Интересный проект: Что такое интересный проект? | INOSTUDIO — Студийные записи

Содержание

Что такое интересный проект? | INOSTUDIO — Студийные записи

Почему-то всегда кажется, что все хорошее где-то там, но не здесь. Рыба лучше на противоположном берегу, проекты интереснее в другой компании, жизнь слаще в другой стране… Кто они, интересные IT-проекты?


«Пацаны. Ну что мы тут сидим как прибитые? Да посмотрите на того мужика, глянь он тягает с какой скоростью. Ну ясно же, что здесь рыбы нет, она вся на том берегу. Ну скучно же и неинтересно тут сидеть. Пора валить… на тот берег».

«Вася, ну ты глянь какая дорога, ну чего мы трясемся как припадочные! Встречная полоса же лучше, там ровнее. Ну скучно же и неинтересно так медленно здесь ехать. Пора валить… на встречку».

«У меня неинтересный проект! Я работаю с ним уже даже не помню как долго. Как же он мне надоел. Хочу интересный. Пора валить…»

Что-то подобное все слышали от своих друзей, коллег и, возможно, даже от самих себя. Почему-то всегда кажется, что все хорошее где-то там, но не здесь.

Рыба лучше на противоположном берегу, а дорога — на встречной полосе, проекты интереснее в другой компании, жизнь слаще в другой стране или в столице как минимум. Но да ладно, оставим рыбу рыбакам, дороги водителям, а сладкую жизнь мажорам. Давайте подумаем, что там за такие интересные IT-проекты, которых у нас нет, а у соседей хоть отбавляй.

Какой такой павлин-мавлин?

Вот лично мне хотелось бы знать, а что такое интересный проект?

Скажем, строительство самолета Миг-29 – это интересный проект? «Ну конечно», — наверняка ответит почти каждый. А монотонно изготавливать лопатки турбины двигателя этого самолета — это интересная задача? Вряд ли будет столько же положительных ответов. По крайней мере, если вы хоть раз в жизни работали на реальном заводе на каком-нибудь производственном участке, то, скорее всего, ответите, что ничего интересного в такой монотонности нет.

Вот я в детстве работал слесарем на заводе в качестве производственной практики в школе, поэтому могу позволить себе использовать такое сравнение. Ну как же так? Ведь одно без другого не будет построено вообще. То есть без «неинтересных лопаток» не будет двигателя того самого самолета. Поищите в Google «невероятный взлет миг 29» и вы поймете, какое значение неинтересные вещи имеют для интересных.

А что же такое неинтересный проект в IT?

Я вспомнил кое-что из того, что слышал вокруг, спросил кого-то в лоб, и что же мы видим:

Поддержка существующего кода на протяжении нескольких лет, когда уже все настолько запутано, что трудно понять кто, что и когда делал? «О дааа!»— слышу я где-то у себя за спиной. «Вот оно, то самое!»

Непрерывный поток задач, приходящих с требуемым сроком исполнения «вчера», и количество этих задач просто погребают под собой всю команду? «Да, да, да!!!» — слышу я с другой стороны. «Ну прямо в точку!»

Заказчик нам устраивает пинг-понг, нас ревьювят жестко и бескомпромиссно, требуют постоянно что-то менять, т.к. «оно» не совпадает с видением очередного специалиста на стороне клиента? «Ну конечно же, да!» — говорят мне.

«Ведь это жеж просто ужос, что в этом интересного?»

Чужой код, который теперь надо поддерживать и развивать нам, а мы не знаем всех деталей работы проекта, а решение задач от нас уже требуют? «Ну конечно!» — отвечают мне. — «Это просто угнетает».

«Я не развиваюсь», «Меня не мотивируют», «Мне денег платят мало, в конце концов, а просят сделать много, и все от этого становится грустным, серым и неинтересным» — все это тоже, наверное, можно отнести к понятию «неинтересного проекта» и причине, по которой

поравалильщиков может стать больше.

Стопэ, пацанчики!

А давайте взглянем на все изложенное выше со стороны. Почему-то мне кажется, что выглядят все эти неинтересности как наши собственные недоработки или неумение, неспособность признать, что мы сами опускаем руки, не желая сделать что-то действительно прорывное для своей работы. Кто-то сказал (возможно, Махатма Ганди):

«Хочешь изменить мир – начни с себя».

И ведь это правда.

Ведь правда же, что способность ориентироваться в запутанном коде, и пусть не сразу, а постепенно распутывать его — это само по себе весьма серьезное умение, и за обладание таким навыком разработчика будут ценить всегда, в любом месте. Проект, который находится у вас в компании на поддержке в течение многих лет — это сам по себе уже удачный проект. Среди огромного количества команд по всему миру именно вы обеспечиваете все эти годы работоспособность проекта клиента. И он, клиент, вне всяких сомнений, будет вам благодарен, даже если в дальнейшем отдаст проект в другую команду.

Если нам постоянно присылают огромное количество задач (пусть и требуют их реализовать «вчера»), то у нас есть серьезный вызов в том, как организовать работу с таким клиентом, как уметь переносить все сопутствующие стрессовые ситуации

. Это на самом деле сложно и трудно, это потребует приложения больших усилий. Но если вы справлялись с этим долгое время, то вы, несомненно, один из самых ценных сотрудников. Опыт, приобретенный в таком ритме работы, — это ваш личный капитал, который будет полезен вам всегда. Когда вы станете менеджером проектов (если вы захотите им стать), вы точно вспомните этот опыт, и он вас не раз спасет в дальнейшей работе.

Мы бьемся с тем, что наш код работает, но на стороне клиента есть люди, которые просят нас что-то в коде менять, потому что, на их взгляд, у нас не так оформлено, не так названо, не так расположено. Но давайте задумаемся о том, что это заказчик оплачивает нашу работу, это он выставляет требования по соответствию кода его стандартам. Даже если нам кажется, что к нам придираются, ведь преодоление таких разногласий — это тоже серьезный вызов и для менеджмента, и для разработчиков. Пройдя такие трудности, подумайте о том, как производят те самые военные самолеты. Я уверен, что там военная приемка еще более жесткая. Но только так на свет появляются действительно выдающиеся решения. Кто знает, может и то, что вы реализовали сейчас, когда-то станет чем-то прорывным.

Если у вас есть автомобиль, то вы наверняка знаете, что каждый новый механик, посмотрев на то, что у вас под капотом, почти всегда говорит, что он бы руки оторвал тому, кто так цинично изнасиловал ваш автомобиль до него. Мне всегда кажется, что он сожалеет о том, что был не первый, кто это сделал. Поэтому я всегда настороженно отношусь к таким специалистам, сомневаясь в их профессионализме. А вот если он говорит, что «есть интересное решение, хотя и спорное, мне кажется, что можно его улучшить, и я, мол, подумаю, как сделать ваш авто лучше», то я подспудно готов ему доверить своего железного коня.

Отношение к программному коду, созданному кем-то до нас, мне кажется, должно быть именно таким. Конечно, часто хочется сказать, что надо все переписать, что я не хочу ковыряться в «этом» и исправлять чужие косяки, потому что с меня уже просят результат, а я не знаю, что делать. Но тогда

возникает вопрос к нашей профессиональной пригодности. Раз уж мы говорим, что мы разработчики, то умение разобраться в чем-то созданном до нас и есть признак профессионализма.

Помните шедевр советского кино «Формула любви»? Там был кузнец, который говорил: «Ален ноби, ностра алис», что означает: «Ежели один человек построил, другой завсегда разобрать может». Так что либо мы профи, либо нечего из себя таковых корчить. Как говорится: «Нет потенции — сваливай с рынка».

Подумайте об этом в следующий раз, когда захочется пожаловаться на чужой код. Вполне возможно, из этого кода можно выжать здравое зерно, и если это так, то надо это делать, и это не может быть неинтересным для профессионала.

Разве все это нас не развивает? Если так, то, вероятно, мы немного попутали со своей ориентацией в профессии и восприятии обстоятельств. Надо что-то переосмысливать.

Ну, а если нам неинтересно, потому что нам платят мало денег… Подумайте, возможно, ваше руководство хочет от вас чего-то большего, чем просто хорошо кодировать. Возможно, вас подталкивают к чему-то новому, например, к передаче знаний новым сотрудникам, обучению коллег, изучению каких-то новых технологий, чтобы этот опыт привнести в компанию, а не просто оставить при себе.

Ведь вы, как ценный сотрудник, неотъемлемая часть компании, и компания ждет от вас какого-то нового, необычного вклада в ее жизнь. Если вам не хочется этого делать, то вопрос не в неинтересности, а именно в нежелании. И это уже совсем другая история. Не правда ли?

Не буду лукавить, лично мне также сложно иногда преодолевать себя и делать что-то, что мне кажется неинтересным, а иногда и бесполезным. Но проходят годы, и однажды ты узнаешь, что твоя работа, которую ты делал много лет назад, приносит пользу и более чем через десятилетие. И об этом я тоже когда-нибудь попробую рассказать.

Так что же такого особенного есть где-то на стороне, чего нет там, где вы работаете и живете?

Мы работаем в общем рынке, мы видим все, что делается в нашей сфере во всех точках мира. И мне кажется, все что угодно, но только не неинтересные проекты могут быть причиной нашего недовольства. Ведь они, проекты, везде одинаковы. И лишь наше отношение к ним определяет уровень интересности. Только люди самостоятельно творят свое отношение к окружающему.

Всё, что в жизни есть у меня…

«Нам песня строить и жить помогает», как пели в отличном фильме «Веселые ребята». Поэтому перед тем, как читать далее, слушаем песню.

Послушали? Внимательно послушали? А теперь представьте, что все эти слова про вас и ваше отношение к вашей же работе, вашей профессиональной деятельности, к компании, в которой вы трудитесь, к команде, с которой вы работаете над самыми «неинтересными» проектами. И вот только с таким настроем можно преодолеть и трудности в работе, проблемы в жизни, и вообще быть позитивным и интересным человеком.

Давайте помнить, что нашу работу и жизнь делает для нас интересными не кто-то издалека, а мы сами. И только мы!

Удачи!

P.S. Автор иллюстраций — полюбившийся многим James Gilleard.

KickNews. Самые интересные проекты #3

Вот и пришло время для 3-ей подборки крутых проектов с Kickstarter. Сегодня в выпуске: идеальная кофеварка — La Fenice, панорамы в режиме реального времени, радость для хипстеров и многое другое. Интересно? Добро пожаловать под кат.

Идеальная кофеварка

La Fenice (а именно такое изысканное название у нашего гаджета) является первой индукционной кофеваркой. Главной задачей создателей было сделать максимально энергоэффективную и производительную машину. Работу над девайсом начали в 2013 с изучения доступных на итальянском рынке кофеварок. Сам процесс нагрева происходит при помощи индукционных вихревых токов. Цена на La Fenice будет $499 (но сейчас можно сделать предзаказ за $399).

Ссылка на проект

BioLite BaseCamp Stove, или как никогда не умереть от голода

По сути, это такая штука, которая превращает огонь в электричество (вся схема работы показана на видео). С помощью такого устройства можно приготовить воду, закипятить воду и (барабанная дробь) зарядить свой телефон (планшет, фотоаппарат). Как по мне, просто идеальная штука для похода в лес или просто куда-то на природу (в дали от цивилизации). Проект уже давно собрал нужную сумму (386 тысяч долларов из 45 тысяч необходимых). Предварительный заказ можно сделать на Kickstarter за $299.

Ссылка на проект

SketchyNotebook — универсальная записная книжка

У меня почему-то подобная книжка ассоциируется с молескином (вы же знаете, что это такое, да?). Так вот, автор идеи — художник, и каждую свою бредовою идею нужно было куда-то записывать. Позиционирование или основная суть проста — быстрая запись (или зарисовка) мыслей любого формата. В SketchyNotebook куча приятных «плюшек» (например идеальный разрыв бумаги), чтобы узнать все подробно обязательно посмотрите видео.

Ссылка на проект

Панорамы! Панорамы! Панорамы!

Следующее наше устройство в режиме реального времени генерирует панорамное видео (или фото) и передает его на любое устройство при помощи Wi-Fi (это же какие селфи можно делать, только представьте). Изображение получается очень качественным, каждый элемент проверятся программно (при помощи сопоставления точек). Цена на Centr будет $399 (если делать предзаказ за $299, то получаете еще водонепроницаемый корпус).

Ссылка на проект

Портативные ветровые турбины

Эти турбины отлично подойдут для любителей путешествовать (короче говоря, для туристов), чтобы всегда можно было оставаться на связи с родными. Согласитесь сами, источник электричества среди природы не будет лишним. В комплекте есть батарея с тремя разъемами.  Кстати, внешний вид турбины мне понравился. Если хотите узнать, как это все работает, то обязательно посмотрите видео!

Ссылка на проект

Электрический велосипед для хипстеров

Этот велосипед решает сразу несколько проблем: постоянные пробки в городе, тяжелый день на работе (и не хочется крутить педали) и «Ну как затащить его в лифт?!». Так вот, Gi Bike — компактный, с электромотором  и складной. Идеально подходить для  хипстеров. В создателей очень благие намерение — сделать мир лучше (ведь они считают свой продукт революционным).

Ссылка на проект

«Не трогай моего кота!»

Kittyo — еще одна «консоль» для вашего домашнего любимца (в одном из выпусков мы уже рассказывали о чем-то похожем, только для собак). В этот гаджет входит несколько приспособлений: лазер (нет, мой маленький падаван, не тот, что ты подумал), камера (чтобы записывать котика), диктофон (такое себе голосовое управление любимцем), ну, и конечно же, место для еды.

Ссылка на проект

Ужасный баян, или восстание акул

Проект уже долго находиться на Kickstarter и скорее всего так и не получит должного финансирования, но сама идея очень веселая и явно стоит внимания. Разработчик приделал к аквариуму колеса и камеру, в зависимости от движения рыбки (которое фиксируется на камеру) сооружение меняет направление. Только вот меня интересует один момент: а что если рыбок будет две?

Ссылка на проект

P.S. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ЛАЙКАТЬ И РЕПОСТИТЬ!!!

интересный проект — Перевод на английский — примеры русский

На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать грубую лексику.

На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать разговорную лексику.

Ну, это был очень интересный проект.

Келли Торрес проводит очень интересный проект.

Третий интересный проект, сочетающий безопасность и социальное развитие, упоминается в докладе Генерального секретаря.

A third interesting project that combines security and social development is highlighted in the Secretary-General’s report.

Очень интересный проект, который мы несомненно продолжим, вблизи, нужно продолжать изучать всего мира, хотя в нас он коснется делать это с этой стороны экрана.

Very interesting project that undoubtedly we will continue closely, it is necessary to keep on learning of the whole world, although it should have us to do it from this side of the screen.

Есть ещё один интересный проект, которому, однако, нужно помочь, там в центре внимания белые носороги.

Another interesting project, though it’s going to need some help, is the northern white rhinoceros.

У меня есть очень интересный проект на котором я пытаюсь сосредоточить свои силы.

Но для пользователей, которые ухаживают за старым оборудованием или предпочитают переносное распространение, Porteus — интересный проект».

But, for users who are nursing older hardware or prefer a portable distribution, Porteus is an interesting project.

У меня интересный проект с вашей страной.

В Бангладеш осуществляется интересный проект, в рамках которого водоснабжение увязывается с работой коммерческой городской водоочистной системы в Дакке.

In Bangladesh, an interesting project is underway for combining a water supply programme with a commercial urban waste recovery system for Dhaka.

Специальный докладчик предложил интересный проект статьи 16, касающейся клаузулы Кальво, в соответствии с которым лицо на договорной основе отказывается от права на дипломатическую защиту.

The Special Rapporteur had proposed an interesting draft article 16 concerning the Calvo clause, by which an individual contractually waived the right to diplomatic protection.

Так, страны коалиции «За новую повестку дня» представили рабочий документ, который содержит весьма интересный проект международного документа по юридически связывающим гарантиям безопасности в рамках ДНЯО.

Thus, the countries of the New Agenda Coalition submitted a working paper containing a very interesting draft international instrument on legally binding security assurances within the framework of the NPT.

Интересный проект по оказанию посредничества и уходу в течение дня был осуществлен в Таджикистане, в результате чего отмечалось сокращение рецидивизма и числа правонарушений со стороны несовершеннолетних.

A notable mediation and day-care project has been implemented in Tajikistan, where recidivism and juvenile offending rates have been falling as a result.

Это по-настоящему интересный проект.

Это был весьма интересный проект.

Таверна — это интересный проект.

Расс Берлингейм из положительно отозвался о ней: «Сериала начался с острого, приятного эпизода; это возможно самый захватывающий и интересный проект из всего современного урожая супергероики».

Russ Burlingame from praised it saying, «The series delivers a sharp, enjoyable pilot that’s arguably the most attention-grabbing and entertaining from any of the current crop of superhero shows.»

ПФК ЦСКА и ПАША КОРЕЕЦ продолжают столь полюбившийся болельщикам этот интересный проект!!!!!

He will play before kick off and during half break!!!

Это по-настоящему интересный проект.

Есть ещё один интересный проект, которому, однако, нужно помочь, там в центре внимания белые носороги.

Another interesting project, though it’s going to need some help, is the northern white rhinoceros.

Новый интересный проект — подкасты о путешествиях | by Alexey Solomatin

Сегодня ровно месяц как мы занимаемся проектом подкастов о путешествиях Летим. Уже записано 7 выпусков, 6 из которых опубликовано на всех подкаст-площадках. Хочу рассказать вам подробно о проекте и сделать небольшой обзор выпусков.

Все началось с того, что возила потребность в новом интересном контенте, а путешествовать как раньше уже нет времени. Заниматься копирайтом и рерайтом нет никакого желания, а генерировать контент необходимо.

Идея пришла как всегда неожидано. Как-то раз по телефону общались с товарищем, который рассказывал мне в деталях об очередном увлекательном путешествии. Его было очень интересно слушать и я подумал, почему бы не сделать подкасты о путешествиях. Для записи звука у меня есть все необходимое благодаря моему оффлайн-бизнесу, а слушать подкасты это очень интересно и главное, это не отнимет время как тот же ютуб.

— слушать подкасты можно в машине, поезде, самолете, метро и просто идя по улице. Вы можете заниматься своим делом и одновременно получать интересный контент;

— не требуют постоянного доступа в интернет. Аудиофайлы весят немного и они легко скачиваются практически во все приложения для прослушивания подкастов;

— вы всегда можете остановиться в любом месте прослушивания и продолжить слушать с этого места в любое время.

— после публикации аудиоподкаста через 3–4 дня выходит текстовая версия, которая хорошо индексируется поисковыми системами. Если вы не любите слушать, можете прочесть текстовую версию подкаста.

Этот вопрос для меня практически не стоял. Я люблю получать информацию и не очень люблю сам рассказывать. Я могу написать пост, красиво его оформить, но вот, чтобы рассказывать интересные истории — это не моё. По этой причине сразу появилась идея интервью или дружеской беседы. Поскольку я сам глубоко погружен в тему путешествия и знаю многие нюансы, мне очень легко общаться с гостями и готовить для них вопросы. Круг моих знакомых настолько велик, что с интересными собеседниками проблем никаких нет. Все интервью я записываю удаленно. Мы общаемся вживую через скайп, но запись звука осуществляется автономно — я записываю свой голос, собеседник свой. После записи он отправляет мне файл со своего диктофона, и я монтирую готовый выпуск. На запись мы тратим около часа времени, на монтаж у меня уходит около дня. Таким образом при неспешной работе гарантировано я выпускаю один выпуск в неделю.

Подкасты о путешествиях Летим

Главным из плюсов подкастов является их автоматическое распространение. Нужно всего один раз правильно выбрать хостинг и настроить ленту rss. Все остальные выпуски будут загружаться автоматически на все российские и мировые подкаст площадки. Я не хочу сейчас подробно расписывать куда нужно что заливать, но если кратко, то главным сервисом в подкаст-теме является Apple Podcasts. Как только ваш подкаст будет опубликован у них, далее все подкаст-сервисы автоматически будут подгружать ваши новые выпуски (с обложкой, описанием и т.д.) к себе без вашего участия. Небольшим исключением являются наши Яндекс.Музыка и Вконтакте. Им нужно сначала вручную отправить информацию о канале для прохождения модерации, далее они тоже будут обновляться через rss без вашего участия. Еще одним безусловным плюсом является то, что физически ваш файл с выпуском будет находиться только в одном месте — вашем хостинге. Все остальные площадки лишь обращаются к нему для прослушивания.

Конечно, но есть нюансы. Нужно правильно выбрать хостинг, зарегистрировать промо-сайт для отображения ваших выпусков и ссылок на все подкаст-площадки. Все инструкции есть в интернете, но если вам лень разбираться и вы хотите настроить все “под ключь” за неделю — напишите мне на почту [email protected]

Я за определенную оплату сделаю все в лучшем виде, включая логотип вашего будущего подкаста и 15-секундный тизерный ролик. Так же проконсультирую по оборудованию для записи подкастов.

«Рубин» — самый интересный проект РПЛ. Крутая молодежь, атакующий футбол, трансформация Слуцкого

Казань уже подбирается к лидерам.

Казань уже подбирается к лидерам.

  • В субботу «Рубин» уверенно победил «Арсенал» (3:1), приблизившись к зоне еврокубков.  
  • Команда Слуцкого могла быть еще выше — ей не везло в некоторых матчах. По ожидаемым очкам (xPTS) она вторая в лиге — после «Зенита».

Слуцкий пришел в «Рубин» 10 месяцев назад и пока не добился каких-то конкретных достижений, но его работа и вообще весь проект — очень интересны. Пожалуй, столь стремительно развивающейся команды больше нет в РПЛ. 

Фото: © ФК «Рубин»

1. В «Рубине» есть несколько молодых, которые могут вырасти в топ-игроков

Главный актив команды — Хвича Кварацхелия.

  • Лучший дриблер лиги — в среднем 4,6 успешных обводок за 90 минут
  • Самый прогрессирующий футболист — начинал сезон как просто талант, а сейчас лидер «Рубина» и сборной Грузии
  • И, наконец, Хвича — главная причина, по которой топ-скауты Европы смотрят РПЛ. Если прогресс не остановится, на нем можно очень много заработать

Обнадеживает, что Кварацхелия абсолютно не похож на классического молодого таланта из стран СНГ. Он очень скромный вне поля, даже в 19 думает не о тусовках, а о прогрессе (живет на базе клуба, чтобы больше работать дополнительно) и понимает цену деньгам (не делает странных покупок, в период пандемии сам вызвался помочь врачам в Грузии).

Фото: © ФК «Рубин»

Два других интересных молодых конкурируют между собой — Бакаев и Макаров. Оба обычно выходят на правом фланге полузащиты, обладают хорошим дриблингом, но Солтмурад чуть потоньше в плане обостряющих передач, а у Макарова — лучше дальний удар.

В защите в основу пробился 22-летний Самошников, который перешел в «Рубин» из «Торпедо». Он вышел в старте, когда побеждали и «Зенит», и был одним из лучших.

А еще в аренде в «Роторе» есть Давиташвили, который входит в 10-ку дриблеров лиги (2,7 обводок). Он ярко смотрелся в первых матчах, затерзал защиту «Спартака», но потом перенес коронавирус и пока возвращает форму.

Учитывая, что в составе есть еще несколько добротных легионеров, с ним вполне можно бороться за топ-5.

2. «Рубин» — самая веселая команда РПЛ

Фото: © ФК «Рубин»

Казань играет в атакующий футбол, но пока ей не хватает баланса. Отсюда 39 забитых мячей в матчах с участием команды (разница 21:18) в 13 турах — больше только у «Сочи» и «Арсенала». В плане обороны «Рубин» самая ненадежная команда из претендентов на топ.

Зато в атаке полный порядок: по xG Казань должна была забить больше всех — 23,9. Уже 9 человек из состава отличились хотя бы раз — это говорит именно о командной силе атаки.

Плюс у «Рубина» классный и разнообразный подбор исполнителей впереди:

  • Есть сильный по меркам РПЛ завершитель — Деспотович. Шикарно играет головой, но хорош и внизу
  • Есть пасующие игроки — Ин-Бом, Шатов, Коновалов
  • Интересные дриблеры — Хвича, Бакаев, Макаров

Полный арсенал.

3. Новый стиль Слуцкого

Фото: © ФК «Рубин»

Фигура тренера ключевая во всех изменения «Рубина». Да, менеджмент клуба классно сработал на трансферах, найдя интересных легионеров и дешево получив молодых талантов (Хвича пришел свободным агентом, за Бакаева и Макарова заплатили по 300 тысяч), но однозначно — все кандидатуры утверждал Слуцкий. С его статусом он явно пришел в клуб не просто в качестве наемника без права голоса, а как важнейшая часть становления команды.

Но особенно впечатляет в работе Слуцкого его тренерская трансформация. До «Рубина» он не играл в столь атакующий футбол. Его ЦСКА, конечно, являлся доминирующей командой, но обычно только в тех матчах, где было превосходство в качестве состава. В еврокубках и против «Зенита» армейцы за редким исключением играли осторожно, а иногда и откровенно скучно, неагрессивно.

Сейчас у «Рубина», несмотря на весь потенциал, не самый топовый состав в лиге. Но команда играет в атаку со всеми, в том числе с лидерами — «Спартаком» (23 удара против 7), «Локомотивом», против ЦСКА и «Зенита» в гостях старались отвечать, а не прижиматься к своей штрафной.

Возможно, на Слуцкого так повлияла работа в Голландии, где исторически не выносят футбола от соперника. В любом случае наблюдать за таким «Рубином» и таким Слуцким — очень познавательно. Нынешняя форма команды вполне может помочь выбраться в топ-5 уже к перерыву в РПЛ.

Читайте также:

Передовые AV-технологии и интересный проект в горах Шотландии

Общая информация о проекте

Страна
Шотландия

Разработчик проекта
Компания Luuxx Home Automation 

Заказчик
Частное лицо

Место
Домашний кинотеатр

Исходные данные

Компании Luuxx Home Automation было поручено установить в частном здании с открытой планировкой, расположенном в горах Шотландии, систему умный дом, включающую в себя домашний кинотеатр.

Реализация проекта

Для воплощения пожеланий клиента специалисты компании задействовали проектор Optoma UHD65 с 98-дюймовым фиксированным экраном Projecta с бархатной окантовкой. Аудиосистема формата 7.1.4 была сформирована из 7.1-комплекта компании Dali и четырех каналов Triad Atmos. Домашний кинотеатр был дополнен ресивером Denon Dolby Atmos AV, Blu-ray UHD-плеером, видео матрицей HD Anywhere, стриминг-плеером Roku Box, тач-панелью Control 4 с лицевой панелью Face4 и пультом дистанционного управления.

Проектор Optoma UHD65 снабжен уникальной технологией интерполяции кадров PureMotion, которая устраняет размытость или дрожание при движении в кадре, даже в экшн-фильмах или спортивных трансляциях, обеспечивает точную, реалистичную цветопередачу и имеет контрастность 1 200 000:1, что делает его идеальным вариантом для специализированных домашних кинотеатров. Поддерживается вертикальный сдвиг объектива, упрощающий настройку. Присутствуют два порта HDMI и MHL для воспроизведения контента со смартфонов или планшетов. Подключив HDMI-адаптер, например, Google Chromecast или Amazon Fire TV пользователи могут получить доступ к популярным медиа-сервисам.

Отзыв интегратора

Комментирует Майкл Гларвей из Luuxx Home Automation:

Мы хотели создать особенный домашний кинотеатр, который соответствовал бы концепции остальной части дома. Мы уже не раз использовали при реализации своих проектов продукты Optoma и всегда убеждались в их отличном качестве. Мы выбрали модель UHD65 за возможность вывода изображения в разрешении 4K и отличное соотношении цены и качества, а наличие поддержки протокола PJLink позволяет нам дистанционно управлять устройством, отслеживать срок службы лампы и вовремя производить обслуживание.

Читайте АВ Клуб в Telegram


OPTOMA: Линейка проекторов 2020

Английский язык, 24 полосы, альбомный формат

EVOKO: новое поколение системы бронирования коференц-залов

Evoko Liso – стильное и яркое устройство, которое существенно облегчает процесс бронирования переговорных комнат, русский язык, 4 полосы, А4.

Все файлы

Расскажем подробно о Сергей Собянин: «Самый интересный проект Москвы и Татарстана – это создание суперинновационного транспорта» — видео

В интервью автору проекта «Tatarstan Today. Открытый миру» Дине Газалиевой Собянин рассказал о самом удачном проекте Москвы с Татарстаном, о дружбе между двумя регионами и товарищеской поддержке Сергея Собянина с Рустамом Миннихановым.

— Вы лично заинтересованы и активно наблюдаете за тем, как простраиваются социально-экономические связи между Татарстаном и Москвой. По вашему мнению, на каком уровне сейчас эти отношения?

— На высоком, на очень высоком. Когда читаешь учебники истории, то там очень много моментов, периодов нашей жизни. Но как в той поговорке: «Мы живем не по учебнику». Я считаю, что взаимоотношения между нашими регионами столетиями складывались самым позитивным образом. Дружба, взаимная поддержка, взаимное проникновение культур, взаимовыгодные экономические связи, которые складывались столетиями. И сегодня, мне кажется они действительно на самом высоком уровне. Уже сложно предположить, что Москва не работает с Татарстаном или Татарстан исключен из этой кооперационной цепочки, культурной экономической из отношений Москвы – это невозможно. Как невозможно представить Россию без Татарстана и без Москвы. Мы – части единой материи, единого организма под названием «Россия».

 — Если говорить об общих проектах, какой на ваш взгляд самый интересный?

— Самый интересный, пожалуй тот, который мы реализуем последние 2 года – это создание суперинновационного транспорта – электробусов, который создан по техническому заданию Москвы на КАМАЗе. Я считаю, что это один из лучших мировых проектов в области экологического, городского транспорта. У которых без преувеличения – огромное будущее. Я думаю, это будущее Москвы и других больших городов. У проекта есть огромный экономический потенциал экспансии за рубеж. Помимо этого – это огромные проекты, связанные с поставкой продуктов сельского хозяйства в Москву, кооперационные связи с фармацевтикой и медициной, медицинскими услугами. Трудно выделить какой-то сектор – важно все! Мы создаем информационную систему по электронным услугам населению, в Татарстане это тоже очень бурно развивается. Какие-то проекты Татарстана мы берем себе, вы берете наши – мы обмениваемся опытом и это тоже очень важная сфера отношений.

— В Москве проживает много татарстанцев, коренных татар-москвичей, на ваш взгляд, как градоначальника, какой вклад в развитие города вносит татарская община?

— Часть нашей Москвы, нераздельную часть трудно представить – выходцы из Татарстана везде, в хорошем смысле слова. Это видные государственные политические деятели, представители науки, врачебного сообщества, строители и просто очень ответственные, работящие люди, которые трудятся практически во всех отраслях Москвы.

— Говорят, что когда руководители регионов дружат, когда у них есть личные взаимоотношения, то и вся кооперация идет более активно.

— Да, абсолютно верно! Можно подписать кучу бумажек, но они работать не будут, если нет нормальных, человеческих  взаимоотношений. А с Рустемом Нургалиевичем мы вместе в один год пришли к руководству наших регионов. Мы и раньше друг друга знали, но в период последних десяти лет очень насыщен контактами, взаимной помощью, поддержкой, идеями, консультациями. Практически во всех событиях, экономических, политических, информационных мероприятиях мы всегда рядом, активно участвуем. И это очень важно! Потому что Татарстан и Москва – крупнейшие регионы страны. Конечно, мы должны чувствовать и понимать друг друга. Без товарищеской поддержки и дружеского понимания – ничего сделать невозможно! 



42 захватывающих проекта Python и темы для начинающих [2021]

На главную> Наука о данных> 42 захватывающих проекта Python и темы для начинающих [2021]

Идеи проекта Python

Python — один из самых популярных языков программирования в настоящее время. Похоже, что эта тенденция сохранится в 2021 году и далее. Итак, если вы новичок в Python, лучшее, что вы можете сделать, это поработать над некоторыми идеями проекта Python в реальном времени.

Мы в upGrad верим в практический подход, поскольку теоретические знания сами по себе не помогут в рабочей среде в реальном времени.В этой статье мы рассмотрим некоторые интересные идеи проекта Python , над которыми новички могут поработать, чтобы проверить свои знания Python. В этой статье вы найдете 42 лучших идей проекта Python для начинающих, чтобы получить практический опыт работы с Python

.

Более того, обучение на основе проектов помогает улучшить знания студентов. Вот почему все курсы upGrad охватывают тематические исследования и задания, основанные на реальных проблемах. Этот метод идеально подходит для новичков в программировании, но не ограничивается ими.

Но сначала давайте обратимся к более уместному вопросу, который должен скрываться в вашей голове: , зачем создавать проекты Python ?

Когда дело доходит до карьеры в области разработки программного обеспечения, начинающим разработчикам необходимо работать над собственными проектами. Разработка реальных проектов — лучший способ отточить свои навыки и претворить теоретические знания в практический опыт.

Если работаешь над живыми проектами, поможет:

  • Для повышения вашей уверенности — Работая с реальными инструментами и технологиями, вы станете более уверенными в своих сильных сторонах, а также определите свои слабые стороны.
  • Для экспериментов — Вам нужно будет познакомиться с новыми инструментами и технологиями во время работы над проектом Python. Чем больше вы узнаете о передовых инструментах разработки, средах, библиотеках, тем шире будет ваш простор для экспериментов с вашими проектами. Чем больше вы экспериментируете с различными идеями проекта Python , тем больше знаний вы приобретете.
  • Чтобы узнать подробности SDLC — При разработке проекта с нуля вы получите более глубокое понимание того, как функционирует жизненный цикл разработки программного обеспечения. Со временем вы научитесь планировать перед написанием кода, выполнять код, управлять процессом тестирования, исправлять ошибки, развертывать код, а также время от времени обновлять программный продукт.
  • Освоить концепции программирования — Одно из самых больших преимуществ создания реальных проектов заключается в том, что с постоянной практикой вы овладеете концепциями и шаблонами программирования на разных языках.

Обязательно к прочтению: вопросы на собеседовании по Python

Итак, вот несколько проектов Python для начинающих, над которыми может работать:

Идеи проекта Python: начальный уровень

Этот список идей проекта python для студентов подходит как для начинающих, так и для тех, кто только начинает заниматься Python или наукой о данных в целом. Эти идеи проекта на Python научат вас всем практическим навыкам, необходимым для успеха в карьере разработчика Python.

Кроме того, если вы ищете идеи проекта Python на последний год , этот список должен помочь вам. Итак, без лишних слов, давайте сразу перейдем к некоторым идеям проекта Python , которые укрепят вашу базу и позволят вам подняться по лестнице.

1. Генератор Mad Libs

Одна из лучших идей для начала практических экспериментов с проектами Python для студентов. работает над Mad Libs Generator.Это идеальный проект для новичков, которые только начинают разработку программного обеспечения. Этот проект, в первую очередь ориентированный на строки, переменные и конкатенацию, научит вас управлять данными, вводимыми пользователем. Дизайн программы таков, что пользователям предлагается ввести ряд вводных данных, которые будут рассматриваться как Безумная библиотека. Mab lib — один из проектов Python для начинающих.

Входными данными может быть что угодно: прилагательное, существительное, местоимение и т. Д. После того, как все входные данные будут введены, приложение возьмет данные и упорядочит их в форме шаблона истории.Звучит весело, правда?

2. Подсказка номера

Это один из простых проектов на Python. , но очень интересный. Можно даже назвать это мини-игрой. Составьте программу, в которой компьютер случайным образом выбирает число от 1 до 10, от 1 до 100 или любой другой диапазон. Затем дайте пользователям подсказку угадать число. Каждый раз, когда пользователь ошибается, он получает новую подсказку, и его оценка уменьшается. Подсказка может быть кратной, делимой, большей или меньшей или их комбинацией.

Вам также понадобятся функции для сравнения введенного числа с предполагаемым числом, для вычисления разницы между ними и для проверки того, было ли введено действительное число в этом проекте Python.

3. Текстовая приключенческая игра

Это базовая версия приключенческой игры. Он полностью основан на тексте. В этой версии игры пользователи могут перемещаться по разным комнатам в рамках одной настройки, и на основе пользовательского ввода будет предоставлено описание каждой комнаты.Это один из интересных проектов на Python.

Направление движения здесь имеет решающее значение — вы должны создать стены и установить направления, в которых пользователи могут перемещаться по комнатам, установить ограничения движения, а также включить трекер, который может отслеживать, как далеко пользователь прошел или переместился в игре. Упоминание проектов Python может помочь вашему резюме выглядеть намного интереснее, чем другие.

4. Симулятор катания игральных костей

Как следует из названия программы, мы будем имитировать катящиеся кости.Это один из интересных проектов на Python, и он будет генерировать случайное число для каждой кости, которую запускает программа, и пользователи могут использовать кости повторно сколько угодно долго. Когда пользователь бросает кости, программа генерирует случайное число от 1 до 6 (как на стандартных игральных костях).

Номер будет показан пользователю. Он также спросит пользователей, хотят ли они снова бросить кости. Программа также должна включать функцию, которая может случайным образом захватить число от 1 до 6 и распечатать его.Эти проекты Python для начинающих помогут заложить прочную основу для фундаментальных концепций программирования.

5. Палач

Это больше похоже на игру «угадай слово». Основные концепции, которые вы должны использовать при разработке этого проекта, — это переменные, случайные числа, целые числа, строки, символы, ввод и вывод и логические значения. В игре пользователи должны вводить отгадывания букв, и каждый пользователь будет иметь ограниченное количество угадываний (для ограничения числа угадываний необходима переменная счетчика).Для начала это один из интересных проектов на Python.

Вы можете создать заранее организованный список слов, из которых пользователи могут брать слова. Кроме того, вы должны включить определенные функции, чтобы проверить, ввел ли пользователь одну букву или находится ли введенная буква в скрытом слове, если пользователь действительно ввел одну букву, и для печати правильных результатов (букв) .

6. Контактная книга

Это один из отличных проектов на Python для начинающих.Каждый использует книгу контактов для сохранения контактной информации, включая имя, адрес, номер телефона и даже адрес электронной почты. Это проект командной строки, в котором вы создадите приложение контактной книги, которое пользователи смогут использовать для сохранения и поиска контактных данных. Приложение также должно позволять пользователям обновлять контактную информацию, удалять контакты и составлять список сохраненных контактов. База данных SQLite — идеальная платформа для сохранения контактов.

7. Электронный слайсер

Это один из удобных проектов на Python, который будет широко использоваться в будущем. Программа помогает получить имя пользователя и доменное имя с адреса электронной почты. Вы даже можете настроить приложение и отправить сообщение хосту с этой информацией.

8. Алгоритм двоичного поиска

Вы когда-нибудь слышали пословицу «найти иголку в стоге сена»? Эта программа предназначена именно для этого — с помощью алгоритма двоичного поиска. Вы можете создать список случайных чисел от 0 до 100, причем каждое последующее число будет иметь разницу в 2 между ними.

Когда пользователь вводит случайное число, программа проверяет, включено ли это число в список. Это будет сделано путем создания двух половин списка. Если программа найдет число в первой половине списка, она удалит вторую половину и наоборот. Поиск будет продолжаться до тех пор, пока программа не найдет числовой ввод пользователя или пока размер подмассива не станет равным 0 (это означает, что номер отсутствует в списке). Эта идея проекта Python поможет вам создать алгоритм, выполняющий поиск элемента в списке.

9. Приложение Desktop Notifier

Вы когда-нибудь задумывались, как работают уведомления? Эта небольшая идея проекта Python проливает свет на это. Приложения для уведомлений на рабочем столе запускаются в вашей системе и отправляют вам часть информации через фиксированный интервал времени. Мы предлагаем вам использовать библиотеки, такие как notify2, requests и т. Д. Для создания такой программы.

10. Генератор историй Python

Это забавный, но захватывающий проект на питоне, который творит чудеса с детьми.Вкратце, программа будет запрашивать у пользователей вводные данные, такие как название места, действие и т. Д., А затем строит историю на основе данных. История всегда будет одинаковой, но с небольшими вариациями в зависимости от ввода.

11. Загрузчик видео с YouTube

Одна из лучших идей начать экспериментировать с практическими проектами на Python для студентов — это работа над загрузчиком видео с YouTube. Каждый месяц YouTube смотрят более миллиарда человек. Иногда есть видео, которые мы хотим скачать навсегда.YouTube не предоставляет вам такой возможности, но вы можете создать приложение с простым пользовательским интерфейсом и возможностью загружать видео с YouTube в разных форматах и ​​с разным качеством. Этот проект выглядит сложным, но, когда вы начинаете над ним работать, он прост.

12. Блокировщик веб-сайтов Python

Когда мы путешествуем по Интернету, появляется множество нежелательных веб-сайтов. Это один из полезных проектов Python, в котором вы можете создать программу, которая блокирует открытие определенных веб-сайтов.Эта программа полезна для студентов, которые хотят учиться, не отвлекаясь на социальные сети.

13. Прядение пряжи

Здесь все становится интереснее, так как вначале играть на струнах намного сложнее.

Программа сначала предлагает пользователю ввести серию вводов. Это может быть прилагательное, предлог, существительное собственное и т. Д. После того, как все входные данные введены, они помещаются в готовый шаблон рассказа с использованием конкатенации. В конце концов, весь рассказ распечатывается, чтобы прочесть какое-то злонамеренное безумие!

14.Что это за слово?

Это имя ориентировано на пользователя, который должен угадать случайно сгенерированное слово. Вы можете создать список, из которого нужно будет угадывать слово, а также установить ограничение на количество разрешенных отгаданий.

После этого вы можете сами создавать правила! Когда пользователь вводит слово, вы можете указать, отображается ли написанный алфавит в этой конкретной позиции или нет. Вам понадобится функция, чтобы проверить, вводит ли пользователь буквы или числа, и соответствующим образом отображать сообщения об ошибках.

15. Камень, ножницы, бумага

Если вы устали от отсутствия товарища по играм, то 5-минутная игра «камень, ножницы, бумага» с компьютером, разработанная вами, сама улучшит ваше настроение.

Здесь мы снова используем случайную функцию. Сначала вы делаете ход, а потом его делает программа. Чтобы указать ход, вы можете использовать один алфавит или ввести целую строку. Должна быть настроена функция для проверки действительности хода.

Используя другую функцию, определяется победитель этого раунда.Затем вы можете либо дать возможность сыграть снова, либо заранее определить заранее определенное количество ходов. Также необходимо будет создать функцию подсчета очков, которая в конце вернет победителя.

16. Прыгай!

В этом проекте на Python вы вводите год и проверяете, является ли он високосным или нет. Для этого вам нужно создать функцию, которая распознает шаблон високосных лет и может попытаться вписать введенный год в шаблон. В конце концов, вы можете распечатать результат, используя логическое выражение.

17. Узнай, Фибоначчи!

Вы вводите число, и созданная функция проверяет, принадлежит ли число последовательности Фибоначчи или нет. Базовая работа аналогична описанной выше программе «Leap it!».

Одна общая идея всех вышеперечисленных проектов заключается в том, что они помогут вам получить правильные основы. Вы будете разработчиком и исправителем ошибок. Не говоря уже о том, что вы завершите работу над созданием и реализацией множества функций, а также с работой с переменными, строками, целыми числами, операторами и т. Д.Подобно тому, как 2 + 2 — это строительный блок ваших математических знаний, таковы и эти концепции, и изучение их в увлекательной игровой форме через строительные проекты поможет лучше понять и сохранить их.

Это одни из самых простых идей проекта Python , над которыми вы можете поработать. Как только вы их закончите, давайте перейдем к следующему уровню.

Читать: Идеи проектов машинного обучения для начинающих

Идеи проекта Python: средний уровень

18.Калькулятор

Хотя использование калькулятора не так много, однако создание графического калькулятора пользовательского интерфейса познакомит вас с такой библиотекой, как Tkinter, в которой вы можете создавать кнопки для выполнения различных операций и отображения результатов на экране.

19. Часы и таймер обратного отсчета

Это еще одно служебное приложение, в котором пользователь может установить таймер, и приложение уведомляет вас, когда время истекло.

20. Генератор случайных паролей

Создание надежного пароля и его запоминание — утомительная задача.Вы можете создать программу, которая принимает некоторые слова от пользователя, а затем генерирует случайный пароль, используя эти слова. Пользователь может запомнить пароль с помощью введенных им слов.

21. Случайная статья из Википедии

Это сложная, но простая программа. Программа ищет в Википедии случайную статью. Затем он спрашивает пользователя, хочет он прочитать эту статью или нет. В случае утвердительного ответа материал отображается; в противном случае будет представлен другой случайный отчет.

22. Reddit Bot

Это одна из отличных идей проекта Python для начинающих. Reddit — удобная платформа, и многие люди хотят быть в сети как можно больше. Вы можете запрограммировать бота, который будет отслеживать сабреддиты и создавать отчеты, когда находит что-то полезное. Это сэкономит Redditors много времени и предоставит полезную информацию.

23. Приложение командной строки Python

Python известен созданием выдающихся приложений командной строки.Вы можете создать свою программу, которая поможет вам отправлять электронные письма другим людям. Программа запросит ваши учетные данные и содержимое электронного письма, а затем отправит данные с помощью созданной вами командной строки.

24. Будильник

Это одна из интересных идей проекта на Python. Люди во всем мире используют приложения-будильники. Это довольно простое приложение Python с интерфейсом командной строки (CLI) для разработчика среднего уровня. Однако этот проект — не обычный будильник.В этом приложении вы можете вводить ссылки YouTube в текстовый файл и создавать приложение для чтения файла. Если вы установите определенное время в будильнике, он выберет случайную ссылку YouTube из текстового файла и воспроизведет видео YouTube.

25. Крестики-нолики

У всех нас остались приятные воспоминания об игре в крестики-нолики с друзьями в школе, не так ли? Это одна из самых увлекательных игр, в которую можно играть где угодно — все, что вам нужно, — это ручка и бумага! Обычно в крестики-нолики могут играть два игрока одновременно.Игроки создают квадратную сетку 3 × 3. Это одна из самых крутых идей проекта на Python.

В то время как первый игрок ставит «Х» в любой из квадратов, а второй игрок ставит «О» в любой из квадратов. Этот процесс будет продолжаться до тех пор, пока все квадраты не будут заполнены, и каждый игрок будет попеременно ставить X и O. Игрок, которому удастся создать горизонтальную, вертикальную или диагональ с тремя последовательными X или O на сетке, побеждает.

Вы можете использовать библиотеку Pygame для сборки этого проекта.Pygame загружен со всеми модулями, необходимыми для компьютерной графики и звука.

26. Стеганография

Стеганография — это искусство сокрытия секретного сообщения в другой форме носителя, например, сокрытие закодированного сообщения в изображении или видео. Вы можете создать программу, которая будет защищать сообщения внутри изображений за вас.

27. Конвертер валют

Это простое приложение с графическим пользовательским интерфейсом, которое можно разработать с помощью Python. Как вы можете догадаться по названию, вы создадите конвертер валют, который может конвертировать валюты из одной единицы в другую, например, конвертировать индийскую рупию в фунт или евро.

Дизайн этого приложения будет простым — в центре внимания должна быть основная функция, то есть преобразование денежных единиц из одной в другую. Вы можете использовать Tkinter, стандартный интерфейс Python для набора инструментов Tk GUI, поставляемого вместе с Python.

28. Наклейки

Склейки для заметок — отличный способ записать тривиальные дела, чтобы вы не забыли их выполнять. В этом проекте мы создадим виртуальную версию физических стикеров для заметок.Основная цель создания этого приложения — позволить пользователям носить с собой свои заметки, куда бы они ни пошли (поскольку оно находится на цифровой платформе).

Приложение должно иметь возможность создания учетной записи, различные макеты для заметок и функцию категоризации, позволяющую пользователям сегментировать свои заметки. Вы можете рассмотреть возможность использования Django для этого проекта, поскольку он имеет встроенную функцию аутентификации пользователей.

29. Проверка подключения сайта

Задача средства проверки возможности подключения к сайту — посетить URL-адрес и отобразить статус этого URL-адреса, то есть, является ли он действующим URL-адресом.Обычно средства проверки подключения к сайту регулярно посещают URL-адреса и каждый раз возвращают результаты. Этот проект будет работать по тем же принципам — он будет проверять текущий статус URL. Проверка подключения к сайту — один из интересных проектов на Python для новичков.

Вы должны разработать код для этого приложения с нуля. Что касается ваших подключений, вы можете выбрать TCP или ICMP. Вы можете использовать платформы click, docopt или argparse для добавления команд, которые позволят пользователям добавлять и удалять URL-адреса из списка URL-адресов, которые они хотят проверить.

30. Генератор дерева каталогов

Генератор дерева каталогов позволяет визуализировать взаимосвязь между файлами и каталогами, тем самым упрощая понимание расположения файлов и каталогов. В этом проекте вы можете использовать библиотеку os для вывода списка файлов и каталогов в определенном каталоге. Опять же, фреймворки docopt или argparse — отличные инструменты для проекта.

Прочитано: Зарплата разработчика Python в Индии

Это несколько промежуточных идей проекта Python , над которыми вы можете работать.Если вам все еще нравится проверять свои знания и браться за сложные проекты

Идеи проекта Python: продвинутый уровень

31. Тест скоростного набора текста

Давайте приступим к продвинутым идеям проектов на Python для начинающих. Вы помните старую игру для набора текста, которая использовалась в Windows XP и ранее? Вы можете создать аналогичную программу, которая проверяет вашу скорость набора текста. Во-первых, вам нужно создать пользовательский интерфейс, используя такую ​​библиотеку, как Tkinter. Затем создайте веселый тест на набор текста, который в конце отображает скорость, точность и количество слов в минуту.Вы также можете найти исходный код программы в Интернете.

32. Агрегатор контента

Интернет наполнен веб-сайтами, статьями и информацией. Когда мы хотим что-то найти, сложно пройти через каждую из них. Для этого вы можете создать агрегатор контента, который автоматически выполняет поиск популярных веб-сайтов и ищет соответствующий контент, а затем соответствует всему контенту и позволяет пользователю выбирать, какой контент он хочет. Он очень похож на Google, но беспристрастен.И это идеальная идея для вашего следующего проекта на Python!

33. Приложение для массового переименования файлов / изменения размера изображения

Это продвинутый проект, в котором вы должны хорошо разбираться в машинном обучении. Мы начнем с обучения программе предварительной обработки данных, а затем выполним несколько задач по изменению размера и переименованию изображений. Когда программа начинает обучение, она может сразу обрабатывать массовые функции.

34. Python File Explorer

Это важный проект, поскольку он проверит ваши знания о различных концепциях Python.Вам необходимо создать приложение, которое каждый будет использовать для исследования файлов в своей системе. Вы также можете добавить такие функции, как поиск и копирование и вставка. Tkinter — достойный выбор для этого проекта, поскольку он позволяет быстро и легко разрабатывать приложения с графическим интерфейсом.

Чтобы создать Python File Explorer с помощью Tkinter, вам необходимо импортировать модуль filedialog из Tkinter. Этот модуль предназначен для открытия файлов и каталогов и их сохранения.

35. Проверка на плагиат

Написание контента — один из самых продуктивных онлайн-бизнесов.На рынке отсутствует бесплатный инструмент, который можно использовать для проверки документов на плагиат. Вы можете использовать библиотеку обработки естественного языка вместе с API поиска Google, чтобы создать программу, которая выполняет поиск на первых нескольких страницах Google и проверяет наличие плагиата.

36. Веб-сканер

Поисковый робот — это автоматизированный программный сценарий, который просматривает Интернет и сохраняет содержимое определенной веб-страницы. Поисковый робот — один из самых полезных проектов на Python для поиска актуальной информации.Для такой программы вам нужно будет использовать концепцию многопоточности. Вы можете использовать модуль запросов Python для создания робота-краулера или использовать Scrapy. Это платформа Python с открытым исходным кодом для сканирования веб-страниц, специально разработанная для очистки веб-страниц и извлечения данных с помощью API.

37. Музыкальный проигрыватель

Все любят слушать музыку; вы также можете создать приложение для музыкального плеера. Помимо воспроизведения музыки, ваша программа может исследовать ваши файловые каталоги и искать музыку.Это один из творческих проектов python, с которыми вы можете столкнуться, — создание интерактивного интерфейса, который могут использовать обычные пользователи.

Приложение будет иметь аккуратный интерфейс, который позволит пользователям просматривать треки, увеличивать / уменьшать громкость, отображать название песни, исполнителя, альбом. Этот проект в основном будет включать основы программирования на Python, управление базами данных, построение алгоритмов и обработку данных

38. Расширение для сравнения цен

Это может быть интересная и полезная идея проекта Python.Как и Trivago, вы можете создать программу, которая выполняет поиск на нескольких известных веб-сайтах по цене продукта, а затем показывает вам лучшее предложение. Это удобная программа, так как многие предприятия начинали с этой небольшой программы. Вы можете использовать это расширение для продуктов, канцелярских принадлежностей и т. Д.

39. Счетчик расходов

Как можно догадаться по названию, счетчик расходов — это программное приложение, которое позволяет вам отслеживать свои расходы и даже анализировать их. В этом проекте на Python вы создадите простой трекер расходов, который сможет отслеживать расходы пользователя.

Expense tracker — один из самых популярных проектов на Python, который также должен иметь возможность выполнять статистический анализ, чтобы давать пользователям точную информацию об их расходах, чтобы они могли лучше планировать свои расходы. Вы можете использовать PySimpleGUI для создания интерфейса для этого приложения, и даже библиотеки Python, такие как Pandas и Matplotlib, могут быть удобными инструментами для проекта.

40. Инструмент запросов Regex

Инструменты обычного поиска часто не дают желаемых результатов по конкретным запросам.В таких случаях вам понадобится инструмент запросов Regex. Проще говоря, регулярное выражение — это набор строк, что означает, что когда вы вводите запрос в этом инструменте, он проверяет правильность вашего запроса.

Если регулярное выражение может соответствовать шаблонам в текстовом запросе, введенном пользователем, оно уведомляет пользователя, выделяя все соответствующие шаблоны. Инструмент запросов Regex — один из самых популярных проектов Python, который позволяет пользователям быстро проверять правильность своих строк регулярного выражения в Интернете, тем самым значительно упрощая процесс поиска.Библиотека Python re — идеальный инструмент для запуска строк запроса в тексте, введенном пользователем.

41. Загрузчик фотографий из Instagram

Это приложение, которое автоматически загружает все изображения из Instagram ваших друзей. Поскольку Instagram растет с каждым днем, это один из полезных проектов на Python, и он очень похож на приведенное выше приложение командной строки, поскольку это приложение будет использовать ваши учетные данные, чтобы открыть вашу учетную запись, а затем найти идентификатор вашего друга и загрузить его фотографии.Это приложение будет удобно, когда люди хотят удалить страницы и сохранить только изображения.

42. Приложение-тест

Это одна из интересных идей проекта на Python. Это стандартное приложение для викторин, которое представляет пользователям набор тщательно подобранных вопросов (анкету), позволяет им отвечать на них и отображает правильный ответ, если они ошибаются. Каждый тест будет отображать окончательный результат пользователя. В приложении будет возможность создания учетной записи, в которой некоторые пользователи могут быть назначены администраторами.

Эти администраторы могут создавать тесты для других пользователей. Таким образом, тесты и викторины продолжают обновляться. Это приложение требует базы данных для хранения всех вопросов, ответов и оценок пользователей. Вы также можете включить дополнительные функции, такие как таймеры для тестов.

Также читайте: Вопросы и ответы на собеседовании по Python

Какую платформу для проектов выбрать?

Вы можете задаться вопросом, какую платформу проекта выбрать для своих проектов на Python.Очень важно разрабатывать свои программные проекты на конкретной платформе, чтобы другие (особенно не обладающие техническими знаниями) также могли использовать ваш продукт. Существует три основных платформы, которые разработчики используют для создания проектов на Python: Интернет, настольный компьютер и командная строка.

Интернет

Веб-приложения — это программные проекты, которые можно запускать в Интернете. Любой, у кого есть работающее подключение к Интернету, может получить доступ к веб-приложениям на любом устройстве — вам не нужно загружать их отдельно.Таким образом, если вы хотите создать программный продукт для публичного использования, Интернет станет идеальной платформой для таких приложений.

Веб-приложения — это сложные проекты, имеющие как внутреннюю, так и внешнюю стороны. В то время как внутренняя часть относится к бизнес-логике вашего приложения, которая манипулирует и хранит данные, внешний интерфейс относится к пользовательскому интерфейсу вашего приложения — части, которую пользователи могут видеть и с которой могут взаимодействовать. Сохраняя внутреннюю часть в центре внимания вашего веб-приложения, вы также должны изучить основы интерфейсной разработки с такими инструментами, как JavaScript, HTML и CSS.

Однако, если вы работаете с Python, он может позаботиться обо всех ваших потребностях в серверной и интерфейсной разработке. У Python есть эксклюзивная библиотека, которая устраняет необходимость использования JavaScript, HTML и CSS — Anvil. Помимо этого, существует множество других веб-фреймворков на основе Python, таких как Django, Flask, Web2Py, CherryPy и Pylons, и это лишь некоторые из них.

Настольный графический интерфейс

Поскольку настольные приложения широко используются людьми во всем мире, создание настольного приложения — отличная идея как для новичков, так и для разработчиков Python среднего уровня.Самое лучшее в разработке графических интерфейсов пользователя (GUI) для настольных ПК — это то, что вам не нужно изучать какие-либо интерфейсные технологии. Python — это все, что вам понадобится для создания настольных приложений.

Python поставляется с несколькими фреймворками для создания настольных приложений. PySimpleGUI — это удобный фреймворк Python, а PyQt5 — одна из передовых фреймворков графического интерфейса на основе Python.

После того, как вы разработали графический интерфейс рабочего стола, вы даже можете сделать его совместимым со всеми тремя основными операционными системами (Linux, Windows или macOS), скомпилировав его в исполняемый код для ОС, на которой вы хотите его запустить.

Командная строка

Приложения командной строки — это те приложения / программы, в которых взаимодействие с пользователем полностью зависит от терминала и оболочки. Эти приложения работают в окне консоли. Таким образом, они лишены какой-либо формы графики и визуального интерфейса, которые могли бы видеть пользователи. Таким образом, чтобы использовать приложения командной строки, вы должны вводить определенные команды — в то время как пользователи могут вводить свой ввод (команды), используя символы ASCII, приложение также будет предоставлять вывод через ASCII.Это один из самых популярных проектов Python за последнее время.

Естественно, приложения командной строки требуют определенного уровня технических знаний команд. Хотя они не так удобны для пользователя, как веб-приложения или настольные приложения, приложения common-line надежны и мощны. Python имеет ряд полезных фреймворков командной строки, включая click, docopt, Plac, Cliff и Python Fire.

Идеи проекта Python: заключение

В этой статье мы рассмотрели 42 идеи проекта Python .Мы начали с нескольких проектов для начинающих, которые можно легко решить. Когда вы закончите с этими простых проектов на Python, я предлагаю вам вернуться, изучить еще несколько концепций, а затем попробовать промежуточные проекты. Когда вы почувствуете себя уверенно, вы сможете приступить к более сложным проектам. Если вы хотите улучшить свои навыки работы с Python, вам необходимо заполучить эти идеи проекта Python.

Я надеюсь, что вы многому научитесь, работая над этими проектами на Python. Если вам интересно изучать науку о данных, чтобы быть в курсе стремительных технологических достижений, ознакомьтесь с дипломом PG Grad & IIIT-B по науке о данных и улучшите свои навыки на будущее.

Подготовьтесь к карьере будущего

ОБНОВЛЕНИЕ И ДИПЛОМ PG ДИПЛОМА IIIT-BANGALORE ПО ДАННЫМ

Узнать больше

20 идей творческих проектов, которые пробудят ваш правый мозг —

Застрять в левом полушарии — совсем не весело. Нам всем нужно позволить нашему правому мозгу выражать себя.

Выключите калькулятор, перестаньте смотреть на круговые диаграммы и позвольте своему логическому и аналитическому мозгу немного отдохнуть.Пришло время рисовать, писать, играть на музыкальном инструменте и создавать что-то новое.

Вам не обязательно быть Пикассо или Моцартом, вам просто нужно творить ради творчества. По словам Фредерика Террала, «для всех вас, разочаровавших правое полушарие, застрявших в холодных плоскостях левого полушария, есть надежда». Ниже вы профинансируете 20 идей творческих проектов — некоторые бесплатные, а некоторые нет — чтобы пробудить ваше правое полушарие:

1. Напишите 400 слов . Иногда даже написать 1000 слов — это слишком амбициозно. Почему бы не начать с 400 слов? Вот несколько идей:

  • Напишите о том, что любите, в 400 словах.
  • Расскажите историю своей трудовой жизни не более 400 слов (на основе журнала «400 слов», который собрал супер-короткие автобиографии).
  • Присоединяйтесь к задаче блогера Мэтта Джеррарда и пишите 400 слов в день с сегодняшнего дня до бесконечности.

2. Создайте коллаж из своего списка желаний. Начните с создания своего списка желаний — списка всего, что вы хотите увидеть, сделать и испытать в течение своей жизни.Затем сделайте следующее:

  • Возьмите стопку журналов и вырежьте все изображения, которые представляют предметы из вашего списка желаний. Вы также можете найти изображения в Интернете и распечатать их.
  • Приклейте ваши изображения на лист бумаги.
  • Решите, хотите ли вы рисовать сверху, добавьте небольшие кусочки ткани, приклейте несколько букв, чтобы разобрать сообщения, и так далее.

3. Создайте плакат. Развивайте свой творческий потенциал, создав плакат. Вы можете получить плакат и заполнить его своими любимыми цитатами, нарисовать на нем изображение или наполнить его собственными вдохновляющими высказываниями.Вместо того, чтобы делать это вручную, вы также можете использовать Power Point, PhotoShop или использовать онлайн-конструктор плакатов.

В качестве примера вот плакат счастья, который я создал (вы можете получить его на Zazzle):

4. Напишите флеш-художественную литературу. Флэш-фантастика — это законченный рассказ, содержащий не более 1000 слов. Он содержит классические элементы истории: главный герой встречает препятствие, конфликт (или осложнение) и решение. Вот отличная статья о том, как писать флеш-фантастику: Управление длиной рассказа.

5. Напишите манифест. Манифест — это декларация принципов и намерений или взглядов писателя. Это может быть настоящий манифест, такой как мой «Манифест свободы», а может быть ироничный (например, «Манифест прокрастинатора» или «Манифест ленивого»). Вот несколько замечательных манифестов, которые могут вас вдохновить:

6. Напишите стихотворение в стиле Сильверштейна . Шел Сильверстайн — американский поэт, карикатурист и автор детских книг.Самым известным его произведением является сборник детских стихов, собранных в книге «Где кончается тротуар». Его стихотворения смешные и глупые, и каждое из них сопровождается великолепным рисунком, выполненным пером и тушью, который дополнительно иллюстрирует значение стихотворения.

Прочтите несколько стихотворений Шела Сильверстайна — многие из них есть в сети — а затем напишите собственное стихотворение в похожем стиле. Вот одно из стихотворений Сильверстайна:

Early Bird (из книги «Где кончается тротуар»)

«О, если ты птица, будь ранней пташкой»
И поймай червя на тарелку с завтраком.
Если вы птица, будьте ранней пташкой —
Но если вы червяк, спите поздно.

Crowded Tub (из книги «Свет на чердаке»)

«В этой ванне слишком много детей.
Слишком много локтей, чтобы мыть ее.
Я только что вымыл заднюю часть, которая, я уверен, не моя.
В этой ванне слишком много детей».

7. Станьте машиной идей. В своем сообщении под названием «Полное руководство по превращению в машину идей» Джеймс Алтучер утверждает, что идеи — это валюта жизни.Джеймс рекомендует обзавестись блокнотом для официанта и каждый день находить время, чтобы сесть и придумывать десять идей. Эти идеи могут быть о чем угодно. Вот несколько примеров:

  • Придумайте 10 идей для заработка
  • Придумайте идеи для 10 веб-сайтов, которые вы могли бы создать
  • Придумайте 10 различных способов решения текущей проблемы
  • Придумайте 10 различных идей для книг, которые вы могли бы написать

Тренируя свой идейный мускул, вы скоро сможете придумывать идеи для решения любой ситуации, в которой вы можете оказаться, по щелчку пальцев.

8. Нарисуйте зентанглы . Вы рисуете зентанглы, создавая узоры. Эти узоры могут быть простыми или сложными, создавать их очень весело и расслабляюще. Некоторые называют зентангл художественной медитацией. Вот пример:

9. Подсказки для творческого письма. Подсказки для творческого письма — отличный способ преодолеть тупик писателя и создать новый материал. В Интернете есть множество отличных подсказок по творческому письму, а также множество книг по этой теме. Вот три для начала:

  • Вы в китайском ресторане; когда вы открываете свое печенье с предсказанием, внутри появляется сообщение: «Вы в опасности».
  • Ваш главный герой страдает амнезией.
  • Группа друзей записывается на недельный курс по выживанию в дикой природе в отдаленных местах.

10. Укради как художник . Креативность заключается в объединении существующих элементов, построении на том, что сделали другие, и применении концепций из, казалось бы, несвязанных областей к вашей проблеме, чтобы придумать решение. Другими словами, если использовать термин, придуманный Остином Клеоном, вы должны «воровать, как художник».

Один из примеров воровства как художник — Наташа Винг.Она взяла популярное стихотворение «Ночь перед Рождеством» Клемента Кларка Мура и адаптировала его к другим праздникам и важным событиям в жизни детей. Я написал об этом здесь: «Ночь перед Рождеством и воровство, как художник».

Ты тоже можешь воровать, как художник. У кого вы собираетесь воровать? 000

11. Достаньте книжку-раскраску. Раскраска предназначена не только для детей. Простое действие — вынуть коробку с мелками или цветными карандашами и раскрасить красивыми формами — пробуждает правое полушарие и дает возможность творчеству течь.Есть огромная коллекция раскрасок для взрослых, в том числе следующие:

12. Спланируйте безобидную розыгрыш. До Дня дурака осталось чуть больше 30 дней. Начни планировать розыгрыш прямо сейчас. Отличительные признаки хорошей шутки: она проста; это безвредно; и это эффективно. Вы можете использовать идеи других людей, например, окунуть ватные шарики в шоколад, разложить их на блюде и оставить в центре с запиской «Возьми один».

Однако лучше дать волю своим творческим способностям и придумать свои собственные.Помните: если собеседник не смеется, это была плохая шутка.

13. Заполните набор для окраски по номерам. С помощью набора для раскраски по номерам вы можете почувствовать острые ощущения от создания шедевра импрессионизма, обрамления его и демонстрации на стене для всеобщего обозрения. Вы сможете почувствовать себя художником, даже если никогда не ходили на занятия по рисованию.

Как и книжки-раскраски, есть наборы для раскрашивания по номерам для взрослых. Вот три хороших:

14. Нарисуйте супергероя. Как я писал в своем сообщении в блоге «Как стать супергероем», до 2020 года должно быть выпущено сорок фильмов о супергероях. Присоединяйтесь к победе над супергероями, научившись рисовать супергероев. На YouTube есть много отличных руководств. Вот мне нравится:

15. Напишите свою версию «Keep Calm. . . » Плакаты «Сохраняйте спокойствие» изначально были созданы правительством Великобритании во время Второй мировой войны. Они были предназначены для поднятия морального духа британской общественности.Вот оригинальный плакат:

Сегодня эти плакаты — мем.

  • Вот статья от компании, преподающей медитацию: «Сохраняйте спокойствие и закройте глаза».
  • Вот один для блоггера: «Сохраняйте спокойствие и ведите блог».
  • Вот один для энтузиастов производительности: «Сохраняйте спокойствие и сосредоточенность».
  • Вот один на Рождество: «Сохраняй спокойствие и подстригай елку».
  • Вот один для любителей книг: «Сохраняйте спокойствие и читайте дальше».
  • Вот мой: «Сохраняйте спокойствие и живите полной жизнью».

Здесь вы можете создать свой собственный плакат «Сохраняйте спокойствие».

16. Создайте стихотворение о затемнении в газете. Остин Клеон пишет стихи, редактируя газетные статьи перманентным маркером. Все, что вам нужно сделать, чтобы скопировать его стиль, это следующее:

  • Возьмите газету и перманентный маркер.
  • Выберите артикул.
  • Возьмите маркер и удалите все ненужные слова.
  • Какие бы слова не остались после редактирования, составьте стихотворение.

См. Множество примеров.

17. Создайте измененную книгу. Переделанные книги — это нелюбимые, выброшенные книги, превращенные в произведения искусства. Возьмите старую книгу, которая вам больше не нужна, и выполните одно из следующих действий: сложите страницы; разрезать страницы; раскрасьте страницы; приклеивать изображения на страницы; обтянуть страницы тканью; сделать карманы; и так далее. Просто дайте волю своему творчеству.

18. Сделайте 1000 бумажных журавликов. Оригами — это японская форма искусства, которая включает в себя складывание бумаги для создания животных, птиц, рыб, геометрических фигур и т. Д.Классический дизайн оригами — это журавль. В Японии журавли считаются мифическими существами, и говорят, что они живут 1000 лет.

Древняя японская легенда гласит, что любой, кто сложит тысячу журавликов оригами, получит желание с помощью журавля. Хотя существует специальная бумага для оригами, вы можете использовать любую бумагу, которая у вас есть, для изготовления журавлей. Подойдет даже газета.

Конечно, не обязательно производить 1000 кранов. Вы можете сделать только один или столько, сколько захотите.Вот как: как сделать бумажного журавлика. Кроме того, вы можете получить набор «Тысяча журавликов оригами»

.

19. Создайте детскую книжку с картинками. Детские книжки с картинками обладают всеми следующими характеристиками: милые персонажи; отличный рассказ; важный жизненный урок для малышей; красивый язык; и фантастические рисунки. Создание книжки с картинками направит ваше творчество на стероиды.

Как создать детскую книгу? Иди сюда и узнай.

20.Нарисуйте дракона. Не знаю, как вы, но меня всегда очаровывали драконы (и горгульи). Я думаю, на них интересно смотреть. Один из способов проявить творческий подход — рисовать драконов. Вот отличный учебник:

Заключение

Если ваше правое полушарие слишком долго бездействовало, пора подать ему тревожный сигнал. Используйте 20 идей творческих проектов выше, чтобы создать что-то, что вас вдохновит. Затем продолжайте творить.

Живите своей лучшей жизнью, давая правому полушарию возможность самовыражения.

Похожие сообщения:

проектов Python на 2021 год. Работайте над проектами в реальном времени, чтобы начать свою карьеру в Python.

Python — «самый мощный язык, который вы все еще можете читать».

— Пол Дюбуа

Знание Python будет вашим лучшим вложением в 2021 году.

Итак, если вы хотите получить опыт работы с Python, очень важно работать над некоторыми проектами Python в реальном времени.

В этой статье DataFlair предлагает вам идей проекта Python от новичка до продвинутого уровня, чтобы вы могли легко изучить Python, практически применяя свои знания.

ПОДОЖДИТЕ !!

Часто ли вам не хватает действительно крутых проектов для работы?

Ладно, больше нет. Потому что мы заботимся о вас и составили список из более чем 500 идей для проектов.

Быстро добавьте это в закладки и посвятите все свое время реализации проектов и подготовьтесь к отрасли.

  1. Проекты Python
  2. Проекты Python Django (веб-разработка)
  3. Проекты искусственного интеллекта Python
  4. Проекты машинного обучения Python
  5. Проекты науки о данных Python
  6. Проекты глубокого обучения Python
  7. Проекты компьютерного зрения Python
  8. Python Интернет вещей Проекты

Базовые проекты Python

В этом разделе мы предоставим список проектов Python, которые подходят для начинающих.

Мы также предоставляем исходный код для нескольких проектов на Python.

Если вы уже очень хорошо знаете основы, вы можете перейти к промежуточному разделу.

1. Проект «Палач» на Python

Идея проекта Python — Целью этого проекта является реализация игры «Палач» с использованием Python.

Этот проект не требует никаких внешних модулей, ему нужны только случайные и временные модули Python.

Python-функций и циклов достаточно для разработки игры-палача

Исходный код — проект Python Hangman

2.Камень-ножницы-бумага Python Game

Python Project Idea — Каменные ножницы-бумага — это игра, в которую играют два игрока, у которых есть несколько наборов правил.

Мы можем определить правила и условия того, кто побеждает в игре, на основе модели игрока.

Исходный код — проект Python Rock Paper Scissor

3. Симулятор игры в кости на Python

Идея проекта Python — Симулятор игры в кости имитирует процесс игры в кости.

Он генерирует случайное число, и пользователь может играть снова и снова, чтобы получить число из игральных костей, пока пользователь не решит выйти из программы.

Исходный код: Dice Rolling Simulator Python Project

4. Email Slicer Project

Python Project Idea — Электронный слайсер — удобная программа для получения имени пользователя и имени домена с адреса электронной почты.

Вы можете настроить и отправить сообщение пользователю с этой информацией.

5. Игра Mad Libs Generator Python

Проект Python — Генератор Mad Libs — забавная игра для детей.

Это проект для начинающих.

В проекте случайным образом будут создаваться истории с некоторыми настройками.

Вы можете попросить пользователей ввести несколько слов, таких как имя, действие и т. Д., А затем он изменит истории, используя ваши слова.

Исходный код — Python Mad Libs Generator

6. Кодирование сообщений в проекте Python

Python Project — Защита конфиденциальной информации путем кодирования сообщений.

Целью этого проекта является кодирование (или шифрование) и декодирование сообщений с использованием общего ключа.

Этот проект Python будет построен с использованием библиотеки Tkinter и base64.

Исходный код: Python Message Encode Decode

7. Игра Magic 8 Ball

Идея проекта Python — Волшебный шар 8 — это гадальный шар, который используется для принятия решений в ответ на вопрос «да» или «нет».

Создайте 20 случайных ответов, в которых 10 утвердительных, пять необязательных и пять отрицательных предложений, а затем мы дадим пользователю случайный ответ из 20 ответов.

8. Тренировочная игра по мишеням

Project Idea — В настоящее время в игровом сообществе растет множество шутеров.

Эти игры требуют экстремальных способностей прицеливания, нажимая на точное место как можно скорее.

Мы можем создать игру, в которой геймеры смогут попрактиковаться в стрельбе.

9. Будильник с графическим интерфейсом пользователя

Идея проекта Python — Целью этого проекта является реализация будильника с использованием Python.

Python состоит из очень полезных библиотек, таких как datetime и tkinter, которые помогают нам создавать этот проект с использованием текущих даты и времени.

Кроме того, они предоставляют пользовательский интерфейс для установки будильника в соответствии с требованиями в 24-часовом формате.

Исходный код — Будильник на Python

10. Алгоритм двоичного поиска

Идея проекта Python — Алгоритм двоичного поиска — очень эффективный способ поиска элемента в длинном списке.

Идея состоит в том, чтобы реализовать алгоритм, который ищет элемент в списке.

11. Настольное приложение-уведомитель на Python

Идея проекта Python — Настольное приложение-уведомитель запускается в вашей системе и будет использоваться для отправки вам уведомлений через каждый определенный интервал времени.

Для создания этого приложения вы можете использовать библиотеки, такие как notify2, запросы и т. Д.

12. Преобразование текста в речь в Python

Идея проекта Python — Преобразуйте текст в голос с помощью API Python и Google.

Проект преобразования текста в речь принимает слова в качестве ввода на цифровых устройствах и преобразует их в звук или речь одним нажатием кнопки или пальцем.

Исходный код: преобразование текста в речь в проекте Python

13. Игра Clickomania

Project Idea — В игре кликомании вы должны щелкнуть по группе прямоугольников с одинаковыми цветами.

Цель состоит в том, чтобы удалить как можно больше ящиков, и вы выиграете, когда все ящики будут удалены.

14. Python Battleship Game

Project Idea — В игру «Морской бой» можно играть из командной строки.

Идея состоит в том, чтобы построить квадратную матрицу, содержащую нули, и разместить линкор случайным образом на сетке.

У пользователя есть несколько шансов сбросить бомбу на местоположение корабля, угадав. После нескольких неверных догадок игра будет окончена.

15. Загрузчик видео с YouTube

Идея проекта Python — Еще один интересный проект — создать приятный интерфейс, с помощью которого вы можете загружать видео с YouTube в разных форматах и ​​с разным качеством видео.

Исходный код: Python Загрузчик YouTube

16. Переводчик языков в проекте Python

Идея проекта Python — Мгновенно переводите тексты, слова, абзацы с одного языка на другой.

Целью этого проекта является перевод текстового контента с одного языка на любой другой язык в реальном времени с помощью нажатия кнопки.

17. Python Website Blocker

Идея проекта Python — Создайте приложение, которое можно использовать для блокировки открытия определенных веб-сайтов.

Это очень полезная программа для студентов, которые хотят сосредоточиться на учебе и не хотят отвлекаться, например, от социальных сетей.

18. Игра Python Flappy Bird

Идея проекта Python — Разработчик игры Flappy Bird заработал миллионы на очень простой игре.

Это была простая игра, но в нее было сложно играть, что вызывало разочарование у людей и почему-то стало очень популярным.

Было сделано много других версий игры, и вы тоже можете строить!

Правила просты, по которым птица должна избегать препятствий во время полета.

Есть ли сомнения в проектах Python до сих пор? или вы хотите какой-то конкретный проект? Упомяните их в разделе комментариев.

Промежуточные проекты Python

1. Игра Python Tic Tac Toe


Идея проекта — Игра в крестики-нолики проводится между двумя игроками, в которой пользователь должен отметить три последовательных «X» или «O», чтобы выиграть игру по горизонтали, вертикали или диагонали.

Вам необходимо создать графический интерфейс для игры.

Исходный код: Python Tic Tac Toe Project

2. Калькулятор на Python

Идея проекта Python — Создайте калькулятор с графическим пользовательским интерфейсом, используя такую ​​библиотеку, как Tkinter, в которой мы создаем кнопки для выполнения различных операций и отображения результатов на экране.

Вы можете добавить дополнительные функции для научных расчетов.

Исходный код — Простой калькулятор на Python

3. Игра 2048

Идея проекта — Игра 2048 — это однопользовательская игра, в которой пользователь должен двигать плитки, а плитки с тем же номером будут объединяются, комбинируя свои ценности.

Игра заканчивается, когда все плитки заполнены.

Исходный код: 2048 Игра на Python

4. Часы и таймер обратного отсчета

Идея проекта Python Вы можете создать настольное приложение таймера обратного отсчета, в котором пользователь может установить таймер, а затем установить время завершено, приложение уведомит пользователя о том, что время истекло.

Это служебное приложение для повседневных задач.

5. Конвертер валют в Python

Идея проекта Python — Разработайте увлекательный проект на Python, с помощью которого вы можете конвертировать валюты.

Это проект Python среднего уровня, который повысит вашу уверенность. В качестве пользовательского интерфейса мы можем использовать tkinter API

Исходный код: Currency Converter Project

6. Генератор случайных паролей в Python

Идея проекта Python — Создание надежного пароля — утомительная задача.

Мы можем создать приложение для случайной генерации надежных паролей, содержащих буквы, символы и цифры.

Пользователь также может скопировать пароль, чтобы сразу вставить его при создании веб-сайта.

Исходный код: Python Password Generator Project

7. Игра-головоломка с памятью


Project Idea — Головоломка с памятью — отличная игра для повышения вашей способности к концентрации и улучшения вашей памяти.

В начале игры фигуры отображаются на секунду, а затем они закрываются.

Один за другим пользователь выбирает плитку, которую нужно раскрыть, и когда две одинаковые формы открываются, оценка увеличивается.

Таким образом мы должны раскрыть все пары фигур.

8. Адресная книга в Python

Идея проекта — Целью этого проекта Python является создание адресной книги, в которой пользователь может хранить контактные данные.

С помощью этой адресной книги или контактной книги мы можем создавать, редактировать, удалять контактные данные. Этот проект предоставляет графический интерфейс для управления контактной информацией.

Исходный код: Создание адресной книги на Python

8. Игра-головоломка со слайдами

Идея проекта — В этой игре-головоломке мы должны перемещать плитки одну за другой, чтобы установить каждую плитку в нужном месте .

В сетке есть только одно пустое место, поэтому при разработке мы должны убедиться, что плитка может перемещаться только по пустым местам.

9. Текстовый редактор в Python

Проект Python — В этом проекте мы разработаем простой текстовый редактор или блокнот на Python.

Мы также реализуем базовые функции, такие как изменение шрифта, стиля шрифта, сохранение документа и т. Д.

9. Python Snake Game


Project Idea — Я уверен, что все играли в змейку раньше.

Очень интересно понять и построить свою собственную версию игры про змейку. Попробуйте изменить и улучшить игру своим воображением.

Исходный код: Python Snake Game Project

10. Случайная статья в Википедии

Идея проекта Python — Проект используется для получения случайной статьи из Википедии, а затем мы спрашиваем пользователя, хочет ли он прочитать статью или нет.

Если ответ положительный, мы показываем статью, в противном случае мы выбираем другую случайную статью.

11. Reddit Bot

Идея проекта Python — Reddit — отличная платформа, и мы можем запрограммировать бота для мониторинга субреддитов.

Их можно автоматизировать, чтобы сэкономить много времени, и мы можем предоставить полезную информацию пользователям Reddit.

12. Приложение командной строки Python

Идея проекта Python — Python отлично подходит для создания приложений командной строки.

Вы можете создать красивый интерфейс командной строки, через который вы сможете отправлять электронную почту другим людям.I

t запросит у пользователя учетные данные и данные, которые он должен отправить, а затем мы сможем отправить данные с помощью командной строки.

13. Бот Instagram на Python

Идея проекта Python — Проект бота Instagram предназначен для автоматизации некоторых основных задач, таких как автоматическое добавление лайков, комментирование или подписка на людей.

Частота должна быть низкой, потому что отправка чрезмерных запросов на серверы Instagram может привести к отключению вас.

14. Стеганография в Python

Идея проекта Python — Стеганография — это искусство сокрытия сообщения в другой форме, чтобы никто не мог заподозрить существование скрытого сообщения.

Например, сообщение скрыто внутри изображения или видео.

Проект будет полезен для скрытия сообщений внутри изображений.

15. Игра Python Pacman

Идея проекта — Популярная игра Pacman — интересный проект для создания.

Мы должны съесть всю пищу в лабиринте и избежать всех призраков, которые придут съесть Pacman.

Это красивая аркадная игра, требующая от вас знания взаимодействующей игры.

16.Python Игра в пинг-понг

Идея проекта — Игра в пинг-понг — популярная игра для двух игроков, в которой у обоих игроков есть небольшой прямоугольный шлак, которым они могут отбивать мяч.

Игрок, пропустивший мяч, проигрывает игру.

Приготовьтесь взломать свое первое собеседование с помощью 150+ вопросов и ответов на собеседование по Python от DataFlair.

Продвинутые проекты Python

Далее в статье DataFlair о проектах Python давайте обсудим некоторые продвинутые проекты на Python, которые помогут улучшить ваше резюме и подготовить вас к работе.

1. Тест на скорость набора текста в Python

Идея проекта Python — Тест на скорость набора текста — это проект, с помощью которого вы можете проверить свою скорость набора текста.

Вы должны создать графический пользовательский интерфейс с помощью библиотеки GUI, такой как Tkinter, тогда пользователь должен ввести случайное предложение, и когда пользователь завершит набор, мы отобразим скорость набора, точность и количество слов в минуту.

Исходный код — проект Python при тестировании скорости набора

2.Система управления библиотекой

Проект Python — Целью проекта системы управления библиотеками является разработка проекта библиотеки в реальном времени с помощью Tkinter.

Этот проект предоставляет такие функции, как добавление книги, выпуск книги, возврат книги, просмотр книги, удаление книги и т. Д.

Исходный код — система управления библиотекой Проект Python

3. Python Ludo Game


Идея проекта — Людо — это игра, основанная на стратегии, в которую играют 4 игрока.

У каждого игрока есть 4 жетона, которые ему нужно перемещать по заданному пути, бросая кости.

Другие игроки могут стать препятствием, если окажутся в одном и том же месте, и вам придется снова перезапустить свой жетон.

Побеждает тот, кто раздает все четыре жетона.

4. Keyboard Jump Game

Project Idea — Keyboard jump — это игра для быстрого набора текста, которая помогает улучшить скорость набора текста у игроков.

Персонаж в нашей игре будет прыгать только тогда, когда мы набираем указанное слово.

Когда пользователь делает несколько ошибок при наборе текста, игра заканчивается, и мы можем показать результат набора.

Исходный код: Keyboard Jump Game

5. Игра в пинбол

Project Idea Игра в пинбол — очень интересная аркадная игра на все времена.

Будет весело создать игру в пинбол, используя библиотеку pygame и добавляя препятствия в игру.

Для расчета проекции мяча вам потребуются некоторые физические понятия.

6. Content Aggregator

Идея проекта Python — Это интересный проект на Python.

В Интернете много информации и статей.

Найти хороший релевантный контент сложно, поэтому агрегатор контента автоматически выполняет поиск на популярных веб-сайтах, ищет релевантный контент и создает список для просмотра контента.

Пользователь может выбрать, какой контент он хочет смотреть или нет.

7. Приложение для массового переименования файлов / изменения размера изображения

Идея проекта Python — Задачи машинного обучения включают предварительную обработку данных.

Нам нужно выполнять массовое изменение размера и переименование изображений, поэтому приложение, которое может выполнять эти задачи автоматически, будет очень полезным для практиков машинного обучения.

8. 2D Drag Racing Game

Project Idea — Drag Racing — это вид гонок, в которых водители движутся по прямой.

Чтобы выиграть игру, водитель должен переключить передачи в наиболее оптимальное время.

С помощью этого проекта вы можете научиться создавать динамические интерактивные части игры.

9. Игра Fruit Ninja

Project Idea — Игра Fruit Ninja популярна среди детей, в которой фрукты подбрасываются в воздух, и мы должны нарезать фрукт, щелкнув по нему.

Игроки должны разрезать все фрукты; если пропущено три фрукта, игра заканчивается. Бомбы также иногда появляются на экране, и их разрезание также завершает игру.

Эта игра может быть реализована с помощью библиотеки Python pygame.

В этом проекте вам нужно будет анимировать нарезку фруктов.

Исходный код: Python Fruit Ninja Game

10. Файловый менеджер Python

Идея проекта Python — Создайте проект файлового менеджера, с помощью которого вы можете исследовать файлы в вашей системе, управлять ими, искать и копировать и вставлять их в разные места.

В этом проекте будут использоваться обширные знания о различных концепциях языка программирования Python.

11. Проверка плагиата в Python

Идея проекта Python — Это один из самых интересных проектов Python.

Идея этого проекта заключается в создании приложения с графическим пользовательским интерфейсом, которое можно использовать для проверки на плагиат.

Для создания этого проекта вам необходимо использовать библиотеку обработки естественного языка вместе с API поиска Google, который будет получать самые популярные статьи.

12. Веб-сканер на Python

Идея проекта Python — Веб-сканер — это автоматизированный программный скрипт, который просматривает всемирную сеть и может просматривать и сохранять содержимое веб-страницы.

Этот процесс называется сканированием Интернета.

Поисковые системы, такие как Google, используют этот метод для поиска актуальной информации.

Обязательно используйте концепцию многопоточности.

13. Музыкальный проигрыватель на Python

Идея проекта Python — Всем нравится слушать хорошую музыку.

Вы можете весело провести время во время обучения, создав приложение для музыкального проигрывателя.

Музыкальный проигрыватель также может искать файлы в каталогах, и создание интерактивного интерфейса было бы сложной задачей, которая лучше всего подходит для опытных программистов.

Исходный код: Python Music Player

14. Расширение сравнения цен

Идея проекта Python — Это потрясающий проект, в котором вы можете сравнивать цены на продукт из нескольких веб-источников.

Как и на веб-сайте Trivago, мы можем сравнивать цены на отели, аналогично мы можем сравнивать цены на продукты на таких веб-сайтах, как Amazon, Snapdeal, Flipkart и т. Д., И отображать лучшие предложения.

15. Игра в тетрис


Project Idea — Я уверен, что вы играли в тетрис раньше.

Это хороший проект для создания этой игры, так как он включает в себя множество преобразований элементов игры на основе ввода с клавиатуры.

16. Python Sudoku Game


Project Idea — В игре судоку у нас есть сетка 9 × 9, и она содержит сетки 3 × 3 с числами от 1 до 9.

Это игра-головоломка, и вы должны найти недостающие числа в пустых местах.

Реализуйте таймер в игре, а также предоставьте способ отображения подсказки для пользователя.

17. Игра «Танковый бой»

Идея проекта — В этой игре «Танковый бой» будут два игрока со своими танками и горой под ними.

Каждый игрок будет стрелять ракетами один за другим, и их цель — заставить другого игрока упасть с горного обрыва.

18. Анализ распространения COVID-19 с помощью Python

Идея проекта — Целью этого проекта является внедрение панели мониторинга в реальном времени для анализа распространения COVID 19.

Эта живая панель инструментов предоставит много информации для изучения распространения коронавируса.

Исходный код — Анализ распространения COVID-19

19. Проект загрузчика фотографий Instagram

Идея проекта Python — Проект загрузчика фотографий Instagram используется для загрузки всех изображений Instagram ваших друзей.

Он будет использовать ваши учетные данные для доступа к вашей учетной записи, а затем будет искать ваших друзей, чтобы загрузить их фотографии.

Резюме

В сегодняшней статье мы обсудили тонны проектов Python, охватывающих все три стадии программирования.

Сначала мы обсудили основные идеи проектов для начинающих, включая угадывание чисел, симулятор игры в кости и т. Д.

Затем мы обсудили еще несколько увлекательных проектов на Python среднего уровня, включая генератор случайных паролей, бот Instagram и т. Д. В конце концов, мы рассмотрели несколько продвинутых проектов для экспертов, таких как агрегатор контента, тесты скорости набора и т. Д.

Понравились ли вам наши усилия? Если да, поставьте 5 звезд DataFlair в Google

sindresorhus / awesome: 😎 Отличные списки по всем видам интересных тем

GitHub — sindresorhus / awesome: 😎 Отличные списки по всем видам интересных тем

😎 Потрясающие списки на самые разные интересные темы

Файлы

Постоянная ссылка Не удалось загрузить последнюю информацию о фиксации.

Тип

Имя

Последнее сообщение фиксации

Время фиксации

Какой классный список? Руководство по вкладу Создание списка Twitter Наклейки и футболки


Просто введите awesome. re , чтобы перейти сюда. Загляните в мой блог и подпишитесь на меня в Twitter.


Содержание

Платформы

  • Node.js — асинхронная неблокирующая среда выполнения JavaScript, управляемая событиями, построенная на движке Chrome V8 JavaScript.
  • Разработка внешнего интерфейса
  • iOS — Мобильная операционная система для телефонов и планшетов Apple.
  • Android — мобильная операционная система, разработанная Google.
  • Интернет вещей и гибридные приложения
  • Electron — кроссплатформенные нативные настольные приложения с использованием JavaScript / HTML / CSS.
  • Cordova — JavaScript API для гибридных приложений.
  • React Native — JavaScript-фреймворк для написания мобильных приложений с рендерингом для iOS и Android.
  • Xamarin — IDE для разработки мобильных приложений, тестирование и распространение.
  • Linux
    • Контейнеры
    • eBPF — Виртуальная машина, которая позволяет писать более эффективные и мощные средства трассировки и мониторинга для систем Linux.
    • Arch-based Projects — дистрибутивы Linux и проекты на основе Arch Linux.
  • macOS — Операционная система для компьютеров Apple Mac.
  • watchOS — Операционная система для Apple Watch.
  • JVM
  • Salesforce
  • Веб-службы Amazon
  • Окна
  • IPFS — протокол гипермедиа P2P.
  • Fuse — Инструменты мобильной разработки.
  • Heroku — Облачная платформа как услуга.
  • Raspberry Pi — компьютер размером с кредитную карту, предназначенный для обучения детей программированию, но способный на гораздо большее.
  • Qt — кроссплатформенный фреймворк для приложений с графическим интерфейсом.
  • WebExtensions — кроссбраузерная система расширений.
  • RubyMotion — Напишите кроссплатформенные нативные приложения для iOS, Android, macOS, tvOS и watchOS на Ruby.
  • Smart TV — Создавайте приложения для разных ТВ-платформ.
  • GNOME — Простая и не отвлекающая среда рабочего стола для Linux.
  • KDE — Сообщество свободного программного обеспечения, посвященное созданию открытых и удобных для пользователя вычислений.
  • .NET
    • Ядро
    • Roslyn — компиляторы с открытым исходным кодом и API для анализа кода для языков C # и VB.NET.
  • Amazon Alexa — Виртуальный домашний помощник.
  • DigitalOcean — Платформа облачных вычислений, предназначенная для разработчиков.
  • Flutter — мобильный SDK Google для создания собственных приложений для iOS и Android из единой кодовой базы, написанной на Dart.
  • Home Assistant — Домашняя автоматизация с открытым исходным кодом, которая ставит на первое место локальный контроль и конфиденциальность.
  • IBM Cloud — Облачная платформа для разработчиков и компаний.
  • Firebase — платформа для разработки приложений на базе Google Cloud Platform.
  • Robot Operating System 2.0 — Набор программных библиотек и инструментов, которые помогут вам создавать приложения для роботов.
  • Adafruit IO — Визуализируйте и храните данные с любого устройства.
  • Cloudflare — CDN, DNS, защита от DDoS и безопасность вашего сайта.
  • Actions on Google — платформа разработчика для Google Assistant.
  • ESP — Недорогие микроконтроллеры с WiFi и широким набором приложений IoT.
  • Deno — безопасная среда выполнения для JavaScript и TypeScript, которая использует V8 и построена на Rust.
  • DOS — операционная система для персональных компьютеров на базе x86, которая была популярна в 1980-х и начале 1990-х годов.

Языки программирования

  • JavaScript
  • Swift — скомпилированный язык программирования Apple, который является безопасным, современным, удобным для программиста и быстрым.
  • Python — язык программирования общего назначения, предназначенный для удобства чтения.
    • Asyncio — Асинхронный ввод-вывод в Python 3.
    • Scientific Audio — Научные исследования в области аудио / музыки.
    • CircuitPython — версия Python для микроконтроллеров.
    • Data Science — Анализ данных и машинное обучение.
    • Typing — Дополнительная статическая типизация для Python.
    • MicroPython — компактная и эффективная реализация Python 3 для микроконтроллеров.
  • Ржавчина
  • Haskell
  • PureScript
  • Перейти
  • Скала
    • Scala Native — Оптимизирующий опережающий компилятор для Scala на основе LLVM.
  • Рубин
  • Clojure
  • ClojureScript
  • Эликсир
  • вяз
  • Эрланг
  • Julia — Язык динамического программирования высокого уровня, предназначенный для удовлетворения потребностей высокопроизводительного численного анализа и вычислительной науки.
  • Lua
  • С
  • C / C ++ — язык общего назначения с уклоном в сторону системного программирования и встроенного программного обеспечения с ограниченными ресурсами.
  • R — Функциональный язык программирования и среда для статистических вычислений и графики.
  • D
  • Common Lisp — мощный динамический многопарадигмальный язык, облегчающий итеративную и интерактивную разработку.
  • Perl
  • Заводной
  • Дротик
  • Java — популярный безопасный объектно-ориентированный язык, разработанный для обеспечения гибкости «писать один раз, запускать где угодно».
  • Котлин
  • OCaml
  • ColdFusion
  • Фортран
  • PHP — язык сценариев на стороне сервера.
  • Паскаль
  • AutoHotkey
  • AutoIt
  • Кристалл
  • Frege — Haskell для JVM.
  • CMake — Сборка, тестирование и упаковка программного обеспечения.
  • ActionScript 3 — объектно-ориентированный язык, ориентированный на Adobe AIR.
  • Eta — функциональный язык программирования для JVM.
  • Idris — Чистый функциональный язык программирования общего назначения с зависимыми типами, на который влияют Haskell и ML.
  • Ada / SPARK — Современный язык программирования, разработанный для больших, долгоживущих приложений, где важны надежность и эффективность.
  • Q # — предметно-ориентированный язык программирования, используемый для выражения квантовых алгоритмов.
  • Imba — язык программирования, вдохновленный Ruby и Python и компилируемый в высокопроизводительный JavaScript.
  • Vala — язык программирования, предназначенный для использования всех преимуществ экосистем GLib и GNOME при сохранении скорости кода C.
  • Coq — формальный язык и среда для программирования и спецификации, которые облегчают интерактивную разработку проверенных машиной доказательств.
  • V — Простой, быстрый, безопасный, компилируемый язык для разработки поддерживаемого программного обеспечения.

Front-End разработка

Back-End разработка

Компьютерные науки

Большие данные

  • Большие данные
  • Общедоступные наборы данных
  • Hadoop — Платформа для распределенного хранения и обработки очень больших наборов данных.
  • Разработка данных
  • Потоковое
  • Apache Spark — Единый движок для крупномасштабной обработки данных.
  • Qlik — Платформа бизнес-аналитики для приложений визуализации, аналитики и отчетности.
  • Splunk — Платформа для поиска, мониторинга и анализа структурированных и неструктурированных больших данных, сгенерированных машиной, в режиме реального времени.

Теория

Книги

Редакторы

Игры

Среда разработки

Развлечения

Базы данных

Медиа

Выучить

Безопасность

Системы управления контентом

  • Умбрако
  • Refinery CMS — Ruby on Rails CMS.
  • Wagtail — Django CMS, ориентированная на гибкость и удобство использования.
  • Textpattern — Легкая CMS на основе PHP.
  • Drupal — Расширяемая CMS на основе PHP.
  • Craft CMS — CMS, ориентированная на контент.
  • Sitecore — платформа цифрового маркетинга . NET, сочетающая CMS с инструментами для управления несколькими веб-сайтами.
  • Silverstripe CMS — фреймворк PHP MVC, который служит классической или автономной CMS.

Оборудование

Бизнес

Работа

Сеть

Децентрализованные системы

  • Биткойн — Биткойн-сервисы и инструменты для разработчиков программного обеспечения.
  • Ripple — Распределенная расчетная сеть с открытым исходным кодом.
  • нефинансовый блокчейн — нефинансовые блокчейн-приложения.
  • Mastodon — Децентрализованная сеть микроблогов с открытым исходным кодом.
  • Ethereum — Платформа распределенных вычислений для разработки смарт-контрактов.
  • Blockchain AI — Блокчейн-проекты для искусственного интеллекта и машинного обучения.
  • EOSIO — децентрализованная операционная система, поддерживающая приложения промышленного масштаба.
  • Corda — блокчейн-платформа с открытым исходным кодом, предназначенная для бизнеса.
  • Waves — блокчейн-платформа с открытым исходным кодом и набор инструментов для разработки приложений и децентрализованных решений Web 3.0.
  • Substrate — Платформа для написания масштабируемых, обновляемых блокчейнов в Rust.

Высшее образование

  • Вычислительная нейробиология — мультидисциплинарная наука, использующая вычислительные подходы для изучения нервной системы.
  • Цифровая история — Компьютерное научное исследование истории.
  • Scientific Writing — Научное письмо без отвлекающих факторов с помощью записных книжек Markdown, reStructuredText и Jupyter.
  • Устойчивые технологии — Открытые технологии, поддерживающие стабильный климат, энергоснабжение и жизненно важные природные ресурсы.

События

Тестирование

  • Testing — Тестирование программного обеспечения.
  • Визуальное регрессионное тестирование — гарантирует, что изменения не нарушили функциональность или стиль.
  • Selenium — Фреймворк и экосистема автоматизации браузера с открытым исходным кодом.
  • Appium — Инструмент автоматизации тестирования приложений.
  • TAP — протокол тестирования чего угодно.
  • JMeter — Инструмент для нагрузочного тестирования и измерения производительности.
  • k6 — Решение для мониторинга производительности и нагрузочного тестирования с открытым исходным кодом, ориентированное на разработчиков.
  • Playwright — библиотека Node.js для автоматизации Chromium, Firefox и WebKit с помощью единого API.

Разное

  • JSON — текстовый формат обмена данными.
  • CSV — формат текстового файла, в котором хранятся табличные данные и используются запятые для разделения значений.
  • Скидки для студентов-разработчиков
  • Радио
  • Awesome — Рекурсия проиллюстрирована.
  • Аналитика
  • ОТДЫХ
  • Непрерывная интеграция и непрерывная доставка
  • Услуги по проектированию
  • Бесплатно для разработчиков
  • Ответы — переполнение стека, Quora и т. Д.
  • Sketch — дизайнерское приложение для macOS.
  • Шаблонные проекты
  • Ознакомительные сведения
  • Руководства по проектированию и разработке
  • Блоги программной инженерии
  • Самостоятельное размещение
  • Производственные приложения FOSS
  • Gulp — исполнитель задач.
  • AMA — Спросите меня о чем угодно.
  • Фотография с открытым исходным кодом
  • OpenGL — кроссплатформенный API для рендеринга 2D и 3D графики.
  • GraphQL
  • Транзит
  • Инструменты исследования
  • Визуализация данных
  • Ссылки для общего доступа в социальных сетях
  • Микросервисы
  • Unicode — стандарты, особенности, пакеты и ресурсы Unicode.
  • Проекты для начинающих
  • Катас
  • Инструменты для активизма
  • Гражданская наука — для ученых из местных сообществ и вне институтов.
  • MQTT — протокол подключения «Интернет вещей».
  • Зоны взлома
  • Для девочек
  • Vorpal — фреймворк CLI для Node.js.
  • Vulkan — кроссплатформенная трехмерная графика и API вычислений с низкими издержками.
  • LaTeX — Язык набора.
  • Экономика — стартовый набор экономиста.
  • Веселые цепи Маркова
  • Биоинформатика
  • Химинформатика — методы информатики, применяемые к проблемам химии.
  • Цветной — Выберите свою следующую цветовую схему.
  • Steam — Платформа цифровой дистрибуции.
  • Боты — Создание ботов.
  • Проектирование надежности на объекте
  • Empathy in Engineering — создание и продвижение более сострадательной инженерной культуры.
  • DTrace — Фреймворк динамической трассировки.
  • Пользовательские скрипты — Повысьте удобство просмотра.
  • Покемон — Покемон и Покемон ГО.
  • ChatOps — Управление техническими и бизнес-операциями через чат.
  • Ложь — ложь, в которую верят программисты.
  • Domain-Driven Design — подход к разработке программного обеспечения для комплексных нужд путем подключения реализации к развивающейся модели.
  • Quantified Self — Самостоятельное отслеживание с помощью технологии.
  • SaltStack — система управления конфигурациями на основе Python.
  • Веб-дизайн — Для цифровых дизайнеров.
  • Creative Coding — Программирование чего-то выразительного вместо чего-то функционального.
  • Веб-приложения без входа в систему — веб-приложения, которые работают без входа в систему.
  • Бесплатное программное обеспечение — свободно как в свободе.
  • Framer — Создание прототипов интерактивных дизайнов пользовательского интерфейса.
  • Markdown — язык разметки.
  • Dev Fun — Веселые девелоперские проекты.
  • Healthcare — программное обеспечение для здравоохранения с открытым исходным кодом для медицинских учреждений, поставщиков, разработчиков, экспертов по политике и исследователей.
  • Magento 2 — Электронная коммерция с открытым исходным кодом, построенная на PHP.
  • TikZ — Пакеты для рисования графиков для TeX / LaTeX / ConTeXt.
  • Неврология — Изучение нервной системы и мозга.
  • Ad-Free — Альтернативы без рекламы.
  • Esolangs — языки программирования, предназначенные для экспериментов или для шуток, а не для реального использования.
  • Prometheus — Система мониторинга с открытым исходным кодом.
  • Homematic — Устройства для умного дома.
  • Ledger — Бухгалтерский учет с двойной записью в командной строке.
  • Веб-монетизация — бесплатный открытый веб-стандарт, позволяющий отправлять деньги прямо в браузере.
  • Без авторских прав — Работы в общественном достоянии.
  • Инструменты и алгоритмы криптовалюты — Цифровая валюта, в которой шифрование используется для регулирования генерации единиц и проверки переводов.
  • Разнообразие — Создание более инклюзивного и разнообразного технического сообщества.
  • Сторонники открытого исходного кода — компании, предлагающие свои инструменты и услуги бесплатно для проектов с открытым исходным кодом.
  • Принципы дизайна — Создавайте лучшие и более последовательные проекты и возможности.
  • Тхеравада — Учения буддийской традиции Тхеравады.
  • inspectIT — Инструмент управления производительностью Java-приложений с открытым исходным кодом.
  • Сопровождающие с открытым исходным кодом — Опыт работы с открытым исходным кодом.
  • Калькуляторы — Калькуляторы для любой платформы.
  • Captcha — тип теста «вызов – ответ», используемый в вычислениях для определения того, является ли пользователь человеком.
  • Jupyter — Создавайте и публикуйте документы, содержащие код, уравнения, визуализации и повествовательный текст.
  • FIRST Robotics Competition — Международный чемпионат по робототехнике среди школьников.
  • Humane Technology — проекты с открытым исходным кодом, которые помогают улучшить общество.
  • Speakers — спикеры конференций и встреч в сообществе программистов и дизайнеров.
  • Настольные игры — Настольные игры для всех.
  • Software Patreons — Финансирование индивидуальных программистов или разработка проектов с открытым исходным кодом.
  • Паразиты — Паразиты и взаимодействия между хозяином и патогеном.
  • Food — Продовольственные проекты на GitHub.
  • Психическое здоровье — Осведомленность о психическом здоровье и самопомощь в индустрии программного обеспечения.
  • Платежные процессоры Биткойн — Начните принимать Биткойн.
  • Scientific Computing — Решение сложных научных задач с помощью компьютеров.
  • Продавцы Amazon
  • Сельское хозяйство — Технология с открытым исходным кодом для сельского хозяйства и садоводства.
  • Product Design — Дизайн продукта от первоначальной концепции до производства.
  • Prisma — Превратите свою базу данных в GraphQL API.
  • Архитектура программного обеспечения — Дисциплина проектирования и создания программного обеспечения.
  • Данные и отчеты о подключении — лучше понять, у кого есть доступ к телекоммуникационной и интернет-инфраструктуре и на каких условиях.
  • Стеки — Наборы технологий для создания различных приложений и функций.
  • Cytodata — Профилирование биологических фенотипов на основе изображений для компьютерных биологов.
  • IRC — протокол обмена сообщениями с открытым исходным кодом.
  • Реклама — Рекламные и программные средства массовой информации для веб-сайтов.
  • Земля — ​​Найдите способы разрешения климатического кризиса.
  • Именование — Правильное наименование вещей в информатике.
  • Извлечение биомедицинской информации — Как извлекать информацию из неструктурированных биомедицинских данных и текста.
  • Web Archiving — попытка сохранить Интернет для будущих поколений.
  • WP-CLI — Интерфейс командной строки для WordPress.
  • Кредитное моделирование — Методы классификации соискателей кредита по классам риска.
  • Ansible — платформа для управления и автоматизации ИТ-конфигурации с открытым исходным кодом на основе Python.
  • Biological Visualizations — Интерактивная визуализация биологических данных в Интернете.
  • Веганство — Сделать растительный образ жизни простым и доступным.

Связанные

Около

😎 Потрясающие списки на самые разные интересные темы

Темы

ресурсов

Лицензия

Вы не можете выполнить это действие в настоящее время.Вы вошли в систему с другой вкладкой или окном. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс. Вы вышли из системы на другой вкладке или в другом окне. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс.

Пять интересных проектов инженерии данных

Дмитрий Рябой, вице-президент по разработке программного обеспечения Zymergen .

В последнее время в мире инженерии данных наблюдается большая активность, и за последние несколько лет появилось множество действительно интересных проектов и идей.Этот пост представляет собой введение в (всего) пять, о которых, я думаю, должен знать инженер по данным, который хочет оставаться в курсе событий.

DBT

DBT, или «инструмент построения данных», представляет собой чистый, хорошо выполненный подход к фундаментально простой идее: операторы SQL для выполнения важной работы должны контролироваться версиями, и было бы хорошо, если бы их можно было легко параметризовать, и может ссылаться друг на друга. DBT нацелен на «аналитиков данных», а не на инженеров данных (хотя нет причин, по которым инженеры по данным не использовали бы его).Все делается на SQL (ну и на YAML).

Четко структурируя расположение проектов, то, как работают запросы, относящиеся к другим запросам, и какие поля необходимо заполнить в конфигурации, DBT применяет множество отличных практик и значительно улучшает рабочий процесс, который часто может оказаться беспорядочным. Имея все это, он может запускать ваш рабочий процесс, а также создавать документацию, помогать вам выполнять запросы на проверку и тестирование, обмениваться кодом через пакеты и многое другое. Он имеет плавный подъем и дает аналитику множество мощных инструментов, если она решит воспользоваться ими — или не мешаться, если нет.

Если вы или кто-то в вашей жизни много работает с SQL, им нужно проверить DBT.

Префект

Prefect — перспективный претендент на AirFlow: еще один менеджер конвейера данных, который помогает настраивать DAG-группы процессов, параметризовать их, соответствующим образом реагировать на состояния ошибок, создавать расписания и триггеры обработки и т. Д. Если не обращать внимания на их слегка высокомерный маркетинг (очевидно, Prefect уже является «мировым лидером в области автоматизации потоков данных», а Airflow — просто «исторически важный инструмент»), у Prefect есть несколько интересных вещей, которые заслужили высокую оценку последователей:

  • Он четко отделяет фактические потоки данных от аспекта планирования / запуска управления заданиями, создавая такие вещи, как обратные засыпки, специальные запуски, параллельные экземпляры рабочих процессов и т. Д., легче достичь.
  • У него аккуратный функциональный (а также императивный стиль, подобный Airflow) для создания групп DAG.
  • Он избегает ловушки XCom Airflow для передачи данных между задачами через своего рода странный побочный канал, который иногда взрывает вас, и вместо этого полагается на прозрачную (за исключением случаев, когда это взрывает вас) сериализацию и явные входы / выходы для отдельных задачи.
  • Позволяет работать с параметрами

Вы можете сделать все это в Airflow, но команда Prefect утверждает, что их API-интерфейсы обеспечивают более чистые и интуитивно понятные способы решения этих и других проблем.Похоже, у них появилось немало согласных поклонников.

Даск

На Даске еще спят люди? Хватит спать на Даске.

«Dask — это« гибкая библиотека для параллельных вычислений на Python ». Если вы много используете Python для работы с данными, в основном придерживаясь NumPy / Scikit-learn / Pandas, вы можете обнаружить, что добавление Dask делает вещи невероятно легкими. Он легкий и быстрый, он отлично работает на одной машине или в кластере, он хорошо работает с RAPIDS, чтобы получить ускорение графического процессора, и, вероятно, будет намного проще перейти к масштабированию, чем перенос вашего кода Python в PySpark. .У них есть удивительно сбалансированный документ, в котором говорится о плюсах и минусах по сравнению со Spark здесь: https://docs.dask.org/en/latest/spark.html.

DVC

DVC означает «контроль версий данных». Этот проект приглашает специалистов по обработке данных и инженеров в мир, вдохновленный Git, где отслеживаются все версии рабочих процессов, а также все артефакты и модели данных, а также связанные метрики.

Честно говоря, я немного скептически отношусь к «git для данных» и различным схемам автоматического управления версиями данных / рабочих процессов: различные подходы, которые я видел в прошлом, были либо слишком частичными, чтобы быть полезными, либо требовали слишком радикального подхода. изменение методов работы специалистов по обработке данных, чтобы получить реальный шанс на внедрение.Поэтому я игнорировал или даже явно избегал проверки DVC по мере роста шума. Я наконец проверил его и … похоже, у него есть ноги? Метрики, привязанные к веткам / версиям, — отличная функция. Связывание идеи git-подобных ветвей с обучением нескольких моделей проясняет идею ценности. Реализация, использующая Git для хранения кода и индекса файлов данных, при этом применяя масштабируемые хранилища данных для данных и пытаясь снизить общую стоимость хранения за счет умного подхода к повторному использованию, выглядит разумной. Многое из того, что они говорят на https: // dvc.org / doc /standing-dvc — правда. Thoughtworks использовала DVC как предпочтительный демонстрационный инструмент для обсуждения «CD4ML».

С другой стороны, мне не очень нравится передавать определение конвейера DVC — Airflow или Prefect или ряд других инструментов, которые, кажется, предлагают гораздо больше в этом направлении. Случайное изучение интернет-ресурсов выявило многочисленные упоминания об использовании DVC вместе с MLFlow или другими инструментами, но неясно, насколько хорошо это работает и от чего отказываются.

Тем не менее — DVC — это технология, которая постоянно возникает всякий раз, когда возникает проблема «git для данных» или «git для ML».Это определенно стоит проверить и следить.

Большие надежды

Great Expectations — это действительно хорошая библиотека Python, которая позволяет вам объявлять правила, согласно которым вы ожидаете, что определенные наборы данных будут подтверждать и проверять их, когда вы сталкиваетесь (производите или потребляете) эти наборы данных. Это будут ожидания, такие как expect_colum_values_to_match_strftime_format или expect_column_distinct_values_to_be_in_set .

Нет ничего плохого в том, чтобы думать об этом как об утверждении данных.Ожидания могут быть оценены с использованием ряда обычных вычислительных сред данных (Spark, SQL, Pandas) и полностью интегрированы в ряд различных механизмов рабочих процессов, включая DBT и Prefect, о которых говорилось выше (а также, конечно, Airflow). Введение и глоссарий ожидаемых разделов их документации не требуют пояснений.

Помимо предоставления способов определения и проверки этих утверждений, Great Expectations предоставляет автоматические профилировщики данных, которые генерируют ожидания и чистую документацию по данным HTML .Как это круто?!

Это не совсем новая идея, но кажется, что она хорошо реализована, и библиотека набирает обороты.

Бонусный раунд

Может быть, это эффект пост-Hadoop, может быть, это Облако, может быть, просто в Python наконец-то появились подсказки по типу, но сузить список интересных проектов до пяти совершенно сложно. Вот еще несколько, с которыми я лично хотел бы провести немного времени, и думаю, что вам, читателю, который настолько предан своему делу, что вы все еще здесь, тоже может понравиться, в алфавитном порядке:

  • Amundsen — интересная «платформа для обнаружения данных и метаданных» от Lyft. Кажется, теперь у каждого уважающего себя технического единорога есть один из них. Можем ли мы остановиться и выбрать победителя?
  • Cadence — это «платформа кода с отслеживанием состояния, не обращающая внимания на ошибки» или, другими словами, способ передать некоторые из общих проблем, связанных с долгоживущим состоянием в ваших функциях, кому-то другому. В любом случае найдите время, чтобы посмотреть это видео и подумать, где это может быть применимо в вашей жизни: https://www.youtube.com/watch?v=llmsBGKOuWI
  • Calcite — это ядро ​​деконструированной базы данных, предоставляющее синтаксический анализатор SQL, планировщик и оптимизатор выполнения запросов, не зависящий от базы данных, и многое другое.Его можно найти в ряде проектов «больших данных», которые предлагают поддержку SQL (Hive, Flink, Drill, Phoenix…).
  • Dagster — это механизм обработки данных от создателя GraphQL, который направлен на преобразование эргономики разработчиков для инженеров данных так же, как GraphQL для инженеров внешнего интерфейса. Это хороший материал и, вероятно, заслуживает отдельного поста.
  • Json-Schema совсем не нова, но по какой-то причине люди, похоже, не знают о ее существовании. Он существует, он растет, и вы должны определить и проверить свои схемы опасностей.Есть спецификации, есть инструменты, вы можете повесить это на свои существующие JSON API и не страдать от зависти Avro / Thrift / Proto.

Оригинал. Размещено с разрешения.

Связанный:

17 крутых проектов Arduino в 2020 году [для начинающих и экспертов]

Arduino — это электронная платформа с открытым исходным кодом, которая сочетает в себе программное и аппаратное обеспечение с открытым исходным кодом, позволяя людям легко создавать интерактивные проекты. Вы можете приобрести одноплатные компьютеры, совместимые с Arduino, и использовать их для создания чего-нибудь полезного.

Помимо аппаратного обеспечения, вам также необходимо знать язык Arduino, чтобы использовать Arduino IDE для успешного создания чего-либо.

Вы можете кодировать с помощью веб-редактора или использовать Arduino IDE в автономном режиме. Тем не менее, вы всегда можете обратиться к официальным ресурсам, чтобы узнать об Arduino.

Учитывая, что вы знаете основы, я упомяну некоторые из лучших (или интересных) проектов Arduino. Вы можете попробовать сделать их для себя или модифицировать, чтобы придумать что-то свое.

Интересные идеи проектов Arduino для новичков, экспертов, всех желающих

Следующие проекты нуждаются в разнообразном дополнительном оборудовании — поэтому обязательно ознакомьтесь с официальной ссылкой на проекты ( изначально размещен на официальном Arduino Project Hub ), чтобы узнать о них больше.

Кроме того, стоит отметить, что они не расположены в каком-либо порядке ранжирования, поэтому не стесняйтесь пробовать то, что вам больше нравится.

1. Светодиодный контроллер

Ищете простые проекты Arduino? Вот тебе один.

Один из самых простых проектов, позволяющий управлять светодиодным освещением. Да, вам не обязательно выбирать дорогие светодиодные продукты только для украшения вашей комнаты (или для любого другого случая использования), вы можете просто сделать светодиодный контроллер и настроить его для использования по своему усмотрению.

Это требует использования платы Arduino UNO и еще нескольких вещей (включая телефон Android). Подробнее об этом вы можете узнать по ссылке на проект ниже.

2. Матричная светодиодная лампа с горячим клеем

Еще один светодиодный проект Arduino для вас.Поскольку мы говорим об использовании светодиодов для украшения, вы также можете сделать светодиодную лампу, которая будет красиво смотреться.

Для этого вы можете убедиться, что у вас есть 3D-принтер. Далее вам понадобится светодиодная лента и Arduino Nano R3 в качестве основных материалов.

После того, как вы напечатали корпус и собрали ламповую секцию, все, что вам нужно сделать, это добавить клеевые стержни и выяснить проводку. Это действительно звучит очень просто — вы можете узнать больше об этом на официальном сайте проекта Arduino.

3. Мега шахматы Arduino

Хотите иметь персональную цифровую шахматную доску? Почему нет?

В качестве основных материалов вам понадобится сенсорный ЖК-дисплей TFT и плата Arduino Mega 2560. Если у вас есть 3D-принтер, вы можете создать для него красивый чехол и внести соответствующие изменения.

Взгляните на оригинальный проект для вдохновения.

4. Достаточно уже: выключить звук на моем телевизоре

Очень интересный проект. Я бы не стал спорить с полезностью этого, но если вас раздражают определенные знаменитости (или личности) по телевизору, вы можете просто отключить их голос, когда они собираются что-то сказать по телевизору.

Технически он был протестирован со старой технологией тогда (когда вы толком ничего не транслировали). Вы можете посмотреть видео выше, чтобы получить представление и попытаться воссоздать его, или просто перейдите по ссылке, чтобы узнать больше об этом.

5. Рука робота с контроллером

Если вы хотите что-то делать с помощью своего робота и при этом иметь ручное управление им, рука робота с контроллером — один из самых полезных проектов Arduino. Если вам интересно, он использует плату Arduino UNO.

У вас будет рука робота, для которой вы можете сделать корпус с помощью 3D-принтера, чтобы расширить его возможности, и вы можете использовать его для различных сценариев использования. Например, чтобы очистить мусор с помощью манипулятора или чего-то подобного, в чем вы не хотите напрямую вмешиваться.

6. Создание музыкального инструмента с помощью Arduino

Я видел множество музыкальных инструментов, сделанных с использованием Arduino. Вы можете исследовать Интернет, если хотите чего-то другого.

Для этого вам понадобится зарядка Pi и Arduino UNO . Это действительно крутой проект Arduino, в котором вы можете просто нажать, и ваши руки будут преобразованы в музыку. Кроме того, сделать это несложно — так что вы получите массу удовольствия, создавая это.

7. Дрессировщик питомцев: MuttMentor

Устройство на базе Arduino, которое поможет вам дрессировать вашего питомца — звучит захватывающе!

Для этого они используют Arduino Nano 33 BLE Sense и используют TensorFlow для обучения небольшой нейронной сети всем обычным действиям, которые выполняет ваш питомец. Соответственно, зуммер предложит подкрепляющее уведомление, когда ваш питомец подчиняется вашей команде.

При настройке в соответствии с вашими требованиями он может найти широкое применение. Ознакомьтесь с подробностями ниже.

8. Базовый детектор землетрясений

Обычно вы зависите от правительственных чиновников, чтобы объявить / сообщить о статистике землетрясений (или предупреждении о нем).

Но с платами Arduino вы можете просто создать базовый детектор землетрясений и получить прозрачные результаты для себя, не зависимо от властей.Нажмите кнопку ниже, чтобы узнать подробности, которые помогут сделать это.

9. Безопасность доступа с помощью считывателя RFID

Как описано в проекте: « RFID tagging — это система идентификации, которая использует малую радиочастотную идентификацию ».

Итак, в этом проекте вы создадите считыватель RFID, используя Arduino, и соедините его с картой Adafruit NFC для безопасного доступа. Ознакомьтесь с полной информацией, используя кнопку ниже, и дайте мне знать, как это работает для вас.

10. Обнаружение дыма с помощью газового датчика MQ-2

Это потенциально может быть одним из лучших проектов Arduino. Вам не нужно тратить много денег на установку детекторов дыма для вашего дома, вы можете в некоторой степени обойтись с помощью самостоятельного решения.

Конечно, если вы не хотите, чтобы вместе с детектором дыма была установлена ​​комплексная система защиты от сбоев, вам подойдет простое недорогое решение. В любом случае вы также можете найти другие приложения для детектора дыма.

11.Amazon Echo на базе Arduino с использованием 1Sheeld

Если вы не знали, 1Sheeld в основном заменяет необходимость в дополнительной плате Arduino. Вам просто нужен смартфон и добавьте к нему экраны Arduino, чтобы вы могли делать с ним много вещей.

Используя 5 таких щитов, первоначальный создатель этого проекта сделал сам Amazon Echo. Вы можете найти все необходимые детали, схемы и код, чтобы это произошло.

12. Визуализатор аудиоспектра

Просто хотите сделать что-нибудь крутое? Что ж, вот идея визуализатора звукового спектра.

Для этого вам понадобится Arduino Nano R3 и светодиодный дисплей в качестве основных материалов для начала работы. Вы можете настроить отображение по мере необходимости. Вы можете подключить его к выходу для наушников или просто к усилителю линейного выхода.

Один из самых дешевых проектов Arduino, который вы можете попробовать в свое удовольствие.

13. Движение вслед за моторизованной камерой

Готовы принять вызов? Если да — это будет один из самых крутых проектов Arduino в нашем списке.

По сути, он предназначен для замены вашей домашней камеры видеонаблюдения, которая ограничена углом записи видео.Вы можете превратить ту же камеру в моторизованную камеру, которая следит за движением.

Итак, всякий раз, когда он обнаруживает движение, он меняет угол, чтобы попытаться следовать за объектом. Вы можете прочитать об этом подробнее, чтобы узнать, как это сделать.

14. Система мониторинга качества воды

Если вы беспокоитесь о своем здоровье в связи с тем, что пьете воду, вы можете попробовать приготовить это.

В качестве основных материалов требуется Arduino UNO и датчики качества воды. Честно говоря, полезный проект для Arduino.Вы можете найти все необходимое для этого по ссылке ниже.

15. Рукав огнемета с активированным ударом

Я был бы очень осторожен с этим, но если серьезно, это один из лучших (и самых крутых) проектов Arduino, с которыми я когда-либо сталкивался.

Конечно, это интересный проект, в котором стоит попробовать посмотреть, какие большие проекты вы можете реализовать с помощью Arduino, и вот он. В проекте он изначально использовал SparkFun Arduino Pro Mini 328 вместе с акселерометром в качестве основных материалов.

16. Полярная волочильная машина

Это не обычная плоттерная машина, которую вы, возможно, видели люди, создающие с помощью плат Arduino.

С его помощью вы можете рисовать классные изображения векторной графики или растровые изображения. Это может показаться излишним, но тогда было бы весело сделать что-то подобное.

Это может быть непростой проект, поэтому вы можете обратиться к деталям по ссылке, чтобы изучить его полностью.

17. Домашняя автоматизация

Технически, это просто общая идея проекта, потому что вы можете использовать плату Arduino для автоматизации практически всего, что захотите у себя дома.

Как я уже упоминал, вы можете использовать устройство безопасного доступа, возможно, создать что-то, что автоматически поливает растения, или просто сделать систему сигнализации.

Бесчисленные возможности того, что вы можете сделать для автоматизации вещей в вашем доме. Для справки, я привел ссылку на интересный проект домашней автоматизации ниже.

Бонус: робот-кот (OpenCat)

Программируемый робот-кот для услуг с искусственным интеллектом и обучения STEM. В этом проекте используются платы как Arduino, так и Raspberry Pi.

Вы также можете посмотреть альтернативы Raspberry Pi, если хотите. Этот проект требует большой работы, поэтому вам стоит потратить немало времени, чтобы он заработал.

Завершение

С помощью плат Arduino (в сочетании с другими датчиками и материалами) вы можете легко выполнять множество проектов. Некоторые из проектов, которые я перечислил выше, подходят для начинающих, а некоторые нет. Не стесняйтесь проанализировать, что вам нужно, и стоимость проекта, прежде чем продолжить.

Я пропустил перечисление интересного проекта Arduino, который заслуживает упоминания здесь? Сообщите мне свои мысли в комментариях.


Нравится то, что вы читаете? Пожалуйста, поделитесь этим с другими.

62 Идеи школьных проектов | Электронные таблицы

Вы учитель, родитель или ученик и ищете творческую идею проекта? Вы должны найти этот список из 62 проектных идей как отличный ресурс для разработки мероприятий и проектов.

Когда студенты создают проекты, они активно участвуют в процессе обучения; класс сосредоточен на ученике, а не на учителе, и роль инструктора эволюционирует к роли фасилитатора.Этот список должен дать вам отличные идеи для создания проектов по любой теме обучения. Оставьте комментарий ниже, чтобы рассказать, как вы применили эти идеи у себя дома или в классе.


  1. Рекламные объявления : создать рекламную кампанию по продаже продукта. Изделие может быть реальным или воображаемым. Попробуйте использовать это, чтобы научить убеждению, в качестве задания на уроке речи или для закрепления навыков, полученных в классе потребителей.
  2. Обложки альбомов: создают обложку для альбома.Альбом может быть связан с навыком (таким умножением) и должен демонстрировать или объяснять, как этот навык используется. Или обложка альбома может быть связана с романом, а произведение искусства может представлять соответствующую тему в истории. Другой вариант использования — заставить студентов создавать обложки альбомов стихийных бедствий в классе естественных наук, где обложка будет изображать и объяснять событие.
  3. Автобиографии: напишите историю своей жизни. Это задание может помочь вам научить автобиографии или укрепить широкий спектр навыков письма.
  4. Награды: создают награды для вручения историческим деятелям, ученым, математикам, авторам или персонажам романов.
  5. Баннеры: создать информационный баннер. Студенты могли создавать временные рамки гражданской войны в США или испанский алфавит.
  6. Гистограммы: создают иллюстрированные гистограммы. Их можно использовать для изучения наборов данных, использования статистики для подтверждения точки зрения или для иллюстрации роста или изменения на рынке.
  7. Биографии: напишите историю жизни другого человека.Это может быть друг, член семьи, исторический деятель или вымышленный персонаж.
  8. Блоги: создавать блоги для литературных персонажей или исторических личностей. Создайте настоящий блог бесплатно на blogger.com или просто попросите студентов написать и систематизировать статьи на белой бумаге для принтера, если Интернет недоступен.
  9. Чертежи: создают чертежи или планы этажей сцены, описанной в романе, исторической обстановке или сейсмостойкого моста или сооружения.
  10. Настольные игры: создают настольные игры, в которых студенты просматривают концепции курса. Игра должна основываться на правильных ответах на вопросы.
  11. Книжные клубы: Студенты читают романы или отрывки из учебников и обсуждают прочитанное в небольших группах. Студентов могут попросить делать заметки о дискуссии или предоставить аудиозапись обсуждения в качестве артефакта для оценки. Студенты также могут заранее создать вопросы для обсуждения и получить их на одобрение преподавателя.Это упражнение может быть применено к чтению выборок по любому предмету.
  12. Буклеты: создать информационный буклет. Раньше я просил учеников создавать буклеты, показывающие правила использования запятых, точку зрения рассказчика, жанр, образный язык и многое другое. Буклеты можно применить практически к любому учебному предмету, и все, что им требуется для изготовления, — это сложенная пополам чистая белая бумага для принтера, одна из моих любимых.
  13. Закладки: создавать иллюстрированные закладки с соответствующей информацией.Закладка может резюмировать предыдущие главы или содержать определения сложных словарных слов.
  14. Брошюры: брошюры могут быть сложены втрое или в два сложения. Учащиеся могут создавать информационные буклеты о географических точках, условиях рассказа или природных явлениях, например о том, как формируется приливная волна или как работает пищевая цепь.
  15. Календари: создать календарь с указанием дат ключевых событий. Это может быть применено к историческому событию (например, известному сражению), научному событию (например, пути урагана Катрина) или последовательности событий в истории.
  16. Casting Calls: выберите людей (вымышленных, знаменитых или иных), которые сыграют роль в киноверсии истории или исторического события. Объясните, какие черты характера учитывались при каждом выборе.
  17. Приветствия: приветствуют, объясняя научный или математический процесс. С другой стороны, аплодисменты могут подвести итог событиям романа или исторического эпизода.
  18. Доска объявлений: Создайте классифицированные объявления, как в газетах. Это может быть объявление о розыске или объявление типа M4F, в зависимости от возраста ваших учеников.Обновите концепцию и попросите учащихся создать объявления Craigslist или списки Ebay. Примеры приложений включают охват словарного запаса, представление нескольких персонажей в драме, изучение фигур в историческом событии или изучение находящихся под угрозой исчезновения и вымерших растений и животных.
  19. Герб: создать фамильный герб персонажа из романа или человека из истории. Хорошее занятие для обучения символизму.
  20. Коллажи: создает коллаж или коллекцию изображений, относящихся к определенной теме.Изображения могут быть нарисованы от руки, распечатаны или вырезаны из журнала или газеты. Они лучше всего подходят для крупных тематических идей, которые дают учащимся возможность маневрировать, например, коллаж, изображающий рабство, 1920-е годы или целую историю.
  21. Комиксы или книги: создать иллюстрированный комикс или книгу, представляющую события из истории или художественного произведения.
  22. кроссвордов: кроссвордов для просмотра определений сложных слов из словарного запаса.Отлично подходит для естественных наук, социальных исследований, чтения и даже математики.
  23. Дневниковые записи: создают дневниковые записи для человека из истории или вымышленного персонажа, который пережил историческое событие. Также может применяться к персонажам рассказа или выжившим в катастрофе.
  24. Драмы: создать спектакль. Студенты могут адаптировать существующий рассказ или создать оригинальные произведения, а пьесы могут быть сосредоточены на любом историческом событии.
  25. От редакции: дает мнение по актуальной теме истории или науки.Следует ли сокращать космическую программу? Уместно ли военное вмешательство США в текущие конфликты? Вызывает беспокойство глобальное потепление?
  26. Басни: создавать басни, преподавать урок. Студенты могут создавать иллюстрированные раскадровки своих оригинальных басен или даже драматические адаптации, которые они затем исполняют. Хорошее занятие по развитию характера.
  27. Флаги: создают флаг, представляющий либо фактическое графство (например, Ливия), либо вымышленное место (например, Нарния). Этот проект должен сопровождаться кратким отчетом, объясняющим, какие идеи представляют цвета и изображения на флагах.
  28. Флэш-карты: создают карты, полезные для изучения и просмотра. Флэш-карточки можно создавать на любую тему и тему.
  29. Блок-схемы: ученика создают блок-схемы, анализирующие и представляющие математический процесс, природное событие или событие в истории или литературе.
  30. Глоссарии: Если учащимся нужно понимать большой набор слов из словарного запаса, подумайте о том, чтобы они составили глоссарии, которые помогут им изучать и повторять.
  31. Иероглифы: создают картинки, которые представляют словарные слова.В качестве альтернативы студенты могут пересказать события рассказа или исторического эпизода в простых картинках.
  32. Идентификационные бейджи: создают идентификационные карты для персонажей литературных произведений или для людей, участвовавших в историческом событии. Включите соответствующую информацию на значки.
  33. Иллюстрированные цитаты: Попросите учащихся выбрать содержательную цитату из текста, который они читают. Они должны объяснить, почему цитата их интересует, а затем написать цитату на чистом листе бумаги и нарисовать связанные изображения.
  34. Инструкции: напишите инструкции о том, как выполнить операцию или эксперимент, составить схему предложения или начать мировую войну.
  35. Изобретения: создайте и проиллюстрируйте ваше новое изобретение, направленное на решение проблемы природы или общества. Решайте экологические или социологические проблемы.
  36. Лимерик: пишут лимерики о событиях из истории или научных открытиях, таких как: «Жил когда-то человек по имени сэр Ньютон…»
  37. Журналы: создают журналы, охватывающие большие разделы исследования, такие как Промышленная революция или Теория эволюции Дарвина, таким образом можно написать много статей.Изображения также могут быть нарисованы или распечатаны и добавлены в публикацию.
  38. Карты: создают карты, основанные на реальных географических или национальных границах и ориентирах или картах, иллюстрирующих сеттинг истории и путешествие персонажа.
  39. Знаки за заслуги: создает значки заслуг со словарным запасом, в которых термин определяется в трех или меньшем количестве слов, а для представления определения рисуется небольшое изображение.
  40. Адаптация к фильму: спланируйте киноверсию романа, научного открытия или исторического события.Выберите, кто какую роль будет играть, спланируйте сцены, напишите диалоги и даже создайте саундтрек.
  41. Фрески: создает фреску или большой рисунок из множества изображений, связанных с большой идеей. Фреска о Гарлеме Возрождения может содержать изображения Лэнгстона Хьюза, Кунти Каллен и У. Дюбуа.
  42. Мифы: писать мифы о сотворении для объяснения научных или исторических событий или для творческого письменного задания.
  43. Информационные выпуски: предоставляют важную информацию из литературы, истории, науки или математики в форме выпусков новостей.Выпуск новостей может быть записан заранее или транслироваться в прямом эфире.
  44. Друзья по переписке: пишут письма важным людям из истории или персонажам рассказов.
  45. Стихи и рэпы: напишите стихотворение или рэп, рассматривая любую тему.
  46. Открытки: аналогично заданию для друзей по переписке выше, но на открытках есть иллюстрации, представляющие тематические концепции.
  47. Плакаты: Создание плакатов для проверки навыков. В качестве бонуса многие из этих плакатов часто можно демонстрировать во время государственных тестов, поэтому, если ваши ученики создают высококачественные плакаты, плакаты могут быть полезным ресурсом во время теста.
  48. Анкеты: создайте анкету и опросите студентов, чтобы собрать понимание тематических вопросов из текста или социальных проблем для выступления или презентации.
  49. Радиопередачи: создать сценарий радиопрограммы, охватывающей любую подходящую область обучения.
  50. Reader’s Theater: беззвучно разыгрывает события рассказа или текста в одиночку или с группой людей, пока кто-то читает текст вслух. Учащимся нужно дать время на подготовку к игре.
  51. Рецепты: учащихся могут создавать рецепты о том, как атомы объединяются в молекулы (h3O) или как создавать такие события, как Французская революция или Первая мировая война (добавьте одного арх. Герцога).
  52. Альбомы для вырезок: создать альбом для вырезок из ваших любимых стихов или важных событий десятилетия.
  53. Skits: создает короткую пародию, чтобы оживить историческое событие.
  54. Слайд-шоу: , если у вас есть доступ к достаточному количеству компьютеров и проектора, я предлагаю студентам создавать презентации PowerPoint.С помощью небольшой инструкции студенты смогут создавать довольно яркие презентации, и вы можете объединить этот проект с исследовательской работой в качестве кульминационного мероприятия.
  55. Саундтреки: создают саундтрек для киноверсии романа, исторического или природного события. Используйте настоящие песни или просто опишите настроение каждой песни, если вы не знаете названия песен. Объясните, почему вы считаете, что каждая песня соответствует событию. Хорошее занятие для обзора настроения.
  56. Марки: учащихся создают памятные марки в честь людей, с изображением элементов периодической таблицы или сложных терминов.
  57. Раскадровки: создать раскадровки, суммирующие короткий рассказ или планирование повествования, фильма или презентации.
  58. Тесты: напишите тест, который поможет вам проверить цели и задачи подразделения. Вопросы могут быть с множественным выбором, совпадающими, а также истинными или ложными. Ключи для ответов должны быть предоставлены.
  59. Лоскутные одеяла: создают лоскутные одеяла со значками, представляющими значения словарных терминов. На бейджах должно быть изображение и несколько слов.
  60. Веб-сайты: создают веб-сайты, которые были бы у исторических личностей, ученых, математиков, авторов или персонажей романов.Кроме того, студент может создавать веб-сайты для исторических движений, научных теорий или литературных концепций.
  61. Рабочие листы: создавать рабочие листы для проверки. Рабочие листы могут быть применены к любому предмету и теме обучения.
  62. Ежегодники: создают ежегодники, в которых рассматриваются персонажи и события из нескольких рассказов, прочитанных классом, или содержатся сведения о многих важных исторических фигурах.

Я надеюсь, что этот список проектных идей окажется ценным ресурсом при создании проектов для ваших учеников или детей.Не стесняйтесь делиться любыми своими идеями ниже в комментариях и благодарим вас за посещение.


android: text = ”@ string / main_title” B


.

Следующая запись

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *