Состав проекта. Содержание разделов
Состав и разделы проекта: I Эскизный проект (самый простой вариант, предназначен только для получения разрешения на строительство или реконструкцию дома (паспорта застройщика))- Копии документов проектировщика
- Пояснительная записка (с кратким описанием, экспликациями помещений и ТЭП)
- Схема генерального плана земельного участка с привязкой зданий и сооружений к границам
- План подвала или цокольного этажа (упрощенный)
- План первого этажа (упрощенный)
- План второго (мансардного) этажа (упрощенный)
- Фасад в осях 1-2 (простой, только основная информация)
- Фасад в осях 2-1 (простой, только основная информация)
- Фасад в осях А-Б (простой, только основная информация)
- Фасад в осях Б-А (простой, только основная информация)
- Разрез 1-1 (простой, только основная информация)
- Разрез 2-2 (простой, только основная информация)
P.S. на стадии эскизного проекта разрешаются основные требования к объемно-планировочным решениям (габариты дома, размещение его и хозяйственных построек на участке, назначение и планировка помещений, основные строительные материалы), по параметрам проектируемого объекта
- Копии документов проектировщика
- Пояснительная записка (добавлены основные объемы работ по фундаменту, стенам и фасаду, перегородкам, вентиляционным и дымовым шахтам, монолитным поясам и балкам)
- Схема генерального плана земельного участка с привязкой зданий и сооружений к границам
- План подвала или цокольного этажа (упрощенный, с маркировкой оконных и дверных блоков)
- План первого этажа (упрощенный, с маркировкой оконных и дверных блоков)
- План второго (мансардного) этажа (упрощенный, с маркировкой оконных и дверных блоков)
- План фундамента (предварительно без расчета, общие указания, отмечаются гильзы и отверстия для ввода инженерных коммуникаций, сечение по фундаменту наружной стены с разъяснением конструкции)
- План подвала или цокольного этажа (детальный, стены и перегородки, вентиляционные шахты, раскладка фундаментных блоков)
- План первого этажа (детальный кладочный, в случае деревянного домостроения пригодный для дальнейшей разбрусовки и разбревновки, в случае каркасного домостроения для дальнейшей разработки конструкции стен)
- План второго (мансардного) этажа (детальный кладочный, в случае деревянного домостроения пригодный для дальнейшей разбрусовки и разбревновки, в случае каркасного домостроения для дальнейшей разработки конструкции стен)
- Сборные перемычки не требующие расчета (маркировка на планах, спецификация)
- Вентиляционные и дымовые шахты (естественная вентиляция и дымоудаление)
- Схема расположения элементов подвального, междуэтажного и чердачного перекрытия (общие указания, спецификация плит и балок, схема монолитного пояса)
- План кровли (предназначен для дальнейшего расчета стропильной системы и комплектующих крыши, общие указания, основные размеры, расчет площади покрытия)
- Фасад в осях 1-2 (детальный, максимум информации, габариты крыши)
- Фасад в осях 1-2 (кладочный с размерами проемов и фронтонов, формой монолитного пояса, развертка с габаритными размерами в случае деревянного или каркасного домостроения)
- Фасад в осях 2-1 (детальный, максимум информации, габариты крыши)
- Фасад в осях 2-1 (кладочный с размерами проемов и фронтонов, формой монолитного пояса, развертка с габаритными размерами в случае деревянного или каркасного домостроения)
- Фасад в осях А-Б (детальный, максимум информации, габариты крыши)
- Фасад в осях А-Б (кладочный с размерами проемов и фронтонов, формой монолитного пояса, развертка с габаритными размерами в случае деревянного или каркасного домостроения)
- Фасад в осях Б-А (детальный, максимум информации, габариты крыши)
- Фасад в осях Б-А (кладочный с размерами проемов и фронтонов, формой монолитного пояса, развертка с габаритными размерами в случае деревянного или каркасного домостроения)
- Разрез 1-1 (детальный, максимум информации, состав конструкций: стен; пола; подвального, междуэтажного и чердачного перекрытий; кровли)
- Разрез 2-2 (детальный, максимум информации, состав конструкций: стен; пола; подвального, междуэтажного и чердачного перекрытий; кровли)
- Ведомость заполнения оконных и дверных проемов
- Поэтажная ведомость отделки помещений (площадь потолков, периметр и площадь стен)
- Архитектурная визуализация (фасады, объемные изображения)
- Цифровая модель дома (3d, файл и приложение для установки на ПК или мобильное устройство, мобильная версия имеет удобный серфинг по чертежам с интерактивными ссылками на фасады, разрезы, узлы, сечения, детали).
P.S. на стадии архитектурного проекта принимаются предварительные, не подтвержденные расчетом, решения по устройству основных конструкций проектируемого здания. Архитектурный проект является подготовленной платформой для дальнейшего расчета и разработки строительных разделов (КЖ, КМ, КД), включает в себя полностью
III Строительный проект (архитектурно-строительное решение (АС), идеальный вариант для строительства, всегда окупает стоимость проектных работ)- Полностью включает п.II (Архитектурный проект)
- Раздел КЖ (конструкции железобетонные, на основании сбора нагрузок и расчета изготавливаются детальные чертежи, схемы, детали, узлы, сечения, составляются детальные ведомости объемов и спецификации материалов):
- расчет фундамента (важно выполнить геологические изыскания на участке застройки)
- расчет балок
- расчет перемычек
- расчет монолитных поясов
- расчет монолитных перекрытий
- расчет колонн и стоек
- Раздел КМ (конструкции металлические, на основании сбора нагрузок и расчета изготавливаются детальные чертежи, схемы, детали, узлы, сечения, составляются детальные ведомости объемов и спецификации материалов):
- расчет колонн и стоек
- расчет ферм
- расчет балок
- расчет других металлических элементов и конструкций
- Раздел КД (конструкции деревянные, на основании сбора нагрузок и расчета изготавливаются детальные чертежи, схемы, детали, узлы, сечения, составляются детальные ведомости объемов и спецификации материалов):
- расчет деревянных перекрытий (балки, элементы крепления и материалы на устройство конструкции перекрытия)
- расчет крыши (деревянные элементы конструкции подстропильных и стропильных систем, крепления и материалы на устройство кровли, элементы кровельного покрытия и водосточной системы)
- расчет ферм
- расчет каркасных стен и перегородок
- разбревновка или разбрусовка по разверткам деревянных стен
- В последнее время стало актуальным в дополнение к основным разделам проекта заказывать:
- расчет земляных работ (выемка и насыпь, отвал и вывоз грунта, доставка грунта, схемы вертикальной планировки и подготовки основания, объемы земляных работ)
- схема планирования и организация инженерных сетей на земельном участке (дренаж, водоснабжение, канализация, электроснабжние)
- Фасад (расчет и детальные схемы отделки фасада, ведомости объемов работ, спецификации материалов и элементов фасадных систем (легкая, тяжелая и вентилируемая системы утепления))
P.S. профессиональные строители предпочитают строительный проект, где все рассчитано и расписано непосредственно для частного случая. Возможно выполнение раздела по отдельным пунктам, определенным руководителем строительства.
VI Инженерные решения (внутренние инженерные сети)
- Отопление и вентиляция (ОВ)
- Водоснабжение и канализация (ВК)
- Электрооборудование (ЭО)
- Обвязка топочной
P.S. в строительной деятельности относятся к специальным видам работ, которые в основном выполняют субподрядные организации. В малоэтажном строительстве инженерные сети зачастую
рассчитываются исполнителями (подрядчиками), специализирующимися на монтаже и продаже комплектующих для монтажа коммуникаций (в основном расчет не самый сложный, включают в стоимость услуг). Для расчета обычно достаточно эскизного проекта (назначение и площади помещений, объем помещений, определиться с расстановкой электроприборов и оборудования, состав конструкций теплового контура здания), в более сложных случаях может потребоваться дополнительная информация.
V Благоустройство территории
Состав проекта жилого дома от ДомОренСтрой
Состав проекта жилого дома от ДомОренСтройСостав проекта
Проектирование будущего дома является основой для дальнейшего строительства. Архитектурный проект(АР) является основой для дальнейшего проектирования раздела конструктивные решения (КР).nПосле разработки этой части проекта у заказчика отпадает большая часть вопросов, касающихся их будущего строения. Это общее представление о том, как будет выглядеть Ваш будущий дом, его 3D модель и цветовое фасадное решение, внутреннее пространство и расположение всех комнат, эргономика и геометрические размеры.
Состав архитектурного проекта(раздел АР):
- Общие данные
- Пояснительная записка
- Ситуационный план земельного участка
- План фундамента (основания)
- Планы этажей
- План кровли
- Цветные фасады
- Разрезы дома
- 3D визуализация объекта
Конструктивный проект (раздел КР):
В разделе конструктивные решения (КР) отражены основные конструктивные характеристики будущего строения, которые определяют такие показатели дома в целом как прочность, надежность и устойчивость. Кроме того в разделе КР отражены все спецификации на строительные материалы (бетон, арматура, плиты, перемычки, стропильные конструкции и т.д.), а также все конструктивные узлы и примыкания в процессе возведения здания. Раздел КР необходим не только прорабу, который будет возводить дом, но и самому заказчику, для закупки строительного материала и контроля самого процесса строительства.
Сроки выполнения проекта (КР) архитектурные решения-20 рабочих дней.
Стоимость архитектурного и рабочего проекта с 3D визуализацией Вы можете узнать на нашем онлайн калькуляторе.
Состав конструктивного проекта(раздел КР):
- Чертежи на фундаменты, нагрузки , конструктивные узлы, глубина заложения, спецификация строительных материалов.
- Кладочные планы дома, экспликации комнат, спецификация на строительный материал.
- Спецификация перемычек
- Конструктивные разрезы здания, с обозначением узловых соединений.
- Схемы и планы арматурных каркасов, металлоконструкций
- Планы и спецификации плит перекрытий, схемы монолитных участков
- Планы стропильных конструкций, узлов, примыканий, спецификации на лесоматериалы.
- Общие указания по выполнению монтажных работ.
Заказать звонок
×Состав проектной документации — проект HouseGroup
АРХИТЕКТУРНО-ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ ОБЛИК ДЛЯ ЖИЛОГО ДОМА
Проект Архитектурно-градостроительного облика (АГО) для индивидуального жилого дома выполняется с целью получения разрешения на строительство. Данный проект выполняется на основе Архитектурного проекта в составе, требуемом по Решению правительства №465-IV от 21.12.2016 г.
Состав АГО: Посмотреть пример проекта АГО для ИЖС
- Титульный лист
- Текстовая часть (сведения об объекте, обоснование внешнего вида)
- Ситуационный план
- Схема планировочной организации земельного участка (на основе градостроительного плана)
- Схема разверток фасадов и фотофиксация существующего положения
- Поэтажные планы с экспликацией помещений (при запросе согласующей инстанции)
- Применяемые типы ограждений земельного участка
Стоимость проекта АРХИТЕКТУРНО-ГРАДОСТРОИТЕЛЬНОГО ОБЛИКА дома, коттеджа — от 100 р. за кв.м.
АРХИТЕКТУРНЫЙ ПРОЕКТ ДОМА, КОТТЕДЖА
Архитектурный проект дома состоит из следующих чертежей: Посмотреть пример Проекта
- Титульный лист
- Общие данные, технико-экономические показатели
- Пояснительная записка
- Схема планировочной организации земельного участка (посадка дома на генплан)
- Кладочные планы со всеми размерами и привязками проемов
- Планы с расстановкой мебели
- Фасады с вертикальными отметками
- План кровли
- Характерный разрез
Стоимость АРХИТЕКТУРНОГО ПРОЕКТА дома, коттеджа — от 100 р. за кв.м.
Как правило, Архитектурного проекта бывает вполне достаточно для строительства одноэтажного или двухэтажного дома с простой конфигурацией стен.
Как дополнение к Архитектурному проекту можно заказать необходимые конструктивные чертежи или спецификации, например расчет фундаментов конкретно под местные грунты и спецификацию строительных материалов для понимания объема закупки. Данный комплект обойдется дешевле Полного комплекта документации и при этом будет достаточным для оформления проекта АГО, согласования и строительства. При этом проект одноэтажного дома обойдется дешевле, чем проект двухэтажного дома той же площади.
ПОЛНАЯ ПРОЕКТНАЯ ДОКУМЕНТАЦИЯ ДЛЯ ДОМА, КОТТЕДЖА
Полный комплект рабочих чертежей состоит из Архитектурно-строительных чертежей (АС) и чертежей Инженерных систем (ИС). Для качественного строительства домов сложной конфигурации рекомендуется заказ Полного комплекта чертежей.
В данном случае цена за проект одноэтажного дома, так же как и за проект двухэтажного дома или дома с мансардой будет зависеть от комплекса принимаемых проектных решений. Также возможна разработка проекта только в частях АР и КС, а как дополнение, по желанию клиента можно добавить например часть ОВ, если необходимы мероприятия по принудительной вентиляции. Состав проекта комплектуется по желанию Заказчика и с учетом рекомендаций Проектной организации. При этом мы не навязываем дополнительных разделов проектной документации и разрабатываем только те разделы, наличие которых необходимо для данного строительства и указано в договоре на оказание проектных услуг.
В состав Архитектурно-строительных чертежей (АС) входят:
Архитектурный раздел (чертежи марки АР): Посмотреть пример АР
- Общие данные по проекту: общие данные, пояснения, технико-экономические показатели
- Разбивочный план осей
- Кладочные планы со всеми размерами и привязками проемов
- Отделочные планы с ведомостями отделочных материалов
- План кровли, спецификация элементов кровли
- Фасады с вертикальными отметками
- Разрезы
- Узлы и детали: конструкции и узлы стен, индивидуальные узлы и детали, зависящие от дома
- Ведомость оконных и дверных блоков
- Спецификация полов
Конструктивный раздел (чертежи марок КР, КС, КЖ): Посмотреть пример КР-КС
- Фундамент. Планы-порядовки раскладки блоков (для сборного фундамента), или опалубочные чертежи и армирование — для монолитного фундамента. Спецификации
- Планы перекрытий этажей и спецификации, необходимые узлы и детали перекрытий
- Перемычки над окнами и проемами, и их спецификация
- Планы стропил, их узлы и спецификации
- Разрезы
- Основные конструктивные узлы, в зависимости от архитектуры дома
- Изделия — балки металлические или Ж/Б, в зависимости от архитектуры дома
Инженерные системы (ИС) разработаны от ввода в дом, то есть это — внутренние сети
Инженерные системы (ИС):
Водоснабжение и Канализация (чертежи марки ВК)
Отопление и вентиляция (чертежи марки ОВ)
Электрооборудование (чертежи марки ЭО)
Стоимость ПОЛНОЙ ПРОЕКТНОЙ ДОКУМЕНТАЦИИ для дома, коттеджа — от 300 р за кв.м.
Стоимость зависит от конструктивных особенностей дома, сложности конфигурации стен и особенности грунтов местности, но не превышает среднюю стоимость проектирования в регионе.
Состав проекта Планнерс
Стандартная комплектация готового проекта.
Все наши готовые проекты разработаны в составе разделов АР (архитектурные решения) + КР (конструктивные решения).
Свяжитесь с нами для получения примера разработанной документации.
Проект представляется для ознакомления с объемом разрабатываемой документации в составе двух разделов. В комплект включаются чертежи нескольких разных проектов.
Архитектурные решения.
Комплекта чертежей АР будет достаточно для всех согласований и получения разрешения на строительство. В данном разделе представлены чертежи, характеризующие основные технико-экономические показатели дома, но не разработаны детализированные чертежи, узлы, принципиальные сечения по конструкциям, не указаны объемы требуемых материалов. Ведомость чертежей раздела АР выглядит следующим образом:
- Общие данные.
- Планы всех этажей с расстановкой мебели и сантехнического оборудования.
- Экспликация помещений.
- Кладочные планы.
- Маркировочные планы здания.
- Цветные фасады дома.
- Необходимые разрезы.
- План кровли.
- Ведомости заполнения оконных и дверных проемов.
- Экспликация полов.
- Архитектурный план фундамента.
Состав чертежей, входящих в раздел АР, по разным проектам может незначительно отличаться.
При оформлении заказа на проект у Вас есть возможность приобрести только Архитектурные решения понравившегося проекта.
Конструктивные решения.
Чертежи раздела Конструктивные решения являются более детализированной и объемной частью проекта. Эти чертежи необходимы непосредственно для выполнения строительных работ. В них представлена самая полная информация по всем конструкциям, их узлам и сечениям. Ведомость рабочих чертежей раздела КР выглядит следующим образом:
- Опалубочные планы фундамента.
- Схемы армирования, детализированные узлы и сечения, спецификация элементов фундамента.
- Кладочные планы несущих наружных и внутренних стен, перегородок. Объемы применяемых материалов.
- Схема расположения и спецификация элементов перемычек всех этажей.
- Опалубочные планы плит перекрытия.
- Схемы армирования плит перекрытия, спецификация элементов.
- Чертежи устройства и схемы армирования внутренних междуэтажных лестниц. Спецификация элементов.
- План стропильной системы кровли, сечения и детализированные узлы.
- Спецификация элементов стропильной системы.
- Чертежи устройства и армирования террас и входных групп. Спецификация элементов.
- Планы стропильной системы козырьков входных групп и террас.
- Чертежи по устройству отмостки вокруг здания.
Состав чертежей, входящих в раздел КР, по разным проектам может незначительно отличаться.
Приобрести только Конструктивные решения проекта нельзя.
Дополнительные услуги:
Инженерные сети.
Индивидуально каждому заказчику мы можем предложить разработку комплекта инженерных сетей, включающих в себя разделы:
- ВК (водоснабжение и канализация).
- ОВ (отопление и вентиляция).
- ЭМ (электроснабжение).
В готовом виде данные разделы не реализуются по причине индивидуальности применяемых решений по каждому конкретному дому.
Инженерные сети зачастую разрабатываются непосредственно монтажными организациями.
Стоимость реализации разделов определяется индивидуально при ознакомлении с минимальным набором исходных данных.
Генплан.
Генеральный план требуется для привязки типового проекта к габаритам и конфигурации Вашего участка. Разработка данного раздела позволит соблюсти минимальные требуемые отступы от границ участка и соседних строений, а также на этапе проекта грамотно спланировать расположение всех планируемых построек.
Стоимость разработки данного раздела к конкретному проекту указана в форме заказа.
Замена типа фундамента.
Все готовые проекты содержат решения по фундаментам, пригодным для большинства регионов строительства, но они не учитывают специфические особенности грунта конкретного участка.
При предоставлении Вами результатов инженерно-геологических изысканий пятна застройки, мы можем проверить несущую способность фундамента, принятого в готовом проекте, и, при необходимости, доработать его или заменить на более подходящий.
Данная процедура позволит Вам:
- Иметь 100% уверенность в принятом решении по фундаменту, рассчитанному непосредственно с учетом геологии Вашего участка.
- Адаптация фундамента в большинстве случаев благоприятно влияет на экономическую сторону строительства, так как наряду с усилением принятого фундамента может потребоваться применение более простого и дешевого решения.
Ознакомление нашими инженерами с результатами геологических изысканий Вашего участка и принятие решения о необходимости замены/ усиления фундамента выполняется бесплатно.
Стоимость работы по адаптации фундамента определяется индивидуально после ознакомления с результатами изысканий.
3D модель здания.
3D модель здания представляет собой полностью сформированную объемную конструкцию Вашего проекта. По данной модели возможно осуществлять перемещение как внутри, так и снаружи. При этом для ее работы не требуется специального программного обеспечения и наличия навыков у пользователя.
3D модель не требуется для выполнения строительных работ, но является очень информативным средством визуализации будущей постройки. На этапе ознакомления с моделью можно вынести для себя нюансы, которые не доступны при ознакомлении с графической 2D частью проекта.
Стоимость работ по созданию 3D модели Вашего проекта определяется индивидуально.
Стадии и состав проектирования
Главная → Услуги → Стадии и состав проектированияПроектная документация разрабатывается на следующих стадиях:
1. Стадия «Эскизный Проект» (предпроектное предложение)
2. Стадия «Проектная документация»
3. Стадия «Рабочая документация»
4. Стадия «Рабочий проект»
Стадия «Эскизный Проект» (предпроектное предложение)
является стадией проектирования и сооружений, не подлежащей согласованию с органами государственного надзора. Эскизный проект способствует более детальной проработке всех параметров объекта перед принятием окончательных решений по всем разделам, которые включает проектирование зданий и сооружений.
«Эскизный проект»выполняется с целью:
— градостроительного обоснования размещения объекта нового строительства,
— демонстрации внешнего вида и внутренних планировок проектируемого объекта
— определения инвестиционной привлекательности проекта,
-возможности строительства или реконструкции объекта на данном участке с учетом градостроительных, историко-культурных, социально-экономических, санитарно-гигиенических и экологических требований.
Состав эскизного проекта:
1. Пояснительная записка
2. Ситуационный план с прилегающими территориями
3. Генеральный план (схема организации земельного участка)
4. Поэтажные планы с экспликациями помещений
5. Разрезы с описанием «пирогов» и конструктивных элементов
6. Фасады
7. Цветовое и объемное решений фасадов
8. Фотомонтаж объекта в существующей ситуации
9. 3D Визуализация
Проектная документация на стадии «Эскизный проект» разрабатывается в объеме, необходимом для получения исходно-разрешительной документации.
Стадия «Проектная документация»
утверждаемая стадия проектирования объектов строительства и реконструкции. Разрабатывается в соответствии с государственными нормами, правилами и стандартами.
В настоящее время состав разделов проектной документации указан во многих нормативных актах и в частности Постановлением Правительства РФ №87 от 16 февраля 2008г. «О составе разделов проектной документации и требованиях к их содержанию».
Состав проектной документации включает в себя:
Пояснительная записка
Схема планировочной организации земельного участка
Архитектурные решения
Конструктивные и объемно-планировочные решения
Система электроснабжения
Система водоснабжения
Система водоотведения
Система вентиляции и кондиционирования
Система отопления
Сети связи (телевидение, телефонизация и радиофикация, компьютерная сеть)
Технологические решения
Проект организации строительства
Проект организации работ по сносу или демонтажу объектов капитального строительства
Мероприятия по охране окружающей среды
Мероприятия по обеспечению пожарной безопасности
Мероприятия по обеспечению доступа инвалидов
Мероприятия по обеспечению соблюдения требований энергетической эффективности и требований оснащенности зданий, строений и сооружений приборами учета используемых энергетических ресурсов
Проект автоматической пожарной сигнализации и оповещения людей о пожаре.
Дополнительные разделы:
видеонаблюдение
контроль и управление доступом
автоматизация (диспетчеризация) инженерных систем
охранная сигнализация
система пожаротушения
вертикальный транспорт (лифт)
Проект внутриплощадочных инженерных сетей
Проект внеплощадочных инженерных сетей
Проектная документация на стадии «Проект» является основой для разработки «Рабочей документации».
Проектная документация на стадии «Проект» необходима для согласования в государственных надзорных инстанциях.
Стадия «Рабочая документация»
Стадия рабочая документация включает в себя
предыдущую стадию — проектную документацию» и комплект документов, необходимых для производства строительных и монтажных работ. Состав рабочей документации на новое строительство или реконструкцию зданий и сооружений определяется соответствующими государственными стандартами и уточняется заказчиком и проектировщиком в договоре на проектирование.
В две стадии (проектная и рабочая документация) разрабатывают проекты, когда проектируют особо сложные объекты с новыми конструктивными решениями, сложными архитектурно-строительными решениями.
Рабочая документация зданий и сооружений при двухстадийном проектировании разрабатывается после утверждения документации на стадии «Проектная документация» в соответствии с принятыми в нем решениями.
Проектная документация при затрагивании несущих конструкций здания ОБЯЗАТЕЛЬНО подлежит государственной экспертизе.
Также необходимо отметить, что проектная организация, разработавшая проектную документацию, несет полную ответственность за предлагаемые проектные решения, поэтому инженеры вправе затребовать у заказчика необходимые данные и документацию для проектирования или убедить в проведении дополнительного технического обследования.
Стадия «Рабочий проект» включает в себя:
Одностадийное проектирование (рабочий проект)дает возможность сократить срок разработки проекта в 1,5-2 раза и снизить стоимость проектирования на 30%. В составе Рабочего проекта разрешается в отдельных случаях при необходимости для объектов средней сложности разрабатывать проектные решения в объеме Проекта, а затем дорабатывать по ним рабочие чертежи.
Состав проектной документации может быть уменьшен или увеличен, в зависимости от Технического задания на проектирование.
Во многих случаях, заказчики не уделяют большого внимания Рабочей документации, пытаясь сделать все параллельно (строительство и рабочую документацию), что приводит к затягиванию сроков работ и дополнительным денежным затратам. Мы Вам советуем соблюдать очередность. Делая все постепенно, но качественно. Когда готов полный комплект рабочей документации, можно не опасаясь приступать к строительству.
Возможно также выполнить разработку проектной документации на стадии «Рабочий проект» с выделение утверждаемой части для прохождения необходимых согласований в надзорных государственных инстанциях.
Необходимые документы, для разработки Вашего, индивидуального, проекта определят наши специалисты, по факту тех документов, которые есть у Вас на руках.
Следует сказать, что любая проектная документация подлежит согласованию с государственными надзорными органами.
Проектирование зданий можно доверить только высококвалифицированным специалистам, настоящим профессионалам своего дела, которые быстро и качественно выполнят порученную работу.
Проект дома из бруса, бревна, лафета
Проект деревянного дома значительно отличается от проекта каменного здания как по своему составу, так и по объёму проектной документации
Наш проект дома или другого строения из бруса, бревна или лафета состоит из двух разделов — Архитектурные решения (АР) и Конструкции деревянные (КД)
Архитектурные решения, в зависимости от задачи проектирования, могут выпускаться в двух вариантах — Полный проект (маркируется — РП) и Базовый проект (маркируется — ЭП). Конструкции деревянные (КД) выпускаются в варианте Полный проект — с элементами сруба, стропильной схемы, балками перекрытий, опорными столбами, в случае выполнения с Архитектурными решениями (АР) Полный проект (РП) или в варианте Базовый проект, включая только элементы сруба, при выполнении с Архитектурными решениями (АР) Базовый проект (ЭП). Проектная документация выпускается на русском или английском языке
Архитектурные решения (АР)
Полный проект (РП)
- Ведомость рабочих чертежей основного комплекта
- Общие данные. Пояснительная записка. Технико-экономические показатели проекта
- Генеральный план. Схема привязки осей (в случае выполнения индивидуального проекта)
- Планы этажей с маркировкой оконных и дверных проёмов. Экспликация помещений
- План фундаментов с осевыми и основными размерами. Ведомость расхода бетона
- Планы этажей общестроительные с осевыми, основными и деталировочными размерами. Маркировка опорных столбов, перегородок. Ведомость перегородок. Ведомость опорных столбов
- План кровли. Маркировка мансардных окон. Ведомость кровли. Ведомость мансардных окон.
- 3D Виды кровли с указанием характерных размеров
- План подкладочного бруса. Ведомость подкладочного бруса
- Планы расположения балок перекрытий. Ведомость балок перекрытий
- План расположения элементов стропильной схемы. Ведомость элементов стропильной схемы
- Деревянные конструкции 3D. Общие виды
- Разрезы по характерным местам
- Фасады
- 3D Общие виды
- Сруб 3D. Общие виды
- Ведомость заполнения дверных проемов
- Ведомость заполнения оконных проемов
- Узлы типовые (включаются в проект при наличии разработанного альбома чертежей производителя или строительной компании, могут быть разработаны в рамках индивидуального проектирования)
Посмотреть пример Полного проекта АР (PDF / 15,4 Мб / 47 листов А3)
Базовый проект (ЭП)
- Ведомость рабочих чертежей основного комплекта
- Общие данные. Пояснительная записка. Технико-экономические показатели проекта
- Планы этажей с осевыми размерами. Экспликация помещений
- План кровли с осевыми размерами. Ведомость кровли
- План фундаментов с осевыми размерами. Ведомость расхода бетона
- План подкладочного бруса. Ведомость подкладочного бруса
- Разрез по характерному месту
- Фасады
- 3D Общие виды
- Сруб 3D. Общие виды
Посмотреть пример Базового проекта АР (PDF / 7,8 Мб / 21 лист А3)
Конструкции деревянные (КД)
Полный проект
- Ведомость рабочих чертежей основного комплекта
- Порядовки стен по осям
- Схемы венцов
- Спецификация элементов. Комплект сруба
- Ведомость элементов. Комплект сруба
- Карта раскроя. Комплект сруба
- Спецификация изделий. Деревянные конструкции (брус подкладочный, стропильная схема, балки перекрытий, силовой каркас (при наличии)
- Карта раскроя. Деревянные конструкции (брус подкладочный, стропильная схема, балки перекрытий)
Посмотреть пример Полного проекта КД (PDF / 3,4 Мб / 290 листов А3/А4)
Базовый проект
- Ведомость рабочих чертежей основного комплекта
- Порядовки стен по осям
- Схемы венцов
- Спецификация элементов. Комплект сруба
- Ведомость элементов. Комплект сруба
- Карта раскроя. Комплект сруба
Посмотреть пример Базового проекта КД (PDF / 2,9 Мб / 258 листов А3/А4)
Визуальные материалы
Визуальные материалы используются для представления проектных решений в сети интернет и в печатной продукции
Основные визуальные материалы (Файлы в высоком разрешении. Формат JPEG. Размер 5120х2880) предоставляются в случае необходимости бесплатно при выполнении Архитектурных решений (АР) Полный или Базовый проект:
- 3D Общие виды (1-4 вида, используемые в проекте АР)
- Сруб 3D. Общие виды (4 вида, используемые в проекте АР)
Дополнительные визуальные материалы выполняются в случае необходимости в соответствии с расценками на проектирование:
- Планы этажей 3D. Вид сверху
- Фасады 3D
- Деревянные конструкции 3D. Общие виды (4 вида, используемые в проекте АР — при выполнении Полного проекта)
- Разрезы 3D
- Колористические решения фасадов на основе 3D вида
- Разрезы 3D
- 3D общие виды с окружением (базовые)
- Фотореалистичная визуализация
- Видео 3D. Облет по замкнутой кольцевой орбите. Формат MP4. Размер HD 1280х720 25к
Посмотреть пример Визуальных материалов (PDF / 33,4 Мб / 10 листов А3)
Стоимость проектирования
Этапы проектирования
Наши контакты
Состав проекта частного загородного дома от компании iDomPK
Готовый проект дома из нашего каталога всегда состоит из двух разделов – архитектурный (АР) и конструктивный (КР). Именно эти два раздела регламентированы государственными нормативными документами. Дополнительно, вы можете приобрести типовую инженерную документацию или заказать её в индивидуально порядке. Обращаем ваше внимание на тот факт, что типовые инженерные сети (ИС) состоят только из трех разделов – отопление, водоснабжение и канализация.
Помимо ИС мы готовы разработать проектную рабочую документацию по дизайну интерьера, с подбором мебели и материалов, и ландшафтный дизайн, а также провести все монтажные и отделочные работы согласно проектной документации с авторским надзором.
Документация предоставляется в печатном виде (формат А3), всегда заверенная синей печатью нашего архитектурного бюро с подписями всех специалистов, принимающих участие в разработке проекта. За дополнительную плату вы можете приобрести электронную версию проекта в формате .pdf.
Обращаем ваше внимание! Готовый проект дома требует привязки к конкретным условиям строительства на участке Застройщика. Поэтому в составе готового проекта нет привязки дома к участку. Это дополнительная услуга! Если вам нужна посадка дома, то, сообщите при покупке проекта, об этом нашему менеджеру, заранее подготовив схему участка, которая является частью кадастровой выписки.
В состав проекта не входят разделы по установке специализированного оборудования (камины, сауна, кухонное оборудование, джакузи, кондиционеры, оборудование бассейна и пр.). Эти разделы разрабатываются дополнительно организациями-поставщиками до начала или в ходе строительных работ.
Дополнительные работы и услуги:
- Адаптация фундамента грунту на участке Застройщика на основании отчета о инженерно-геологических изысканиях, а также рекомендации по подходящему фундаменту в конкретных условиях;
- Привязка дома к участку;
- Изменение материалов, конструктивных технологий и планировочных решений.
Архитектурное решение (АР)
Общие данные
Поэтажные планы с детальными размерами и экспликацией
Поэтажные маркировочные планы с экспликацией
План кровли
Продольные и поперечные разрезы
Различные узлы примыкания
Фасады
Экспликация полов и спецификация оконных и дверных проемов
Схемы элементов для оконных проемов
Детальные фрагменты плана
Развертки вентиляционных каналов
Конструктивное решение (КР)
Конструкции железобетонные (КЖ)
Общие данные
План фундамента. Армирование, узлы, детали и спецификация.
Армирование колонн (если они есть в проекте) и спецификация
Расположение крыльца и спецификация
Расположение перекрытий и спецификация
Расположение перемычек и спецификация
Расположение связывающих поясов и спецификация
Конструкции деревянные (КД)
Общие данные
Расположение элементов кровли
Узлы и сечения стропильной системы
Спецификация элементов кровли
Инженерные сети (ИС)
Типовые инженерные сети состоят всего из трех разделов – отопление, вода и канализация (ОВК). Не каждый проект дома из нашего каталога содержит готовую инженерную документацию, поэтому о наличии ИС уточняйте у наших менеджеров. Стоимость ИС не входит в стоимость проекта, которая указана на сайте.
Вода и канализация
Отопление
Электроснабжение
Все, что вам нужно знать о дополненной реальности — Характеристики
У дизайнеров и брендов есть множество возможностей изучить возможности дополненной реальности (AR) и то, как она может улучшить творческую работу, развлечь или улучшить общество.
Технологические гиганты, такие как Microsoft, Google и Apple, а также все, от детских книг до 3D-моделирования для игр, экспериментируют с AR. Обилие бесплатных приложений для создания контента демократизирует AR, что означает, что любой (не только разработчик) может создавать свои собственные возможности AR.
И с очень близким выходом на рынок первого телефона, совместимого с AR и VR — Asus Zenfone AR (см. Ниже) — мы рассмотрим, что он делает и что это означает для демократизации дорогих и недоступных в настоящее время технологий. для большей части публики.
Подробнее о доступности AR и VR читайте в нашей статье с основателем Blend Media Дэмиеном Холлиером: «Не слишком ли рано достигла пика VR?
Эта функция предоставляет широкий обзор того, что такое дополненная реальность, для чего она используется и как вы можете использовать ее для создания собственного контента.
Что такое дополненная реальность?
В последнее время появляется множество модных словечек, поэтому важно понимать, что именно дополненная реальность предоставляет пользователю (да, это выходит за рамки простого QR-сканирования) по сравнению со смешанной реальностью и виртуальной реальностью.
Дополненная реальность использует существующую реальность и физические объекты для запуска компьютерных улучшений поверх реальности в реальном времени. По сути, AR — это технология, которая накладывает сгенерированные компьютером изображения поверх реального мира, который пользователь видит.Эти изображения обычно принимают форму 3D-моделей, видео и информации.
То, как это накладывается, зависит от характера опыта — и оборудования, на котором вы просматриваете опыт. Самый простой способ — использовать свой телефон, где к тому, что вы видите через камеру, добавлены цифровые элементы. Самым известным примером этого является Pokemon Go, но он также использовался, чтобы направлять людей по местам, с добавлением виртуальных указателей, указывающих направление, или в художественных галереях, чтобы отображать информацию о произведениях искусства, когда вы смотрите на них «через свой телефон».
Изображение: iStockЭто может показаться неуклюжим, поэтому для более полного погружения вы можете надеть гарнитуру, такую как Microsoft HoloLens, которая освобождает вас от необходимости держать телефон в руках и объединяет реальный мир и компьютерную графику ( генерируемые компьютером) элементы кажутся намного более реальными.
Дополненная реальность против смешанной реальности и виртуальной реальности
Microsoft вернула термин «смешанная реальность» (MR) в центр внимания, когда выпустила HoloLens (посмотрите, что HoloLens может сделать для дизайнеров и художников здесь).Некоторые предсказывают, что, возможно, их технология стала чем-то новым и непохожим на другие. Microsoft заявляет, что его использовали для упрощения спектра VR / AR. В любом случае новый термин, возможно, вызвал больше путаницы, чем он того стоит.
Microsoft HoloLensСмешанная реальность позволяет пользователям взаимодействовать с виртуальными голограммами и реальными объектами в своем физическом мире. Хотя это то, что делает дополненная реальность — считается, что смешанная реальность привязывает виртуальные объекты к точке в реальном пространстве, что позволяет рассматривать их как «реальные» с точки зрения человека, использующего МР-устройства.По сути, цифровую иллюзию сложнее разрушить.
AR также не следует путать с виртуальной реальностью (VR), которая представляет собой полностью иммерсивный опыт для пользователя без взаимодействия с физическим миром вокруг него. VR — это компьютерная симуляция трехмерных изображений (или обычно среды), с которыми пользователь может взаимодействовать, казалось бы, реальным способом с помощью гарнитуры и / или перчаток, но, по сути, это довольно изолирующий опыт.
Как работает AR?
Дополненная реальность работает с гарнитурами и / или цифровыми устройствами, такими как планшеты, смартфоны и даже ПК.Сами устройства содержат программное обеспечение, датчики и цифровые проекторы, которые запускают цифровые дисплеи на физических объектах.
AR можно создавать и использовать в самых разных формах. Например, Google Glass отображает 2D-изображения на прозрачных очках, в то время как Microsoft HoloLens встраивает 3D-изображения в окружающий вас мир. Такие приложения, как Blippar, Zappar и Aurasma, позволяют создавать доступный (если не бесплатный) контент AR для малого бизнеса, образования и многих других отраслей, и, конечно же, функции AR в существующих приложениях и играх для смартфонов, таких как Snapchat и Pokémon Go.
В процессе AR используется камера с «режимом сканирования». Чтобы использовать некоторые приложения для создания дополненной реальности, такие как Blippar, вам необходимо направить сканирующую камеру на различные объекты в комнате, чтобы создать базу данных форм и углов. Как только камера обнаружит «запускающий» объект из своей базы данных, цифровой объект на экране появится на месте целевого объекта, как показано на видео ниже.
Для разработчиков этот процесс включает в себя множество базовых алгоритмов, и иногда системе необходимо одновременно обнаруживать тысячи различных целевых изображений, что может вызвать проблемы в программном обеспечении.
Некоторые из вас, возможно, уже используют AR в своей повседневной жизни, даже не осознавая этого. Pokémon Go (хотя игра также в значительной степени зависит от геолокации), фильтры для селфи Snapchat и, в последнее время, линзы 3D-мира, а также AR Studio от Facebook, например, используют базовую AR для создания масок лица и анимации, запускаемых движением, жестами, мимикой и окружением пользователя. .
Для чего сейчас используется AR?
Узнавать, что такое AR и как она работает, полезно, но важно то, как AR может повлиять на лучшие отрасли и профессии.
Исследование областей, в которых в настоящее время используется AR, показало, что возможности безграничны, но регулярная интеграция еще далеко от маркетинга. В последнее время Apple выпустила собственный ARKit в iOS 11 (на данный момент в стадии бета-тестирования), который упрощает разработчикам возможность предлагать возможности AR в своих приложениях без необходимости разрабатывать систему AR, но он доступен только для дорогих продуктов Apple. Если вы хотите узнать о разработках Apple в области дополненной реальности, прочтите последние слухи на нашем дочернем сайте Macworld UK.
Еще одним крупным игроком в сфере AR является Google и его основная технология Project Tango. Предложения Google Project Tango (AR) и Daydream (VR) доступны с ASUS ZenFone AR, смартфоном, доступным для предварительного заказа в Великобритании, с датой выпуска в конце этого месяца.
На первый взгляд это может показаться неинтересным, но это признак того, что AR и VR могут быть доступны большему количеству публики, а не только тем, кто может позволить себе дорогие гарнитуры. Хотя сам смартфон не из дешевых (и не является особенно известным брендом в Великобритании), это означает, что мир развлечений AR и VR может быть доступен у вас под рукой.
По сути Project Tango — это набор датчиков и программного обеспечения для компьютерного зрения, разработанный Google для работы с дополненной реальностью. Подобно функциям других приложений AR, Zenfone AR отслеживает движение, запоминает физическое окружение и может использовать эту технологию для создания интерактивного мира, привязанного к вашей реальности. Но телефон также совместим с Google Daydream. Это новейшая мобильная гарнитура для VR-просмотра от Google — шаг вперед по сравнению с Google Cardboard. Используя Asus Zenfone AR, вы можете испытать ряд приложений и игр Daydream, таких как Netflix VR.
Телефон с усовершенствованным набором сенсоров был впервые анонсирован на выставке CES в этом году, но выпуск в Великобритании остался неоднозначным — «этим летом» было сказано больше всего. Но теперь вы можете сделать предварительный заказ у Asus за 799,99 фунтов стерлингов с ожидаемым днем выпуска в период с 28 августа по 1 сентября. Один из наших коллег, Льюис Пейнтер, на нашем дочернем веб-сайте, Tech Advisor, сумел приобрести телефон Asus Zenfone AR. для обзора. Посмотрите, что он думал.
Тем временем Microsoft незаметно представила новый прототип очков AR, которые выглядят как обычные очки с толстой оправой, предполагая, что они могут предложить более дешевый продукт для HoloLens, выпущенного два года назад.Подробнее об этом, как ожидается, будет объявлено на конференции Siggraph в августе.
Такие отрасли, как архитектура, образование, игры, кино, медицина, детские книги, военные и даже скромный аспирант (см. Последний проект студента LCC Питера Родена) экспериментируют и используют AR. Ниже мы опишем некоторые из основных отраслей.
Маркетинг
Приложение ZapparAR — это новая стратегия, принятая многими компаниями, которые хотят объединить элементы печатной и онлайн-рекламы, предлагая интерактивный опыт.Например, Zappar — это компания с дополненной реальностью, которая создает контент для рекламы бренда. Потребители могут бесплатно загрузить приложение Zappar и навести смартфон на традиционный флаер, после чего появится трехмерный персонаж или сцена, дополнительная информация о продукте или обратная ссылка на веб-сайт бренда.
Например, посмотрите, что Blippar и Mindshare создали для Land Rover.
В свою очередь, компании могут загрузить Zapworks Studio за небольшую плату, чтобы создавать, редактировать и отслеживать успех своего собственного AR-контента.
Бренды
могут размещать трекеры в печатных каталогах, постерах с фильмами, на упаковке или в продуктах, чтобы запускать события AR, такие как 3D-анимированные персонажи, дополнительная информация или ссылки непосредственно на онлайн-покупки — даже Почтовая служба США приняла AR, что означает, что пользователи могут сканировать коробки для сбора, чтобы посмотреть тематический праздник.
Розничные бренды — это пример мгновенных преимуществ, которые AR дает бизнесу. Теперь клиенты IKEA могут фотографировать свои дома, а затем использовать приложение AR для размещения 3D-моделей продуктов IKEA в любом месте дома, как показано на видео ниже.Ожидается, что IKEA также адаптирует технологию Apple AR: на момент ее запуска будет доступно около 5-600 продуктов.
Лондонский дизайнер UX Раду Фотолеску предсказывает, что дополненная реальность будет способствовать развитию сектора розничной торговли и поможет в простых задачах, таких как поиск нужной детали в автомобиле, когда он сломается в будущем (как показано ниже).
Изображение: iStockИгры
Дополненная реальность, вероятно, наиболее известна своим использованием в играх, особенно в Pokémon Go.Игры с дополненной реальностью, по сути, интегрируют игровой визуальный и аудиоконтент с пользовательской средой в режиме реального времени.
Zappar’s Angry Birds Action! кампанияПросто введите «Игры с дополненной реальностью» в Google, чтобы получить представление о том, что предлагается прямо сейчас. Я попробовал игру в мини-гольф Zappar — опыт удара по цифровому мини-мячу с помощью физического картонного контроллера и гарнитуры (см. Ниже). Ранее в этом году мы также представили SwapBots, детскую игру, которая работает совместно с iPad.
AR-игр можно использовать как еще один источник брендового опыта для потребителей.
Но помимо удовольствия и развлечений, дополненная реальность имеет и серьезные социальные преимущества.
Образование
В мире, где простого изучения учебника или видео на YouTube недостаточно, чтобы стимулировать молодые умы, носители цифровых технологий, AR предлагает новый опыт передачи информации. Аппаратное обеспечение дополненной реальности, такое как комплект ZapBox, предлагает школам гораздо более доступный вариант для приобретения нескольких классов по сравнению с HTC Vive, Oculus Rift или Microsoft HoloLens, которые в настоящее время стоят ошеломляющих 2719 фунтов стерлингов за версию для разработчиков.
Zapworks предлагает интерактивное обучение для классов.Педагоги могут создавать свою собственную среду обучения с помощью программного обеспечения, такого как Blippbuilder, контролировать успеваемость учащихся, а также совместно использовать и сотрудничать с различными учителями, учащимися и поставщиками контента.
Например, Volcano Activity — это прототип, который сейчас тестируется в классах и доступен через Blippar. Студенты могут загрузить приложение Blippar на смартфон, нацелить и кадрировать все изображение и посмотреть 3D-модель извержения вулкана, прежде чем открыть подробную информацию и викторину.
Google также предоставляет образование в области дополненной реальности через свою программу Pioneer, а Zapworks предлагает планы уроков и инструменты для учителей.
Музеи также работают с технологией AR, чтобы предоставлять больше информации о выставках. Британский музей наладил партнерские отношения с Samsung и тестирует приложения в галерее.
Архитектура
Архитекторы экспериментируют с различными приложениями и программным обеспечением дополненной реальности — от Microsoft HoloLens до бесплатных приложений — которые в основном используются для создания трехмерных виртуальных моделей зданий, которые можно увидеть изнутри и снаружи с помощью гарнитуры AR.
Но в отличие от виртуальной реальности, AR позволяет архитекторам проецировать цифровую информацию на физические масштабные модели. С коммерческой точки зрения архитектурные фирмы могут продавать и представлять строительные проекты с использованием дополненной реальности, например, для создания в цифровом виде 3D-модели карт этажей и брошюр.
Как я могу создать свой собственный контент / проект AR?
Существует множество различных приложений, программного обеспечения и гарнитур, которые можно использовать для работы с дополненной реальностью, и все они сильно различаются по цене и доступности.Лучшим вариантом является HoloLens от Microsoft, который претендует на звание первого автономного голографического компьютера. Узнайте, что он может сделать для дизайнеров и художников, в нашем обширном обзоре. И, конечно же, мы уже упоминали ARKit от Apple, если у вас есть подходящие устройства.
Но если вы творческий профессионал, желающий разобраться в AR и способах ее использования, стоит поэкспериментировать со следующими доступными приложениями и программным обеспечением для перетаскивания.
Выступая в этом году на выпускном шоу Лондонского колледжа связи (LCC), мы открыли для себя Aurasma — бесплатное приложение, которое он использовал для создания невероятного проекта дополненной реальности.Aurasma доступна всем, у кого есть адрес электронной почты. Все, что вам нужно сделать, это создать учетную запись, создать контент с помощью веб-студии перетаскивания (которая также измеряет коммерческие результаты), поделиться им с клиентами или поклонниками и загрузить приложение. Вы даже можете создать свой собственный белый экземпляр приложения Aurasma или встроить технологию в новые или существующие приложения. Такие бренды, как Disney и AMC Theaters, уже используют его.
Aurasma предназначена для маркетологов, агентств, разработчиков, преподавателей и студентов.Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как создать AR в Aurasma Studio.
Загрузите приложение Aurasma бесплатно из Google Play или магазина приложений iTunes.
Еще один поставщик приложений и программного обеспечения AR для «демократизации» технологии — Zappar. Не путать с Google Cardboard. Zappar значительно дешевле, чем HoloLens от Microsoft. Он занимает интересное место на рынке.
Создавайте свой собственный контент с помощью Zap StudioОн начал исключительно с создания AR для брендов — и продолжает наращивать сильную внутреннюю творческую команду (включая 3D художников) — но разветвился, чтобы предлагать программное обеспечение в первую очередь для малых предприятий, которое может использовать и создавать свое собственное. AR-брендинг.
Zappar зарекомендовал себя как популярный в индустрии развлечений, например в рекламе фильмов и среди разработчиков игр, потому что он приветствует простой интерактивный интерфейс. Лучшие приложения AR будут иметь захватывающий игровой процесс, связанный с другими онлайн-приложениями и обмен фотографиями, видео и информацией.
3D-художников, таких как разработчики игр и графические дизайнеры, могут создавать 3D-модели на программных платформах, которые им хорошо известны (например, Unreal Engine и Maya), а затем передавать файлы в Zapworks Studio для создания опыта дополненной реальности.Узнайте, как использовать Zapworks Studio, из видео ниже.
Узнайте, как использовать инструмент Zapworks Designer в видео ниже.
Бесплатное приложение Zappar можно использовать на всех смартфонах — Android и iOS, что делает его намного более доступным, чем предложения Microsoft или Apple.
Сейчас с ним экспериментируют в сфере образования, архитектуры и брендинга. Любой желающий может запустить бесплатную пробную версию и поэкспериментировать. Вместе с программным обеспечением Zapworks Studio доступен комплект ZapBox, включающий картонную гарнитуру и контроллеры.
Комплект ZapBoxЗагрузите приложение Zappar бесплатно из Google Play или магазина приложений iTunes.
Возможно, вы уже слышали или использовали Blippar. Он в основном используется такими брендами, как Dr Pepper и Marvel Studios, или как обучающий инструмент. Используя Blippbuilder или Blippbuilder Script, каждый может создать свой AR-опыт.
Мы еще не видели много иллюстраций, интегрированных с AR, но проект Scarlet Raven The Danger Tree является выдающимся примером того, как использовать AR в качестве художника.После загрузки приложения Blippar поместите свой телефон над ее традиционными картинами, чтобы увидеть новые сцены и интерпретации Первой мировой войны, как показано ниже.
Загрузите приложение Blippar бесплатно из Google Play или магазина приложений iTunes.
Как работает AR и что это такое — Jasoren
Где применяется ARДополненная реальность стала широко известна благодаря игровой индустрии. После выпуска мобильной игры с дополненной реальностью под названием Pokemon Go эта иммерсивная технология ушла далеко от развлечения.
ЛогистикаВ логистической отрасли широко используются возможности дополненной реальности в различных бизнес-процессах, включая как интеллектуальный склад, так и управление цепочками поставок.
Дополненная реальность теперь значительно влияет на процесс цифровой трансформации всего сектора по всему миру. Компании начинают внедрять иммерсивные технологии для оптимизации своих повседневных задач.
Например, DHL использует умные очки с дополненной реальностью для улучшения зрения сотрудников при выполнении складских операций.
Например, этот инструмент показывает работникам виртуальный список комплектования и предлагает им наиболее удобный маршрут к необходимому предмету, что позволяет им оптимизировать время в пути.
Кроме того, когда работник оказывается в нужном месте, умные очки помогают ему быстро найти определенную упаковку на полке с помощью сканирования штрих-кода.
СтрахованиеСтраховщики в основном используют дополненную реальность, чтобы предоставить своим клиентам интерактивный пользовательский интерфейс и повысить вовлеченность клиентов, а также развлечь их.
Однако случаи использования дополненной реальности в страховании ограничиваются указанным выше.
Страховые компании также используют иммерсивные технологии, чтобы предупреждать своих клиентов о потенциальных опасностях, оценивать причиненный ущерб и объяснять имеющиеся планы страхования.
Благодаря своей способности улучшать качество обслуживания клиентов, дополненная реальность также оказалась эффективным инструментом маркетинга и продвижения бренда в этой отрасли.
Корпоративное обучениеТехнология дополненной реальности способна вывести корпоративное обучение на новый уровень, позволяя сотрудникам получать точные данные в революционной форме.
Благодаря интеллектуальным очкам с дополненной реальностью или дисплеям на голове специалисты могут проверить свои навыки в действии, не рискуя повредить корпоративную собственность или совершить ошибку, которая может привести к финансовым потерям.
Более того, младшие сотрудники могут получить помощь в режиме реального времени, что особенно полезно в особых случаях или в неожиданных ситуациях.
Это становится возможным с использованием так называемых умных очков See-What-I-See (SWIS). Они позволяют удаленным экспертам увидеть окружающих и дать квалифицированные советы.
Дополненная реальность также помогает инженерам и другим техническим специалистам выполнять сложные операции с использованием цифрового контрольного списка или руководства в режиме громкой связи.
AR в розницеДополненная реальность имеет значительные преимущества как для электронной коммерции, так и для обычных магазинов.
Технология AR практически устраняет главный недостаток интернет-магазинов — неспособность покупателей взаимодействовать с товаром, который они собираются купить.
В то же время дополненная реальность позволяет офлайн-магазинам предоставлять своим посетителям гораздо более глубокий опыт покупок, чем когда-либо прежде.
Например, с помощью AR-решений покупатели могут более эффективно перемещаться по проходам магазина в поисках определенной полки с необходимым товаром.
Кроме того, с AR посетителям офлайн-магазина больше не нужно менять один и тот же тип одежды, чтобы узнать, какой цвет товара им больше всего нравится. Вместо этого они могут взять только один предмет, навести на него встроенную камеру смартфона и посмотреть, как он будет выглядеть в другом цвете.
Кроме того, покупатели могут выбрать предпочтительный цвет, оплатить выбранную одежду и заказать доставку «последней мили» без необходимости выходить из приложения или общаться с продавцом.
AR в здравоохраненииДополненная реальность может быть высокоэффективным инструментом для хирургов и других медицинских специалистов. Технология AR упрощает задачи планирования вмешательства, показывая медицинскому персоналу данные в реальном времени, такие как УЗИ или компьютерная томография.
Интеллектуальные очки с дополненной реальностью могут предоставить хирургам важную информацию о здоровье пациента в виде трехмерных объектов, в то же время позволяя медицинским специалистам использовать обе руки без необходимости поиска необходимых данных во время вмешательства.
Кроме того, AR позволяет хирургам привлекать к операционному процессу своих опытных коллег, даже если последние находятся в другом месте мира. Это сводит к минимуму количество ошибок и помогает хирургам спасти больше жизней.
9 технологий дополненной реальности для архитектуры и строительства
9 технологий дополненной реальности для архитектуры и строительства
© GAMMA AR ShareShare-
Facebook
-
Twitter
-
Почта
Или
https: // www.archdaily.com/914501/9-augmented-reality-technologies-for-architecture-and-constructionТехнологические инновации революционизируют одну из старейших профессий в мире. Дополненная реальность только что появилась на сцене и уже преобразует гражданское строительство. Изменения видны не только в проектировании и моделировании, но и в строительстве. Дополненная реальность приносит пользу всей строительной команде: инженерам, дизайнерам, архитекторам, руководителям проектов и поставщикам услуг.
В отличие от виртуальной реальности, которая создает совершенно новую и независимую среду реального мира, дополненная реальность включает в себя виртуальные элементы, которые взаимодействуют с тем, что уже существует.Таким образом, можно комбинировать виртуальные архитектурные проекты с реальностью строительной площадки, повышая эффективность и точность, уменьшая количество ошибок и экономя время, деньги и ресурсы.
Hoshinim [CC BY-SA 4.0]Мы знаем, что на строительных площадках часто бывает хаос, шумно и грязно. Хотя внедрение системы BIM снижает многие несовместимости и неприятные сюрпризы в процессе строительства, неизбежно возникают сомнения и ошибки во время строительства.И, что более важно, каждая ошибка или повтор стоит больших денег и времени.
Идея состоит в том, что приложения дополненной реальности могут предоставить более точное представление о том, что будет построено, включая все слои материалов и сооружений, которые часто сложно понять с помощью чертежей. Для этого используются 3D-планы и даже голограммы виртуальных моделей, чтобы улучшить понимание проекта и облегчить выполнение проектов. И даже во время строительства способность видеть сквозь стены и понимать путь технических установок облегчает процесс, снижает вероятность ошибок и даже направляет строительство сложной геометрии.
Cortesia de FologramДля полноценного использования дополненной реальности вам понадобится устройство (обычно очки). В настоящее время несколько компаний производят оборудование для дополненной реальности, но наиболее популярным в строительстве является Microsoft HoloLens. Одной из главных причин, по которой строители дома выбирают Microsoft HoloLens, является цена и тот факт, что теперь они сертифицированы как базовые защитные очки. Компания DAQRI разработала защитный шлем, интегрированный в очки, чтобы еще больше облегчить его использование профессионалами-строителями.
Одна из областей, в которой больше всего выиграют от дополненной реальности, — это проверка и управление работами. В этом концептуальном видео показано, как можно облегчить и улучшить работу с применением технологий в будущем:
Мы выбрали несколько технологий дополненной реальности, которые могут революционизировать наш подход к строительной отрасли.
Morpholio AR Sketchwalk
Cortesia de MorpholioAR Sketchwalk — это инструмент дополненной реальности, который позволяет дизайнерам использовать дополненную реальность для погружения в свои наброски, чтобы дать своим клиентам и им самим более точное представление о пространстве.Используя iPad, вы размещаете свой эскиз на плане (или участке) и можете проходить по нему, наращивая стены. Это делает представление проекта более интерактивным и понятным для клиентов. Ознакомьтесь с другими приложениями Morpholio здесь.
Умный шлем DAQRI
© DAQRIУмный шлем DAQRI — это шлем, способный визуализировать проекты и трехмерные модели в дополненной реальности как иммерсивную и крупномасштабную трехмерную среду. Команды могут сравнивать незавершенную работу с исходным дизайном и синхронизировать работу и офис с полностью цифровым рабочим процессом.
Измерение приложений для IOS и Android
© AR MeasureВ настоящее время, в дополнение к AR Measure, о котором мы говорили здесь, для той же цели доступны некоторые приложения. IOS 12 даже поставляется с установленным приложением для измерения. Они работают как цифровые линейки, вычисляя расстояния в реальном пространстве с помощью камеры мобильного телефона. С помощью приложения вы можете измерять объекты, а также рисовать планы из реальной комнаты. AirMeasure и MeasureKit — это некоторые из приложений для этой цели, среди нескольких других.
Augment
© AugmentAugment — это приложение, которое позволяет пользователям просматривать 3D-модели в реальном времени и в нужном масштабе, преобразовывая план в голограмму 3D-модели или моделируя продукты в натуральную величину. Платформа доступна для смартфонов и планшетов и используется дизайнерами продуктов, отделами продаж и маркетинга для снижения затрат на создание прототипов, повышения привлекательности для клиентов и увеличения продаж.
Fologram
Cortesia de FologramFologram преобразует 3D-модели в полноразмерные инструкции по построению с помощью очков дополненной реальности, таких как Hololens.Программа направлена на облегчение строительства сложных проектов, требующих серии измерений, проверки и особого ухода, с помощью цифровых инструкций, которые виртуально накладываются на рабочее пространство, направляя пошаговое руководство для каменщиков в процессе строительства.
GAMMA AR
© GAMMA ARGAMMA AR — это приложение для мониторинга строительных площадок, которое использует технологию дополненной реальности для наложения 3D-зданий BIM через смартфоны или планшеты. Это позволяет сравнить реальность работы с планируемой информацией, содержащейся в проекте.GAMMA AR позволяет просматривать модели 3D BIM до и во время процесса строительства, создавая понимание планирования, избегая ошибок и снижая затраты на строительство.
WakingApp
© Walking AppWakingApp, компания по разработке программного обеспечения для дополненной виртуальной реальности, недавно выпустила надстройки, которые позволяют пользователям Autodesk Revit и Fusion 360 превращать свои 3D-проекты в дополненную реальность и виртуальную реальность с помощью смартфона или планшета.
ARki
© ARKiARki — это сервис визуализации дополненной реальности для архитектурных моделей в реальном времени.Он включает технологию RA в архитектуру, предоставляя трехмерные модели с несколькими уровнями интерактивности как для дизайна, так и для презентационных целей. Может использоваться на любом устройстве iOS / Android.
Dalux View / Dalux Build / Dalux FM
Cortesia de DaluxДатская компания Dalux предлагает три решения дополненной реальности для гражданского строительства. Dalux Viewer — это бесплатное приложение, доступное на платформе iOS и Android, которое позволяет пользователям создавать 3D-модели и цифровые чертежи на реальной строительной площадке.Dalux Build сочетает в себе дополненную реальность с другими инструментами, которые упрощают управление строящимися проектами, обеспечивая непрерывный поток информации на всех этапах проекта. С другой стороны, DaluxFM предлагает решения для управления объектами, которые включают планирование и управление активами, включая контракты на аутсорсинговые и сопутствующие услуги, электрическое обслуживание, гидравлику, контроль арендной платы, а также деятельность по сохранению объектов.
7 невероятных примеров технологии дополненной реальности
Помните Google Glass?
Широко разрекламированный продукт дополненной реальности от компании, занимающейся поисковыми системами, обещал произвести революцию в нашем взаимодействии с миром.Это не совсем удачно.
В то время как большая часть технологического мира назвала Google Glass грандиозным провалом, лежащая в основе технология подчеркнула огромный потенциал дополненной реальности.
Что такое дополненная реальность?
Эта технология накладывает компьютерную графику на то, как пользователь видит реальный мир. В отличие от виртуальной реальности, где все, что видит пользователь, создается компьютером, дополненная реальность сохраняет фокус реального мира, но просто добавляет элементы, которых на самом деле нет, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем.
Это приложение использовалось повсюду, от индустрии медицинских технологий до розничной торговли и даже производства — Google повторно представляет Google Glass в качестве инструмента дополненной реальности для сотрудников.
Некоторые профессионалы-новаторы теперь даже используют дополненную реальность в своих визитных карточках.
# Визитная карточка дополненной реальности с использованием #ArgonJS. @MikeQuindazzi Хэштеги #ar #vr # смартфоны #mobileapps #iot Link https://t.co/W0V7JPq4dm pic.twitter.com/YD51O9UUvf
— Майк Куиндацци ✨ (@MikeQuindazzi) 12 апреля 2018 г.
Довольно круто, правда?
Лучшие современные примеры дополненной реальности
Возможности дополненной реальности безграничны.
Это лишь вопрос времени, когда эта технология станет частью нашей повседневной жизни. Мы еще не достигли этого, но несколько компаний и организаций сегодня добиваются больших успехов в использовании этой технологии.
Вот семь лучших примеров технологии дополненной реальности, которые мы видели на сегодняшний день.
Мобильное приложение ИКЕА
Помимо мебели с забавными названиями, которую нужно собрать самостоятельно, и дешевых шведских фрикаделек, IKEA также известна в мире высоких технологий как одна из первых компаний, которая хорошо применила дополненную реальность.
Ритейлер начал экспериментировать с дополненной реальностью еще в 2012 году, когда покупатели могли использовать приложение, чтобы увидеть, как будут выглядеть столы и полки в разных местах вашего дома. IKEA пошла еще дальше, выпустив приложение IKEA Place, которое теперь позволяет вам выбрать что угодно из каталога магазина и посмотреть, как оно будет выглядеть в любом месте вашего дома.
Это чрезвычайно полезный инструмент для людей, которые задаются вопросом, поместится ли определенный предмет мебели в ограниченное пространство или будет ли цвет их предполагаемой покупки совпадать с мотивом комнаты.
Приложение Nintendo Pokémon Go
В разговоре с дополненной реальностью невозможно не упомянуть приложение Nintendo Pokémon Go.
Популярный в 2016 году Pokémon Go позволил пользователям ловить своих любимых покемонов, просматривая реальный мир через свои телефоны, но с наложенными изображениями.
Игра имела ошеломляющий успех: на пике ее популярности насчитывалось до 65 миллионов пользователей. Вероятно, это также было причиной того, что вы заметили, что множество подростков и молодых людей бродят по вашему району и все время смотрят в свои телефоны.
Наклейки Google Pixel «Звездные войны»
Если вы смотрели «Звездные войны: Последние джедаи» в кинотеатрах — или вообще смотрели телевизор в прошлом декабре — вы, вероятно, видели эту рекламу:
Используя ту же основную идею, что и Pokémon Go, Google добавила в камеры своих телефонов Pixel функцию, которая позволяет пользователям вводить стикеры AR в изображения и видео. Если у вас был друг с телефоном Google, вы, вероятно, получили хотя бы одну фотографию случайного штурмовика.
Книжка-раскраска Disney
Несколько лет назад компания Disney создала уникальный способ для детей увидеть своих любимых персонажей в 3D с помощью дополненной реальности.
Исследовательская группа разработала технологию с использованием дополненной реальности, которая могла бы проецировать цветные изображения из книжки-раскраски в трехмерную визуализацию с помощью мобильного телефона или планшета. Эта технология все еще находится в зачаточном состоянии и еще не выпущена для широкой публики, но она может открыть для детей совершенно новый способ исследования и игры со своим воображением.
Приложение для макияжа L’Oréal
Подобно идее приложения IKEA, косметическая компания L’Oréal разработала мобильное приложение, которое позволит пользователям опробовать различные типы макияжа.
Думайте об этом как о фильтре Snapchat. Приложение идентифицирует ваше лицо, а затем виртуально покажет вам, как бы вы выглядели с определенным оттенком или цветом определенного продукта.
Погодный канал Студийные эффекты
Телевизионные новости уже много лет используют специальные эффекты для повышения качества своих программ.Например, метеорологи годами стояли перед зелеными экранами, которые представляются зрителям в виде карт, чтобы доставлять свои прогнозы погоды.
The Weather Channel делает еще один шаг вперед в технологиях, демонстрируя экстремальные погодные условия и их последствия. За последние несколько лет вещательная компания использовала дополненную реальность для отображения трехмерного торнадо на съемочной площадке, показа высоты наводнения во время штормового нагона и ураганов, а совсем недавно проехала по студии на виртуальной машине, чтобы показать, как транспортные средства теряют контроль в снежной или снежной местности. обледенелые дороги.
Ожидайте, что новостные, погодные и спортивные программы продолжат экспериментировать с дополненной реальностью как способом улучшить впечатления зрителей от телевидения.
Армия США
Не все примеры дополненной реальности — это развлечения и игры.
Армия США экспериментирует с программами дополненной реальности, которые будут использоваться в бою, которые помогут солдатам различать врагов и дружественные войска, а также улучшить ночное видение.
Эта технология все еще находится в разработке, и, возможно, до ее внедрения могут потребоваться годы, но военные говорят, что это нововведение повысит боевую эффективность и поможет спасти жизни.
Инфраструктура, необходимая для работы дополненной реальности
Как и следовало ожидать, запуск эффективной программы дополненной реальности требует большого количества данных и высокопроизводительной инфраструктуры. Любое отставание или задержка в программах дополненной реальности нарушит цель использования технологии и оставит конечного пользователя гораздо менее оптимальным.
Центр обработки данных и инфраструктурные услугиINAP предоставляют необходимые решения, необходимые для работы ваших приложений дополненной реальности.Если вы ищете размещение, управляемые или сетевые услуги или надеетесь запустить свои серверы в облаке, наши специалисты могут помочь найти правильные решения, необходимые для вашего бизнеса.
Свяжитесь с нами сегодня, чтобы поговорить со специалистом INAP о конкретных потребностях вашего бизнеса.
Хотите узнать больше об INAP?
Свяжитесь с нами сегодняINAP
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
Дополненная реальность (AR) в архитектуре
Виртуальная реальность представляет собой необычайный сдвиг в восприятии людьми цифрового мира.Между тем, VR редко упоминается без AR (дополненной реальности), которую иногда даже называют смешанной реальностью. И если VR зависит от гарнитуры, AR чаще всего работает с телефоном или планшетом. Окутывая пользователя искусственным миром или перенося виртуальные объекты в реальную среду, «пространственные вычисления» позволяют более интуитивно взаимодействовать с этими объектами и информацией. Мы уже показали в нашем блоге, как именно виртуальная реальность может помочь бизнесменам, дизайнерам и инженерам в области архитектуры, поэтому давайте вместе проверим, что, в свою очередь, может предложить дополненная реальность (AR) в этой области.
Дополненная реальность отличается от VR
Одно из самых больших недоразумений в мире AR — это разница между дополненной реальностью и виртуальной реальностью. Оба они привлекают большое внимание средств массовой информации и обещают колоссальный рост. Итак, давайте определим разницу между виртуальной реальностью и дополненной реальностью.
Виртуальная реальность (VR) — это искусственное компьютерное моделирование или воссоздание реальной среды или ситуации.Он погружает пользователей, заставляя их почувствовать, что они непосредственно переживают смоделированную реальность, в первую очередь за счет стимуляции их слуха и зрения.
Дополненная реальность (AR) — это технология, которая накладывает трехмерную геометрию и модели на существующую реальность, чтобы сделать ее более значимой за счет возможности взаимодействия с ней. AR создается в приложениях и используется на мобильных устройствах или планшетах для смешивания цифровых компонентов с реальным миром таким образом, чтобы они улучшали друг друга, но при этом их можно было легко отличить.Функциональность AR можно описать в 2 шага:
- AR накладывает сгенерированную программным обеспечением информацию, изображения и видео на телефон или планшет пользователя в режиме реального времени.
- AR иногда использует «маркеры», которые помогают программному обеспечению дополненной реальности доставлять анимацию или цифровую информацию к этим маркерам. В последнее время AR на основе маркеров уступает место безмаркерным решениям, таким как Virtualist.
Хотя рынок VR кажется готовым к взлету, AR может начать его настигать, считают некоторые эксперты.У него есть встроенное преимущество в том, что он может работать на существующих смартфонах через их камеры. Более того, эксперты утверждают, что с появлением 5G широкие возможности AR — реальная жизнь, дополненная компьютерными изображениями, удаленной помощью, распознаванием объектов и другим мощным контентом — существенно продвинутся вперед и окажут существенное влияние на бизнес.
Как это работает?
AR использовался в видеоиграх и мультимедийных развлечениях в течение гораздо более длительного периода времени, чтобы показывать реальное изображение, взаимодействующее с изображением, созданным из компьютерной графики.Его использование в архитектурной и строительной отраслях стало более зрелым, когда такие подрядчики, как BNBuilders из США, начали использовать его для демонстрации клиентам предлагаемых проектов в контексте существующих условий с использованием Apple iPad и других мобильных устройств.
Источник: Building Design & ConstructionТаким образом, дополненная реальность в строительных и архитектурных проектах предполагает размещение 3D-модели предлагаемого проекта на существующем пространстве с помощью мобильных устройств и 3D-моделей. Этот процесс становится абсолютно реальным и доступным благодаря приложению Virtualist, разработанному нашей командой.Первым шагом в создании новой сцены для вашего проекта при входе в редактор является импорт вашей 3D-геометрии и текстур. На видео ниже вы можете увидеть, как быстро импортировать 3D в AR и VR:
Установив приложение на смартфон или планшет, вы можете держать его в помещении и на улице и создавать прототипы импортированных дизайнов и созданных сцен. В свою очередь, мы также подготовили список устройств, поддерживающих просмотр с мобильных устройств.
Преимущества дополненной реальности (AR) в архитектуре, проектировании и строительстве
Сегодня мировая строительная отрасль имеет хроническую проблему производительности.За последние 20 лет производительность в этой отрасли росла только до 1% в год, что составляет примерно одну треть от темпов мировой экономики и лишь около четверти от темпов роста в обрабатывающей промышленности.
В то же время, согласно 6-му ежегодному отчету о строительных технологиях, в котором было опрошено более 2690 лидеров строительства, AR и VR входят в число лучших технологий следующего поколения, которые используют строительные компании. Эта технология позволяет инженерам построить правильную вещь с первой попытки и помогает значительно улучшить различные аспекты процесса строительства.
Вот почему мы хотели бы показать, как AR может сделать ваш проект более успешным за счет поддержки следующих общих задач в строительстве:
- Интуитивная визуализация дизайнерских моделей в соответствующем внутреннем или внешнем контексте
- Обзор компоновки и установки с использованием различных уровней информации
- Контроль качества и инспекции
- Иллюстрирует местонахождение скрытой работы
- Пусконаладочные работы, эксплуатация и техническое обслуживание объектов.
Передовые строительные фирмы уже используют дополненную реальность в моделировании строительства, чтобы сэкономить время и бюджет. Несмотря на то, что ей более 150 лет, McCarthy Building Companies является одним из лидеров в США, использующих эту технологию. Руководство компании признает, что внедрение AR на стройплощадке дает огромные преимущества, особенно для сложных зданий, таких как больницы. В долгосрочных строительных проектах заказы на изменение могут существенно повлиять на график проекта.Например, клиент хочет заменить оборудование в палате пациента. Используя AR, команда сможет сократить этот период до часа вместо месяцев.
Источник: McCarthy Buildings CompaniesПреимущества для архитекторов и дизайнеров
Самым важным преимуществом использования дополненной реальности является возможность дать клиенту ощущение масштаба, которое невозможно на мониторе компьютера или черновиках, напечатанных на бумаге. Для всех дизайнеров и архитекторов, которые пытаются показать проект в трехмерном масштабе, AR — идеальная и наиболее доступная технология, позволяющая воплотить его в жизнь.Просто используя телефон, ваш клиент может физически обойти предметы (например, мебель) и почувствовать, насколько велико пространство. Никогда раньше у вас не было возможности провести клиенту экскурсию по зданию до его постройки.
Современные приложения AR также можно использовать для ремонта и ремонта дома. С помощью программного обеспечения AR вы можете полностью переосмыслить свое рабочее пространство, дом, офис и многое другое при относительно небольших затратах. Приложение проецирует предопределенную карту дизайна на реальные объекты и показывает вам результат.После этого вы можете вносить изменения в прототипы прямо со своего телефона или планшета. На видео ниже вы можете увидеть, как это реализовано в приложении Virtualist:
Несколько слов о минимизации рисков
Взгляните на пример. Вместо стандартных бумажных чертежей менеджеры коммерческой строительной фирмы Gilbane Building Company провели эксперимент и использовали Microsoft Hololens для обзора виртуальной трехмерной модели бостонской Dearborn STEM Academy.Благодаря AR один из менеджеров заметил проблему длины каркаса в школе площадью 20 000 квадратных футов, которая стоила 70 миллионов долларов. Вот как он описал свой опыт:
«Используя виртуальную панель управления, я мог также включать и выключать различные виды, чтобы увидеть либо простое архитектурное изображение комнаты, либо более подробное структурное изображение, либо такое, которое просто показывает механическую, электрическую и водопроводную системы».
Таким образом, каждый, кто участвует в проекте — клиенты, архитекторы, инженеры, дизайнеры и ремесленники — могут быстро понять предлагаемый замысел проекта и, таким образом, обрести уверенность и понимание, необходимые для выполнения работы.В сложном проекте, где даже малейшая ошибка компоновки или установки может оказаться дорогостоящей, решения AR успешно снижают эти риски.
Загрузите свой проект в дополненную реальность
Платформа AR без программирования для архитекторов
Начать
Бета
Нравится:
Нравится Загрузка …
планирование и советы для достижения успеха
25 февраля 2020 г.
Дополненная реальность дополняет кампании и цифровые решения во многих секторах рынка.От помощи дилерским центрам Nissan в визуализации продуктов и продажах до рассказов историй о Jack Daniel’s и его виски — AR действительно универсален. Как правильно разработать стратегическое планирование AR?
Если вы заинтересованы в создании своего первого (или следующего) приложения AR, важно помнить популярную, но содержательную цитату Бенджамина Франклина:
«Если вы не планируете, вы планируете потерпеть неудачу».
В мире разработки приложений очень важно иметь четкую дорожную карту стратегического планирования.Это правильный способ добиться успеха и привлечь к ответственности себя и свою команду.
Продолжайте читать, чтобы изучить 8 шагов, которые помогут вам правильно начать планирование проекта AR.
Стратегическое планирование и советы для вашего AR-проекта
1. Опишите концепцию и цель приложения
Этот шаг кажется очевидным; тем не менее, важно четко определить свою цель, чтобы усилия всей команды могли быть сфокусированы на лазере и согласованы.
Что вы создаете и почему?
При определении своей концепции подумайте о цели приложения; насколько это будет привлекательно и полезно для конечного пользователя; какую выгоду от этого получит ваш бизнес; решает ли приложение AR проблему? Как? Будьте конкретны в своем видении.
Имейте в виду, что в мире приложений AR иногда речь идет не о решении проблемы конечного пользователя (хотя часто это так: см. Шаблоны шитья в дополненной реальности).Задача проекта также может заключаться, например, в достижении маркетинговой стратегии путем вовлечения пользователя посредством развлечения (см. Приложение дополненной реальности телешоу Эллен ДеДженерес) или обеспечения гораздо большего, чем ожидалось от продукта (см. Стикеры дополненной реальности от Мардлеса).
К концу этого шага вы должны были четко и кратко изложить основную идею , лежащую в основе проекта, и его основные функции .
2. Определите свою аудиторию
Определение вашей аудитории во многом соответствует шагу, описанному выше, однако те, кто находит время, чтобы должным образом изучить этот шаг, обычно добиваются большего успеха в отношении пользовательского опыта, контента и охвата.
Разработан ли AR-проект для определенной возрастной группы? Более широкая аудитория? Сотрудники компании разного уровня подготовки? После того, как вы четко определите свою аудиторию (страну, возраст, пол, область интересов и т. Д.), Найдите время, чтобы изучить, как охватить и поддерживать интерес и вовлеченность вашей конкретной целевой группы .
В качестве примера возьмем кейс от производителя игрушек Spin Master. Зная, что их целевая группа — дети — в настоящее время настолько подключены к мобильным устройствам, как для развлечений, так и для игр, они хотели полностью погрузиться в мир своей игрушечной линии Dragamonz, расширив возможности игры с помощью дополненной реальности.
Используйте эту логику и свои исследовательские способности, чтобы лучше взаимодействовать с целевой аудиторией и обслуживать ее.
3. Исследовательская вертикаль рынка
Этот шаг важен для получения знаний и согласования ваших ожиданий путем отслеживания степени успеха аналогичных проектов в вашем сегменте рынка (насколько жесток этот рынок). Это также отличный источник вдохновения.
Что уже сделано и как можно лучше?
Сэкономьте время, извлекая уроки из ошибок своих конкурентов — как успешных, так и неудачных.Проверяйте рейтинги и отзывы клиентов, загружайте похожие приложения, чтобы испытать их из первых рук, анализируйте количество установок, находите пробелы на рынке и копайте глубже, когда это возможно и актуально.
Чем лучше исследование, тем лучше результат. Проверьте характеристики дизайна, функциональность, рабочие процессы пользователей и запишите все положительные и отрицательные аспекты каждого исследуемого приложения. Затем используйте эту ценную (не говоря уже о бесплатной) информацию, чтобы оптимизировать свой проект AR во всех возможных направлениях.
4. Определение функций приложения AR
На этом этапе у вас должно быть четкое представление о том, почему и как вы хотите, чтобы ваше приложение AR работало. Независимо от того, будет ли ваш проект развернут в существующем приложении или в выделенном, сейчас самое время определить, какие конкретные функции и функции AR вы хотите включить.
Какие функции AR лучше подходят для вашего проекта?
На этом этапе имейте в виду, что разработчику часто легче довольствоваться тем, что вы знаете.И как клиент вы, вероятно, не хотите ограничивать свои возможности. Итак, найдите время, чтобы изучить технологию AR, с которой вы хотите работать, чтобы увидеть, может ли какое-либо из технологических достижений лучше подходить для вашего проекта.
Перейдите по ссылкам ниже, чтобы узнать, что может и что делается в мире AR сегодня:
Когда вы будете в курсе новых технологических функций и возможностей, определит все функции, которые должно иметь ваше приложение, и упорядочит их по приоритету.
5. Создайте маркетинговую стратегию
Неважно, насколько хорош ваш финальный проект, если люди о нем не знают. Поэтому убедитесь, что у вас есть план по рекламе своего приложения AR.
Как вы будете рассказывать пользователям о своем новом приложении AR?
К сожалению, этот шаг часто просматривается и игнорируется, но он может быть ключевым элементом, ведущим ваше приложение на успешный путь — или нет.
Давайте возьмем пример из варианта использования, упомянутого во вступлении.Можно представить себе, что такому известному бренду, как Jack Daniel’s, не нужно будет уделять много внимания маркетингу своих запусков, поскольку бренд сам по себе автоматически привлечет все внимание. Не тот случай. Несмотря на то, что JD добьется определенного успеха, даже не пытаясь, компания спланировала и реализовала эффективную маркетинговую стратегию, которая началась за несколько месяцев до запуска приложения AR. Результаты, достижения? Спустя 30 дней после официального запуска глобального приложения Jack Daniel’s AR Experience более 30 000 пользователей iOS и Android просмотрели более 110 000 приложений с дополненной реальностью «Jack Stories» со средним временем сеанса на каждого пользователя 5:42 минут.
Итак, каким бы ни был ваш бюджет, включает подробный и эффективный план коммуникации , чтобы ваша целевая аудитория узнала о вашем приложении AR.
6. Аналитика
Данные отслеживания, согласованные с целями вашего проекта, среди прочего укажут, что работает хорошо, что необходимо улучшить, и, в конечном итоге, измерит прогресс и успех целей вашего проекта.
Определите метрики и KPI, которые важны для вашего AR-проекта.
Как вы, возможно, уже знаете, KPI — это измеримая ценность, которая демонстрирует, насколько эффективно проект достигает своих целей.
Мобильные показатели, которые необходимо отслеживать, могут быть:
- общий: загрузки, регистрации, сбои, обновления, количество сканирований цели AR;
- , относящиеся к уровням вовлеченности: сеансы, репосты в социальных сетях, активные пользователи;
- ориентированные на доход: коэффициент конверсии, рентабельность инвестиций (ROI), покупка в приложении;
- ориентированы на пользователя: время загрузки, используемые устройства;
- связанные с маркетингом: геометрики, демография, ключевые слова; ,
- и, конечно же, отзывы и оценки.
Для более подробного обзора просмотрите этот обширный список из более чем 50 подробных ключевых показателей эффективности мобильных приложений.
Как видите, многое можно отследить. Думайте нестандартно, и , если это важно для вашего проекта, отслеживайте .
7. Бюджет
Перекрестно изучите то, что было определено в шагах выше, с бюджетом, доступным для вашего проекта. Позволяет ли ваш бюджет разработать все, что вы запланировали включить?
Согласовать существующий бюджет с планом проекта AR.
Будьте реалистичны и при необходимости подрежьте. И помните, что всегда можно вернуться, отредактировать и дополнить после первоначального запуска приложения AR.
Если вы не слишком уверены в оценке затрат, следующий шаг (и статья) предоставят вам дальнейшие инструкции. Просто не забудьте выделить в своем бюджете место для шага 5 (стратегия продвижения).
8. Запустите процесс разработки
Выполнив описанные выше шаги, вы сможете сделать набросок вашего проекта дополненной реальности, чтобы перейти к следующему захватывающему этапу, который воплотит ваш проект в жизнь: фазе разработки!
Если у вас есть собственный опыт, ваша команда, вероятно, знает, как это сделать.Если это не ваш случай, мы подготовили полное руководство с советами о том, как выбрать идеальных профессионалов AR для вашего проекта. Далее в блоге Wikitude:
Не можете дождаться следующего блога, чтобы узнать больше? Свяжитесь с нашей командой, чтобы начать свой AR-проект сегодня!
Оценка стоимости разработки приложений дополненной реальности
Рынок дополненной реальности растет. Сообщается, что в 2019 году активная установленная база приблизилась к 900 миллионам, а выручка превысила 8 миллиардов долларов.Ожидается, что к 2024 году те же показатели достигнут 2,5 млрд и 60 млрд долларов соответственно. Мобильная дополненная реальность на основе обмена сообщениями является основным типом платформы сейчас и в долгосрочных прогнозах. Реклама, вероятно, будет основным источником доходов, при этом много рекламных расходов идет на спонсируемый и создаваемый пользователями контент, такой как фильтры и линзы в мультимедийных социальных приложениях.
По мере того, как растет понимание потенциала среды, растет и желание предпринимателей спонсировать или создавать приложения с дополненной реальностью.После того, как Gucci, Ikea, Toyota и другие лидеры создали свои продукты, их догоняют более мелкие компании. Разработка приложений дополненной реальности наиболее привлекательна для игрового, медицинского и инженерного сегментов, но ее стоит изучить практически для любой другой отрасли или отрасли бизнеса.
Если эта идея когда-либо приходила вам в голову, вы, вероятно, задавались вопросом: сколько стоит дополненная реальность? В этой статье рассматриваются факторы, определяющие затраты на разработку приложений с дополненной реальностью, оценивается время и стоимость создания нескольких типов приложений, а также предлагаются советы о том, как сэкономить деньги.Мы делаем упор на дополненную реальность на основе мобильных приложений как на самую привлекательную платформу.
Основные компоненты стоимости разработки приложения дополненной реальности
Как и в случае любого другого мобильного приложения, стоимость разработки может быть рассчитана путем умножения ставки специалистов на время, необходимое для завершения проекта. Давайте посмотрим на факторы, определяющие эти переменные.
Факторы, влияющие на время создания приложения дополненной реальности
Сроки разработки приложения AR варьируются в зависимости от:
- Типа и качества контента и функций AR приложения.
- Количество функций вашего мобильного приложения, сложность его логики, модель монетизации, требования к дизайну UX / UI, а также объем мероприятий по обеспечению качества и управлению проектами. Необходимые API, серверы и базы данных повысят стоимость. Причем, чем сложнее приложение, тем больше непредвиденных изменений и технических проблем.
- Создаете ли вы его для Apple App Store, Google Play (GP) или обоих магазинов приложений. Например, приложение, которое занимает 4 часа для публикации на GP, потребует 8 часов для развертывания в App Store.Однако разработка приложений для Android обычно занимает больше времени, чем разработка для iOS, и поэтому стоит дороже.
- Компетенция и опыт команды разработчиков. Чем квалифицированнее команда, тем быстрее они работают и меньше ошибок требует исправления.
Функции AR
Функции AR — самая дорогая часть разработки. AR полагается на специальные алгоритмы и датчики, которые определяют положение и ориентацию камеры для надлежащего рендеринга трехмерной графики в определенном месте.Точное расположение графических элементов позволяет в реальном времени взаимодействовать с 3D-объектами. Чем сложнее кодирование, тем больше часов специалисты потратят на него и тем выше будет цена приложения.
В зависимости от базовой технологии существует три типа приложений дополненной реальности:
Приложения AR на основе / без маркеровФизические изображения, называемые маркерами, действуют как триггеры для размещения предварительно запрограммированного виртуального контента на экране устройства.Триггером может быть QR-код, значок или другое изображение. Пользователь сканирует его с помощью устройства, приложение распознает его и проецирует соответствующий контент AR, например фрагмент текстовой информации, анимацию или призыв к действию.
Приложения на основе маркеров — самые простые и недорогие по сравнению с другими приложениями AR. Самый дешевый вариант — разместить на поверхности удобные для сканирования 2D-теги с краями и углами, например, этикетки с поддержкой AR, визитные карточки или маркетинговые материалы.
Разработчикам требуется около 160–176 часов для внедрения такой технологии на основе маркеров.
Приложения AR могут также использовать технологию безмаркерного распознавания, где искусственный интеллект помогает распознавать объекты реального мира, такие как предметы мебели или лица, без специальных маркеров.
Приложения AR на основе определения местоположенияС помощью камеры мобильного устройства виртуальные объекты размещаются поверх видео в реальном времени окружающего пользователя без каких-либо маркеров, используя вместо этого возможности мобильного определения местоположения. Для этого они собирают данные с GPS устройства, акселерометра, гироскопа, магнитометра, цифрового компаса или других датчиков.Такие приложения с дополненной реальностью больше всего подходят путешественникам, водителям и «геймерам» с открытым миром. Pokemon Go — яркий тому пример.
Приложения AR также могут сканировать реальные объекты, создавать их трехмерные модели, а затем помещать цифровые копии в облачное хранилище. Технология 3D-сканирования также основана на датчиках. Ikea Place является примером такого рода приложений. Дизайнеры интерьеров, декораторы, архитекторы, инженеры и преподаватели также ценят такие 3D-симуляции.
Интеграция датчиков делает разработку дополненной реальности более дорогостоящей.Например, решение на основе GPS, использующее сотовую связь и соединение Wi-Fi, занимает около 550-650 часов.
Визуальная одометрия / приложения AR на основе SLAMSLAM означает «одновременная локализация и отображение». Эта технология обеспечивает высочайшую точность для наложения цифровых 3D-объектов на реальные и выполнения действий с ними. Производители дронов, самоходных транспортных средств и робототехники используют эту технику.
Поскольку SLAM использует сложные алгоритмы и несколько датчиков одновременно, сроки разработки могут превышать 850 или до 1000 часов.
Интерактивные приложения AR, сочетающие виртуальные элементы с физическими объектами и позволяющие взаимодействовать с пользователем в реальной жизни, например, с помощью сенсорного экрана, наиболее востребованы. Возможности AR-визуализации и взаимодействия с виртуальными объектами ограничены только вашим воображением. Однако чем больше вы хотите, тем выше будет бюджет на разработку приложения AR.
Выбор SDK
Выбор SDK (Software Development Kit) может повлиять на ваш бюджет двумя способами. Во-первых, правильный набор инструментов упрощает и ускоряет процесс разработки приложений и помогает адаптировать продукт к различным операционным платформам, тем самым экономя время / усилия и снижая стоимость будущих исправлений и улучшений продукта.Во-вторых, некоторые SDK являются платными, что следует учитывать при расчете окончательной стоимости разработки приложения с дополненной реальностью.
Обычно команда разработчиков выбирает лучший технологический стек для проекта. Основными факторами, влияющими на их решение, являются:
- целевая операционная платформа
- поддержка предпочтительного языка программирования
- возможность и частота обновлений приложений AR
- стратегия монетизации и лицензии
Ниже вы можете увидеть некоторые из популярных варианты, подходящие для разработки приложений AR для iOS и Android:
Объем проекта
Процесс разработки приложения AR включает те же этапы и факторы, что и любые другие:
1) Исследования и бизнес-анализПервый шаг включает всестороннее исследование, сбор и написание требований к проекту, а также планирование развития проекта.Этот вывод влияет на все последующие этапы.
Первый этап может занять до 60-150 часов. Можно сэкономить время и деньги, если некоторые / все задачи будут выполнены до того, как будет нанята команда разработчиков.
2) Дизайн приложения и AR-контентВ разработке AR-приложений участвуют не только эксперты в области дизайна и брендинга мобильного UX / UI, но и 3D-художники, обладающие навыками обработки изображений. В зависимости от типа приложения им, возможно, придется создавать анимированные изображения или 3D-модели для проецирования на реальные объекты или среды.Создание 3D-моделей включает в себя разработку детализированной 3D-графики, которая должна выглядеть максимально естественно и реалистично.
Это самая сложная и трудоемкая часть этого этапа. На создание одной хорошей модели уходит 24 часа, а затем 4-5 часов на интеграцию.
Результат этапа проектирования в идеале должен включать:
- прототип продукта;
- описание рабочих процессов и того, как необходимые данные и функции будут организованы в вашем приложении;
- будущее AR-контент.
Стоимость дизайна вашего мобильного приложения зависит от того, сколько типов контента дополненной реальности оно будет предлагать, и от качества трехмерной графики. В зависимости от этого и сложности приложения график разработки может начинаться с 16 часов для простейшей демонстрации и потребовать более 150 или даже до 600 часов для более сложных продуктов.
3) Подготовка и планирование
Перед правильным кодированием разработчикам обычно необходимо создать контракт API, определить приоритеты технических задач, выбрать оптимальные инструменты и методы разработки для проекта или иным образом подготовиться к разработке ваш продукт.Время, необходимое для планирования архитектуры программного обеспечения, зависит от типа приложения и требуемых функций. Таким образом, на подготовку и планирование у команды может уйти 40-65 часов.
4) Разработка
Время, необходимое для создания приложения дополненной реальности, в первую очередь зависит от количества функций, которые необходимо реализовать. Если у вас ограниченный бюджет, вы не уверены в идее своего приложения или хотите проверить воду, прежде чем вкладывать деньги в что-то большое, имеет смысл расставить приоритеты для желаемых функций для минимально жизнеспособного продукта (MVP).Ниже приведен список возможных важных функций.
Внутренняя разработка включает API и реализацию сервера, а также устанавливает соединения между мобильным приложением, серверами, базами данных, вашим веб-сайтом (если есть) и сторонними сервисами.
К сожалению, не каждое мобильное приложение, ориентированное на AR, можно запустить с минимальным набором функций. Требуется более сложное приложение с дополнительными уникальными функциями, чтобы удовлетворить как потребности пользователей в реальном мире, так и потребности инвесторов.Ниже мы оценили время, необходимое для реализации некоторых дополнительных функций:
Если вы разрабатываете игру, дополнительные функции могут включать: -, или приложения на основе SLAM также относятся к этой стадии разработки приложений AR.
5) Обеспечение качестваОбеспечение качества поможет гарантировать, что ваше мобильное приложение эффективно выполняет задачи для конечных пользователей, не содержит ошибок и бесперебойно работает на разных устройствах.Контроль качества может занимать 8–100 часов или составлять треть всего времени разработки приложения.
После оценки минимального времени разработки становится возможным рассчитать бюджет, умножив время на почасовые ставки соответствующих экспертов AR. Здесь появляется лучшая возможность сэкономить.
Разработка приложений дополненной реальности СтавкиВыбор команды влияет на разработку приложений дополненной реальности как с точки зрения навыков, так и с точки зрения цен.Если вы хотите, чтобы ваш проект продвигался быстро и эффективно, вам может потребоваться как минимум девять человек, чтобы охватить все аспекты разработки приложений AR:
- 1 Дизайнер UX / UI
- 1 3D-художник
- 3 Разработчики AR
- 2 Разработчики iOS или Android
- 1 QA-инженер
- 1 менеджер проекта
Для создания успешных приложений дополненной реальности нужны опытные профессионалы. Однако крупные известные агентства-разработчики могут взимать необоснованные сборы «за бренд», а некоторые не будут рассматривать бюджет менее 100 000 долларов.Целесообразно присматриваться к магазинам, но не обязательно искать самых дешевых фрилансеров или агентств на рынке. Специалисты вкладывают свое время и деньги в овладение необходимыми навыками и постоянное совершенствование, поэтому их ставки, вероятно, будут выше даже в тех странах, где осуществляется аутсорсинг разработки программного обеспечения. Очень важно оценить портфолио кандидата, организовать видеоконференцию и выслушать их идеи по разработке вашего приложения.
Будь то веб-сайт, обычное мобильное приложение или приложение с функциями AR, часто на конечную стоимость больше всего влияет местоположение команды разработчиков.У цифровых агентств, небольших центров разработки и фрилансеров по всему миру резко различаются почасовые ставки.
В результате приложение, для создания которого требуется 500 часов, может стоить 50 000 долларов в США или 10 000 долларов в Индии.
Дополнительные факторы и дополнительные расходы
Если вам нужно создать приложение дополненной реальности к определенному сроку, вам может потребоваться ускорить ключевые процессы разработки. Дополнительные разработчики, дизайнеры и QA-персонал также будут стоить дополнительно.
Большинство разработчиков указывают только стоимость процессов разработки мобильных приложений, перечисленных выше. Однако после публикации приложение становится одновременно источником доходов и расходов. Возможные накладные расходы могут включать, но не ограничиваются:
- платежами за функциональные услуги (например, push-уведомления, SMS или электронная почта)
- администрирование, такое как управление контентом приложения и пользователями, аналитика и т. Д.
- инфраструктурных услуг (серверы, хранилища данных, сети доставки контента, инструменты разработки, библиотеки, поддержка и т. Д.)
- текущие услуги ИТ-поддержки (регулярные обновления вашего приложения, улучшение его производительности и удобства использования, исправления ошибок, масштабирование и т. Д.) .)
Серверы, возможно, являются самым дорогостоящим элементом в списке. Скорее всего, вы выберете размещение на Amazon Web Services, Google Cloud, Microsoft Azure или DigitalOcean. Самый простой способ рассчитать приблизительную стоимость сервера для приложений — это оценить количество пользователей приложения и максимальный объем хранилища для каждого из них. Например, если стоимость хранения объекта составляет 0,1 доллара США за ГБ пространства в месяц и имеется 5000 пользователей в месяц с ограничением в 2 ГБ, умножив эти числа, вы получите стоимость хранения данных в размере 1000 долларов США в месяц или 12 000 долларов США. /год.Это приблизительная оценка, поскольку количество пользователей может колебаться, и каждый пользователь не обязательно будет использовать все запланированное пространство. Опытные разработчики могут скорректировать оценку, используя свои знания о количестве пользователей аналогичных приложений и фактическое использование ими серверного пространства.
Обновления, необходимые для адаптации iOS, Android и сторонних API, являются вторыми по величине расходами. Поддержание инфраструктуры (Dev-Ops) может составлять 20% от общего бюджета разработки в год или превышать его.Ежегодно на исправление ошибок может приходиться еще 10-20%. Более того, функциональные, административные, инфраструктурные и текущие расходы на поддержку будут расти экспоненциально по мере роста вашего приложения.
Итоги
Организации и предприятия во многих отраслях быстро осознали огромные преимущества, которые может предложить дополненная реальность и ее двоюродная сестра виртуальной реальности. В частности, технология AR может помочь компаниям любого размера до
,… и более. В конечном итоге ваш продукт с дополненной реальностью может стать вашим конкурентным преимуществом.Сколько вы должны заплатить авансом?
В принципе, стоимость разработки приложения дополненной реальности может быть рассчитана путем умножения времени на создание приложения на расценки разработчиков. Сроки разработки мобильного приложения зависят от многих факторов:
- ваших бизнес-целей
- типа приложения для разработки
- функций, которые вы хотите реализовать
- сложности контента и функций AR приложения
- от того, является ли приложение базой данных -на основе, имеет серверный или API-компонент и т. д.
- независимо от того, нацелены ли они на устройства Android, iOS или и то, и другое.
Географическое расположение агентства или команды разработчиков, с которыми вы заключаете контракт, будет иметь большое влияние на стоимость приложения AR. Например, самый простой конфигуратор мебели может стоить 31 680 долларов, если вы нанимаете самых дорогих разработчиков в Индии, по сравнению с 57 600 долларами в США или Канаде (по более низкому местному тарифу).
Важно запланировать последующее обслуживание приложений, обновления, хостинг и другие расходы, так как они могут вас удивить, когда придет время. Эти и другие расходы на поддержку могут ежегодно составлять 20-50% от первоначальной стоимости разработки приложения.