дом. урок по технологии 3 класс
Тема: Архитектура.
Изделие: дом.
Задания и материалы в рабочей тетради: «Фигура в масштабе», «Чтение чертежа», «Дом».
Цели урока:1.Познакомить учащихся с основами черчения: с понятиями «чертёж», «масштаб», «эскиз», «технический рисунок», «развёртка», «прочитать чертёж», с основами масштабирования, выполнения чертежа раз-вёртки, с основными линиями чертежа; закрепить правила безопасности при работе ножом, ножницами;
2. Воспитывать аккуратность и бережное отношение к материалам и инструментам.
3.Формировать умение анализировать готовое изделие, составлять план работы; научить различать форматы бумаги: А4 и А3; на практическом уровне показать значение клапанов при склеивании развёртки.
Планируемые результаты: научиться выполнять чертёж фигуры в масштабе, читать чертёж, выполнять чертёж развёртки; сконструировать макет дома из бумаги.
УУД: Личностные: Проявлять: интерес к изучению темы; бережное отношение к природе города; ответственность при выполнении учебного задания в рамках групповой деятельности; желание участвовать в проекте «Дом моей мечты».
Познавательные: объяснять значение новых понятий и использовать их в активном словаре; определять различия архитектурных особенностей и обосновывать своё мнение;
определять инструменты при работе с проволокой и обосновывать свой выбор;
использовать различные виды соединений природного материала и обосновывать свой выбор;
использовать приобретённые знания при создании проекта «Двор моей мечты».
Коммуникативные: адекватно использовать речевые средства в рамках учебного диалога; формулировать понятные высказывания в рамках учебного диалога, используя термины; формулировать собственное мнение; приходить к согласованному мнению в совместной деятельности.
Регулятивные: выполнять учебное задание, используя план; выполнять учебное действие, используя условные знаки; выполнять учебное задание по чертежу; выполнять взаимопроверку и корректировку учебного задания.
Новые термины и понятия: архитектура, каркас, инженер-строитель, прораб, чертёж, масштаб, эскиз, технический рисунок, развёртка, прочитать чертёж.
Ресурсы
У учащихся: учебник, рабочая тетрадь, линейка, простой карандаш, ластик, клей, цветная бумага, полиэтилен, лист формата А3, резак, ножницы, фломастеры.
Ход урока
Урок целесообразно начать с проверки домашнего задания. Важно обсудить с учащимися заполненную дома таблицу в рабочей тетради. Они могут рассказать о том, как вычисляли стоимость, какие трудности возникли в процессе работы.
Учимся новому. Учитель: «На прошлом уроке мы с вами познакомились с учебником и тетрадью для 3 класса и узнали, что мы отправимся в путешествие по городу. Первая наша остановка — это дом. (Учитель передвигает фиш-ку-автобус по карте.) Знаете ли вы, как строятся дома? Прочитайте диалог Ани и Вани об архитектуре». Учащиеся читают диалог на с. 12—13 в учебнике, затем вместе с учителем обсуждают прочитанный материал и учатся самостоятельно делать выводы: для строительства зданий необходима разработка проекта, существует множество стилей архитектуры, которые имеют различные особенности, в том числе специфическую форму, декоративные элементы; современная архитектура основывается на внутреннем обустройстве зданий.
Для изучения стилей архитектуры на практическом уровне возможно выполнение коллективного дополнительного задания (на усмотрение учителя) на сравнение различных стилей архитектуры. В соответствии с таблицей уча-щимся нужно определить стиль зданий на иллюстрациях, заранее подготовленных учителем.
Стиль
Здания
Декоративные элементы
Форма здания
Готический
Храмы, соборы, церкви, монастыри
Арки с заострённым верхом, уз-кие и высокие башни и колонны, многоцветные витражные окна
Подчёркнутая вертикальность, вытянутость
Классический
Адмиралтейство, собор Св. Павла, дом Пашкова
Сдержанность декоративного убранства
Симметричная, строгая
Барокко
Собор
Св. Петра
в Риме, Зимний дворец
Изобилие скульптуры на фасадах
Сложные, текучие, криволинейные формы
Для закрепления знаний, полученных в результате данной работы, целесообразно провести опрос учащихся по основным особенностям изученных архитектурных стилей.
Урок можно продолжить знакомством с профессиями людей, которые связаны со строительством, и попросить учащихся выполнить задание на с. 14 учебника. (Профессии на рисунках слева направо: каменщик, маляр, электрик, столяр.) Учитель: «Для продолжения нашего путешествия по современному городу нам необходимо познакомиться с основными понятиями языка архитекторов. Прочитайте определения понятий „чертёж“ и „масштаб“ на странице 15 учебника. Рассмотрите рисунок под определениями. Какой из квадратов начерчен в реальную величину? А что вы можете сказать о двух других квадратах. Какие инструменты нужны, чтобы выполнить такой чертёж?»
Учитель может рассказать о широком применении масштаба в различных областях деятельности человека — картографии, фотографии, черчении, моделизме.
Чтобы школьники научились самостоятельно работать с понятием «масштаб», необходимо выполнить задание «Фигура в масштабе» в рабочей тетради (с. 6).
Рабочая тетрадь. Целесообразно заранее подготовить на доске копию чертежа из рабочей тетради (на усмотрение учителя). Один из учащихся может работать на доске.
Учитель: «Вам необходимо выполнить чертёж фигуры в масштабе 2 : 1. Что это значит? (Необходимо построить чертёж, размеры отрезков на котором будут в два раза больше, чем на чертеже в масштабе 1 : 1.) Прежде чем приступить к построению чертежа, составьте план работы в рабочей тетради. Для этого используйте слова для справок». Каждый пункт плана необходимо проговорить вслух, чтобы в тетрадях учащихся был отражён правильный алгоритм работы. Слова в план работы необходимо вписать в такой последовательности: длину, 1 : 1, отрезков, 2, отложить, масштабе, чертёж. Также надо обсудить с детьми необходимые для работы инструменты. Важно обратить внимание учащихся на то, что длина некоторых отрезков на чертеже совпадает, поэтому надо измерить только длину отрезков, отмеченных буквами. Начинать построение чертежа в масштабе нужно от точки А, последовательно откладывая от неё отрезки нужных величин в направлениях, соответствующих направлениям отрезков на чертеже в масштабе 1 : 1. Во время выполнения чертежа учитель должен контролировать работу учащихся. Когда работа закончена, учащимся предлагается сделать вывод и рассказать, какие действия необходимо произвести, чтобы построить тот же чертёж в масштабе 1 : 2.
Учимся новому. Изучение материала можно продолжить чтением текста учебника на с. 16. После можно предложить выполнить следующее задание: определить, на ка-ком из заранее подготовленных учителем рисунков эскиз, на каком — технический рисунок, а на каком — развёртка, объяснив свой выбор.
Учитель: «Важную роль в работе архитектора играет умение прочитать чертёж, эскиз, технический рисунок. Как вы думаете, что значит „прочитать чертёж“? Прочитайте правильное определение на странице 16 учебника». Далее необходимо познакомить учащихся с основными линиями чертежа. Можно сначала предложить им вспомнить, с какими линиями они уже познакомились в 1— 2 классах, какие из них использовали. Далее следует предложить учащимся внимательно рассмотреть чертёж на с. 17 учебника и выполнить задание «Чтение чертежа» в рабочей тетради (с. 7).
Рабочая тетрадь.
Делаем сами. Учитель: «Только что мы познакомились с элементами черчения, новые умения пригодятся нам в работе над нашим первым изделием — макетом дома. Давай-те сначала проанализируем готовое изделие. Какие материалы и инструменты необходимы для работы над ним? (Учитель должен обратить особое внимание на такой материал, как полиэтилен, на цели его использования. Можно попросить учащихся описать основные свойства материала. Для этого надо рассмотреть полиэтиленовые пакеты, принесённые детьми с собой на урок.) Какой способ соединения использован в работе над изделием? (С помощью клея. Важно вспомнить правила работы клеем.) Как можно оформить изделие? Каким способом?»
Перед работой над изделием необходимо составить план работы вместе с учителем: разметка, раскрой, сборка, отделка.
Разметка. Учитель: «Для выполнения разметки мы воспользуемся чертежом в рабочей тетради, нам нужно будет выполнить такой чертёж в масштабе 2 : 1. Выполнять чертёж будем на формате листа А3. Формат — это стандар-тизированный размер бумажного листа. Наш обычный альбомный лист — это лист формата А4. Лист формата А3 со-стоит из двух листов формата А4, он в 2 раза больше. На таком листе мы выполним чертёж. Для этого вам сначала нужно прочитать чертёж в рабочей тетради». Чертёж выполняется под чутким руководством учителя. Он должен помочь учащимся определить количество и название деталей, измерить длину и ширину деталей на чертеже и высчитать, какими будут величины на чертеже в масштабе 2 : 1.
Раскрой. Когда чертёж развёртки будет готов, необходимо его вырезать. Сначала надо повторить правила работы резаком и ножницами. Затем вырезать развёртку и провести по линиям сгиба пустым стержнем от ручки по линейке. Затем необходимо разметить и вырезать окна. Для этого учащиеся должны вырезать из бумаги небольшую прямоугольную деталь, которая, по их мнению, будет иметь раз-меры окна. Учителю необходимо контролировать эту работу. Затем учащиеся самостоятельно с помощью своей заготовки размечают окна и чертят дверь. Окна вырезаются по линейке с помощью резака. Необходимо обратить внимание детей на то, что дверь вырезать до конца не нужно, одна из сторон должна остаться не вырезанной.
Сборка. С внутренней стороны развёртки можно приклеить клеем куски полиэтилена так, чтобы они закрывали окна. Получатся стёкла. Учитель должен продемонстрировать работу с новым материалом. Чтобы поселить в доме жителей, нужно сделать дополнительные детали, используя заготовку для разметки окон. Нужно сделать детали такого же размера, но с клапаном для приклеивания. На деталях нужно выполнить рисунок. Затем вырезанные детали приклеиваются с помощью клапанов с внутренней стороны развёртки. Важно, чтобы учащиеся смогли определить, где будет верх и низ изделия, какой стороной нужно клеить окна. После такой подготовительной работы нужно согнуть развёртку по линиям сгиба, намазать клапаны клеем и склеить макет дома.
Отделка. В конце нужно оформить макет дома. Пусть учащиеся самостоятельно придумают дополнительные детали, например ручку на входную дверь, козырёк над дверью и т. д.
Подведём итоги. Итогом урока станет выставка работ учащихся. Изделия анализируются и оцениваются по следующим критериям: аккуратность, оригинальность, цветовое решение. Также полезно узнать у детей, какая часть урока оказалась наиболее сложной, что на уроке понравилось больше всего, как учащиеся могут сами оценить свою работу.
Домашнее задание. Сфотографируйте своё изделие для папки достижений. На следующий урок принесите плоскогубцы, кусачки, медную или алюминиевую проволоку диаметром 0,5 мм длиной 3 м.
«Архитектура. Чертёж. Чтение чертежа. Изделие дом»
Просмотр содержимого презентации
«Презентация по технологии. Архитектура. Чтение чертежа. 3 кл.»
ПРЕЗЕНТАЦИЯ ПО ТЕХНОЛОГИИ :
«Архитектура.
Чертёж. Чтение чертежа. Изделие дом.»
Подготовила:
учитель начальных классов
МБОУ Бутурлиновская СОШ
Устименко Юлия Анатольевна
2015-2016 уч.г.
КЛАССИЧЕСКИЙ СТИЛЬ
ГОТИЧЕСКИЙ СТИЛЬ
СТИЛЬ БАРОККО
Архитектура – это искусство проектировать и строить здания и другие сооружения.
Сравните разные архитектурные стили.
Современные здания строят из кирпича или из стекла и бетона на железобетонном каркасе. Они обычно просты по форме.
Главное внимание уделяется внутреннему убранству.
Очень много специалистов участвуют в создании и постройке зданий.
Вначале архитектор разрабатывает проект.
Рассмотрите фотографии и скажите, люди каких профессий участвуют в строительстве.
Основной язык архитекторов – это чертёж.
Прочитать чертёж – это значит, определить масштаб, размеры изделия и отдельных его деталей, их названия и количество, форму, местоположение, материал, последовательность сборки.
ПЛАН РАБОТЫ НАД ИЗДЕЛИЕМ
- Прочитайте чертёж изделия в рабочей тетради. Выполните его в масштабе 2:1 на листе формата А4 и вырежьте развёртку.
- Проведите по линиям сгиба развёртки пустым стержнем от ручки (по линейке), чтобы легче было сгибать.
- Начертите окна и двери, как показано на рисунке.
- Вырежьте их с помощью ножа.
- Сделайте стёкла – приклейте с обратной стороны листа куски полиэтилена так, чтобы эти куски закрывали все окна.
6. Согните заготовку по всем линиям сгиба. Намажьте клеем клапаны и склейте макет дома. Оформите изделие.
Прочитайте чертёж изделия в рабочей тетради. Выполните его в масштабе 2:1 на листе формата А4 и вырежьте развёртку.
2. Проведите по линиям сгиба развёртки пустым стержнем от ручки (по линейке), чтобы легче было сгибать.
3. Начертите окна и двери, как показано на рисунке.
4. Вырежьте их с помощью ножа.
5. Сделайте стёкла – приклейте с обратной стороны листа куски полиэтилена так, чтобы эти куски закрывали все окна.
6. Согните заготовку по всем линиям сгиба. Намажьте клеем клапаны и склейте макет дома. Оформите изделие.
Сфотографируйте ваш макет для папки
«МОИ ДОСТИЖЕНИЯ»
1
Первый слайд презентации
Технология 3 класс Архитектура. Изделие «ДОМ»
Изображение слайда
2
Слайд 2
Памятки
Изображение слайда
3
Слайд 3
Безопасность в классе 1. Строго следуй указаниям твоего учителя. 2. Убери длинные волосы назад, завяжи их или заколи. Длинную одежду заправь в брюки или юбку. 3. Работай тихо и осторожно, не мешай работать другим ребятам. 4. Инструменты и приспособления храни на рабочем месте в специальных футлярах. 5. Бери инструменты только с разрешения учителя. 6. Убирай за собой и приводи рабочее место в порядок после окончания работы.
Изображение слайда
4
Слайд 4
Раскрой деталей. Работа режущим инструментом 1. Не размахивай рукой, в которой держишь ножницы. 2. Передавай ножницы кольцами вперед и с сомкнутыми лезвиями. 3. При выполнении раскроя правильно держи ножницы: большой и средний пальцы — в кольцах, указательный поддерживает инструмент сверху кольца. 4. Для хорошего качества раскроя широко раскрывай лезвия ножниц, режь средней частью, плавно закрывай и не смыкай их до конца выполнения разреза. 5. При резании по прямой линии направляй ножницы по линии разметки. 6. По наружному криволинейному контуру режь против часовой стрелки, поворачивай материал, а не ножницы. 7. Не режь на ходу. 8. Режь сидя, повернувшись вполоборота от товарища, концы ножниц направляй вниз. 9. Закончил работу — ножницы положи сомкнутыми лезвиями от себя.
Изображение слайда
5
Слайд 5
Правила работы ножом 1. Бери нож только с разрешения учителя. 2. Не работай складным ножом. 3. Режь ножом только стоя. 4. При резании применяй фальцлинейку и подрезную доску (толстый картон). 5. При резании не помогай и не мешай товарищу. 6. Подавай нож товарищу ручкой вперед (не держи нож лезвием вверх). 7. Храни нож в футляре.
Изображение слайда
6
Слайд 6
Правила работы иглой 1. Храни иглы в игольнице, шей с наперстком. 2. Не бери иглу в рот. 3. Прикрепляй выкройку булавками в направлении от себя. Правила работы шилом 1. Повтори правила техники безопасности, подготовь подрезную доску. 2. Не прокалывай твердых предметов со скользкой поверхностью. 3. Не прокалывай предмет на весу. 4. Прокалывай, поворачивая шило в отверстии (вертикальное положение). 5. Закончил работать — убери инструмент на место.
Изображение слайда
7
Слайд 7
Разметка деталей по шаблону ШАБЛОН — это приспособление, выполненное из плотной бумаги, картона, тонкой фанеры или другого прочного листового материала, которое имеет форму необходимой для работы детали или выкройки. Шаблон обводят по внешнему контуру. 1. При разметке по шаблону держи шаблон левой рукой, карандаш правой (если левша, то наоборот). 2. Линии разметки проводи слева направо, они должны быть тонкими, волосными. 3. Помни об экономии бумаги, на материале располагай шаблоны грамотно.
Изображение слайда
8
Слайд 8
Разметка деталей с помощью копировальной бумаги 1. Между оригиналом рисунка и материалом, на который его переводят, вложи копировальную бумагу (лист очень тонкой, но прочной бумаги, имеющий с одной стороны сплошной слой жирной мастики какого-либо цвета: черного, синего, красного, желтого и т. д.) красящей стороной к материалу. 2. Рисунок обводи твердым карандашом, чтобы мастика из-под линии рисунка отпечаталась на материале. 3. Можешь использовать копировальную бумагу (копирку) несколько раз — разметить несколько раз практически любой рисунок на любом материале.
Изображение слайда
9
Слайд 9
Работа с клеем 1. Работай точно и чисто, не оставляй излишков клея. 2. Работай на подкладном листе. 3. Бери на кисть клей понемногу, излишки клея убери кусочком картона. 4. Намазывай клеем ту деталь, которую приклеиваешь. 5. Намазывай деталь от середины к краям полностью и в заключение проведи кистью по всем краям заготовки. 6. Мелкие детали наклеивай, взяв на них клей с листа. 7. Проглаживай склеенные детали через притирочный лист тряпочкой, чтобы не разорвать (сместить) мокрую бумагу. 8. После работы вымой и вытри клеевую кисть тряпочкой. 9. Все склеенные детали и изделия высуши под прессом.
Изображение слайда
10
Слайд 10
Сегодня на уроке — Знаете ли вы, как строятся дома? Как строят дом
Изображение слайда
11
Слайд 11
– Знаете ли вы, как строятся дома? С чего начинается строительство? Сначала за работу берется архитектор. Что он делает? – Что делает архитектор? Он проектирует и строит здания и сооружения. Именно от него зависит облик родного города. Архитектор создает архитектуру. Это потом приходят строители разных профессий и возводят самые разные сооружения. Они создают то, что потом назовут архитектурой.
Изображение слайда
12
Слайд 12
Архитектура – это облик зданий и сооружений, а также и сами здания и сооружения. В современном понимании архитектура является разновидностью дизайна, в области проектирования помещений, комплексов помещений, зданий, сооружений. По словам древнеримского архитектора Витрувия, архитектура основывается на трёх началах: лат. firmitas – прочность, лат. utilitas – польза и лат. venustas – красота.
Изображение слайда
13
Слайд 13
Классицизм Классицизм – художественное направление в искусстве, архитектуре, отличающееся соразмерностью и гармонией всех составляющих художественного образа.
Изображение слайда
14
Слайд 14
Казанский собор. Санкт-Петербург
Изображение слайда
15
Слайд 15
Ансамбль собора Св. Петра в Риме
Изображение слайда
16
Слайд 16
Барокко Барокко – архитектурный стиль, отличающийся большим количеством декоративных деталей и богатством декора фасадов. Родиной стиля барокко является Италия. Здесь он развивался с XVI по XVII века.
Изображение слайда
17
Слайд 17
Причудливый, динамичный, неспокойный, богато декорированный, скульптурный, создание парков, ансамблей, здания богато укршены лепниной, живописью, скульптурой. Зимний Дворец. Санкт-Петербург
Изображение слайда
18
Слайд 18
Царскосельский дворец
Изображение слайда
19
Слайд 19
Готический стиль Готика – архитектурный стиль в эпоху Средневековья, характеризуется устремленностью ввысь всех вертикальных деталей.
Изображение слайда
20
Слайд 20
Собор Парижской Богоматери.
Изображение слайда
21
Слайд 21
Собор в Реймсе
Изображение слайда
22
Слайд 22
Модерн – архитектурный стиль, возникший в конце XX века. Характерен использованием современных материалов (стекло, пластик, металл). Модерн
Изображение слайда
23
Слайд 23
Работа по учебнику
Изображение слайда
24
Слайд 24
Изображение слайда
25
Слайд 25
https://www.youtube.com/watch?time_continue=9&v=WVEIQHCRGPs Строим дом https://www.youtube.com/watch?v=PWT4OaU8Ffc Мультфильм про стройку
Изображение слайда
26
Слайд 26: Строительные машины
самосвал автокран автопогрузчик экскаватор бульдозер башенный кран
Изображение слайда
27
Слайд 27
Строительные материалы кирпичи песок шифер бетонные плиты доски брёвна цемент
Изображение слайда
28
Слайд 28: Кто построил этот дом?
бульдозерист экскаваторщик крановщик каменщик кровельщик плотник маляр паркетчик
Изображение слайда
29
Слайд 29
Смотрим диск
Изображение слайда
30
Слайд 30
Изображение слайда
31
Слайд 31
Изображение слайда
32
Слайд 32
Изображение слайда
33
Слайд 33
Изображение слайда
34
Слайд 34
Изображение слайда
35
Слайд 35
Мы мастерим
Изображение слайда
36
Слайд 36
– Вы уже знаете, что архитектор создает проект дома или другого сооружения. Задуманный образ дома переносится на бумагу в виде чертежа. Но вряд ли найдется такой лист бумаги, чтобы мы могли нарисовать дом в натуральную величину. Как же измеренное расстояние изобразить на бумаге? Для этого его уменьшают с помощью масштаба. Масштаб показывает, во сколько раз действительные расстояния уменьшены или увеличены на бумаге.
Изображение слайда
37
Слайд 37
Прежде чем архитектор передаст свою документацию строителям, он должен убедиться, что сооружение, которое он придумал, будет хорошо смотреться со всех сторон и не испортит внешнего вида города. Как же это сделать? Архитекторы в этом случае делают макеты. Они могут быть изготовлены из пенопласта, дерева, бумаги.
Изображение слайда
38
Слайд 38
Свой макет мы сделаем из бумаги. – Какие еще материалы будут использованы вами во время работы над изделием? – Что вы знаете о таком материале, как полиэтилен? – Какие инструменты понадобятся вам? – Какие правила нужно соблюдать при работе с ножом? – Чем будут соединяться детали изделия? Как можно будет оформить макет дома?
Изображение слайда
39
Слайд 39
Изображение слайда
40
Слайд 40
В конце нужно оформить макет дома.
Изображение слайда
41
Слайд 41
Работа в тетради
Изображение слайда
42
Слайд 42
Изображение слайда
43
Слайд 43
Дом из пакета молока или кефира Вариант №2
Изображение слайда
44
Слайд 44
Изображение слайда
45
Слайд 45
Изображение слайда
46
Слайд 46
Это интересно
Изображение слайда
47
Слайд 47
Античный стиль
Изображение слайда
48
Слайд 48
Древне — русский Величавая простота, праздничность, нарядность, декоративность, многоглавие.
Изображение слайда
49
Слайд 49
Ампир
Изображение слайда
50
Слайд 50
Модерн
Изображение слайда
51
Слайд 51
Изображение слайда
52
Слайд 52
Изображение слайда
53
Слайд 53
Японский стиль
Изображение слайда
54
Слайд 54
Эклектика Эклектика, это не отдельный архитектурный стиль. Это сочетание нескольких, более ранних стилей архитектуры, из которых берутся только некоторые элементы, с последующей их гармонизацией за счёт фактуры и цвета.
Изображение слайда
55
Слайд 55
Хай Тек
Изображение слайда
56
Слайд 56
Органика
Изображение слайда
57
Слайд 57
Деконструктивизм
Изображение слайда
58
Слайд 58
Изображение слайда
59
Слайд 59
Вариант №2 Домик из пластилина
Изображение слайда
60
Слайд 60
Изображение слайда
61
Слайд 61
Изображение слайда
62
Слайд 62
Изображение слайда
63
Слайд 63
Изображение слайда
64
Слайд 64
Изображение слайда
65
Слайд 65
Изображение слайда
66
Слайд 66
Изображение слайда
67
Слайд 67
• название изделия; • использование, назначение изделия; • материалы, используемые для изготовления изделия; • форма деталей изделия; • количество и название деталей; • способы соединения деталей в изделии. Анализ готового изделия:
Изображение слайда
68
Слайд 68
Подводим итоги Какая часть урока оказалась наиболее сложной? Что на уроке понравилось больше всего? Оценить свою работу.
Изображение слайда
69
Слайд 69
• над поделкой надо еще потрудиться • поделка сделана хорошо • поделка сделана отлично Оценка своего изделия:
Изображение слайда
70
Слайд 70
• очень легко • легко • трудно Оцени сложность:
Изображение слайда
71
Последний слайд презентации: Технология 3 класс Архитектура. Изделие «ДОМ»
Конец Сайт Елены Берюховой « Школа АБВ » http :// shkola — abv. ru
Изображение слайда
1.Организационный момент | 1 мин. | Садитесь. Начинаем урок. Послушайте стихотворение. Итак, друзья, внимание – ведь прозвенел звонок. Садитесь поудобнее – начнем скорей урок. Вы готовы наблюдать? Выводы делать и рассуждать? Урок труда нас ждет впереди, К новым знаниям надо идти. Проверим это в течение урока, верно ли вы ответили. | Настраивать на работу на уроке. | Коммуникативные: построение речевых высказываний. Регулятивные: организация рабочего места, рациональное размещение на рабочем месте материалов и инструментов. | 2. Формулировка темы и целей урока, актуализация знаний Физминутка | 5 мин. | Ребята, посмотрите на слайды. Что это такое? А как это все можно назвать одним словом? А знаете ли вы, что такое архитектура? Что оно означает? (Архитектура — Искусство проектирования и строительства зданий и других сооружений в соответствии с их назначением.) Откуда пошло понятие архитектура? (Начало строительной деятельности человека относится к эпохе палеолита и связано с первым опытом человека по сооружению жилища с помощью примитивных каменных орудий. Человек развивался, совершенствовались его орудия труда. Кочевой образ жизни сменялся оседлым. В этот период и появились первые хижины и шалаши, сплетенные из тонких ветвей) А какие виды архитектуры вы знаете? (античность, готика, барокко, классицизм, ампир, романтизм, модерн) А знаете ли вы каких-нибудь известных архитекторов? (Имхотеп, Леонардо Да Винчи, Рафаэль Санти, Микеланджело Буонарроти, Фриденсрайх Хундертвассер) А какие памятники архитектуры существуют в мире? (Греческий амфитеатр-античность, Собор Нотр-Дам-де-Пари-готика, Зимний дворец-барокко, Классицизм- Собор Святой Женевьевы (ныне Пантеон), ампир — церковь Сен-Мадлен, Романтизм-лютеранская церковь в Санкт-Петербурге, Модерн- дом книги в Санкт-Петербурге) Мы устали чуточку, Отдохнём минуточку. Поворот, наклон, прыжок, Улыбнись, давай, дружок. Ещё попрыгай: раз, 2, 3! На соседа посмотри, Руки вверх и тут же вниз И за парту вновь садись. Ребята, а вы знакомы с понятием масштаб? (это мера уменьшения расстояний на местности при изображении их на глобусе, карте или плане.) А для чего нужен масштаб? (Первое масштаб необходим для изображения больших объектов на удобной для обозрения поверхности. Второе масштаб нужен для того, чтобы изобразить маленькие объекты в более крупном размере. Третье масштаб нужен для того, чтобы иметь возможность точного определения размера реального объекта.) А как вы думаете, какой бывает масштаб? Ребята, вы познакомились с масштабом. А теперь посмотрите, чтобы перевести масштаб из 1:1 в 2:1, как вы думаете, что нужно сделать? Чтобы перевести из масштаба 1:1 в 2:1, нужно посчитать количество клеток или сантиметров, и умножить их на 2. Сегодня ребята мы с вами тоже попробуем себя в роли архитекторов и выполним задание в тетради на стр.5 | Отвечать на поставленные вопросы, высказывать предположения. Формулируют тему и цель урока. -Отгадывают загадку | Регулятивные: умение высказывать своё мнение; принимать, ставить учебно-познавательную задачу. Познавательные: осуществлять для решения учебных задач операции анализа, синтеза, устанавливать причинно-следственные связи, делать обобщения, выводы. | 4. Самостоятельная работа. | 20 мин. | Ребят вам нужно вставить пропущенные слова и закончить план работы, используя слова для справок, а потом мы проверим со слайда, правильно ли вы сделали. 1.Измерить длину каждого отрезка на чертеже в масштабе 1:1. 2. Посчитать длину каждого отрезка на чертеже в масштабе 2:1. Для этого умножить все величины на 2. 3.Последовательно отложить отрезки на чертеже в масштабе 2:1, как на чертеже в масштабе 1:1. Теперь мы будем выполнять 2 задание. Прочитайте его. В этом задании мы будем переводить масштаб 1:1 к 2:1. Для этого нужно измерить длину каждого отрезка. Чем отмечается длина отрезка? (буквами) Что мы будем чертить? (дом) Из каких фигур состоит наш дом? (из треугольника, двух квадратов и двух прямоугольниках) При выполнении нашей фигуры, мы будем двигаться снизу вверх. Нижнюю линию мы начинаем не с самого низа, а отступаем клеточку. Сначала мы измерим отрезок АЛ. Сколько вышло см?(3) А если нам нужен масштаб 2:1,а отрезок 3 см. Что нужно cделать? ( 3*2=6). Чертим первый отрезок. Посчитайте отрезок БВ и ИК. Сколько вышло см?(0,5) Если умножить 0,5 на 2,сколько получится? (1) Чертим следующий отрезок. Посчитайте отрезок ГВ и ЗИ. Сколько вышло см?( 3,5) Если умножить 3,5 см на 2, сколько получится? (7) Чертим отрезок. Сейчас мы будем чертить окна. Измерьте квадрат. Сколько Вышло см? (1) Если умножить 1 см на 2, сколько получится? (2) А что мы знаем про квадрат? (что у него все стороны равны). Чертим окна в доме. А теперь, мы начертим каркас нашего дома. Вам нужно измерить отрезок Д,Е,Ж. Сколько вышло см? (1,5) Если умножить 1,5 см на 2,то сколько получится? (3) И чертим, крышу нашего дома. Чертеж будет показываться по элементам, постепенно с учетом того, как его начертят. Показываю на слайде. | Готовить свое рабочее место, повторять план работы, если необходимо. Самостоятельно изготовлять изделия согласно плану. | Регулятивные: организация рабочего места, рациональное размещение на рабочем месте материалов и инструментов. Коммуникативные: продуктивно взаимодействовать и сотрудничать со сверстниками. Личностные: соблюдение при работе безопасных приёмов труда; формировать бережное использование и экономное расходование материалов. | 5. Итог урока. | 3 мин. | Теперь давайте проверим, как вы выполнили свою работу. Я прошу выйти к доске ребят, сидящих на первом ряду, вмести со своими готовыми работами. По завершении работы оцениваем умения: точно размечать детали по шаблонам; ровно вырезать ножницами; чисто наклеивать детали из цветной бумаги на картон; прочно соединять детали между собой; делать шилом проколы нужного размера; соединять детали проволокой и нитками, обеспечивая прочное и свободное движение деталей. — Чья работа вам больше всего нравится? Чем? Почему? А какая работа самая аккуратная? Я с вами согласна. Спасибо. Садитесь на свои места. Прошу выйти второй ряд и т. д. — Ребята, у вас получились очень красивые работы. И мне хотелось бы, чтобы вы на каждых уроках были бы такими же старательными и аккуратными. — Что мы сегодня делали? С каким новым понятием мы с вами познакомились? У кого были трудности, при выполнении работы? Спасибо, ребята. Вы очень хорошо сегодня поработали. Всего вам доброго, до свидания. | Итог урока. Повторение. Обобщать все новое, что узнали и научились делать на уроке. Оценивать свои работы и работы других. | Личностные: осуществлять самоконтроль и корректировку хода работы и конечного результата. Коммуникативные: формулирование и аргументация своего мнения, учёт мнения других. Познавательные: осуществлять сравнение, самостоятельно выбирая основания и критерии для логических операций. |
Archiproducts — мебель, дизайн и освещение
Самый большой мебельный каталог и платформа электронной коммерции
Более 260 000 товаров, 3500 брендов и 2,7 миллиона зарегистрированных пользователей: Archiproducts — это крупнейшее сообщество профессионалов в области архитектуры и дизайна. Каждый день тысячи архитекторов, дизайнеров, конструкторов, продавцов и компаний со всего мира посещают онлайн-портал в поисках идей и вдохновения для своих проектов и решений для дизайна интерьера. Мы предлагаем постоянно обновляемый каталог продукции с подробными описаниями товара, техническими спецификациями, формами запроса информации, каталогами в формате pdf и загружаемыми файлами BIM и 3D. Просмотрите 12 категорий — мебель для дома и гостиниц, освещение, ванная комната, сад, офис, кухня, декор и велнес — выберите и купите любой тип товара в интернет-магазине мебели Archiproducts. Vitra, Knoll, Flos, Artemide, Zanotta — Archiproducts Shop является официальным дилером 600 компаний, выпускающих товары для дома, офисных и специализированных помещений. Многоязычная служба поддержки клиентов предлагает консультационные услуги, индивидуальную доставку, а также поддержку до, во время и после продажи. Диваны и кресла — главные герои мебели для гостиной. От кожаных диванов Poltrona Frau до мебельных решений Billiani, Tacchini, Living Divani, Flexform, Casamania&Horm, Gufram, Magis, Desalto, Moroso, Edra, Paola Zani и Saba Italia — к вашим услугам тысячи предложений на выбор. Модули для хранения вещей и книжные шкафы позволяют оптимизировать пространство и экспериментировать с сочетанием материалов, цветов и форм. Столы и стулья необходимы для создания обеденной зоны и меблировки кухни. На Archiproducts вы можете выбрать складные стулья и раздвижные столы, кухонную мебель и аксессуары, просматривая каталоги Abimis, Alpes Inox, Cucine Lube, L’Ottocento, Lago, Febal Casa, Cesar, Falmec и многих других производителей. Хотите купить мебель для сада? С помощью уличной мебели — диванов, кресел, журнальных столиков, пуфов, столов и стульев — вы сможете обставить открытое пространство с максимальным комфортом. Спроектируйте жилую зону на открытом воздухе с беседками, зонтиками и предметами обстановки от Paola Lenti, Ethimo, Gan, Gervasoni, B&B Italia Outdoor, Vondom, Extremis, Kettal и многих других компаний. От облицовочных материалов, умывальников и подвесной сантехники до унитазов, кранов, джакузи, душевых кабин и спа-оборудования — на Archiproducts вы найдете широкий выбор товаров для оснащения ванных комнат, включая предложения от Salvatori, Agape, Boffi, Duravit, Marazzi, Ceadesign, Geberit, Aboutwater, Grohe, Ceramica Cielo, Ex.t и Ever Life Design. Спроектируйте внутреннее и внешнее освещение, используя подвесные, настольные и напольные лампы и акцентные точечные светильники. На Archiproducts можно посмотреть каталоги Vibia, Martinelli Luce, Davide Groppi, Bover, FontanaArte, Simes, Oluce, Louis Poulsen, Fabbian, Karman, Andlight, Cini&Nils, Bel-Lighting и многих других производителей. Офисная мебель предлагает актуальные модульные и корпусные решения для гибкой планировки рабочего места. Офисные стулья, письменные столы и аксессуары адаптируются к постоянно меняющемуся пространству: откройте для себя офисную мебель от Arper, Herman Miller, Alias, Dieffebi, BuzziSpace, Diemmebi, Actiu, Bene, Archiutti, Fantoni, Ibebi, Ioc, Pedrali и многих других компаний.
… More … lessАрхитектурные фасады зданий домов — детали из пенопласта
На сегодняшний день ассортимент карнизов достаточно широк: венчающие (лобовые), украшающие верхушки зданий, а также междуэтажные, отделяющие этажи друг от друга.
Филенки представляют собой рамки, которые окружают определенный участок потолка, стен и свода. Лопатки — это вертикальные узкие полосы. Они могут быть гладкими либо рустованными. По сути, русты являются швами, отделяющими камни друг от друга. Стеновая облицовка либо кладка стен современных домов выполняется выпуклыми или же рустованными (грубо отесанными) камнями.
В свою очередь русты могут иметь, как простую, так и сложную форму. Вдоль стен фасада могут протягиваться пояски-тяги тупых профилей, которые располагаются, как правило, на уровне междуэтажных перекрытий. Таким образом, эти архитектурные детали фасада образуют горизонтальное членение стен. В иных случаях отдельные элементы фасада могут слегка выступать. Подобные выступы профилируются для образования раскреповки. Термином «раскреповка» также обозначают узкие профилированные элементы Колонны и пилястры.
Украшение архитектурных фасадов – использование декоративных элементовДвери и окна могут также быть украшением фасадов зданий. Они располагаются как по одиночке, так и группами. Оконные проемы могут иметь прямоугольную и полуциркульныую форму, быть овальными либо круглыми. Окна и двери в форме полуциркуля чаще всего располагаются рядом. Таким образом, они формируют аркаду.
Аркада, по сути, представляет собой ряд однотипных, повторяющихся проемов, которые перекрыты арками. В качестве оригинального оформления дверей и окон используются Карнизы и наличники, а также сандрики и контрналичники. Если речь идет об участках фасада под окнами и на крышах, то для их оформления могут быть изготовлены балюстрады и пьедесталы. Двери и окна могут оформляться как полным, так частичным архитектурным ордером.
Достойным завершением стен могут стать такие архитектурные детали фасада, как парапеты и аттики. Как правило, парапет возвышается над крышей примерно на 70—100 см и служит одновременно украшающим элементом и ограждением. Парапет может быть изготовлен в виде сплошной стенки, или же быть выполнен как отдельные столбы-балясины, образующих балюстраду.
Аттик – это стена с карнизом и цоколем. Стенку или поле аттика можно обработать при помощи филенок. На стенки иногда наносятся буквы, либо делаются надписи на их поверхности. Верхнюю часть стены может иметь треугольную форму. Треугольник, который образуют горизонтальный и два наклонных карниза, называются фронтоном.
Поле фронтона – это, собственно, стена между карнизами. По углам и на верхушке фронтона, а также на столбах балюстрады устанавливаются украшения, имеющие форму треугольника — вазы, акротеры, треножники и статуи.
Своды и потолки просторных помещений можно украсить при помощи квадратных, круглых, прямоугольных и многогранных углублений, кессонов. Кессоны, как правило, отделяются друг от друга посредством гладких дорожек либо тяг.
На стыках потолков со стенами могут устанавливаться карнизы либо тяги, выполненные из архитектурных обломов.
Архитектурные фасадные изделия данного типа по очертанию профиля делятся на криволинейные и прямолинейные. Их основу могут составлять простые прямолинейные, криволинейные либо сложные криволинейные профили. Сочетая простые обломы можно получить обломы сложных форм: например, астрагал (специальный валик с полочкой). На основе готовых обломов изготавливают архитектурные профили тяги на, ордерах, карнизах и капителях.
Обзор основных архитектурные деталей и фасадных изделий подготовлен специалистами фасадного декора компании «Архитек»
Скачать каталог фасадных изделий из пенопласта
Заказать каталог продукции
Заказать обратный звонок:
РОСФОТО Борис Кириков. Архитектура петербургского модерна. Особняки и доходные дома
Соглашение об условиях предоставления услуги онлайн-продажи билетов Федеральным государственным бюджетным учреждением культуры «Государственный музейно-выставочный центр РОСФОТО»
Настоящий документ — «Пользовательское соглашение» является офертой (в соответствии со статьей 437 Гражданского кодекса РФ). Безусловным принятием (акцептом) условий настоящей Оферты, в соответствии со статьей 438 Гражданского кодекса РФ, считается пользование Клиентом услугой онлайн-продажи.
Настоящая Оферта содержит условия заказа и оплаты услуг РОСФОТО. Совершая действия по заказу/покупке/оплате билета в РОСФОТО, Клиент полностью и безоговорочно принимает и обязуется неукоснительно соблюдать все условия настоящего Соглашения.
РОСФОТО предоставляет возможность оплачивать билеты посредством компьютерной сети Интернет, используя для расчетов «Платёжные системы». Указанная услуга по онлайн-продаже доступна Клиенту при наличии у него компьютера или иного устройства, позволяющего осуществить доступ в сеть Интернет, а также доступа к сети Интернет.
Все вопросы, связанные с предоставлением прав доступа в сеть Интернет, покупкой и настройкой для этого соответствующего оборудования и программных продуктов, настоящим Соглашением не регулируются и решаются Клиентом самостоятельно.
- ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ
1.1. Банковская карта — инструмент для совершения её держателем операций с денежными средствами, находящимися у банка, выпустившего карту, в соответствии с законодательством РФ и договором с банком-эмитентом.
1.2. Билет — документ, выполненный на бланке строгой отчетности, предоставляющий право посещения Мероприятий.
1.3. Возврат — оформленный в соответствии с условиями настоящего Соглашения возврат Платежа на Банковскую карту Клиента.
1.4. Заказ — один или несколько Билетов на одно Мероприятие, выбранных Клиентом из Системы и объединенных в Системе единым идентификационным номером, на основании которого осуществляется временное изъятие (бронирование) указанных Билетов из общей продажи в Системе.
1.5. Кассы РОСФОТО — кассы РОСФОТО для продажи билетов.
1.6. Клиент (Пользователь) — физическое лицо, достигшее 18-летнего возраста, или уполномоченный представитель юридического лица, использующие Банковскую карту на основании договора с банком-эмитентом, прошедшие Регистрацию на Сайте и использующие Сайт для получения информации и Заказа Билетов.
1.7. Мероприятие — выставки, а также иные события, посещение которых возможно только при предъявлении Билета.
1.8. Платеж — перевод денежных средств в размере Стоимости Заказа на счет РОСФОТО с помощью Банковской карты.
1.9. Система (платежная система) — совокупность финансовых институтов, объединенных между собой на договорной основе, а также включающая в себя программные, аппаратные и технические средства, обеспечивающие информационное и технологическое взаимодействие, необходимое для осуществления расчетов между «Покупателями» и «Продавцом».
1.10. Оплата заказа — подтверждение со стороны Системы факта списания денежных средств с Банковской карты Клиента.
1.11. Покупка — факт оплаты Заказа, подтверждаемый Ваучером, который бесплатно обменивается на Билеты в Кассах РОСФОТО.
1.12. Сайт — WEB-сайт РОСФОТО, размещенный в сети Интернет по электронному адресу www.rosphoto.org, предназначенный для размещения информации и бронировании Билетов.
1.13. Соглашение — настоящее пользовательское соглашение.
1.14. Ваучер — документ в электронном виде или на бумажном носителе, подтверждающий факт осуществления Клиентом оплаты Билетов на Сайте. Ваучер Заказа не является Билетом и не дает права посещения Мероприятия.
1.15. Стоимость Заказа определяется Сторонами при каждом определенном Заказе на основе действующих расценок РОСФОТО на момент оформления Заказа на Сайте.
1.16. Стороны — РОСФОТО, Клиент.
1.17. РОСФОТО (Продавец) — Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры «Государственный музейно-выставочный центр РОСФОТО», ИНН 7813173210 КПП 783801001 ОГРН 1027806860740; место нахождения: 190000, Санкт-Петербург, ул. Большая Морская, д.35, литера М.
1.18. Правила платежных систем — свод документов, регулирующих деятельность платёжных система VISA и MasterCard.
2. ПРЕДМЕТ СОГЛАШЕНИЯ
2.1. Соглашение регулирует поведение Клиента при получении информации и осуществлении Заказа при приобретении Билетов с использованием Сайта.
2.2. Соглашение является договором между Клиентом и РОСФОТО (далее — Сторона, Стороны) и регламентирует использование Клиентом Сайта РОСФОТО.
2.3. Слова и выражения, выделенные заглавными буквами по тексту настоящего Соглашения, если не определены непосредственно по тексту таковыми, имеют значения, предусмотренные для них в разделе 1 настоящего Соглашения.
3. ВСТУПЛЕНИЕ СОГЛАШЕНИЯ В СИЛУ
3.1. Соглашение вступает в силу с момента нажатия на кнопку «Заказать» при бронировании Билетов.
3.2. РОСФОТО оставляет за собой право вносить изменения в настоящее Соглашение без дополнительного уведомления Клиента и предупреждает Клиента о том (а Клиент настоящим принимает и соглашается с тем), что при каждом новом Заказе Клиент обязан ознакомиться с текстом Соглашения на предмет внесенных изменений. Текст Соглашения постоянно размещен на Сайте РОСФОТО по адресу: https://rosphoto.org/terms-of-service-online-tickets
3.3 Согласие Клиента с условиями настоящего Соглашения выражается в форме размещения своего электронного адреса в регистрационной форме при бронировании Билетов.
4. РЕГИСТРАЦИЯ
4.1. Регистрация на Сайте:
— Клиент обязуется заполнить все поля регистрационной формы (электронной анкеты) на Сайте при бронировании Билетов.
4.2. Клиент обязуется:
— указать действующий адрес электронной почты (e-mail), принадлежащий Клиенту;
— указать действующий номер телефона, принадлежащий Клиенту;
— ввести ФИО получателя Билетов в Кассах РОСФОТО;
— выразить своё согласие с условиями Соглашения (см. пункт 3.3 настоящего Соглашения).
5. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ КЛИЕНТА
5.1. Клиент обязан полностью соблюдать условия настоящего Соглашения.
5.2. Клиент имеет право осуществлять Заказ на Сайте и возврат Платежа в соответствии с условиями настоящего Соглашения.
5.3. Клиент обязан добросовестно использовать Сайт (только в целях, не противоречащих настоящему Соглашению и в том порядке, как предписывает настоящее Соглашение). Запрещается использование программных средств для модификации данных и иных способ несанкционированного доступа к функционалу Сайта.
5.4. Клиент не имеет права воспроизводить, повторять, копировать, перепродавать, размещать на других сайтах, использовать в коммерческих или рекламных целях информацию с Сайта, в том числе информацию о предложенных на Сайте Билетах и ценах на Билеты.
5.5. Право посещения Мероприятий РОСФОТО предоставляется Клиенту на основании Билета, выполненного на бланке строгой отчетности и выданного в кассе РОСФОТО на основании Ваучера.
6. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ РОСФОТО
6.1. РОСФОТО предоставляет Клиенту возможность осуществлять Заказ Билетов через Сайт РОСФОТО и их Возврат в соответствии с условиями настоящего Соглашения.
6.2. РОСФОТО обязуется указать на Сайте цену для всех Билетов, которые доступны для Заказа. Заказ Билетов для льготных категорий граждан не производится.
6.3. РОСФОТО имеет право в одностороннем порядке изменить цену Билетов, предлагаемых на Сайте, при этом Стоимость ранее оплаченных Заказов остается неизменной.
6.4. РОСФОТО имеет право направлять Клиентам информационные сообщения, связанные с оказанием услуг (в том числе с оформлением Заказа).
6.5. РОСФОТО имеет право по своему усмотрению устанавливать лимиты на количество приобретаемых Клиентом Услуг.
6.6. РОСФОТО вправе аннулировать Заказы Клиента, нарушающего условия настоящего Соглашения.
7. ПРАВИЛА ПОКУПКИ И ВОЗВРАТА БИЛЕТОВ
7.1. Валюта Платежа и Возврата
7.1.1. Валютой списания денежных средств с Банковской карты Клиента в соответствии с действующим законодательством РФ является российский рубль.
7.1.2. Валютой Возврата денежных средств на банковскую карту Клиента в соответствии с действующим законодательством РФ является российский рубль.
7.2.Порядок совершения Заказа при оплате Банковской картой
7.2.1. После выбора необходимых Билетов Клиент приступает к оформлению Заказа посредством нажатия кнопки «Заказать» и поэтапно проходит все ступени формирования Заказа.
7.2.2. В любой момент до окончательного подтверждения Заказа и совершения Платежа Клиент вправе отказаться от неоплаченного Заказа, если какие-либо условия настоящего Соглашения являются неприемлемыми для Клиента.
7.2.3. Для оплаты Заказа Клиент автоматически перенаправляется на сайт Системы, где проверяются данные Банковской карты Клиента. При успешном проведении Платежа со счета Банковской карты снимается сумма в размере стоимости Заказа. В случае, если оплата Заказа не была завершена и/или завершена неуспешно, Клиент вправе оформить новый Заказ и произвести его оплату согласно порядку, указанному в пункте 7.2 настоящего Соглашения.
7.2.4. При успешной оплате Клиент получает на адрес электронной почты, указанный в процессе оформления Заказа, ссылку на ваучер для его распечатывания.
7.2.5. Ваучер подлежит обязательному обмену на Билет, изготовленный на бланке строгой отчётности. Обмен Ваучера на Билет производится в Кассах РОСФОТО в день посещения. Срок действия Ваучера составляет 14 дней с момента его получения Клиентом.
7.2.6. Для получения Билетов Клиенту необходимо предъявить документ, удостоверяющий личность, и Ваучер в распечатанном или электронном виде.
7.2.7. В случае одностороннего отказа Клиента от Заказа, Клиент имеет право на возврат суммы, уплаченной им при оформлении Заказа в соответствии с пунктом 7.7 настоящего Соглашения.
7.3. Отказ в выдаче Билетов
7.3.1. РОСФОТО имеет право отказать Клиенту в выдаче Билетов в случае:
а) при получении информации от Системы о совершении или подозрении на совершение мошеннической операции с использованием Банковской карты Клиента до возврата Платежа на Банковскую карту Клиента;
б) если Билеты по соответствующему Заказу были выданы Клиенту ранее;
в) в случае невозможности идентифицировать личность получателя Билетов;
г) возврата Платежа по соответствующему Заказу до момента обращения Клиента в Кассу для получения Билета по Заказу;
д) несовпадения личных данных о Клиенте (ФИО), указанных в Ваучере и в предъявленном Клиентом документе, удостоверяющем личность.
7.3.2. Стороны пришли к соглашению, что в случае отказа РОСФОТО в выдаче Клиенту Билетов по основаниям указанным в пункте 7.3.1, факт неполучения Клиентом Билетов по соответствующему Заказу будет признаваться Сторонами фактом неполучения Билетов по вине Клиента и освобождает РОСФОТО от возврата Клиенту суммы Платежа по соответствующему Заказу.
7.3.3.Если клиент фактически не получил Билет по соответствующему Заказу в срок, указанный в пункте 7.2.5, то такое событие является достаточным основанием для РОСФОТО прекратить свои обязательства по настоящему Соглашению в одностороннем порядке в соответствии с условиями Соглашения и считать свои обязательства перед Клиентом выполненными в полном объеме.
7.4. Безопасность Платежей
7.4.1. Клиент обязан совершать Платежи только при помощи собственной Банковской карты.
7.4.2. Безопасность Платежей обеспечивается процессинговым центром «ПСКБ Онлайн» (пункт 7.6.2 настоящего Соглашения).
7.5. Аннулирование Заказа
7.5.1. РОСФОТО вправе аннулировать Заказ в случаях, указанных в пунктах 7.2.7 и 6.6 настоящего Соглашения.
7.5.2. РОСФОТО имеет право в случае неполучения подтверждения об успешном Платеже от Системы аннулировать Заказ через 2 (два) часа после его оформления Клиентом на Сайте.
7.5.3. РОСФОТО вправе аннулировать Заказ в случае технического сбоя программно-аппаратного комплекса при осуществлении Заказа. Стоимость Заказа при этом возвращается на Банковскую карту, при помощи которой был совершен соответствующий Платёж в соответствии с пунктом 7.7.2.2 настоящего Соглашения.
7.6. Информационная поддержка Клиента
7.6.1. В случае возникновения вопросов, не связанных с осуществлением Платежа, Клиент может обратиться в РОСФОТО по телефону: (812) 314-12-14 (с 10:00 до 18:00) или по электронной почте по адресу: [email protected].
7.6.2. По всем вопросам, претензиям и пожеланиям, связанным с осуществлением Платежа с использованием Банковской карты, Клиент должен обращаться в службу технической поддержки процессингового центра «ПСКБ Онлайн»: [email protected] или по телефонам: 8 800 200 35 65, (812) 332 26 26.
7.7. Правила Возврата
7.7.1.Правила возврата Платежа по запросу Клиента до обмена Ваучера на Билет в Кассе РОСФОТО
7.7.1.1. Возврат Платежа за оплаченный Заказ проводится только за заказы, оформленные на Сайте РОСФОТО при помощи Банковской карты и не полученные в Кассах РОСФОТО.
7.7.1.2. Для осуществления Возврата Клиент должен заполнить Заявление в электронном формате (скачать бланк заявления в формате MS Office) и отправить его по электронной почте по адресу: [email protected]
7.7.1.3. Обработка запросов на осуществление Возврата осуществляется в рабочие дни с 10:00 до 17:00 по московскому времени. Запрос принимается РОСФОТО в обработку только после выполнения Клиентом в полном объеме условий, установленных в пункте 7.7.1.2. Запрос в свободной форме (без заполненного заявления на возврат) или заявление, заполненное некорректно, не являются основанием для Возврата.
7.7.1.4. При принятии запроса на Возврат менее чем за 3 (три) дня до даты окончания срока действия Ваучера РОСФОТО оставляет за собой право не осуществлять возврат стоимости Билетов Клиенту.
7.7.2. Правила Возврата Билетов, приобретенных при помощи Банковской Карты на Сайте и полученных в Кассах РОСФОТО
7.7.2.1. Оформление Возврата Билета производится только в Кассах РОСФОТО.
7.7.2.2. Возврат стоимости Билета осуществляется только на Банковскую Карту, с которой был произведен Платеж.
7.7.2.3. Для Возврата Билета Клиент заполняет заявление (выдается на Кассе), в котором указывает: фамилию, имя, отчество, номер Ваучера, номер паспорта, адрес электронной почты и номер Банковской карты, с которой был произведен Платеж, дату Заказа, сумму Заказа и номер Билета. Заявление, заполненное некорректно, не является основанием для Возврата стоимости Билета. Для оформления Возврата Клиенту необходимо предъявить документ, удостоверяющий личность и Билет.
7.7.3. Правила Возврата Билетов по инициативе РОСФОТО
7.7.3.1. При Возврате платежа в случае отмены Мероприятия или в случае замены Мероприятия, если Билеты подлежат возврату, а также в случае возникновения технических сбоев, послуживших причиной некорректного оформления Заказа или осуществления Платежа, РОСФОТО аннулирует Заказ и возвращает Клиенту Платеж в полном объеме.
7.7.4. Стороны пришли к соглашению, что возврат Платежа по соответствующему Заказу в соответствии с условиями настоящего Соглашения и/или Правилами Международных Платёжных Систем и законодательством РФ, будет расцениваться Сторонами как событие, которое является достаточным основанием для РОСФОТО прекратить свои обязательства по настоящему Соглашению и считать свои обязательства перед Клиентом выполненными в полном объёме.
7.8. Датой возврата Платежа считается дата списания денежных средств со счёта РОСФОТО. За дальнейшее прохождение денежных средств РОСФОТО ответственности не несет.
8. КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ ИНФОРМАЦИИ
8.1. РОСФОТО обязуется не разглашать полученную от Клиента информацию. Не считается нарушением предоставление РОСФОТО информации лицам, действующим на основании договора с РОСФОТО, для исполнения обязательств перед Клиентом. РОСФОТО предоставляет доступ к персональным данным Клиента только тем работникам, подрядчикам и агентам, которым эта информация необходима для обеспечения функционирования Сайта и предоставления услуг Клиенту.
8.2. Обработка данных Клиента осуществляется в соответствии с соблюдением действующего законодательства РФ. РОСФОТО обрабатывает данные Клиента в целях предоставления Клиенту услуг, проверки, исследования и анализа таких данных и для связи с Клиентом. РОСФОТО принимает все необходимые меры для зашиты данных Клиента от неправомерного доступа, распространения, изменения, раскрытия или уничтожения.
8.3. Принимая условия Пользовательского соглашения на Сайте, Клиент дает согласие на обработку персональных данных, как с использованием средств автоматизации, так и без таковых, включая сбор, систематизацию, накопление, хранение, уточнение, использование, распространение (в том числе передачу), обезличивание, блокирование, уничтожение персональных данных, предоставленных Клиентом в связи с выполнением настоящего Соглашения, а также иных действий, предусмотренных Федеральным законом от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных».
8.4. РОСФОТО не проверяет достоверность предоставленных Клиентом данных и не осуществляет контроль их актуальности, но исходит из того, что Клиент предоставляет достоверные и достаточные данные по вопросам, предлагаемым в форме Регистрации, и поддерживает эту информацию в актуальном состоянии. Всю ответственность за последствия предоставления недостоверных или недействительных персональных данных несет Клиент.
8.5. РОСФОТО вправе использовать предоставленную Клиентом информацию, в том числе персональные данные, в целях обеспечения соблюдения требований применимого законодательства (в том числе в целях предупреждения и/или пресечения незаконных и/или противоправных действий Клиента). Раскрытие предоставленной Клиентом информации может быть произведено лишь в соответствии с применимым действующим законодательством по требованию суда, правоохранительных органов и в иных предусмотренных законодательством случаях.
9. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
9.1. Клиент соглашается с тем, что использует Сайт и предоставляемую им функциональность «как есть», на свой собственный риск. РОСФОТО не принимает на себя ответственность, в том числе и за соответствие Сайта целям и ожиданиям Клиента.
9.2. РОСФОТО не несет ответственности по договорам, заключенным между Клиентом и третьими лицами.
9.3. РОСФОТО имеет право в любой момент в одностороннем порядке прекратить действие Сайта в целом или части его функций без предварительного уведомления Клиента. РОСФОТО не несет ответственности за временное или постоянное прекращение работы Сайта.
9.4. РОСФОТО прилагает все возможные усилия для обеспечения нормальной работоспособности Сайта, однако РОСФОТО не несёт ответственности за неисполнение или ненадлежащее исполнение обязательств по Соглашению перед клиентом в части возмещения убытков (ущерба), прямых или косвенных, произошедших из-за невозможности использования Сайта.
9.5. В случае наступления форс-мажорных обстоятельств, а также аварий или сбоев в программно-аппаратных комплексах третьих лиц, сотрудничающих с РОСФОТО, или действий (бездействий) третьих лиц, направленных на приостановку или прекращение функционирования Сайта, возможна приостановка работы Сайта без какого-либо уведомления Клиента.
9.6. РОСФОТО не несет ответственности за сроки осуществления Платежей банками и иными организациями, в том числе при возврате Платежей Клиенту.
9.7. При любых обстоятельствах ответственность РОСФОТО перед Клиентом ограничена стоимостью приобретаемых Клиентом Билетов.
9.8. Стороны освобождаются от ответственности за полное или частичное неисполнение своих обязательств, если такое неисполнение явилось следствием действия обстоятельств непреодолимой силы, возникших после вступления в силу Соглашения, в результате событий чрезвычайного характера, которые Стороны не могли предвидеть и предотвратить разумными мерами.
9.9. РОСФОТО не несет ответственности по возникшим между Клиентом и Системой и/или кредитным учреждением спорам и разногласиям по Платежам.
10. ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ
10.1. Настоящий документ является исчерпывающим Соглашением между Клиентом и РОСФОТО, определяет условия пользования Сайтом. В случае возникновения противоречий текст Соглашения, размещенный на сайте, будет иметь преимущество по сравнению с любым иным текстом Соглашения.
10.2. В случаях, не указанных в Соглашении, отношения между РОСФОТО и клиентом регулируются действующим законодательством РФ.
10.3. В случае возникновения разногласий и споров по поводу Соглашения и области его действия, РОСФОТО и Клиент предпримут все возможные усилия к их разрешению путем переговоров. В случае невозможности разрешения споров путем переговоров они будут разрешаться в суде в порядке, определенным действующим законодательством РФ.
10.4. Клиент настоящим подтверждает, что ознакомился и принимает полностью (и без каких-либо дополнительных оговорок) условия настоящего Соглашения. Клиент настоящим обязуется полностью соблюдать в своих взаимоотношениях с РОСФОТО все условия настоящего Соглашения.
Семь продуктов, разработанных архитекторами, которые стоит взять домой
Творческие личности нередко переходят к другим направлениям дизайна и профессиям. Поэтому неудивительно, что некоторые из самых известных в мире архитекторов и дизайнеров занялись созданием изделий и, в частности, мебели. Подобно Ле Корбюзье и Шарлотте Перриан до них, эти семь архитекторов сотрудничали с производителями мебели для разработки продуктов, которые напоминают их архитектурную эстетику.
Республика Фрица Хансена VIA57 Lounge Chair, Бьярке Ингельс для Republic of Fritz Hansen
Вдохновленный недавно завершенным жилым домом Via 57 West в Нью-Йорке, это кресло датского архитектора Бьярке Ингельса имитирует формы возвышающегося геометрического дизайна. VIA57 можно использовать как отдельные сиденья или сложить вместе, чтобы образовать небольшой диван. fritzhansen.com
Eva, Foster + Partners для Lumina
Созданный на основе дизайна концептуального светильника для архитектурного проекта, который никогда не был реализован, Eva представляет собой настольный светодиодный светильник, излучающий почти потустороннее сияние.Его единственный светодиодный источник направляет свет вверх на отражающий конус, который кажется парящим. Рифленое свободно движущееся колесо охватывает нижнюю часть цилиндрического светильника, в который встроены инфракрасные датчики для регулирования яркости. люмина.ит
Double Zero Settee, David Adjaye для Moroso
Основание из хромированной стали обеспечивает каркас в стиле ар-деко для четырех круглых подушек на этом двухместном диване. Это часть коллекции итальянского производителя мебели Moroso, в которую входят кресло и барный стул.Основание дивана может быть выполнено из черного хрома или хромированного золота. moroso.it
Стол-стол Mew, Заха Хадид для Sawaya & Moroni
Один из последних продуктов, созданных покойным архитектором, стол-стол Mew — классический Zaha с его извилистыми линиями, плавными формами и ярким монолитным цветом. Изделие из полиуретана можно использовать как обеденный или офисный стол. Доступен в красном, черном и белом цветах. sawayamoroni.com
Часы-лабиринт, Даниэль Либескинд для Alessi
Либескинд разбирает, а затем перемешивает концепцию времени в своих часах-лабиринте из нержавеющей стали для итальянской компании Alessi, занимающейся производством и дизайном посуды. По словам Алесси, польско-американский архитектор представляет «время [как] лабиринт абстрактных связей и игровых взаимодействий», что приводит к резкому нарушению линейной формы. Часы выпускаются в красном, черном и нержавеющем исполнении. libeskind.com
Notch, Дэвид Роквелл для Rich Brilliant Willing
Простая прямоугольная призма приподнята с вырезом в форме куба в центре, открывающим внутреннюю полость, из которой скрытый светодиодный источник света обеспечивает освещение. Светильник, разработанный для выскочки по освещению Рича Бриллианта Уиллинга из Бруклина, штат Нью-Йорк, выполнен из стали с порошковым покрытием, а внутренняя часть выполнена из латуни. Он поставляется в 2700K с индексом цветопередачи 80. richbrilliantwilling.com
Nod, Nendo для Marsotto Edizioni
Этот причудливый боковой столик от японской архитектурной фирмы Nendo, похоже, натолкнулся на сильный ветер. Наклонный Nod, сделанный из белого каррарского или черного мрамора Marquina, бывает двух размеров: 14 дюймов в ширину на 18,2 дюйма в высоту и 15,5 дюймов в ширину на 13 дюймов в высоту. e dizioni.marsotto.com
Подробнее о Lumina
Найдите продукты, контактную информацию и статьи о LuminaПодробнее о Rich Brilliant Willing
Найдите продукты, контактную информацию и статьи о Rich Brilliant Willing Селин Ашабоглу — помощник редактора продуктов и технологий ARCHITECT и Architectural Lighting .Следуйте за ней в Твиттере на @AshaboguS.Освещение | Все категории | Archiproducts
Освещение дома не только является первоочередной необходимостью, но и стало реальным элементом, определяющим характер и душу дома, спроектированного с использованием дизайнерской мебели. Существуют различные эффекты внутреннего освещения, которые вы можете достичь в соответствии с потребностями отдельных пространств, учитывая, что в целом вы можете различать освещение настроения и направленное освещение для определенных углов. Первый — это в основном мягкое внутреннее освещение, идеально подходящее для отдыха с друзьями или для романтического ужина в конце вечера, с размещением торшеров или потрясающих дизайнерских потолочных светильников.Второй разработан, чтобы обеспечить вам лучшую видимость во время готовки или учебы, и обычно его получают благодаря настольным лампам, прожекторам или подвесным лампам. Когда вы не замечаете внутреннего освещения, это означает, что оно работает хорошо, но только с дизайнерскими лампами вы можете придать каждой комнате индивидуальность, которую вы выберете. В нашем онлайн-ассортименте дизайнерских ламп вы найдете множество моделей, которые сочетаются с современной мебелью вашего дома. Все, что вам нужно сделать, — это вдохновить себя.Последние тенденции в дизайнерском освещении.
В соответствии с современным стилем мебели дизайнерские лампы теперь предлагают простые формы и инновационные материалы. Среди последних тенденций в дизайнерских лампах всплывают нейтральные цвета и естественные формы, современная, но необходимая мебель: если вам нравится стиль шебби-шик, выберите современный светильник из пробки или дерева, используя производственные процессы с минимальным воздействием на окружающую среду. Вам нравится дизайн мебели в индустриальном стиле? Внутреннее освещение, которое вам подходит, может включать только дизайнерские лампы из металла или бетона, или вы можете выбрать новейшие лампы без абажура, которые будут объединены парами или группами, чтобы проследить путь света в доме.Для современной мебели в очень ярком поп-стиле лучшим выбором будут дизайнерские светильники из инновационных пластиковых материалов, таких как поликарбонат или полиэтилен. В этом случае вы действительно можете побаловать себя формами и цветами, при этом стараясь всегда оставаться на светлых оттенках, чтобы не утяжелять небольшое пространство.Готовы выбрать дизайнерские лампы онлайн?
Светодиодные настенные светильники, люстры, настольные лампы, точечные светильники и встраиваемые светильники: дизайнерское освещение предлагает множество решений для достижения желаемого эффекта, так много, что их легко запутать.Прежде чем вы будете ошеломлены, вот несколько советов от Archiproducts по созданию идеального внутреннего освещения. Первое существенное различие связано с окружающей средой и ее предназначением: точечные светильники, встраиваемые лампы и подвесные светильники создают идеальный направленный свет, обеспечивающий полную видимость на кухне или в детской рабочей зоне. Многие модели дизайнерских торшеров также предлагают возможность направлять луч света в соответствии с вашими потребностями, и вы также можете перемещать их туда, где вы считаете наиболее подходящим.Однако дизайнерские торшеры часто используются в основном в качестве мебельных аксессуаров, чтобы стильно наполнить неиспользуемые уголки гостиной или в нишах современной прихожей. Когда пространство не позволяет нам занимать площадь пола, все идет на потолок или стены с настенными светильниками, настенными или встраиваемыми светильниками.Лучшие бренды освещения, выставленные на продажу на сайте Archiproducts.
Позвольте себе восхищаться лампами Flos, такими как престижная Arco, вдохновитесь Artemide и оригинальной настольной лампой Eclisse.Придайте своему дому неповторимый колорит с продуктом Fontanaarte, например вневременной лампой Blom, или выберите другие неподражаемые бренды, такие как Slamp, Axo Light, In-es.artdesign и Driade . Интернет-магазин освещения Archiproducts — это место для вас. После того, как вы разместили дизайнерскую атмосферу или служебные лампы, будьте осторожны с некоторыми частями дома, которые часто недооцениваются, но жизненно важны, чтобы избежать несчастных случаев. Например, если в доме есть лестницы или стены, важно разместить точечные светильники, которые будут сигнализировать об их присутствии.Ванная комната также является местом, которое следует учитывать при внутреннем освещении: вы всегда предпочитаете дизайнерские лампы с прямым освещением вместо атмосферных, а с двумя точечными светильниками по бокам зеркала у вас будет раковина в виде звезды! Вечером, когда вы расслабляетесь перед телевизором или компьютером, не стоит недооценивать важность второго источника света за пределами экрана, чтобы не напрягать глаза еще больше. В этом случае вы можете разместить дизайнерские настольные лампы за телевизором или на столике рядом с диваном для чтения, или, наконец, вы можете выбрать особые формы, которые будут размещены на полу как настоящий дизайнерский мебельный аксессуар…. Более … меньше … Более … меньшеОткрытый | Все категории | Archiproducts
Проектирование и меблировка открытого пространства позволяет получить дополнительную комнату, которой можно в полной мере насладиться в хороший сезон. Хорошо спланированная уличная мебель дает возможность максимально персонализировать внешнее пространство, сочетая функциональность и эстетику. Навесы, садовый диван или беседка — все это элементы, которые могут составить жилую зону на открытом воздухе, способствуя общению и общению. Садовые столы и стулья можно комбинировать, чтобы составить обеденную зону, где можно проводить обеды и ужины.Чтобы убедиться, что пространство организовано наилучшим образом, обычно рекомендуется подумать об организации некоторых координационных центров, а именно уголка для приема пищи и напитков, зоны отдыха с гамаками и садовыми диванами и, в конечном итоге, основного покрытия — такого как, например, садовый зонт — чтобы его защитить в самые жаркие часы.Как спроектировать и обставить красивую и функциональную обеденную зону на открытом воздухе
В классических моделях стульев и столов для улицы чаще всего используются дерево, пластик и железо.В последнее время современные решения включают такие материалы, как полиэтилен, алюминий, сталь, смолу и кориан. Основным фактором при выборе предмета мебели для улицы является устойчивость, так как все компоненты должны выдерживать атмосферные воздействия; следовательно, качество материала имеет решающее значение. Не меньшее значение следует уделить дизайну изделия. Мягкие предметы для улицы или минималистские решения, все зависит от стиля мебели, который вы выбрали для украшения сада или террасы.Например, садовые стулья доступны в более компактных или более крупных моделях, что делает их очень похожими на маленькие кресла. Вы совместите стулья с садовыми столиками, чтобы составить обеденную зону на открытом воздухе. Дерево, без сомнения, является материалом, который более естественно интегрируется в наружный контекст и обрабатывается с целью противодействия атмосферным воздействиям. Столы из полиэтилена и пластика — это очень практичный вариант, предлагающий современные дизайнерские модели наряду с более традиционными решениями.Обеденная зона не будет полной без летней кухни или барбекю, чтобы вы могли устраивать обеды и ужины на открытом воздухе.Жилая зона под открытым небом
Комбинируя садовый диван с креслами или кушетками в саду, можно создать гостиную на открытом воздухе, чтобы наслаждаться общением на улице. Выбор подушек и садовых пуфов различных форм и узоров позволяет максимально персонализировать эту часть сада и использовать их также в качестве дополнительных сидений, уменьшая тем самым типичное препятствие, создаваемое стулом.Счастливчики, у которых есть бассейн, смогут использовать его для создания удобной зоны отдыха. … Более … меньше … Более … меньшеАрхитектура продукта. С чего действительно начинается дизайн продукта. | Анны Артеевой | Design Warp
Приступая к работе над дизайном цифрового продукта — будь то создание чего-то революционно нового, пересмотр существующего или масштабирование — много раз я обнаруживал, что не знаю, с чего начать, какие шаги предпринять и каковы будут признаки везде, где это действительно помогает бизнесу.
Иллюстрация @Virgil PanaЭто в корне неверно, думать, что дизайн — это процесс создания хорошего внешнего вида продукта, его соответствия бренду и плавного взаимодействия! Это только самые последние ступени пирамиды дизайна, такие как одежда и манеры для человека. Допустим, вы хотите нанять программиста: это, безусловно, может повлиять на ваше первое впечатление, видите ли вы хипстера, модницу или ботаника, но что вас действительно волнует, так это то, что она может написать код, который работает.То же самое и с продуктом — вы можете экспериментировать с любыми цветами кнопок, раскладками и тонами голоса, это не имеет значения, если только это не помогает пользователям достичь их целей.
Построить строительные леса, которые будут поддерживать видение компании и иметь потенциал для масштабирования в соответствии с миссией компании с течением времени — это самая важная часть успешного проектирования. Как только все будет сделано правильно, вы можете без проблем менять скины, чтобы соответствовать тенденциям дизайна, ни для пользователей, ни для бизнеса.
Это скорее деловые темы, поэтому я скажу о них лишь несколько слов, потому что, если они не будут выполнены правильно, все последующее едва ли будет иметь какую-либо ценность.Сделать что-то не так важно, как сделать то, что нужно.
Выполнение работы не так важно, как выполнение правильной работы
Дизайн продукта начинается с понимания (или определения, если он еще не сформирован) миссии компании — почему она существует и какая часть жизни людей он направлен на улучшение. Очень сложно найти исключительное решение непонятной проблемы.
Golden Circle by Simon SinekНекоторые примеры заявлений о миссии гигантов:
Google:
Организуйте мировую информацию и сделайте ее общедоступной и полезнойFacebook:
Дайте люди способствуют созданию сообщества и сближению мираAirbnb:
Помогите создать мир, в котором вы можете принадлежать где угодноUber:
Транспорт надежен, как водопровод, везде для всех
Они могут показаться претенциозными, но они действительно имеют значение.Представьте, насколько изменились бы Airbnb, если бы они ограничились заявлением вроде « помогают домовладельцам заработать дополнительные деньги, сдавая в аренду свободные комнаты ».
Об этом написано множество замечательных книг и статей. Один из лучших, с которого можно начать, — это работа Саймона Синека «Начни с того, почему».
Mission переводится в Vision — как достичь цели.
Google создал самую мощную поисковую систему, свободно доступную из любого места в любое время
Facebook : платформа, на которой люди могут создавать свои виртуальные профили и общаться друг с другом через обмен сообщениями и социальные сети, публично обмениваться жизненными событиями и информацией
Airbnb : торговая площадка, где люди могут предоставлять или покупать услуги, которые сделают путешествие уникальным и личным
Uber : эффективное и надежное приложение для такси, которое одинаково работает во всем мире
Условия могут сбивать с толку, многие авторы видят видение и миссию как одно и то же, у других есть еще больше терминов.Но что на самом деле означает, что компания четко определила свое « Почему », а затем следует « Как ». Это нормально, если «Почему» будет пересматриваться и со временем расти (например, Amazon превратился из « Самый большой книжный магазин в мире » в « Место, где люди могут найти и открыть для себя все, что они могут захотеть купить в Интернете »), это даже более нормальным является изменение «Как» (например, Apple перешла от создания только компьютеров к целой линейке подключенных устройств).
Миссия и видение — это ваша Полярная звезда, которая задает направление, в котором вам нужно следовать, и каждый раз, когда вы принимаете решение, проверять, находитесь ли вы все еще на правильном пути.
Миссия и Видение — это ваша Полярная звезда, которая определяет направление, в котором вам нужно следовать.
Написав эти строки, я обнаружил отличное чтение Деса Трейнора из Интеркома, и я не мог просто написать его лучше. Проверить это.
Теперь начинается настоящая работа — закладывает фундамент.
Архитектура продукта — это не , а информационная архитектура . Очень маловероятно, что то, что вы создаете, представляет собой статический набор страниц, связанных гиперссылками, это больше похоже на живой организм, меняющий формы в зависимости от действий пользователей, их ролей и контекста, он содержит динамические наборы действий (потоков), логически организованные среды, повторно используемые блоки (компоненты).Он может существовать на разных носителях (часы, телефоны, ноутбуки). Его можно распространить на физический мир или глубже в виртуальную реальность.
Пирамида архитектуры продуктаТем не менее, она должна иметь основу, которая соединяет все вместе в целостную систему, которая может естественным образом развиваться со временем в соответствии с миссией компании.
Правильно спроектированная архитектура дает бесчисленные преимущества: она открывает перспективу высокого обзора для системы, которую вы создаете, и позволяет рассматривать ее как связанный механизм, а не как набор независимых частей.
Архитектура продукта открывает перспективу высокого обзора для системы, которую вы строите.
Возможность уменьшить масштаб до общей картины и не отвлекаться на детали очень ценно при создании любой системы. Представьте себе готический собор, каждый предмет которого был тщательно обработан, украшен красивыми скульптурами и картинами, но, пройдя 100 шагов, вы увидите просто бесформенное чудовище. Не имеет смысла, правда? Это то же самое, что программа с красивым интерфейсом, поддерживаемая слабой архитектурой.
Вот и наступает настоящий вызов. Как организовать все эти динамические части разной природы в осмысленную систему? Первый совет — не ныряйте слишком глубоко и слишком быстро. Делайте это слоями.
Не ныряй слишком глубоко и слишком быстро
Другой пример, снова начинается мое художественное образование. Когда художник работает над картиной, она начинает с очень грубого наброска, который представляет основные формы, затем проходит пару шагов. прочь, чтобы убедиться, что композиция хорошо сбалансирована.Затем добавьте следующий слой деталей, уменьшите масштаб и проверьте еще раз. Затем вы, вероятно, сосредоточитесь на одной части (скажем, на лице), сделаете ее на 1/3 и снова убедитесь, что она соответствует композиции. Так она продолжает. Распространенная ошибка среди начинающих «художников», работающих над портретом, — это безупречный рисунок и глаз (по некоторым причинам глаза — это самое интересное для рисования), а затем попытка закончить остальную часть лица вокруг него. Результаты потрясающие! Не делай этого со своим продуктом!
Что такое дизайн продукта? | NewSchool of Architecture & Design
Что такое дизайн продукта?
Прежде чем мы начнем обсуждать определение дизайна продукта и ответить на вопрос «что такое дизайн продукта?», Важно пересмотреть определение «продукта».До недавнего времени этот термин использовался только в отношении чего-то материального и часто встречался в обычных магазинах. Тем не менее, «продукт» и процесс его дизайна теперь также применимы к цифровым продуктам; Примеры современных продуктов включают веб-сайты и телефонные приложения. Есть даже продуктовые дизайнеры, называемые UX-дизайнерами, которые уделяют особое внимание удобству использования цифрового продукта. Помня об этом, создание отличных продуктов состоит из множества элементов, при этом особенности дизайна являются одним из наиболее важных качеств — от бесшовных цифровых приложений до функциональности офисного кресла для руководителей. Каждый успешный продукт начинается с отличного дизайна.
Будь то проектирование современного аудиооборудования или разработка сложных медицинских диагностических систем, область проектирования продуктов охватывает множество отраслей, включая здравоохранение, стиль жизни, дизайн интерьера, автомобилестроение и многие другие. В этой статье мы рассмотрим определение дизайна продукта, а также роль дизайнера продукта, включая перспективы работы, необходимые навыки и отраслевую статистику.
Определение дизайна продукта: понимание отрасли
В эпоху, когда единственное, что постоянно меняется, наша культура потребителей постоянно развивается.Поскольку технологии играют все более важную роль в нашей повседневной жизни, мы ожидаем, что все будет доступно одним нажатием кнопки — и максимально индивидуализировано. Используем ли мы смартфоны для заказа еды или просматриваем приложение для нового дома, мы стали полагаться на различные формы технологий для удовлетворения множества потребностей. Итак, как дизайн продукта вписывается в то, как мы потребляем товары и услуги?
Дизайн продукта как глагол означает создание нового продукта, который компания будет продавать своим клиентам.Разработка продукта — это очень широкая концепция, по сути, это эффективное и действенное генерирование и развитие идей в процессе проектирования, которое приводит к созданию новых продуктов. Таким образом, это важный аспект разработки нового продукта. Однако многие бизнес-эксперты согласятся, что дизайн продукта — это процесс выявления рыночных возможностей, четкого определения проблемы, разработки правильного решения для этой проблемы и проверки решения на реальных пользователях. При рассмотрении высококачественных продуктов или функций дизайнеры должны понимать бизнес-цели и уметь отвечать на следующие вопросы:
- Какую проблему мы решаем?
- У кого такая проблема?
- Чего мы хотим достичь?
Ответы на эти вопросы позволяют инженерам-проектировщикам понять пользовательский опыт продукта в целом, а не просто взаимодействие (ощущение) или визуальную (внешний вид) часть дизайна.Эти принципы дизайна применимы как к физическим продуктам, так и к дизайну цифровых продуктов.
Поиск решения проблемы включает следующие пять основных этапов:
- Исследование: Чтобы глубже понять вашу потребительскую аудиторию, вы должны провести и собрать исследования, чтобы удовлетворить потребности людей, для которых вы разрабатываете свой продукт / услугу. Это очень важно.
- Определить: Создайте точку зрения, основанную на потребностях и знаниях пользователя.
- Brainstorm: Чтобы выработать широкий спектр потенциальных решений, на этом этапе разработки продукта требуются сеансы мозгового штурма.
- Прототип: После сужения концепций дизайна создайте прототип (или серию прототипов), чтобы проверить свою гипотезу. Создание прототипа позволяет дизайнеру понять, на правильном ли они пути, и часто вызывает различные идеи, которые в противном случае вы бы не придумали, чтобы еще больше упростить разработку продукта.Однако, в зависимости от продукта, инструменты физического прототипирования могут быть очень дорогими, поэтому цифровой дизайн может быть значительно более рентабельным на начальных этапах проектирования продукта и решения проблемных точек в дизайне.
- Тест: Вернитесь к пользователям для обратной связи.
Как мы уже говорили, создание и создание отличных продуктов (и великих брендов) зависит от реализации дальновидного дизайна. Сегодняшние предприятия в основном полагаются на свою команду дизайнеров продуктов, чтобы дать своим продуктам или услугам эстетическое и функциональное преимущество перед конкурентами, сохраняя при этом актуальность в мире, где технологический прогресс никогда не прекращается.
Дизайнер продуктов помогает определить опыт и интерфейс продуктов (также известный как «User Experience» или UX и «User Interface» или UI ), определяя бренд и маркетинговую стратегию вокруг этих продуктов. По сути, это создание бренда и реализация этой идентичности на всех этапах жизненного цикла продукта или услуги и стратегии дизайна — конечно, эстетически, эмпирически, тактильно, эргономически и технологически.
Знаете ли вы…
В: В чем разница между UX и UI?
A: В то время как User Experience (UX-дизайн) представляет собой совокупность задач, сфокусированных на ориентированном на человека дизайне или оптимизации продукта для эффективного и приятного использования, User Interface Design (UI) является его дополнением. , обращаясь к внешнему виду (визуальный дизайн), а также к презентации и интерактивности продукта.
Какова роль дизайнера продукта?
Из-за огромных (и постоянно меняющихся) требований к Product Designer, это по определению довольно труднодостижимая рабочая роль для описания: поскольку процесс проектирования разработки продукта постоянно меняется, роли людей (и, следовательно, наборы навыков) продолжаются. развиваться, таким образом охватывая более широкий круг обязанностей. В связи с этим важно, чтобы каждый, кто приступает к работе, прошел надлежащую практическую подготовку по респектабельной программе дизайна.В то время как визуальные дизайнеры обращаются к внешнему виду продукта, дизайнеры пользовательского интерфейса или пользовательского интерфейса имеют дело с каркасами и пользовательскими потоками. Однако дизайнер продукта — это человек, который может взять концепцию высокого уровня и увидеть ее на всем протяжении, от начала до завершения.
Отвечающие за разработку почти всего, что мы используем в повседневной жизни, дизайнеры продуктов используют свой творческий потенциал, технические знания и внимание к деталям для разработки и реализации новых и инновационных продуктов и услуг, а также для оптимизации существующих продуктов за счет улучшения их эстетической привлекательности и функциональности. .Чтобы добиться успеха в дизайне продукта, вы должны понимать взаимосвязь между искусством, технологиями и наукой. В ваши обязанности как дизайнера продукта входит планирование, проектирование и моделирование продуктов, создание прототипов и проведение исследований, а также тщательное тестирование продукта.
Вот общая схема рабочего процесса Product Designer:
- Исследования и консультации: Первоначально от вас ожидается, что вы будете работать со спецификациями вашего клиента, взаимодействуя со своим клиентом и персоналом, чтобы понять критерии продукта, прежде чем приступить к мозговому штурму концепций и прототипов.Вам также потребуется провести много исследований на этапе разработки продукта.
- Мозговой штурм: После начальной фазы мозгового штурма вам потребуется подготовить серию предварительных набросков / набросков и других презентаций, чтобы обрисовать в общих чертах ваши дизайнерские идеи.
- Дизайн: Как только ваши предварительные идеи будут одобрены, вы начнете создавать подробные проекты; обычно это влечет за собой программное обеспечение для автоматизированного проектирования (САПР), а также создание технических спецификаций, в которых подробно описывается все, от требуемых материалов до стоимости продукта.
- Разработка прототипа: Следующим этапом процесса является разработка прототипа, который может включать трехмерный дизайн, эскизы или современное компьютерное программное обеспечение, в зависимости от сложности и требований проекта.
- Тестирование прототипа: Наконец, вы отвечаете за тестирование прототипа. Это может потребовать практического подхода или компьютерного моделирования, в зависимости от характера вашего проекта. На заключительных этапах тестирования прототипа вам нужно будет принять важные решения, связанные с дизайном, такие как бюджетные ограничения и, в некоторых случаях, влияние на окружающую среду, а также правила охраны труда и техники безопасности.
После того, как прототип будет спроектирован, разработан и протестирован, вам необходимо будет представить окончательный проект клиенту на утверждение. Если клиент не удовлетворен результатами (и не требуется вносить изменения), это последний этап жизненного цикла проекта дизайна продукта.
Роль дизайнера продукта может также включать:
- Каркас
- Кодирование / прототипирование
- Создание руководств по стилю и узоров
- Концептуализация определений продуктов и соглашений об именах
- Документация по строительным требованиям с другими инженерами и проектировщиками
- Укомплектование персоналом поддержки и помощь в заполнении заявок, чтобы лучше понимать клиентов на передовой
- Любые другие вещи, которые помогут исправить свободные концы на стороне дизайна
Дизайн продукта: перспективы образования и работы
Образование
По данным Бюро статистики труда, дизайнерам изделий (также известных как промышленные дизайнеры) требуется степень бакалавра гуманитарных наук в области дизайна продукции, промышленного дизайна или инженерии для работы в области промышленного дизайна начального уровня.Большинство программ промышленного дизайна включают курсы по рисованию, автоматизированному проектированию и черчению (CADD) и трехмерному моделированию, а также курсы по бизнесу, промышленным материалам, процессам и методам производства.
Многие программы дизайна продуктов предоставляют студентам возможность создать профессиональное портфолио своих дизайнов, собирая примеры своих дизайнов из классных проектов, стажировок или другого опыта. Студенты могут использовать эти примеры своей работы, чтобы продемонстрировать свои дизайнерские навыки при приеме на работу и участии в торгах по контрактам на работу.
Дизайнерам также важно иметь электронное портфолио с примерами их лучших дизайн-проектов. Получение соответствующего опыта работы также является важным шагом на пути к успешной карьере в конкурентном мире дизайна продуктов. Таким образом, стажировки — отличный способ развить свои навыки и улучшить свое портфолио.
Узнайте больше о программе дизайна продуктов NewSchool здесь.
Навыки и обучение
Если вы подумываете о карьере в области дизайна продуктов, для вашего успеха необходимо обладать следующими навыками:
- Аналитические навыки: Промышленные дизайнеры используют логику или умение рассуждать, чтобы изучать потребителей и осознавать потребность в новых продуктах.
- Художественные способности: Промышленные дизайнеры зарисовывают свои первоначальные дизайнерские идеи, которые позже используются для создания прототипов. Таким образом, дизайнеры должны уметь выражать свой дизайн с помощью иллюстраций.
- Коммерческая и предпринимательская экспертиза
- Навыки общения: В этой роли важно владение эффективными коммуникативными навыками
- Навыки работы с компьютером: Промышленные дизайнеры используют программное обеспечение для автоматизированного проектирования для разработки своих проектов и создания прототипов.
- Креативность: Промышленные дизайнеры должны проявлять новаторский подход в своих проектах и в том, как они интегрируют существующие технологии в свой новый продукт.
- Общие и специализированные ИТ-навыки , такие как компьютерное проектирование (САПР) и другие компьютерные программы
- Навыки межличностного общения: Промышленные дизайнеры должны развивать совместные рабочие отношения с клиентами и коллегами, специализирующимися в смежных областях.
- Навыки механики: Промышленные дизайнеры должны понимать, как проектируются продукты, по крайней мере, для тех типов продуктов, которые они разрабатывают.
- Навыки презентации: Один из основных этапов разработки продукта включает в себя подробные презентации клиентам; поэтому наличие сильных презентационных навыков имеет решающее значение для этой роли.
- Навыки решения проблем: Промышленные дизайнеры определяют потребность, размер и стоимость продукта; предвидеть производственные проблемы; разработать альтернативы; оценить варианты; и внедрять решения.
- Менталитет командной работы: как дизайнер продукта вы будете сотрудничать с самыми разными сотрудниками и клиентами; следовательно, вам должно быть комфортно работать в динамичной команде.
- Навыки управления временем: Помимо соблюдения строгих сроков, дизайнеры также должны обладать способностью проявлять инициативу и работать независимо.
- Визуальная и пространственная осведомленность: Помимо творческих / художественных способностей, для вашего успеха на этом карьерном пути решающее значение имеет острое чувство визуальной / пространственной осведомленности.
Понятно, что вам нужно быть уверенным в использовании сложного компьютерного программного обеспечения, такого как инструменты автоматизированного проектирования (САПР). Вы будете проводить большую часть своего обучения «на рабочем месте», развивая свои навыки САПР и технические знания под наблюдением опытного дизайнера продукции. Однако иногда от вас могут потребовать пройти курсы повышения квалификации.
По мере того, как вы продвигаетесь по карьерной лестнице и переходите к управлению проектами, ваша компания может даже спонсировать вас для получения соответствующей профессиональной квалификации, например, MBA.Вы также можете принять участие в семинарах, предлагаемых сторонними организациями, колледжами или университетами.
Многие разработчики продуктов в конечном итоге переходят на роли управления проектами. Другой вариант — работать внештатным дизайнером продуктов, где вы будете работать в разных компаниях над множеством проектов.
Прогноз вакансий
По данным Бюро статистики труда (BLS), занятость в сфере искусства и дизайна, согласно прогнозам, вырастет на 4 процента с 2016 по 2026 год, что медленнее, чем в среднем по всем профессиям, добавив около 33 700 новых рабочих мест.Потребуется больше сотрудников для удовлетворения растущего спроса на анимацию и визуальные эффекты в видеоиграх, фильмах, телевидении и на смартфонах, а также для создания привлекательных и эффективных макетов веб-сайтов и других медиа-платформ.
Возможности карьерного роста
Вакансии, на которых будет полезно ваше образование:
- Арт-директор по рекламе
- Инженер-автомобилестроитель
- Графический дизайнер
- Инженер по материалам
- Менеджер по продукту
- Художник-постановщик (театр / телевидение / кино)
- Менеджер по закупкам
- Стилист
Изучение дизайна продукта дает вам обширные теоретические знания и практические навыки, необходимые для творческого использования методов производства и материалов.
Варианты работы:
Вакансии, напрямую связанные с вашей степенью, включают:
- Швейный / Текстильный технолог
- Цветовой технолог
- Выставочный дизайнер
- Дизайнер мебели
- Промышленный дизайнер / Дизайнер продукции
- Дизайнер интерьеров и пространств
Развитие карьеры
Опытные дизайнеры в крупных фирмах могут перейти на должности главного конструктора, начальника конструкторского отдела или другие руководящие должности.Некоторые дизайнеры становятся преподавателями в школах дизайна или колледжах и университетах. Многие учителя продолжают консультироваться в частном порядке или управляют небольшими дизайн-студиями в дополнение к преподаванию. Некоторые опытные дизайнеры открывают собственные дизайнерские фирмы.
Свяжитесь с командой по зачислению NewSchool сегодня, чтобы узнать больше о нашей программе дизайна продукта и о том, как мы можем помочь вам в достижении ваших академических и профессиональных целей!
новых идей для дома от дизайнеров домов
Найдите в нашей обширной информации о продуктах и советах по сборке самые новые и самые инновационные товары для дома, которые любят наши клиенты и предпочитают наши архитекторы и дизайнеры!
Посмотреть наши последние видео
7 шагов к выбору и строительству дома своей мечты
Вы устали искать дом своей мечты и думаете о том, чтобы построить дом самостоятельно? Если вы планируете новый домостроение, поможем! Этот исчерпывающий контрольный список проведет вас через все основные этапы процесса строительства дома.От оценки стоимости плана до поиска строителей и планов домов — дизайнеры домов могут помочь!
НАШИ НОВЕЙШИЕ ИДЕИ!
Ваш дом требует входа с резкими прямыми линиями или кривые могут добавить особый штрих вашему фасаду? Это легко упустить из виду, но нужно учитывать множество разнообразных вариантов, поэтому обязательно изучите варианты!
Наш последний документальный фильм о жилищном строительстве
Ремкес строят современный фермерский дом в Джорджии
Семья Ремкес хотела создать идеальный современный фермерский дом для завершения своей новой усадьбы в пригороде Атланты.Благодаря открытой планировке этажа THD-3404 создала подходящую атмосферу для этой пары миллениалов и их маленьких детей. Посмотрите, как они внесли изменения и оснастили дом, чтобы воплотить в жизнь свои мечты о более простом и экологически безопасном образе жизни!
Инновационные разработки и продукты из нашего блога
Дома с лучшими комнатами
Обычно центральным элементом любого плана должны быть ваши основные жилые помещения, поэтому обратите внимание на эти дома с лучшими великолепными комнатами.Если вы хотите развлечь толпу или провести семейные игровые вечера, эти дизайны справятся со всем. Убедитесь сами, почему отличные номера действительно такие «великолепные»! Имея на выбор тысячи проектов домов, готовых к строительству, у нас есть отличные …
Лучшие дома для молодежи
Вырастая, каждый мечтает накопить достаточно денег, чтобы купить свой первый дом.Независимо от размера или стиля, домовладение — часть американской мечты! Итак, независимо от того, являетесь ли вы новым выпускником, желающим инвестировать в простую начальную конструкцию, или супружеской парой, желающей иметь место для создания семьи, сейчас самое лучшее время для постройки собственного дома. Воспользуйтесь этой подборкой лучших домов для молодых …
Самые популярные домашние статьи
Пошаговое руководство по сборке
The House Designers понимают, как интересно строить новый дом! Чтобы упростить процесс, мы составили это пошаговое руководство по строительству дома, чтобы помочь вам понять различные этапы строительства и то, как все это сочетается.
Преимущества изолированных бетонных опалубок
Возможно, вы натолкнулись на термин «ICF» или «План бетонного дома» в поисках дома своей мечты и, возможно, задаетесь вопросом, что подразумевается под этим термином. ICF расшифровывается как Изолированная бетонная форма и относится к альтернативе традиционному деревянному каркасу.
Сколько деревьев нужно, чтобы построить дом?
Первым шагом к установке каркаса дома обычно является поездка на лесной склад, чтобы забрать готовые куски дерева, но так было не всегда.В былые времена, когда дома обычно строили будущие домовладельцы, людям приходилось собирать деревья самостоятельно.
Конвергенция дизайна продукта и архитектуры
Некоторые из моих любимых дизайнеров — Чарльз Имс, Ээро Сааринен, Алвар Аалто и Мис ван дер Роэ и другие — все разделяли идею о том, что дизайн — это все. Эти мастера устанавливают стандарты простоты, честности и функциональности с помощью своих идей и прототипов мебели, продуктов и архитектуры, которые и по сей день вдохновляют на создание великолепного дизайна.
Как можно меньше дизайна
Но что именно в их работе делает ее такой продолжительной и результативной? Множество исследований, критических замечаний и отчетов об их работе подчеркивают ключевые аспекты их соответствующих портфелей, которые прочно помещают этих гигантов в царство настоящих новаторов дизайна. Тем не менее, нить последовательности и красоты в каждом проекте, независимо от того, насколько он большой или маленький, может быть лучше всего выражена знаменитым промышленным дизайнером Дитером Рамсом: хороший дизайн — это как можно меньше дизайна.
Другими словами, отличный дизайн рождается из простоты, чистоты, вневременности, ненавязчивости и интуитивности. Это была его мантра, когда он создавал невероятно красивые продукты для Брауна, которые вдохновляли грядущие поколения дизайнеров — ярким примером является влияние, которое его проекты 1960-х годов оказали на Apple, созданное за десять лет до того, как Джобс и Возняк включили Apple I в гараже Дом детства Джобса.
Поэзия в движении
Кстати о Fruit. Новая штаб-квартира Apple в Купертино стала плодотворным сотрудничеством двух великих дизайнеров: лорда Нормана Фостера из Foster + Partners и Джони Айва, директора по дизайну Apple.В статье Wall Street Journal Фостер описывает Айва как «поэта» в мире архитекторов и дизайнеров, которых часто называют «авторами эссе». Давний друг Айва, соавтор Apple Watch и знаменитый дизайнер продуктов Марк Ньюсон также описывает его как «абсолютную одержимость идеей, что [здание] построено как продукт, а не как часть архитектуры». Это подчеркивает пересечение двух, казалось бы, не связанных между собой дисциплин и вытекающее из этого влияние: когда поэзия сочетается с продуктом, вы получаете функциональное искусство.
И все же «функциональную» часть не всегда так просто определить количественно. В других отраслях, ориентированных на дизайн, мы наблюдаем движение к цифровой аналитике, усиленное внимание к пользовательскому интерфейсу и опыту, а также новые стратегии для достижения эффективности использования материалов, пространства и потребления энергии. Автомобильная промышленность и разработчики продуктов всегда должны были измерять ценность своей работы с помощью этих показателей и выполнять свои обещания, иначе их продукты не увенчались успехом.
Что, если бы архитекторам было предложено больше думать как дизайнеры продуктов? Как бы изменился наш процесс? Какие парадигмы нам нужно будет разрушить, и насколько иначе здания будут выглядеть, ощущаться и работать в результате? Какой новый набор показателей будет применяться к нашей работе с ?
Простота, честность и функциональность
Фото: Рональд Тиллеман.
Несколько недавних примеров дают нам представление о том, как может выглядеть эта ориентированная на продукт философия дизайна. Первое: Edge, офисное здание в Амстердаме, построенное несколько лет назад компанией PLP Architecture, использует сеть цифровых датчиков, которые предоставляют потоки данных и аналитику в центральное приложение, чтобы сократить разрыв между неэффективностью и идеальным поведением людей. . Deloitte занимает здание, которое больше похоже на часы Apple: отслеживает предпочтения пользователей, предоставляет в режиме реального времени обратную связь и данные о ежедневных графиках работы, автоматически регулирует освещение и HVAC для повышения комфорта пассажиров и даже предвосхищает появление пользователя в пространстве.Да, кстати, он удивительно простой, честный, функциональный и красивый по форме.
Фото предоставлено Зуи Браун.
Aktivhaus — это дом из сборных домов, расположенный в Штутгарте, Германия. В этом доме, задуманном Вернером Собеком, не только используются устойчивые методы строительства и материальность, но и вырабатывается вдвое больше энергии, чем требуется. Полностью модульный и интегрированный, Aktivhaus поставляется с собственным приложением, которое отслеживает и адаптирует условия к поведению и предпочтениям домовладельца.Эту концепцию можно разобрать и собрать в другом месте, и к концу срока ее службы ее можно полностью утилизировать. Опять же: просто, честно, функционально и красиво.
Фото предоставлено Archdaily, чертеж Vipp Shelter
Vipp Shelter — это сборное модульное убежище, основанное на промышленном дизайне, разработанное 80-летней компанией, занимающейся дизайном товаров для дома, известной своей легендарной мусорной корзиной, которую часто копируют. Это отступление под ключ является образцовой реализацией общего дизайна и включает в себя всю механику, оборудование, отделку, мебель, бытовую технику, мебель, освещение и даже персональный фирменный фонарик.Дом был задуман фирмой промышленного дизайна как гигантский продукт, и каждый его аспект был разработан и детализирован с учетом этого подхода. Просто, честно, функционально и красиво.
Доступность беспрецедентного количества технологий, данных и аналитических данных дает нам инструменты, способные спровоцировать революцию в дизайне: инструмент, в котором наша область адаптируется и способна идти в ногу с быстрым ростом; где творческие новые способы проектирования и реализации архитектуры имитируют интенсивность, внимание к деталям и четкую фокусировку UI / UX, которая делает продукты успешными.