются присуждением гранта на реализацию проекта. Среди призов также шесть образовательных программ.

Освещая предложенную тему «Новая кожа: миф технологического тела» с разных ракурсов, авторы обращаются к концепции зарождающейся сегодня новой экологической идентичности. Метафора кожи становится для них отправной точкой для мифотворчества и экспериментов с образностью. Специально для выставочного проекта художники создали уменьшенные версии победивших проектов, которые планируют реализовать в полном объеме в ближайшем будущем.

Финалистов конкурса, чьи работы будут представлены на выставке, определило международное жюри, в состав которого входили Зденка Бадовинац, Мария Линд, Джоана де Вос, Таус Махачева, Петр Белый, Алексей Новоселов и Мартин Хонцик.

Менторами художников при создании проектов стали известные художники и кураторы: коллектив AES+F, Пол О’Нилл, Петр Белый, Михаил Левин, Владимир Логутов, Таус Махачева, Дарья Милле, Илья Федотов-Фёдоров, Анастасия Потемкина, Боряна Росса, Протей Темен и Дмитрий Виленский (коллектив «Что делать?»).

На время работы выставки подготовлена образовательная программа в партнерстве со школой

Masters. В галерее Anna Nova пройдет воркшоп для художников. В школе Masters состоится встреча, на которой художники расскажут о своих проектах и исследованиях в формате, близком к TED (Masters Talks, 23 июля). На площадке «Севкабель Порт» запланированы кураторские экскурсии и лекции; также у посетителей будет возможность пройти по выставке вместе с арт-медиаторами, которые помогут разобраться в задумках авторов. Для детей по выходным будут проводиться мастер-классы. Еженедельно в онлайне художники будут обсуждать важные для отрасли вопросы с представителями партнеров, поддержавших проект.

Проект реализуется при поддержке Фонда президентских грантов, Комитета по культуре Санкт-Петербурга, фонда Владимира Смирнова и Константина Сорокина, фонда Михаила Баженова

Понравился материал? Помоги сайту!

Подписывайтесь на наши обновления

Еженедельная рассылка COLTA.RU о самом интересном за 7 дней

Лента наших текущих обновлений в Яндекс.Дзен

RSS-поток новостей COLTA.RU

ЖК «Новая Рига»: ипотека и выгодные цены на квартиры в новостройке от застройщика

Окружение

Все необходимое – рядом

Вокруг микрорайона удивительное разнообразие кофеен, ресторанов, торговых центров, спортивных объектов и развивающих центров, также неподалеку горнолыжный комплекс «Снежком», теннисный центр «Жуковка», автодром Moscow Raceway, спортивно-развлекательный центр «Каток.ру» и один из крупнейших в Европе кинотелекомплексов «Главкино».

Аптека

Смарт Фарма

‘ }, { cords: ‘55.775272,37.239912’, pin: ‘

Аптека

ГорЗдрав

‘ }, { cords: ‘55.758937,37.236088’, pin: ‘

Аптека

36,6

‘ }, ], 2: [ { cords: ‘55.756022,37.236891’, pin: ‘

Магазин Дачник

‘ }, { cords: ‘55.758631,37.23729’, pin: ‘

ТЦ

Ильинский

‘ }, { cords: ‘55.788554,37.249658’, pin: ‘

ТЦ

Major Mall

‘ }, ], 4: [ { cords: ‘55.75882,37.246422’, pin: ‘

Начальная школа

Екатерининский Лицей

‘ }, { cords: ‘55.764616,37.223287’, pin: ‘

МБОУ

Ильинская СОШ

‘ }, { cords: ‘55.787866,37.222363’, pin: ‘

Частная школа

Лицей Ковчег-XXI

‘ }, ], 5: [ { cords: ‘55.768503,37.249574’, pin: ‘

Детский сад

Cosmo Сад

‘ }, { cords: ‘55.76758,37.255488’, pin: ‘

Частный детсад

Теремок

‘ }, { cords: ‘55.77273,37.254922’, pin: ‘

Детский сад

Непоседы

‘ }, { cords: ‘55.75882,37.246422’, pin: ‘

Детский сад

Екатерининский Лицей

‘ }, ], 6: [ { cords: ‘55.77194,37.247403’, pin: ‘

Кофейня

Кофепорт

‘ }, { cords: ‘55.77109,37.252073’, pin: ‘

Семейное кафе

Fratelli

‘ }, { cords: ‘55.770056,37.253126’, pin: ‘

Ресторан

Бавария Волд Дорф

‘ }, { cords: ‘55.782508,37.235991’, pin: ‘

Ресторан

Бургер Кинг

‘ }, ], 7: [ { cords: ‘55.770325,37.24682’, pin: ‘

Магазин продуктов

Фасоль

‘ }, { cords: ‘55.760829,37.242441’, pin: ‘

Супермаркет

Магнолия

‘ }, { cords: ‘55.758474,37.236917’, pin: ‘

Магазин продуктов

Да!

‘ }, { cords: ‘55.769754,37.252941’, pin: ‘

Магазин продуктов

Местный Фермер

‘ }, { cords: ‘55.782567,37.235522’, pin: ‘

Продуктовый гипермаркет

Карусель

‘ }, ], } ;

Медицина

Торговые центры

Школы

Детям

Рестораны и кафе

Магазины

Новая кожа: миф технологического тела.

Новая кожа: миф технологического тела.

Выставка победителей всероссийского конкурса Nova Art 8. Вход свободный.

22 июля – 22 августа, ежедневно, 12:00-21:00

Поделиться

FacebookVKTelegramOK

Галерея Anna Nova совместно с фондом поддержки культуры, искусства и образования «АЛЕКСАНДР» представляет выставку победителей Всероссийского конкурса Nova Art 8 2020 — «Новая кожа: миф технологического тела», которая пройдет в общественном пространстве «Севкабель Порт» в Санкт-Петербурге с 22 июля по 22 августа 2021 года. Куратором конкурса и выставки выступила Снежана Кръстева (куратор Музея современного искусства «Гараж»).

На выставке будут показаны работы двенадцати финалистов Всероссийского конкурса проектов молодых художников Nova Art 8. В финал вышли: Алиса Омельянцева, Люба Саутина, Катя Муравьева и Петр Бардин, Азиза Кадыри, Александра Павловская, Анастасия Богомолова, Анна Мартыненко, Ксения Обуховская, Катя Исаева, Ульяна Подкорытова, группа «Ффррббрр», Юлия Вергазова и Николай Ульянов.

Освещая предложенную тему «Новая кожа: миф технологического тела» с разных ракурсов, авторы обращаются к концепции зарождающейся сегодня новой экологической идентичности. Метафора кожи становится для них отправной точкой для мифотворчества и экспериментов с образностью. Специально для выставочного проекта художники создали уменьшенные версии победивших проектов, которые планируют реализовать в полном объеме в ближайшем будущем.

Повествование открывает работа Алисы Омельянцевой Spectrum Ghost Speculum, переосмысляющая роль медицинских инструментов, используемых для проникновения в человеческое тело, которые в далеком будущем будут помогать телу сливаться с окружающей средой. В интерактивной инсталляции Кати Муравьевой и Петра Бардина «Диалоги» артефакты, найденные на пчелиной пасеке художников, образуют техногенную скульптуру-метафору формирования новых ценностей как перетекания из одной кожи в другую, из одного контекста в иной. Видеоработа Ульяны Подкорытовой «Автограф Блэки» обращается к образу мифического чудища, исследуя изменения в отношении к природе и ее взаимосвязи с технологическими, экономическими, политическими и социальными феноменами.

Тема конкурса и выставки вдохновлена статьей «Манифест киборгов» (1985) Донны Харауэй, в которой она рассматривает миф о киборгах как образ политической идентичности конца ХХ века. По версии американской исследовательницы, целью киборгов является размытие барьеров между человеком, животным и машиной, которое происходит через нарушение границ. Кожа — это последняя граница физического тела. Готовы ли люди снять ее ради создания новой реальности и последующего существования с ней?

Финалистов конкурса, чьи работы будут представлены на выставке, определило международное жюри, в котором приняли участие такие признанные эксперты, как Зденка Бадовинац, Мария Линд, Джоана де Вос, Таус Махачева, Петр Белый, Алексей Новоселов, Мартин Хонцик.

В экспертный совет конкурса вошли Лукреция Калабро Висконти, Алиса Багдонайте, Симон Мраз, Сергей Баландин, Алиса Савицкая, Дмитрий Виленский (Коллектив «Что делать?») и Боряна Росса.

Менторами художников при создании проектов стали известные художники и кураторы: коллектив AES+F, Пол О’Нилл, Петр Белый, Михаил Левин, Владимир Логутов, Таус Махачева, Дарья Милле, Илья Федотов-Фёдоров, Анастасия Потемкина, Боряна Росса, Протей Темен и Дмитрий Виленский (Коллектив «Что делать?»).

На время работы выставки подготовлена образовательная программа в партнерстве со школой Masters. В галерее Anna Nova пройдет воркшоп для художников. В школе Masters состоится встреча, на которой художники расскажут о своих проектах и исследованиях в формате, близком к TED (Masters Talks 23 июля). На площадке «Севкабель Порт» запланированы кураторские экскурсии и лекции; также у посетителей будет возможность пройти по выставке вместе с арт- медиаторами, которые помогут разобраться в задумках авторов. Для детей по выходным будут проводиться мастер-классы. Еженедельно в онлайне художники будут обсуждать важные для отрасли вопросы с представителями партнеров, поддержавших проект.

Вход свободный. Требуется предварительная регистрация.

Проект реализуется при поддержке Фонда президентских грантов, Комитета по культуре Санкт- Петербурга, фонда Владимира Смирнова и Константина Сорокина, фонда Михаила Баженова.

ЖК «Новая Кузнечиха» в Нижнем Новгороде

«Новая Кузнечиха» — это современный семейный жилой комплекс от девелопера «Столица Нижний», расположенный в Советском районе Нижнего в непосредственной близости от улиц Ак. Сахарова, ул. Ванеева, М. Малиновского, Ивлиева. В шаговой доступности от комплекса находится вся необходимая инфраструктура и излюбленные места отдыха горожан — Ботанический сад и Щелоковский хутор.

Ведется строительство двух очередей:

  • 1 очередь включает в себя 12 кварталов — это 37 домов разной этажности от 10 до 18 (по состоянию на май 2021 введено в эксплуатацию 19 домов).
  • 2 очередь (территория застройки «Север-Запад») — это еще 16 домов по 10 и 25 этажей (ввод первых домов 1 кв. 2023 г.)

ИНФРАСТРУКТУРА

В пешеходной доступности развитая инфраструктура Советского района. На территории ЖК расположатся социальные учреждения, крытый паркинг, на 1 этажах торгово-офисные помещения. Проектом предусмотрены ТЦ, АЗС, СТО, спортивный клуб с футбольными полями

Детские сады № 37 и № 38 (по генплану) будут введены в эксплуатацию в 4 кв. 2021 г., школа № 36 (по генплану) — в 2022 г.*

*Объекты социальной инфраструктуры возводятся муниципалитетом, посредством включения в соответствующие городские программы социально-экономического развития. Планы по их реализации подлежат дальнейшему освещению.

На первых этажах домов размещается торговая галерея, которую наполняют магазины, кафе, развивающие центры и другие, необходимые для комфортной жизни объекты. В сданных кварталах уже открыто несколько продуктовых магазинов, кофейня, салон красоты, аптека, медицинский центр, детский развивающий центр и т. д.

ТРАНСПОРТНАЯ ДОСТУПНОСТЬ

Сегодня в микрорайоне 2 основных подъездных пути: с ул. Ванеева и Ак. Сахарова. Ближайшие остановки «Деревня Кузнечиха» и «Улица Штеменко», с которых ходят более 15 разных маршрутных такси и автобусов. Организованы пешеходные дорожки к школе № 49 и к улице М. Малиновского. Проектом предусмотрены дополнительные ООТ на территории микрорайона. Запуск общественного транспорта планируется до 2022 г.

ОТДЕЛКА ПОД КЛЮЧ

Все квартиры сдаются с современной отделкой комфорт класса: напольное покрытие — керамогранит и ламинат; стены — обои под покраску; натяжные потолки, все коммуникации скрыты, стояки водоотведения и канализации зашиты в короба; отделка ванной и санузла — пол и стены полностью в плитке, установлена акриловая ванна с экраном; дополнительные клапаны вентиляции.

БЛАГОУСТРОЙСТВО

Современные детские площадки, зоны воркаут, уличные тренажеры, площадки для игровых видов спорта, велодорожка, площадка для выгула собак, зеленый двор и насаждения по периметру квартала. Идет подготовка к благоустройству зоны отдыха у ручья.

НАДЕЖНОСТЬ

Девелопер с опытом работы более 18 лет. 103 дома введено в эксплуатацию — ни одного дня просрочки* (*По состоянию на май 2021 г.)

БЕЗОПАСНОСТЬ

Двор без машин, освещенные пешеходные дорожки, система видеонаблюдения, витражное остекление подъездов, комплексная система пожаротушения.

ЭКОЛОГИЧНОСТЬ

Экологически чистый район города, лесопарковая зона и Ботанический сад в шаговой доступности.

КОМФОРТ

Сквозные подъезды, входы с уровня земли, продуманные планировки.

АРХИТЕКТУРА

Квартальная застройка с обособленной территорией двора. Дома переменной этажности, яркие фасады.

УСЛОВИЯ ПОКУПКИ

Приобрести квартиру можно с помощью 100% оплаты, привлечения ипотечных средств (в том числе с использованием материнского капитала, по программе семейной ипотеки, ипотеки с господдержкой, военной ипотеки). Для клиентов офиса продаж «Столица Нижний Риэлти» действует рассрочка первоначального взноса до 3 месяцев, и рассрочка от банков-партнеров на 3 и 4 месяца. Оформить сделку также возможно дистанционно.

Строительство ЖК «Новая Кузнечиха» ведет ООО Специализированный застройщик «Инградстрой».

iBeacon на почте: проект «Нова пошта» в Киеве

iBeacon на почте: проект «Нова пошта» в Киеве

Автор my Beacon рубрика myBeacon Дата Мар 24, 2017

Метки iBeacon на почте повышают лояльность клиента

Обширный список областей, использующих технологию iBeacon, пополнился почтовой службой из Украины. Компания под названием «Нова пошта»* внедрила пилотный проект в десяти офисах столицы Украины. Киевские почтовые отделения благодаря внедрению дополнительных возможностей в официальное мобильное приложение смогут предложить своим клиентам несколько дополнительных сервисов.

Метки iBeacon ускоряют работу операторов почты

На базовом этапе внедрения технологии iBeacon на почте клиенты получат довольно ограниченный ряд преимуществ, тем не менее компания уверена, что даже этих нововведений будет достаточно, чтобы повысить лояльность к данному бренду. Официальное мобильное приложение предусматривает автоматическое уведомление посетителя, приходящего в офис, о зарегистрированных почтовых отправлениях. Также данное уведомление автоматически запускает персональную карту клиента.

На следующем этапе развития приложения разработчики предложат посетителям выбрать цель визита и уведомить отделение о предстоящем визите заранее. Тем самым разработчики не только улучшат качество обслуживания, но и сократят время пребывания клиента в офисе.

Судьба пилотного проекта с участием iBeacon

Если пилотный проект «Нова пошта» с участием меток iBeacon успешно пройдет все этапы тестирования и будет внедрен на постоянной основе по всей территории Украины, то следующим его апгрейдом станет информирование пользователей о проводящихся акциях и партнерских предложениях.

* На сегодняшний день компания «Нова пошта» предлагает услуги по экпресс-доставке для физических и юридических лиц в различные страны мира. На территории Украины расположено свыше 2300 отделений, представительства компании работают в Грузии и Молдавии.

ЖК Новая Кузнечиха — цены на сайте от официального застройщика Девелопер Столица Нижний, планировки жилого комплекса, ипотека, акции новостройки — Нижний Новгород, улица Романтиков

Расположение, транспортная доступность

Жилой комплекс «Новая Кузнечиха» располагается в Советском районе Нижнего Новгорода, рядом с улицами Академика Сахарова, Ванеева, Малиновского, Ивлиева.

Это масштабный проект квартальной застройки, в рамках реализации которого предусмотрено строительство 53 зданий высотой от 10 до 25 этажей (комплекс возводится в две очереди, в первой очереди будут возведены 37 домов высотой от 10 до 18 этажей, а во второй — 16 зданий по 10 и 25 этажей).

Ближайшие остановки маршрутных такси и автобусов, на которых можно доехать до любого района города, называются «Деревня Кузнечиха» и «Улица Штеменко». В 2022 году на территории ЖК «Новая Кузнечиха» появятся дополнительные остановки общественного транспорта.

Комплекс имеет несколько подъездных путей с улиц Ванеева и Академика Сахарова. Путь от ЖК «Новая Кузнечиха» на автомобиле до центра Нижнего Новгорода по улице Ванеева займёт без учёта пробок не более 15-20 минут.

Инфраструктура

Проектом строительства микрорайона предусмотрено возведение собственной инфраструктуры: нескольких детских садов и общеобразовательных школ, торгового центра, спортклуба с футбольными полями, АЗС, СТО и крытого паркинга.

На первых этажах зданий разместятся (и уже размещаются в сданных домах) продуктовые магазины, торгово-офисные помещения, кофейня, салон красоты, детский развивающий центр, аптека, предприятия услуг.

Рядом находятся Детская областная больница, Колледж малого бизнеса, гипермаркет Eurospar, множество cупермаркетов. Недалеко располагаются крупные торговые центры («Жар-Птица», «Нагорный», «Индиго Life»), ННГУ им. Н. И. Лобачевского Дворец спорта «Нагорный» (домашняя арена хоккейного клуба «Торпедо»), бассейн «Дельфин», Администрация Советского района.

Одно из главных достоинств комплекса — хорошая экологическая обстановка. Рядом с ним располагаются излюбленные места отдыха нижегородцев Ботанический сад и Щелоковский хутор. Недалеко также парк «Швейцария» и река Ока.

Надежность застройщика

Проект реализует созданная в 2003 году девелоперская компания «Столица Нижний». Это один из самых известных девелоперов Нижнего Новгорода, на счету которого возведение в родном городе более ста жилых домов (в том числе, жилых комплексов «Седьмое небо», «Аквамарин», «Симфония Нижнего», «Дом на Свободе», «Цветы») и крупных торгово-развлекательных центров («Республика», «Фантастика» и других).

Строительство ЖК «Новая Кузнечиха» ведет ООО «Специализированный застройщик «Инградстрой».

Архитектура

Возведение микрорайона предусматривает квартальную застройку с обособленными дворами и сквозными подъездами. Все дома имеют яркие, разноцветные фасады.

Квартиры передаются собственникам с отделкой комфорт-класса по дизайн-проекту (с керамогранитом, ламинатом, натяжными потолками, обоями под покраску, скрытыми коммуникациями, акриловыми ваннами с экранами и другими опциями). Предлагаются разнообразные планировки.

Подъезды имеют витражное остекление. Некоторые из них находятся на уровне земли. В подъездах предусмотрены колясочные и датчики дыма.

Придомовая территория будет полностью свободна от автомобилей. Во дворах разместятся современные детские площадки, зоны воркаут, уличные тренажеры, площадки для игровых видов спорта, велодорожка, площадки для выгула собак, зеленый двор и насаждения по периметру квартала. Идет подготовка к благоустройству зоны отдыха у ручья.

Предусмотрена система видеонаблюдения по периметру квартала и в подъездах.

Создание нового проекта — служба поддержки Office

Вы всегда можете создать новый проект из шаблона или другого проекта. Но если вам нужно начать все сначала, вы можете создать пустой файл проекта:

Щелкните File > New > Blank Project .

Это дает вам чистый холст для работы. Если вы не знаете, что делать дальше, читайте дальше.

Что делать с вашим новым проектом

Установить дату начала или окончания проекта

  1. Щелкните Project > Project Information .

  2. Перейдите в поле Schedule from и выберите Project Start Date или Project Finish Date .

  3. Добавьте дату в поле Дата начала или Дата окончания .

Совет по управлению проектом Составьте график с даты окончания, чтобы определить, насколько поздно вы можете начать проект и уложиться в срок.Измените настройку выше на расписание с даты начала после начала работы, чтобы вы могли видеть, когда изменения ставят под угрозу крайний срок.

Когда вы получите общую картину, Project поможет вам разобраться в деталях расписания:

Верх страницы

Задайте имя или заголовок и другие свойства файла

Сохраните свой проект, чтобы дать ему имя или заголовок.Вы можете изменить имя и другие свойства файла в любое время.

  1. Щелкните Файл > Информация .

  2. Справа щелкните Project Information , а затем щелкните Advanced Properties .

  3. На вкладке Сводка введите имя в поле Название .

  4. Добавьте любую другую информацию, которую вы хотите включить в файл проекта.

Примечание: Чтобы вернуться к просмотру проекта, нажмите кнопку «Назад». .

Верх страницы

Добавить задачи

Большинство проектов начинают свою жизнь со списка задач в Excel, Word или даже на листе бумаги.Прежде чем вы сможете планировать эти задачи и управлять ими, вам необходимо добавить их в файл проекта.

  • Добавьте задачи вручную То есть введите их в Project.

  • Вырезать и вставить Project запоминает структуру схемы, которую вы создали для своих задач в Word, Outlook или PowerPoint, и превращает их в сводные задачи и подзадачи при их вставке в Project (только в Project 2013 и более поздних версиях).

  • Импорт данных из Excel Если в вашем списке задач Excel есть длительность, смета расходов, крайние сроки или другие данные о проекте, вы также можете перенести их.

  • Синхронизация с SharePoint Вы можете работать с Project в SharePoint. После того, как вы запланируете эти задачи, члены вашей команды смогут видеть расписание и обновлять свою работу в SharePoint, а вы увидите изменения в Project.Наоборот.

После того, как вы их добавите, вы можете приступить к работе со своими задачами:

Верх страницы

Показать сводную задачу проекта

Сводная задача проекта содержит все другие задачи и отображается в верхней части списка задач. По умолчанию Project скрывает итоговую задачу проекта. Чтобы включить его, перейдите к диаграмме Ганта, щелкните Format , а затем отметьте Project Summary Task .

Верх страницы

Куда идти дальше

При создании нового проекта в Project Web App у вас есть следующие параметры:

  • Enterprise Project. Этот параметр создает проект, который можно редактировать в Project Web App.

  • Список задач SharePoint. Эта опция создает проект как сайт проекта. Используйте список задач на сайте проекта, чтобы перечислить задачи для вашего проекта. По мере создания списка задач на этом сайте проекта эти задачи будут доступны для просмотра в Центре проектов в Project Web App.

В вашей организации может быть несколько различных шаблонов для создания новых проектов, поэтому вам следует выбрать шаблон, который наиболее подходит для создаваемого вами проекта.

Создать новый корпоративный проект

Для создания нового корпоративного проекта:

  1. На панели быстрого запуска щелкните Projects .

  2. На вкладке Projects щелкните New , а затем выберите Enterprise Project или выберите шаблон корпоративного проекта, специфичный для вашей организации.

  3. На открывшейся странице введите соответствующую информацию в поля Имя , Описание и Дата начала , а затем выберите Завершить .

  4. Заполните как можно больше информации на страницах, созданных для вашего проекта. После ввода информации на вкладке Task или Project в группе Project щелкните Save .Каждая страница проекта отображается на панели быстрого запуска под именем проекта, пока проект открыт. Вы можете перемещаться между страницами, щелкая ссылки быстрого запуска или щелкая Предыдущий и Следующий на вкладке Project в группе Page .

Если проект или предложение связаны с многоэтапным рабочим процессом, вы можете щелкнуть Отправить , чтобы запустить рабочий процесс после того, как вы добавите как можно больше информации на страницы сведений о проекте.

Когда вы впервые создаете проект или предложение, они видны только владельцу проекта. Чтобы сделать его видимым для членов команды, которым назначены задачи в проекте, вам необходимо опубликовать проект. Дополнительные сведения о публикации проекта см. В разделе «Публикация проекта».

Создание нового проекта списка задач SharePoint

Чтобы создать новый проект списка задач SharePoint:

  1. На панели быстрого запуска щелкните Projects .

  2. На вкладке Projects щелкните New , а затем выберите SharePoint Tasks List или выберите шаблон проекта списка задач SharePoint, специфичный для вашей организации.

  3. На странице Create a new project введите имя нового проекта и нажмите Finish .

    Примечание: Если вы уже начали план проекта, используя список задач в Microsoft SharePoint Foundation 2013, вы можете щелкнуть Импорт с сайтов SharePoint , чтобы добавить этот список как проект в Центр проектов. Дополнительные сведения см. В разделе Добавление существующего списка задач SharePoint в Project Web App.

  4. После создания сайта проекта нажмите изменить в сером поле в левой части веб-части Project Summary .

  5. Используйте страницу задач , чтобы добавить задачи вашего проекта, включая информацию о сроках выполнения , и , назначенных на .

После создания этого списка задач, если вы вернетесь в Project Web App, вы увидите, что он указан как проект в Центре проектов. Обновления, внесенные в список задач на сайте проекта, отражаются в Центре проектов в Project Web App.

Создание нового проекта — служба поддержки Office

Вы всегда можете создать новый проект из шаблона или другого проекта. Но если вам нужно начать все сначала, вы можете создать пустой файл проекта:

Щелкните File > New > Blank Project .

Это дает вам чистый холст для работы. Если вы не знаете, что делать дальше, читайте дальше.

Что делать с вашим новым проектом

Установить дату начала или окончания проекта

  1. Щелкните Project > Project Information .

  2. Перейдите в поле Schedule from и выберите Project Start Date или Project Finish Date .

  3. Добавьте дату в поле Дата начала или Дата окончания .

Совет по управлению проектом Составьте график с даты окончания, чтобы определить, насколько поздно вы можете начать проект и уложиться в срок. Измените настройку выше на расписание с даты начала после начала работы, чтобы вы могли видеть, когда изменения ставят под угрозу крайний срок.

Когда вы получите общую картину, Project поможет вам разобраться в деталях расписания:

Верх страницы

Задайте имя или заголовок и другие свойства файла

Сохраните свой проект, чтобы дать ему имя или заголовок. Вы можете изменить имя и другие свойства файла в любое время.

  1. Щелкните Файл > Информация .

  2. Справа щелкните Project Information , а затем щелкните Advanced Properties .

  3. На вкладке Сводка введите имя в поле Название .

  4. Добавьте любую другую информацию, которую вы хотите включить в файл проекта.

Примечание: Чтобы вернуться к просмотру проекта, нажмите кнопку «Назад». .

Верх страницы

Добавить задачи

Большинство проектов начинают свою жизнь со списка задач в Excel, Word или даже на листе бумаги.Прежде чем вы сможете планировать эти задачи и управлять ими, вам необходимо добавить их в файл проекта.

  • Добавьте задачи вручную То есть введите их в Project.

  • Вырезать и вставить Project запоминает структуру схемы, которую вы создали для своих задач в Word, Outlook или PowerPoint, и превращает их в сводные задачи и подзадачи при их вставке в Project (только в Project 2013 и более поздних версиях).

  • Импорт данных из Excel Если в вашем списке задач Excel есть длительность, смета расходов, крайние сроки или другие данные о проекте, вы также можете перенести их.

  • Синхронизация с SharePoint Вы можете работать с Project в SharePoint. После того, как вы запланируете эти задачи, члены вашей команды смогут видеть расписание и обновлять свою работу в SharePoint, а вы увидите изменения в Project.Наоборот.

После того, как вы их добавите, вы можете приступить к работе со своими задачами:

Верх страницы

Показать сводную задачу проекта

Сводная задача проекта содержит все другие задачи и отображается в верхней части списка задач. По умолчанию Project скрывает итоговую задачу проекта. Чтобы включить его, перейдите к диаграмме Ганта, щелкните Format , а затем отметьте Project Summary Task .

Верх страницы

Куда идти дальше

При создании нового проекта в Project Web App у вас есть следующие параметры:

  • Enterprise Project. Этот параметр создает проект, который можно редактировать в Project Web App.

  • Список задач SharePoint. Эта опция создает проект как сайт проекта. Используйте список задач на сайте проекта, чтобы перечислить задачи для вашего проекта. По мере создания списка задач на этом сайте проекта эти задачи будут доступны для просмотра в Центре проектов в Project Web App.

В вашей организации может быть несколько различных шаблонов для создания новых проектов, поэтому вам следует выбрать шаблон, который наиболее подходит для создаваемого вами проекта.

Создать новый корпоративный проект

Для создания нового корпоративного проекта:

  1. На панели быстрого запуска щелкните Projects .

  2. На вкладке Projects щелкните New , а затем выберите Enterprise Project или выберите шаблон корпоративного проекта, специфичный для вашей организации.

  3. На открывшейся странице введите соответствующую информацию в поля Имя , Описание и Дата начала , а затем выберите Завершить .

  4. Заполните как можно больше информации на страницах, созданных для вашего проекта. После ввода информации на вкладке Task или Project в группе Project щелкните Save .Каждая страница проекта отображается на панели быстрого запуска под именем проекта, пока проект открыт. Вы можете перемещаться между страницами, щелкая ссылки быстрого запуска или щелкая Предыдущий и Следующий на вкладке Project в группе Page .

Если проект или предложение связаны с многоэтапным рабочим процессом, вы можете щелкнуть Отправить , чтобы запустить рабочий процесс после того, как вы добавите как можно больше информации на страницы сведений о проекте.

Когда вы впервые создаете проект или предложение, они видны только владельцу проекта. Чтобы сделать его видимым для членов команды, которым назначены задачи в проекте, вам необходимо опубликовать проект. Дополнительные сведения о публикации проекта см. В разделе «Публикация проекта».

Создание нового проекта списка задач SharePoint

Чтобы создать новый проект списка задач SharePoint:

  1. На панели быстрого запуска щелкните Projects .

  2. На вкладке Projects щелкните New , а затем выберите SharePoint Tasks List или выберите шаблон проекта списка задач SharePoint, специфичный для вашей организации.

  3. На странице Create a new project введите имя нового проекта и нажмите Finish .

    Примечание: Если вы уже начали план проекта, используя список задач в Microsoft SharePoint Foundation 2013, вы можете щелкнуть Импорт с сайтов SharePoint , чтобы добавить этот список как проект в Центр проектов. Дополнительные сведения см. В разделе Добавление существующего списка задач SharePoint в Project Web App.

  4. После создания сайта проекта нажмите изменить в сером поле в левой части веб-части Project Summary .

  5. Используйте страницу задач , чтобы добавить задачи вашего проекта, включая информацию о сроках выполнения , и , назначенных на .

После создания этого списка задач, если вы вернетесь в Project Web App, вы увидите, что он указан как проект в Центре проектов. Обновления, внесенные в список задач на сайте проекта, отражаются в Центре проектов в Project Web App.

Создание нового проекта — служба поддержки Office

Вы всегда можете создать новый проект из шаблона или другого проекта. Но если вам нужно начать все сначала, вы можете создать пустой файл проекта:

Щелкните File > New > Blank Project .

Это дает вам чистый холст для работы. Если вы не знаете, что делать дальше, читайте дальше.

Что делать с вашим новым проектом

Установить дату начала или окончания проекта

  1. Щелкните Project > Project Information .

  2. Перейдите в поле Schedule from и выберите Project Start Date или Project Finish Date .

  3. Добавьте дату в поле Дата начала или Дата окончания .

Совет по управлению проектом Составьте график с даты окончания, чтобы определить, насколько поздно вы можете начать проект и уложиться в срок. Измените настройку выше на расписание с даты начала после начала работы, чтобы вы могли видеть, когда изменения ставят под угрозу крайний срок.

Когда вы получите общую картину, Project поможет вам разобраться в деталях расписания:

Верх страницы

Задайте имя или заголовок и другие свойства файла

Сохраните свой проект, чтобы дать ему имя или заголовок. Вы можете изменить имя и другие свойства файла в любое время.

  1. Щелкните Файл > Информация .

  2. Справа щелкните Project Information , а затем щелкните Advanced Properties .

  3. На вкладке Сводка введите имя в поле Название .

  4. Добавьте любую другую информацию, которую вы хотите включить в файл проекта.

Примечание: Чтобы вернуться к просмотру проекта, нажмите кнопку «Назад». .

Верх страницы

Добавить задачи

Большинство проектов начинают свою жизнь со списка задач в Excel, Word или даже на листе бумаги.Прежде чем вы сможете планировать эти задачи и управлять ими, вам необходимо добавить их в файл проекта.

  • Добавьте задачи вручную То есть введите их в Project.

  • Вырезать и вставить Project запоминает структуру схемы, которую вы создали для своих задач в Word, Outlook или PowerPoint, и превращает их в сводные задачи и подзадачи при их вставке в Project (только в Project 2013 и более поздних версиях).

  • Импорт данных из Excel Если в вашем списке задач Excel есть длительность, смета расходов, крайние сроки или другие данные о проекте, вы также можете перенести их.

  • Синхронизация с SharePoint Вы можете работать с Project в SharePoint. После того, как вы запланируете эти задачи, члены вашей команды смогут видеть расписание и обновлять свою работу в SharePoint, а вы увидите изменения в Project.Наоборот.

После того, как вы их добавите, вы можете приступить к работе со своими задачами:

Верх страницы

Показать сводную задачу проекта

Сводная задача проекта содержит все другие задачи и отображается в верхней части списка задач. По умолчанию Project скрывает итоговую задачу проекта. Чтобы включить его, перейдите к диаграмме Ганта, щелкните Format , а затем отметьте Project Summary Task .

Верх страницы

Куда идти дальше

При создании нового проекта в Project Web App у вас есть следующие параметры:

  • Enterprise Project. Этот параметр создает проект, который можно редактировать в Project Web App.

  • Список задач SharePoint. Эта опция создает проект как сайт проекта. Используйте список задач на сайте проекта, чтобы перечислить задачи для вашего проекта. По мере создания списка задач на этом сайте проекта эти задачи будут доступны для просмотра в Центре проектов в Project Web App.

В вашей организации может быть несколько различных шаблонов для создания новых проектов, поэтому вам следует выбрать шаблон, который наиболее подходит для создаваемого вами проекта.

Создать новый корпоративный проект

Для создания нового корпоративного проекта:

  1. На панели быстрого запуска щелкните Projects .

  2. На вкладке Projects щелкните New , а затем выберите Enterprise Project или выберите шаблон корпоративного проекта, специфичный для вашей организации.

  3. На открывшейся странице введите соответствующую информацию в поля Имя , Описание и Дата начала , а затем выберите Завершить .

  4. Заполните как можно больше информации на страницах, созданных для вашего проекта. После ввода информации на вкладке Task или Project в группе Project щелкните Save .Каждая страница проекта отображается на панели быстрого запуска под именем проекта, пока проект открыт. Вы можете перемещаться между страницами, щелкая ссылки быстрого запуска или щелкая Предыдущий и Следующий на вкладке Project в группе Page .

Если проект или предложение связаны с многоэтапным рабочим процессом, вы можете щелкнуть Отправить , чтобы запустить рабочий процесс после того, как вы добавите как можно больше информации на страницы сведений о проекте.

Когда вы впервые создаете проект или предложение, они видны только владельцу проекта. Чтобы сделать его видимым для членов команды, которым назначены задачи в проекте, вам необходимо опубликовать проект. Дополнительные сведения о публикации проекта см. В разделе «Публикация проекта».

Создание нового проекта списка задач SharePoint

Чтобы создать новый проект списка задач SharePoint:

  1. На панели быстрого запуска щелкните Projects .

  2. На вкладке Projects щелкните New , а затем выберите SharePoint Tasks List или выберите шаблон проекта списка задач SharePoint, специфичный для вашей организации.

  3. На странице Create a new project введите имя нового проекта и нажмите Finish .

    Примечание: Если вы уже начали план проекта, используя список задач в Microsoft SharePoint Foundation 2013, вы можете щелкнуть Импорт с сайтов SharePoint , чтобы добавить этот список как проект в Центр проектов. Дополнительные сведения см. В разделе Добавление существующего списка задач SharePoint в Project Web App.

  4. После создания сайта проекта нажмите изменить в сером поле в левой части веб-части Project Summary .

  5. Используйте страницу задач , чтобы добавить задачи вашего проекта, включая информацию о сроках выполнения , и , назначенных на .

После создания этого списка задач, если вы вернетесь в Project Web App, вы увидите, что он указан как проект в Центре проектов. Обновления, внесенные в список задач на сайте проекта, отражаются в Центре проектов в Project Web App.

Поэтажные планы и дизайн интерьера

Назад

Распознать план по изображению

Загрузить изображение с планом

Перетащите и отпустите или Просматривать ваш файл для загрузки плана этажа

Ошибка загрузки

Проверьте свое изображение.
Мы поддерживаем следующие форматы изображений:
500x500px, JPG / PNG

Ваше изображение загружено

Сейчас в очереди.Когда все будет готово, вы получите уведомление и электронное письмо.

ОК

Ваше изображение загружено

Сейчас в очереди. Когда все будет готово, вы получите уведомление и электронное письмо.

Изображение, которое вы пытаетесь отправить, превышает ограничение разрешения 1024×1024 пикселей. Повторите попытку с файлом меньшего размера.

Превратите Blueprint в интерактивный 3D интерьерный проект!

Сделайте свой интерьер реалистичным!

Сделайте свой интерьер реалистичным!

Экономьте {скидку}, платя ежегодно.


Все налоги включены. Отменить в любое время.

Лицензия на 365 дней.
Разовая покупка. Все налоги включены.

Сколько лицензий вам нужно?

Минимальное количество лицензий: 10

Нарисованный от руки Распознавать

Сколько вам нужно признаний?

редактор Оказывать

Сколько рендеров вам нужно?

Сколько текстурных пятен вам нужно?

Оплата ежемесячно Оплата ежегодно Отменить в любое время Включенные налоги Вы экономите в год Ошибка обработки платежа
Произошла непредвиденная ошибка обработки платежа. Оплата прошла успешно!
Ваш платеж принят, спасибо! Пожалуйста, проверьте свою электронную почту для подтверждения покупки. Спасибо за оплату!
Ваш платеж все еще обрабатывается. Это требует немного больше времени. Как только платеж будет одобрен, вы получите электронное письмо с подтверждением. Оплата прошла успешно!
Ваш платеж принят, спасибо! Пожалуйста, проверьте свою электронную почту для подтверждения покупки. Вы уверены? Ваша подписка будет отменена. Подписка отменена
Ваша подписка будет отменена.

Работа с проектами | GitLab

Большая часть работы в GitLab выполняется в проекте. Файлы и код сохраняется в проектах, и большинство функций входит в объем проектов.

Посмотреть проекты

Вы можете изучить другие популярные проекты, доступные на GitLab. Чтобы изучить проекты:

  1. На верхней панели выберите Меню> Проект .
  2. Выбрать Изучить проекты .

GitLab отображает список проектов, отсортированный по дате последнего обновления.Смотреть проекты с наибольшим количеством звезд, нажмите Большинство звезд . Смотреть проекты с наибольшим количеством комментариев за последний месяц, нажмите Тенденции .

note По умолчанию / explore видны неаутентифицированным пользователям. Однако если Public уровень видимости ограничено, / explore видны только зарегистрированным пользователям.

Создать проект

Чтобы создать проект в GitLab:

  1. На панели управления нажмите зеленую кнопку Новый проект или используйте значок плюса значок на панели навигации.Откроется страница Новый проект .
  2. На странице Новый проект выберите, если вы хотите:

Пустые проекты

Чтобы создать новый пустой проект на странице Новый проект :

  1. Нажмите Создать пустой проект
  2. Предоставьте следующую информацию:
    • Имя вашего проекта в Имя проекта поле. Вы не можете использовать специальные символы, но вы можете использовать пробелы, дефисы, подчеркивания или даже смайлики.При добавлении имени автоматически заполняется ярлык проекта . Слаг — это то, что экземпляр GitLab использует в качестве URL-пути к проекту. Если вам нужен другой слаг, сначала введите имя проекта, затем смените пулю после.
    • Путь к вашему проекту в поле Заголовок проекта . Это URL путь к вашему проекту, который использует экземпляр GitLab. Если Название проекта пусто, оно заполняется автоматически при заполнении ярлык проекта .
    • Описание проекта (необязательно) Поле позволяет ввести описание панели управления вашего проекта, которое помогает другим понять, о чем ваш проект.Хотя это и не обязательно, это хороший идея заполнить это.
    • Изменение уровня видимости изменяет параметры проекта просмотр и права доступа для пользователей.
    • Выбор репозитория Initialize с опцией README создает README, чтобы репозиторий Git был инициализирован, имел ветку по умолчанию и можно клонировать.
  3. Нажмите Создать проект .

Шаблоны проектов

Шаблоны проектов

могут предварительно заполнить новый проект необходимыми файлами, чтобы вы началось быстро.

Существует два основных типа шаблонов проектов:

Встроенные шаблоны

Встроенные шаблоны — это шаблоны проектов, которые:

Чтобы использовать встроенный шаблон на странице Новый проект :

  1. Нажмите Создать из шаблона
  2. Выберите вкладку Встроенный .
  3. В списке доступных встроенных шаблонов щелкните:
    • Preview кнопка, чтобы посмотреть на сам источник шаблона.
    • Используйте кнопку шаблона , чтобы начать создание проекта.
  4. Завершите создание проекта, заполнив детали проекта. Процесс так же, как создание пустого проекта.
Корпоративные шаблоны

GitLab разрабатывает корпоративные шаблоны, которые помогут вам оптимизировать управление аудитом в соответствии с выбранными нормативными стандартами. Эти шаблоны автоматически импортируют задачи, соответствующие каждому нормативному требованию.

Чтобы создать новый проект с шаблоном Enterprise, на странице Новый проект :

  1. Нажмите Создать из шаблона
  2. Выберите вкладку Встроенный .
  3. В списке доступных встроенных корпоративных шаблонов щелкните:
    • Preview кнопка, чтобы посмотреть на сам источник шаблона.
    • Используйте кнопку шаблона , чтобы начать создание проекта.
  4. Завершите создание проекта, заполнив детали проекта. Процесс такой же, как при создании пустого проекта.

Доступные шаблоны Enterprise включают:

  • Шаблон протокола аудита HIPAA (введен в GitLab 12.10)
Пользовательские шаблоны проектов

Создание новых проектов на основе пользовательских шаблонов проектов — удобный вариант для быстро запускаемые проекты.

Пользовательские проекты доступны на уровне экземпляра из вкладки Экземпляр или на уровне группы на вкладке Группа на странице Создать из шаблона .

Чтобы использовать настраиваемый шаблон проекта на странице Новый проект :

  1. Нажмите Создать из шаблона
  2. Выберите вкладку Экземпляр или вкладку Группа .
  3. В списке доступных настраиваемых шаблонов щелкните:
    • Preview кнопка, чтобы посмотреть на сам источник шаблона.
    • Используйте кнопку шаблона , чтобы начать создание проекта.
  4. Завершите создание проекта, заполнив детали проекта. Процесс так же, как создание пустого проекта.

Нажмите, чтобы создать новый проект

Когда вы создаете новый репозиторий локально, вам не нужно входить в GitLab. интерфейс для создания проекта и клонировать его репозиторий.Вы можете напрямую отправить свой новый репозиторий в GitLab, который создаст ваш новый проект. не выходя из терминала.

Чтобы протолкнуть новый проект:

  1. Определите пространство имен, в которое вы хотите добавить новый project to, поскольку эта информация понадобится вам на следующем этапе. Чтобы определить, есть ли у вас разрешение на создание новых проектов в пространстве имен, просматривать страницу группы в веб-браузер и подтвердите, что на странице отображается кнопка Новый проект .

    Примечание Поскольку права на создание проекта могут иметь множество факторов, свяжитесь с вашим Администратор GitLab, если вы не уверены.

  2. Если вы хотите протолкнуть через SSH, убедитесь, что вы создали SSH-ключ и добавил его в свою учетную запись GitLab.
  3. Нажмите одним из следующих способов. Замените gitlab.example.com на доменное имя компьютера, на котором размещен ваш репозиторий Git, пространство имен с именем ваше пространство имен и myproject с именем вашего нового проекта:
    • Для отправки по SSH: git push --set-upstream [email protected]: namespace / myproject.git master
    • Для отправки по HTTPS: git push --set-upstream https://gitlab.example.com/namespace/myproject.git master Необязательно: чтобы экспортировать существующие теги репозитория, добавьте флаг --tags к команде git push .
  4. Когда push завершится, GitLab отобразит сообщение:

      удаленный: было создано пространство имен частного проекта / myproject.
      
  5. (необязательно) Чтобы настроить пульт, измените команду git удаленное добавление источника https: // gitlab.example.com/namespace/myproject.git чтобы соответствовать вашему пространству имен и именам проектов.

Вы можете просмотреть свой новый проект по адресу https://gitlab.example.com/namespace/myproject . По умолчанию для вашего проекта установлено значение Частный , но вы можете изменить его. в настройках вашего проекта).

Вилка проекта

Форк — это копия исходного репозитория, который вы помещаете в другое пространство имен. где вы можете поэкспериментировать и применить изменения, которые позже сможете решить, нужно ли не делиться, не затрагивая исходный проект.

Для форка проекта в GitLab требуется всего несколько шагов.

Пометить проект

Вы можете пометить проект, чтобы упростить поиск проектов, которые вы часто используете. Количество звезд, которыми обладает проект, может указывать на его популярность.

Чтобы начать проект:

  1. Перейдите на домашнюю страницу проекта, который хотите отметить.
  2. В правом верхнем углу страницы щелкните Звезда .

Для просмотра помеченных проектов:

  1. На верхней панели выберите Меню> Проект .
  2. Выберите помеченных проектов .
  3. GitLab отображает информацию о ваших помеченных проектах, в том числе:

    • Описание проекта, включая название, описание и значок
    • Количество пометок этого проекта
    • Количество форков этого проекта
    • Количество открытых запросов на слияние
    • Количество открытых выпусков

Удалить проект

Чтобы удалить проект, сначала перейдите на домашнюю страницу этого проекта.

  1. Перейдите в Настройки> Общие .
  2. Разверните раздел Advanced .
  3. Прокрутите вниз до раздела Удалить проект .
  4. Нажмите Удалить проект
  5. Подтвердите это действие, введя ожидаемый текст.

Проекты в личных пространствах имен удаляются сразу по запросу. Информацию об отложенном удалении проектов в группе см. В разделе «Включение отложенного удаления проектов».

Настройки проекта

Установите уровень видимости проекта и уровни доступа к его различным страницам. и выполнять такие действия, как архивирование, переименование или перенос проекта.

Ознакомьтесь с документацией по настройкам проекта.

Проектная деятельность

Для просмотра активности проекта:

  1. На левой боковой панели выберите Информация о проекте> Действие .
  2. Выберите вкладку, чтобы просмотреть Все действие или отфильтровать его по любому из следующих критериев:
    • Push-события
    • Объединить события
    • События выдачи
    • Комментарии
    • Команда
    • Вики

Выйти из проекта

Оставить проект отображается только на панели инструментов проекта когда проект входит в группу (под пространство имен группы).Если вы решите покинуть проект, вы больше не проект член и не может вносить свой вклад.

Используйте свой проект как пакет Go

Любой проект можно использовать как пакет Go. GitLab правильно отвечает на запрос иди и получи и godoc.org запросов на открытие, включая go-import и go-source мета-тегов.

Частные проекты, включая проекты в подгруппах, могут использоваться как пакет Go, но может потребоваться настройка для правильной работы.GitLab отвечает правильно на иди и получи запросов на обнаружение для проектов, которые не в подгруппах, независимо от аутентификации или авторизации. Для использования частного проекта требуется аутентификация. в подгруппе как пакет Go. В противном случае GitLab усекает путь для частные проекты в подгруппах первых двух сегментов, в результате чего идут, чтобы получить на неудача.

GitLab реализует собственный прокси Go. Эта функция должна быть включена администратор и требует дополнительной настройки.См. GitLab Go Прокси.

Отключить функции модуля Go для частных проектов

В Go 1.12 и более поздних версиях Go запрашивает прокси-серверы модуля и базы данных контрольных сумм в процесс получения модуль. Это может быть выборочно отключен с помощью GOPRIVATE (отключить оба), GONOPROXY (отключить прокси запросы) и GONOSUMDB (отключить запросы контрольной суммы).

GOPRIVATE , GONOPROXY и GONOSUMDB — это списки Go, разделенные запятыми. модули и префиксы модулей Go.Например, GOPRIVATE = gitlab.example.com / my / private / project отключает запросы для этого один проект, но GOPRIVATE = gitlab.example.com отключает запросы для все проекты на GitLab.com. Go не запрашивает прокси модуля, если имя модуля или его префикс появляется в GOPRIVATE или GONOPROXY . Go не запрашивает контрольную сумму базы данных, если имя модуля или его префикс появляется в GONOPRIVATE или GONOSUMDB .

Аутентификация запросов Go

Для проверки подлинности запросов к частным проектам, сделанных Go, используйте .netrc файл и личный доступ токен в поле пароля. Только это работает, если к вашему экземпляру GitLab можно получить доступ по HTTPS. Команда go не передает учетные данные по незащищенным соединениям. Это подтверждает все запросы HTTPS, сделанные напрямую Go, но не аутентифицируют сделанные запросы через Git.

Например:

  машина gitlab.example.com
логин 
пароль 
  

note В Windows Go читает ~ / _netrc вместо ~ /.netrc .

Аутентифицировать выборки Git

Если модуль не может быть получен с прокси, Go возвращается к использованию Git (для Проекты GitLab). Git использует .netrc для аутентификации запросов. Вы также можете настройте Git на:

  • Вставьте определенные учетные данные в URL-адрес запроса.
  • Используйте SSH вместо HTTPS, поскольку Go всегда использует HTTPS для получения репозиториев Git.
  # Вставьте учетные данные в любой запрос к GitLab.com:
git config --global url."https: // $ {user}: $ {personal_access_token} @ gitlab.example.com" .insteadOf "https://gitlab.example.com"

# Используйте SSH вместо HTTPS:
git config --global url. "[email protected]" .insteadOf "https://gitlab.example.com"
  

Доступ к странице проекта с идентификатором проекта

Чтобы быстро получить доступ к проекту из пользовательского интерфейса GitLab, используя идентификатор проекта, посетите URL-адрес / projects /: id в своем браузере или другом инструменте для доступа к проекту.

Целевая страница проекта

На целевой странице проекта отображается разная информация в зависимости от настройки видимости проекта и разрешения пользователей.

Для общественных проектов, а также для участников внутренних и частных проектов с разрешениями на просмотр кода проекта:

  • Содержание README или индексный файл отображается (если есть), за которым следует список каталогов в репозиторий проекта.
  • Если проект не содержит ни одного из этих файлов, посетитель видит список файлов и директорий репозитория.

Для пользователей без разрешения на просмотр кода проекта GitLab отображает:

  • Домашняя страница вики, если таковая имеется.
  • Список вопросов в проекте.

Создать Android-проект | Разработчики Android

В этом уроке показано, как создать новый проект Android с помощью Android Studio, и описывает некоторые файлы в проекте.

Чтобы создать новый проект Android, выполните следующие действия:

  1. Установите последнюю версию Android Studio.
  2. В окне Добро пожаловать в Android Studio щелкните Создать новый проект .

    Рисунок 1. Экран приветствия Android Studio.

    Если у вас уже открыт проект, выберите File> New> New. Проект .

  3. В окне Select a Project Template выберите Empty Activity . и щелкните Далее .
  4. В окне Configure your project выполните следующие действия:
    • Введите «Мое первое приложение» в поле Имя .
    • Введите com.example.myfirstapp в поле Имя пакета .
    • Если вы хотите поместить проект в другую папку, измените его Сохранить местоположение .
    • Выберите Java или Kotlin из Язык раскрывающееся меню.
    • Выберите самую низкую версию Android, которую вы хотите, чтобы ваше приложение поддерживало. минимум Поле SDK .

      Примечание: Ссылка Помогите мне выбрать открывает Android Диалоговое окно «Распространение версии платформы / API «. Этот диалог предоставляет информация о различных версиях Android, которые распространяются среди устройств. Ключевой компромисс, который следует учитывать, — это процентное соотношение Устройства Android, которые вы хотите поддерживать, в сравнении с объемом работы, который нужно поддерживать ваше приложение на каждой из разных версий, которые эти устройства запускать на.Например, если вы решите сделать свое приложение совместимым с много разных версий Android, вы увеличиваете усилия, которые требуется для обеспечения совместимости между самым старым и новейшим версии.

    • Если вашему приложению потребуется поддержка устаревшей библиотеки, отметьте Use legacy флажок библиотеки android.support .
    • Остальные варианты оставьте как есть.
  5. Щелкните Finish .

После некоторого времени обработки появится главное окно Android Studio.

Рисунок 2. Главное окно Android Studio.

Теперь найдите время, чтобы просмотреть самые важные файлы.

Сначала убедитесь, что окно Project открыто (выберите View> Tool Windows> Project ), а представление Android выбирается из раскрывающегося списка. список вверху этого окна.После этого вы увидите следующие файлы:

приложение> Java> com.example.myfirstapp> MainActivity
Это основная деятельность. Это точка входа для вашего приложения. Когда вы строите и запустите ваше приложение, система запустит экземпляр этого Деятельность и загружает свой макет.
приложение> res> layout> activity_main.xml
Этот XML-файл определяет макет пользовательского интерфейса (UI) действия.Это содержит TextView элемент с текстом «Hello, World!»
приложение> манифесты> AndroidManifest.xml
Файл манифеста описывает основные характеристики приложения и определяет каждую из его компоненты.
Скрипты Gradle> build.gradle
Есть два файла с таким именем: один для проекта, Project: My_First_App «и один для модуля приложения» Module: My_First_App.app. «Каждый модуль имеет собственный файл build.gradle , но этот проект в настоящее время имеется только один модуль. Используйте каждый модуль build.gradle файл, чтобы контролировать, как Gradle плагин создает ваше приложение. Для получения дополнительной информации об этом файле см. Настройте свою сборку.

Чтобы запустить приложение, перейдите к следующему уроку «Выполнить». ваше приложение.

Создайте проект — ArcGIS Pro | Документация

ArcGIS Pro поможет вам организовать ресурсы, связанные с вашей работой, и управлять ими.Для этого в качестве типа файла по умолчанию используется файл проекта (.aprx). Проект ArcGIS Pro может содержать карты, сцены, компоновки и другие элементы. Он также может содержать подключения к данным, хранящимся в папках, базах данных и на серверах. Карты, слои и другой ГИС-контент также можно добавить с порталов, таких как ваша организация ArcGIS или ArcGIS Living Atlas of the World. Контент, который вы создаете в ArcGIS Pro, также можно опубликовать на вашем портале.

Обзор

В этом руководстве вы создадите проект ArcGIS Pro для определения критических мест обитания исчезающих видов в пустыне Сан-Горгонио в Калифорнии.Учебное пособие знакомит вас с такими операциями, как анализ и символы, которые более подробно рассматриваются в других учебных пособиях.

  • Расчетное время: 45 минут
  • Требования к программному обеспечению: ArcGIS Pro
  • Подключение к порталу ArcGIS Online

Если вы вошли в ArcGIS Pro с учетной записью ArcGIS Enterprise, вы не сможете добавлять веб-слои, используемые в этот учебник. Чтобы пройти обучение, вы должны войти на портал ArcGIS Online, если он вам доступен.(Вы можете использовать общедоступную учетную запись ArcGIS.) Кроме того, вы можете загрузить данные, эквивалентные веб-слоям, со страницы Создание элемента проекта в ArcGIS Online. После загрузки файла .zip распакуйте его в удобное место, например C: \ Temp. Инструкции по добавлению этих наборов данных в проект при необходимости предоставляются в руководстве.

Создать проект из шаблона по умолчанию

Когда вы запускаете ArcGIS Pro, появляется стартовая страница. На начальной странице есть опции для открытия недавнего проекта или создания проекта на основе шаблона.Шаблоны определяют начальное состояние проекта. Например, шаблон карты создает проект, который открывается с видом карты.

  1. Запустите ArcGIS Pro и при необходимости войдите в систему.
  2. На начальной странице в разделе «Пустые шаблоны» щелкните «Карта».

    Если у вас уже открыт проект, щелкните вкладку «Проект» на ленте. В списке слева щелкните Создать. В списке шаблонов проектов щелкните Карта.

  3. В диалоговом окне «Создание нового проекта» в поле «Имя» замените имя проекта по умолчанию на San Gorgonio.

    По умолчанию проекты создаются в папке \ Users \ <имя пользователя> \ Documents \ ArcGIS \ Projects. Чтобы сохранить проект в другом расположение, нажмите кнопку Обзор и перейдите к нужной папке.

    Флажок «Создать новую папку для этого проекта» установлен. установлен по умолчанию. Это обычно удобно хранить файлы проекта в папке.

    Совет:

    Чтобы узнать, как изменить эти и другие параметры проекта по умолчанию, см. Общие параметры.

  4. Нажмите ОК.

    Новый проект открывается с видом карты с топографической базовой картой.

    Ваша карта может отличаться, поскольку базовая карта по умолчанию и экстент карты зависят от административных настроек в вашей организации ArcGIS. Вам не нужно вносить какие-либо изменения в отображение карты.

    Панели «Содержание» и «Каталог» открыты в большинстве проектов. В зависимости от вашей работы в предыдущих сеансах ArcGIS Pro, могут быть открыты и другие панели. Вы установите состояние панели по умолчанию для сопоставления.

  5. На ленте щелкните вкладку «Просмотр». В группе Windows нажмите «Сбросить панели» и нажмите «Сбросить панели для сопоставления (по умолчанию)».

    Панели «Содержание» и «Каталог» теперь открыты, если они не были открыты ранее. Все остальные открытые панели закрываются.

Найдите район исследования

Область, интересующая вас для этого проекта, — дикая местность Сан-Горгонио в Южной Калифорнии. Чтобы сориентироваться, вы будете искать гору Сан-Горгонио, выдающуюся достопримечательность в дикой местности.

  1. На ленте щелкните вкладку Карта. В группе «Запрос» нажмите «Найти».

    Появится панель Locate. Вверху панели по умолчанию выбрана вкладка «Найти».

  2. На панели «Найти» в поле поиска введите San Gorgonio Mountain и нажмите клавишу Enter.

    Карта приближается к горам Сан-Бернардино, и на карте помещается выделенный временный маркер. Местоположение определяется ArcGIS World Geocoding Service, одним из поставщиков местоположения по умолчанию (сервисов определения местоположения) в ArcGIS Pro.

    Вы добавите постоянный графический маркер, который останется после закрытия панели «Найти».

  3. На панели «Найти» в разделе ArcGIS World Geocoding Service щелкните правой кнопкой мыши Гора Сан-Горгонио: Калифорния и выберите Добавить графику.

    Маркер с маркерами выбора появляется во временном местоположении маркера. На панели «Содержание» добавляется слой с именем «Найти графический слой».

  4. На ленте в разделе «Карта» щелкните контекстную вкладку «Графика».

  5. На вкладке «Графика» в группе «Правка» нажмите «Очистить выделение».
  6. Закройте панель «Найти».

    Временный маркер удален с карты. Графика остается. Вы измените символ канцелярской кнопки по умолчанию.

  7. На вкладке Графика в группе Правка щелкните Выбрать все.

    На карте только один графический элемент, и он выбран.

  8. На вкладке «Графика» в группе «Символ» щелкните выделенную стрелку раскрывающегося списка, чтобы развернуть галерею символов.

  9. В галерее символов при необходимости прокрутите вниз и щелкните Треугольник 3.
  10. В группе «Правка» нажмите «Очистить выделение».

    Графический символ обновлен на карте.

  11. На панели «Содержание» щелкните правой кнопкой мыши «Найти графический слой» и выберите «Свойства».

    Откроется диалоговое окно «Свойства слоя». Здесь вы можете просмотреть и изменить настройки слоя. На вкладке «Общие», которая выбрана по умолчанию, вы измените имя слоя.

  12. В поле «Имя» удалите имя «Найти графический слой». Типа Гора Сан-Горгонио.

  13. Нажмите ОК.

    Имя слоя обновляется на панели «Содержание». Вы добавите это место в закладки, чтобы можно было легко к нему вернуться.

  14. На ленте щелкните вкладку «Карта». (Щелкните серую вкладку «Карта» рядом с вкладкой «Проект», а не выделенную вкладку.)

    Некоторые вкладки ленты являются основными. Основные вкладки всегда присутствуют, когда активен определенный тип представления. Например, когда карта активна, на ленте всегда есть вкладка «Карта». Остальные вкладки являются контекстными: они появляются при выполнении дополнительных условий.Например, вкладка Графика появляется на ленте, когда вы добавляете графику на карту. Контекстные вкладки появляются под наборами вкладок, которые выделены и могут включать несколько контекстных вкладок.

  15. В группе «Навигация» нажмите «Закладки» и нажмите «Новая закладка».
  16. В диалоговом окне «Создание закладки» в поле «Имя» введите San Gorgonio Mountain. Щелкните ОК.

    Затем вы дадите своей карте более описательное имя.

  17. На панели «Содержание» в разделе «Порядок рисования» щелкните правой кнопкой мыши «Карта» (имя карты по умолчанию) и выберите «Свойства».

    Откроется диалоговое окно «Свойства карты». Вкладка «Общие» выбрана по умолчанию, как и в диалоговом окне «Свойства слоя».

  18. В поле «Имя» замените имя «Карта» на «Сан-Горгонио». Щелкните ОК.

    Имя карты обновляется на панели «Содержание» и на вкладке в верхней части представления карты.

  19. На панели быстрого доступа в верхней части окна ArcGIS Pro щелкните Сохранить, чтобы сохранить проект.

Добавление данных о дикой природе на карту

ArcGIS Living Atlas — это набор авторитетных географических данных, которые могут использоваться для различных анализов.Чтобы добавить данные из ArcGIS Living Atlas или ArcGIS Online в ArcGIS Pro, вы должны войти в свою организацию; как правило, вы автоматически входите в систему при запуске ArcGIS Pro. Если вы вошли в организацию ArcGIS Enterprise, просмотрите примечание в разделе «Обзор» выше, прежде чем продолжить.

Когда вы вошли в систему, ваше имя пользователя и организация ArcGIS отображаются в верхнем правом углу окна ArcGIS Pro.

Перед тем, как добавить на карту слой данных дикой природы из ArcGIS Living Atlas, вы переключитесь на базовую карту изображений.

  1. На ленте щелкните вкладку «Карта» (вкладка основной карты), если необходимо. В группе «Слой» щелкните «Базовая карта» и выберите «Изображения».

    Базовая карта по умолчанию заменяется базовой картой изображений.

  2. В группе «Слой» нажмите «Добавить данные».
    Совет:

    Щелкните значок, а не стрелку раскрывающегося списка. Если щелкнуть стрелку раскрывающегося списка, выберите в списке первый параметр «Данные».

  3. В диалоговом окне обзора в разделе Портал щелкните Living Atlas. В поле поиска введите wildness и нажмите клавишу Enter.

    Возвращено несколько потенциально полезных результатов.

    Если вы используете загруженные данные, не выполняйте поиск в Living Atlas. Вместо этого в диалоговом окне обзора в разделе «Компьютер» перейдите к месту, где вы извлекли данные, например C: \ Temp. Дважды щелкните папку Create a project. Щелкните Wilderness Areas in the United States.lyrx, чтобы выбрать его. Нажмите ОК, чтобы добавить слой на карту.

  4. В списке результатов поиска щелкните Wilderness Areas на векторном слое США, чтобы выбрать его.

    Совет:

    Вы можете щелкнуть «Показать / скрыть панель подробностей» в верхнем правом углу диалогового окна обзора, чтобы увидеть эскизы изображений и метаданные для результатов поиска. Эта информация может помочь вам решить, соответствует ли элемент вашим потребностям, прежде чем вы добавите его на карту.

  5. Прокрутите список результатов, если необходимо, чтобы убедиться, что владельцем слоя является wildnesswebmaster99. Щелкните ОК.

    На карту добавлен слой «Пустыни» на слое США. В центре изображения прилегающие зеленые и желтые элементы образуют пустыню Сан-Горгонио.

  6. На панели «Содержание» разверните «Wilderness Areas» в слое «Соединенные Штаты».

    Слой представляет собой групповой слой, состоящий из двух слоев: Нефедеральные земли в пределах дикой природы и Национальная система охраны дикой природы. Вы можете работать с этими слоями независимо. Нефедеральные земли обозначены белыми блоками. Федеральные земли обозначены разными цветами в зависимости от ведомства, которое ими управляет.

  7. На панели «Содержание» снимите флажок рядом со слоем «Нефедеральные земли в дикой природе», чтобы отключить отображение слоя.
  8. На ленте на вкладке «Карта» при необходимости щелкните «Исследовать». На карте щелкните зеленый объект, представляющий земли Лесной службы, в центре обзора.

    Функция мигает. Появится всплывающая панель, в которой объект будет идентифицирован как пустыня Сан-Горгонио.

  9. Щелкните соседний желтый объект, представляющий землю Бюро землеустройства.

    На всплывающей панели эта функция также обозначена как San Gorgonio Wilderness.

  10. При желании укажите некоторые другие близлежащие районы дикой природы.Закройте всплывающую панель.

Создание слоя из выбранного объекта

Слой Национальной системы охраны дикой природы содержит сотни объектов, представляющих области дикой природы. В этом проекте вы будете работать только с частью дикой природы Сан-Горгонио, управляемой Лесной службой. Есть разные способы изолировать одну или несколько функций от других. В этом случае вы выберете объект, с которым хотите работать, и создадите из него новый слой.

  1. На ленте на вкладке Карта в группе Выбор щелкните Выбрать.Щелкните объект San Gorgonio Wilderness, управляемый Лесной службой, чтобы выбрать его.

    Объект выделен на карте.

  2. На панели «Содержание» щелкните слой «Национальная система охраны дикой природы», чтобы выбрать его.

    На ленте отображается набор вкладок Feature Layer с тремя контекстными вкладками под ним.

  3. В разделе «Слой объектов» перейдите на вкладку «Данные». В группе «Выделение» нажмите «Слой из выделенного».

    Новый слой с названием «Выбор национальной системы сохранения дикой природы» добавлен на карту и на панель «Содержание».Новый слой выбора содержит только один объект, выбранный вами на карте. (Это еще не очевидно, потому что исходный слой все еще виден.) Вам больше не нужны Wilderness Areas в слое United States.

  4. На панели «Содержание» щелкните «Wilderness Areas» на слое «Соединенные Штаты», чтобы выбрать его. Щелкните выбранный слой правой кнопкой мыши и выберите команду «Удалить».

    На карте вы видите единственный объект из вашего слоя выбора. Необходимо обновить имя слоя и его символы.

  5. Щелкните правой кнопкой мыши слой выбора Национальной системы охраны дикой природы и выберите «Символика».

    Появится панель «Символы».

  6. В верхней части панели щелкните стрелку раскрывающегося списка «Основные символы» и выберите «Один символ».

    Четыре уникальных значения, представляющих разные агентства, заменяются одним символом со случайно выбранным цветом.

  7. На панели «Символы» щелкните правой кнопкой мыши символ, чтобы открыть цветовую палитру. В цветовой палитре щелкните Apple Dust или другой понравившийся зеленый цвет.

    Цвет символа обновляется на карте и на панели Содержание.

  8. На панели «Содержание» щелкните правой кнопкой мыши слой выбора Национальной системы охраны дикой природы и выберите «Свойства».
  9. В диалоговом окне «Свойства слоя» на вкладке «Общие» переименуйте слой «San Gorgonio Wilderness — Forest Service».
  10. В диалоговом окне щелкните вкладку Источник.

    Поле URL показывает путь к веб-источнику данных. Это тот же URL-адрес, что и слой Национальной системы сохранения дикой природы, который вы добавили из ArcGIS Living Atlas.Когда вы создавали новый слой из выделения на исходном слое, вы не создавали новые данные — вы делали другое представление тех же данных.

    Если вы добавили слой со своего компьютера, источником данных является файловая база геоданных с таким путем, как C: \ Temp \ Create a project \ Create_a_project.gdb.

  11. Нажмите OK в диалоговом окне «Свойства слоя».
  12. На ленте в разделе «Слой элементов» перейдите на вкладку «Внешний вид». В группе «Эффекты» выделите значение «Прозрачность», равное 0.0% и введите 30. Нажмите клавишу Enter.

    Частичная прозрачность делает изображение и символ горы видимыми под элементом дикой природы. Узнайте больше о визуальных эффектах, таких как прозрачность и наложение слоев.

  13. На панели «Содержание» щелкните Гора Сан-Горгонио, чтобы выбрать графический слой. Перетащите его над слоем San Gorgonio Wilderness — Forest Service. (При перетаскивании положение слоя отображается горизонтальной полосой на панели «Содержание».)

    Слои переупорядочиваются, и гора отображается поверх области дикой природы.

  14. На панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши слой San Gorgonio Wilderness — Forest Service и выберите Zoom To Layer.

    Карта приближается к экстенту слоя.

  15. На панели быстрого доступа нажмите «Сохранить», чтобы сохранить проект.

Добавление критических данных о местообитаниях на карту

Карты и слои ArcGIS Living Atlas созданы Esri и основаны на достоверных данных. Гораздо больше информации доступно от организаций ArcGIS, которые публично делятся своими веб-картами и слоями.Этот контент может быть или не быть авторитетным. Прежде чем использовать какие-либо данные — будь то веб-файлы или файлы — вы должны просмотреть их метаданные. Будьте осторожны при использовании наборов данных без метаданных или с неполными метаданными.

Вы добавите слой критически важной среды обитания, публично предоставленный организацией ArcGIS на базе Esri.

  1. На ленте щелкните вкладку Карта. В группе «Слой» нажмите «Добавить данные».
  2. В диалоговом окне обзора в разделе Портал щелкните ArcGIS Online. В поле поиска введите «критическая среда обитания южной калифорнии» (заключите в кавычки) и нажмите клавишу Enter.

    Если вы используете загруженные данные, в диалоговом окне обзора в разделе Компьютер перейдите к месту, где вы извлекли данные, например C: \ Temp. Дважды щелкните папку Create a project. Щелкните SoCalCriticalHabitat.lyrx, чтобы выбрать его. Щелкните ОК.

  3. В результатах поиска щелкните векторный слой Southern California Critical Habitat, чтобы выбрать его.

    Совет:

    Используйте кавычки, если вы знаете точное название объекта, который ищете. Если вы ищете критически важную среду обитания южной калифорнии без кавычек, многие результаты поиска будут возвращены, и нужный слой будет трудно увидеть.Используйте сортировку и фильтр, чтобы упорядочить и сузить длинные списки результатов поиска.

  4. Прокрутите список результатов, если необходимо, чтобы убедиться, что владельцем слоя является ArcGISProTutorials. Щелкните ОК.

    Слой SoCalCriticalHabitat добавлен на карту.

  5. На ленте щелкните вкладку «Карта», если необходимо. В группе «Навигация» щелкните «Закладки» и щелкните созданную ранее закладку «Гора Сан-Горгонио».

    Карта уменьшается и дает вам лучшее представление о критических местах обитания.

  6. На вкладке «Карта» в группе «Навигация» щелкните «Исследовать».
  7. На карте щелкните любой оранжевый критический объект среды обитания.

    Появится всплывающая панель, на которой будет указана функция, по которой вы щелкнули. Во всплывающем окне есть ссылка на профиль вида на веб-сайте Службы охраны рыболовства и дикой природы США (USFWS).

  8. Укажите некоторые другие особенности. Закройте всплывающую панель.

    Слой включает угрожаемые и исчезающие виды земноводных, птиц, рыб, цветковых растений, насекомых и млекопитающих.

  9. На панели «Содержание» щелкните правой кнопкой мыши слой SoCalCriticalHabitat и выберите «Просмотр метаданных».

    Откроется представление каталога. Представление каталога представляет собой перечень элементов в вашем проекте и используется для управления картами и данными. Он также используется для просмотра и редактирования метаданных. Метаданные для слоя SoCalCriticalHabitat отображаются на панели сведений в представлении каталога.

    При активном представлении каталога на панели «Содержание» отображается содержимое проекта, а не содержимое карты.

  10. Прокрутите метаданные SoCalCriticalHabitat.

    В разделе «Описание» можно увидеть, что слой был вырезан из авторитетного источника данных. Он может не отражать текущее состояние данных, но подходит для этого руководства.

  11. Закройте просмотр каталога.
  12. На панели «Содержание» щелкните правой кнопкой слой SoCalCriticalHabitat и выберите «Свойства».
  13. В диалоговом окне «Свойства слоя» перейдите на вкладку «Общие». Переименуйте слой Southern California Critical Habitat.Щелкните ОК.

    Имя слоя обновляется на панели «Содержание».

  14. На панели быстрого доступа щелкните Сохранить.

Обрезать критический слой среды обитания

Критический слой среды обитания покрывает Южную Калифорнию. Вы будете использовать инструмент геообработки, чтобы вырезать критические объекты среды обитания на границе слоя San Gorgonio Wilderness — Forest Service. Это создаст новый слой на вашей карте. В отличие от слоя выбора, который вы создали ранее, он также создаст новый класс пространственных объектов — постоянный набор данных — в базе геоданных вашего проекта.

При обрезке слоя объекты, полностью лежащие внутри дикой природы, будут сохранены. Объекты, которые пересекают границу дикой природы, будут разделены, и будет сохранена только часть внутри границы. Элементы и частичные элементы, лежащие за пределами границ, будут отброшены.

  1. На ленте щелкните вкладку Анализ.

    В группе Инструменты несколько общих инструментов геообработки, в том числе Обрезка, отображаются в галерее анализа.

    Совет:

    Если галерея Analysis недостаточно широка для отображения инструмента «Вырезать», щелкните выделенную стрелку раскрывающегося списка, чтобы развернуть галерею.Инструмент «Обрезка» расположен в первом ряду инструментов по умолчанию (и в ряду инструментов «Элементы наложения»).

  2. В галерее Analysis щелкните инструмент «Обрезать».

    Инструмент откроется на панели Геообработка.

  3. В инструменте наведите указатель мыши на значок справки, чтобы увидеть иллюстрированное описание того, что делает инструмент.
  4. На инструменте щелкните стрелку раскрывающегося списка Входные объекты и выберите Критические места обитания для Южной Калифорнии.
  5. Щелкните стрелку раскрывающегося списка «Функции клипа» и выберите «Пустыня Сан-Горгонио — лесная служба».
  6. Для выходного класса пространственных объектов выделите и удалите имя файла по умолчанию. Замените его на CriticalHabitat (без пробелов).

    Совет:

    Вы можете заменить весь путь выходного класса пространственных объектов и заменить его именем класса пространственных объектов. Путь к базе геоданных по умолчанию восстанавливается автоматически.

  7. В нижней части панели щелкните Выполнить.

    Когда процесс будет завершен, внизу панели Геообработка появится сообщение, и на карту будет добавлен новый слой.Вам больше не нужен слой «Критическая среда обитания Южной Калифорнии».

  8. На панели «Содержание» щелкните правой кнопкой слой Southern California Critical Habitat и выберите «Удалить».
  9. Щелкните правой кнопкой мыши слой CriticalHabitat и выберите «Приблизить к слою».

    Карта приближается. Важнейшая среда обитания расположена в основном на окраинах дикой местности. Вы откроете таблицу атрибутов слоя, чтобы увидеть, какие виды включены.

  10. На панели Содержание щелкните правой кнопкой слой CriticalHabitat и выберите Таблица атрибутов.

    Таблица атрибутов для слоя содержит три строки. Каждая строка соответствует функции. Каждый столбец или поле является атрибутом объекта, например, общим названием или типом вида.

    Совет:

    Чтобы расширить поле, наведите указатель мыши на край заголовка столбца и перетащите его.

  11. Закройте таблицу атрибутов.
  12. Сделайте панель Каталог активной, щелкнув ее вкладку. Разверните Базы данных и разверните San Gorgonio.gdb.

    Новый класс пространственных объектов хранится в базе геоданных по умолчанию для вашего проекта.

  13. На панели быстрого доступа нажмите «Сохранить», чтобы сохранить проект.

Обозначить слой

На карте важнейшие объекты среды обитания обозначены темно-оранжевым цветом заливки. Вы назначите уникальный символ каждому объекту в соответствии с его общим названием (точно так же, как объекты в слое Национальной системы охраны дикой природы были обозначены уникальными цветами, соответствующими федеральным агентствам).

  1. На панели Содержание щелкните правой кнопкой слой CriticalHabitat и выберите Символы.
  2. На панели «Символы» в разделе «Основные символы» щелкните стрелку раскрывающегося списка и выберите «Уникальные значения». Убедитесь, что для поля 1 установлено общее имя.
  3. В нижней половине панели на вкладке Классы щелкните Добавить все значения.

    Есть три уникальных общих имени. Каждому назначается отдельный символ.

  4. На панели «Символы» щелкните стрелку раскрывающегося списка Цветовая схема. Внизу раскрывающегося списка установите флажок Показывать имена.
  5. Прокрутите список цветовых схем до конца и щелкните Темный 2 (3 класса) или другую цветовую схему, которая вам нравится.

    Новые символы применяются к карте и панели содержимого.

  6. В нижней половине панели «Символы» на вкладке «Классы» нажмите кнопку «Дополнительно» и снимите флажок «Показать все остальные значения».

    На панели Содержание серый символ <все остальные значения> удаляется со слоя.

    Совет:

    В слое с множеством уникальных значений вы можете назначить уникальные символы для нескольких важных функций и общий символ, например, серую заливку, для остальных.Для этого используется символ Показать все остальные значения. Однако, имея всего несколько уникальных значений, он вам не нужен.

  7. На панели «Содержание» щелкните правой кнопкой мыши символ юго-западной мухоловки ивовой. На цветовой палитре выберите оттенок фиолетового, который лучше выделяется (или выберите любой понравившийся вам цвет).

    Изменение применяется на карте, на панели «Содержание» и на панели «Символы». Дополнительные сведения о присвоении символов данным см. В руководстве «Обозначение слоев карты».

    Совет:

    Чтобы отменить изменение, нажмите «Отменить» на панели быстрого доступа или нажмите Ctrl + Z.

  8. Щелкните на карте важные объекты среды обитания, чтобы увидеть их всплывающие окна.

    Отдельный объект может быть пространственно прерывистым. В этом слое California taraxacum и горная желтоногая лягушка представляют собой отдельные объекты, состоящие из двух полигонов. Это отдельные объекты, потому что они представлены одной строкой в ​​таблице атрибутов слоя.

Следующая запись

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *