Проекты домов из газобетона 6 на 8 с фото и планировкой
- Из газобетона
- Каркасные
- Из кирпича
- Из бревна
- Из бруса
- Москва: +7 (495) 505-63-05
- Россия: +7 (800) 333-53-00
- +7-981-873-67-07
ПН–ПТ, 10:00–19:00
+7 (800) 333-53-00
Заказать звонок
Заказать звонок
ГлавнаяКаталог проектов домовПроекты домов 6 на 8 из газобетона
двухэтажные
Проекты домов 6 на 8 из газобетона
Открыть фильтр Открыть фильтрВыбрано проектов: 0
Показать
Проектов не найдено
Категория
Материал стенГазобетон
Кирпич
Брус
Бревно
Каркас
Всего этажей в домеС мансардным этажом
Без мансардного этажа
С цокольным этажом
Без цокольного этажа
Общая площадь (м²) Всего спален Кол-во спален на 1 этаже Кол-во санузлов Кухня и гостинаяС кухней-гостиной
Отдельная кухня
Большая гостиная
Большая кухня
Сортировка по
двухэтажные
Площадь: | 62.![]() |
Габариты: | 6.5 х 8.5 |
Спален: | 1 |
16 800
AS-2179-2 — проект двухэтажного дома из газобетона с камином и террасой
Площадь: | 101.9 м² |
Габариты: | 5.6 х 8.6 |
Спален: | 2 |
23 400
AS-2458 — проект двухэтажного дома из газобетона с чердаком и крыльцом
Площадь: | 96 м² |
Габариты: | 6 х 8 |
Спален: | 3 |
22 100
Площадь: | 80 м² |
Габариты: | 5.![]() |
Спален: | 2 |
18 400
В любой выбранный Вами проект мы можем внести изменения в габариты.
AS-2226 — проект двухэтажного дома из газобетона с котельной и эркером
Площадь: | 62.2 м² |
Габариты: | 6.5 х 8.5 |
Спален: | 1 |
16 800
AS-2018 — проект двухэтажного дома из газобетона с мансардой и крыльцом
Площадь: | 63.![]() |
Габариты: | 6 х 6 |
Спален: | 3 |
16 800
AS-2054 — проект одноэтажного дома из газобетона с крыльцом
Площадь: | 64.4 м² |
Габариты: | 8.6 х 9.9 |
Спален: | 2 |
16 800
AS-2050 — проект одноэтажного дома из газобетона с террасой и крыльцом
Площадь: | 69.5 м² |
Габариты: | 9.![]() |
Спален: | 2 |
16 800
AS-2071 — проект уютного одноэтажного дома из газобетона
Площадь: | 71.5 м² |
Габариты: | 8.2 х 10.3 |
Спален: | 2 |
16 800
Площадь: | 77 м² |
Габариты: | 8.6 х 11.7 |
Спален: | 2 |
60 000
AS-2053 — проект двухэтажного дома из газобетона с камином
Площадь: | 77.![]() |
Габариты: | 7.5 х 7.9 |
Спален: | 3 |
17 800
AS-2214 — проект одноэтажного дома из газобетона с чердаком и террасой
Площадь: | 77.7 м² |
Габариты: | 9.2 х 9.9 |
Спален: | 3 |
17 900
AS-2049 — проект уютного двухэтажного дома из газобетона
Площадь: | 78 м² |
Габариты: | 6.![]() |
Спален: | 2 |
17 900
AS-2057 — проект двухэтажного дома из газобетона с гаражом и крыльцом
Площадь: | 80 м² |
Габариты: | 5.6 х 8.7 |
Спален: | 2 |
18 400
AS-2236 — проект одноэтажного дома из газобетона с котельной и панорамными окнами
Площадь: | 81.1 м² |
Габариты: | 10.![]() |
Спален: | 3 |
18 700
AS-2052 — проект двухэтажного дома из газобетона
Площадь: | 81.2 м² |
Габариты: | 6.8 х 11.7 |
Спален: | 2 |
18 700
AS-2074-2 — проект небольшого дома из газобетона с мансардой и террасой
Площадь: | 83 м² |
Габариты: | 7 х 8.8 |
Спален: | 3 |
19 100
AS-2051 — проект надежного двухэтажного дома из газобетона
Площадь: | 83.![]() |
Габариты: | 7.4 х 8.7 |
Спален: | 2 |
19 300
AS-2048 — проект двухэтажного дома из газобетона с мансардой и котельной
Площадь: | 87.4 м² |
Габариты: | 7.4 х 8.7 |
Спален: | 2 |
20 100
AS-2205 — проект одноэтажного дома из газобетона с котельной и террасой
Площадь: | 88.![]() |
Габариты: | 9 х 9.8 |
Спален: | 2 |
20 300
AS-2362 — проект дома из газобетона с мансардой и балконом
Площадь: | 89.6 м² |
Габариты: | 8.6 х 8.6 |
Спален: | 2 |
20 600
AS-2286 — проект одноэтажного дома из газобетона с котельной и эркером
Площадь: | 89.7 м² |
Габариты: | 9.![]() |
Спален: | 2 |
20 600
AS-2021 — проект одноэтажного дома из газобетона с камином и крыльцом
Площадь: | 91.6 м² |
Габариты: | 9.2 х 11.6 |
Спален: | 2 |
21 100
AS-2040 — проект красивого двухэтажного дома из газобетона с крыльцом
Площадь: | 92.6 м² |
Габариты: | 7.![]() |
Спален: | 3 |
21 300
AS-1626 — проект красивого дома из газобетона с мансардой
Площадь: | 93.9 м² |
Габариты: | 7.6 х 8.5 |
Спален: | 2 |
21 600
AS-2158 — проект трехэтажного дома из газобетона с подвалом и террасой
Площадь: | 94.1 м² |
Габариты: | 6.2 х 6.![]() |
Спален: | 2 |
21 600
AS-2269 — проект дома из газобетона с мансардой и крыльцом
Площадь: | 96.2 м² |
Габариты: | 4.6 х 12.6 |
Спален: | 2 |
22 100
AS-2148 — проект дома из газобетона с мансардой и гаражом
Площадь: | 96.2 м² |
Габариты: | 8.1 х 9.5 |
Спален: | 2 |
22 100
Чтобы занести проект в избранное и пользоваться другими привилегиями сайта, необходимо войти или зарегистрироваться!
Проект добавлен в сравнение
Перейти к сравнению проектовПродолжить
Спасибо за заказ!
Мы перезвоним вам в ближайшее время
Заказать звонок
Мы перезвоним вам в ближайшее времяНажимая кнопку «Жду звонка», вы соглашаетесь с обработкой персональных данных.
Спасибо!
Ваша заявка принята в работу.
Спасибо!
Ваша заявка принята в работу.
Регистрация
Вы зарегистрированы.
Информация для сброса Вашего пароля была отправлена на указанный e-mail.
Сброс пароля
Вы вышли!
Будем рады видеть Вас снова.
видео-инструкция по монтажу своими руками, проект бани бесплатно, сколько надо, фото
Прежде чем рассмотреть проект дома 6 на 8 из пеноблоков, следует обратить внимание на отличие пенобетона от газобетона, так как их часто путают между собой, потому, что оба материала очень похожи и имеют ячеистую структуру. Но основная разница заключается в том, что при вспенивании ячейки получаются закрытого типа, а при наполнении газом – открытого, поэтому первый вариант водонепроницаем, а второй, как губка, с вытекающими отсюда негативными последствиями (увеличивается теплопроводность, понижается морозостойкость).
Двухэтажный дом из пеноблоков 6 на 8м
Ниже речь пойдёт именно о зданиях из пенобетона, как более качественного материала, а также вашему вниманию предложено видео в этой статье, касающееся этой же темы.
Содержание
- 1 Некоторые советы из пенобетонного строительства
- 1.1 Фундамент для здания из пенобетона
- 1.2 Стены из пеноблоков
- 2 Заключение
Некоторые советы из пенобетонного строительства
Пеноблок
В миксер загружаются необходимые пропорции песка и цемента, добавляется вода и всё это смешивается до получения однородной массы, а после этого добавляется пена и процесс смешивания повторяется заново.
Когда все ингредиенты тщательно размешаны, полученный раствор разливается по формам, где находится в течение 4 часов и после этого выкладывается на поддон, и высыхает в течение трёх недель до эксплуатационного состояния, как того требует инструкция.
В зависимости от марки бетона (соотношение песок – цемент) варьируется марка блоков, и она бывает Д400, Д800, Д1000, но в любом случае, основной состав прочности увеличивается в течение 6 месяцев, а в течение последующих 50 лет его прочность увеличивается вдвое!
Фундамент для здания из пенобетона
Проект дома 6х8 из пеноблоков с террасой
- Вряд ли кто-то станет спорить, что лучше всего под проекты домов из пеноблоков 6 на 8м использовать ленточные фундаменты, хотя в ряде случаев для этого применяют винтовые сваи.
Безусловно, пенобетон является очень лёгким материалом и конструкция из него тоже не относится к разряду массивных построек, но у ленточного нулевого цикла всегда есть преимущество перед всеми остальными – там без труда можно оборудовать подвал или погреб.
К тому же, если почва у нас непучинистая, то для такого здания вполне достаточно 60 см глубины от уровня грунта.
- В интернете всегда можно найти проекты домов из пеноблоков 6х8 бесплатно, и вы сейчас получаете один из них, план которого вы видите вверху. Для того чтобы сделать ленточный фундамент под такой дом, нам нужно перенести данный проект на участок для застройки, строго соблюдая все пропорции.
Как видите, помещение состоит из трёх комнат, кухни и террасы, причём все углы прямые и имеют 90⁰, что очень важно соблюсти в нулевом цикле, так как в противном случае возникнут проблемы при монтаже крыши.
Метод разбивки прямого угла на земельном участке
Совет. Если у вас нет специальных инструментов для вычисления прямых углов при разметке участка, для этого достаточно будет использовать рулетку, шнур и колышки.
Забейте один из кольев в точке B, которая видна на верхнем рисунке и от него в виде примерного прямого угла растяните шнуры, один из которых должен быть три, а другой – четыре метра (BA=3м, BC=4м).
Если между точками A и C установить расстояние ровно 5м, то угол, который выходит из точки B, получится прямым и будет иметь ровно 90⁰.
Статьи по теме:
- Проекты домов из пеноблоков с мансардой
- Проекты двухэтажных домов из пеноблоков
- Фундамент для дома из пеноблоков
Разметка траншеи под ленточный фундамент
- После установки одного прямого угла проекты дома из пеноблоков 6х8м переносятся на участок, точно повторяя размеры всех комнат. Если учесть, что размер блока 600x300x200 см, кладка будет происходить в полкамня, то есть, толщина её получится 300 мм, тогда ширину ленты нужно делать минимум 0,5м, так как нужно учесть расстояние на отделку стен. Поэтому, траншею под фундамент будем копать 0,8м в глубину (0,2м на подушку) и 0,5м в ширину.
- Для того чтобы траншея получилась ровной, нитку нужно натягивать по обе стороны периметра, как это видно на верхнем фото и в таком режиме следует прокопать хотя бы один штык, чтобы отбить чёткий контур. После копки траншеи по периметру и всех перемычек, нужно сделать расчёты для заливки ленты. И, в общем, по длине мы получим 3 траншеи по 8м, 1 траншею – 7,3м, 1 траншею – 6м, 1 траншею – 4,3м, 1 траншею – 4м, 1 траншею – 3м, итого 8*3+7,3+6+4,3+4+3=48,6м погонных.
Принцип сборки арматурного каркаса
- Зная общую длину траншеи и учитывая, что наружная часть фундамента будет выступать на 0,5м над землёй (цоколь), можно подсчитать количество арматуры для каркаса. Продольные несущие ряды (верхний и нижний) мы сделаем из арматуры сечением 12 мм, а всего нам понадобится 48,6*4=194,4м=32,4 или 33 штуки. Помимо этого на 8-ми метровых пролетах получится 12 стыков, на каждый из которых уёдёт 1м (по 0,5м в каждую сторону), итого 33+2=35 штук.
- Если высота ленты у нас получится 1,1м, то каркас будет достаточным 0,85м, тогда для вертикальных перемычек используем арматуру (гладкостенную или рифлёную) сечением 10 мм и длиной 0,9м (5 см на запас).
На горизонтальные перемычки используем такую же арматуру по 0,35м длиной, тогда на одно кольцо у нас уйдёт 90*2+35*2=2,5м, а при шаге колец 0,5м мы получим 48,6/0,5*2,5=243м или 243/6=40,5 или 41 штука.
Вязка арматуры
- Вязать арматуру своими руками проще всего при помощи крючка, который изображён на верхней фотографии. На каждую вязку расходуется 0,5м мягкой стальной проволоки, сложенной вдвое. Общее количество проволоки можно подсчитать по количеству стыков и шин (на каждую шину – по 4 вязки).
- Количество бетона для заливки, учитывая, что под лентой буде 20-ти сантиметровая подушка из песка или щебня будет 48,6*1,1*0,5=26,73м3. Щебня или песка на подушку уйдёт 48,6*0,2*0,5=4,66м3.
Совет. Для трамбовки песочной подушки её лучше всего обильно полить водой и оставить до утра. За это время песок полностью усядется.
Заливка ленточного фундамента
- Когда у вас всё готово, и подушка засыпана – залейте слой бетона 8-10м и на него равноудалено положите арматурный каркас.
Теперь залейте всю ленту бетоном и через 21 день на ней можно будет возводить стены.
Статьи по теме:
- Дом 8 на 8 из пеноблоков
- Проекты бань с бассейном под одной крышей
- Фундамент под пеноблоки
Стены из пеноблоков
Кладка блоков в полкамня
- Кладку блоков для наружных стен, даже если это проект бани 6х8 из пеноблоков лучше всего осуществлять в полкамня, на плиточный клей. Чтобы подсчитать кладку стен в полкамня, нам нужно произвести следующие вычисления. Толщина одного блока 200 мм, а толщина шва – 5 мм, тогда если вы положите друг на друга 14 блоков плюс 14 швов, у вас получится наружная стена, высотой 2,87м, а изнутри это будет примерно 2,6-2,7м (издержки на высоту пола и потолка). Площадь одного блока по ложку будет 200×300=60000 мм=0,06м2.
- В таком случае, на все несущие стены вам потребуется (8+8+7,3+6+4+1,3)*2,8/0,06=1600,6 или 1601 штука, но при этом следует вычесть все проёмы, которые пойдут на окна и двери.
Принцип кладки стен дома из пеноблоков
- Теперь можно узнать, сколько надо пеноблоков на дом 6х8м для перегородок, если их класть в четверть камня. В постели блока 300*600=180000=0,18м, а всех перегородок у нас получится (8+3+3)*2,8=39,2м2. Значит, на перегородки мы расходуем 39,2/0,18=217,7 или 218штук, тогда на весь дом пойдёт 1601+218=1279 штук, но на самом деле будет меньше, так как нужно вычесть оконные и дверные проёмы.
Деревянные перекрытия для пеноблочного дома
- Для строительства перекрытий можно использовать не только дерево, но и железобетонные плиты – пеноблоки являются достаточно прочным материалом и из них можно строить здания до 4-х этажей. Конечно, от материала для перекрытий и самой кровли будет зависеть и общая цена на всё строительство, но это уже личное дело каждого застройщика.
Крыша для мансарды
- Конечно, если у вас проект дома из пеноблоков 6х8 с мансардой, то вам лучше класть на перекрытия железобетонные блоки, хотя это и не является обязательным.
Просто при деревянных перекрытиях необходима дополнительная звукоизоляция, чтобы не так были слышны шаги при ходьбе по полу второго этажа. Плиты из железобетона глушат шаги гораздо лучше дерева, особенно, если на них сверху настелен деревянный пол, а снизу подвешен навесной потолок.
Статьи по теме:
- Проект дома 6 на 6 из газобетона
- Проект дома 7 на 7 с мансардой
- Проект дома 8 на 8 метров
Заключение
Компактный и симпатичный домик 8х6 с мансардой
В любом случае строительство жилого дома из пеноблоков получается выгодней, нежели аналогичное строительство из рядового кирпича и причём, по нескольким параметрам. Так, в первом случае у вас улучшается теплоизоляция стен за счёт структуры блока, а за счёт его больших размеров увеличивается скорость монтажа.
К тому же циклов морозостойкости у пеноблока больше, чем у кирпича, потому что последний впитывает влагу. Легкого строительства!
House Quilt Block — Etsy Turkey
Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.
Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.
Найдите что-нибудь памятное, присоединяйтесь к сообществу, делающему добро.
( 978 релевантных результатов, с рекламой Продавцы, желающие расширить свой бизнес и привлечь больше заинтересованных покупателей, могут использовать рекламную платформу Etsy для продвижения своих товаров. Вы увидите результаты объявлений, основанные на таких факторах, как релевантность и сумма, которую продавцы платят за клик. Узнать больше. )
— Terraria Wiki
Базовый дом с размерами 9 (внешняя ширина) × 7 (внешняя высота).
A дом (или дом ) — это сооружение, построенное игроком, которое требуется городским NPC для появления, при этом на каждого NPC требуется один дом. Структура должна соответствовать нескольким требованиям, чтобы функционировать как дом (подробности см. ниже). Игрок может проверить, соответствует ли структура требованиям, используя верхнюю кнопку меню жилья, помеченную знаком вопроса («?»). NPC обычно уходят в свои дома ночью и остаются в них до рассвета. Они также уйдут в свои дома, когда идет дождь и во время любого мероприятия.
Проводник появится при запуске нового мира, и если его убьют, ему потребуется дом, чтобы возродиться. Старик, Странствующий торговец и Торговец скелетами не требуют домов.
Точно так же Проводник, Рыболов, Гоблин-механик, Хозяин таверны , Механик, Стилист, Волшебник, Сборщик налогов и Игрок в гольф будут появляться независимо от доступного жилья. После первоначального обнаружения каждому потребуется подходящий дом перед возрождением.
Некоторые естественно созданные постройки могут служить домами и могут непреднамеренно привлекать NPC, если игроки поместили в них источники света. Это могут быть постройки на плавучем острове, комнаты с сокровищами живого дерева и постройки в подземном мире. NPC можно перемещать из них в постройки игрока с помощью меню жилья.
Требования к кровати, выбранной игроком, для работы в качестве точки возрождения аналогичны требованиям для жилья NPC, но слабее; игрокам не нужна мебель, кроме кровати. Подробную информацию смотрите на странице Кровати.
Содержимое
- 1 Меню корпуса
- 2 Оценка достоверности дома
- 2.1 Рамка
- 2.1.1 Минимальные размеры дома
- 2.2 Мебель
- 2.2.1 Источники света
- 2.2.2 Изделия с плоской поверхностью
- 2.2.3 Предметы комфорта
- 2.2.4 Элементы ввода
- 2.3 Свойства
- 2.3.1 Злой счет
- 2.
3.2 Счёт домашней плитки
- 2.4 Трюфель
- 2.1 Рамка
- 3 достижения
- 4 Примечания
- 5 наконечников
- 6 Общая информация
- 7 См. также
- 8 История
- 9 Каталожные номера
Меню жилья[]
Меню жилья позволяет управлять размещением NPC. Доступ к нему осуществляется нажатием кнопки маленького домика над слотами для брони в инвентаре. Игрок может проверить, подходит ли данный дом для использования NPC, а также вручную назначить дом конкретному NPC.
Чтобы проверить, пригоден ли дом для использования, нажмите кнопку ⚒ Использовать/Атаковать на «?» жилищный вопросительный знак, а затем снова нажмите в любом месте внутри дома. Появится сообщение о состоянии, указывающее, подходит дом или нет. Если он не подходит, игра покажет, чего не хватает дому. Это предупреждение отдает предпочтение стенам (как переднему, так и заднему плану), а затем мебели (двери, источнику света, столу и стулу). Общий «Это недопустимый корпус». может указывать на то, что рамка не закрыта или что NPC негде стоять (подробности см. ниже).
После того, как дом признан подходящим, игрок может назначить для него NPC, установив в нем соответствующий флаг NPC. В меню жилья появятся только флаги существующих NPC. Например, при первом входе в новый мир отображается только флаг NPC Гида, а флаги NPC для других NPC будут отображаться только тогда, когда они появились в мире. В версии для ПК, версии для консолей, версии для мобильных устройств, версии tModLoader и версии tModLoader 1.3-Legacy флаги NPC имеют два разных вида: сплошной красный и красный с золотой рамкой. NPC, которые въезжают самостоятельно, будут отмечены обычным красным флажком. Если они закреплены за домом, знамя будет иметь золотую рамку. Это указывает на то, что если NPC, в настоящее время населяющий дом, умрет, замена этого NPC переместится в этот указанный дом.
В версии консоли старого поколения меню корпуса можно открыть, нажав Инвентарь и перейдя в меню корпуса. Чтобы проверить, действителен ли дом, нажмите Quick Buff , и статус дома, в котором находится игрок, будет напечатан в чате. Нажмите Инвентарь , чтобы показать/скрыть флаги комнаты.
В версии для Nintendo 3DS нет меню корпуса.
Когда игрок впервые выполнит условия появления NPC, ему будет назначен случайный дом из существующих пустых подходит для домов.
Оценка пригодности дома[]
Оценку пригодности дома можно разделить на 3 этапа: каркас, мебель и свойства.
Frame[]
На этом этапе игра попытается определить каркас и внутреннюю площадь дома, а также выполнить несколько проверок его конструкции. [1] Диапазон дома включает в себя «связанную» внутреннюю площадь и «каркас», окружающий ее, в деталях:
- Плитка может быть «соединена» в 8 направлениях, что означает, что плитки во внутренней области должны быть соединены друг с другом в горизонтальном, вертикальном или диагональном направлениях.
- «Рамка» относится к плиткам, окружающим внутренние плитки. Рамка должна быть полностью закрыта (т. е. внутренняя область полностью не связана с какими-либо плитками снаружи). Рамка может состоять только из сплошных плиток (твердых блоков или платформ, которые не активируются), люков, дверей или высоких ворот (только плитки, занятые, когда двери закрыты, будут учитываться в рамке).
Все плитки в пределах дома должны соответствовать следующим требованиям:
- Все тайлы должны быть удалены не менее чем на 10 тайлов от «настоящих» краев мира. [2]
- «Отверстия» шириной/высотой 5 и более тайлов не допускаются. «Отверстие» — это плитка, которая не занята ни допустимой сплошной плиткой, ни допустимой фоновой стеной.
- Фоновые стены, не размещенные игроком (например, естественные Грязные Стены) учитываются в , а не в , за исключением Дисковых Стен на Плавающих Островах, Дощатых Стен в Подземных Хижинах, Кирпичных Стен из Песчаника, найденных в Пирамидах , или Стены из Живого Дерева в комнатах Живого Дерева.
Грязные стены, размещенные игроком, работают.
- Наличие дыр в стенах заднего плана иногда может позволить врагам появиться внутри дома. Чтобы создать более безопасные окна, поместите вместо них секции Glass Wall.
- Фоновые стены, не размещенные игроком (например, естественные Грязные Стены) учитываются в , а не в , за исключением Дисковых Стен на Плавающих Островах, Дощатых Стен в Подземных Хижинах, Кирпичных Стен из Песчаника, найденных в Пирамидах , или Стены из Живого Дерева в комнатах Живого Дерева.
- В доме должно быть не менее 60, но менее 750 плиток, включая каркас вокруг него.
Минимальные размеры дома[]
Миниатюрный дом 3×10.
Простой, действующий дом.
При минимальном размере 60 клеток, включая каркас, прямоугольный дом должен иметь хотя бы один из следующих размеров:
Исключая потолок, пол и стены | Включая потолок, пол и стены |
---|---|
3 плитки в ширину × 10 плиток в высоту [3] | 5 плиток в ширину × 12 плиток в высоту |
4 плитки в ширину × 8 плиток в высоту | 6 плиток в ширину × 10 плиток в высоту |
5 плиток в ширину × 7 плиток в высоту | 7 плиток в ширину × 9 плиток в высоту |
6 плиток в ширину × 6 плиток в высоту | 8 плиток в ширину × 8 плиток в высоту |
7 плиток в ширину × 5 плиток в высоту | 9 плиток в ширину × 7 плиток в высоту |
8 плиток в ширину × 4 плитки в высоту | 10 плиток в ширину × 6 плиток в высоту |
10 плиток в ширину × 3 плитки в высоту | 12 плиток в ширину × 5 плиток в высоту |
13 плиток в ширину × 2 плитки в высоту [4] | 15 плиток в ширину × 4 плитки в высоту |
Обратите внимание, что дом не обязательно должен быть прямоугольным. Приведенные выше размеры являются лишь примерами.
Мебель[]
На этом этапе игра будет проверять предметы мебели внутри дома.
В радиусе действия дома должен быть хотя бы один действительный источник света, один действительный предмет с плоской поверхностью, один действительный предмет комфорта и один действительный вход. [5] Самые маленькие и наиболее легкодоступные объекты, соответствующие требованиям, — это Факел, Верстак, Стул и две Деревянные Платформы. См. ниже список всех подходящих предметов. [6]
- Не каждый предмет, обеспечивающий освещение, соответствует требованиям к источнику света в доме; в частности, никакие «блоки переднего плана», платформы или стены не подходят.
- Вход не обязательно должен быть пригодным для использования NPC (например, NPC не могут использовать люки) и не должен вести «наружу» (например, внутренняя платформа также работает).
- Любой тип каждого перечисленного ниже предмета будет соответствовать требованию.
Например, Факел любого цвета подойдет, как и стулья любой тематики.
- По состоянию на 13.10.2022 Свечи из песчаника ломают дома. Любой дом (даже действительный в других отношениях) не является действительным жильем, пока внутри находится свеча из песчаника.
Свойства[]
На этом этапе дом выглядит конструктивно правильным, но есть три причины, по которым он все еще может быть отклонен: если он уже занят, если он находится слишком близко или внутри злого биома, или если там внутри нет места для NPC, чтобы стоять ночью.
Сначала игра проверяет, не занят ли дом другим NPC. Если это так, то дом недействителен и сообщение о состоянии «Это жилье уже занято.» будет отображаться.
В противном случае проверяются два свойства дома, чтобы определить, является ли он допустимым домом: одно — «счет зла», другое — «счет домашнего тайла». [7]
Злой счет[]
Затем начните вычислять злой счет.
- Проверяемая область будет расширенной областью дома.
Увеличенные расстояния различаются в зависимости от версии, и в 1.4.2.3 они следующие:
- Горизонтально: начните с крайней левой/правой плитки в пределах дома, расширьте 45 плиток влево и вправо. [8]
- По вертикали: начните с самых высоких/низких клеток в пределах дома, продлите 43 клетки вверх и 46 клеток вниз. [8]
- Если любая из четырех границ проверяемой области находится менее чем в 5 клетках от истинного края мира, отодвиньте область на 5 клеток от края. [9]
- Подсчитайте общее количество злых очков всех действительных плиток (включая сработавшие) в области, подробности см. в таблице ниже:
Плитки | Удар на счет |
---|---|
Испорченная трава | +1 очко за каждую плитку |
Блок черного камня | |
Фиолетовая ледяная глыба | |
Блок черного песка | |
Блок черного песчаника | |
Блок из закаленного черного песка | |
Порча колючих кустов | |
Коррупционные заводы | |
Мерзкий гриб | |
Малиновая трава | |
Малиновый блок | |
Блок красного льда | |
Crimsand Block | |
Блок Crimsandstone | |
Закаленный Crimsand Block | |
Малиновые колючие кусты | |
Священная трава | −1 очко за каждую плитку |
Жемчужный блок | |
Блок розового льда | |
Жемчужно-песчаный блок | |
Блок жемчужно-песчаного камня | |
Закаленный жемчужно-песчаный блок | |
Короткие Священные растения | |
Высокие священные растения (Каждое растение считается только за одну плитку, несмотря на то, что их спрайты имеют высоту в две плитки. ![]() | |
Подсолнух | −40 очков за каждый [10] |
- Окончательный расчет: Зло = балл Порчи + балл Багрового блока — балл священного блока — балл подсолнуха
дом недействителен, и сообщение «Это жилье повреждено». Отобразится , а если показатель Зла ≥ 300, появится сообщение «Это недопустимое жилье». Вместо этого будет отображаться . Если занятый дом становится Оскверненным/Багровым, живущие в нем NPC могут уйти и бродить по области, пока не появится новый дом.
Если показатель зла ниже 50, вычислить «временный счет» (= 50 — показатель зла). Эта оценка будет использоваться при подсчете очков домашней плитки.
Оценка тайла дома[]
Затем начните проверять, есть ли в доме действующий «тайл дома». Домашняя плитка — это плитка, отвечающая следующим требованиям; на изображении фиолетовый блок представляет кандидата на домашнюю плитку.
Пример областей для проверки.
- Это сплошная плитка.
- Это не платформа и не пузырь.
- Не срабатывает.
- Плитки слева и справа от нее (синие блоки) должны быть сплошными неактивированными плитками.
- В области 3×3 прямо над ней (плитки в зеленом квадрате) нет объектов, которые блокируют проход сущностей (активированные твердые блоки не допускаются, но платформы разрешены).
- Среди 3 плиток непосредственно над ней (желтые плитки в зеленом квадрате) нет подходящих блоков переднего плана или сплошных плиток, и все эти 3 плитки находятся в пределах досягаемости корпуса.
Если есть плитка, отвечающая этим требованиям, подсчитайте «оценку домашней плитки», используя объекты в области 5×4 непосредственно над ней (красные, белые, желтые плитки) в сочетании с временным счетом (полученным от зла). расчет баллов):
- Будут проверены все допустимые плитки переднего плана (блоки, мебель и т. д.) в области, кроме недействительных плиток в таблице ниже.
- Плитки в средней колонке (область 1×4 непосредственно над плиткой; желтые плитки) не будут использоваться в первом расчете, они участвуют только во втором вычислении (см. ниже).
- Оставшиеся 16 плиток (красные, белые плитки) будут участвовать в первом расчете:
- −20 очков за каждую плитку, занятую закрытой дверью или высокими воротами.
- −20 очков за каждую плитку, занятую петлей открытой двери (плитки, которые занимает закрытая дверь). Открытые высокие ворота не влияют на счет.
- -5 очков за каждую неактивированную твердую плитку.
- +5 очков за каждую клетку, занятую другими объектами.
|
Если значение домашней плитки равно 0 или меньше, то плитка недействительна.
Если счет домашней плитки больше 0, то переходите ко второму расчету:
- Если размещение второго NPC в доме приводит к тому, что они делят дом (городской NPC и городской питомец ), и текущая плитка находится менее чем в 3 клетках от домашней плитки существующего NPC, то очки установлен на 1.
- Если в области 5×4 выше (красные, белые, желтые плитки) есть сундуки, то -30 очков за каждую плитку, занятую сундуками. Если после этого расчета оценка ниже 1, установите ее на 1.
- Если в области 1 × 4 выше (желтые плитки) есть действительные плитки, то -15 очков за каждую допустимую плитку.
- Если окончательный счет равен 0 или меньше, плитка недействительна.
В доме должен быть хотя бы один действующий тайл дома, который будет служить точкой стояния NPC, в противном случае появится сообщение «Это недопустимое жилье». будет отображаться. Флаг NPC будет висеть прямо над точкой стояния. Если есть несколько действительных плиток дома, то будет выбрана плитка с наибольшим количеством очков и ближайшая к верхнему левому углу дома [11]
Трюфель[]
NPC Трюфель предъявляет дополнительные требования к своему дому: вокруг него должно быть не менее 100 плиток блоков биома светящихся грибов. Эта область имеет тот же размер, что и область, используемая для подсчета очков зла.
Достижения[]
Нет бродяги • «Постройте дом, достаточно подходящий для вашего первого городского NPC, такого как проводник, в который можно переехать».
Успешно заставьте NPC переехать в ваши первые Дом .
Агент по недвижимости • «В вашем мире должны жить все возможные городские NPC».
Все городские NPC размещены в вашем мире.
Дом, милый дом • «Гид переехал в ваш дом»
Попросите Гида переехать в дом .
Все в семье • «Все NPC переехали в ваш дом»
Все городские NPC живут в вашем мире.
Примечания[]
- Дома могут быть соединены вместе и иметь общие стены, полы, потолки и двери.
То, что для игрока выглядит многокомнатным домом или жилым комплексом, для NPC выглядит как набор независимых домов.
- Почти в любом доме NPC игрок может разместить и использовать кровать в качестве точки возрождения, если плитки непосредственно над кроватью свободны (подробности см. на странице «Кровати»). Кровать также считается предметом комфорта.
- Если дом с назначенным NPC разрушен или любое из его требований недействительно, NPC будет бродить по области, пока действительный дом снова не станет доступным. Если его убить, NPC возродится, как только будет восстановлен действительный дом.
- NPC не будет появляться в своем доме, если этот дом в это время находится на видимом экране, и вместо этого может ходить по территории снаружи. Выход и перезапуск в однопользовательском режиме поместит NPC в его дом. Ночью, во время дождя и во время любого события NPC будут автоматически размещаться в своих домах, если игрок отойдет на несколько экранов или воспользуется Волшебным Зеркалом или Телепортом.
- Сторона, верх и низ мира не считаются стенами.
- Если каменная стена была преобразована в стену из жемчужного камня, дом станет недействительным, так как преобразованная стена считается естественной стеной.
Два примера домов без пустой стены. NPC не могут перемещаться в эти дома самостоятельно и должны быть назначены игроком.
- Увеличение площади пустых стен (т. е. плиток только с фоновыми стенами и без других блоков/объектов переднего плана) пустых домов в мирах позволяет NPC двигаться быстрее. Кроме того, использование кирпичных стен из песчаника увеличивает время, затрачиваемое неигровыми персонажами на заселение, в 4 раза.0230 [12]
- Это означает, что дом без пустой стены может быть назначен только игроком.
Советы[]
Бесконечный дом. Он больше не работает с версии 1.3.1 , но должен по-прежнему работать в версии для консолей старого поколения, версии для Windows Phone, версии для древнекитайского языка и версии для Nintendo 3DS.
- Дома в биомах Corruption или Crimson обычно недействительны. Это может затруднить покупку предметов с требованиями биома (особенно для художника). В этих обстоятельствах можно использовать статую короля или статую королевы, чтобы телепортировать NPC и покупать эти предметы.
- Если у кого-то нет доступа к Статуям Короля или Королевы, строительство дома за пределами диапазона обнаружения очков зла, но все же в пределах злого биома (фон злого биома должен быть виден) создаст действительный дом в указанном биоме.
Приводы - можно использовать с синими, коричневыми, серыми и ящерицами нажимными пластинами, чтобы позволить игрокам войти, но предотвратить вход врагов или выход неигровых персонажей. Однако, если активированная стена останется открытой, это может сделать дом недействительным, пока он снова не станет твердым.
- Также можно использовать люки, так как ни враги, ни NPC не могут их открыть.
- В версии для ПК, версии для консолей, версии для мобильных устройств, версии tModLoader и версии tModLoader 1.
3-Legacy очень полезно и удобно использовать датчик «Игрок сверху» вместо нажимных пластин. Это не только экономит полезную площадь пола, но и позволяет избежать случайного открытия проема из-за случайной ошибки. Предупреждение : Сам датчик , а не допустимый блок для каркаса дома; если он используется как часть пола, потолка или боковых стен (включая углы), дом не будет действительным.
- На консолях старого поколения, версиях Windows Phone, Old Chinese, 3DS и tModLoader Legacy, если дом построен в исходной точке появления в мире, лучше не размещать какие-либо объекты переднего плана или блоки там, где появляются персонажи; когда игрок телепортируется назад или возрождается, любые блоки или мебель, где они появляются, будут сломаны, что может сделать дом недействительным.
- В случае крайней необходимости (например, в 3DS, где нет меню жилья) игроки могут заставить NPC войти в определенный дом, уничтожив все остальные.
- Естественные стены хардмода, такие как стены из жемчуга и черного камня, не считаются действительными стенами.
- Пока дом соответствует критериям размера, он может быть любой формы, а не только прямоугольной и квадратной (например, куполообразный дом все равно будет жизнеспособным).
- Мудрое решение построить «запасные» дома сверх текущего количества NPC:
- Любые новые NPC могут въехать, как только они появятся или будут найдены (возможно, неожиданно).
- В частности, при входе в Hardmode некоторые дома могут стать недействительными из-за Corruption или Crimson; Наличие запасных частей поможет избежать того, чтобы NPC остались без крова.
- Наличие дополнений на каждой базе поможет перетасовывать NPC, чтобы управлять счастьем, и/или следить за тем, чтобы пилоны оставались пригодными для использования.
- При строительстве домов под землей хорошим выбором будут бомбы-липучки или бомбы-скарабеи , поскольку они точны и разрушают фоновые стены, что облегчает их размещение.
- Хотя может показаться заманчивым разместить всех неигровых персонажей в небольших домах, в этом случае останется мало места для декора или даже снаряжения.
Многие ремесленные станции имеют ширину 3 и высоту 3, и по ходу игры игрок может получать картины и шкуры животных размером до 6 плиток в ширину и 4 в высоту, а также растения в горшках шириной 3 плитки и высотой до 6.
- Дома — это хорошие места для творчества игроков. Может быть забавно предоставить NPC украшенные и тематические дома, даже если они будут удовлетворены пустыми ячейками. Система счастья NPC основана на этом источнике развлечений, предоставляя NPC предпочтения в отношении местоположения их дома и близости к домам других NPC. Тем не менее, счастье NPC , а не зависит от внешнего вида или украшения дома, что оставляет игроку полную свободу действий.
Общая информация[]
Действительный дом с минимальными стенами.
- Дома не нуждаются в полной задней стене, чтобы быть действительными; как показано в примере, игроки могут создать минимальный, но все же действительный дом, если это необходимо.
- Дом, в котором есть блоки в пределах 5 клеток от «истинного» края мира, считается недействительным с сообщением «Для этого нужен текст получше!!!»
См.

- Руководство:Основы
История[]
- Рабочий стол 1.4.0.1: Кушетка Чиппи теперь может использоваться в домах как предмет комфорта.
- Desktop 1.3.5.3: Исправлена ошибка при попытке использовать запрос комнаты в неподходящей комнате на некоторых языках.
- Рабочий стол 1.3.5: NPC, которые вручную назначены в комнату, будут иметь своего преемника, пытающегося переехать, когда оригинал будет убит.
- Рабочий стол 1.3.2: Исправлена ошибка, из-за которой командные платформы не служили дверьми для жилья.
- Рабочий стол 1.3.1: Устранен глюк «бесконечного дома».
- Рабочий стол 1.3.0.5: Стены из живых листьев теперь можно использовать в качестве фона для домов.
- Рабочий стол 1.3.0.1: Стены из синих плит из подземелья теперь определяются как действительные для домов.
- Рабочий стол 1.2.4.1: Открытие дверей снова сделает дом непригодным, но только если две двери будут открыты в один и тот же дом (зависит от размера дома).
- Desktop 1.2: исправлена ошибка, из-за которой подходящий дом становился неподходящим.
- Рабочий стол 1.1: теперь есть меню жилья (встроенный интерфейс) для проверки того, подходит ли дом для переезда, и для назначения NPC конкретным домам.
- Desktop 1.0.6: изменены требования; теперь может использовать кровать, туалет, трон или скамью вместо стула, а также может использовать комод, ванну или книжный шкаф вместо стола или верстака.
Каталожные номера[]
- ↑ Информация взята из исходного кода ПК 1.4.2.3, метод
StartRoomCheck()
вTerraria.WorldGen.cs
. Возможны неточности, так как текущая версия для ПК — 1.4.4.9. - ↑ Существует скрытая область длиной около 40 клеток от видимого края игрового мира до достижения истинного края мира, поэтому она не должна срабатывать во время обычного игрового процесса.
- ↑ Возможно только при использовании верстака вместо стола.
- ↑ Возможно только при использовании платформ в качестве потолка. Больше невозможно на ПК, консолях, мобильных устройствах, старокитайском языке, tModLoader и tModLoader Legacy.
- ↑ Информация взята из исходного кода ПК 1.4.2.3, метод
RoomNeeds()
вTerraria.WorldGen.cs
. Возможны неточности, так как текущая версия для ПК — 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода ПК 1.4.2.3, класс
Terraria.ID.Sets.RoomNeeds
- ↑ Информация взята из исходного кода ПК 1.4.2.3, метод
ScoreRoom()
вTerraria.WorldGen.cs
. Возможны неточности, так как текущая версия для ПК — 1.4.4.9. - ↑ 8.0 8.1 Фактический код содержит ошибку. Статистика делится на дополнительные 16, в результате чего фактическая проверенная площадь оказывается намного меньше, чем предполагалось.